Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

  • Тайна вершителей Сарнаута. Охота. Часть 6


     Поделиться

    Гибби разлил еще по чарке и, закинув в три рта по сушеному авокадо, произнес:

    — Имею, тост — сказал он сразу всем ростком. — Этим чудесным утром я полюбил. О нет, мы полюбили.

    Несмотря на то, что язык у всех гибберлингов заплетался, говорили они словно один человек — слаженно.

    — Увидев бездонные глаза Эленоры, мы потеряли покой. Прекрасная принцесса, — обращаясь к друидке сказал Готис, остальные гибби замолкли, — Это утро для нас навсегда...

    — Какое утро? — сварливо сказал Михей, — полдень давно уже.

    Он почувствовал укол ревности. «Что за чертовщина? Неужели мохнатому в «Розе и шиповнике» не хватило общения с дамой?»

    Гибби сконфуженно замолчал.

    — За любовь! — поднимая чарку, и тем самым сглаживая неловкую паузу, сказала Багира и посмотрела на человека Зэм.

    Не чувствуя вкуса, Михей залпом выпил наливку и раздраженно поставил ее на стол. На секунду он встретился с удивленным взглядом Тамбовской и сразу подумал: «Надо же, как она похожа на мою жену. Те же глаза, губы, руки». Старый лучник поспешно отвел глаза, чтобы не выдать своего смущения.

    — Если вы ищите город Чингирь, значит, вам известно и про Ижицу? — изящно вытерев алые губы платком, спросила некромантка.

    Жук-17 внимательно посмотрел на Багиру и отрицательно покачал головой.

    — Ижица —свободный джунский аллод, — сказал Михей, — Как гласит легенда, рай для влюбленных.

    — Какая легенда? — немедленно спросил Готис.

    — Про тролля и краба, про Всеслава и чужеземку, — объяснила Элеонора.

    — А подробнее? — потребовал Тирс, — Михей эту легенду знает, а мы нет.

    — Я расскажу, — улыбнувшись, сказала Багира, — Ижица — аллод, затерянный в глубинах астрала, населенный двумя обитателями: троллем Курноской и крабом Казачком. В глубоких озерах Ижицы полно рыбы и моллюсков, а в джунглях, на самых высоких деревьях, растут вкуснейшие плоды, продлевающие жизнь. Тролль и краб помогали друг другу. Казачок ловил для тролля рыбу, а Курноска добывал крабу эти чудесные фрукты. Они были друзьями. Так прошла тысяча лет. Но однажды к острову пришвартовался корабль. С него сошел лигийский витязь Всеслав с пленницей из другого мира. Так как Курноска и Казачок давно никого не видели, они решили поближе понаблюдать за новыми гостями. Но как-то ночью, когда краб слишком приблизился к бивуаку Всеслава, его обнаружила незнакомка. Она поведала крабу, что Всеслав прибыл на остров, чтобы найти и убить краба. Что он известный лигийский краболов и очень любит нежное мясо ракообразных...

    — Мгновенье. Паузу. Умоляю! — возопил гибби, – Наливки выдам.

    Через минуту Багира продолжила:

    — Разумеется, краб в ужасе побежал и пожаловался троллю. Зеленый друг очень сильно разозлился. Огромный и гневный, он нагрянул прямо в лагерь к витязю и застал его врасплох. Как не сопротивлялся Всеслав, Курноска одолел его. Краб освободил чужеземку и пригласил ее жить вместе с ними. Рассказал о чудесных плодах и нерушимой дружбе тролля и краба. Так они стали жить все вместе. Но однажды чужеземка предложила друзьям добыть для нее больше чудесных фруктов и отвезти их на продажу. Сама она их достать не могла, так как они росли слишком высоко.

    Но Казачок рассудительно заметил, что если о плодах узнают другие, то их быстро съедят и тролль вместе с крабом умрут от старости. Тогда чужеземка затаила на краба лютую обиду. Подстерегла его, когда он ловил рыбу для тролля, схватила его и унесла в далекие и глубокие пещеры. Троллю же она сказала , что так как «крабик погиб, она будет добывать троллю рыбу взамен на чудесные плоды». Но краб вырвался из своего каменного плена и прибежал к троллю. Все рассказал. Очень прогневался зеленый друг…

    — Неужели убил ее? — ахнул гибби.

    — Тролли к дипломатии не склонны, — ехидно заметила Тамбовская, — С тех пор обитатели Ижицы гостям не рады.

    — У меня другая версия этой истории, — удивленно заметил Михей, — кровожадных тролля и краба убил витязь. Вместе со своей возлюбленной из далекой страны они поселились на райском острове и стали жить поживать да добра наживать. Вечно.

    — Лигийская слащавая сказочка, — прокомментировала Багира, — небось в библиотеке Новоградского приказа читал?

    Лучник растерянно кивнул, затем спросил:

    — А вы откуда взяли эту историю?

    — Библиотека Смеяны, — веско ответила некромантка.

    — Нам эту легенду Мирабелла рассказала, — дополнила друидка.

    — Послушайте. О чем мы спорим? - сказал Жук 17, — Что означает название Ижица?

    — Если приблизительно, то «переход в другое измерение», — сказал Михей.

    — Так, возможно, в этом суть аллода? А не в историях про тролля и краба.

    Все замолчали. Паузу прервал Готис.

    — Друзья, — обратился гибби чуть ли не официально, — Нам нужно сосредоточится на ближайшей задаче — одолеть дракона. Но вместо тонкостей тактики я слышу истории…

    — Ну что ты, котик, такой строгий, — махнула лапкой друидка. Она неожиданно приобняла Михея за талию и игриво пригрозила, — вот уйду к Михею.

    Готис заржал. Тирс захихикал, а Гирс и вовсе сполз вниз, захлебываясь от смеха.

    — Мадмуазели, — вытирая выступившие слезы, сказал Готис, — вот почему я их так люблю. С ними жить легче и веселее. Лучник и так весь твой.

    Все еще ухмыляясь, гибби начал разливать по четвертому кругу.

    — И вправду, — отметила Багира, — Тактику надо бы разобрать.

    ***

    Ночь была черна и полна страха. Вождь Брагга спешил, как мог. Но темный человек на «Молнии» уже был рядом с его домом, его семьей. Пернатая жена Кгы, сын Чраг, дочь Руга…

    Отчаянно взмахивая крыльями, вождь с ужасом понимал, что не успеет.

    «У Чрага еще и перьев нет, только пушок. А Руга растет такой красавицей, что уже сын вождя соседнего клана авиаков присылал дары для нее.»

    Темный человек остановился у дома вождя. Слез с «Молнии», чиркнул зажигалкой и поднес огонь к пологу, который служил дверью.

    «Если он подожжет вход, они не смогут выбраться» — подумал авиак и выхватил лук. Он, не сбивая ритм крыльев, как учил его отец, вложил стрелу, натянул тетиву и, задержав дыхание, выстрелил. Он видел, что стрела только чиркнула в паре метров от темного человека. Но тот даже не заметил этого. Он неторопливо поджег дом вождя с трех сторон и, наконец, посмотрел в сторону Брагги.

    — Они сгорят, слышишь, вождь. Поджарятся, как курочки на вертеле.

    Запыхавшись, вождь подлетел к своему дому. Семья уже проснулась и встревожилась. Темный человек схватил авиака. Сдавил в своих ручищах так, что Брагга не мог пошевелиться.

    — Мама, тут повсюду огонь! — закричала Руга.

    Плач Чрага заставил вождя рвануться из последних сил. Но человек держал крепко.

    — Они сгорят. Ну? Куда отправились сепаратисты?

    — Земля тысячи крыльев, — чуть не плача, выдохнул авиак.

    Морок тут же спал.

    — Правильно, птичка. Так то лучше, — сказала Бъянка, криво улыбаясь одними губами.

     Поделиться

    "Вестник Сарнаута" - дайджест за январь'22


    Новости
    Интервью
    Геймплей




    Игровой мир


    Творчество игроков






    Кроссворд


    Гайды


    Обзоры
    Замесы и стримы


















    Юмор

    « декабрь февраль »


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Комментариев нет



    Гость
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\малахитов за новую
    • 500-2000 кри\малахитов за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Обои

  • Current Donation Goals

  • Свежие комментарии

    • Обновили калькулятор под 17.0.01.52.
    • В таблицу попадают только те персонажи, которые попадали в официальный список топ100 на сайте аллодов онлайн. Если даже затем человек больше не попадает в этот топ игроков, то данные по нему все так же продолжают пополнятся. Другие источники в этих таблицах не предусмотрены.
    • Всем привет, я всё ещё жив. Сегодня рассмотрим мою вариацию спортивного некроманта, который крутит любые паки в игре на своём посохе. Билд Билд предполагает, что у вас получены все вехи и очки умения с Загорья и Царства Стихий. Если их нет - не добираете Кровавый пир, Страх и Мир призраков. В вехах убираете Путь жизни и смерти и одну веху с Опеки смерти / На пороге смерти. Класс крутится вокруг капель крови - основного ресурса некроманта. Нет крови - умения не кастуются. Чтобы не попасть в ситуацию, в которой мы вафелька без способностей, у нас в билде присутствуют следующие вехи и умения: Изъятие жизни - они же мыши, они же "да как фармить бурю со спеллом который кастуется секунду бл#". Запускает рой мышей, которые внесут чуть-чуть (прям совсем мало) урона и пополнят наш запас крови на 7 единиц (но только при взятых вехах Злой рок). Фонтан крови - пассивно даёт кровь во время боя. Как-то раз я подумал, что веха бесполезна, и пошёл качать перерода. Через 5 минут я летел со всех ног переливать билд, ибо без этой вехи играть невозможно. Тауматургия - повышает нам урон в секунду на 10%, а также увеличивает количество крови на 5. Берём не думая. Вурдалак - а вот тут начинается спортивная часть. Сама по себе веха ничего не делает и работает в одном конкретном сценарии. Каждую секунду, пока мы находимся под Вуалью, даёт нам по 1 капле крови. Позже объясню зачем эта веха в моём билде и почему. Питомец На выбор у нас есть 3 питомца. Страж, Душегубка и Кадавр. Про первых двух забываем полностью, одна для хила, второй просто по приколу в игре, берём только Кадавра, потому что он шикарен. Управление питомцами как и у шамана, через панельку. Что же наш Кадаврик умеет. Дистанционный юнит с уроном по площади, что позволяет с кайфом чистить паки. Благодаря нему мы получаем возможность накладывать на цели уязвимость, а также получаем стяжку в таргет, которой некромант сам по себе лишён, и ещё один скилл (который вам не нужен, забудьте про него). Скиллы имеют КД между друг другом в 5 секунд, а также конкурируют за ГКД со скилами самого некроманта. На него работает сразу несколько наших вех и умений. Дар боли - напрямую баффает урон Кадавр аж на 80%, мастхэв не обсуждается. Обречённость - наносит дополнительный урон при атаках Кадавра по целям, на которых висит Печать смерти. Если будете читать описание вех, то там цепочка моё почтение, дойдём до ротации объясню всё в двух словах, чтобы понятно было. Вестник мора - ещё одна веха на доп. урон при условии. Сильно в голову не берём, потом поясню. По фишкам Кадавра и почему это лучший пет в игре. У него есть шикарный скин паука при игре за эльфов, и не менее шикарный меха-паук при игре за Зэм. За людей там просто зомбаки, не рекомендую, пауки тема, Юре Намизаки привет. Кадавр - лучший помощник астрального капитана, по той причине, что его можно отправить разбираться с демонами абордажниками не отходя от руля. Как капитан с опытом скажу, что он полезнее 80% моих матросов. Он не встанет афк и найдёт мобов даже в текстуре. Он отлично подходит для квестов на защиту от мобов в течении минуты-двух, так как благодаря своим AOE атакам агрит всех, кто подойдёт, при этом он практически не имеет шансов умереть и помимо этого регенится с каждого удара. Пример - защитить Джулию от призраков див. Ставим Кадавра в агрессивный режим и идём пить чай, через 2 минуты возвращаемся и он со всем разобрался. Помимо всего этого, у нас также имеется способность, позволяющая скушать нашего паука и восстановить здоровье. Главное не забыть его снова призвать, иначе... a gde kadarv.mp4 Статы По статам особой вариативности нет. Решимость и господство наши лучшие друзья, так как господство увеличивает весь наш урон на примерно 46% при капе (750), а поскольку весь урон у нас - это периодические дотки, то решимость у нас не будет вообще спадать с 100%, что делает её эффективность максимальной. Я лично бегаю вот в таком соотношении. При максимальной прокачке экипировки как раз доберётся 750 господства. В целом можно подлить чуть-чуть решки в убыток беспощадности, но я такое осуждаю. Единственная сложность состоит в том, что для полной реализации Господства некромант должен стоять отдельно от всех, иначе эффективность стата падает в 2 раза. В целом, тут только бог вам в помощь, потому что за этим почти никто не следит, и будет вам в рот залазить, сбивая господку. Единственное, что могу дать - вот этот аддон, можете заставить ребят в своём статике себе поставить, тогда им будет кричать, чтобы они отошли, ну и вам показывать, когда ваше одиночество нарушают. Умения за слёзы Длань тьмы / Рука - призывает руку, которая существует N секунд и наносит урон по цели + врагам вокруг. Забагована, так что в 10 целей будет нанесено не 10 инстансов урона, а 100, так как рука ударит каждого моба одновременно, и от каждого этого тика наносится урон всем остальным мобам. Формула: (Количество целей)2 Тёмная мощь - увеличивает урон за счёт того, что мы играем с Кадавром, уменьшает ГКД, даёт по 1 капли крови в секунду, а также атаки Кадавра накладывают отдельный Вирус, который наносит урон параллельно нашему собственному. Очень сильная способность, используется для бурста. Ротация Переходим к самому весёлому. Как бить в соло и в паки. В отличии от мистика, гайд на которого можно глянуть тут, порядок кнопок всё же разный. Соло Заготавливаем Изъятие жизни в руку. Прожимаем в следующем порядке: Изъятие жизни+Дыхание смерти+Касание смерти -> Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин. После этого нажимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Дыхание смерти и начинаем крутить Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Изъятие жизни -> Дыхание смерти до тех пор, пока на цели не останется по одной секунде на эффектах Лихорадки и Вируса, после чего нажимаем Касание смерти. После этого ротация продолжается с Вируса и не отличается от описанной выше. Теперь объясним, что зачем и нафига. Изъятие жизни мы заготавливаем для того, чтобы нам точно хватило крови на прожатие всех кнопок. Если его не скастовать - у нас кончится кровь раньше, чем мы всё прожмём. Дыхание смерти не имеет ГКД, как и заготовленное в руку Изъятие жизни, что позволяет нажать на старте 3 кнопки одновременно. За счёт этого у нас срабатывает сразу несколько вех. Могильный холод - уменьшает стоимость Дыхания после использования Изъятия, чтобы кровь не кончилась до начала перестрелки. Моровое поветрие - отдельный инстанс урона, который делает наши Дыхание смерти и Касание смерти AOE скиллами. Печать смерти - Дыхание смерти накладывает эффект на цель, который увеличивает урон Касания.  Мрачный жнец и Обречённость - первое увеличивает урон наших доток аж на 45.3% (это дофига), вторая накладывает эффект на цели, задетые Касанием смерти, который увеличивает урон следующих 6 атак Кадавра. Дальше: Вирус прокает Вестника мора который бафает урон Кадавра.  Лихорадка - дамажит много, продлевается на 0.5с каждым Изъятием жизни благодаря вехе Злой рок. Алчные тени - дамажат, убирают время каста для одного следующего Изъятия благодаря вехе Иссушение. Нейротоксин - завершает ротацию, так как Некроз напрямую увеличивает урон токсина. Механика спелла такая: при касте вешается несколько эффектов (максимум 50), и урон зависит от количества этих эффектов. Соответственно, так как все заклинания, которые увеличивают эти эффекты, мы навешали заранее, это позволяет максимально быстро разогнать урон Нейротоксина, так как его длительность фиксирована. Дальше наша задача крутить Дыхание смерти + Изъятие жизни, так как мы ждём, пока дотки нанесут свой урон, а после нажимаем Касание смерти в последнюю секунду Вируса и Лихорадки, чтобы прокнуть веху Терминальная стадия, которая нанесёт дополнительный урон, если прожать Касание смерти до истечения кнопок, а также навешать новые стаки Обречённости для Кадавра. После чего по новой навешиваем Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин и крутим как описано выше. АОЕ Ротация в АОЕ отличается совсем чуть-чуть. Выбираем самого толстого моба в пачке, либо босса если стягиваете паки в компасах. Дальше 2 варианта: Если это хилый пак и ваша задача слить его максимально быстро, то: Заготавливаем Вирус. Нажимаем в любого из мобов Вирус + Длань Тьмы одновременно (так как Вирус заготовлен в руку, ГКД не будет) -> Нейротоксин -> Ритуал чумы. Благодаря вехе Токсикоз ритуал раскинет на цели вокруг не только Вирус, но и Нейротоксин. А дальше спамим Изъятие жизни + Дыхание смерти. Эта связка наносит самый быстрый и большой урон в хилые паки, типо элементалей на Огнехладе, либо уничтожителей в ЦНе. Если это пак с боссом, то помимо пака надо бы ещё и босса надамажить. Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь. Выжимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Кидаем Вирус -> Нейротоксин - > Ритуал чумы. Крутим Изъятие жизни -> Дыхание смерти. Взрываем Вирус Касанием смерти на последней секунде. Вероятнее всего паки уже умрут, если нет - повторяем до третьего пункта включительно, после чего накидываем лихорадку и Алчные тени, дальше крутим Изъятие жизни + Дыхание смерти с Касанием смерти в конце Вируса. Дальше крутим соло ротацию, чтобы добить босса. Артефакты Скракан - увеличивает весь урон в первые 6 секунд боя. База для любого ДД. Мелюзина - уменьшает наш ГКД и ускоряет каст способностей. Для некроманта особенно вкусно, так как с помощью Вуали мы можем опустить здоровье до 1%, тем самым активировав артефакт, что очень сильно стакается с Тёмной мощью и Кровопусканием. Баффы Кровопускание - увеличивает урон, уменьшает ГКД, немного дамажит, может убить, если ХП слишком мало при использовании. Жмём по КД не думая. Тёмное безумие - 100 удачи это 100 удачи, юзаем также по КД, если нет нужды в других расовых скиллах. Ротация для опытных Ротации выше были для начинающих некромантов, если же вы уже смешарик, то для вас у меня есть кое-что потаённое, смотрим за руками. Для этого нам понадобится надеть Скракан + Мелюзину, а так же веха Вурдалак, иначе без неё нам не хватит крови на такой лютый спам. Мелюзина 1 уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Изъятие жизни+Дыхание смерти, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Если же цель не одна, то всё то же самое, но дотки кидаем в порядке Вирус -> Нейротоксин -> Ритуал чумы -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти. Мелюзина 2+ уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Дыхание смерти+ Изъятие жизни, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Поздравляю, ваш урон в космосе, другие ДД в коме, женщины у вас в ногах. Пример панели Чтобы не гадать, как расставить панель, чтобы было удобно, мой совет - просто поставить кнопки друг за другом, так как в таком порядке они и жмутся. Полезные фишки Вуаль тьмы крайне универсальный скилл, который можно использовать не только для бурста. К примеру - с её помощью можно доджить почти все эффекты в игре. Самое полезное - фаза лабиринта на Космосе в ОБС, если нажать в правильный тайминг, то вас не замедлит и не запретит использовать кнопки, что позволяет очень быстро добраться до босса, минуя лабиринт. Либо Тэп в той же ОБС, Вуаль тьмы можно нажать в цель каста чумы, и тогда по завершении каста чума не будет наложена, что позволяет обходится вообще без хилов. И по такой аналогии работает почти с каждым эффектом в игре. У некроманта есть 2 способности, лечащие в процентах. Первая - это Восстановление за тайну мира, она лечит в зависимости от максимального ХП самого некроманта, а вторая - Канал Жизни, лечит на фиксированные 50% за 5 секунд ценой здоровья самого некроманта. Но так как мы ДД, мы за пол секунды вернем все ХП назад, а условному танку это вылечит половину здоровья, что очень полезно в любой ситуации. Единение с тенью - чистит вас в момент падения ХП, что может заруинить в каком-нибудь моменте, например на Иде в Обители Фении. Чтобы этого избежать, можете нажимать Кровавый Пир в землю до боя, чтобы в начале боя ваше ХП было ниже нужного порога и сразу же прокнуло веху, тем самым она не заруинит вам бой внезапной чисткой. Ну и конечно же некромант на равне с Шаманом и Жрецом имеет соло чистку без анимации каста, ГКД и кулдауном 3 секунды. Ave Necromantic. А где же Кровавый пир? Кровавый пир в билде отсутствует, так как я считаю скилл абсолютным мусором. Если вы его используете - я вас осуждаю. Единственное, в чём он хорош - нанесение урона в паки, но спам Изъятие жизни + Дыхание смерти наносит в разы больше урона за то же время, что полностью лишает пир хотя бы намёка на пользу. В билде я всё же дал ему один скиллпоинт и одну веху, только по той причине что больше нет полезных вех, а бегать 125% от нормальной скорости при нажатом пире бывает полезно хотя бы в Астрале на корабле, а также сбивать ХП для прока единения с тенью, потому на единичку пусть будет как полезный скилл, но точно не как скилл для нанесения урона. Открыть запись
    • Многие персонажи просто отсутствуют в таблице, ввожу ник он его не ищет,хотя в игре есть 
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования