Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

  • Аллоды "в законе”


     Поделиться

    Название данной статьи, конечно же, самый настоящий клик-бейт, но тему я хочу затронуть достаточно интересную. 

    Натолкнул меня на написание тот бардак, который сейчас творится в мировых и вселенских чатах в игре. Как правило, люди забивают на одевание сразу после первого тура Межсерверного Доминиона, так уже повелось, что после этого события делать в игре совершенно нечего. Как-то не задалось в Аллодах с целью игры для всех тех, кто не может себя проявить в Межсерверном Доминионе или же в новых героических приключениях. Хотя, по моему мнению, таких игроков более 90 % от всего количества игроков вообще. Цитата с форума одного из модераторов:

    1.png

    Очень верная мысль, и большинство людей на форуме поддержали данное высказывание. На данный момент не известно, что из себя будет представлять новый «Единый» сезон 9.0, но по опыту прошлых лет – экипировку прошлого сезона приходилось выбрасывать в первые же недели игры в новом патче. 

    Вспоминается цитата одного мудреца: «Ты опять просто сидишь и думаешь, и ничего не делаешь. Праздность твоя рождает чудовище».
     
    Эти слова очень точно  объясняют все то безобразие, которое сейчас происходит в чатах. У нас на сервере и ранее творился бардак, но сейчас это стало крайне остро. Наиболее часто там обсуждают гомосексуализм и политику, не выбирая выражения. Лично мне это очень неприятно. И да, предвидя ваш возглас: «Да выключи мир-чат», я хочу возразить, что сам мировой чат мне нужен как инструмент. 

    Меня критически достали всякие персонажи с именами по типу: «ВладыкаГеев», «СпермаВс**ке», «СмертьРусским» и прочие. Почему и зачем это в игре с возрастным ограничением 12+? А именно такое ограничение присвоено Аллодам. Хотя, помнится,  мне как-то встречался рекламный баннер Аллодов для китайского рынка с ограничением в 18+ и предупреждением о насилии, наркотиках и прочем, но найти я его не смог.

    Но почему в игре, в которую вполне могут играть несовершеннолетние, все это происходит? Вы можете возразить, что есть саппорт, и надо писать туда. И что? Саппорт реагирует на обращение, исключая автоматические отписки ботом, в течение 3-х суток (вместе с проверкой факта нарушения), а некоторые нарушения приходится еще объяснять саппорту, потому как там люди, похоже, далеки от интернета в 2017-м году и не понимают большинства оскорблений. Лично мои запросы в поддержку удовлетворяют только по истечении 3-5 суток, а в выходные вообще не приходится рассчитывать на реакцию, кроме автоматической отписки. Даже вспоминается мне факт, когда гильдию, которая носит название запрещенной в Российской Федерации группировки, не переименовывали очень длительное время (2-3 мес.)!

    Да и что может решить саппорт? Если даже в случае, когда человек открыто разжигал межнациональную рознь в мировом чате, к нему применили всего на всего молчанку на 24 часа. За нарушение, за которое предусмотрена перманентная блокировка, человек получает сутки молчанки! И то не сразу по факту нарушения, а еще не пойми когда. Наказаний с более чем суточным мутом я за свою практику общения с саппортом вообще не встречал.

    Так вот назревает вопрос, а кто, собственно, будет отвечать в случае обращения в вышестоящие органы по поводу такого рода нарушений в игре? Потому как персонаж в игре довольно плохой индикатор, а ситуация повсеместна. Пропаганда гомосексуализма наказуема согласно статьи  6.21 Кодекса об административных правонарушениях. Разжигание межнациональной розни – согласно части 1 статьи 282 «Возбуждение ненависти либо вражды, а равно унижение человеческого достоинства» Уголовного кодекса Российской Федерации. Также наказуемо. А ведь мы все уже слышали о реальных судебных строках за «репост» записи или «лайк» в социальной сети, о законодательных инициативах наказывать не пользователей, а площадки, на которых происходит нарушение.

    Я бы хотел, чтобы такие действия пресекались на корню администрацией. Вы можете возразить: «Ну, ты загнул, тут за подтвержденные пересадки не банят, а ты захотел наказания за высказывания в чат». Да, не банят даже очень знаковые пати, которые пересели полным составом и особо не скрывают, что пересели. Ну не могут персонажи, которыми все время играли девушки на МД, вдруг писать в мир-чат от мужского имени! Но для меня лично мир-чат портит облик игры более, чем все пересадки. Наблюдать такое с завидным постоянством и понимать, что никакие меры по факту не принимаются, весьма прискорбно. 

    И для тех, кто скажет – при чем тут игра, если грешат пользователи, – стоит вспомнить один довольно примечательный инцидент, когда из-за действий пользователей пострадала целая площадка. Правда, обвинителями тогда были сами Mail.ru.

    Как некоторые догадались, а может и нет, речь пойдет о некогда популярном фан сайте Allods-live.

    Сайт начал свою жизнь, как фан-площадка по игре с интерфейсом для микро-блогов. Со временем он стал обрастать контентом: появилась оружейная, которая позволяла скопировать свой аватар из игры на сайт, и с помощью функционала сайта примерить любые вещи доступные в игре, во-вторых – получить детальные характеристики и сравнить свой аватар с другими пользователями. Блоги на сайте так же обрели некоторую популярность. Затем сайт привлекает наемных работников и энтузиастов для совершенствования калькулятора талантов и другого полезного контента. После недолгого времени, калькулятор получил наилучший функционал из всех возможных, а также интеграцию с оружейной, что позволяло просматривать и подсчитывать урон от всех умений. К слову, наш сайт пользуется урезанной копией данного поистине великого калькулятора талантов. Калькулятор становится значительно популярнее его протеже на ныне находящимся в  заброшенном состоянии allodswiki.ru (который, к слову, автор обещался обновить, да воз и ныне там). 

    Одновременно на официальном форуме устанавливается полный геноцид инакомыслия, т.е. ЛЮБАЯ критика в сторону игры, решений администрации, вводимого и изымаемого контента, жестко модерируется. За самое малое нарушение пользователи получали по шесть месяцев «Read only» или на более долгие строки. Нередки случаи перманентных блокировок пользователей за простое упоминание конкурентов игры. Доходило до полнейшего абсурда, когда пользователи не имели права выражения свое мнения на официальном форуме ни в какой форме, кроме одобрительного.

    В это время в блогах и комментариях на Allods-live активно начинает отписываться один весьма примечательный человек, за давностью лет я не помню точного первого ника этого персонажа. Его ненависть к проекту поистине не знает мер! Любой повод используется, чтобы начать откровенный хейт в сторону игры. Также на данном ресурсе был очень примечательный человек mr.Goodwin который добывал данные по будущим обновам, акциям, мероприятиям и вообще планам по игре и публиковал их в микро-блоге. Большей частью популярности ресурс обязан именно его изысканиям.

    Получилось так, что сайт со своими микро-блогами стал единственным местом, где не было повальной цензуры, и он числился на оф. сайте среди списка фанатских ресурсов по игре. Как следствие, люди, «подогретые» после оф. форума, могли выплеснуть свои эмоции только на Allods-live. Ресурс стал прибежищем для таких людей. Оглядываясь на опыт всех интернет-ссор, позиция любой администрации не давать высказываться и закрывать рот недовольным, отправляя в бан, только сильнее подогревает публику. В данном случае даже те, кто не имел претензий к Аллодам, были «заражены» ненавистью к игре. Как следствие, репутация самой игры начала стремительно падать.

    В целом, я нахожу аналогии  в той ситуации и текущих, даже последних громких интернет-скандалах. Взять хотя бы знаменитое «Рита, верни камеру!» (Для тех, кто не в курсе: после размещения на одном из развлекательных сайтов поста о том, что девушка одолжила камеру на неделю и не возвращает уже почти полгода, была поднята волна возмущения, которую активно подогрела сама Рита своими высказываниями в стиле одного известного мема: «Вы кто такие, я вас не звал. Идите ****!»Тогда негодование просто зашкалило, и началась форменная травля, отголоски которой были даже освещены на федеральных телеканалах. А лозунги  «Не будь как Рита» и «Рита, верни камеру!» стали мемами). 

    Так вот, вернемся к нашей ситуации, негодование росло и ширилось. И компания Mail.ru решила сделать свой ход: сайт убирают из списка фанатских ресурсов, за любое упоминание пользователи получают перманентную блокировку на форуме. В игре название сайта было добавлено в мат-фильтр. Но, как вы понимаете, на этом дело не закончилось. 11 февраля 2012 года одного из модераторов фан-сайта вызывают в офис компании владельца игры для вручения превенции относительно самого сайта. Похожие претензии получают и некоторые остальные модераторы, и активные пользователи. Чтобы избежать судебных тяжб, они покидают фан-сайт. Основная претензия к владельцу сайта – использование зарегистрированных товарных знаков по игре. Спустя некоторое время на сайте происходит обновление, и все упоминания Аллодов, а также оформление в стиле игры пропадают. Сайт меняет название на a-live, что расшифровывается как another live. Но претензии к сайту у владельцев не заканчиваются! Сайт просуществовал еще некоторое время, после чего главный администратор поместил объявление о том, что сайт будет закрыт спустя две недели. Так и происходит. В будущем некоторый функционал сайта попытаются воскресить активные пользователи на стороннем ресурсе, которой появится спустя более года после гибели Allods-live. Но, увы, особой популярности и известности он не достигнет. 

    Интересный факт: во время активных претензий к сайту, главный хейтер объявил о том, что уходит из игры, потому что болен, а затем устроился работать в компанию Mail.ru специалистом по спаму (!).

    Все это я к чему – ситуаций, когда ресурсы страдали из-за действий пользователей, полно. А противодействия данным нарушениям я пока не вижу!

     Поделиться

    "Вестник Сарнаута" - дайджест за октябрь'17


    В центре внимания
    Новости

    Жизнь серверов
    Особое мнение

    Интервью

    Геймплей
    Топ-10
    Истории Аллодов
    Творчество игроков



    Тест


    Гайды
    Обзоры





    Замесы и стримы

    « сентябрь ноябрь »


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Играя в игру ты соглашаешься со всеми условиями соглашения в которых всё прописано, а именно - если тебя что то не устраивает - удаляй клиент игры.  Бан за мат даются на усмотрение администрации игры, и не тебе решать на какой срок кого банить. 

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    В 09.11.2017 в 10:40, Гость Серёгыч сказал:

    Играя в игру ты соглашаешься со всеми условиями соглашения в которых всё прописано, а именно - если тебя что то не устраивает - удаляй клиент игры.  Бан за мат даются на усмотрение администрации игры, и не тебе решать на какой срок кого банить. 

    То есть, насрать на игроков? "Нам пофигу, главное плати бабло и играй, не нравится, другой лох найдется, а мы запилим ему какого нибудь дерьма на коленке, и пусть хавает?" Тебе нравится это? 

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты



    Гость
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\малахитов за новую
    • 500-2000 кри\малахитов за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Обои

  • Текущие цели пожертвования

  • Свежие комментарии

    • Обновили калькулятор под 17.0.01.52.
    • В таблицу попадают только те персонажи, которые попадали в официальный список топ100 на сайте аллодов онлайн. Если даже затем человек больше не попадает в этот топ игроков, то данные по нему все так же продолжают пополнятся. Другие источники в этих таблицах не предусмотрены.
    • Всем привет, я всё ещё жив. Сегодня рассмотрим мою вариацию спортивного некроманта, который крутит любые паки в игре на своём посохе. Билд Билд предполагает, что у вас получены все вехи и очки умения с Загорья и Царства Стихий. Если их нет - не добираете Кровавый пир, Страх и Мир призраков. В вехах убираете Путь жизни и смерти и одну веху с Опеки смерти / На пороге смерти. Класс крутится вокруг капель крови - основного ресурса некроманта. Нет крови - умения не кастуются. Чтобы не попасть в ситуацию, в которой мы вафелька без способностей, у нас в билде присутствуют следующие вехи и умения: Изъятие жизни - они же мыши, они же "да как фармить бурю со спеллом который кастуется секунду бл#". Запускает рой мышей, которые внесут чуть-чуть (прям совсем мало) урона и пополнят наш запас крови на 7 единиц (но только при взятых вехах Злой рок). Фонтан крови - пассивно даёт кровь во время боя. Как-то раз я подумал, что веха бесполезна, и пошёл качать перерода. Через 5 минут я летел со всех ног переливать билд, ибо без этой вехи играть невозможно. Тауматургия - повышает нам урон в секунду на 10%, а также увеличивает количество крови на 5. Берём не думая. Вурдалак - а вот тут начинается спортивная часть. Сама по себе веха ничего не делает и работает в одном конкретном сценарии. Каждую секунду, пока мы находимся под Вуалью, даёт нам по 1 капле крови. Позже объясню зачем эта веха в моём билде и почему. Питомец На выбор у нас есть 3 питомца. Страж, Душегубка и Кадавр. Про первых двух забываем полностью, одна для хила, второй просто по приколу в игре, берём только Кадавра, потому что он шикарен. Управление питомцами как и у шамана, через панельку. Что же наш Кадаврик умеет. Дистанционный юнит с уроном по площади, что позволяет с кайфом чистить паки. Благодаря нему мы получаем возможность накладывать на цели уязвимость, а также получаем стяжку в таргет, которой некромант сам по себе лишён, и ещё один скилл (который вам не нужен, забудьте про него). Скиллы имеют КД между друг другом в 5 секунд, а также конкурируют за ГКД со скилами самого некроманта. На него работает сразу несколько наших вех и умений. Дар боли - напрямую баффает урон Кадавр аж на 80%, мастхэв не обсуждается. Обречённость - наносит дополнительный урон при атаках Кадавра по целям, на которых висит Печать смерти. Если будете читать описание вех, то там цепочка моё почтение, дойдём до ротации объясню всё в двух словах, чтобы понятно было. Вестник мора - ещё одна веха на доп. урон при условии. Сильно в голову не берём, потом поясню. По фишкам Кадавра и почему это лучший пет в игре. У него есть шикарный скин паука при игре за эльфов, и не менее шикарный меха-паук при игре за Зэм. За людей там просто зомбаки, не рекомендую, пауки тема, Юре Намизаки привет. Кадавр - лучший помощник астрального капитана, по той причине, что его можно отправить разбираться с демонами абордажниками не отходя от руля. Как капитан с опытом скажу, что он полезнее 80% моих матросов. Он не встанет афк и найдёт мобов даже в текстуре. Он отлично подходит для квестов на защиту от мобов в течении минуты-двух, так как благодаря своим AOE атакам агрит всех, кто подойдёт, при этом он практически не имеет шансов умереть и помимо этого регенится с каждого удара. Пример - защитить Джулию от призраков див. Ставим Кадавра в агрессивный режим и идём пить чай, через 2 минуты возвращаемся и он со всем разобрался. Помимо всего этого, у нас также имеется способность, позволяющая скушать нашего паука и восстановить здоровье. Главное не забыть его снова призвать, иначе... a gde kadarv.mp4 Статы По статам особой вариативности нет. Решимость и господство наши лучшие друзья, так как господство увеличивает весь наш урон на примерно 46% при капе (750), а поскольку весь урон у нас - это периодические дотки, то решимость у нас не будет вообще спадать с 100%, что делает её эффективность максимальной. Я лично бегаю вот в таком соотношении. При максимальной прокачке экипировки как раз доберётся 750 господства. В целом можно подлить чуть-чуть решки в убыток беспощадности, но я такое осуждаю. Единственная сложность состоит в том, что для полной реализации Господства некромант должен стоять отдельно от всех, иначе эффективность стата падает в 2 раза. В целом, тут только бог вам в помощь, потому что за этим почти никто не следит, и будет вам в рот залазить, сбивая господку. Единственное, что могу дать - вот этот аддон, можете заставить ребят в своём статике себе поставить, тогда им будет кричать, чтобы они отошли, ну и вам показывать, когда ваше одиночество нарушают. Умения за слёзы Длань тьмы / Рука - призывает руку, которая существует N секунд и наносит урон по цели + врагам вокруг. Забагована, так что в 10 целей будет нанесено не 10 инстансов урона, а 100, так как рука ударит каждого моба одновременно, и от каждого этого тика наносится урон всем остальным мобам. Формула: (Количество целей)2 Тёмная мощь - увеличивает урон за счёт того, что мы играем с Кадавром, уменьшает ГКД, даёт по 1 капли крови в секунду, а также атаки Кадавра накладывают отдельный Вирус, который наносит урон параллельно нашему собственному. Очень сильная способность, используется для бурста. Ротация Переходим к самому весёлому. Как бить в соло и в паки. В отличии от мистика, гайд на которого можно глянуть тут, порядок кнопок всё же разный. Соло Заготавливаем Изъятие жизни в руку. Прожимаем в следующем порядке: Изъятие жизни+Дыхание смерти+Касание смерти -> Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин. После этого нажимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Дыхание смерти и начинаем крутить Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Изъятие жизни -> Дыхание смерти до тех пор, пока на цели не останется по одной секунде на эффектах Лихорадки и Вируса, после чего нажимаем Касание смерти. После этого ротация продолжается с Вируса и не отличается от описанной выше. Теперь объясним, что зачем и нафига. Изъятие жизни мы заготавливаем для того, чтобы нам точно хватило крови на прожатие всех кнопок. Если его не скастовать - у нас кончится кровь раньше, чем мы всё прожмём. Дыхание смерти не имеет ГКД, как и заготовленное в руку Изъятие жизни, что позволяет нажать на старте 3 кнопки одновременно. За счёт этого у нас срабатывает сразу несколько вех. Могильный холод - уменьшает стоимость Дыхания после использования Изъятия, чтобы кровь не кончилась до начала перестрелки. Моровое поветрие - отдельный инстанс урона, который делает наши Дыхание смерти и Касание смерти AOE скиллами. Печать смерти - Дыхание смерти накладывает эффект на цель, который увеличивает урон Касания.  Мрачный жнец и Обречённость - первое увеличивает урон наших доток аж на 45.3% (это дофига), вторая накладывает эффект на цели, задетые Касанием смерти, который увеличивает урон следующих 6 атак Кадавра. Дальше: Вирус прокает Вестника мора который бафает урон Кадавра.  Лихорадка - дамажит много, продлевается на 0.5с каждым Изъятием жизни благодаря вехе Злой рок. Алчные тени - дамажат, убирают время каста для одного следующего Изъятия благодаря вехе Иссушение. Нейротоксин - завершает ротацию, так как Некроз напрямую увеличивает урон токсина. Механика спелла такая: при касте вешается несколько эффектов (максимум 50), и урон зависит от количества этих эффектов. Соответственно, так как все заклинания, которые увеличивают эти эффекты, мы навешали заранее, это позволяет максимально быстро разогнать урон Нейротоксина, так как его длительность фиксирована. Дальше наша задача крутить Дыхание смерти + Изъятие жизни, так как мы ждём, пока дотки нанесут свой урон, а после нажимаем Касание смерти в последнюю секунду Вируса и Лихорадки, чтобы прокнуть веху Терминальная стадия, которая нанесёт дополнительный урон, если прожать Касание смерти до истечения кнопок, а также навешать новые стаки Обречённости для Кадавра. После чего по новой навешиваем Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин и крутим как описано выше. АОЕ Ротация в АОЕ отличается совсем чуть-чуть. Выбираем самого толстого моба в пачке, либо босса если стягиваете паки в компасах. Дальше 2 варианта: Если это хилый пак и ваша задача слить его максимально быстро, то: Заготавливаем Вирус. Нажимаем в любого из мобов Вирус + Длань Тьмы одновременно (так как Вирус заготовлен в руку, ГКД не будет) -> Нейротоксин -> Ритуал чумы. Благодаря вехе Токсикоз ритуал раскинет на цели вокруг не только Вирус, но и Нейротоксин. А дальше спамим Изъятие жизни + Дыхание смерти. Эта связка наносит самый быстрый и большой урон в хилые паки, типо элементалей на Огнехладе, либо уничтожителей в ЦНе. Если это пак с боссом, то помимо пака надо бы ещё и босса надамажить. Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь. Выжимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Кидаем Вирус -> Нейротоксин - > Ритуал чумы. Крутим Изъятие жизни -> Дыхание смерти. Взрываем Вирус Касанием смерти на последней секунде. Вероятнее всего паки уже умрут, если нет - повторяем до третьего пункта включительно, после чего накидываем лихорадку и Алчные тени, дальше крутим Изъятие жизни + Дыхание смерти с Касанием смерти в конце Вируса. Дальше крутим соло ротацию, чтобы добить босса. Артефакты Скракан - увеличивает весь урон в первые 6 секунд боя. База для любого ДД. Мелюзина - уменьшает наш ГКД и ускоряет каст способностей. Для некроманта особенно вкусно, так как с помощью Вуали мы можем опустить здоровье до 1%, тем самым активировав артефакт, что очень сильно стакается с Тёмной мощью и Кровопусканием. Баффы Кровопускание - увеличивает урон, уменьшает ГКД, немного дамажит, может убить, если ХП слишком мало при использовании. Жмём по КД не думая. Тёмное безумие - 100 удачи это 100 удачи, юзаем также по КД, если нет нужды в других расовых скиллах. Ротация для опытных Ротации выше были для начинающих некромантов, если же вы уже смешарик, то для вас у меня есть кое-что потаённое, смотрим за руками. Для этого нам понадобится надеть Скракан + Мелюзину, а так же веха Вурдалак, иначе без неё нам не хватит крови на такой лютый спам. Мелюзина 1 уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Изъятие жизни+Дыхание смерти, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Если же цель не одна, то всё то же самое, но дотки кидаем в порядке Вирус -> Нейротоксин -> Ритуал чумы -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти. Мелюзина 2+ уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Дыхание смерти+ Изъятие жизни, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Поздравляю, ваш урон в космосе, другие ДД в коме, женщины у вас в ногах. Пример панели Чтобы не гадать, как расставить панель, чтобы было удобно, мой совет - просто поставить кнопки друг за другом, так как в таком порядке они и жмутся. Полезные фишки Вуаль тьмы крайне универсальный скилл, который можно использовать не только для бурста. К примеру - с её помощью можно доджить почти все эффекты в игре. Самое полезное - фаза лабиринта на Космосе в ОБС, если нажать в правильный тайминг, то вас не замедлит и не запретит использовать кнопки, что позволяет очень быстро добраться до босса, минуя лабиринт. Либо Тэп в той же ОБС, Вуаль тьмы можно нажать в цель каста чумы, и тогда по завершении каста чума не будет наложена, что позволяет обходится вообще без хилов. И по такой аналогии работает почти с каждым эффектом в игре. У некроманта есть 2 способности, лечащие в процентах. Первая - это Восстановление за тайну мира, она лечит в зависимости от максимального ХП самого некроманта, а вторая - Канал Жизни, лечит на фиксированные 50% за 5 секунд ценой здоровья самого некроманта. Но так как мы ДД, мы за пол секунды вернем все ХП назад, а условному танку это вылечит половину здоровья, что очень полезно в любой ситуации. Единение с тенью - чистит вас в момент падения ХП, что может заруинить в каком-нибудь моменте, например на Иде в Обители Фении. Чтобы этого избежать, можете нажимать Кровавый Пир в землю до боя, чтобы в начале боя ваше ХП было ниже нужного порога и сразу же прокнуло веху, тем самым она не заруинит вам бой внезапной чисткой. Ну и конечно же некромант на равне с Шаманом и Жрецом имеет соло чистку без анимации каста, ГКД и кулдауном 3 секунды. Ave Necromantic. А где же Кровавый пир? Кровавый пир в билде отсутствует, так как я считаю скилл абсолютным мусором. Если вы его используете - я вас осуждаю. Единственное, в чём он хорош - нанесение урона в паки, но спам Изъятие жизни + Дыхание смерти наносит в разы больше урона за то же время, что полностью лишает пир хотя бы намёка на пользу. В билде я всё же дал ему один скиллпоинт и одну веху, только по той причине что больше нет полезных вех, а бегать 125% от нормальной скорости при нажатом пире бывает полезно хотя бы в Астрале на корабле, а также сбивать ХП для прока единения с тенью, потому на единичку пусть будет как полезный скилл, но точно не как скилл для нанесения урона. Открыть запись
    • Многие персонажи просто отсутствуют в таблице, ввожу ник он его не ищет,хотя в игре есть 
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования