Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

  • Беседы с гостями круизного лайнера "Затмение"


     Поделиться

    Ежегодно, уже по традиции, все жители огромного Сарнаута празднуют годовщину Сарнаута 15 октября и далее – целый месяц празднество продолжается гуляниями, подарками, песнями и танцами. В этом году круизный лайнер «Затмение» вновь готов принять гостей, угощать всех желающих сладостями и фруктами, развлечь вас или погрузить в неспешную беседу за прогулкой на огромной палубе корабля. 

    Что же до гостей, которых пригласили – они все так или иначе мелькали в жизни героя Сарнаута и вот, вновь рады встрече, да еще и по такому важному поводу. Что же поведали нам особые гости «Затмения»? Какие секреты или тайны открыли? Давайте скорее узнаем!

    Allods_211019_184050.jpg

    Традиционно, по прибытию на праздник нас встречают хозяйка лайнера Смеяна в компании Астраловеда Антона Турищева, у которого более подробно можно узнать о списке мероприятий, доступных на празднике. Конечно же, как и в прошлых годах, доступен розыгрыш Юбилейного льва и всяческие развлечения, за которые можно получить много юбилейных монет. 

    А пообщавшись со Смеяной – мы узнаем следующее:

    И вновь добро пожаловать на праздник!
    Думаю, у тебя много вопросов по нашему проекту «Врата-3»… Что ж, давай отвечу: во-первых, мы уже почти готовы к запуску. Остался ряд деталей, и одна из них – этот несчастный хронофон. Пора заканчивать с этой историей, но насколько я поняла из путанных объяснений Береники, она хочет, чтобы Нихаз первым сделал свой шаг. Но лично мне кажется, что кто-то просто тянет время.
    Во-вторых, в нашу Экспедицию я тебя не приглашу. Почему? Уж больно много всяких предсказаний, связанных с тобою лично. А мне не хотелось, чтобы очередная загадочная ерунда вмешивалась в мои планы. По той же причине не собираюсь брать демонов. Никаких ковчегов за пределы Сарнаута не полетит. Самый лучший способ борьбы с пророчеством – это не следовать ему.

    Обдумывая услышанное, мы разглядываем окружающих и замечаем справа знакомую фигуру – Черепа в компании Мрака и... Ярости? Так-так, что же они нам поведают, какие тайны и новости?

    Allods_211018_164445.jpg

    Череп Степных

    Ха-ха! Снова старые друзья в сборе. 
    Меня чудом отпустили с этого Суслангера! Беда, да и только. Я уж забываю свои титулы и регалии, гы… Кто я? Учитель орков-мистиков? Ученик Найана? Вождь Орды? Навигатор в иные миры? 
    Брр, аж жуть берёт. Одно радует – Ярость мне помогает. Она вообще девка толковая, хоть и горяча сверх меры. Что не так – так сразу топором! Гы. 
    В общем, решили мы отдохнуть от наших… Пусть ими пока Курган руководит. А мы с месяцок, пошляемся по миру, пока время есть…
    До чего время? А тебе Береника не рассказывала? Хмм, может я зря разбалтываю, да собирают они Экспедицию. А без меня никак, раз я этот… Навигатор. Но на сборы время надо… Да и этот хренофон они никак не найдут. А второй делать – ещё дольше. Поэтому время есть. 
    Ну, я уверен, что, если тебя сейчас не позвали – так потом обязательно снова позовут. Тож отдохни пока! Ну, бывай, гы.

    Мрак

    Ахо, кылыс!
    Не виделись, кажется, с Айрина, вер-рно? Слышал я пр-ро твои пр-риключения на Суслангере, даже жалел, что побывать там не пр-ришлось, хоть я и не любитель жар-ры и песка. Но есть ли там кому пр-рикр-рыть твою спину, зур?
    Пока у меня есть свои дела на Феррисе, но уж скор-ро я готов покончить с ними, тогда быть, может, снова вспомним былое… 
    Кор-роче говор-ря, если нужна твер-рдая р-рука, хр-раброе сер-рдце и смелая душа, то зови, я всегда откликнусь на зов.

    Ярость Бешеных

    Эй, стой! Как тебя там! Раз – и тебе в глаз! Да стой, не боись! Шучу я, гы. 
    Я чот ваще не понимаю, чего меня позвали. Это ж батя у меня свадебный генерал, чтоб его с орденами таскали по всяким пирушкам. 
    Короче, так я поняла, что благодарить мне за это надо тебя. Ну, чо сказать: спасибо, хоть пожру нормально, а то чё у нас за диета: кактусы, да гиены.
    В общем, чё сказать-то хотела. А, во! Короче, Шрама мы прижали, прям конкретно так, пусть теперь кукует с теми, кто у него ещё остался.
    А мы, за Черепа, вообще кого хошь порвём. Но он сказал – пока не бузить. Ждать надо! Так что, на Суслангере тихо, а за ребзю на Изуне я вообще не в ответе, они там сами себе на уме, гы.
    Ну ты это, зови если чё, вдруг помощь какая нужна?

    Радостно, что так много событий только скрепили дружбу и кто знает что нас ждём в будущем?

    Но погодите-ка! Allods_211018_164609.jpgСлева маячит такая знакомая тушка – да это же сам капитан «Астральной каракатицы», Кук Толстая Рея! Надо же, и про него не забыли. Нужно бы подойти поближе, вдруг проболтается о чём-то занимательном.

    Кук Толстая Рея

    Привет-привет! Как у тебя дела?
    А у меня всё хорошо. Собрал я свою команду снова, теперь батрачим на Зарницу, возим тут всякое по астралу, от Умойра к Суслангеру, от Суслангера до Яхча, от Яхча по Умойр.
    Хоть барышей особых нет, но дело выгодное, ага. Главное – стабильное. И доход сейчас большой, с амброзией этой. Только буря эта дурацкая мешает, так что, пока у нас простой.
    Но сейчас другая тема – этих механоидов будем перевозить. Их сейчас тыщи уже собрано, все стоят блестящие в масле, надо только грузить и тащить, грузить и тащить, ага!

    Рядом с капитаном – наша старая знакомая, ученица Смеяны Зарница Жарова. Не смотря на ворчливое настроение, Зарница держится достойно. Но кто знает на сколько ее хватит?

    Зарница Жарова

    О Тенсес, опять вы здесь. Ещё и натащили кучу каких-то странный гостей. Кто это вообще?
    Что за крылатая девка? Что за шестилапая кошка? Гигантский голубь? Ещё и крокодил этот… Такое впечатление, что я пси-соли нализалась…
    Впрочем, эти хоть просто какие-то непонятные твари, а парочка орков и толпа гоблинов… Гоблины должны драить трюм! А не разгуливать тут в фраках… Изгадят же всё, как есть изгадят. 
    В прошлый раз хоть эльфы были, культурное общество...

    Пока окончательно не испортили ей настроение – надо бы ретироваться. Allods_211018_164641.jpg
    О, тут же и «толпа гоблинов» в лицах Очень Уважаемого Гоблина и его супруги – Очень Уважаемой Гоблинши. Подойдём, поздороваемся!

    Очень Уважаемый Гоблин

    Герой Сарнаута, я полагаю? Рад, весьма рад встрече.
    Интересно видеть того, кто столько делает ради нашего мира. Мне, увы, редко удается поучаствовать в приключениях, разве что, кто-то призовёт в пылу битвы, ага.
    Впрочем, наше присутствие здесь имеет свои причины, и они связаны напрямую с твоими действиями. Про «Врата-3» тебе известно уже, а вот подготовка Экспедиции в иной мир пока держится в секрете.
    Мы собираемся профинансировать это мероприятие, ведь оно обещает огромную прибыль. Новомодная «амброзиевая» энергетика растет как на дрожжах, а источников редкого вещества явно не хватает. Судя по всему, найти их можно в другом мире… 
    Таким образом, мы приходим к необходимости инвестирования. К счастью, фонды сейчас полны, поэтому есть возможно выделить необходимые средства.

    Очень Уважаемая Гоблинша

    Кхм-кхм.
    Молодые люди, и без дела? А вот мы здесь, между прочим, заняты.
    Как думаете, что, на самом деле, управляет нашим миром? Быть может, Конклав Великих Магов? Или наместники аллодов? Генералы Империи? Древние чародеи? Всемогущие боги? 
    Или это совет Олигархов, ага? 
    Горячо, но всё ещё ответ не верен. Нашим миром управляют деньги. Кристаллы или золото, это неважно. Впрочем, попробуйте себе представить хотя бы один золотой. А затем – попробуйте представить миллиард таких золотых, недельный оборот нашей компании. Это и есть настоящая сила, то, что управляет нашим миром.

    Ну вот, только было у гоблина язык начал развязываться, как Allods_211018_164837.jpgего супруга всё в сторону денег да злата завернула. 
    Что ж, пойдём дальше приветствовать гостей! 
    Чуть поодаль, у палатки, мы видим Жака ди Близар, монетных дел мастера. Надо будет к нему заглянуть, но пока что наше внимание привлекает та, кто находится рядом – Береника

    Ни одно событие не обходится без тебя? Возможно, это действительно так.
    Посмотри на них всех. Они обрушат на тебя море слов, предсказания, обещаний, быть может, даже завуалированных угроз…
    Не верь никому. Сейчас такой момент, когда ты самостоятельно можешь определить своё будущее.
    Тебе нужно понимать, что выбор за тобой. И сделать его придётся в любом случае. 

    Ну кто бы сомневался – загадка на загадке, намёк на намёке. Хотя... Быть может в этих словах есть много значимого?

    От размышлений нам отвлекает Allods_211018_164710.jpgлёгкое дуновение, словно бы ветра, но более тёплое, словно отголосок лета. А, так это наш добрый друг, Хассан ибн Хоттаб! А рядом с ним и Эрфар Краснобай, всё такой же прозрачный и охоч к разговорам. 

    Эрфар:

    Дружище! Какими судьбами?
    А я здесь мимоходом. Решил вот глянуть, что за новинка такая, да и раз джинн сюда отправился, я тоже за ним.
    На Суслангере всё спокойно. Орки немного поутихли, да и авантюристы разогнали тех, кто мешал сокровища собирать. 
    Я и сам кое-что нашёл любопытное… Возможно, потом расскажу. 
    Слушай, ты же вот общаешься со всеми этими Великими Магами, а я – человек маленький, хоть и бывший староста деревни. Может замолвишь за меня словечко? Нужна мне одна малость – сердце дракона.

    Хассан ибн Хоттаб

    О, ветер моего паруса, облако моего неба! Старый джинн рад видеть тебя на этом странном корабле, который летит сквозь пустоту.
    Меня неделями уговаривали прибыть сюда, но я боялся оставить Суслангер. К счастью, твои действия обеспечили мне спокойствие на долгие дни. Злобные ифриты укрощены, а жадные до сокровищ Незеба орки прячутся на своей свалке.
    Поэтому я зачаровал наиболее убедительную иллюзию из возможных, которая заменит меня, до тех пор, пока я не вернусь к своим родным пескам.
    Удивительное вижу я здесь. Так много тех, о ком я знал когда-то, но уже долгие века не видел...

    Приятно было снова встретиться, друзья, ноAllods_211018_164749.jpg ещё столько необходимо посмотреть! Давайте подойдём к Найану и принцу Даккару ди Дазирэ. Давненько мы их не видали.

    Даккар ди Дазирэ

    Здравствуй.
    Наслышан о твоих деяниях. Сам, увы, не могу похвастаться чем-то новым: бесконечная осада Цитадели Нихаза начинает утомлять. Каждый день мы отправляем мертвецов на штурм очередного входа, давая возможность вам – проникнуть в неё с другой стороны.
    К счастью, кладбища Сарнауте почти бездонны – новой нежити хватает. Толковых некромантов тоже.
    Неоценимую помощь оказывают и вампиры Дома ди Дусер, те из них, что примкнули к Аннет. Сторонников Виго осталось мало.
    Надеюсь, рано или поздно, осада всё-таки завершится. Моего присутствия требуют дела на Кватохе, где у Светланы, кажется, возникли некоторые проблемы.

    Найан

    А, Герой Сарнаута...
    Что же мне тебе сказать в этот раз… Ну, прежде всего, прежде чем открывать куда-то Врата, стоило бы все-таки спросить моего мнения. Боюсь, что Смеяна и Вероника поступили чересчур опрометчиво…
    Я не уверен, что в текущей ситуации, нам нужно было спешить. Я переговорил с некоторыми гостями, и они вполне согласны с тем, что риски всё ещё велики. А некоторые только и думают, что о грядущих прибылях…
    Но раз решение уже принято – я вам помогу. Прежде всего, выделю Черепа, заодно поглядим, что все-таки имел ввиду Эллекен. 

    Ну что ж, не будем отвлекать великих деятелей от их великих мыслей, подойдём-ка к главе Лиги, которого сопровождает Марианна ди Ардер и свита в виде стражников.

    Allods_211018_164811.jpg

    Айденус

    Ох, многое изменилось за те годы, что мы с тобой знакомы.
    Когда твой путь только был начат, Лига с Империей вели непримиримую войну, а наш мир был под угрозой нападения демонов – и ведь, мы даже не знали масштабов этой угрозы…
    Но тобою сделано так многое – теперь наши глаза открыты: мы заключили мир с Империей, завершили войну с коварными богами, повергли зловещего Тэпа, отразили нападение Архитекторов. Даже Нихаз, хоть ещё не повержен окончательно, но уже заперт в своей Цитадели. А наш новый проект – «Врата» позволит достичь иных миров и найти там союзников в этой борьбе. 
    Таким образом, наш двуединый союз – Лиги и Империи, станет ещё больше – к нему присоединятся новые, ещё неизвестные нам народы!

    Марианна ди Ардер

    Ах, рада тебя видеть…
    Очередной год прошёл и вот мы вновь здесь, на этом корабле. Интересно, что будет на следующий год?
    За это время мы сделали множество шагов по направлению к нашему единству. Всё, что нам известно ныне, требует известного переосмысления. Дискуссии на нашем соборе кипят, ведь каждый видит это по-своему. 
    Поэтому Церковь Вечного Света, созданная из содружества Церкви Света и Триединой Церкви, а также озарённых прайденов, нуждается в некоей помощи.
    Мы полагаем, что там, в иных мирах, сокрыты ответы на наши вопросы. Полагаю, что будущая Экспедиция без тебя не обойдется, поэтому мне хотелось бы обратиться к тебе с личной просьбой. Нам нужно понять, откуда взялся Свет, как сила. Есть ли у него свой источник… помимо нашей веры.

    Эх, пообщаться бы ещё немного, да только есаулы, сопровождающие Айденуса и Марианну, одним лишь взглядом дают понять, что лишних вопросов ставить нельзя, а уж о том, чтобы задержаться на чай и мыслей быть не должно. Ладно, ладно, пойдём дальше смотреть. К примеру, Великий маг народа Зэм Нефер Ур или Оллум – вожак демонической стаи... 

    Allods_211018_164515.jpg

    Нефер Ур

    Приветствую.
    И впрямь – родилась новая традиция. Встречаться на этом корабле раз в год. Состав участников, конечно, изменился, но ты всё ещё здесь – и это радует.
    Что тебя интересует? Новости?
    Я расскажу кратко то, что знаю и имею право сообщить: твои действия на Суслангере возымели успех. И хоть хронофон мы ещё не вернули, но все остальные угрозы нашему проекту устранены. «Врата-3» готовы к запуску, и мы начали формировать состав Экспедиции, которая должна отправиться в эти иные миры, о которых рассказывала Вероника.
    Орки, казалось бы, успокоились. Череп стал вождём Орды, хоть и по большей части – номинально. Мои хадаганские коллеги не станут об этом говорить, но лично я рад, что так случилось – возможно, мы получили шанс выйти из этого конфликта без потерь.
    Сейчас у нас есть время для передышки – так что используй его.

    Оллум

    Оллум парит в воздухе.
    Кажется, демон пытается передать вам ряд образов и чувств.
    Вы снова видите знакомые пески Суслангера, горы и стоящие за ними Врата.
    Вы чувствуете нетерпение демонов, которым не терпится отправиться во внешнее пространство. Но демонам нужно подождать, их отговаривают от срочных и поспешных действий. Вы чувствуете, что есть противоборство между стаями, одни из них более нетерпеливы, чем другие. Ярость этих стай растет.
    Оллум резко обрывает ряд образов. Похоже это всё, что он хочет вам сказать.

    Вот это да, вот это очень даже интересно! А учитывая всё ранее услышанное – можно уже сделать некоторые выводы... Хотя раздумывать будем после, а пока что внимание привлекает огромный Страж тайных троп, наш давний знакомый любитель загадок – Симаргл. Надо же, и как они умудрились его затащить на праздничный лайнер? 

    Allods_211018_164426.jpg

    Симаргл

    Ах, глупая Искорка удивлена, видя меня здесь?
    Меня сюда пригласили. У нас с ней договор, а мне было так скучно, там на Тайных Тропах. Никто не решает мои загадки. 
    А она только бегает туда-сюда, туда-сюда, пытается что-то исправить. Мало перейти Мост Времени, ведь есть ещё и Прялка, и Колесо. И всё крутится, оборачивается.
    Если разорвать Нить, то рано или поздно, придётся платить, не так ли мой маленький дружочек?
    Я и ключ, и замок, а то, что не сбылось, не сделать сбывшимся. Вертится стекляшка на белом холме, но взор слепца видит лишь тень. Тот, кто дом свой потерял, хотел бы построить новый, но без дома он странник. Ежели в реку войдешь, в ту же реку не войти.
    Коль узор Прялкой намечен, то поздно бросать монетку. А Колесо обманчиво, то вверх поднимается, то вниз опускается. 
    Все Искорки бегут к Источнику, но не всем суждено его достигнуть. Беги, беги Искорка, по тропинке меж Звёзд, может успеешь?

    Снова мозги запудривает? Или же пытается намекнуть Allods_211018_164929.jpgна будущее? Ох уж эти загадки... Мало их было в погоне за Киросом, так ещё и ещё выдает. Надо будет тщательно обдумать всё, а пока что подойдём к одной особе, которая нарочито громко вздыхает, явно же привлекая внимание. Расстояние то не в пару метров. 
    Ну что вы тут, скучаете в одиночестве, Эвриаль? 

    Эвриаль

    А это ты… 
    Ну, что вы довольны? Получили то, что хотели? Спасли Черепа от рук Эллекена? 
    У моего отца планы продуманы на тысячелетия вперёд. Я пыталась предупредить Найана, но он не хочет меня слушать…
    Знаешь, я столько лет действовала в его интересах, но стоило мне оступиться, как он предпочёл забыть про меня. Меня это заставило переосмыслить то, что я думала о всём происходящем в нашем мире, да и поступки моей матери стали понятнее. 
    Я хочу защитить Сарнаут от Нихаза. Здесь нечего делать всем этим богам. 
    Если нам придётся использовать Черепа – так тому и быть. 

    Надо будет шепнуть Найану, чтобы он лучше присматривал за своей ученицей. После всего, что было, не стоит ее оставлять наедине надолго, так как мало ли чего... 

    Внезапно чье-то «шиканье» привлекает наше внимание. Так так, кто это решил уподобиться змее? Надо же, всех позвали, а вы, мадам, просочились сами? К чему бы такая скрытность?

    Allods_211018_164316.jpg

    Алиса

    Так-так-так, что тут у нас?
    Развлекаетесь? Веселитесь? Славно…
    Здесь меня видишь только ты. Приятная особенность. Смотрю – состав гостей несколько изменился. Ты ещё не знаешь, что тут будет в следующем году…
    Посмотри на них всех. Они улыбаются тебе, говорят комплименты. Через год они не подадут тебе и руки!
    У вас ещё есть возможность всё изменить. Главное – свернуть на нужную развилку истории. Сделать нужные выборы. Отказаться от очевидного, и пренебречь якобы важным. 
    Я очень хочу вам всем помочь, но одна – я ничего не смогу сделать.

    Опять выборы, развилки... Тебе не надоело ещё? Юлишь и воду мутишь.
    Пойду-ка лучше поздороваюсь с главами домов ди Дазирэ и ди Делис. Столько времени уже прошло с тех самых времён на Айрине – интриги, заговоры на каждом шагу, таинственность и веселье в одном бокале. 

    Луи ди ДазирэAllods_211018_164343.jpg

    Рад новой встрече!
    Ох, этот год был просто наслаждением. Со времен Бала, где мы победили, прошло тридцать лет, и, я клянусь, каждый день этих лет был настоящим мучением. Даже править своим Домом непросто, а руководить Домами эльфов, этим клубком змей… как же тяжело, уж можешь мне поверить. 
    Тем не менее, я внимательно продолжаю следить за тем, что происходит в нашем мире. Пока мой сын выполняет крайне важную миссию, события идут своим чередом. Как и ожидал, появление своего Великого Мага у орков вызвало волнения в Империи. Понимая это, Яскер постарался нивелировать возможные последствия тем, что заключил окончательный союз с Лигой, тем самым, получив передышку и время на перевооружение своих сил. 
    Я думаю, что впервые со времен образования Лиги, у нас сложилась ситуация, когда баланс сил может кардинально измениться.

    Антуанетта ди Делис

    Приветик!
    Ох, неужели прошёл целый год с последнего нашего разговора? Как быстро бежит время… А я вся в делах, вся в заботах… Трудное это дело – править эльфами!
    Одна Большая Игра завершилась – другая началась. Альянсы перевернулись, и те, кто был нашими союзниками, завтра – могут стать противниками. 
    К счастью, я избавлена от необходимости кому-то что-то доказывать. Мы, Дом ди Делис, твердо держим наше слово – будущее Сарнаута за дипломатией. Я обещала мир с Империей? Вы его получили. 
    Мне бы хотелось принять участие и в этой вашей Экспедиции, но, похоже, Смеяна не желает нас там видеть. Ох, боюсь, ей это выйдет боком – ведь наш Дом, Дом прирожденных дипломатов, мог бы помочь в переговорах с жителями иного мира…
    Но нет, они все думают об этих новых игрушках. Амброзия – какая странная вещь. Нет, я верю, что она незаменима, но нельзя же думать только о том, как добыть побольше ресурса. 
    Посмотри на гостей? Замечаешь сколько тут денежных мешков? Они все прибыли сюда, чтобы переговорить со Смеяной и заранее разделить будущую прибыль. В обмен, они предлагают финансирование в невиданных доселе масштабах. А кое-кто уже вложился, и заводы на Умойре и Новом Игше, уже начали выпуск боевых механоидов. Боевых!
    Хотелось бы мне, чтобы тебе удалось донести мои мысли до Смеяны.

    Очень постараюсь помочь, Антуанетта! Непросто это будет, но что-то придумаем. Кстати, о денежным мешках. Пойду-ка выведаю мысли олигарха Ивана Железного.

    Allods_211018_163823.jpg

    Иван Железный

    Рад видеть и тебя на этом празднике. Наверное, ты понимаешь, что помимо обычных торжеств по поводу начала твоего путешествия, на этот раз мы собрались здесь с очень важной целью – обговорить детали будущего предприятия, в котором роль Смеяны имеет ключевое значение.
    Амброзия. Этот ресурс, возникший из неоткуда отказался очень ценным. С его помощью, мы сможем полностью изменить облик Сарнаута. Он предал новый импульс всей мана-энергетике и дал возможность создать вещи, о которых недавно только мечтали.
    Поэтому так важно найти его источник – то место, где его в избытке. Экспедиция, которую мы собираем, состоит из представителей и Лиги, и Империи. Свободные Торговцы тоже участвуют – именно мы обеспечиваем всё финансирование, в обмен на часть прибыли.
    Экспедиция будет рискованным делом, но мы готовы ко всему.

    Ну кто бы сомневался. Интересно, а что скажет Воисвет?

    Воисвет ЖелезныйAllods_211018_164235.jpg

    Герой Сарнаута, рад тебя видеть, друже. 
    Очередной год прошёл, верно? Год не слишком тяжелый, хоть и не лишённый подвигов. Твоих, подвигов, конечно. Если верно всё то, что докладывает мне сыскной приказ, то у вас там на Суслангере было жарко. И в прямом, и переносном смысле.
    Ты ворошишь старые тайны Незеба, и, должно быть, понимаешь, почему тогда Кания и Хадаган вцепились друг другу в глотки. Мы – всегда были вольным государством, где каждый имел свой голос на общем вече. 
    В Империи – слово вышестоящего закон. И на Суслангере это видно лучше всего.
    Конечно, есть и пример, когда мы удачно действуем рука об руку. Великий Астральный Поход – да, с военной точки он был бессмысленным, но сколько мы переняли друг от друга, когда сражались вместе? 
    А теперь – пионеры. Идея отправить ещё молодых ребят и девчат… блестяща. Надеюсь, они найдут общий язык. Понимаешь, я всё ещё испытываю скепсис в отношении этого мира. Но, я уже старый человек, человек меча, и надежда на то, что у юных лигийцев получится привнести толику свободомыслия в головы своих сверстников из Империи – у меня также есть. 
    Значит – со временем и Империя изменится. Станет свободнее, вольнее, ближе к нам. 

    Что ж, спасибо за твои мысли, надеюсь, они сбудутся и обе фракции придут к всеобщему миру и согласию. Но пока извини, я тут вижу ещё одного интересного гостя, подойду к нему ещё. Allods_211107_211412.jpg
    Да, приятно снова встретить тебя на празднике, Георгий. Как поживаешь?

    Георгий

    Ах, сколько тут разных гостей, не так ли?
    Я, разумеется, тоже был приглашён, как и во все прошлые разы. Но тогда у меня были дела! К счастью, в этом году я совершенно свободен.
    Все-таки посмотрите, насколько изысканное общество тут собралось. Хотя некоторые персоны вызывают моё удивление, курлык-курлык.
    Ладно, приятно было пообщаться. Мне ещё надо переговорить со Смеяной по поводу финансирования её Экспедиции.

    Хм, финансирование экспедиции... Все вокруг о ней только и говорят. Ну будь здоров. А я пойду Погрома поприветствую. Пока он не разобрал на детальки очередное чудо техники лайнера «Затмение».

    ПогромAllods_211018_164116.jpg

    Здарова, кэп. 
    Ну, что, как дела-то? Черепа видел, ага? Важная шишка теперь. 
    А тут помогаю потихоньку, то тем, то этим. Большие дела сейчас творятся, даже не верится как-то, что до такого дошло.
    Ух, знали бы вы все, что тут готовится. Какие силы собраны, какие планы намечены…
    Жаль, правда, что они вас особо в известность решили не ставить. С вами, говорят, и так много мороки, ага. 

    Ну вот. Все такие таинственные и скрытные... И ничего нету с нами, героями Сарнаута (!) проблем. Ну... Разве что одна-две... Сотни... Эх. 

    Так, а это кто? Иеро!? Ну ничего себе! Вроде бы даже не бросается в драку, стоит себе чинно и гордо. 

    Allods_211018_164054.jpg

    Иеро

    И вот мы вновь встретились.
    Здесь я, чтобы предупредить вас всех. Ибо мыслю, что идёте вы прямиком в ловушку Тёмного Бога. Он хитёр, как бывает хитра сова в ночи, подстерегает он вас на множестве путей, и очень мало среди тех путей прямых.
    Всё, что вы сделали, всё, что вы задумали – обо всём он знал заранее, ибо возможности его – не возможности смертных, а силы Бога. Он склонял вас к необходимому ему ложными посулами, сам вложил вам в руки орудия, коими выкуете себе цепи…
    Послушай меня внимательно: было мне видение, о том, что грядёт. Что станет Сарнаут владением Тьмы, и Смерть будет править всеми среди руин. И ты той Смерти служить будешь… Но в краю, что забыт, средь льда и огня, есть ещё надежда...

    Лёд и огонь? Служить тьме? Кошмар, ну и разговоры... А кто вон та крылатая дама? Светла, Богиня Света. Что ж, пойду поздороваюсь.

    Allods_211018_164023.jpg

    Светла

    А, заблудшая душа… Герой Сарнаута, кажется. Узнала я, что готовы вы раскрыть Врата миров, ведущих во тьму внешнюю. И вот проснулся во мне интерес – знают ли те, кто в той тьме обитает, о Свете?
    Коль не ведают, так наша задача – посветить их. Даровать им чудо Воскрешения, возможность исцеления и защиты.
    Но если Дар наш будет отвергнут, так пусть же кара падёт на их головы. Воздайте им отмщением за небрежение, расплатой за попрание.
    Горе тем, которые зло называют добром и добро – злом, тьму почитают светом и свет – тьмою, горькое почитают сладким и сладкое – горьким! 

    Странная какая-то дамочка... Бормочет и восклицает, бормочет и восклицает... Жуть. Пойду лучше к Яскеру с Елизаветой, может отстанет и не заметит. Как поживаете, товарищи, что нового у вас?

    Allods_211018_164038.jpg

    Елизавета Рысина

    Рада тебя видеть, товарищ.
    Вот ещё один год прошёл? И хоть каких-то особо ярких событий в этот раз не было, ты всё ещё трудишься на благо окружающих. Мне поступило достаточно докладов. Проблема с орками вами решена не без некого изящества.
    Хотелось бы тебя попросить об одной услуге: всё, что тебе удалось узнать про Незеба – необходимо держать в тайне. Ты, наверное, понимаешь, что исторические факты иногда довольно сложно верно интерпретировать. Вырванные из контекста, они могут быть неправильно поняты массами.
    А ведь мы только сейчас установили прочную связь с Лигой. Мы пригласили молодёжь в наш лагерь «Дюна», где ребята из Империи показывают им пример дружбы и взаимовыручки. Мы хотим, чтобы они нашли общий язык. Правда говоря, изначально я испытывала некие сомнения по поводу этой затеи. Но потом я убедилась, что у нас действительно есть возможность убедить юных лигийцев, что Империя – прогрессивное, современное государство, в котором наука и культура превосходят всё, что было создано до сих пор.
    И, следовательно, со временем и в Лигу придут изменения. Она станет единой, передовой, развитой державой. Такой, как Империя.

    Яскер

    Видя тебя, я часто задумываюсь о том, как изменился мир с тех пор, как начался твой путь. Да, уже было открыто немало всего, мана-энергетика развивалась бешенными темпами. Но, пожалуй, именно благодаря тебе, мы получили множество разных новинок.
    Трофеи, полученные после того, как мы разгромили Гурлухсора, ещё до сих пор не подсчитаны Комитетом, технологии, созданные Тэпом для мира иллюзий, всё ещё изучаются в НИИ МАНАНАЗЭМ.
    А теперь мы готовы отправиться в иной мир. С помощью опять же технологий, которые мы получили благодаря тебе. Мир меняется, и меняется неотвратимо. Даже сонная Лига сейчас вынуждена идти вперёд. Такие её представители, как Смеяна, зачастую даже больше имперцы по духу, чем многие из консерваторов-бюрократов из Ока Мира.
    Что вы найдете там, за пределами Сарнаута? Я уверен в том, что чтобы это ни было, оно вновь изменит наш мир.

    Посмотрим, поглядим. Так или иначе – вскоре экспедиция начнется и там уже будь что будет.

    • Нравится 1
    • Спасибо 1
     Поделиться

    "Вестник Сарнаута" - дайджест за октябрь'21


    Новости
    Особое мнение
    Интервью

    Геймплей



    Игровой мир


    Творчество игроков







    Кроссворд
    Тест


    Гайды

    Обзоры

    Замесы и стримы
















    Клипы и мувики
    Юмор

    « сентябрь ноябрь »


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Гость
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\малахитов за новую
    • 500-2000 кри\малахитов за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Обои

  • Current Donation Goals

  • Свежие комментарии

    • Обновили калькулятор под 17.0.01.52.
    • В таблицу попадают только те персонажи, которые попадали в официальный список топ100 на сайте аллодов онлайн. Если даже затем человек больше не попадает в этот топ игроков, то данные по нему все так же продолжают пополнятся. Другие источники в этих таблицах не предусмотрены.
    • Всем привет, я всё ещё жив. Сегодня рассмотрим мою вариацию спортивного некроманта, который крутит любые паки в игре на своём посохе. Билд Билд предполагает, что у вас получены все вехи и очки умения с Загорья и Царства Стихий. Если их нет - не добираете Кровавый пир, Страх и Мир призраков. В вехах убираете Путь жизни и смерти и одну веху с Опеки смерти / На пороге смерти. Класс крутится вокруг капель крови - основного ресурса некроманта. Нет крови - умения не кастуются. Чтобы не попасть в ситуацию, в которой мы вафелька без способностей, у нас в билде присутствуют следующие вехи и умения: Изъятие жизни - они же мыши, они же "да как фармить бурю со спеллом который кастуется секунду бл#". Запускает рой мышей, которые внесут чуть-чуть (прям совсем мало) урона и пополнят наш запас крови на 7 единиц (но только при взятых вехах Злой рок). Фонтан крови - пассивно даёт кровь во время боя. Как-то раз я подумал, что веха бесполезна, и пошёл качать перерода. Через 5 минут я летел со всех ног переливать билд, ибо без этой вехи играть невозможно. Тауматургия - повышает нам урон в секунду на 10%, а также увеличивает количество крови на 5. Берём не думая. Вурдалак - а вот тут начинается спортивная часть. Сама по себе веха ничего не делает и работает в одном конкретном сценарии. Каждую секунду, пока мы находимся под Вуалью, даёт нам по 1 капле крови. Позже объясню зачем эта веха в моём билде и почему. Питомец На выбор у нас есть 3 питомца. Страж, Душегубка и Кадавр. Про первых двух забываем полностью, одна для хила, второй просто по приколу в игре, берём только Кадавра, потому что он шикарен. Управление питомцами как и у шамана, через панельку. Что же наш Кадаврик умеет. Дистанционный юнит с уроном по площади, что позволяет с кайфом чистить паки. Благодаря нему мы получаем возможность накладывать на цели уязвимость, а также получаем стяжку в таргет, которой некромант сам по себе лишён, и ещё один скилл (который вам не нужен, забудьте про него). Скиллы имеют КД между друг другом в 5 секунд, а также конкурируют за ГКД со скилами самого некроманта. На него работает сразу несколько наших вех и умений. Дар боли - напрямую баффает урон Кадавр аж на 80%, мастхэв не обсуждается. Обречённость - наносит дополнительный урон при атаках Кадавра по целям, на которых висит Печать смерти. Если будете читать описание вех, то там цепочка моё почтение, дойдём до ротации объясню всё в двух словах, чтобы понятно было. Вестник мора - ещё одна веха на доп. урон при условии. Сильно в голову не берём, потом поясню. По фишкам Кадавра и почему это лучший пет в игре. У него есть шикарный скин паука при игре за эльфов, и не менее шикарный меха-паук при игре за Зэм. За людей там просто зомбаки, не рекомендую, пауки тема, Юре Намизаки привет. Кадавр - лучший помощник астрального капитана, по той причине, что его можно отправить разбираться с демонами абордажниками не отходя от руля. Как капитан с опытом скажу, что он полезнее 80% моих матросов. Он не встанет афк и найдёт мобов даже в текстуре. Он отлично подходит для квестов на защиту от мобов в течении минуты-двух, так как благодаря своим AOE атакам агрит всех, кто подойдёт, при этом он практически не имеет шансов умереть и помимо этого регенится с каждого удара. Пример - защитить Джулию от призраков див. Ставим Кадавра в агрессивный режим и идём пить чай, через 2 минуты возвращаемся и он со всем разобрался. Помимо всего этого, у нас также имеется способность, позволяющая скушать нашего паука и восстановить здоровье. Главное не забыть его снова призвать, иначе... a gde kadarv.mp4 Статы По статам особой вариативности нет. Решимость и господство наши лучшие друзья, так как господство увеличивает весь наш урон на примерно 46% при капе (750), а поскольку весь урон у нас - это периодические дотки, то решимость у нас не будет вообще спадать с 100%, что делает её эффективность максимальной. Я лично бегаю вот в таком соотношении. При максимальной прокачке экипировки как раз доберётся 750 господства. В целом можно подлить чуть-чуть решки в убыток беспощадности, но я такое осуждаю. Единственная сложность состоит в том, что для полной реализации Господства некромант должен стоять отдельно от всех, иначе эффективность стата падает в 2 раза. В целом, тут только бог вам в помощь, потому что за этим почти никто не следит, и будет вам в рот залазить, сбивая господку. Единственное, что могу дать - вот этот аддон, можете заставить ребят в своём статике себе поставить, тогда им будет кричать, чтобы они отошли, ну и вам показывать, когда ваше одиночество нарушают. Умения за слёзы Длань тьмы / Рука - призывает руку, которая существует N секунд и наносит урон по цели + врагам вокруг. Забагована, так что в 10 целей будет нанесено не 10 инстансов урона, а 100, так как рука ударит каждого моба одновременно, и от каждого этого тика наносится урон всем остальным мобам. Формула: (Количество целей)2 Тёмная мощь - увеличивает урон за счёт того, что мы играем с Кадавром, уменьшает ГКД, даёт по 1 капли крови в секунду, а также атаки Кадавра накладывают отдельный Вирус, который наносит урон параллельно нашему собственному. Очень сильная способность, используется для бурста. Ротация Переходим к самому весёлому. Как бить в соло и в паки. В отличии от мистика, гайд на которого можно глянуть тут, порядок кнопок всё же разный. Соло Заготавливаем Изъятие жизни в руку. Прожимаем в следующем порядке: Изъятие жизни+Дыхание смерти+Касание смерти -> Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин. После этого нажимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Дыхание смерти и начинаем крутить Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Изъятие жизни -> Дыхание смерти до тех пор, пока на цели не останется по одной секунде на эффектах Лихорадки и Вируса, после чего нажимаем Касание смерти. После этого ротация продолжается с Вируса и не отличается от описанной выше. Теперь объясним, что зачем и нафига. Изъятие жизни мы заготавливаем для того, чтобы нам точно хватило крови на прожатие всех кнопок. Если его не скастовать - у нас кончится кровь раньше, чем мы всё прожмём. Дыхание смерти не имеет ГКД, как и заготовленное в руку Изъятие жизни, что позволяет нажать на старте 3 кнопки одновременно. За счёт этого у нас срабатывает сразу несколько вех. Могильный холод - уменьшает стоимость Дыхания после использования Изъятия, чтобы кровь не кончилась до начала перестрелки. Моровое поветрие - отдельный инстанс урона, который делает наши Дыхание смерти и Касание смерти AOE скиллами. Печать смерти - Дыхание смерти накладывает эффект на цель, который увеличивает урон Касания.  Мрачный жнец и Обречённость - первое увеличивает урон наших доток аж на 45.3% (это дофига), вторая накладывает эффект на цели, задетые Касанием смерти, который увеличивает урон следующих 6 атак Кадавра. Дальше: Вирус прокает Вестника мора который бафает урон Кадавра.  Лихорадка - дамажит много, продлевается на 0.5с каждым Изъятием жизни благодаря вехе Злой рок. Алчные тени - дамажат, убирают время каста для одного следующего Изъятия благодаря вехе Иссушение. Нейротоксин - завершает ротацию, так как Некроз напрямую увеличивает урон токсина. Механика спелла такая: при касте вешается несколько эффектов (максимум 50), и урон зависит от количества этих эффектов. Соответственно, так как все заклинания, которые увеличивают эти эффекты, мы навешали заранее, это позволяет максимально быстро разогнать урон Нейротоксина, так как его длительность фиксирована. Дальше наша задача крутить Дыхание смерти + Изъятие жизни, так как мы ждём, пока дотки нанесут свой урон, а после нажимаем Касание смерти в последнюю секунду Вируса и Лихорадки, чтобы прокнуть веху Терминальная стадия, которая нанесёт дополнительный урон, если прожать Касание смерти до истечения кнопок, а также навешать новые стаки Обречённости для Кадавра. После чего по новой навешиваем Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин и крутим как описано выше. АОЕ Ротация в АОЕ отличается совсем чуть-чуть. Выбираем самого толстого моба в пачке, либо босса если стягиваете паки в компасах. Дальше 2 варианта: Если это хилый пак и ваша задача слить его максимально быстро, то: Заготавливаем Вирус. Нажимаем в любого из мобов Вирус + Длань Тьмы одновременно (так как Вирус заготовлен в руку, ГКД не будет) -> Нейротоксин -> Ритуал чумы. Благодаря вехе Токсикоз ритуал раскинет на цели вокруг не только Вирус, но и Нейротоксин. А дальше спамим Изъятие жизни + Дыхание смерти. Эта связка наносит самый быстрый и большой урон в хилые паки, типо элементалей на Огнехладе, либо уничтожителей в ЦНе. Если это пак с боссом, то помимо пака надо бы ещё и босса надамажить. Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь. Выжимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Кидаем Вирус -> Нейротоксин - > Ритуал чумы. Крутим Изъятие жизни -> Дыхание смерти. Взрываем Вирус Касанием смерти на последней секунде. Вероятнее всего паки уже умрут, если нет - повторяем до третьего пункта включительно, после чего накидываем лихорадку и Алчные тени, дальше крутим Изъятие жизни + Дыхание смерти с Касанием смерти в конце Вируса. Дальше крутим соло ротацию, чтобы добить босса. Артефакты Скракан - увеличивает весь урон в первые 6 секунд боя. База для любого ДД. Мелюзина - уменьшает наш ГКД и ускоряет каст способностей. Для некроманта особенно вкусно, так как с помощью Вуали мы можем опустить здоровье до 1%, тем самым активировав артефакт, что очень сильно стакается с Тёмной мощью и Кровопусканием. Баффы Кровопускание - увеличивает урон, уменьшает ГКД, немного дамажит, может убить, если ХП слишком мало при использовании. Жмём по КД не думая. Тёмное безумие - 100 удачи это 100 удачи, юзаем также по КД, если нет нужды в других расовых скиллах. Ротация для опытных Ротации выше были для начинающих некромантов, если же вы уже смешарик, то для вас у меня есть кое-что потаённое, смотрим за руками. Для этого нам понадобится надеть Скракан + Мелюзину, а так же веха Вурдалак, иначе без неё нам не хватит крови на такой лютый спам. Мелюзина 1 уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Изъятие жизни+Дыхание смерти, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Если же цель не одна, то всё то же самое, но дотки кидаем в порядке Вирус -> Нейротоксин -> Ритуал чумы -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти. Мелюзина 2+ уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Дыхание смерти+ Изъятие жизни, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Поздравляю, ваш урон в космосе, другие ДД в коме, женщины у вас в ногах. Пример панели Чтобы не гадать, как расставить панель, чтобы было удобно, мой совет - просто поставить кнопки друг за другом, так как в таком порядке они и жмутся. Полезные фишки Вуаль тьмы крайне универсальный скилл, который можно использовать не только для бурста. К примеру - с её помощью можно доджить почти все эффекты в игре. Самое полезное - фаза лабиринта на Космосе в ОБС, если нажать в правильный тайминг, то вас не замедлит и не запретит использовать кнопки, что позволяет очень быстро добраться до босса, минуя лабиринт. Либо Тэп в той же ОБС, Вуаль тьмы можно нажать в цель каста чумы, и тогда по завершении каста чума не будет наложена, что позволяет обходится вообще без хилов. И по такой аналогии работает почти с каждым эффектом в игре. У некроманта есть 2 способности, лечащие в процентах. Первая - это Восстановление за тайну мира, она лечит в зависимости от максимального ХП самого некроманта, а вторая - Канал Жизни, лечит на фиксированные 50% за 5 секунд ценой здоровья самого некроманта. Но так как мы ДД, мы за пол секунды вернем все ХП назад, а условному танку это вылечит половину здоровья, что очень полезно в любой ситуации. Единение с тенью - чистит вас в момент падения ХП, что может заруинить в каком-нибудь моменте, например на Иде в Обители Фении. Чтобы этого избежать, можете нажимать Кровавый Пир в землю до боя, чтобы в начале боя ваше ХП было ниже нужного порога и сразу же прокнуло веху, тем самым она не заруинит вам бой внезапной чисткой. Ну и конечно же некромант на равне с Шаманом и Жрецом имеет соло чистку без анимации каста, ГКД и кулдауном 3 секунды. Ave Necromantic. А где же Кровавый пир? Кровавый пир в билде отсутствует, так как я считаю скилл абсолютным мусором. Если вы его используете - я вас осуждаю. Единственное, в чём он хорош - нанесение урона в паки, но спам Изъятие жизни + Дыхание смерти наносит в разы больше урона за то же время, что полностью лишает пир хотя бы намёка на пользу. В билде я всё же дал ему один скиллпоинт и одну веху, только по той причине что больше нет полезных вех, а бегать 125% от нормальной скорости при нажатом пире бывает полезно хотя бы в Астрале на корабле, а также сбивать ХП для прока единения с тенью, потому на единичку пусть будет как полезный скилл, но точно не как скилл для нанесения урона. Открыть запись
    • Многие персонажи просто отсутствуют в таблице, ввожу ник он его не ищет,хотя в игре есть 
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования