Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

МатаХари

Пользователь
  • Постов

    62
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент МатаХари

  1. Хейтер – яростный противник чего-либо или кого-либо. От англ. – «ненавистник». Хейтерам-любителям рыться в словарях не рекомендую сейчас доставать Ожегова – покойный лексикограф не знал такого слова, хотя хейтеры были и в его время. Нет в нашей жизни сейчас такого явления, у которого бы не было противников. Ненавидеть или презирать что-то модно (да здравствует новый нигилизм!), а вот делать нечто стоящее оказалось немного сложнее. Поэтому в полку хейтеров прибывает день ото дня. Естественно, такое явление нельзя было обойти вниманием: я просмотрела анонсы «Вестника Сарнаута» на странице официального сообщества «Аллодов Онлайн» и позволила себе провести видовую классификацию этих головоногих людей. Если комментарии некоторых личностей у вас тоже вызывают восклицание «зинанутвоюжмать», то, несомненно, вы их узнаете. Хейтеры-графоманы – писучие мальчики и девочки. Очень любят побросаться в вас словарями, справочниками, энциклопедиями. Блещут знанием русского и не только языка, снисходительно не замечая пресловутого бревна в своих очаровательных глазках. Тычут вас как нашкодившего котенка в ошибки, закатывают истерически глаза при виде неточности в тексте и отправляют учиться в начальную школу азам грамотности. При высказывании аргументированной критики или просьбе говорить по существу аристократически оттопыривают мизинец и прекращают с вами всяческие диалоги, давая понять, что холоп недостоин более барского внимания. Хейтеры в белом пальто – те самые, что стоят умные и красивые. Вокруг все дураки – это ясно как божий день. Неправы все сразу и одновременно. У него нет союзников, он не знает жалости и пощады, поливая вас месивом из настолько несвязного текста, что все попытки доказать вашу невиновность или, упаси боже, правоту приводят к следующему постулату: все сказанное вами будет использовано против вас, даже если вы не будете хранить молчание. Если вы попробуете скооперироваться с таким хейтером, скорее всего, ничем хорошим это не закончится, как ничем хорошим не заканчивается приход на вечеринку двух подвыпивших мадмуазель в абсолютно идентичных нарядах. А он один умный в белом пальто стоит красивый. Хейтеры-Лермонтовы – депрессивные мальчики и девочки. Очень долго вздыхают о том, что раньше было лучше, а сейчас вообще все испоганилось до неприличия. На просьбу аргументировать или делать лучше, невинно хлопают глазами и начинают убеждать вас, что это ваше личное дело и они ничего такого не говорили. Любят корректировать комментарии и даже удалять их, чтобы потом на досуге было над чем подепрессировать. Хейтеры-критики – этакие Белинские со смартфонами и немытыми волосами. Действуют строго в духе великого критика – сами писать не способны, но других научат запросто. Распространенные фразы: «очень странный…», «какой-то непонятный…», «если уж пишете…». Любят разбирать ваш текст по словосочетаниям и предложениям, дабы придраться к ним вне контекста. Не поддаются никакой критике со стороны, так как начинают эту критику разбирать описанным выше способом. Хейтеры-эксперты – зело разбираются в одном вопросе. Очень любят оседлать своего любимого конька-горбунка и ездить по вашим незащищенным ушам, стреляя из всех орудий. А их у экспертов, поверьте, полные карманы. Детально подвергают разбору тему, в которой считают себя специалистом. Могут начинать со снисходительности, постепенно превращаясь в асфальтоукладочный каток, который сравняет ваше мнение с дорожным полотном. Напоследок хочу добавить, что концовка статей – это слабая сторона автора, так что можно похейтить ее отсутствие. Миру мир, автору, хоть и на диете, зефир!
  2. Хейтер – яростный противник чего-либо или кого-либо. От англ. – «ненавистник». Хейтерам-любителям рыться в словарях не рекомендую сейчас доставать Ожегова – покойный лексикограф не знал такого слова, хотя хейтеры были и в его время. Нет в нашей жизни сейчас такого явления, у которого бы не было противников. Ненавидеть или презирать что-то модно (да здравствует новый нигилизм!), а вот делать нечто стоящее оказалось немного сложнее. Поэтому в полку хейтеров прибывает день ото дня. Естественно, такое явление нельзя было обойти вниманием: я просмотрела анонсы «Вестника Сарнаута» на странице официального сообщества «Аллодов Онлайн» и позволила себе провести видовую классификацию этих головоногих людей. Если комментарии некоторых личностей у вас тоже вызывают восклицание «зинанутвоюжмать», то, несомненно, вы их узнаете. Хейтеры-графоманы – писучие мальчики и девочки. Очень любят побросаться в вас словарями, справочниками, энциклопедиями. Блещут знанием русского и не только языка, снисходительно не замечая пресловутого бревна в своих очаровательных глазках. Тычут вас как нашкодившего котенка в ошибки, закатывают истерически глаза при виде неточности в тексте и отправляют учиться в начальную школу азам грамотности. При высказывании аргументированной критики или просьбе говорить по существу аристократически оттопыривают мизинец и прекращают с вами всяческие диалоги, давая понять, что холоп недостоин более барского внимания. Хейтеры в белом пальто – те самые, что стоят умные и красивые. Вокруг все дураки – это ясно как божий день. Неправы все сразу и одновременно. У него нет союзников, он не знает жалости и пощады, поливая вас месивом из настолько несвязного текста, что все попытки доказать вашу невиновность или, упаси боже, правоту приводят к следующему постулату: все сказанное вами будет использовано против вас, даже если вы не будете хранить молчание. Если вы попробуете скооперироваться с таким хейтером, скорее всего, ничем хорошим это не закончится, как ничем хорошим не заканчивается приход на вечеринку двух подвыпивших мадмуазель в абсолютно идентичных нарядах. А он один умный в белом пальто стоит красивый. Хейтеры-Лермонтовы – депрессивные мальчики и девочки. Очень долго вздыхают о том, что раньше было лучше, а сейчас вообще все испоганилось до неприличия. На просьбу аргументировать или делать лучше, невинно хлопают глазами и начинают убеждать вас, что это ваше личное дело и они ничего такого не говорили. Любят корректировать комментарии и даже удалять их, чтобы потом на досуге было над чем подепрессировать. Хейтеры-критики – этакие Белинские со смартфонами и немытыми волосами. Действуют строго в духе великого критика – сами писать не способны, но других научат запросто. Распространенные фразы: «очень странный…», «какой-то непонятный…», «если уж пишете…». Любят разбирать ваш текст по словосочетаниям и предложениям, дабы придраться к ним вне контекста. Не поддаются никакой критике со стороны, так как начинают эту критику разбирать описанным выше способом. Хейтеры-эксперты – зело разбираются в одном вопросе. Очень любят оседлать своего любимого конька-горбунка и ездить по вашим незащищенным ушам, стреляя из всех орудий. А их у экспертов, поверьте, полные карманы. Детально подвергают разбору тему, в которой считают себя специалистом. Могут начинать со снисходительности, постепенно превращаясь в асфальтоукладочный каток, который сравняет ваше мнение с дорожным полотном. Напоследок хочу добавить, что концовка статей – это слабая сторона автора, так что можно похейтить ее отсутствие. Миру мир, автору, хоть и на диете, зефир! Просмотреть полную запись
  3. хочется напомнить этой барышне, как она своими капризами выносила мозг не одному рейд-лидеру, причем вне зависимости от того, какого "качества" был этот РЛ.
  4. Ошибки как ошибки. Любую проблему можно раздробить на несколько нюансов, так что да, автору + за фантазию.
  5. По-моему, любезная барышня, вам там достаточно ясно и толково объяснили, в каком контексте и значении было употреблено это слово. Давайте не будем казаться зело умными, а то звезда во лбу дырку прожжет и пресловутую ниточку выставит на всеобщее обозрение.
  6. а как же когда у нас во лбу начинает гореть звезда и мы ничего не хотим слушать о своих ошибках даже тогда, когда пригорает у других участников рейда?)
  7. Восьмой сезон «Бессмертие», который не так давно вступил в свою заключительную фазу, принес игрокам совершенно новую локацию и новую расу. Каменнолицые товарищи с походкой из советских мультфильмов на греческую тематику говорили чуть менее чем ясно, где именно черпали вдохновение разработчики этого сезона. Неоднократно уже говорилось о всевозможных пересечениях игры с некоторыми культурными и не очень пластами нашей жизни и истории, поэтому сегодня мы побеседуем о нескольких моментах античной тематики, заимствованных и пересаженных в Сарнаут. Начнем, разумеется, с новой расы. Кто такие аэды и с чем их едят? Как было? Аэд (от греч. ἀοιδός, aoidos — певец) — певец, древнегреческий сказитель народных песен, лёгших в основу древнейшего эпоса. До возобновления письменности и установления закреплённых текстов аэды импровизировали под аккомпанемент струнных инструментов (лиры, кифары, форминги). Как видим, аэды были вполне себе веселыми людьми, отнюдь не подозревавшими, как поиздевается над ними игровая индустрия. «Историческим» подтверждением существования аэдов может служить употребление одного из представителей этой древнейшей благородной професии в поэме Гомера «Одиссея» – аэд Демодок. Ну, а сам автор является самым известным аэдом на сегодняшний день. Остается сожалеть, что такой колоритный образ не был достойно обыгран. Что стало? По завершении сюжетной цепочки игроку присылался комплект для воплощения, позволяющий создать перерождение-аэда. Следуя замыслу разработчиков, аэды приходят в мир уже «взрослыми», наполненными мудростью веков, что подтверждается роскошными прическами, прелесть которых не в силах скрывать ни один головной убор Сарнаута. Ну и умением тверкать. Конечно, создание новой расы имеет сюжетное обоснование, однако обусловлен ли сам сюжет восьмого сезона элементарной логикой и историей игровой вселенной, остается большим вопросом. Олимпийские игры Как было? По преданию, Олимпийские игры были основаны греческим героем Гераклом и включали в себя следующие виды спорта: Первое время в программе Олимпийских игр был только стадиодром – бег на один стадий (192,27 м), затем число олимпийских дисциплин выросло. На 18 Олимпийских играх (708 до н.э.) впервые проведены соревнования по борьбе и пентатлону (пятиборью), включавшему, помимо борьбы и стадиодрома, прыжки, а также метание копья и диска. На 23 Олимпийских играх (688 до н.э.) в программу состязаний вошел кулачный бой. На 25 Олимпийских играх (680 до н.э.) добавлены гонки на колесницах (запряженных четырьмя взрослыми лошадьми, со временем этот вид программы расширился, в 5–4 вв. до н.э. стали проводиться гонки колесниц, запряженных парой взрослых лошадей, молодыми лошадьми или мулами). На 33 Олимпийских играх (648 до н.э.) в программе Игр появились верховые скачки на лошадях (в сер. 3 в. до н.э. стали также проводиться скачки на жеребятах) и панкратион – единоборство, соединявшее в себе элементы борьбы и кулачного боя с минимальными ограничениями на «запрещенные приемы» и во многом напоминающее современные бои без правил. Что стало? Мы получили еще один аттракцион – Дионские игры, который совместил в себе несколько функций: накопление престижа Ордена, покупка костюмов, окраса, символов славы, дублирование наград гоблинобола. Отметим некоторую добросовестность разработчиков и долю фантазии в подходе к Дионским играм: сохранены в несколько другом виде такие виды спорта, как бег с препятствиями, гонки на колесницах и верховые скачки на лошадях (аналог воздушного триатлона). Древние греки были более милосердны, поэтому в олимпийских играх мы не видим блуждания по лабиринту и спасения блудных дев в окружении совершенно несимпатичных особей. А гладиаторские бои были совершенно отдельным развлечением, призванным культурно просвещать широкие слои населения… Тем не менее, помпезная музычка, сопровождающая вас в ходе выполнения некоторых заданий, способна приподнять настроение и почувствовать себя тоже почти победителем. Лабиринт Минотавра Что было? В своем дворце царь Минос поселил Минотавра, этакое чудовище с головой быка и телом человека. Каждые семь лет порабощенные Миносом Афины присылали на Крит семь красивейших девушек и семь юношей, которые благополучно скармливались чудовищу. Так продолжалось, пока бесстрашный и мужественный Тесей не отправился к Миносу по доброй воле с целью прекратить это вопиющее безобразие. Герою удалось убить страшное чудовище, спасти обреченную афинскую молодежь и невредимым выйти из лабиринта. Плюс к этому – в него влюбилась дочь Миноса, Ариадна, которая, собственно, и придумала, как Тесею из лабиринта выбраться: при входе в лабиринт герой получил клубок ниток, разматывая которые он отмечал дорогу. В общем, все закончилось неплохо, но остался вопрос: а существует ли этот самый лабиринт на самом деле? Как стало? С легкой руки разработчиков лабиринт превратился в этакое место для прогулки с девушками и прочими любителями попадать в беду. Минотавры расплодились аки муравьи у трупа таракана и так и норовят покусать незадачливого героя. Опять же, из данного мифического персонажа вполне бы вышел неплохой мировой босс наподобие Огнеяра. Очаровательно было бы, если бы этого товарища еще приходилось отыскивать в лабиринте. Восьмой сезон близится к логическому завершению, поэтому мы хотим узнать, что из греческой тематики запомнилось или полюбилось нашим читателям. Пожалуйста, пишите в комментариях!
  8. Восьмой сезон «Бессмертие», который не так давно вступил в свою заключительную фазу, принес игрокам совершенно новую локацию и новую расу. Каменнолицые товарищи с походкой из советских мультфильмов на греческую тематику говорили чуть менее чем ясно, где именно черпали вдохновение разработчики этого сезона. Неоднократно уже говорилось о всевозможных пересечениях игры с некоторыми культурными и не очень пластами нашей жизни и истории, поэтому сегодня мы побеседуем о нескольких моментах античной тематики, заимствованных и пересаженных в Сарнаут. Начнем, разумеется, с новой расы. Кто такие аэды и с чем их едят? Как было? Аэд (от греч. ἀοιδός, aoidos — певец) — певец, древнегреческий сказитель народных песен, лёгших в основу древнейшего эпоса. До возобновления письменности и установления закреплённых текстов аэды импровизировали под аккомпанемент струнных инструментов (лиры, кифары, форминги). Как видим, аэды были вполне себе веселыми людьми, отнюдь не подозревавшими, как поиздевается над ними игровая индустрия. «Историческим» подтверждением существования аэдов может служить употребление одного из представителей этой древнейшей благородной професии в поэме Гомера «Одиссея» – аэд Демодок. Ну, а сам автор является самым известным аэдом на сегодняшний день. Остается сожалеть, что такой колоритный образ не был достойно обыгран. Что стало? По завершении сюжетной цепочки игроку присылался комплект для воплощения, позволяющий создать перерождение-аэда. Следуя замыслу разработчиков, аэды приходят в мир уже «взрослыми», наполненными мудростью веков, что подтверждается роскошными прическами, прелесть которых не в силах скрывать ни один головной убор Сарнаута. Ну и умением тверкать. Конечно, создание новой расы имеет сюжетное обоснование, однако обусловлен ли сам сюжет восьмого сезона элементарной логикой и историей игровой вселенной, остается большим вопросом. Олимпийские игры Как было? По преданию, Олимпийские игры были основаны греческим героем Гераклом и включали в себя следующие виды спорта: Первое время в программе Олимпийских игр был только стадиодром – бег на один стадий (192,27 м), затем число олимпийских дисциплин выросло. На 18 Олимпийских играх (708 до н.э.) впервые проведены соревнования по борьбе и пентатлону (пятиборью), включавшему, помимо борьбы и стадиодрома, прыжки, а также метание копья и диска. На 23 Олимпийских играх (688 до н.э.) в программу состязаний вошел кулачный бой. На 25 Олимпийских играх (680 до н.э.) добавлены гонки на колесницах (запряженных четырьмя взрослыми лошадьми, со временем этот вид программы расширился, в 5–4 вв. до н.э. стали проводиться гонки колесниц, запряженных парой взрослых лошадей, молодыми лошадьми или мулами). На 33 Олимпийских играх (648 до н.э.) в программе Игр появились верховые скачки на лошадях (в сер. 3 в. до н.э. стали также проводиться скачки на жеребятах) и панкратион – единоборство, соединявшее в себе элементы борьбы и кулачного боя с минимальными ограничениями на «запрещенные приемы» и во многом напоминающее современные бои без правил. Что стало? Мы получили еще один аттракцион – Дионские игры, который совместил в себе несколько функций: накопление престижа Ордена, покупка костюмов, окраса, символов славы, дублирование наград гоблинобола. Отметим некоторую добросовестность разработчиков и долю фантазии в подходе к Дионским играм: сохранены в несколько другом виде такие виды спорта, как бег с препятствиями, гонки на колесницах и верховые скачки на лошадях (аналог воздушного триатлона). Древние греки были более милосердны, поэтому в олимпийских играх мы не видим блуждания по лабиринту и спасения блудных дев в окружении совершенно несимпатичных особей. А гладиаторские бои были совершенно отдельным развлечением, призванным культурно просвещать широкие слои населения… Тем не менее, помпезная музычка, сопровождающая вас в ходе выполнения некоторых заданий, способна приподнять настроение и почувствовать себя тоже почти победителем. Лабиринт Минотавра Что было? В своем дворце царь Минос поселил Минотавра, этакое чудовище с головой быка и телом человека. Каждые семь лет порабощенные Миносом Афины присылали на Крит семь красивейших девушек и семь юношей, которые благополучно скармливались чудовищу. Так продолжалось, пока бесстрашный и мужественный Тесей не отправился к Миносу по доброй воле с целью прекратить это вопиющее безобразие. Герою удалось убить страшное чудовище, спасти обреченную афинскую молодежь и невредимым выйти из лабиринта. Плюс к этому – в него влюбилась дочь Миноса, Ариадна, которая, собственно, и придумала, как Тесею из лабиринта выбраться: при входе в лабиринт герой получил клубок ниток, разматывая которые он отмечал дорогу. В общем, все закончилось неплохо, но остался вопрос: а существует ли этот самый лабиринт на самом деле? Как стало? С легкой руки разработчиков лабиринт превратился в этакое место для прогулки с девушками и прочими любителями попадать в беду. Минотавры расплодились аки муравьи у трупа таракана и так и норовят покусать незадачливого героя. Опять же, из данного мифического персонажа вполне бы вышел неплохой мировой босс наподобие Огнеяра. Очаровательно было бы, если бы этого товарища еще приходилось отыскивать в лабиринте. Восьмой сезон близится к логическому завершению, поэтому мы хотим узнать, что из греческой тематики запомнилось или полюбилось нашим читателям. Пожалуйста, пишите в комментариях! Просмотреть полную запись
  9. Кто из нас не любит вкусно поесть? Чревоугодие – одна из самых коварных и распространенных слабостей человека, а потому и вселенная Сарнаута не стала исключением. Начиная с декораций – таверны, кабаки, торговцы провизией – и заканчивая разнообразным меню, собранным со всех уголков бескрайних земель – всё указывает на то, что еда стала давно неотъемлемой частью игрового мира. Мы представим вам 10 вариантов перекуса на основе блюд и напитков, найденных нами по всей территории Сарнаута. 10. Вегетарианский вариант Простота ингредиентов, легкость в приготовлении и употреблении. Кикеон – напиток, предположительно из ячменя и мяты, который пили участники Элевсинских мистерий перед началом ритуала посвящения. Бытует мнение, что ячменные зерна были заражены спорыньей, отчего участники ритуала видели галлюцинации. Существует современный вариант этого напитка, естественно, совершенно безопасный. Аппетитную картошечку вы можете приобрести у Селесты ди Грандер на Плато Коба, за кукурузной лепешкой отправляйтесь к кашевару охотников на демонов Елизавете Липкиной, а утолить жажду поможет кикеон, который вы найдете у любого торговца едой на Аммре. 1. Залейте ячмень 7 стаканами холодной воды, доведите до кипения и варите, пока зерна не станут мягкими, при минимальном огне, закрыв крышкой, около 40 мин. Откиньте ячмень на сито, собрав отвар — нужен именно он, а зерна можно использовать для другого блюда. 2. Пока ячмень варится, снимите цедру с лимона ножом для чистки овощей и выжмите сок. 3. В горячий ячменный отвар положите размятую в пальцах мяту и цедру. Накройте и остудите. Перед подачей процедите, приправьте медом и лимонным соком по вкусу. 9. Сытный вариант Приобретите в Серебряной долине на Дайне густой свекольник, добавьте к нему глазунью со специями, что продает семейка Лохматых на Феррисе в стойбище тунгаров и запейте вишневым компотом – его можно купить у Нины Ватрушкиной, кашевара изыскателей в Центральной лаборатории Ферриса. Хозяйкам на заметку – рецепт классического свекольника прямо с полей Дайна, освобожденного от архитекторов. Рецепт: свеклу очистить и нарезать тонкой соломкой. Помидоры очистить от кожицы и перемолоть в блендере. В кастрюлю налить воду, выложить свеклу и перетертые помидоры. Накрыть крышкой и поставить на огонь ниже среднего, варить 40 минут. Когда время вышло, перекладываем свеклу с отваром в супницу и оставляем полностью остыть. Ставим вариться яйца. Редис и огурцы помыть и нарезать соломкой. Когда яйца сварились, охлаждаем в холодной воде, очищаем. Понадобятся только желтки. Сметану растираем с желтками до однородного состояния. Перекладываем соус в соусник. В супницу к свекле добавляем редис и огурец, а также мелко нарезанную зелень. Подаем холодным со сметанным соусом. 8. Военно-полевой вариант Если судьба ваша сложилась так, что солдатская форма стала практически вашей второй кожей, а плащ-палатка – вторым домом, Сарнаут предлагает варианты еды, отличающиеся долгим сроком хранения, неприхотливостью в транспортировке и, что самое главное, сытностью. Настасья Караваева на Блуждающем острове с радостью предложит вам походный паек, аналог которому можно найти в Центральной лаборатории Ферриса, где и приобретите флягу с брагой для поднятия боевого духа. В полевых условиях не место для изысканной кухни, поэтому и сам сухой паек составит ваше меню не просто на один прием пищи, а на весь день. Ниже можете разглядеть приблизительный состав индивидуального рациона питания, принятого для российской армии. 7. Туристический вариант Марат Клюкин на осколке Гипата в поселке продает практически полный туристический набор – походное тушеное мясо и походный чай. Добавьте к ним рисовые лепешки, что продает интендант историков Арден де Плюи на Авилоне, и обед после долгого перехода покажется вам самым изысканным. Мы расскажем один из самых простых способов приготовления походного чая из земляники. Земляника лесная, чай из которой заваривается и из плодов, и из корневищ, и из листьев, не только вкусна, но и богата дубильными веществами. Чай в походе (да и не только) готовится следующим образом: сушеные и измельченные листья земляники (1 столовая ложка на 300 мл) заливаются кипятком и настаиваются в течение 5-8 минут. 6. Спортивный вариант Вы следите за фигурой и постоянно высчитываете количество калорий в вашей тарелке? Кашевары и повара Сарнаута могут приготовить блюда, который не повредят вашей стройности. Интендант защитников лиги на осколке Язеса Святослав Шуйский угостит вас за приемлемую цену телятиной на вертеле (аналог говядины на гриле), а Те-Мя, торговец кушаньями на Текуатле, специально приготовил приятный зеленый чай. Такой прием пищи богат белками при сравнительно небольшом количестве жиров и минимуме углеводов. 5. Экзотический вариант Для любителей пощекотать нервы на гастрономическом поприще есть несколько блюд, попробовать которые отважится не каждый. Зампотыл Винт Мозговитых в убежище повстанцев на Ирдрихе предложит вам два блюда, приготовленных из выращенных в подземных теплицах грибов: волокнистый гриб и грибную настойку. Похрустеть необходимым протеином вы сможете после приобретения жареных жуков в торговом терминале на Фронтире. И вашему вниманию небольшая инструкция по поеданию гигантских водяных жуков – весьма распространенном лакомстве в Таиланде: Сначала необходимо удалить внешние твердые крылья. Оторвите их, чтобы добраться до съедобного содержимого. Но самое вкусное – это голова жука. Как это на вкус? Жуки имеют весьма специфический аромат, который напоминает черный лакричник или анис. Консистенция достаточно сочная и немного напоминает яичницу. А голова на вкус похожа на крабовое мясо. 4. Тропический вариант Парочка блюд от нашего шефа с прекрасным вкусом тропических стран напомнит вам о самой любимой поре каждого трудяги – отпуске. Если вам захотелось почувствовать в середине рабочего дня кусочек райской кухни, то сначала проследуйте к Нимре Четыре Плошки – авиаку-кладовщику на Ирдрихе – и приобретите у нее жареную тропическую рыбку, а утолить жажду сможете кокосовым молоком, что неподалеку продает кашевар Гийом де Плюи. Это же кокосовое молоко можно приготовить и самостоятельно в домашних условиях. Мякоть кокоса натрите на терке либо измельчите блендером. Залейте ее кипящей водой и оставьте «отдохнуть» полчаса. Затем стружку нужно хорошенько отжать. Натуральное домашнее кокосовое молоко готово. Из среднего плода получается примерно стакан молока и неполный стакан стружки. Которую, кстати, тоже можно использовать в кулинарии. Главное, выбрать спелый и свежий кокос. 3. Десертный вариант Для тех, кто не представляет свою жизнь без сладкого и готов часами рыскать в поисках конфеты/тортика, Сарнаут припас парочку блюд, от которых стоит поберечь и зубы, и фигуру. На выбор сладкоежкам предоставляется аппетитная яблочная шарлотка от кухарки изгоев с Умойра Зорицы Пироговой и изысканный черничный пирог от Афанасия Никитова в Астральной академии. Побалуйте себя и плодово-ягодным киселем от Шелеста Лесных, интенданта охотников на демонов на острове Дракона. Рецепт черничного пирога для любителей домашней выпечки: 1 упаковка готового песочного теста, 4 стакана черники, 2 1/2 ст.л. тапиоки, 2/3 стакана сахара, 1/4 ч.л. соли, 1/2 стакана коричневого сахара, 1 ст.л. яблочного уксуса, 1 ст.л. сливочного масла. Способ приготовления: Смешайте вместе чернику, тапиоку, сахар, коричневый сахар, соль и уксус. Подготовленное тесто выложите в форму. Выложите ягоды поверх теста, сверху положите кусочек масла. Накройте еще одним листом теста, защипните края. Выпекайте около 1 часа при температуре 180 С градусов. 2. Алкогольный вариант Если вы не являетесь ярым приверженцем здорового образа жизни и не считаете неправильным позволить себе горячительного за обедом, то кашевары и повара Аллодов предложат вам несколько вариантов алкогольных напитков, как-то: пунш, эль, кагор, два вида водки, брага разных сортов, грог и пиво. Можете попросить у интенданта свободных торговцев на Хладберге Склока Беспощадных гибберлингский эль, а к нему у снабженцев изыскателей семейки Лохматых на Феррисе прожаренный стейк. А мы расскажем вам ниже немного о том, чем отличается эль от обычного пива. Эль — это специальный сорт пива, который получается путем верхового брожения. Это такой особенный способ сбраживания сусла, из-за которого получается именно данный напиток. Он характеризуется крепостью и небольшой сладостью, потому что, в соответствии с разными рецептами, в него добавляют в различных вариациях карамель, мед, сахар. Это довольно вкусный напиток! 1. «Царский» вариант Для гурманов мы подобрали особенно вкусные и сытные блюда, которые ударят по карману, но порадуют желудок. Семейка Сопатых на Эльджуне приготовит вам жаркое из дичи, а семейка Лохматых дополнит его терпким грогом. И напоследок пару слов о блюдах из дичи. С наступлением поздней осени, когда открывается сезон охоты, в ресторанах появляются разнообразные блюда из дичи. Профессионалы разделяют дичь на зайцевую, пернатую (дикие утки, перепелки, рябчики, куропатки, голуби, тетерева, фазаны) и копытную. Последняя в свою очередь подразделяется на дичь красную (косули, олени, лоси) и черную (кабаны). Ну и, конечно, есть еще «хозяин тайги» — медведь, а в дальних странах — такие экзотические животные, как аллигаторы, черепахи, антилопы, носороги, страусы... В наше время многие виды диких животных разводят на специальных фермах, но знатоки считают, что самое «правильное» мясо — у животных и птиц, обитающих в природных условиях, ведь натуральный корм и естественный образ жизни придают дичи особый вкус! Приятного аппетита!
  10. Кто из нас не любит вкусно поесть? Чревоугодие – одна из самых коварных и распространенных слабостей человека, а потому и вселенная Сарнаута не стала исключением. Начиная с декораций – таверны, кабаки, торговцы провизией – и заканчивая разнообразным меню, собранным со всех уголков бескрайних земель – всё указывает на то, что еда стала давно неотъемлемой частью игрового мира. Мы представим вам 10 вариантов перекуса на основе блюд и напитков, найденных нами по всей территории Сарнаута. 10. Вегетарианский вариант Простота ингредиентов, легкость в приготовлении и употреблении. Кикеон – напиток, предположительно из ячменя и мяты, который пили участники Элевсинских мистерий перед началом ритуала посвящения. Бытует мнение, что ячменные зерна были заражены спорыньей, отчего участники ритуала видели галлюцинации. Существует современный вариант этого напитка, естественно, совершенно безопасный. Аппетитную картошечку вы можете приобрести у Селесты ди Грандер на Плато Коба, за кукурузной лепешкой отправляйтесь к кашевару охотников на демонов Елизавете Липкиной, а утолить жажду поможет кикеон, который вы найдете у любого торговца едой на Аммре. 1. Залейте ячмень 7 стаканами холодной воды, доведите до кипения и варите, пока зерна не станут мягкими, при минимальном огне, закрыв крышкой, около 40 мин. Откиньте ячмень на сито, собрав отвар — нужен именно он, а зерна можно использовать для другого блюда. 2. Пока ячмень варится, снимите цедру с лимона ножом для чистки овощей и выжмите сок. 3. В горячий ячменный отвар положите размятую в пальцах мяту и цедру. Накройте и остудите. Перед подачей процедите, приправьте медом и лимонным соком по вкусу. 9. Сытный вариант Приобретите в Серебряной долине на Дайне густой свекольник, добавьте к нему глазунью со специями, что продает семейка Лохматых на Феррисе в стойбище тунгаров и запейте вишневым компотом – его можно купить у Нины Ватрушкиной, кашевара изыскателей в Центральной лаборатории Ферриса. Хозяйкам на заметку – рецепт классического свекольника прямо с полей Дайна, освобожденного от архитекторов. Рецепт: свеклу очистить и нарезать тонкой соломкой. Помидоры очистить от кожицы и перемолоть в блендере. В кастрюлю налить воду, выложить свеклу и перетертые помидоры. Накрыть крышкой и поставить на огонь ниже среднего, варить 40 минут. Когда время вышло, перекладываем свеклу с отваром в супницу и оставляем полностью остыть. Ставим вариться яйца. Редис и огурцы помыть и нарезать соломкой. Когда яйца сварились, охлаждаем в холодной воде, очищаем. Понадобятся только желтки. Сметану растираем с желтками до однородного состояния. Перекладываем соус в соусник. В супницу к свекле добавляем редис и огурец, а также мелко нарезанную зелень. Подаем холодным со сметанным соусом. 8. Военно-полевой вариант Если судьба ваша сложилась так, что солдатская форма стала практически вашей второй кожей, а плащ-палатка – вторым домом, Сарнаут предлагает варианты еды, отличающиеся долгим сроком хранения, неприхотливостью в транспортировке и, что самое главное, сытностью. Настасья Караваева на Блуждающем острове с радостью предложит вам походный паек, аналог которому можно найти в Центральной лаборатории Ферриса, где и приобретите флягу с брагой для поднятия боевого духа. В полевых условиях не место для изысканной кухни, поэтому и сам сухой паек составит ваше меню не просто на один прием пищи, а на весь день. Ниже можете разглядеть приблизительный состав индивидуального рациона питания, принятого для российской армии. 7. Туристический вариант Марат Клюкин на осколке Гипата в поселке продает практически полный туристический набор – походное тушеное мясо и походный чай. Добавьте к ним рисовые лепешки, что продает интендант историков Арден де Плюи на Авилоне, и обед после долгого перехода покажется вам самым изысканным. Мы расскажем один из самых простых способов приготовления походного чая из земляники. Земляника лесная, чай из которой заваривается и из плодов, и из корневищ, и из листьев, не только вкусна, но и богата дубильными веществами. Чай в походе (да и не только) готовится следующим образом: сушеные и измельченные листья земляники (1 столовая ложка на 300 мл) заливаются кипятком и настаиваются в течение 5-8 минут. 6. Спортивный вариант Вы следите за фигурой и постоянно высчитываете количество калорий в вашей тарелке? Кашевары и повара Сарнаута могут приготовить блюда, который не повредят вашей стройности. Интендант защитников лиги на осколке Язеса Святослав Шуйский угостит вас за приемлемую цену телятиной на вертеле (аналог говядины на гриле), а Те-Мя, торговец кушаньями на Текуатле, специально приготовил приятный зеленый чай. Такой прием пищи богат белками при сравнительно небольшом количестве жиров и минимуме углеводов. 5. Экзотический вариант Для любителей пощекотать нервы на гастрономическом поприще есть несколько блюд, попробовать которые отважится не каждый. Зампотыл Винт Мозговитых в убежище повстанцев на Ирдрихе предложит вам два блюда, приготовленных из выращенных в подземных теплицах грибов: волокнистый гриб и грибную настойку. Похрустеть необходимым протеином вы сможете после приобретения жареных жуков в торговом терминале на Фронтире. И вашему вниманию небольшая инструкция по поеданию гигантских водяных жуков – весьма распространенном лакомстве в Таиланде: Сначала необходимо удалить внешние твердые крылья. Оторвите их, чтобы добраться до съедобного содержимого. Но самое вкусное – это голова жука. Как это на вкус? Жуки имеют весьма специфический аромат, который напоминает черный лакричник или анис. Консистенция достаточно сочная и немного напоминает яичницу. А голова на вкус похожа на крабовое мясо. 4. Тропический вариант Парочка блюд от нашего шефа с прекрасным вкусом тропических стран напомнит вам о самой любимой поре каждого трудяги – отпуске. Если вам захотелось почувствовать в середине рабочего дня кусочек райской кухни, то сначала проследуйте к Нимре Четыре Плошки – авиаку-кладовщику на Ирдрихе – и приобретите у нее жареную тропическую рыбку, а утолить жажду сможете кокосовым молоком, что неподалеку продает кашевар Гийом де Плюи. Это же кокосовое молоко можно приготовить и самостоятельно в домашних условиях. Мякоть кокоса натрите на терке либо измельчите блендером. Залейте ее кипящей водой и оставьте «отдохнуть» полчаса. Затем стружку нужно хорошенько отжать. Натуральное домашнее кокосовое молоко готово. Из среднего плода получается примерно стакан молока и неполный стакан стружки. Которую, кстати, тоже можно использовать в кулинарии. Главное, выбрать спелый и свежий кокос. 3. Десертный вариант Для тех, кто не представляет свою жизнь без сладкого и готов часами рыскать в поисках конфеты/тортика, Сарнаут припас парочку блюд, от которых стоит поберечь и зубы, и фигуру. На выбор сладкоежкам предоставляется аппетитная яблочная шарлотка от кухарки изгоев с Умойра Зорицы Пироговой и изысканный черничный пирог от Афанасия Никитова в Астральной академии. Побалуйте себя и плодово-ягодным киселем от Шелеста Лесных, интенданта охотников на демонов на острове Дракона. Рецепт черничного пирога для любителей домашней выпечки: 1 упаковка готового песочного теста, 4 стакана черники, 2 1/2 ст.л. тапиоки, 2/3 стакана сахара, 1/4 ч.л. соли, 1/2 стакана коричневого сахара, 1 ст.л. яблочного уксуса, 1 ст.л. сливочного масла. Способ приготовления: Смешайте вместе чернику, тапиоку, сахар, коричневый сахар, соль и уксус. Подготовленное тесто выложите в форму. Выложите ягоды поверх теста, сверху положите кусочек масла. Накройте еще одним листом теста, защипните края. Выпекайте около 1 часа при температуре 180 С градусов. 2. Алкогольный вариант Если вы не являетесь ярым приверженцем здорового образа жизни и не считаете неправильным позволить себе горячительного за обедом, то кашевары и повара Аллодов предложат вам несколько вариантов алкогольных напитков, как-то: пунш, эль, кагор, два вида водки, брага разных сортов, грог и пиво. Можете попросить у интенданта свободных торговцев на Хладберге Склока Беспощадных гибберлингский эль, а к нему у снабженцев изыскателей семейки Лохматых на Феррисе прожаренный стейк. А мы расскажем вам ниже немного о том, чем отличается эль от обычного пива. Эль — это специальный сорт пива, который получается путем верхового брожения. Это такой особенный способ сбраживания сусла, из-за которого получается именно данный напиток. Он характеризуется крепостью и небольшой сладостью, потому что, в соответствии с разными рецептами, в него добавляют в различных вариациях карамель, мед, сахар. Это довольно вкусный напиток! 1. «Царский» вариант Для гурманов мы подобрали особенно вкусные и сытные блюда, которые ударят по карману, но порадуют желудок. Семейка Сопатых на Эльджуне приготовит вам жаркое из дичи, а семейка Лохматых дополнит его терпким грогом. И напоследок пару слов о блюдах из дичи. С наступлением поздней осени, когда открывается сезон охоты, в ресторанах появляются разнообразные блюда из дичи. Профессионалы разделяют дичь на зайцевую, пернатую (дикие утки, перепелки, рябчики, куропатки, голуби, тетерева, фазаны) и копытную. Последняя в свою очередь подразделяется на дичь красную (косули, олени, лоси) и черную (кабаны). Ну и, конечно, есть еще «хозяин тайги» — медведь, а в дальних странах — такие экзотические животные, как аллигаторы, черепахи, антилопы, носороги, страусы... В наше время многие виды диких животных разводят на специальных фермах, но знатоки считают, что самое «правильное» мясо — у животных и птиц, обитающих в природных условиях, ведь натуральный корм и естественный образ жизни придают дичи особый вкус! Приятного аппетита! Просмотреть полную запись
  11. Благо в разумных руках. Спустя еще 2 недели после написания статьи (ориентировочно 8-9 мая) заглянула на сервер - 15 гильдий-участниц в Чемпионском Доминионе.
  12. Обновление 8.0.1. с гордым названием «Сотворение» не только принесло игрокам новую локацию и новый инст со старыми боссами, но и ознаменовалось открытием сервера «Фронтир Х3». Новость о грядущем событии встречена была игроками на форуме неоднозначно: одни восприняли это как возможность вернуться в игру, в особенности учитывая отличные стартовые возможности, другие говорили о бесполезности сервера, поскольку на нескольких других здравствующих ныне отражениях Сарнаута скапливается толстым слоем пыль и продолжается отток игроков, третьи предрекали скорое объединение нового сервера с одним из старых. Что же было вначале и что происходит на сервере сейчас, спустя чуть больше месяца после запуска? Дабы прочувствовать на своей шкуре всю прелесть игры, я тоже создала персонажа-последователя (что очень облегчает развитие). Я не являюсь сторонницей большого количества так называемых твинков, но открытие сервера навело меня на крамольную мысль о быстрой прокачке пятерых последователей для получения заветного окраса на молнию. Мечты, мечты… Одним из весомых плюсов игры на новом сервере стали приятные бонусы, анонсированные разработчиками еще перед началом мини-сезона: Набор, выданный на старте приключений: 6 хрупких рун 8-й ступени и хрупкие копии добротного-редкого качества свитков на увеличение количества вех, характеристик, очков умений вкупе с местом под вторую серьгу редкого качества. Утроенное получение всего и сразу: опыт, золото, авторитет, частицы материи, престиж – то, что на обычных серверах мы получаем по большим праздникам «всего лишь» в двойном размере. Сундуки рекрута, в том числе и сундук редкого качества с оружием актуального уровня для персонажа. Помимо расходуемых во время прокачивания персонажа фолиантов знаний и свитков очков судьбы, к 75 уровню в сумке остались следующие вещи, полученные их сундуков последователя и сундуков искателя приключений: Упаковка фолиантов знаний (2 шт) – скидка 30% Купон на приобретение шкатулки покровительства в Лавке Редкостей (100 шт) Упаковка фолиантов знаний (5 шт) – скидка 50% Упаковка жетонов первопроходца (10 шт) – скидка 40% Упаковка кристаллической крошки 1200 ед. (2 шт) скидка 30% Упаковка жетонов первопроходца (2 шт) – скидка 25% Упаковка крист крошки 480 ед. (7шт) скидка 25% Упаковка жетонов первопроходца 10 шт. (2 шт) – скидка 40% Упаковка фолиантов знаний (5 шт)Х2 – скидка 50% Упаковка эссенций (5 шт.) – скидка 50% Купон «Набор редкостей» Купон «Вещмешок начинающего героя» скидка 80% Упаковка карнавальных масок (20 шт)Х3 – скидка 50% Упаковка корма 100 порций (3 шт) – скидка 30% Упаковка фолиантов знаний (2 шт)Х17 – скидка 30% Упаковка крист крошки 120 ед. (13 шт) скидка 20% Эссенция стойкости 13 шт, эссенция мастерства 13 шт. Окрас святого оружия «Благие помыслы» тоже оказался в сумке к 75 уровню, что порадовало взгляд и увеличило количество специальных характеристик. Получаемые временные скакуны дали возможность прокатиться на тех маунтах, коих в своем стойле держат только ради коллекции или не держат вовсе: коты, грифоны, дрейки, ступы, собаки, мамонты. И, конечно, в вечное пользование мы получаем небоевой транспорт — ту самую печку, на которой, как гласит русская пословица, лучше не сидеть любителям есть калачи. Жаль, что ездовые академики нам там и не встретились… Из перечисленных бонусов отдельного внимания заслуживают купоны, позволяющие приобрести со скидкой «Набор редкостей» и «Вещмешок начинающего героя», чем-то напоминающий чудесный ковчег для воплощения. Помимо названных приятных бонусов, разработчиками был объявлен марафон, победители которого могли выбрать себе призы из 6 категорий. Таким призам, пожалуй, позавидовала бы большая часть игроков старых серверов. Более подробно ознакомиться или освежить в памяти можно здесь. Отражением успешности сервера является развитие гильдий и ПвП-активность игроков. Поэтому я и заглянула в раздел официальной статистики Аллодов Онлайн, что позволило составить следующую картину сотворенного заботливыми руками разработчиков сервера: Рейтинг 3х3 на фоне остальных серверов выглядит достаточно скромным – в топ-100 игроков пока не зафиксировался ни один с нового сервера. По самому Фронтиру же картина следующая: Рейтинг 6х6 аналогично скромен, особенно учитывая тот факт, что топ-100 оккупировали полностью игроки сервера «Нить Судьбы». В рейтинге гильдий на 42 и 44 месте ранга известности расположились две гильдии 46 уровня развития – «Эверест» и «Легион». В рейтинге экипировки на момент написания статьи персонаж Гермес из гильдии «Легион» занимает второе место, но в топ-100 одетых игроков всех серверов персонажей с Фронтира всего трое. Особый интерес представляло противостояние на Чемпионских Доминионах, где бои прошли в ближайшее воскресенье после открытия сервера. В первых в истории Фронтира рейтинговых боях приняли участие около 30 гильдий, и в первой восьмерке места распределились следующим образом: Путем несложных умозаключений можно понять, каким был приблизительный рейтинг остальных гильдий, не представленных в списке. Картина сходна с картиной старых серверов, где у гильдии, возглавляющей чемпионскую таблицу, значителен отрыв уже от 5-6 мест. Конечно, в случае с Фронтиром сыграли свою роль почти экстремальные условия: невысокий уровень экипировки, нехватка определенных свитков на усиление и отсутствие сыгранности в группах. Спустя 5 недель положение в таблице Доминиона изменилось следующим образом: Отрыв лидера рейтинга гильдии «Легион» заставляет задуматься о существовании какой бы то ни было ПвП-конкуренции среди фракции на сервере. Традиционно бой за 1 место проходит между Лигой и Империей. Однако Фронтир не миновал участи большинства серверов: имперская фракция вновь испытывает нехватку в игроках, поэтому и «вознаграждена» 10% прибавкой к опыту. Последующие в рейтинге три гильдии практически повторяют ситуацию в спортивных соревнованиях, где для определения победителя необходим фотофиниш. Они-то и дают призрачную надежду на какую-то конкуренцию на сервере. Общее количество гильдий-участников на чемпионском доминионе по состоянию на 27 апреля – 22. В завершение обзора хочется добавить и о неоднозначном положении нового сервера на официальном форуме. В разделе «Отражения Сарнаута» традиционно самой популярной «веткой» является «Обсуждение и результаты», давно переросшее в своеобразную флудильню – не зря же мир слухами полнится. Посетив раздел Фронтира, я увидела следующую картину: Конечно, мы можем задаться вопросом: есть ли необходимость в создании отдельной категории для обсуждения результатов боев на таком молодом сервере? Но, как говорится, был бы таз с костями, а собака всегда найдется, поэтому, думается, немного неприлично оставлять наших юных друзей без отдельной темы в разделе.
  13. Обновление 8.0.1. с гордым названием «Сотворение» не только принесло игрокам новую локацию и новый инст со старыми боссами, но и ознаменовалось открытием сервера «Фронтир Х3». Новость о грядущем событии встречена была игроками на форуме неоднозначно: одни восприняли это как возможность вернуться в игру, в особенности учитывая отличные стартовые возможности, другие говорили о бесполезности сервера, поскольку на нескольких других здравствующих ныне отражениях Сарнаута скапливается толстым слоем пыль и продолжается отток игроков, третьи предрекали скорое объединение нового сервера с одним из старых. Что же было вначале и что происходит на сервере сейчас, спустя чуть больше месяца после запуска? Дабы прочувствовать на своей шкуре всю прелесть игры, я тоже создала персонажа-последователя (что очень облегчает развитие). Я не являюсь сторонницей большого количества так называемых твинков, но открытие сервера навело меня на крамольную мысль о быстрой прокачке пятерых последователей для получения заветного окраса на молнию. Мечты, мечты… Одним из весомых плюсов игры на новом сервере стали приятные бонусы, анонсированные разработчиками еще перед началом мини-сезона: Набор, выданный на старте приключений: 6 хрупких рун 8-й ступени и хрупкие копии добротного-редкого качества свитков на увеличение количества вех, характеристик, очков умений вкупе с местом под вторую серьгу редкого качества. Утроенное получение всего и сразу: опыт, золото, авторитет, частицы материи, престиж – то, что на обычных серверах мы получаем по большим праздникам «всего лишь» в двойном размере. Сундуки рекрута, в том числе и сундук редкого качества с оружием актуального уровня для персонажа. Помимо расходуемых во время прокачивания персонажа фолиантов знаний и свитков очков судьбы, к 75 уровню в сумке остались следующие вещи, полученные их сундуков последователя и сундуков искателя приключений: Упаковка фолиантов знаний (2 шт) – скидка 30% Купон на приобретение шкатулки покровительства в Лавке Редкостей (100 шт) Упаковка фолиантов знаний (5 шт) – скидка 50% Упаковка жетонов первопроходца (10 шт) – скидка 40% Упаковка кристаллической крошки 1200 ед. (2 шт) скидка 30% Упаковка жетонов первопроходца (2 шт) – скидка 25% Упаковка крист крошки 480 ед. (7шт) скидка 25% Упаковка жетонов первопроходца 10 шт. (2 шт) – скидка 40% Упаковка фолиантов знаний (5 шт)Х2 – скидка 50% Упаковка эссенций (5 шт.) – скидка 50% Купон «Набор редкостей» Купон «Вещмешок начинающего героя» скидка 80% Упаковка карнавальных масок (20 шт)Х3 – скидка 50% Упаковка корма 100 порций (3 шт) – скидка 30% Упаковка фолиантов знаний (2 шт)Х17 – скидка 30% Упаковка крист крошки 120 ед. (13 шт) скидка 20% Эссенция стойкости 13 шт, эссенция мастерства 13 шт. Окрас святого оружия «Благие помыслы» тоже оказался в сумке к 75 уровню, что порадовало взгляд и увеличило количество специальных характеристик. Получаемые временные скакуны дали возможность прокатиться на тех маунтах, коих в своем стойле держат только ради коллекции или не держат вовсе: коты, грифоны, дрейки, ступы, собаки, мамонты. И, конечно, в вечное пользование мы получаем небоевой транспорт — ту самую печку, на которой, как гласит русская пословица, лучше не сидеть любителям есть калачи. Жаль, что ездовые академики нам там и не встретились… Из перечисленных бонусов отдельного внимания заслуживают купоны, позволяющие приобрести со скидкой «Набор редкостей» и «Вещмешок начинающего героя», чем-то напоминающий чудесный ковчег для воплощения. Помимо названных приятных бонусов, разработчиками был объявлен марафон, победители которого могли выбрать себе призы из 6 категорий. Таким призам, пожалуй, позавидовала бы большая часть игроков старых серверов. Более подробно ознакомиться или освежить в памяти можно здесь. Отражением успешности сервера является развитие гильдий и ПвП-активность игроков. Поэтому я и заглянула в раздел официальной статистики Аллодов Онлайн, что позволило составить следующую картину сотворенного заботливыми руками разработчиков сервера: Рейтинг 3х3 на фоне остальных серверов выглядит достаточно скромным – в топ-100 игроков пока не зафиксировался ни один с нового сервера. По самому Фронтиру же картина следующая: Рейтинг 6х6 аналогично скромен, особенно учитывая тот факт, что топ-100 оккупировали полностью игроки сервера «Нить Судьбы». В рейтинге гильдий на 42 и 44 месте ранга известности расположились две гильдии 46 уровня развития – «Эверест» и «Легион». В рейтинге экипировки на момент написания статьи персонаж Гермес из гильдии «Легион» занимает второе место, но в топ-100 одетых игроков всех серверов персонажей с Фронтира всего трое. Особый интерес представляло противостояние на Чемпионских Доминионах, где бои прошли в ближайшее воскресенье после открытия сервера. В первых в истории Фронтира рейтинговых боях приняли участие около 30 гильдий, и в первой восьмерке места распределились следующим образом: Путем несложных умозаключений можно понять, каким был приблизительный рейтинг остальных гильдий, не представленных в списке. Картина сходна с картиной старых серверов, где у гильдии, возглавляющей чемпионскую таблицу, значителен отрыв уже от 5-6 мест. Конечно, в случае с Фронтиром сыграли свою роль почти экстремальные условия: невысокий уровень экипировки, нехватка определенных свитков на усиление и отсутствие сыгранности в группах. Спустя 5 недель положение в таблице Доминиона изменилось следующим образом: Отрыв лидера рейтинга гильдии «Легион» заставляет задуматься о существовании какой бы то ни было ПвП-конкуренции среди фракции на сервере. Традиционно бой за 1 место проходит между Лигой и Империей. Однако Фронтир не миновал участи большинства серверов: имперская фракция вновь испытывает нехватку в игроках, поэтому и «вознаграждена» 10% прибавкой к опыту. Последующие в рейтинге три гильдии практически повторяют ситуацию в спортивных соревнованиях, где для определения победителя необходим фотофиниш. Они-то и дают призрачную надежду на какую-то конкуренцию на сервере. Общее количество гильдий-участников на чемпионском доминионе по состоянию на 27 апреля – 22. В завершение обзора хочется добавить и о неоднозначном положении нового сервера на официальном форуме. В разделе «Отражения Сарнаута» традиционно самой популярной «веткой» является «Обсуждение и результаты», давно переросшее в своеобразную флудильню – не зря же мир слухами полнится. Посетив раздел Фронтира, я увидела следующую картину: Конечно, мы можем задаться вопросом: есть ли необходимость в создании отдельной категории для обсуждения результатов боев на таком молодом сервере? Но, как говорится, был бы таз с костями, а собака всегда найдется, поэтому, думается, немного неприлично оставлять наших юных друзей без отдельной темы в разделе. Выбор игроков из России - русское казино . Это казино нравится игрокам и из других стран, как вариант из Казахстана. Просмотреть полную запись
  14. Авторы: МатаХари, Виктория Харченко В чем залог успешности рейда или пати в любой активности? Грамотный игрок даст правильный ответ – в наличии хорошего саппорта. Такая утомительная почетная должность досталась двум классам – инженерам и бардам. И если раньше предпочтение отдавалось первым в силу наличия у них большого количества прикольных штуковин механизмов, позволявших более стабильно держать бафы, то после обновления 8.0.1 положение изменилось в пользу бардов. Большая приспособленность к ПвП-активностям сделала этот класс самым востребованным на полях чемпионского доминиона. Несмотря на такую популярность, представителям этого класса есть чем поделиться сегодня: как прошлыми обидами, так и нынешними казусами. Один из не утихающих споров – спор из-за бафов. Один дамагер кричит: «Дай мне тапки!», второй: «Мощь катай», третий в это время возмущается, что вообще бафов не видит. Может, вообще все возможные бафы одновременно покатать? Продолжая тему бафов, добавим. В рейде кричат: «Давай ножки!», «Не вижу ножек!». А ты в поте лица с языком на плече и ноктюрном наперевес бафаешь им ускорение. Ну, вы чего, ребята? Отвязали сонату от силы критического урона и стремительности, и откатывается она не по первому требованию лидера или любого желающего, а строго по времени. Поэтому и появляются недовольные: «А чего чистки нет? А что она так долго откатывается?» Ну, простите, не подвезли специально для особо одаренных дополнительной чистки. Ностальгируя о прошлом, с долей обиды вспоминаем один из пунктов, в котором барды проигрывали инженерам, – наличие у последних купола. Теперь барды довольно потирают руки, глядя на погрустневших инженеров с их причиндалами. Нередкая ситуация, когда в рандомной пати встречаются два барда, и оба в силу природной скромности отказываются переливаться в аспект нападения. Ну, что вы, мы вам вдвойне побафаем… Неудобная ситуация на чемпионском доминионе: «волю давай!» – кричат хилы, застрявшие в контроле. «Век воли не видать», – думаешь ты, потому что воля уже в откате. Умение, работающее за слезы дракона у барда, – антре – одна из потрясающих вещей, способная принести противникам много нелицеприятного. Однако подлые враги тоже не дремлют и так и норовят сбить каст у скромного барда своим бессовестным асистом. В итоге, когда наконец удается скастовать антре, то падает оно уже на полудохлых противников. И напоследок. Почему так мало бардов в поддержке на батлграундах? Потому что это, пожалуй, единственное место, где барды могут сходить в аспекте нападения и продемонстрировать крылья расправы – не зря же покупали палача. К тому же милые противники всегда так дружно стоят в толпе, что забросить в них реквием и аоешить доставляет одно удовольствие.
  15. Авторы: МатаХари, Виктория Харченко В чем залог успешности рейда или пати в любой активности? Грамотный игрок даст правильный ответ – в наличии хорошего саппорта. Такая утомительная почетная должность досталась двум классам – инженерам и бардам. И если раньше предпочтение отдавалось первым в силу наличия у них большого количества прикольных штуковин механизмов, позволявших более стабильно держать бафы, то после обновления 8.0.1 положение изменилось в пользу бардов. Большая приспособленность к ПвП-активностям сделала этот класс самым востребованным на полях чемпионского доминиона. Несмотря на такую популярность, представителям этого класса есть чем поделиться сегодня: как прошлыми обидами, так и нынешними казусами. Один из не утихающих споров – спор из-за бафов. Один дамагер кричит: «Дай мне тапки!», второй: «Мощь катай», третий в это время возмущается, что вообще бафов не видит. Может, вообще все возможные бафы одновременно покатать? Продолжая тему бафов, добавим. В рейде кричат: «Давай ножки!», «Не вижу ножек!». А ты в поте лица с языком на плече и ноктюрном наперевес бафаешь им ускорение. Ну, вы чего, ребята? Отвязали сонату от силы критического урона и стремительности, и откатывается она не по первому требованию лидера или любого желающего, а строго по времени. Поэтому и появляются недовольные: «А чего чистки нет? А что она так долго откатывается?» Ну, простите, не подвезли специально для особо одаренных дополнительной чистки. Ностальгируя о прошлом, с долей обиды вспоминаем один из пунктов, в котором барды проигрывали инженерам, – наличие у последних купола. Теперь барды довольно потирают руки, глядя на погрустневших инженеров с их причиндалами. Нередкая ситуация, когда в рандомной пати встречаются два барда, и оба в силу природной скромности отказываются переливаться в аспект нападения. Ну, что вы, мы вам вдвойне побафаем… Неудобная ситуация на чемпионском доминионе: «волю давай!» – кричат хилы, застрявшие в контроле. «Век воли не видать», – думаешь ты, потому что воля уже в откате. Умение, работающее за слезы дракона у барда, – антре – одна из потрясающих вещей, способная принести противникам много нелицеприятного. Однако подлые враги тоже не дремлют и так и норовят сбить каст у скромного барда своим бессовестным асистом. В итоге, когда наконец удается скастовать антре, то падает оно уже на полудохлых противников. И напоследок. Почему так мало бардов в поддержке на батлграундах? Потому что это, пожалуй, единственное место, где барды могут сходить в аспекте нападения и продемонстрировать крылья расправы – не зря же покупали палача. К тому же милые противники всегда так дружно стоят в толпе, что забросить в них реквием и аоешить доставляет одно удовольствие. Просмотреть полную запись
  16. милая барышня, статья о забастовке все-таки в другом месте. Это раз. ваше мнение по поводу объективности данного материала тоже, как ни печально, субъективно. Это два. И три. Знаете, что говорят о критиках? Что они написали бы лучше, если умели.
  17. За нашими плечами два нелегких испытания в виде гендерно разделенных праздников – День защитника Отечества и Международный женский день. Если вы относитесь к категории людей, которые не привыкли радовать своих близких в эти праздники стандартными джентельменскими или дамскими наборами, советуем присмотреться к нашему обзору транспортных средств в Аллодах. 10 место Мужчинам не всегда нужно добывать мамонта, иногда на нем можно и покататься, продемонстрировав окружающим свой талант дрессировщика этой махины. Окрас мамонта «Астральный марш» в сине-фиолетовых оттенках добавит вашему образу угрожающей загадочности. Ни для кого не секрет, что лучшие друзья девушек – это бриллианты, а самый лучший цвет – золотой, поэтому и открывает десятку женственных маунтов быстролет с окрасом «Застывшее время». Выполненный в лучших традициях ювелирных мастерских и украшенный строгими декоративными элементами, этот боевой механизм позволит прекрасной леди уверенно лавировать не только на просторах Сарнаута, но и в тесноте столиц обеих фракций. 9 место Опасный, быстрый, тяжелый – все это о носороге – маунте, одним своим внешним видом заставляющем забыть все нежности, которые могли прийти в вашу голову. Окрас «Кораблекрушение» говорит сам за себя; массивные цепи, веревки, деревянные перекладины, заковавшие носорога, как бы намекают окружающим: шел бы ты отсюда, сынок. Любительницам сельских мотивов, в частности, приятных ассоциаций с швейцарскими Альпами – зеленые склоны гор и стада овец, охраняемых огромной, но ужасно милой собакой – мы представим пса с окрасом «Канийская пастушья». Уж вот на ком можно и покататься, и шерстку расчесать. 8 место Для восьмого места брутальных маунтов мы выбрали транспорт с женским характером – острые зубы и своенравный характер. Речь, конечно же, идет о бестии, поэтому если ваша супруга/подруга/теща иногда вызывает у вас мысли о родственных связях с этой милашкой, рекомендуем обзавестись этим маунтом в окрасе «Ярость и злоба». Металлические крепления, острые зубы и когти, горящие ненавистью ко всему живому глаза – лучшее решение для демонстрации собственной независимости. Девушки – существа загадочные, поэтому и транспорт иногда бывает под стать хозяйке. Объяснить тягу прекрасного пола к опасным существам трудно, и если вы относитесь к этой категории, то заведите себе молчаливого и непредсказуемого маунта – волка в окрасе «Ночная тень». 7 место Кого выбирают мужчины в качестве домашних питомцев чаще всего? Брутальных собак, которые бы с суровостью на своих мордах сообщали о суровости хозяина, и совсем необязательно, что дома оба превращаются в добродушных дураков, готовых веселиться. Заведите себе пса в окрасе «Орочья бойцовая» — уж орки – однозначно самые брутальные мужчины в Сарнауте. Что может быть лучше золота? Только много золота. Так и появился маунт для любительниц колец, браслетов и цепочек толщиной в палец, выглядящий при этом стильно и изысканно, несмотря на немного устрашающий внешний вид. Приглядитесь к дрейку «Литое золото», если хотите еще раз напомнить окружающим о том, что такое королевский вкус. 6 место Кто из мальчишек не мечтал прокатиться на танке, ощутить всю прелесть управления боевой машиной, отдавать приказы своим подчиненным? С введением боев за Смородиновку мужчины Сарнаута получили возможность приобрести окрас на молнию «Фронт», который бы внешним видом напоминал им о том, что они-то и есть наша опора и защита. Минимум деталей, строгие линии, мобильность, маскировочные цвета – самое необходимое для перемещения в боевых условиях. Для девушек на шестом месте мы размещаем почти свадебного коня – сказочную лошадь с окрасом «Часовой механизм». Маунт выполнен в белых и золотых тонах и декорирован деталями часов. Последнее нам, барышням, бывает иногда жизненно необходимо, поскольку время имеет свойство идти слишком быстро, особенно когда за дверями уже ждет джентльмен на танке. 5 место Вы суровый воин, не знающий жалости к врагам? Тогда вам нужен маунт, весь вид которого бы внушал трепет в сердца противника и заставлял их складывать оружие, а топот чудовищных ног сотрясал земли до самых дальних уголков Сарнаута. Все окрасы огров выглядят брутально, но самый «тяжелый» из них окрас «Разрушитель твердынь». Никогда не приходило в голову, что ваша вторая половинка в чем-то ведьма? Игриво вы это произносите или в сердцах, не столь важно. Вам стоит задуматься, если обнаружите в стойле своей ненаглядной самый женский маунт Аллодов – ведьмину ступу в окрасе «Лесная ведьма» 4 место Управление государством, пусть это даже всего лишь ваша семья и квартира в 35 квадратных метров, — дело нелегкое. Поэтому вполне обоснованно, что царю нужен трон, особенно с окрасом «Ловец душ». Эффектное сияние за головой повелителя, отсутствие деталей, строгость линий подчеркнут ваше величие и в буквальном смысле высокое положение. Несмотря на не самые приятные ассоциации, возникающие с упоминанием этого маунта, сам он оформлен достаточно привлекательно. Речь идет о скарабее в окрасе «Мотылек». Приятные мягкие цвета, интересный декор и имитация полета при движении подойдут романтичным натурам. 3 место Огненно-красный цвет войны, страсти и мужественности соединился с благородным видом в грифоне с окрасом «Око бури». Этот немеханический маунт будет украшением стойла любого мужчины, а впечатление, которое вы произведете на прекрасный пол, будет безусловно положительным. Королевам тоже полагается трон, благодаря разработчикам девушки могут разместиться со всеми удобствами в дредноуте «Регалии власти». Истинно королевский подарок для вашей принцессы, говорящий сам за себя! 2 место Опасный и непредсказуемый, как само пламя, маунт – сказочная лошадь «Языки пламени» отражает характер своего владельца: склонный к авантюрам, не боящийся трудностей, уверенный в себе, смело смотрящий вперед. Если уж вам покорился огонь, то разве испугаетесь вы каких-то бытовых неурядиц в виде сломанного крана? Один из самых эффектных маунтов мы размещаем на второй строчке – ловчий в окрасе «Черная вдова». Этот механический маунт способен вселить дрожь в сердца самых уверенных дон-жуанов Сарнаута, а его владелица, несомненно, будет награждена взглядами – завистливыми, осуждающими, восхищенными. 1 место И, наконец, самый эффектный брутальный маунт – дредноут в окрасе «Ярость астрала». Пылающие краски, демоническая маска в изголовье, металл привлекут внимание к вам представителей все народностей, а девушки будут мечтать сделать селфи на вашем фоне. Как говорится, ну, что, красивая, поехали кататься? Самый эффектный женственный маунт оказался немеханическим – лошадь с окрасом «Кленовый лист». Роскошная грива золотого цвета, изящные украшения с драгоценными камнями, хрустальные копыта подчеркнут вашу исключительность и утонченность. *Использованы некоторые картинки из руководства "Маунты и окрасы"
  18. За нашими плечами два нелегких испытания в виде гендерно разделенных праздников – День защитника Отечества и Международный женский день. Если вы относитесь к категории людей, которые не привыкли радовать своих близких в эти праздники стандартными джентельменскими или дамскими наборами, советуем присмотреться к нашему обзору транспортных средств в Аллодах. 10 место Мужчинам не всегда нужно добывать мамонта, иногда на нем можно и покататься, продемонстрировав окружающим свой талант дрессировщика этой махины. Окрас мамонта «Астральный марш» в сине-фиолетовых оттенках добавит вашему образу угрожающей загадочности. Ни для кого не секрет, что лучшие друзья девушек – это бриллианты, а самый лучший цвет – золотой, поэтому и открывает десятку женственных маунтов быстролет с окрасом «Застывшее время». Выполненный в лучших традициях ювелирных мастерских и украшенный строгими декоративными элементами, этот боевой механизм позволит прекрасной леди уверенно лавировать не только на просторах Сарнаута, но и в тесноте столиц обеих фракций. 9 место Опасный, быстрый, тяжелый – все это о носороге – маунте, одним своим внешним видом заставляющем забыть все нежности, которые могли прийти в вашу голову. Окрас «Кораблекрушение» говорит сам за себя; массивные цепи, веревки, деревянные перекладины, заковавшие носорога, как бы намекают окружающим: шел бы ты отсюда, сынок. Любительницам сельских мотивов, в частности, приятных ассоциаций с швейцарскими Альпами – зеленые склоны гор и стада овец, охраняемых огромной, но ужасно милой собакой – мы представим пса с окрасом «Канийская пастушья». Уж вот на ком можно и покататься, и шерстку расчесать. 8 место Для восьмого места брутальных маунтов мы выбрали транспорт с женским характером – острые зубы и своенравный характер. Речь, конечно же, идет о бестии, поэтому если ваша супруга/подруга/теща иногда вызывает у вас мысли о родственных связях с этой милашкой, рекомендуем обзавестись этим маунтом в окрасе «Ярость и злоба». Металлические крепления, острые зубы и когти, горящие ненавистью ко всему живому глаза – лучшее решение для демонстрации собственной независимости. Девушки – существа загадочные, поэтому и транспорт иногда бывает под стать хозяйке. Объяснить тягу прекрасного пола к опасным существам трудно, и если вы относитесь к этой категории, то заведите себе молчаливого и непредсказуемого маунта – волка в окрасе «Ночная тень». 7 место Кого выбирают мужчины в качестве домашних питомцев чаще всего? Брутальных собак, которые бы с суровостью на своих мордах сообщали о суровости хозяина, и совсем необязательно, что дома оба превращаются в добродушных дураков, готовых веселиться. Заведите себе пса в окрасе «Орочья бойцовая» — уж орки – однозначно самые брутальные мужчины в Сарнауте. Что может быть лучше золота? Только много золота. Так и появился маунт для любительниц колец, браслетов и цепочек толщиной в палец, выглядящий при этом стильно и изысканно, несмотря на немного устрашающий внешний вид. Приглядитесь к дрейку «Литое золото», если хотите еще раз напомнить окружающим о том, что такое королевский вкус. 6 место Кто из мальчишек не мечтал прокатиться на танке, ощутить всю прелесть управления боевой машиной, отдавать приказы своим подчиненным? С введением боев за Смородиновку мужчины Сарнаута получили возможность приобрести окрас на молнию «Фронт», который бы внешним видом напоминал им о том, что они-то и есть наша опора и защита. Минимум деталей, строгие линии, мобильность, маскировочные цвета – самое необходимое для перемещения в боевых условиях. Для девушек на шестом месте мы размещаем почти свадебного коня – сказочную лошадь с окрасом «Часовой механизм». Маунт выполнен в белых и золотых тонах и декорирован деталями часов. Последнее нам, барышням, бывает иногда жизненно необходимо, поскольку время имеет свойство идти слишком быстро, особенно когда за дверями уже ждет джентльмен на танке. 5 место Вы суровый воин, не знающий жалости к врагам? Тогда вам нужен маунт, весь вид которого бы внушал трепет в сердца противника и заставлял их складывать оружие, а топот чудовищных ног сотрясал земли до самых дальних уголков Сарнаута. Все окрасы огров выглядят брутально, но самый «тяжелый» из них окрас «Разрушитель твердынь». Никогда не приходило в голову, что ваша вторая половинка в чем-то ведьма? Игриво вы это произносите или в сердцах, не столь важно. Вам стоит задуматься, если обнаружите в стойле своей ненаглядной самый женский маунт Аллодов – ведьмину ступу в окрасе «Лесная ведьма» 4 место Управление государством, пусть это даже всего лишь ваша семья и квартира в 35 квадратных метров, — дело нелегкое. Поэтому вполне обоснованно, что царю нужен трон, особенно с окрасом «Ловец душ». Эффектное сияние за головой повелителя, отсутствие деталей, строгость линий подчеркнут ваше величие и в буквальном смысле высокое положение. Несмотря на не самые приятные ассоциации, возникающие с упоминанием этого маунта, сам он оформлен достаточно привлекательно. Речь идет о скарабее в окрасе «Мотылек». Приятные мягкие цвета, интересный декор и имитация полета при движении подойдут романтичным натурам. 3 место Огненно-красный цвет войны, страсти и мужественности соединился с благородным видом в грифоне с окрасом «Око бури». Этот немеханический маунт будет украшением стойла любого мужчины, а впечатление, которое вы произведете на прекрасный пол, будет безусловно положительным. Королевам тоже полагается трон, благодаря разработчикам девушки могут разместиться со всеми удобствами в дредноуте «Регалии власти». Истинно королевский подарок для вашей принцессы, говорящий сам за себя! 2 место Опасный и непредсказуемый, как само пламя, маунт – сказочная лошадь «Языки пламени» отражает характер своего владельца: склонный к авантюрам, не боящийся трудностей, уверенный в себе, смело смотрящий вперед. Если уж вам покорился огонь, то разве испугаетесь вы каких-то бытовых неурядиц в виде сломанного крана? Один из самых эффектных маунтов мы размещаем на второй строчке – ловчий в окрасе «Черная вдова». Этот механический маунт способен вселить дрожь в сердца самых уверенных дон-жуанов Сарнаута, а его владелица, несомненно, будет награждена взглядами – завистливыми, осуждающими, восхищенными. 1 место И, наконец, самый эффектный брутальный маунт – дредноут в окрасе «Ярость астрала». Пылающие краски, демоническая маска в изголовье, металл привлекут внимание к вам представителей все народностей, а девушки будут мечтать сделать селфи на вашем фоне. Как говорится, ну, что, красивая, поехали кататься? Самый эффектный женственный маунт оказался немеханическим – лошадь с окрасом «Кленовый лист». Роскошная грива золотого цвета, изящные украшения с драгоценными камнями, хрустальные копыта подчеркнут вашу исключительность и утонченность. *Использованы некоторые картинки из руководства "Маунты и окрасы" Просмотреть полную запись
  19. Анонсированные еще в глобальном обновлении 7.0 аспекты классов на сегодняшний день являются стержнем игры. По задумке разработчиков, аспекты позволят варьировать роль персонажа в зависимости от условий и требований конкретной ситуации, тем самым делая почти все классы востребованными. Успешность реализации такого подхода в реалиях 8.0 можно свести к одному: миссия оказалась невыполнима. Как и многие из хороших вещей, аспекты сами по себе не смогли поправить существующего дисбаланса классов, поскольку их введения было как-то маловато для того, чтобы сделать тот же класс лучников привлекательным. Обращаясь к истокам аспекта, вспомним немного теории. На сегодняшний день в игровой механике существуют 5 аспектов: Аспект Нападения – Персонаж берет на себя роль могучего бойца, безжалостно уничтожающего своих противников. Наносимый урон увеличивается. Аспект Защиты – Персонаж берет на себя роль крепкого защитника, отвлекающего на себя внимание врагов. Увеличено здоровье и уровень создаваемой агрессии. Аспект Исцеления – Персонаж берет на себя роль боевого целителя, заботящегося о раненых союзниках. Сила исцеляющих умений увеличена. Аспект Подавления – Персонаж берет на себя роль искусного стратега, выводящего противников из строя. Контролирующие врагов умения и заклинания подготавливаются мгновенно. Длительность всех эффектов контроля увеличена. Аспект Поддержки – Персонаж берет на себя роль поддержки, усиляя союзников и ослабляя врагов в решающие моменты боя. Увеличена длительность эффектов поддержки и их эффективность. Аспект нападения является наиболее востребованным в восьмом сезоне. Им обладают все классы, что делает их приспособленными как минимум к ПвЕ-условиям. Но несмотря на свое говорящее название, данный аспект начинает «вести себя» весьма странно, когда дело доходит до ПвП-активностей. Классы, у которых возможны для выбора всего 2 аспекта (воины, храмовники, разведчики, барды, инженеры), подкорректировав характеристики, отправляются бить вражеских персонажей. Однако встречая на батлграундах мистиков, некромантов, волшебников и язычников в аспекте нападения, кто из нас не задавался вопросом: что они здесь забыли? В данном случае, аспект нападения не оправдывает своего статуса. В этом ряду наиболее гармоничным смотрится жрец, умения которого в аспекте нападения применимы как к ПвЕ-, так и к ПвП-активностям. Хотелось бы актуализации данного аспекта для равных возможностей классов. Три класса с введением аспектов получили возможность «танчить»: лучники, ратники и храмовники. Специфика каждого из них определила особенности танкования, однако разведчики, получившие эту возможность, танчат гораздо меньше в силу своей малочисленности вообще, ратники предпочтительнее паладинов, поскольку последние выдают больший урон. В условиях ПвП-активности аспект защиты используется, по большей части, при защите точек/пушек на доминионах, а также для снятия таргета с союзника, т.н. сфакивание. Этот аспект наряду с аспектом исцеления является наиболее удачным в плане сбалансированности и мотивированности. Аспект исцеления используется некромантами, язычниками и жрецами. Ранее мы уже освещали некоторые моменты этого аспекта в рамках двух классов: Быть пристом, или жрец в картинках Быть язычником или друид в картинках Пожалуй, наиболее интересным и вариативным представляется аспект поддержки. Классовые билды составляются под ПвП- и ПвЕ-активности в зависимости от того, что требуется на конкретный момент. Барды и инженеры являются одинаково востребованными в обоих активностях прежде всего за счет необходимой чистки и комбинаций усиляющих бафов или ряда умений контроля. При этом в сражениях барды имеют уклон в исцеление, а инженеры – в урон. Сетап этих классов на чемпионском доминионе помогает грамотно выстроить защиту и увеличить исходящий урон. Некроманты, волшебники, мистики в аспекте поддержки получили возможность полноценно сражаться с другими игроками за счет дебафов, увеличивающих наносимый ими же урон, что задумывалось, прежде всего, в качестве поддержки группы в целом. Изменение механики некромантов так же уменьшило привлекательность этого класса для игроков, поэтому в нынешних реалиях некромант считается слабым звеном. С бурстом мистиков знакомы все игроки, особенно те, кто на своей шкуре испытал его. При определенных условиях бурст мистика становится залогом успешности команды. Жрецы и язычники, получившие относительную свободу в выборе билда в аспекте поддержки, имеют уклон в лечение, особенно друиды. Количество бафов/дебафов у классов невелико, что делает проблематичным нанесение большого урона. Это и компенсируется значительным подхилом и щитами. Однако в восьмом сезоне мы видим все большее количество друидов и жрецов, выступающих на чемпионских доминионах в аспекте исцеления, что объясняется большей профитностью этих классов именно в роли лекарей. Аспект подавления, которым обладают волшебники и мистики, можно назвать сугубо ПвП-аспектом. Увеличенная длительность умений контроля делает данный аспект востребованным в условиях массовых сражений: батлграунды и рейдовые чемпионские доминионы. Для использования мага или мистика в подавлении необходима уверенность в хорошей защите этих персонажей и стабильный урон по противнику, в связи с чем аспект подавления многим гильдиям представляется излишним. Завершая обзор аспектов, хочется сказать о тенденции к постепенной корректировке классов для более четкого соответствия своим аспектам. Что ожидает нас в грядущем обновлении – продолжении этой линии или все-таки значительная корректировка – покажет время.
  20. МатаХари

    Обзор аспектов

    Анонсированные еще в глобальном обновлении 7.0 аспекты классов на сегодняшний день являются стержнем игры. По задумке разработчиков, аспекты позволят варьировать роль персонажа в зависимости от условий и требований конкретной ситуации, тем самым делая почти все классы востребованными. Успешность реализации такого подхода в реалиях 8.0 можно свести к одному: миссия оказалась невыполнима. Как и многие из хороших вещей, аспекты сами по себе не смогли поправить существующего дисбаланса классов, поскольку их введения было как-то маловато для того, чтобы сделать тот же класс лучников привлекательным. Обращаясь к истокам аспекта, вспомним немного теории. На сегодняшний день в игровой механике существуют 5 аспектов: Аспект Нападения – Персонаж берет на себя роль могучего бойца, безжалостно уничтожающего своих противников. Наносимый урон увеличивается. Аспект Защиты – Персонаж берет на себя роль крепкого защитника, отвлекающего на себя внимание врагов. Увеличено здоровье и уровень создаваемой агрессии. Аспект Исцеления – Персонаж берет на себя роль боевого целителя, заботящегося о раненых союзниках. Сила исцеляющих умений увеличена. Аспект Подавления – Персонаж берет на себя роль искусного стратега, выводящего противников из строя. Контролирующие врагов умения и заклинания подготавливаются мгновенно. Длительность всех эффектов контроля увеличена. Аспект Поддержки – Персонаж берет на себя роль поддержки, усиляя союзников и ослабляя врагов в решающие моменты боя. Увеличена длительность эффектов поддержки и их эффективность. Аспект нападения является наиболее востребованным в восьмом сезоне. Им обладают все классы, что делает их приспособленными как минимум к ПвЕ-условиям. Но несмотря на свое говорящее название, данный аспект начинает «вести себя» весьма странно, когда дело доходит до ПвП-активностей. Классы, у которых возможны для выбора всего 2 аспекта (воины, храмовники, разведчики, барды, инженеры), подкорректировав характеристики, отправляются бить вражеских персонажей. Однако встречая на батлграундах мистиков, некромантов, волшебников и язычников в аспекте нападения, кто из нас не задавался вопросом: что они здесь забыли? В данном случае, аспект нападения не оправдывает своего статуса. В этом ряду наиболее гармоничным смотрится жрец, умения которого в аспекте нападения применимы как к ПвЕ-, так и к ПвП-активностям. Хотелось бы актуализации данного аспекта для равных возможностей классов. Три класса с введением аспектов получили возможность «танчить»: лучники, ратники и храмовники. Специфика каждого из них определила особенности танкования, однако разведчики, получившие эту возможность, танчат гораздо меньше в силу своей малочисленности вообще, ратники предпочтительнее паладинов, поскольку последние выдают больший урон. В условиях ПвП-активности аспект защиты используется, по большей части, при защите точек/пушек на доминионах, а также для снятия таргета с союзника, т.н. сфакивание. Этот аспект наряду с аспектом исцеления является наиболее удачным в плане сбалансированности и мотивированности. Аспект исцеления используется некромантами, язычниками и жрецами. Ранее мы уже освещали некоторые моменты этого аспекта в рамках двух классов: Быть пристом, или жрец в картинках Быть язычником или друид в картинках Пожалуй, наиболее интересным и вариативным представляется аспект поддержки. Классовые билды составляются под ПвП- и ПвЕ-активности в зависимости от того, что требуется на конкретный момент. Барды и инженеры являются одинаково востребованными в обоих активностях прежде всего за счет необходимой чистки и комбинаций усиляющих бафов или ряда умений контроля. При этом в сражениях барды имеют уклон в исцеление, а инженеры – в урон. Сетап этих классов на чемпионском доминионе помогает грамотно выстроить защиту и увеличить исходящий урон. Некроманты, волшебники, мистики в аспекте поддержки получили возможность полноценно сражаться с другими игроками за счет дебафов, увеличивающих наносимый ими же урон, что задумывалось, прежде всего, в качестве поддержки группы в целом. Изменение механики некромантов так же уменьшило привлекательность этого класса для игроков, поэтому в нынешних реалиях некромант считается слабым звеном. С бурстом мистиков знакомы все игроки, особенно те, кто на своей шкуре испытал его. При определенных условиях бурст мистика становится залогом успешности команды. Жрецы и язычники, получившие относительную свободу в выборе билда в аспекте поддержки, имеют уклон в лечение, особенно друиды. Количество бафов/дебафов у классов невелико, что делает проблематичным нанесение большого урона. Это и компенсируется значительным подхилом и щитами. Однако в восьмом сезоне мы видим все большее количество друидов и жрецов, выступающих на чемпионских доминионах в аспекте исцеления, что объясняется большей профитностью этих классов именно в роли лекарей. Аспект подавления, которым обладают волшебники и мистики, можно назвать сугубо ПвП-аспектом. Увеличенная длительность умений контроля делает данный аспект востребованным в условиях массовых сражений: батлграунды и рейдовые чемпионские доминионы. Для использования мага или мистика в подавлении необходима уверенность в хорошей защите этих персонажей и стабильный урон по противнику, в связи с чем аспект подавления многим гильдиям представляется излишним. Завершая обзор аспектов, хочется сказать о тенденции к постепенной корректировке классов для более четкого соответствия своим аспектам. Что ожидает нас в грядущем обновлении – продолжении этой линии или все-таки значительная корректировка – покажет время. Просмотреть полную запись
  21. Иллюстрации: Виктория Харченко Если вы попросите назвать класс, занимающий первые строчки в дпс-метре в ПвЕ- и ПвП-активностях, то 90% назовут вам храмовника. Пожалуй, единственный класс, востребованность которого во все времена не вызывала сомнений. Удачный баланс урона как по соло-цели, так и по площади делает паладинов незаменимым классом, а их конкуренция с ратниками на полях сражений только придает остроты спорам. Безусловный козырь рукастого храмовника – умение «танчить» астральные острова в аспекте нападения, тем самым увеличивая общий урон пати. В сезоне «Бессмертие» именно застывшая душа паладина была самым приобретаемой душой, чему и явилось оправданное подтверждение с введением сложного режим «Тайных троп». Сегодня мы расскажем, что волнует этот казалось бы невозмутимый класс. 1. Всех дамагеров в обеих фракциях поразил вирус «хочубытьпалом» — накупили душ, а то и вовсе перелились окончательно, бегают радостные и довольные палы в столицах, зато как нужен танк в четный сектор – мышь сдохла, ворон каркнул, рак свистит третью песню, а танка всё нет... 2. Кто не знает поговорки «не лезь поперед батьки в пекло»? Поднимайте руку те дамагеры, кто любит бросаться на пак и босса на островах аки отчаянный камикадзе и потом задаваться вопросом: почему же пал не сфакнул? 3. Хочешь быть хорошим ДД в «Тайных тропах»? Стараешься, бегаешь, уклоняешься от всех аое или собираешь мирру, в конце боя вопрос к тебе от милых соратников: «Где дамаг? Ты пал или шам в аспекте хила?»... 4. Танчите в паре с ратником рейды, и вам очень неслабо прилетает? А это милое создание еще возмущенно спрашивает, почему в вас влетает, как в манекен. Да потому что паладины и ратники – все-таки разные танки! 5. Вы умеете танчить острова в аспекте нападения? Конечно, при наличии сапорта и хила, но это никак не уменьшает ваших заслуг. Но иногда попадаются уникумы, которые после острова не хотят брать в пати «такого» танка. Даже несмотря на то, что общегрупповой дамаг у вас будет около 40% и ни один босс не слетел с агро... 6. В ПвП-активностях при требовании заливаешься в танка, получаем мобильную консервную банку. Хил радуется: хилить тебя почти не надо. Нужен дамаг? Вуаля, машина для убийств подана, и, естественно, асcист проходит по тебе. Вдалеке слышны стоны хила: ну почему ты умираешь? Мир жесток, деточка. 7. Но самое веселое начинается на РЧД, когда у соперника всегда больше палов, чаще откатывается «вызов», хилят круче, саппорты просто метеоры, танки живучее, травка зеленее, и солнышко блестит, соответственно... И только у тебя стремительности 0, фак ты не брал, что такое «Отмщение» ты не знаешь, и вообще ты какой-то неправильный пал... 8. Бывают ситуации, когда приходится танчить острова с, мягко говоря, сложной пати. Хил упал. ДД выдают урон на уровне с танком. Ты (танк) в поте лица и горящих пальцев доламываешь клавиатуру, но живешь еще минимум 5 минут. Потому что либо откат ресалки, либо просто ума не хватает поднять хила. И вот на последнем % хп босса ты упал. Естественно, жди «емких» замечаний от всей пати, какой ты кривой, неуклюжий, тряпочный... 9. Ставишь стенку в ДД аспекте. Танк в пати обязательно отведет босса от твоей сетки. Ок, спасибо... Палы тоже бывают разными, как нам известно, поэтому и приведем фразу одного уважаемого пала: Вроде бы и обидно, но так-то правда. Спасибо за внимание!
  22. Иллюстрации: Виктория Харченко Если вы попросите назвать класс, занимающий первые строчки в дпс-метре в ПвЕ- и ПвП-активностях, то 90% назовут вам храмовника. Пожалуй, единственный класс, востребованность которого во все времена не вызывала сомнений. Удачный баланс урона как по соло-цели, так и по площади делает паладинов незаменимым классом, а их конкуренция с ратниками на полях сражений только придает остроты спорам. Безусловный козырь рукастого храмовника – умение «танчить» астральные острова в аспекте нападения, тем самым увеличивая общий урон пати. В сезоне «Бессмертие» именно застывшая душа паладина была самым приобретаемой душой, чему и явилось оправданное подтверждение с введением сложного режим «Тайных троп». Сегодня мы расскажем, что волнует этот казалось бы невозмутимый класс. 1. Всех дамагеров в обеих фракциях поразил вирус «хочубытьпалом» — накупили душ, а то и вовсе перелились окончательно, бегают радостные и довольные палы в столицах, зато как нужен танк в четный сектор – мышь сдохла, ворон каркнул, рак свистит третью песню, а танка всё нет... 2. Кто не знает поговорки «не лезь поперед батьки в пекло»? Поднимайте руку те дамагеры, кто любит бросаться на пак и босса на островах аки отчаянный камикадзе и потом задаваться вопросом: почему же пал не сфакнул? 3. Хочешь быть хорошим ДД в «Тайных тропах»? Стараешься, бегаешь, уклоняешься от всех аое или собираешь мирру, в конце боя вопрос к тебе от милых соратников: «Где дамаг? Ты пал или шам в аспекте хила?»... 4. Танчите в паре с ратником рейды, и вам очень неслабо прилетает? А это милое создание еще возмущенно спрашивает, почему в вас влетает, как в манекен. Да потому что паладины и ратники – все-таки разные танки! 5. Вы умеете танчить острова в аспекте нападения? Конечно, при наличии сапорта и хила, но это никак не уменьшает ваших заслуг. Но иногда попадаются уникумы, которые после острова не хотят брать в пати «такого» танка. Даже несмотря на то, что общегрупповой дамаг у вас будет около 40% и ни один босс не слетел с агро... 6. В ПвП-активностях при требовании заливаешься в танка, получаем мобильную консервную банку. Хил радуется: хилить тебя почти не надо. Нужен дамаг? Вуаля, машина для убийств подана, и, естественно, асcист проходит по тебе. Вдалеке слышны стоны хила: ну почему ты умираешь? Мир жесток, деточка. 7. Но самое веселое начинается на РЧД, когда у соперника всегда больше палов, чаще откатывается «вызов», хилят круче, саппорты просто метеоры, танки живучее, травка зеленее, и солнышко блестит, соответственно... И только у тебя стремительности 0, фак ты не брал, что такое «Отмщение» ты не знаешь, и вообще ты какой-то неправильный пал... 8. Бывают ситуации, когда приходится танчить острова с, мягко говоря, сложной пати. Хил упал. ДД выдают урон на уровне с танком. Ты (танк) в поте лица и горящих пальцев доламываешь клавиатуру, но живешь еще минимум 5 минут. Потому что либо откат ресалки, либо просто ума не хватает поднять хила. И вот на последнем % хп босса ты упал. Естественно, жди «емких» замечаний от всей пати, какой ты кривой, неуклюжий, тряпочный... 9. Ставишь стенку в ДД аспекте. Танк в пати обязательно отведет босса от твоей сетки. Ок, спасибо... Палы тоже бывают разными, как нам известно, поэтому и приведем фразу одного уважаемого пала: Вроде бы и обидно, но так-то правда. Спасибо за внимание! Просмотреть полную запись
  23. если будете внимательнее и почитаете вступление, а также предыдущий номер, то поймете, что здесь никому не "достается", а описываются наиболее частые случаи "претензий" к классу.
  24. Когда вы задумываетесь о хилах во вселенной Аллодов, кто приходит вам на ум прежде всего? Ответ очевиден: жрецы. Прирожденные хилы, защитники не только всея пати, но и рейда. Да что там: на них зиждется вся лекарская система. И пусть злые языки болтают, что в сезоне 8.0 жрецам значительно снизили отхил, а еще ранее убрали бабл, в который мог влезть разве что только ЧакНоррис, мы все равно знаем, кто из хилов более предпочтителен в ПвП-направлении. Прочные щиты, спасительное напутствие и самопожертвование – три козыря священника, делающего этот класс уникальным в своей линейке. Сегодня мы обыграли наиболее распространенные стереотипы о жрецах. Соглашаемся, опровергаем и…обращаемся к жрецам за прохилом. 1. Напутствие – один из главных скилов жреца, но его использование нередко портит жрецу жизнь: у вас в пати два милишника и нет шамана? Попробуй-ка притянуть одного из них напутствием и получишь пару ласковых за то, что сорвала им удар. Проюзай свои баночки на них, отдай им свою «возвратку» или потанцуй с бубном, но ни в коем случае не используй напутствие. И да, конечно, если они вдруг почему-то упадут, будешь виноват ты. 2. Минутка занимательной физики для тех, кому за 30. А вы знали, что забор и расстояние 60 метров для напутствия – ерунда? 3. Пати-лидер на Доминионе в защите дал задание бегать за своим классом? Держите карман шире... «Давай я постою с твоим жрецом, а то мой вар куда-то убежал (удивительно, не правда ли?). У тебя же блинки, тебе проще». И да, ты можешь приехать к вару, чтобы тебя тут же отправили в совершенно другую сторону. Оказывается, у жреца из пати противника тоже есть блинки. 4. Жрецы предпочтительнее в ПвП-активностях? Знаем, умеем, практикуем. А что делать с ПвЕ? 5. У Жреца всё в откате? Виноват он, его стремительность, кот тети Глаши и погода за окном, но никак не саппорты без ускорения. Ускорение? Не, не слышали. 6. Вы девушка, играющая жрецом и хотите вступить в пати: «У девушек реакции нет, поэтому залейся лучше в барда». Как говорится, комментарии излишни. 7. Саппорт дал дабл хил, а у вас нет фанатизма? Оперативность наше все. Ваши проблемы, выхиливайте ладошкой, поддержите товарища добрым словом, говорят, тоже помогает. 8. Проигрываете на доминионе и нужно найти виноватого? Подать жреца в студию! Мог же он, в конце концов, и засейвить, похилить, обогреть и обнять. Выигрываете? И этому есть объяснение: «Какое шикарное антре, какой огромный дамаг и великолепный бурст!».
  25. Когда вы задумываетесь о хилах во вселенной Аллодов, кто приходит вам на ум прежде всего? Ответ очевиден: жрецы. Прирожденные хилы, защитники не только всея пати, но и рейда. Да что там: на них зиждется вся лекарская система. И пусть злые языки болтают, что в сезоне 8.0 жрецам значительно снизили отхил, а еще ранее убрали бабл, в который мог влезть разве что только ЧакНоррис, мы все равно знаем, кто из хилов более предпочтителен в ПвП-направлении. Прочные щиты, спасительное напутствие и самопожертвование – три козыря священника, делающего этот класс уникальным в своей линейке. Сегодня мы обыграли наиболее распространенные стереотипы о жрецах. Соглашаемся, опровергаем и…обращаемся к жрецам за прохилом. 1. Напутствие – один из главных скилов жреца, но его использование нередко портит жрецу жизнь: у вас в пати два милишника и нет шамана? Попробуй-ка притянуть одного из них напутствием и получишь пару ласковых за то, что сорвала им удар. Проюзай свои баночки на них, отдай им свою «возвратку» или потанцуй с бубном, но ни в коем случае не используй напутствие. И да, конечно, если они вдруг почему-то упадут, будешь виноват ты. 2. Минутка занимательной физики для тех, кому за 30. А вы знали, что забор и расстояние 60 метров для напутствия – ерунда? 3. Пати-лидер на Доминионе в защите дал задание бегать за своим классом? Держите карман шире... «Давай я постою с твоим жрецом, а то мой вар куда-то убежал (удивительно, не правда ли?). У тебя же блинки, тебе проще». И да, ты можешь приехать к вару, чтобы тебя тут же отправили в совершенно другую сторону. Оказывается, у жреца из пати противника тоже есть блинки. 4. Жрецы предпочтительнее в ПвП-активностях? Знаем, умеем, практикуем. А что делать с ПвЕ? 5. У Жреца всё в откате? Виноват он, его стремительность, кот тети Глаши и погода за окном, но никак не саппорты без ускорения. Ускорение? Не, не слышали. 6. Вы девушка, играющая жрецом и хотите вступить в пати: «У девушек реакции нет, поэтому залейся лучше в барда». Как говорится, комментарии излишни. 7. Саппорт дал дабл хил, а у вас нет фанатизма? Оперативность наше все. Ваши проблемы, выхиливайте ладошкой, поддержите товарища добрым словом, говорят, тоже помогает. 8. Проигрываете на доминионе и нужно найти виноватого? Подать жреца в студию! Мог же он, в конце концов, и засейвить, похилить, обогреть и обнять. Выигрываете? И этому есть объяснение: «Какое шикарное антре, какой огромный дамаг и великолепный бурст!». Просмотреть полную запись
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования