Перейти к содержанию

Дайджест за январь-март

Обновления гайдов и аддонов

Март Февраль Январь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Обсерватория: 9.0

От Aerril <Allods Team>, в Приключения, 02.02.2018 09:56

Цитата Сообщение от xxxgoes Посмотреть сообщение
Кстати вчера в рейде очень подозрительно работал вампиризм на демонологах - Канаан баф наложить мог а укус - нет. Кусается но баф не появляется.
К следующему обороту этой ошибки не будет.

---------- Сообщение добавлено в 16:56 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:33 ----------

Список изменений по вашему фидбеку, который окажется у вас к следующему рулу:

Канаан:

1) Общий урон его способностей уменьшен для режимов Normal/Easy

2) Урон вурдалаков Канаана уменьшен на 30% А их эффект "Кровотечение" на 60%

3) Канаан покинет бой даже если находится в момент переходный фазы, в случае гибели всех игроков.

4) Исправлена ошибка по которой нельзя было превратить в вампира любого игрока класса - демонолог.

Богатырь:

1) Исправлена ошибка по которой элементаль вновь одевали барьер, даже после того как оказался замедлен.

2) Эффект замедления элементалей уменьшен с 90% до 60%

Циклоп

1) Исправлена ошибка по которой игроки отключали часть механик босса, занимая особые позиции на арене

2) Исправлена ошибка по которой игроки могли спрыгнуть вниз и не погибнуть.

3) Незначительно изменена арена босса.

4) Общий урон босса уменьшен для режимов NNormal/Easy

Медуза

1) Уменьшен урон миньонов Эвриаль для режимов Normal/Easy

2) Уменьшен урон от взрыов миньонов Эвриаль "лунный отблекс"

P.S. Если вам мешает играть какой-то другой баг, пожалуйста сообщите мне о нем в пм.

Обсерватория: 9.0

От Aerril <Allods Team>, в Приключения, 02.02.2018 09:11

Цитата Сообщение от 11110 Посмотреть сообщение
И вот вопрос, если текущий состав боссов с их текущей сложностью расчитан на "вкрапления" фиола, а когда этот фиол введут будет еще ап боссов, как их вообще убивать? (речь об Эвриаль). Не говоря уже о более слабых рейдах...
Вторая ротация, речь идет о Канаане - Хыхдуне-Богатыре-Эвриале, более сложная чем требуется, это одна из вещей, которую я поправлю для вас в ближайший пул, синь+вкрапления фиола, относится только к Эвриаль/Кайраджу/Талосу.
Цитата Сообщение от Sarnaut1z Посмотреть сообщение
Правильно ли я понял. Что статы будут переработаны? Ибо сейчас, при синь шмоте мы достгли капа статов, а при салате что? все статы по 400? или так и задумано?
Я не обладаю информацией об этом.
Цитата Сообщение от mutabor007 Посмотреть сообщение
А чо не пофиксили багоюз квестов с "Зимней Охоты"? Ну значит норм всё. Вы тока не баньте там меня,а то я уже второй круг заканчиваю,но хочу 300 подарков к 1 марта и похвастать маме какой я урурудрот)00
В чем заключается багоюз?
Цитата Сообщение от Summail Посмотреть сообщение
Идея с покупкой не плохая,правда не понятно почему такая стоимость на тка-рику стоит(или цифры условные?).Ну и хотелось бы все услуги гоблина перенести в лабиринт,тоесть:Манекен,аукцион,мирру,почту(уже есть),компоненты для твоей профессии,сброс умений/вех(можно добавить какого-то специального моба,либо сделать квест на него.Мол потерялся в астрале,вы его спасли и теперь держите в анальном рабстве)ну и не просто так все это сделать,а добавить все это за ту же валюту(аерилиум)чтобы каждый брал то что ему нужно.Не думаю что это как-то затруднительно в ресурсах,поэтому вот
Не затруднительно, но это бесценит гоблина на которого люди тратятся, сами понимаете кто мне за такие вещи спасибо не скажет.
Дамы и господа!

В Ларце Ювелира вы можете найти не только привычные манускрипты, но и могущественную печать Ювелира, а также особые сертификаты Лавки Редкостей!

Печать Ювелира значительно усиливает эффекты крупиц Света, давая бонус к исходящему урону и исцелению. Разумеется, манускрипты ювелира также сохранились в ларце — а с ними и возможность надеть дополнительную серьгу, получая соответствующие бонусы к характеристикам!



Срок действия Печати Ювелира продлевается при повторном использовании! Активируете одну печать — ее бонус будет действовать 182 дня, активируете две печати — 364 дня, три — 546 дней, и так далее!

По традиции продажи ларцов сопровождаются розыгрышем, благодаря которому 50 персонажей на каждом сервере ежедневно получают награды. Среди них: многоствольная турель, красивейший корабельный окрас, а также мешки с золотом и кристаллической крошкой.


Акция закончится 9 февраля. Продажи ларцов и ежедневные розыгрыши завершаются одновременно, в 12:00 мск.

Желаем удачи!
Цитата Сообщение от Summail Посмотреть сообщение
А может кто расшифровать покупка КД на активности?
P.S.за почту отдельный зачет!(правда можно было бы написать сколько примерно планируется давать за 1 пройденный лабиринт)
Это зависит от того кого грабите и что у него с рогами, тут так не скажешь.

Что же касается покупки, то суть простая. Вы не состоите в гильдии не ходите на домик, просто купите на него КД. Или вы уезжаете в воск. и не попадаете на домик, просто купите себе этот КД. Если вы сходили в активность и уже получили себе КД искры, повторно купить - нельзя.
Цитата Сообщение от boggod Посмотреть сообщение
Непростая задача, если говорить о прямой пользе. Для меня польза от хвастовства лабиринтом и ЛА выглядит опосредованной - как например от костюмов. Т.е. непосредственно персонажу - они не приносят никакой пользы. Но для проекта в целом - весьма полезны, ибо прекрасно покупаются ; )
А я не спорю, что польза есть, просто это привлечет меньше контингента, нужно расширить аудиторию, нужно не только посещение, но еще и профит от посещения вашего лабиринта. К примеру, он может сделать дейлик на вашем лабиринте, который даст ему новый ресурс, но посещать не более трех в день и т.д. Профит + Визуал = хороший рецепт.

---------- Сообщение добавлено в 14:17 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:16 ----------

Цитата Сообщение от RoZher Посмотреть сообщение
Почему же тогда в игре полно активностей, в которых без аддонов делать нечего?
Я вроде отчетливо подчеркнул слово "Хорошего"
Цитата Сообщение от Starsky Посмотреть сообщение
[/COLOR]Есть прекрасные ДПСметры, в которых уже встроены таймеры
Первое правило хорошего геймдизайнера - забыть об аддонах, если тебе не удобно играть в свою активность без аддонов - иправляй ее (цензура) !

---------- Сообщение добавлено в 13:31 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:30 ----------

Цитата Сообщение от boggod Посмотреть сообщение
Разрешите задать вопрос - но почему тогда Вам не нравится предложенный мной вариант посещения "искрой"?
Раз нет возможности ограничить в опциях гостей - ограничить всех. Запускать отдельный режим посещения, в котором и хозяин - не хозяин. По аналогии с тем, как реализована "Проверка на прочность", где верные слуги горят желанием сломать нам кабину )
В данном случае - это развлечение для малого контингента людей, именно фанатов лабиринта, я бы хотел, чтобы это приносило пользу.

---------- Сообщение добавлено в 13:32 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:31 ----------

Цитата Сообщение от Starsky Посмотреть сообщение
Что было? Где было? Когда можно было отправлять к себе на остров, чтоб кто-то тебе дейлик делал?[COLOR="Silver"]
Нет) беда в том, что он сделает себе дейлики) - а потом пойдет дальше по цепочке, а еще попутно заберет у тебя награду из рогов, т.к. рога не знаю кто хозяин лабиринта.
Цитата Сообщение от KITAKAT Посмотреть сообщение
А если понизить эффективность шку ску и да сталкам на 50% ко всему?
Проблема ШКУ и СКУ, более глобальная чем кажется и она затронула все классы вместе, это связано с уменьшением порога димишингов, на ранних стадиях игры, чтобы паладины/сталки и т.д. не чувствовали себя (цензура) когда у них всего 200 стремла.

Как следствие это в дальнейшем вылилось в большую проблему, о которой вероятно не подумали, она и называется ШКУ и СКУ, в виде свободны статов.

Иначе говоря, это не проблема классов, это проблема статовой системы, она будет исправляться относительно статов, классы тут не при делах.

На сколько я знаю люди отвечающие за стат систему будут исправлять ее в 9.1
  • Current Donation Goals

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования