Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

  • Девушкам посвящается: женские не игровые расы Сарнаута


     Поделиться

    В данном обзоре хотелось бы затронуть тему игровых рас Сарнаута, а именно наличие в мире представительниц прекрасного пола в той или иной ипостаси. Конкретно выделить какую-то одну расу сложно – они все по-своему интересны, необычны и порою удивительны. Это будет первая часть обзора, не стоит поднимать базар, мужчин рассмотрим чуточку позже 😉 

    Allods_181124_224725.jpg10. Ящеры 

    Кто помнит и проходил сюжетную часть обновления 9.1. «Возвышение» – герою встречается раса ящеров, у которых, оказывается, есть и самки. И если у иных расовых представителей отыскать женщин визуально не является проблемой, то лишь тут мы узнаём, что у ящеров женщины ну уж очень похожи на мужчин внешне. Ну, разве что розовый клинок да шляпка цветастая отличает этих дам от своих мужчин. Во всём остальном они такие же храбрые, бесстрашные и обучены боевым навыкам, дабы уметь защитить кладку яиц от хищников и врагов, если вдруг все мужчины уйдут в запой, ну или воевать. Встречаются на Острове Откровения, Эльджуне и с недавних пор переселились на земли Фронтира. 

    Почётное десятое место и «открытие» рейтинга, потому как даже если вам взбредёт в голову «замутить» (простигосподи) с ящером – самку они не делить (с). А вот на конкурс красоты отправиться – самое то.

    Allods_181124_221255.jpg9. Текуани

    Милейшие создания, пушистость которых почти сравнима с расой гибберлингов. Но если гибби вы можете поиграть, то текуани, увы, недоступны в этом плане. Поэтому остаётся лишь любоваться ими и даже помогать с различными бедами: то урожай апельсинов у них пропадает, то приспешники Тэпа житья не дают. Увидеть этих созданий весьма просто – сюжетные квесты приведут вас в итоге в Текуатль, посёлок, расположившийся почти в центре Хрустальной горы, которая находится на Жемчужном Кольце. И хоть это вовсе не реальный мир, но создания, живущие там, заслуживают каплю внимания. 

    Жительницы Текуатля украшают себя и своё жилье цветами лотоса и очень любят различные «побрякушки». 

    Кстати, благодаря жителям Текуани, многие жители Сарнаута смогли посетить Зимний курорт – именно эти создания принимали активное участие в организации, обустройстве и облагораживании. А делалось это всё для того, чтобы каждый желающий мог встретить красочно и незабываемо Новый Год, отдохнуть и поразвлекаться даже зимой.

    Allods_181124_230720.jpg8. Ундины

    Некто говорит, что ундины – это утонувшие девушки, которые трагически потеряли жизнь из-за своей любви. А называли их так из-за красивых волос, которые, словно волны, ниспадали на их плечи. Ундины молчаливы и даже иногда очень озлоблены – всему виною долгая и запутанная история, узнать которую можно, выполняя линейку заданий у окрестностей Железногорска. Они так же восхитительно привлекательны, как и опасны. 

    x_5fb9a394.jpg7. Ламии 

    В основном обитают на просторах Асээ-Тепх и обладают скверненьким характером: чуть что не так – и головы на плечах (ну либо, если повезёт, конечности какой) как и не бывало. Кстати, это персонажи из греческой мифологии, поэтому не удивительно, что вид у них весьма воинственный, а их головы украшают своеобразные шлемы в античном стиле. На контакт не идут, довольно замкнутые в этом плане особы. Да и отношения завязывать с этими красавицами мало кто осмелится не только из-за вспыльчивого характера и здоровенного топора в руках, но и за: «Я ее любил, но не мог ее полюбить» (Ф. Дж. Фрай, «Футурама»). 

    Allods_181124_224222.jpg6. Кентавры

    До недавних пор весьма враждебный народ кентавров даже и близко видеть не хотел никого из огромного мира Сарнаут. Но всё течёт, всё изменяется, и вот уже кентавры радушно открывают дверь своего посёлка для всех желающих. Прекрасные представительницы расы имеют весьма пикантный вид, согласитесь: не каждая эльфийка вам будет без стеснения демонстрировать оголённую грудь, да ещё и столь открыто. Но во всём остальном женщинам-кентаврам не отнимать красоты – красивый торс, великолепный хвост, удивительная грация. Только вот жить в столичных условиях им будет тяжко, поэтому и предпочитают бескрайние земли без нагромождений и изящных строений. 

    image.jpg5. Баньши 

    Бледные красавицы, оберегающие покой гробниц в землях Асээ-Тепх и на просторах Игшского Военного Округа. Поговаривают, что услышать их вой – плохой знак, который влечёт за собой беду. Наверное, потому и гробницы обходят десятой дорогой, дабы не повстречаться с баньши. Раса довольно немногочисленна и малопопулярна, но что-то в ней есть этакое необыкновенное и таинственное. И, возможно, поэтому некроманты призывают прообраз баньши – Душегубку, так как сама некромантия – наука тонкая и полная тайн. Так или иначе, а лучше этих дам не трогать – они чуточку нервные, дернут рукой – и вот уже лезвие косы торчит в спине. 

    Allods_110911_174609.jpg4. Вампиры 

    Ещё одна не очень дружелюбная раса, с которой постоянно приходится сражаться героям Сарнаута. Встречаются вампиры почти во всех уголках мира, ведут себя довольно вызывающе и агрессивно – не зря же ходит слух, что они возвышают себя пред остальными, потому как ранее были эльфами, но достигли «апогея развития». И хоть внешне эти девушки могут показаться привлекательнее всех остальных – не поддавайтесь, их дурман сведёт с ума и доведёт до Чистилища. 

    В то же время стоит отметить, что вкус у них всё так же на уровне: изысканные одежды, дорогие украшения, струящиеся ткани и грация эльфов остались неизменными. 

    22.jpg.f6a27b0ae3608778ff3027b7e8f8b0f2.jpg3. Лесавки

    Существуют не только как питомцы у язычников, но и сами по себе как на просторах Белозёрья, что в землях Умойра, так и в далёком астрале. Правда вот, на Умойрских землях они немного больны и нуждаются в исцелении, чем и занимался почти каждый герой Сарнаута. Эти лесные жительницы волшебно привлекательны и заставляют любоваться собой даже самых чёрствых. А как они танцуют при свете луны – видели лишь единицы, но и им никто не верит. Но стоит остерегаться – если сама по себе Лесавка весьма безобидное создание, то в сопровождении Сатира она становится одурманенной его стихами-песнями и может творить немыслимые вещи: кидаться на прохожих, колдовать и пытаться выцарапать глаза. Исправляет это дело всегда заклинание «волшебного пендаля», коим, слава Тенсесу, наделёны все жители Сарнаута. 

    1_harpy_allods.jpg2. Гарпии 

    Яркие и привлекательные создания этой расы манят не только откровенностью своих форм, но и опасностью, которую представляют – вы же заметили их огромные когти на ногах? Нет? Ну так оторвите взгляд от ее... глаз и посмотрите чуточку ниже. Нет, ещё ниже! Да-да. Нехило, правда? Такими разочек царапнуть, и пол-руки не останется. А ещё они умеют летать, хоть и не так высоко, как Пегас на Дионском архипелаге, но умеют! Обитают много где: и в Царстве стихий, и в НИИ МАНАНАЗЭМ, и в землях Асээ-Тепх их можно встретить, и даже у Железногорска. И чаще всего – настроены они очень враждебно, атакуют без предупреждения и очень больно. 

    Тем не менее, полюбоваться ими можно без вреда здоровью. А именно: заполучить игрушку в свою коллекцию, позволяющую превратиться в красавицу Гарпию на некоторое время. И даже полетать или сплясать сможете. 

    LHuq8Ay5c4o.jpg1. Гамаюн - Вещая Птица

    Довольно сложно отнести это создание к той или иной расе, ведь у Гамаюн много обликов – это и райская птица, несущая блаженство и мир, это и птица несчастий, бед и войны. Так или иначе, Сарнаут знает ее как существо, дарующее благословение странникам. Обитает у Белозёрья, что в землях Умойра. Местные жители очень почитают её, но лишь самые смелые могут прийти к ней за советом. 

    Красавица Гамаюн обладает огромными крыльями и величественным хвостом, походящим чем-то на хвост Жар-птицы, а у ног ее располагаются красивые гусли. Лесавок считает своими сестрицами – Гамаюн так же в равновесии с природой, как и они, при этом ещё имеет связь с миром Духов. 

    Несомненное первенство не только за красоту, но и за величие, мудрость и уникальность!

    • Нравится 5
     Поделиться


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Комментариев нет



    Гость
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\малахитов за новую
    • 500-2000 кри\малахитов за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Обои

  • Текущие цели пожертвования

  • Свежие комментарии

    • Обновили калькулятор под 17.0.01.52.
    • В таблицу попадают только те персонажи, которые попадали в официальный список топ100 на сайте аллодов онлайн. Если даже затем человек больше не попадает в этот топ игроков, то данные по нему все так же продолжают пополнятся. Другие источники в этих таблицах не предусмотрены.
    • Всем привет, я всё ещё жив. Сегодня рассмотрим мою вариацию спортивного некроманта, который крутит любые паки в игре на своём посохе. Билд Билд предполагает, что у вас получены все вехи и очки умения с Загорья и Царства Стихий. Если их нет - не добираете Кровавый пир, Страх и Мир призраков. В вехах убираете Путь жизни и смерти и одну веху с Опеки смерти / На пороге смерти. Класс крутится вокруг капель крови - основного ресурса некроманта. Нет крови - умения не кастуются. Чтобы не попасть в ситуацию, в которой мы вафелька без способностей, у нас в билде присутствуют следующие вехи и умения: Изъятие жизни - они же мыши, они же "да как фармить бурю со спеллом который кастуется секунду бл#". Запускает рой мышей, которые внесут чуть-чуть (прям совсем мало) урона и пополнят наш запас крови на 7 единиц (но только при взятых вехах Злой рок). Фонтан крови - пассивно даёт кровь во время боя. Как-то раз я подумал, что веха бесполезна, и пошёл качать перерода. Через 5 минут я летел со всех ног переливать билд, ибо без этой вехи играть невозможно. Тауматургия - повышает нам урон в секунду на 10%, а также увеличивает количество крови на 5. Берём не думая. Вурдалак - а вот тут начинается спортивная часть. Сама по себе веха ничего не делает и работает в одном конкретном сценарии. Каждую секунду, пока мы находимся под Вуалью, даёт нам по 1 капле крови. Позже объясню зачем эта веха в моём билде и почему. Питомец На выбор у нас есть 3 питомца. Страж, Душегубка и Кадавр. Про первых двух забываем полностью, одна для хила, второй просто по приколу в игре, берём только Кадавра, потому что он шикарен. Управление питомцами как и у шамана, через панельку. Что же наш Кадаврик умеет. Дистанционный юнит с уроном по площади, что позволяет с кайфом чистить паки. Благодаря нему мы получаем возможность накладывать на цели уязвимость, а также получаем стяжку в таргет, которой некромант сам по себе лишён, и ещё один скилл (который вам не нужен, забудьте про него). Скиллы имеют КД между друг другом в 5 секунд, а также конкурируют за ГКД со скилами самого некроманта. На него работает сразу несколько наших вех и умений. Дар боли - напрямую баффает урон Кадавр аж на 80%, мастхэв не обсуждается. Обречённость - наносит дополнительный урон при атаках Кадавра по целям, на которых висит Печать смерти. Если будете читать описание вех, то там цепочка моё почтение, дойдём до ротации объясню всё в двух словах, чтобы понятно было. Вестник мора - ещё одна веха на доп. урон при условии. Сильно в голову не берём, потом поясню. По фишкам Кадавра и почему это лучший пет в игре. У него есть шикарный скин паука при игре за эльфов, и не менее шикарный меха-паук при игре за Зэм. За людей там просто зомбаки, не рекомендую, пауки тема, Юре Намизаки привет. Кадавр - лучший помощник астрального капитана, по той причине, что его можно отправить разбираться с демонами абордажниками не отходя от руля. Как капитан с опытом скажу, что он полезнее 80% моих матросов. Он не встанет афк и найдёт мобов даже в текстуре. Он отлично подходит для квестов на защиту от мобов в течении минуты-двух, так как благодаря своим AOE атакам агрит всех, кто подойдёт, при этом он практически не имеет шансов умереть и помимо этого регенится с каждого удара. Пример - защитить Джулию от призраков див. Ставим Кадавра в агрессивный режим и идём пить чай, через 2 минуты возвращаемся и он со всем разобрался. Помимо всего этого, у нас также имеется способность, позволяющая скушать нашего паука и восстановить здоровье. Главное не забыть его снова призвать, иначе... a gde kadarv.mp4 Статы По статам особой вариативности нет. Решимость и господство наши лучшие друзья, так как господство увеличивает весь наш урон на примерно 46% при капе (750), а поскольку весь урон у нас - это периодические дотки, то решимость у нас не будет вообще спадать с 100%, что делает её эффективность максимальной. Я лично бегаю вот в таком соотношении. При максимальной прокачке экипировки как раз доберётся 750 господства. В целом можно подлить чуть-чуть решки в убыток беспощадности, но я такое осуждаю. Единственная сложность состоит в том, что для полной реализации Господства некромант должен стоять отдельно от всех, иначе эффективность стата падает в 2 раза. В целом, тут только бог вам в помощь, потому что за этим почти никто не следит, и будет вам в рот залазить, сбивая господку. Единственное, что могу дать - вот этот аддон, можете заставить ребят в своём статике себе поставить, тогда им будет кричать, чтобы они отошли, ну и вам показывать, когда ваше одиночество нарушают. Умения за слёзы Длань тьмы / Рука - призывает руку, которая существует N секунд и наносит урон по цели + врагам вокруг. Забагована, так что в 10 целей будет нанесено не 10 инстансов урона, а 100, так как рука ударит каждого моба одновременно, и от каждого этого тика наносится урон всем остальным мобам. Формула: (Количество целей)2 Тёмная мощь - увеличивает урон за счёт того, что мы играем с Кадавром, уменьшает ГКД, даёт по 1 капли крови в секунду, а также атаки Кадавра накладывают отдельный Вирус, который наносит урон параллельно нашему собственному. Очень сильная способность, используется для бурста. Ротация Переходим к самому весёлому. Как бить в соло и в паки. В отличии от мистика, гайд на которого можно глянуть тут, порядок кнопок всё же разный. Соло Заготавливаем Изъятие жизни в руку. Прожимаем в следующем порядке: Изъятие жизни+Дыхание смерти+Касание смерти -> Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин. После этого нажимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Дыхание смерти и начинаем крутить Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Изъятие жизни -> Дыхание смерти до тех пор, пока на цели не останется по одной секунде на эффектах Лихорадки и Вируса, после чего нажимаем Касание смерти. После этого ротация продолжается с Вируса и не отличается от описанной выше. Теперь объясним, что зачем и нафига. Изъятие жизни мы заготавливаем для того, чтобы нам точно хватило крови на прожатие всех кнопок. Если его не скастовать - у нас кончится кровь раньше, чем мы всё прожмём. Дыхание смерти не имеет ГКД, как и заготовленное в руку Изъятие жизни, что позволяет нажать на старте 3 кнопки одновременно. За счёт этого у нас срабатывает сразу несколько вех. Могильный холод - уменьшает стоимость Дыхания после использования Изъятия, чтобы кровь не кончилась до начала перестрелки. Моровое поветрие - отдельный инстанс урона, который делает наши Дыхание смерти и Касание смерти AOE скиллами. Печать смерти - Дыхание смерти накладывает эффект на цель, который увеличивает урон Касания.  Мрачный жнец и Обречённость - первое увеличивает урон наших доток аж на 45.3% (это дофига), вторая накладывает эффект на цели, задетые Касанием смерти, который увеличивает урон следующих 6 атак Кадавра. Дальше: Вирус прокает Вестника мора который бафает урон Кадавра.  Лихорадка - дамажит много, продлевается на 0.5с каждым Изъятием жизни благодаря вехе Злой рок. Алчные тени - дамажат, убирают время каста для одного следующего Изъятия благодаря вехе Иссушение. Нейротоксин - завершает ротацию, так как Некроз напрямую увеличивает урон токсина. Механика спелла такая: при касте вешается несколько эффектов (максимум 50), и урон зависит от количества этих эффектов. Соответственно, так как все заклинания, которые увеличивают эти эффекты, мы навешали заранее, это позволяет максимально быстро разогнать урон Нейротоксина, так как его длительность фиксирована. Дальше наша задача крутить Дыхание смерти + Изъятие жизни, так как мы ждём, пока дотки нанесут свой урон, а после нажимаем Касание смерти в последнюю секунду Вируса и Лихорадки, чтобы прокнуть веху Терминальная стадия, которая нанесёт дополнительный урон, если прожать Касание смерти до истечения кнопок, а также навешать новые стаки Обречённости для Кадавра. После чего по новой навешиваем Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин и крутим как описано выше. АОЕ Ротация в АОЕ отличается совсем чуть-чуть. Выбираем самого толстого моба в пачке, либо босса если стягиваете паки в компасах. Дальше 2 варианта: Если это хилый пак и ваша задача слить его максимально быстро, то: Заготавливаем Вирус. Нажимаем в любого из мобов Вирус + Длань Тьмы одновременно (так как Вирус заготовлен в руку, ГКД не будет) -> Нейротоксин -> Ритуал чумы. Благодаря вехе Токсикоз ритуал раскинет на цели вокруг не только Вирус, но и Нейротоксин. А дальше спамим Изъятие жизни + Дыхание смерти. Эта связка наносит самый быстрый и большой урон в хилые паки, типо элементалей на Огнехладе, либо уничтожителей в ЦНе. Если это пак с боссом, то помимо пака надо бы ещё и босса надамажить. Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь. Выжимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Кидаем Вирус -> Нейротоксин - > Ритуал чумы. Крутим Изъятие жизни -> Дыхание смерти. Взрываем Вирус Касанием смерти на последней секунде. Вероятнее всего паки уже умрут, если нет - повторяем до третьего пункта включительно, после чего накидываем лихорадку и Алчные тени, дальше крутим Изъятие жизни + Дыхание смерти с Касанием смерти в конце Вируса. Дальше крутим соло ротацию, чтобы добить босса. Артефакты Скракан - увеличивает весь урон в первые 6 секунд боя. База для любого ДД. Мелюзина - уменьшает наш ГКД и ускоряет каст способностей. Для некроманта особенно вкусно, так как с помощью Вуали мы можем опустить здоровье до 1%, тем самым активировав артефакт, что очень сильно стакается с Тёмной мощью и Кровопусканием. Баффы Кровопускание - увеличивает урон, уменьшает ГКД, немного дамажит, может убить, если ХП слишком мало при использовании. Жмём по КД не думая. Тёмное безумие - 100 удачи это 100 удачи, юзаем также по КД, если нет нужды в других расовых скиллах. Ротация для опытных Ротации выше были для начинающих некромантов, если же вы уже смешарик, то для вас у меня есть кое-что потаённое, смотрим за руками. Для этого нам понадобится надеть Скракан + Мелюзину, а так же веха Вурдалак, иначе без неё нам не хватит крови на такой лютый спам. Мелюзина 1 уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Изъятие жизни+Дыхание смерти, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Если же цель не одна, то всё то же самое, но дотки кидаем в порядке Вирус -> Нейротоксин -> Ритуал чумы -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти. Мелюзина 2+ уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Дыхание смерти+ Изъятие жизни, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Поздравляю, ваш урон в космосе, другие ДД в коме, женщины у вас в ногах. Пример панели Чтобы не гадать, как расставить панель, чтобы было удобно, мой совет - просто поставить кнопки друг за другом, так как в таком порядке они и жмутся. Полезные фишки Вуаль тьмы крайне универсальный скилл, который можно использовать не только для бурста. К примеру - с её помощью можно доджить почти все эффекты в игре. Самое полезное - фаза лабиринта на Космосе в ОБС, если нажать в правильный тайминг, то вас не замедлит и не запретит использовать кнопки, что позволяет очень быстро добраться до босса, минуя лабиринт. Либо Тэп в той же ОБС, Вуаль тьмы можно нажать в цель каста чумы, и тогда по завершении каста чума не будет наложена, что позволяет обходится вообще без хилов. И по такой аналогии работает почти с каждым эффектом в игре. У некроманта есть 2 способности, лечащие в процентах. Первая - это Восстановление за тайну мира, она лечит в зависимости от максимального ХП самого некроманта, а вторая - Канал Жизни, лечит на фиксированные 50% за 5 секунд ценой здоровья самого некроманта. Но так как мы ДД, мы за пол секунды вернем все ХП назад, а условному танку это вылечит половину здоровья, что очень полезно в любой ситуации. Единение с тенью - чистит вас в момент падения ХП, что может заруинить в каком-нибудь моменте, например на Иде в Обители Фении. Чтобы этого избежать, можете нажимать Кровавый Пир в землю до боя, чтобы в начале боя ваше ХП было ниже нужного порога и сразу же прокнуло веху, тем самым она не заруинит вам бой внезапной чисткой. Ну и конечно же некромант на равне с Шаманом и Жрецом имеет соло чистку без анимации каста, ГКД и кулдауном 3 секунды. Ave Necromantic. А где же Кровавый пир? Кровавый пир в билде отсутствует, так как я считаю скилл абсолютным мусором. Если вы его используете - я вас осуждаю. Единственное, в чём он хорош - нанесение урона в паки, но спам Изъятие жизни + Дыхание смерти наносит в разы больше урона за то же время, что полностью лишает пир хотя бы намёка на пользу. В билде я всё же дал ему один скиллпоинт и одну веху, только по той причине что больше нет полезных вех, а бегать 125% от нормальной скорости при нажатом пире бывает полезно хотя бы в Астрале на корабле, а также сбивать ХП для прока единения с тенью, потому на единичку пусть будет как полезный скилл, но точно не как скилл для нанесения урона. Открыть запись
    • Многие персонажи просто отсутствуют в таблице, ввожу ник он его не ищет,хотя в игре есть 
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования