Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

  • Игроки об итогах МЧД


     Поделиться

    Ну что же, пришло время узнать, что думают лидеры  и офицеры гильдий, которые участвовали в МЧД, о столь нашумевшем событии 2018 года. 

    DomibionSite_alfa500_blur2.png

    На вопросы согласились ответить: ЧерныйМастер (С.В.О.И.), БобМарллии (Доблесть и Честь), Айссэкгуль (Золотая Орда), Черек (смерш), Дэгвэлло (АпологиЯ), ЛэйтиРокк (Единство), хКриДх (Последний Легион Кании), ДуаЛипа (Тайное Общество Гильотиона) 

    Что вы думаете о сложившейся ситуации с МЧД и о его итогах? 

    ЧерныйМастер: Я думаю, что разработчики в какой-то момент потеряли контроль над ситуацией и навели порядок как могли. Конечно, то, во что превратили разработчики главный ивент года (пересадки, дисквалификации , отмены результатов и переигровки), – грустно. 

    БобМарллии: Ну с одной стороны, я считаю, что сейчас поступили несправедливо к некоторым Ги, у которых были пересадки (ибо они были и раньше), а с другой стороны, может стало и лучше – новые гильдии в финале, не так предсказуемо. 

    Айссэкгуль: Сложившаяся ситуация – это ошибки разработчиков в прошлых МЧД. Слишком долгое время не было уделено внимания пересадкам, их игнорировали ответственные лица по МЧД. Поэтому текущая ситуация – позор для Аллодов Онлайн в целом. Итоги неполноценные, так как сильнейшие Гильдии (несмотря на пересадки) не участвовали в МЧД. Поэтому титул «МЧД 2018» можно считать фиктивным. 

    Черек: Если вкратце, МЧД получилось, наверное, самым запоминающимся за всю историю. В 7.0 был свой скандал, который все мы помним, связанный с одной секундой. Сейчас же та же тема, только в профиль. После полуфинала, до дисквалификаций, было немного обидно, но что поделать. Думал, что как обычно всё оставят без изменений и уже готовился уйти из игры. Но последовавшее от администрации решение, мягко говоря, ввело меня и моих сопартийцев в тупик. Не ожидали такого кардинального решения. Даже весь форумный запал пропал. Ну а после дисквалификаций что комментировать? На самом деле, уже было всё равно, кто победит. Стримы смотрел, конечно, но они были очень скучные, как будто детская пародия на турнир. А так, итог изначально для меня был предопределён тем, что победит гильдия Вырезано Цензурой.

    Дэгвэлло: Думаю, что всё плохо. Как я понял, многие Ги были сняты за нарушение правил. И это всё очень печально, если так и есть, когда игроки одевают персонажей, а затем за них выступают другие на МЧД. Я за честную игру. То, что в игре должно было быть праздником, превратилось в фарс. Печальное завершение сезона.

    ЛэйтиРокк: Ситуация очень противоречивая, многие годы разработчики закрывали глаза на пересадки, а в этом же году в середине турнира решили вспомнить о правилах. Должна быть изначально чёткая позиция, либо пересадки разрешены для всех, либо же они запрещены для всех. Да и желательно было бы придерживаться этого изначально, ну или в крайнем случае объявить это перед началом МЧД. 

    хКриДх: Уже ничего, решили как решили. Администрация решила вспомнить о правилах за все существование игры лишь спустя столько времени. Выглядит смешно и грустно. Так что тут более пояснять нечего.

    ДуаЛипа: В этом году МЧД напоминало трагикомичную пьесу, где были дисквалификации, а в финале гильдии, не прошедшие даже половины пути, и как развязка – заморозка топ-гильдий и лавры победителя тем, кто как мог старался в своей весовой категории – среднего веса. Было забавно и грустно наблюдать за этим, особенно за итогами. Не хочется никого судить, победителя не судят, но на грядущие турниры необходимо продумать все нюансы, дабы избежать подобных ситуаций.

    Каково ваше мнение о действиях администрации по банам на МЧД? Оправданно ли это?

    ЧерныйМастер: Смотря то, что будет дальше. Если это осознанная позиция, а не просто приступ гнева, то, может быть, и да. Я про эти пересадки и писал. Что одна из главных проблем МЧД это то, что пересадки вроде как и разрешены, а вроде как и запрещены. Лично я за то, чтобы их либо разрешили, либо запретили, но окончательно и бесповоротно. 

    БобМарллии: Ну с одной стороны я за честную игру, а с другой стороны, как я уже написал раньше, тоже были пересадки и никого не банили. Но лично я за честную игру и за то, чтобы банили. 

    Айссэкгуль: Действия АТ поддерживаю, правда это решение было запоздалое. По поводу оправданности – двоякая ситуация, с одной стороны можно было дать отыграть всем, как и в прошлые МЧД, с другой стороны – решение было справедливое. Поэтому однозначно не могу ответить, это пусть решает каждый игрок АО. 

    Черек: Нейтрально, на самом деле, ни тепло, ни холодно. Фактически, этот турнир переполнил чашу терпения руководства, и мы получили то, что получили, хотя я лично бы этот турнир прекратил вместо дисквалификаций. В любом случае, я думаю, что дальнейшая политика проведения такого рода соревнований будет совершенно другая.

    Дэгвэлло: Не берусь судить даже. Им виднее. Но последние бои я не стал даже смотреть, когда узнал, что многие Ги были сняты за нарушения. Потерял интерес. 

    ЛэйтиРокк: Полностью неоправданные баны, на мой взгляд. Как оказалось, есть правила, моя гильдия их нарушала, я признаю это, мы получили дисквалификацию (как и остальные 4 гильдии полуфиналисты). По мне этого было более чем достаточно, зачем нужен был этот бан персонажей? Лично мне не ясно. 

    хКриДх: О правилах нужно помнить на протяжении всего времени. Если бы АТ с самого первого турнира наказала тех, кто «попутал берега», возможно, не было бы такого оттока игроков, такого отношения к пересадкам и другим пряникам, которые сами же разработчики принесли нам на тарелочке.

    ДуаЛипа: С одной стороны, действия АТ оправданны, т.к. данная крайняя мера была принята, чтобы «отрезвить» всех участников, нарушивших п.19 правил игры, а также предотвратить повторение нарушения в финале. Но крайние меры всегда болезненны, гораздо справедливее было бы произвести переигровку всего турнира, т.к. для многих ТОП игроков – это турнир года, и они его ждут и тщательно готовятся.

    Что стоило бы изменить в формате МЧД, чтобы не было столь многочисленных банов?

    ЧерныйМастер: Ну, сделать биржу персов. 

    БобМарллии: Думаю, стоило бы всегда делать такой контроль касательно пересадок, чтобы банили прям между боёв. 

    Айссэкгуль: МЧД – это только ПВП активность, она не проявляет активность гильдии по многим аспектам игры, авторитет, престиж, уровень, ПВЕ активности, ПВП активности (3х3, 6х6, ЧД). Думаю, это можно всё преобразовать в одну общую систему, которая будет определять сильнейшую Гильдию во всех аспектах. А по ПВП направлению хватает дополнительных турниров. При этом общая система будет складываться в течение всего игрового сезона, и не получится сесть на перса за 1 месяц и выиграть МЧД. 

    Черек: Руководству нужно «показать силушку», так сказать. Чтобы игроки не чувствовали безнаказанность за нарушение правил. После этого у игроков появится некое забытое чувство, типа инстинкта самосохранения.

    Дэгвэлло: Дать понять игрокам, что обмануть администрацию им не получится, а именно чётко прописать в правилах. Например, запрет смены айпи адреса. Ведь если игрок отдаёт своего персонажа кому-то, то айпи адрес меняется, и это видно.

    ЛэйтиРокк: Нужны чёткие правила и понимание того, что их будут придерживаться. К примеру, в следующий раз стоило бы дополнительно объявить перед началом турнира о запрете пересадок, и следить за этим на протяжении всего турнира, как это было в полуфинале в том году. А лично я – за пересадки. Если их легализуют, я буду только рад. 

    хКриДх: МЧД никак не поменяешь от слова совсем. Нужно конкретно заняться правилами, а не придумывать их по ходу турнира, чтобы каждый понимал своей головой, что грозит за каждое нарушение.

    ДуаЛипа: Необходимо установить сетку гильдий на старте турнира (механизм нужно продумать, я пока не готова в подробностях его описать), и априори предупредить о бане за выявление нарушений п.19, включая внутригильдейские пересадки.

    Достойна ли гильдия ВЦ (победитель МЧД, прим.) награды? 

    ЧерныйМастер: Не могу судить. Если там нет парада пересадок, то вполне. По крайней мере, такого скандального точно. 

    БобМарллии: Я думаю, да. Лично я болел за 2 гильдии – за ТоГов и за ВЦ. 

    Айссэкгуль: АТ приняли решение, турнир был продолжен в том формате, в котором прошёл. ВЦ были достойные противники, почему они не должны быть достойны? 

    Черек: Я знал исход турнира именно после дисквалификаций гильдий полуфиналистов. До этого каждая гильдия из полуфинала была достойной. ВЦ тоже достойны награды, их же не дисквалифицировали, правильно? Немного забавно, правда, что после турнира на аукционе на МГ начали продавать награду за победу на МЧД, видимо, этому человеку она не нужна. 

    Дэгвэлло: Если эта Ги честно играла, то да. Но опять таки же – что-то мне подсказывает, что и там были куклы. Просто выбрали 2 ги для финала, а остальных забанили. Финал же должен быть. Я думаю, что все Ги нарушили правила и везде были пересадки. АТ выбрало 2 и завершило турнир. Не может быть так, что все нарушали, а эти нет. 

    ЛэйтиРокк: Более чем, сильные ребята, хорошо играют, пришли без пересадок. Да и негоже оставлять Армадку без титула. 

    хКриДх: Победителей не судят. Получили они крылья, и что с того? Это ничего вообще не поменяет.

    ДуаЛипа: Победителей не судят.

    Комментарий от редактора журнала

    Подводя итог, можно сказать, что баны были оправданны и справедливы. И даже сами игроки этого не отрицают. Но откуда тогда столько негатива, если АТ поступили правильно? Здесь важно не само решение, а то, когда оно было принято. А принято решение настолько не вовремя, что даже при всей своей правильности, оно выглядит неуместным и даже нелепым (и да простят меня те, кто его принимал). Это как если бы вы пять лет спокойно смотрели на то, как ваш кот ходит по обеденному столу грязными лапами, а потом внезапно выбросили бы его на мороз за такое безобразие. Кот, конечно, нарушил домашний порядок, но разве не вы позволяли ему это столько времени? Справедливость восторжествовала, но странная какая-то справедливость. Очень странная 🤔

    • Нравится 1
     Поделиться


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    30.11.2018 в 16:45, lokostepa сказал:

    Ух Дэг проказник, кто интересно тебе офицера выдал?))))

    ты ему штрафника выдай))

    Изменено пользователем mallganis
    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты



    Гость
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\знаков за новую
    • 500-2000 кри\знаков за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Обои

  • Текущие цели пожертвования

  • Свежие комментарии

    • Это не мой билд, друг. Ты между приемом водки в себя хотя бы ники читай
    • Представляем вашему вниманию дайджест за февраль. Основное событие месяца - переработка каталога аддонов. Также спасибо @Бэллион за поддержку гайдов в актуальном состоянии. Напоминаю, что премии начисляются не только за написание, но и за актуализацию статей. Обновление материалов Каталог аддонов - изменен интерфейс. Теперь данные отображаются плитками, что позволило компактно выводить информацию, уменьшив размер страницы. Также добавлена фильтрация по категориям. Улучшен быстрый поиск по названиям аддонов. Исправлена проблема, когда аддон поднимался в списке при простом редактировании его описания. Галерея обоев - также изменен интерфейс, теперь под просматриваемым изображением доступна лента соседних старых-новых изображений. Новые статьи Жрец в Аспекте Исцеления @Грубовато Жрец в Аспекте Нападения @Бэллион Обновление статей Некромант в Аспекте Поддержки, ПвП - актуализация под 15.0 @Бэллион Некромант в Аспекте Нападения, ПвЕ - актуализация под 15.0 @Бэллион Демонолог в Аспекте Защиты, ПвЕ - актуализация под 15.0 @Бэллион Фарм золота, ч.1: лабиринты - актуализация под 15.0 @Бэллион Фарм золота, ч.2: активные способы фарма - переработано под 15.0 @Бэллион Развитие аддонов InstanceManager - реинкарнация аддона, переписан и актуализирован. Выбор на "Нужно" при розыгрыше на Арене Смерти. Всегда "Готов" на сражениях, кроме Доминиона. Опускание Флага войны. Подсветка игрока с баффом х2 ("Лидерство") на Диком Хуторе. Снятие таргета с пета на БГ. Скрытие группы на Гоблиноболе. Отображение Астральных ключей, отметок за БГ и Гоблинобол в верхнем правом углу. Отображение таймера до конца сражения (баг, которому более 10 лет, когда при разных обстоятельствах пропадает стандартный таймер. Вернуть его можно, нажав на название рядом с картой, т.е. выключить и включить ее) @worm AutoQuest - добавлен экспорт/импорт содержимого окон. Добавлена возможность привязки реплик к НПС, причем можно выставить, чтобы реплика работала только с этим НПС или только не с этим НПС. Улучшен дизайн. Добавлена настройка при включенном CapsLock не отвечать на реплики. У реплики можно включить возможность повторно не отвечать на нее в течение определенного времени, время выставляется в настройках. Добавлена настройка отказа от проваленных квестов, при включенной настройке появляется кнопка, по которой можно узнать о 50 последних отказанных квестах (название, дата, краткая цель, зона квеста и тайна ли мира). Улучшена опция  "Автоответ" (что запускается отдельной кнопкой): добавлены алгоритмы автоответа  алгоритм 1 - ответ на первую реплику в списке до 8 итераций (как правило хватает на ответы длинных монологов при каче) алгоритм 2 - перебор реплик кроме действий с последующим отсевом неверных (проверено на Шпионаже Айрина) алгоритм 3 - аналогичен алгоритму 2 с дополнительной проверкой последней реплики. Между ответами имеется задержка, потому работает дольше (задержка не оптимизирована. Работает на пионерах Суслангера) выбор алгоритма нажатием ПКМ по кнопке автоответа аддона. При выборе аддон будет перезагружаться. Испытание крови. Усыпальница - добавлен вывод затраченного времени в чат о прохождении каждого испытания в Усыпальнице @budunovmv SidekickAlarm - добавлена поддержка отслеживания знамени @x3max InformerZ - повышено быстродействие, стали доступны изменение таблиц и импорт\экспорт, фильтры игнорирования теперь работают быстрее, содержимое Settings.txt теперь является значениями по умолчанию в игре @Zeno GuildAutoHallResources - теперь умеет сдавать боевые трофеи и животный жир @budunovmv MountMirageBuffRemove - добавлена кнопки МО - включен режим снятия бафа, МF - выключен режим снятия бафа @budunovmv ValentinesDay (Поиск цели для стрелы страсти) - теперь кнопка каждую минуту сама прожимается, аддон сам не выделяет таргет (теперь просто бегаем по меткам и юзаем стрелу) @budunovmv Исправление ошибок DnDforEverything @OLDodin BattlePack @Фирлиан AddonManager, SearchCrown @worm AutoButtonDuelist_OK @x3max Обои на следующий месяц Премии Основные премии - от разработчиков игры, знаками особых заслуг или кристаллами. О них они объявят в официальных новостях позже. Ниже приведены дополнительные рублевые премии, которыми в меру своих скромных сил мы хотим отметить особо выделившиеся работы. 1000 ₽ - за гайд @Грубовато 2500 ₽ - за актуализацию старых и новый гайд @Бэллион 500 ₽ - за развитие аддонов @worm Открыть запись
    • ну стряпая такие билды убеждён что ты вообще мало что понимаешь за Некроманта  
    • Представляем вашему вниманию дайджест за январь. Хотелось бы отметить замечательную работу, которую проделал @worm над переработкой аддона на взятие и сдачу квестов. Обновление материалов AOUIEditor - добавлена поддержка WidgetCSS (см. свойство styleSheets у UIAddon). Через окно создания виджетов теперь можно создавать пустые файлы UIRelatedTexts, UIRelatedTextures, UIRelatedSounds, FMODProject и WidgetCss. Теперь при сохранении аддона тэги сохраняются в определённом порядке, а не рандомно при каждом сохранении. Добавлен режим изоляции выбранного виджета @Slashuur Калькулятор талантов обновлен под 15.0.00.36 @Slashuur Обновление статей Иранох, тактика - апдейт под 15.0, добавлена тактика убийства Ираноха в одного танка, изменены получаемые награды за убийство Ираноха @SerjAnt Аддоны для ПВП и ПВЕ, которые упростят вашу жизнь - список рекомендуемых аддонов расширен @SerjAnt Испытание крови: прохождение инженером - апдейт под 15.0, лазурный слой @SerjAnt Язычник в Аспекте Нападения - апдейт под 15.0, лазурный слой @shugardaddy Язычник в Аспекте Исцеления - апдейт под 15.0, лазурный слой @shugardaddy Язычник в Аспекте Поддержки - апдейт под 15.0, лазурный слой @shugardaddy Инженер в Аспекте Нападения: PvE - апдейт под 15.0, лазурный слой @SerjAnt Инженер в Аспекте Поддержки: PvE - апдейт под 15.0, лазурный слой @SerjAnt Новые аддоны AbilityUnlocks - альтернативное описание возможностей персонажа. Для временных умений указана дата сгорания, а не сколько осталось до него. Также имеется поиск по возможностям @worm CritChance - после выхода из боя в чате показывает общее количество нанесенных ударов, из них критических ударов, а также процентное соотношение. Будет полезен тем, кто хочет проверить работу характеристики "Удача" на своём персонаже @Кердак Колизей хранителя - при разговоре с Максимус Корнель автоматически запускает бой с хранителем @budunovmv AutoQuestEasy - продолжение развития классического варианта аддона AutoQuest, предназначенного для приема и сдачи важных квестов, без графического интерфейса @budunovmv MountMirageBuffRemove - снимает баф с аватара "Пространственное искажение" от Миража. Мираж хорош тем, что можно агрить мобов умением "Темпоральный луч", который наносит урон по мобам по площади, а не по соло цели как на молнии. Но при спешивании может вешаться баф невидимости при наличии бафа "Пространственное искажение", а когда аватар уходит в невидимость все мобы отагриваются @budunovmv Развитие аддонов Помощник торговца - в настройках новый параметр - интервал [0;1] цена за лот в случае, если лоты на аукционе выходят за пределы наших цен. 0 - выставлять по минимальной цене (сейчас по умолчанию, как работало раньше), 1 - выставлять по максимальной цене, 0.5 - выставлять среднее, т.е. Мин + (Макс - Мин) * <текущий параметр> @budunovmv AutoQuest - переработка аддона @worm Подключил графический интерфейс. Теперь правой кнопкой мыши по кнопке аддона можно вызвать окно, в котором можно вписать название квеста и сохранить его, включить или отключить квест. Также можно указать, полностью сверять название квеста или частично (это удобно в паре случаев, на память приходят Карты судьбы. т.е. указываете "Поиск сокровищ" и все). Можно отметить, какие квесты не сдавать. Добавлен начальный список квестов. Загрузить можно по щелчку+alt на "?". Поддерживается сортировка, группировка квестов, изменение названий цветом и т.п. Доработал функцию сравнения названия квестов. Если ранее сравнение происходило по системным именам и только в случае их отсутствия по локализованным, то теперь и по системному и в случае отрицательного результата по локализованному. Это дает возможность для тех, кто не умеет получать системные имена, добавлять самим названия в массив в файле AutoQuest.lua . Например sysNameExceptionsAddTkaRika["Охота на Умойре: Кабарга"] = true В связи с графическим интерфейсом наименования почти всех квестов из AutoQuest.lua закомментировал. Сопоставление названий идет сначала из AutoQuest.lua и затем из файла-конфигурации аддона. Таким образом вы можете как вписывать в файл аддона свои квесты (что будет тереться при обновлениях аддона, но можно переносить на другой компьютер) так и заносить в файл конфигурации (тереться не будет, но чтобы перенести на другой компьютер - надо копировать и файл конфигурации). Добавлен новый метод хранения списка с квестами в файле. К папке с аддоном приложена отдельная папка. Ее необходимо разархивировать и установить как аддон. В ней находится файл который заполнятся по образу и подобию как в AutoQuest.lua При дальнейших обновлениях аддона этот файл не будет перезаписывать. Проверить подключен или нет файл можно по наведению на копку "?" в окне аддона Сопоставление квестов из файла-конфигурации аддона (внесенных через окно настроек) не учитывает заглавная ли буква или нет. С неполным наименованием будьте аккуратнее. Добавлена опция ответа на произвольную фразу (кроме действия), включаемая нажатием по отдельно вынесенной кнопке. Кнопку можно встроить в Окно Службы поддержки. Добавлена кнопка "диалоги" в окно аддона. По нажатию на нее появляется окошко с ранее пройденными репликами. Предназначено для копирования в аддон Теперь по нажатию на кнопку для вывода системного и локализованного имени квеста это имя выводится не только в лог-файл но и в окошко что позволяет удобнее копировать его. Квест "Обет рвения" принимается, если в сумке 50 знаков. HideVote (Скрытое голосование) - добавлена проверка на смерть игрока. Теперь если голосование начинается когда игрок мертв, то окно с голосованием не скрывается ровно как и окно с возрождением @worm CalcAuthority - теперь работает в гильдиях 100 уровня. Новый дизайн. Кнопка закрытия теперь в привычном для всех месте @Milten-Idemax AcceptMerc - добавлена функция по щелчку пкм по кнопке аддона активировать "Контракт Наёмников" @Сорока Испытание крови. Усыпальница - добавлен вывод затраченного времени в чат о прохождении каждого испытания в белом колизее. Теперь будет возможность анализировать, на каком этапе тратим больше времени и где нужно пытаться ускоряться проходить быстрее @budunovmv PetsSearch2 - добавлена принудительная проверка отката "Усмирите" при входе в игру @worm AutoScrZ - вложенное меню появляется при наведении, а не нажатии. Теперь элементы интерфейса скрываются при кат-сценах @Zeno Searcher - теперь аддон корректно ищет юнитов с морфизмом (т.е. на Айрине теперь ищутся гости, на Джигране слетает поиск, когда Искра поэта превращается в поэта и т.п.). Добавлена возможность встраивания кнопки аддона в окно Службы поддержки @worm ExoModulesZ - исправлено отсутствие скрытия интерфейса дополнения по событию на скрытие интерфейса (для кат-сцен). Обновлены списки модулей и заклинаний @Zeno PinPanelInfo - во всплывающую подсказку по искре добавлены: количество доступных вех к распределению, ваш текущий уровень и максимальный в игре, опыт искры соответствующий текущему и максимальному уровням, количество сгораемого опыта при сбросе талантов. Добавлено текстовое поле на икону "Таланты искры" с количеством доступных к распределению вех. При заходе в игру функция с информацией по ордену дополнительно запускается по таймеру @worm GuildAutoHallResources - аддон теперь умеет сдавать ресурсы (искры островов, рейда, корм) при достижении максимального прогресса по хранителю для добычи монеток гильдии @budunovmv Notepad - добавлена кнопка, по нажатию на которую в текст вставляет имя и уровень выбранной цели. Добавлена функция считывания экипировки с выделенного персонажа @worm Исправление ошибок ChatTrans, GuildInvite (Глашатай гильдии) @Сорока BattlePack @Фирлиан GuildAutoActions, GuildAutoActions @budunovmv UnitDetector, IgnoreManager, QuestCouture, Auction+, KickNotification @worm SidekickAlarm @x3max StopCastZ, GuildFameZ, TargeterZ, RaidBuffsZ, PointerZ, PartyMapZ, TracksInfoZ, WalkOnBuffZ @Zeno Обои на следующий месяц Премии Основные премии - от разработчиков игры, знаками особых заслуг или кристаллами. О них они объявят в официальных новостях позже. Ниже приведены дополнительные рублевые премии, которыми в меру своих скромных сил мы хотим отметить особо выделившиеся работы. 1500 ₽ - за актуализацию гайдов @SerjAnt 900 ₽ - за актуализацию гайдов @shugardaddy 1250 ₽ - за переработку AutoQuest @worm Открыть запись
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования