Jump to content
Alloder.pro  about Allods with love 🔥
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Results of the competition "Allods and Life"

Stories, that warm souls.

Read More

Digest February

We talk about what was done and updated in the past month. We help keep abreast of events.

Read more

Game tooltips

Tooltips provide a way for 3rd party fansites and extensions to display detailed information on mouseover.

Read more

  • Лига против Империи!


    Скоро Зима
     Share

    Много раз вы становились свидетелями, а может, даже и участниками горячих споров о том, какая фракция в Аллодах лучшая. Сегодня мы решили поставить точку в этом важном вопросе и раз и навсегда определить, за кем будущее Сарнаута!

    ligaimpi.jpg


    1. Всем известно, что, выбирая себе место жительства, нужно в первую очередь позаботиться о чистоте окружающей среды. И первым полем битвы Лиги и Империи станет экология!

    1л.jpg1.jpg

    Лига 1 : 0 Империя

    Нетрудно догадаться, что тут безоговорочную победу занимает Лига. Если вы любитель отдыхать на природе, дышать свежим воздухом и любоваться сельскими пейзажами, то индустриальная Империя, с ее многочисленными заводами и фабриками, точно не ваш выбор. Именно в Лиге вы сполна насладитесь березовыми рощами, чистыми озерами и экологически чистой едой.
     

    2. Вторым немаловажным фактором в подборе жилья являются инфраструктура и благоустройство.

    впв.jpgNezebgrad_Port.jpg

     

    И здесь Империя берет реванш. Государство, сделавшее ставку на научный прогресс, далеко ушло от избушек с печным отоплением. Теперь в каждой имперской квартире всегда есть свет и тепло от городских мана-станций. Современные города радуют развитой системой предприятий и учреждений, облегчающих быт рабочих и крестьян простых имперских граждан.

    Лига 1 : 1 Империя

    3. Не стоит забывать и об эстетической составляющей. Вряд ли кто-нибудь из вас откажется от прекрасного вида из окна.

    Allods_170705_230907.jpg9e4f0b6319ed (1).png

    Что лучше: большой индустриальный город с широкими улицами и площадями или окруженный зеленью старинный городок с уютными кварталами? Вряд ли на этот вопрос можно дать однозначный ответ. Каждый выберет себе сам, что более ему по вкусу. Обоим государствам есть чем похвастать перед гостями и туристами, и поэтому в этом раунде убедительная ничья.

    Лига 2 : 2 Империя

     4. А как же государственный строй? Основа экономического благополучия – политическая стабильность.

      kania_01.jpghadagan_01.jpg

    У обеих фракций в этом плане наблюдаются серьезные проблемы. Бесконечная борьба за власть и политические дрязги в Лиге едва ли лучше тоталитарного общества и повальной слежки в Империи. Поэтому в этом раунде мы не присуждаем балл ни одной из стран!

    Лига 2 : 2 Империя

     5. Большую роль играет научный прогресс и скорость его развития.

    мп.jpglab_big.jpg

    В этом плане более перспективной выглядит Империя. Несмотря на отдельные достижения науки и техники (в большей степени эльфийские), Лига, возглавляемая почтенным волшебником пенсионного возраста – Айденусом, известна своим консерватизмом по отношению к научному прогрессу. Передовая Империя, возглавляемая более молодым магом Яскером, сумела вырваться вперед и достичь значительных высот на этом поприще.

    Лига 2 : 3 Империя

     6. Поговорим о военных достижениях народов Лиги и Империи.

    280714_smeyana_001b.jpgDomibionSite_alfa500_blur2.png

    Что касается борьбы двух государств друг с другом, то на данный момент первенство удерживают граждане Империи, выигравшие межсерверный чемпионский Доминион большее количество раз. Зато в войне с другими опасностями Сарнаута – Великими Магами, монстрами и даже Богами – знамя лидерства на стороне Лиги, отличившейся многократными СФК. Поэтому обе фракции забирают честно заработанный балл в свою копилку.

    Лига 3 : 4 Империя

     7. Выбирая себе сторону, не стоит забывать и о себе любимом. В Империи и Лиге проживает несколько различных рас, с которыми вам придется соседствовать.

    ро.jpgвар.jpg

    Не считая аэдов и прайденов, которые присутствуют и там, и там, в каждой стране проживает еще по три расы. Хадаганцы и канийцы – это обычные люди, часто похожие друг на друга, остальные граждане двух государств сильно отличаются. Хотя орки и восставшие не являются отрицательными героями в Сарнауте, вид у них довольно устрашающий, чего не сказать об утонченных эльфах и забавных гибберлингах. Поэтому в этом раунде победа достанется Лиге.

    Лига 4 : 4 Империя

     8. Богатая история и культурное наследие.

    2л.jpg2.jpg

    Какую сторону бы вы ни выбрали, вы обязательно окунетесь в череду увлекательных приключений и откроете множество государственных тайн, касающихся всех рас, которые проживают на территории вашей страны, узнаете об их истории, целях и чаяниях, и даже приложите руку к их судьбе! В этом раунде снова каждой фракции достается по балу.

    Лига 5 : 5 Империя

    Подводя итог извечной битве между Лигой и Империей, мы видим убедительную ничью! Каждая фракция по-своему уникальна и интересна, и вы обязательно найдете ту, которая окажется вам ближе и роднее!

    • Upvote 2
     Share


    User Feedback

    Recommended Comments

    Guest Мимокрокодил

    Posted

    1 пункт чисто придирка, плюс скрин непогоды в городе, как будто небо лучше во время дождя в том же Новике. Так же если посудить, то каждый маг/мист/некромант ходячая катастрофа...
    Ну и 7 пункт тоже вкусовщина как бы. Ибо бухающие забавные гибби... курящие канийцы... эльфы с явными задатками шулеров и игроманов.

    Link to comment
    Share on other sites

    Guest Товарищ Котэ

    Posted

    Седьмой пункт выдает в авторе агента пидоэльфов :lol:

    В Лиге стрёмного вида эльфы и гибберлинги, которыми мало кто играет, хотя это визитная карточка АО. Люди слабо могут себя представить тремя хомяками))) Орки и Зэм намного атмосфернее. Единственный прокол в расах Империи - превращенные в гламурные кисо хадаганки.

    Link to comment
    Share on other sites

    У Империи можно отнять балл только за то, что её первоначальную, шикарную, атмосферную локацию (многоуровневая канализация, крысы, орки, все дела) превратили в цветущую эльфийскую задницу с летящим из неё во все стороны радужным поносом =\

    Link to comment
    Share on other sites

    5 часов назад, Гость Товарищ Котэ сказал:

    В Лиге стрёмного вида эльфы и гибберлинги, которыми мало кто играет, хотя это визитная карточка АО. Люди слабо могут себя представить тремя хомяками))) Орки и Зэм намного атмосфернее. Единственный прокол в расах Империи - превращенные в гламурные кисо хадаганки.

    А вы когда играете, прям в роль вживаетесь? Вот типа я иду такой суровый орк, щас всех поимею, так что ли?

    Имхо, что гибби, что эльфы - вполне себе смотрибельны и играбельны. Если конечно заниматься игрой, а не сидеть и рассматривать каждый пиксель на своем персе.

    Link to comment
    Share on other sites



    Join the conversation

    You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
    Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

    Guest
    Add a comment...

    ×   Pasted as rich text.   Restore formatting

      Only 75 emoji are allowed.

    ×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

    ×   Your previous content has been restored.   Clear editor

    ×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Current Donation Goals

  • Премии

    Авторам (подробнее):

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\знаков за статью
    • 500-2000 кри\знаков за апдейт статьи
    • 3000-6000 за обои

    Аддонмейкерам (подробнее):

    • подписка на платные аддоны
    • 500-3000 кри\знаков за новые аддоны
    • 500-1500 кри\знаков за развитие аддона
    • 300 кри\знаков за фиксы

    В особых случаях начисляем также и рублевые поощрения.

  • Свежие комментарии

    • Наконец-то для создания интерфейса аддонов доступен графический редактор! Встречайте AOUIEditor от @Slashuur Долгие годы создание аддонов представляло собой самую настоящую боль. Создание и размещение элементов интерфейса надо было делать вслепую, долго и муторно. Это значительно влияло на внешний вид аддонов и не только. Например, их авторы старались выносить настройки аддона в файл. Все это негативно влияло на пользовательский опыт работы с аддонами и отчасти отбивало желание их создавать. И наконец эта проблема решена. С помощью AOUIEditor создать графический интерфейс для аддона не составляет труда. В видео ниже вы можете увидеть это сами. В истории аддонописательства для Аллодов Онлайн это поистине историческое событие. Кроме того, исходный код программы открыт и мы приглашаем к участию в ее развитии всех желающих. AOUIEditor: подробное описание и загрузка Открыть запись
    • Много новых вкусных изменений от @Locrus Улучшение механизма поиска - теперь он осуществляется не только по названию талантов, но и по их описанию  Переключение между классами теперь сохраняется в истории переходов. Теперь при случайном переключении на другой класс можно вернуться на предыдущий при помощи браузерного действия "назад" Иконка и название выбранного класса теперь отображаются в заголовке вкладки страницы Улучшение механизма активации вех "наведением" - теперь "начать активацию" можно не только с активной, но и с доступной (рядом с которой есть активная) вехи Улучшение механизма выделения связей талантов - теперь при зажатом Ctrl выделение связанных талантов не будет сбрасываться при убирании курсора (т.е выделение будет активно пока зажат Ctrl) Улучшение механизма экспорта билда в виде изображения - при помощи меню "Скриншот" теперь можно сохранить не только весь билд целиком, но и каждую вкладку отдельным изображением или только содержимое вкладок (без заголовков) Обновление дизайна
  • Wallpapers

×
×
  • Create New...

Important Information

By using our site you agree to the Terms of Use