Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

  • Кошачьи неприятности всегда начинаются с диалога


     Поделиться

    Как правило, никогда не знаешь, какой подарок тебе преподнесёт тот или иной день. И это, пожалуй, самая удивительная и самая приятная часть жизни, от которой никто бы не отказался, хорошо подумав. Ведь кто не любит подарков? Да, плохие, конечно, любит далеко не каждый, но всегда в противовес им идут и хорошие. Всё в этом мире компенсируется и находится в балансе, кроме классов. 

    Этим утром Зеня спокойно прогуливался по парку Победы. Светило тусклое солнце, подозрительно щурясь на прогуливающихся в столь ранний час. Небо было застелено длинными перистыми облаками, как раскрытое гусиное крыло. Стоял лёгкий туман, смазывая очертания крыш яскеровок*, и прохлада, отчего трава была немножко влажной, а местами даже была покрыта росой – маленькими серебристыми капельками, похожими на слёзы Луны. А что, если она плачет по ночам, когда мы не видим? Кто знает, какие ещё тайны и загадки хранит в себе прекрасная Вселенная Сарнаута. 

    День только начинался и Зеня, как любой добропорядочный незебградский кот, вставал очень рано, чтобы подышать свежим воздухом. Ему, конечно, хотелось позавтракать. Но, в первую очередь, надо было пропатрулировать его любимый парк и проверить, нет ли где-то в округе подозрительных личностей, похожих на прихвостней Лиги. Удостоверился, что парк практически пуст. Помимо располагавшихся в нём абсолютно всегда стражников и пары слоняющихся сонных фигур, день изо дня тут рисовавшихся, не было никого. И ничто не могло ввести Зеню в заблуждение.

    Здесь надо, пожалуй, рассказать саму историю Зени – неофициального охранника тишины и порядка парка Победы да и вообще всего Незебграда. Об этом, конечно же, никто практически во всей Империи не знал, но, на самом деле, Зеня был самым любимым котом Яскера. Тот любил его так сильно, что позволял ему делать, что заблагорассудится. Поэтому Зеня жил спокойно, обособленно и независимо. Ему вообще не нравилось от кого-то зависеть. И его хозяин уважал это решение своего питомца. Однако это совсем не значит, что он за ним не следил и о нём не заботился. В любое время дня и ночи, чем бы ни был занят Яскер, рыжий кот с таинственными изумрудными глазами, обычно жутко недовольными или же чрезмерно любопытными, мог претендовать на выделенное ему время, внезапно ставшее «свободным». И никто, и ничто не могло лишить Зеню этого права и первого места в душе главы фракции. Как бы тот не любил Империю, кота он любил больше. Да и кто из нас не любит котиков? Покажите мне этого сумасшедшего! 

    Обойдя один раз кругом парк и удостоверившись, что всё в порядке, Зеня решил прилечь отдохнуть на холодном камне. Он только закрыл глаза и постарался отключиться, потерявшись в собственных мыслях, и уже было начал тихо урчать, убаюкивая себя, как вдруг кто-то наступил ему на хвост. Кот тут же подпрыгнул, громко мяукнув, и приземлился на четыре лапы с мягкими нежно-розовыми подушечками. Хвост у него стоял трубой, а очень злой взгляд блуждал вокруг в поисках недоброжелателя, потревожившего Зеню таким некультурным, почти варварским способом. Обернувшись, он увидел фигуру демонолога. Он был высокого роста с тёмными кудрявыми волосами рассеянным, бегающим по сторонам болотисто-зелёным взглядом и длинными-длинными руками. Кот с трудом сдержался, чтобы не броситься на незнакомца и тут же не расцарапать ему когтями лицо до кровавых полос. Он лишь метнул в его сторону полный негодования взгляд. Незнакомец, казалось, не заметил кота и уже собирался продолжить свой маршрут, как вдруг услышал, что кто-то к нему обращается с уровня земли. Голос скрипел и был очень недовольным:

    — Вот сарнаутцы пошли, и ведь даже не извинился! Нет бы наклонился и произнес пару слов в свое оправдание. Но нет, зачем? Конечно же, пока ему не скажешь, он об этом даже не подумает. Нет, ну что за эгоисты пошли, честное слово, совсем не думают о других. Это какая-то душевная неполноценность. Верно, вас всех нужно лечить, и лечить принудительно. Я бы тут же отправил всех поправлять своё здоровье в городских психлечебницах Незебграда! А то совсем обнаглели, самых базовых правил поведения и манер знают!

    Мужчина с удивлением повертел головой, стараясь всё же понять, откуда ему слышится голос. Глаза его были широко распахнуты и выражали немое недоумение. Наконец он догадался посмотреть себе под ноги, однако не сразу понял, что разговаривал с ним именно кот. Конечно же, не каждый же день кому-то приходится говорить с животным, а особенно выслушивать от него жалобы в свой адрес. Демонолог часто-часто заморгал и даже предположил, что у него глюки – такое явление время от времени касалось и столицы Империи. Но рыжий, как апельсин, кот заговорил снова, и хадаганец полностью убедился в своём сумасшествии.

    — Я извиняюсь, — наконец произнес он, полностью шокированный ситуацией. Ещё бы. 

    — Да-да-да, конечно, извиняешься. Если бы я ничего не сказал, то и слова бы не вымолвил. Ну что за неуважение к старшим. А особенно к котам. Как ты, жалкое существо, вообще смеешь посягать на святое?

    Мужчина подумал, что, вероятно, у этого странного существа, которое по какой-то невероятной случайности умеет разговаривать, слишком уж больным местом является отношение окружающих к его чудоковатой расе. Пока демонолог размышлял, кот, раздраженный и обиженный до глубины своей кошачье-яскеровой души, снова к нему обратился.

    — Ну и как тебя звать, нарушитель покоя? 

    — А тебе зачем? — вдруг решил поинтересоваться прохожий. 

    — Для отчётности, — рыжий бросил на говорящего ещё один недовольный изумрудный взгляд. — Ну? Говори же. Я жду. 

    — Лоран, — ответил хадаганец, немного смутившись нелепостью всего происходящего. 

    — В самом деле? Какое скучное имя!

    Он гордо задрал голову, вильнул хвостом, и, довольный тем, что проучил незнакомца, гордой уверенной походкой направился к скамейке. Хадаганец немного постоял, постоял и подумал, что все ему это только привиделось. Затем демонолог тряхнул головой и пошел дальше по своим делам к хранителю портала. Кот же дошел до своей любимой скамейки, запрыгнул на неё и улёгся. Это была только его скамейка. Там всегда лежал новый выпуск газеты «Имперский Вестник». Впрочем, Зеня никогда не задавался вопросом, откуда там каждый раз берется новая газета. На самом же деле, это было дело рук одного доверенного лица Яскера (только тссс).

    Немного отдохнув, кот принялся за чтение газеты. Усевшись поудобнее, Зеня лапами осторожно раскрыл газету и начал водить глазами по знакомым, всегда имеющим примерно одно и то же содержание, из-за цензуры Империи, строчкам. Во время чтения кот слегка приоткрывал рот, как бы шёпотом вслух повторяя только что прочитанную им информацию. Длинные усы тоже шевелились в такт, что делало картинку ещё более юмористической. 

    Да, к счастью для всех, Зеня выходил в свет только в его любимые утренние часы. Иначе бы о его неприветливой персоне знали все незебградцы. А это могло бы нехорошо обернуться для него. Ведь в конце концов, пока о нём никто толком не знает, кот находится в относительной безопасности. Никто за ним не охотится, не выслеживает его, не похищает. Да и куда любопытнее наблюдать за естественной средой, нежели за искусственно созданной. А где известность — там всегда подставные лица. Их и так хватает в жизни любого сарнаутца. Все эти глашатаи, затейницы и так далее. От них всех веет какой-то пустотой и бесконечным одиночеством. Вот почему Зеня всегда обходил их стороной. Кто знает, может быть, такое поведение заразно... 

    Большой солнечный диск, похожий на блюдо, постепенно, с явным нежеланием, выползал из-за узких и перистых облаков и освещал всё большую часть парка. Какие-то, не улетевшие на юг, птицы начинали щебетать. Хотя было уже достаточно холодно и, казалось бы, уже никто не должен петь, но нет. Нашлись всё-таки какие-то мелкие пташки, желающие порадовать незебградцев своим весёлым чириканьем. Впрочем, большинство жителей города ещё спало и не могло оценить этого незначительного, но приятного подарка. 

    Зеня, в свою очередь, не особо сильно был им доволен. Он бы предпочёл парочку из этих птиц зажареными на вертеле без всякого соуса, специй или масла, в таком диком варианте. К тому же, скоро уже было время второго завтрака, а птица явно была не худшим из возможных его вариантов. Как минимум, за ней не пришлось бы идти в магазин, которые кот до ужаса не любил и которых всячески старался избегать. В самом деле, ему было неудобно воровать. А покупать, как полноценный член общества, он не мог, так как в этом случае у общества возникли бы серьёзные вопросы. Как именно говорящий кот оказался в их городе, в их магазине, и почему об этом до сих пор не знает КГБ? А вот дикие птицы и дикие мыши... Ну, даже не то чтобы дикие... Скорее они всё-таки считались городскими... Были очень даже приятным лакомством. 

    Зеня перелистнул ещё одну страницу. Но, видимо, встречи и разговора с одним сарнаутцем в его сегодняшней истории было недостаточно. И вот он столкнулся с ещё одним, то есть ещё одной — с совсем маленькой зэм. «И кто её только отпустил в парк в такое время?» — удивился кот. Это маленькое существо с бледно-серой кожей залезло на скамейку, весело хихикнуло и забрало у кота газету.

    — Кооотик, какой хороший рыжий котик! Маленький! Миленький! Котик шерстяной, — зеленоглазая девочка потянула свою маленькую аккуратную ручку к животному.

    Зеня состроил недовольную физиономию, но сначала осмотрелся по сторонам. Удостоверившись, что там никого нет, он глубоко вздохнул и вымолвил с тихим шипением:

    — Не трогай шерсть, а то укушу.

    На ээм это утверждение, кажется, не произвело абсолютно никакого впечатления. Она улыбалась и уже буквально через несколько секунд весело трепала Зеню по рыжей макушке. Тот взвыл и отчаянно забил хвостом по скамейке. Он очень не любил, когда его трогали посторонние люди, а все, за исключением Яскера, для него были именно такими. И тут случилось ужасное, что заставило Зеню протяжно завыть, будто он какая-то собака, а ни разу не кот.

    — Только не против шерсти! — он попытался отдалиться от девочки. — Но откуда, откуда у вас такая ненормальная тяга делать ЭТО неправильным образом?

    Маленькая и весёлая зэм, казалось, совсем его не слушала и была увлечена попытками достать кота. Для неё всё это было просто игрой.

    — Слушай, мелкая, ты разговаривать-то умеешь? А ну убрала свои лапы, кому говорю! Я старше тебя! Какое право ты имеешь хватать меня за хвост! Давай поговорим! Ладно-ладно! Стой! Только не хвост! Не трогай! Слышишь? Ты поняла меня? А, мелкое недоразумение? 

    — Смешной, — маловнятно пролепетала она, весело улыбаясь во весь рот. Её изумрудные глаза светились от искренней детской радости и создавали особо странный контраст со злыми, холодными и слегка напуганными, шокированными происходящим глазами кота, такими же изумрудными, как малахитовая бездна соседствующего с Умойром аллода. 

    — Ничего я не смешной, — серьёзно возмутился кот и спрыгнул со скамейки. Девочка рассеяно посмотрела на него. — Я говорю, что ты должна научиться меня слушать и не только меня, но и других старших. Не будь маленькой врединой. Таких никто не любит. 

    — Никто не любит? — удивлённо повторила она и часто заморгала, как кукла. 

    Мысленно кот уже успел пожалеть, что вообще сегодня вышел из своего жилища. Видимо, сегодня был просто не его день. Он печальным взглядом сопроводил мятую газету, оставшуюся на краю скамейки, и подумал, что уже никогда её не прочитает. Впрочем, едва ли был в этом повод для грусти. Всё равно он лично знал редактора, и они часто встречались, чтобы обсудить последние новости. А чтение газеты было просто старой привычкой, чтобы как-то разбавить свои достаточно однообразные будни. Зеня тяжело вздохнул и решил потратить остатки своего самообладания на ребёнка, боясь, что тот будет его преследовать, попробуй он сейчас просто исчезнуть. А кто знает, кому ещё эта зеленоглазая может разболтать маршрут до его дома. Родителям? А если они потом решат прийти и посмотреть, что он за зверь такой. Да это всё равно, что подписать себе смертный приговор! 

    — Да, никто таких не любит. Слушай, как тебя зовут? 

    — Эйв! А тебя?

    — Это неважно, — отмахнулся Зеня. — Эйв, давай с тобой поиграем в прятки?

    — В прятки? Давай! — легко согласилась ничего не подозревающая девочка.

    — Хорошо, тогда ты будешь первая Закрывай глаза и громко вслух считай до десяти, чтобы я слышал. Ты же умеешь считать до десяти?

    — Да, умею, — она тут же закрыла свои глаза маленькими ладошками и воодушевлённо начала отсчёт. — Раз! Два! Три!..

    Зеня сейчас же ринулся прочь от скамейки, у него было меньше тридцати секунд, чтобы скрыться из зоны видимости этого надоедливого существа. Юркнув в самые заросли кустарника под громкий крик "Десять", кот тяжело выдохнул, уже в который раз за это утро, и поклялся себе, что больше никогда не будет говорить с незнакомцами, а ещё будет обязательно остерегаться детей. Быть может, ему стоит организовать себе собственную скамеечку где-нибудь в кустах. Например, прямо здесь. Решено. Теперь осталось только понять, как делаются скамейки. 

    Яскеровки* — дома, построенные в период правления Яскера. Аналогия советским хрущёвкам и брежневкам.

     Поделиться

    "Вестник Сарнаута" - дайджест за октябрь'21


    Новости
    Особое мнение
    Интервью

    Геймплей



    Игровой мир


    Творчество игроков







    Кроссворд
    Тест


    Гайды

    Обзоры

    Замесы и стримы
















    Клипы и мувики
    Юмор

    « сентябрь ноябрь »


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Комментариев нет



    Гость
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\малахитов за новую
    • 500-2000 кри\малахитов за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Обои

  • Текущие цели пожертвования

  • Свежие комментарии

    • Обновили калькулятор под 17.0.01.52.
    • В таблицу попадают только те персонажи, которые попадали в официальный список топ100 на сайте аллодов онлайн. Если даже затем человек больше не попадает в этот топ игроков, то данные по нему все так же продолжают пополнятся. Другие источники в этих таблицах не предусмотрены.
    • Всем привет, я всё ещё жив. Сегодня рассмотрим мою вариацию спортивного некроманта, который крутит любые паки в игре на своём посохе. Билд Билд предполагает, что у вас получены все вехи и очки умения с Загорья и Царства Стихий. Если их нет - не добираете Кровавый пир, Страх и Мир призраков. В вехах убираете Путь жизни и смерти и одну веху с Опеки смерти / На пороге смерти. Класс крутится вокруг капель крови - основного ресурса некроманта. Нет крови - умения не кастуются. Чтобы не попасть в ситуацию, в которой мы вафелька без способностей, у нас в билде присутствуют следующие вехи и умения: Изъятие жизни - они же мыши, они же "да как фармить бурю со спеллом который кастуется секунду бл#". Запускает рой мышей, которые внесут чуть-чуть (прям совсем мало) урона и пополнят наш запас крови на 7 единиц (но только при взятых вехах Злой рок). Фонтан крови - пассивно даёт кровь во время боя. Как-то раз я подумал, что веха бесполезна, и пошёл качать перерода. Через 5 минут я летел со всех ног переливать билд, ибо без этой вехи играть невозможно. Тауматургия - повышает нам урон в секунду на 10%, а также увеличивает количество крови на 5. Берём не думая. Вурдалак - а вот тут начинается спортивная часть. Сама по себе веха ничего не делает и работает в одном конкретном сценарии. Каждую секунду, пока мы находимся под Вуалью, даёт нам по 1 капле крови. Позже объясню зачем эта веха в моём билде и почему. Питомец На выбор у нас есть 3 питомца. Страж, Душегубка и Кадавр. Про первых двух забываем полностью, одна для хила, второй просто по приколу в игре, берём только Кадавра, потому что он шикарен. Управление питомцами как и у шамана, через панельку. Что же наш Кадаврик умеет. Дистанционный юнит с уроном по площади, что позволяет с кайфом чистить паки. Благодаря нему мы получаем возможность накладывать на цели уязвимость, а также получаем стяжку в таргет, которой некромант сам по себе лишён, и ещё один скилл (который вам не нужен, забудьте про него). Скиллы имеют КД между друг другом в 5 секунд, а также конкурируют за ГКД со скилами самого некроманта. На него работает сразу несколько наших вех и умений. Дар боли - напрямую баффает урон Кадавр аж на 80%, мастхэв не обсуждается. Обречённость - наносит дополнительный урон при атаках Кадавра по целям, на которых висит Печать смерти. Если будете читать описание вех, то там цепочка моё почтение, дойдём до ротации объясню всё в двух словах, чтобы понятно было. Вестник мора - ещё одна веха на доп. урон при условии. Сильно в голову не берём, потом поясню. По фишкам Кадавра и почему это лучший пет в игре. У него есть шикарный скин паука при игре за эльфов, и не менее шикарный меха-паук при игре за Зэм. За людей там просто зомбаки, не рекомендую, пауки тема, Юре Намизаки привет. Кадавр - лучший помощник астрального капитана, по той причине, что его можно отправить разбираться с демонами абордажниками не отходя от руля. Как капитан с опытом скажу, что он полезнее 80% моих матросов. Он не встанет афк и найдёт мобов даже в текстуре. Он отлично подходит для квестов на защиту от мобов в течении минуты-двух, так как благодаря своим AOE атакам агрит всех, кто подойдёт, при этом он практически не имеет шансов умереть и помимо этого регенится с каждого удара. Пример - защитить Джулию от призраков див. Ставим Кадавра в агрессивный режим и идём пить чай, через 2 минуты возвращаемся и он со всем разобрался. Помимо всего этого, у нас также имеется способность, позволяющая скушать нашего паука и восстановить здоровье. Главное не забыть его снова призвать, иначе... a gde kadarv.mp4 Статы По статам особой вариативности нет. Решимость и господство наши лучшие друзья, так как господство увеличивает весь наш урон на примерно 46% при капе (750), а поскольку весь урон у нас - это периодические дотки, то решимость у нас не будет вообще спадать с 100%, что делает её эффективность максимальной. Я лично бегаю вот в таком соотношении. При максимальной прокачке экипировки как раз доберётся 750 господства. В целом можно подлить чуть-чуть решки в убыток беспощадности, но я такое осуждаю. Единственная сложность состоит в том, что для полной реализации Господства некромант должен стоять отдельно от всех, иначе эффективность стата падает в 2 раза. В целом, тут только бог вам в помощь, потому что за этим почти никто не следит, и будет вам в рот залазить, сбивая господку. Единственное, что могу дать - вот этот аддон, можете заставить ребят в своём статике себе поставить, тогда им будет кричать, чтобы они отошли, ну и вам показывать, когда ваше одиночество нарушают. Умения за слёзы Длань тьмы / Рука - призывает руку, которая существует N секунд и наносит урон по цели + врагам вокруг. Забагована, так что в 10 целей будет нанесено не 10 инстансов урона, а 100, так как рука ударит каждого моба одновременно, и от каждого этого тика наносится урон всем остальным мобам. Формула: (Количество целей)2 Тёмная мощь - увеличивает урон за счёт того, что мы играем с Кадавром, уменьшает ГКД, даёт по 1 капли крови в секунду, а также атаки Кадавра накладывают отдельный Вирус, который наносит урон параллельно нашему собственному. Очень сильная способность, используется для бурста. Ротация Переходим к самому весёлому. Как бить в соло и в паки. В отличии от мистика, гайд на которого можно глянуть тут, порядок кнопок всё же разный. Соло Заготавливаем Изъятие жизни в руку. Прожимаем в следующем порядке: Изъятие жизни+Дыхание смерти+Касание смерти -> Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин. После этого нажимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Дыхание смерти и начинаем крутить Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Изъятие жизни -> Дыхание смерти до тех пор, пока на цели не останется по одной секунде на эффектах Лихорадки и Вируса, после чего нажимаем Касание смерти. После этого ротация продолжается с Вируса и не отличается от описанной выше. Теперь объясним, что зачем и нафига. Изъятие жизни мы заготавливаем для того, чтобы нам точно хватило крови на прожатие всех кнопок. Если его не скастовать - у нас кончится кровь раньше, чем мы всё прожмём. Дыхание смерти не имеет ГКД, как и заготовленное в руку Изъятие жизни, что позволяет нажать на старте 3 кнопки одновременно. За счёт этого у нас срабатывает сразу несколько вех. Могильный холод - уменьшает стоимость Дыхания после использования Изъятия, чтобы кровь не кончилась до начала перестрелки. Моровое поветрие - отдельный инстанс урона, который делает наши Дыхание смерти и Касание смерти AOE скиллами. Печать смерти - Дыхание смерти накладывает эффект на цель, который увеличивает урон Касания.  Мрачный жнец и Обречённость - первое увеличивает урон наших доток аж на 45.3% (это дофига), вторая накладывает эффект на цели, задетые Касанием смерти, который увеличивает урон следующих 6 атак Кадавра. Дальше: Вирус прокает Вестника мора который бафает урон Кадавра.  Лихорадка - дамажит много, продлевается на 0.5с каждым Изъятием жизни благодаря вехе Злой рок. Алчные тени - дамажат, убирают время каста для одного следующего Изъятия благодаря вехе Иссушение. Нейротоксин - завершает ротацию, так как Некроз напрямую увеличивает урон токсина. Механика спелла такая: при касте вешается несколько эффектов (максимум 50), и урон зависит от количества этих эффектов. Соответственно, так как все заклинания, которые увеличивают эти эффекты, мы навешали заранее, это позволяет максимально быстро разогнать урон Нейротоксина, так как его длительность фиксирована. Дальше наша задача крутить Дыхание смерти + Изъятие жизни, так как мы ждём, пока дотки нанесут свой урон, а после нажимаем Касание смерти в последнюю секунду Вируса и Лихорадки, чтобы прокнуть веху Терминальная стадия, которая нанесёт дополнительный урон, если прожать Касание смерти до истечения кнопок, а также навешать новые стаки Обречённости для Кадавра. После чего по новой навешиваем Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин и крутим как описано выше. АОЕ Ротация в АОЕ отличается совсем чуть-чуть. Выбираем самого толстого моба в пачке, либо босса если стягиваете паки в компасах. Дальше 2 варианта: Если это хилый пак и ваша задача слить его максимально быстро, то: Заготавливаем Вирус. Нажимаем в любого из мобов Вирус + Длань Тьмы одновременно (так как Вирус заготовлен в руку, ГКД не будет) -> Нейротоксин -> Ритуал чумы. Благодаря вехе Токсикоз ритуал раскинет на цели вокруг не только Вирус, но и Нейротоксин. А дальше спамим Изъятие жизни + Дыхание смерти. Эта связка наносит самый быстрый и большой урон в хилые паки, типо элементалей на Огнехладе, либо уничтожителей в ЦНе. Если это пак с боссом, то помимо пака надо бы ещё и босса надамажить. Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь. Выжимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Кидаем Вирус -> Нейротоксин - > Ритуал чумы. Крутим Изъятие жизни -> Дыхание смерти. Взрываем Вирус Касанием смерти на последней секунде. Вероятнее всего паки уже умрут, если нет - повторяем до третьего пункта включительно, после чего накидываем лихорадку и Алчные тени, дальше крутим Изъятие жизни + Дыхание смерти с Касанием смерти в конце Вируса. Дальше крутим соло ротацию, чтобы добить босса. Артефакты Скракан - увеличивает весь урон в первые 6 секунд боя. База для любого ДД. Мелюзина - уменьшает наш ГКД и ускоряет каст способностей. Для некроманта особенно вкусно, так как с помощью Вуали мы можем опустить здоровье до 1%, тем самым активировав артефакт, что очень сильно стакается с Тёмной мощью и Кровопусканием. Баффы Кровопускание - увеличивает урон, уменьшает ГКД, немного дамажит, может убить, если ХП слишком мало при использовании. Жмём по КД не думая. Тёмное безумие - 100 удачи это 100 удачи, юзаем также по КД, если нет нужды в других расовых скиллах. Ротация для опытных Ротации выше были для начинающих некромантов, если же вы уже смешарик, то для вас у меня есть кое-что потаённое, смотрим за руками. Для этого нам понадобится надеть Скракан + Мелюзину, а так же веха Вурдалак, иначе без неё нам не хватит крови на такой лютый спам. Мелюзина 1 уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Изъятие жизни+Дыхание смерти, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Если же цель не одна, то всё то же самое, но дотки кидаем в порядке Вирус -> Нейротоксин -> Ритуал чумы -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти. Мелюзина 2+ уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Дыхание смерти+ Изъятие жизни, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Поздравляю, ваш урон в космосе, другие ДД в коме, женщины у вас в ногах. Пример панели Чтобы не гадать, как расставить панель, чтобы было удобно, мой совет - просто поставить кнопки друг за другом, так как в таком порядке они и жмутся. Полезные фишки Вуаль тьмы крайне универсальный скилл, который можно использовать не только для бурста. К примеру - с её помощью можно доджить почти все эффекты в игре. Самое полезное - фаза лабиринта на Космосе в ОБС, если нажать в правильный тайминг, то вас не замедлит и не запретит использовать кнопки, что позволяет очень быстро добраться до босса, минуя лабиринт. Либо Тэп в той же ОБС, Вуаль тьмы можно нажать в цель каста чумы, и тогда по завершении каста чума не будет наложена, что позволяет обходится вообще без хилов. И по такой аналогии работает почти с каждым эффектом в игре. У некроманта есть 2 способности, лечащие в процентах. Первая - это Восстановление за тайну мира, она лечит в зависимости от максимального ХП самого некроманта, а вторая - Канал Жизни, лечит на фиксированные 50% за 5 секунд ценой здоровья самого некроманта. Но так как мы ДД, мы за пол секунды вернем все ХП назад, а условному танку это вылечит половину здоровья, что очень полезно в любой ситуации. Единение с тенью - чистит вас в момент падения ХП, что может заруинить в каком-нибудь моменте, например на Иде в Обители Фении. Чтобы этого избежать, можете нажимать Кровавый Пир в землю до боя, чтобы в начале боя ваше ХП было ниже нужного порога и сразу же прокнуло веху, тем самым она не заруинит вам бой внезапной чисткой. Ну и конечно же некромант на равне с Шаманом и Жрецом имеет соло чистку без анимации каста, ГКД и кулдауном 3 секунды. Ave Necromantic. А где же Кровавый пир? Кровавый пир в билде отсутствует, так как я считаю скилл абсолютным мусором. Если вы его используете - я вас осуждаю. Единственное, в чём он хорош - нанесение урона в паки, но спам Изъятие жизни + Дыхание смерти наносит в разы больше урона за то же время, что полностью лишает пир хотя бы намёка на пользу. В билде я всё же дал ему один скиллпоинт и одну веху, только по той причине что больше нет полезных вех, а бегать 125% от нормальной скорости при нажатом пире бывает полезно хотя бы в Астрале на корабле, а также сбивать ХП для прока единения с тенью, потому на единичку пусть будет как полезный скилл, но точно не как скилл для нанесения урона. Открыть запись
    • Многие персонажи просто отсутствуют в таблице, ввожу ник он его не ищет,хотя в игре есть 
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования