Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

lust13

Автор
  • Постов

    2 090
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент lust13

  1. Сценарист Аллодов Онлайн любезно согласился ответить на несколько вопросов по поводу сюжета, чтобы пояснить некоторые "темные моменты" в истории Сарнаута. Из актуального – насколько сейчас связаны разные миры АТим – например, АО и СФ? Ведь в СФ сейчас куча отсылок к АО (Нихаз, демоны из Сарнаута). Это какое-то реальное сюжетное взаимодействие по принципу общей мультивселенной или просто что-то вроде пасхалки? Да, Сарнаут и Элион принадлежат одной мультивселенной. Но на отрезке времени, который сейчас идёт в Аллодах, Сарнаут никак на Элион не влияет (и наоборот). Архитекторы и метеорит. На Феррисе нас как будто поначалу настойчиво подталкивали к мысли, что тот самый метеорит, убивший трех Великих драконов, – связан с архитекторами. Действительно ли это так? В Диких Землях Ферриса можно было увидеть скелеты драконов, схожие со скелетом на Кирахе – это Великие Драконы, убитые метеоритом? Почему этот вопрос в самой игре остался неоткрытым? Да, метеорит связан с Архитекторами, и в ДЗ Ферриса мы наблюдали труп одного из них. В игре не была раскрыта эта тема, т.к. экспедиция была полностью поглощена изучением более насущных проблем, а позже – обороной от угрозы Архитекторов. Что вообще случилось в Иномирье, когда мы победили Локуса... появилась куча других Локусов. Что это все значило? Прибыли изгнать непрошеных гостей из своего измерения и продемонстрировать тщетность сопротивления предстоящему вторжению. Все Локусы должны были пройти в Сарнаут, как только портал бы позволил им это сделать. Но мы на Дайне это предотвратили. Что случилось во Фрактале, когда мы победили Вершителя? Просто закрыли портал на Дайн? Бой с Вершителем произошёл тогда, когда он не полностью прошёл через портал. С его смертью портал «замкнуло», и пройти сквозь него другим силам Архитекторов оказалось невозможно. Вроде как Архитектор – коллективное сознание, почему же он считается окончательно побежденным? У него там еще «Тысячи миров, миллионы оттенков Хаоса – но все они похожи на один», которые он переделал в себя. Это же где-то все осталось? Или тут убит главный, и «рушится царство кощеево»? Что – тысячи миров развалились пылью, что ли? В сюжете Аммра вообще подается так, будто это просто еще один бог. Но до этого нам как раз объясняли, что это лишь сила, сравнимая с божественной в силу своей именно коллективности и веры в себя, но никак не просто бог. Божественная сила в сеттинге Аллодов имеет вполне чёткое определение. Если в тебя верит великое множество разумных существ – твоя сила божественна. Если твоя сила божественна – ты бог. Эта тема будет затронута ещё не раз в ходе этого аддона – мы посмертно узнаем кое-что о Сарне и Архитекторе. Миры Архитектора, разумеется, не рухнули, но теперь, когда погибло «центральное ядро» общего разума, для их общества это не пройдёт бесследно. Как не пройдёт бесследно и гибель Сарна для демонов. Ваятель, Локус, Архонты, Архитектор из Битвы Богов – насколько это разные сущности? Создалось впечатление, что Ваятель – некий посланик, в чью задачу входило открытие Врат, а Архонты и боссы Иномирья (последний рейд на Феррисе) – это некие специализированные части со своими функциями. Но кто тогда тот кубик, который полез обниматься с Сарном? Некий аватар всей сущности Архитекторов? Да, каждая «значимая» единица Архитекторов вроде боссов Иномирья и Фрактала выполняет строго определённую задачу. Она рождается, когда появляется необходимость в ней, и поглощается, когда эта необходимость пропадает. В Битве Богов на борьбу с Сарном вышла единица, координирующая всех Архитекторов во Вселенной. Но, оказавшись в ловушке хаотического пространства (астрала) и удерживаемая другим богом, эта единица не смогла избежать смерти. Самое оптимальное решение в данном случае для неё было – погибнуть и уничтожить «ядро» Сарнаута, т.к. в упорядоченном сознании Архитекторов Сарн воспринимался как источник хаоса всего Сарнаута. Такое восприятие, конечно, не совсем верно, но, как мы знаем из истории Аллодов, богам тоже свойственно ошибаться, и эти ошибки им дорого обходятся. О последствиях. Мы видели, что сначала обширные территории Умойра подверглись заражению Проказой. Нечто схожее, но уже с «порчей» архитекторов, случилось на Феррисе и Дайне. Можно также вспомнить об астральных клыках и «посинении» земель, там где побывали демоны – это как Святая Земля, так и Хладберг, Авилон, Кольцо Дракона, Язес и далее. Насколько данный терраформинг является постоянным? То есть понятно, что в игре такие вещи сложно изменить и эти локации такими и останутся, но с сюжетной точки зрения – пропадут ли когда-нибудь следы от этих вторжений? Насчет Проказы отдельный вопрос. В квесте «Уцелевшая Печать» Айденус говорит: «Теперь, отрезанная от Сарна, Проказа уйдёт, оставив после себя лишь неприятный осадок и несколько горьких воспоминаний». Да и судя по событиям в Кургане, когда мы побеждаем Первобытного демона, Проказа прекращает представлять угрозу. Однако, в квестах Ферриса, а именно «Загадка Бестиария» есть такая реплика Смеяны, когда мы ей отдаем камень найденный на теле Особи: «А осколок, если не возражаешь, я оставлю себе и продолжу исследования. Если он оказывает такое странное воздействие и на живую плоть, и на мёртвый металл, то я просто обязана найти способ использовать его для борьбы с проклятой Проказой. Вдруг это – наш единственный шанс?!» Получается, что Проказа вовсе не побеждена, а, наоборот, продолжает представлять собой существенную угрозу, раз осколок – единственный шанс? Боюсь, тут имеет место ошибка с нашей стороны. Проказа была побеждена ещё в Древнем Кургане (в том смысле, что остановлено её распространение). Разумеется, чтобы полностью восстановить земли Умойра, потребуется не один десяток лет, и некоторые из этих земель после Проказы останутся безжизненными пустошами. Так что никакой борьбы с Проказой уже нет, лишь устранение последствий. О драконах. Хотелось бы узнать все-таки о них побольше. Весьма интересует их текущий статус. К моменту борьбы в Мертвом Городе, где был повержен Огненный Отец, дракониды вроде как представляли собой существенную силу, которая к тому же росла день ото дня. По словам червелицых: «Совсем недавно мир не знал о них ничего. И за какие-то считанные годы они расплодились настолько, что грозят захлестнуть весь мир, смести всё и вся лавиной своей чешуйчатой плоти». Но после Мертвого Города о них ни слуху ни духу. Неужели они понесли столь существенное поражение, что перестали представлять собой какую-либо силу? Другой момент касался Силайи и Агруса. Мы с ними попрощались на Сумеречном Острове, в Мертвом городе мы их не встречали, а встретили уже на Затмении, где они предстали в искаженном виде, в качестве «батареек». Думаю, многим было интересно узнать, что с ними все-таки произошло, как до Затмения, так и потом. Однако, хотя мы ожидали какого-то разъяснения, этот вопрос решения так и не получил. Третий момент уже связан с Нордраком, драконом, который заморожен на Новой Земле и которому присягнули гибберлинги. Эта многообещающая линия так на протяжении шести лет и не сыграла (в отличии скажем от линии Тэпа). Хотя тут возникает множество вопросов. Каков сейчас статус Нордрака и топят ли гибберлинги его тюрьму Великим Древом (семена которого мы все-таки получили)? Как Нордрак смотрит на откровенный геноцид своих сородичей в том числе со стороны Лиги. Как руководство Лиги смотрят на тот факт, что гибберлинги присягнули третьей стороне, которая в данный момент не факт, что нейтральна по отношению к Лиге, а скорее даже враждебна, как и остальные драконы? Дракониды никуда не исчезли, но без воли Отца попросту не могут быть достаточно организованы, чтобы вести масштабную войну против кого-либо. Тема Драконов же будет обязательно раскрыта позже. Что касается отношения Лиги к союзу гибберов и Нордрака – у Лиги в этом вопросе нет голоса. Она вынуждена считаться с влиянием гибберлингов и их желанием обрести новый дом. Но и гибберлингам нужна Лига – они не могут положиться на одного лишь дракона, истинные желания которого никому не ясны. Здесь своего рода патовая ситуация. В целом политическая ситуация в Лиге и Империи. Тут ряд вопросов возникает в связи с тем, что несмотря на кучу произошедших событий, каждое из которых было сродни катаклизму, в целом политика фракций остается какой-то статичной. В большей степени это касается Лиги. На начало истории АО мы имели некий антагонизм между Великими Магами и обычными властями в лице Совета Наместников, которым в какой-то мере покровительствовала Церковь. «Айденус никогда не был властолюбив и скорее воспринимает свою должность, как тяжелый долг. Неудивительно, если в скором времени главой Лиги станет кто-то другой, и Воисвет Железный – один из главных претендентов.» То есть предполагалось даже, что главой Лиги станет Воисвет. Однако с Айденусом ничего не случилось – как правил, так и правит. Кроме того, появляется вопрос о Смеяне. Она входит как в Совет Наместников, так и в канийскую часть Конклава Великих Магов. Но насколько она сейчас часть Лиги? Потому что последнее время она позиционирует себя чуть ли не независимо от остальной Кании. О гибберлингах, которым под покровительством Великого Дракона будет не нужна остальная Лига, вопрос аналогично возникает – пока это никак не сыграло в политике Лиги. Учитывая, что происходит в последние годы в Сарнауте, отдавать кресло правителя Воисвету было бы довольно неразумно. Нравится Айденусу или нет, но без его мудрости и осторожности Лигу могут ждать большие беды – Воисвет со своей воинственностью может поставить Лигу между молотом и наковальней (в частности, он бы, например, ни за что не допустил сотрудничества с Империей на Дайне). Смеяна по натуре своей властолюбива и своевольна, и её роль в последних событиях в Сарнауте лишь укрепила её позицию независимости. Однако номинально она всё ещё остаётся частью Кании. В отношениях гибберлингов и эльфов с Лигой, как и в отношениях орков и восставших с Империей, назревает определённый кризис. Теперь, когда миновала угроза вторжения Архитекторов, а угроза демонов после гибели Сарна сходит на нет, это может стать основной темой грядущих потрясений в Сарнауте. Вопрос насчет Айденуса: Если биографии Яскера, Незеба, Скракана, Тенсеса нам более менее известна, то Айденус в истории возникает совершенно неожиданно. Поэтому интересно, откуда он? Какой из аллодов держал он ранее, жил ли еще до Катаклизма, почему именно его избрали для удержания Кватоха, после того, как Скракан отправился в Великий Астральный Поход? Айденус держал Форокс в те времена, когда Кватох ещё держался Тенсесом. Смеяна соревновалась с ним за право держать Кватох, но Тенсес предпочёл отдать аллод на попечение более опытного ученика и коллеги. Мертвый Город. Возникает вопрос соответствия между игрой «Проклятые Земли» и тем, что мы встречаем в Аллодах. Дело в том, что в «Проклятых Землях» Мертвый Город – это бывшее канийское поселение. И соответственно, жители Поселка – потомки канийцев, построившие Поселок после упадка Мертвого Города. Но вот в Аллодах утверждается иное: например, в квесте «Путь в Мёртвый город»: «Мёртвый город... Ваши учёные считают его последним оплотом цивилизации джунов». Так кто же тут прав? Если город джунский – то почему его архитектура совсем отлична от архитектуры джунских построек в других локациях? Полагаю, самым верным ответом здесь будет, что у команды арта и сценариста времён выпуска МГ в АО было своё видение происходящего, и МГ как канийское поселение команда посчитала провальной концепцией. Трудно сказать в данном случае, к добру ли или нет, но сказанное в АО является каноном для АО. Так что официальной версией сейчас считаем МГ как последний оплот джунов. Дракон из «Проклятых Земель» и Огненный Отец – это две разные сущности или одна? Речь о драконе, которого встречал Зак в Мертвом Городе. Или же это был еще один «обычный» дракон, вроде Силайи и Агруса? В ПЗ к драконам чуть более легкомысленное отношение, чем у нас. В АО драконами зовутся лишь Великие Драконы, те самые. Так что Огненный Отец скорее не имеет отношения к ПЗ. В теме Драконов ещё будет поставлена точка, мы неуклонно к этому подбираемся. В статьях СФ утверждается, что «история демонов началась с демиурга Сарна, заключенного в мире-тюрьме под названием Сарнаут. Сарна туда заключил его древний враг, темный демиург Нихаз», и «жители Элиона, даже как верующие, не интересуют Нихаза. Он – демиург, сущность по уровню выше даже великого бога и не нуждается в верующих». Демиурги – это какие-то особые боги, которым не нужна вера? Почему Сарн был демиургом, который что-то мог создавать, а Нихаз может только переделывать уже созданное? Думаю, не ошибусь, если скажу, что термин «Демиург» – это несколько своевольное творчество сценариста СФ, ибо ранее я его в расках работы не встречал. Да, Нихаз не _нуждается_ в новых последователях, но вместе с этим, если такие последователи появятся, по законам вселенной Аллодов его сила всё же возрастёт. Что касается сил Сарна и Нихаза – каждому своё. Сарн отдавал всего себя, чтобы сотворить новую жизнь, в то время как Нихаз был обделён таким талантом, но вместе с тем был гением по части манипуляции с материей и энергией. Здесь всё же стоит особо подчеркнуть, что сила Нихаза _позволяет_ ему создавать живых существ, но вот наделять их свободой воли, вдыхать в них самую душу – не его мастерство. Работает ли концепция из СФ «Бессмертный -> Младший Бог -> Старший Бог -> Великий Бог» в Сарнауте? Кем являются сущности вроде Генлуна или Души Кании? Есть ли «Душа Хадагана»? Нет, не работает, во всяком случае точно не в таких терминах. А вот второй вопрос меня действительно очень радует, так как очень ярко отображает, что происходит, когда несколько сценаристов по очереди перенимают работы друг друга Я не имею ни малейшего понятия, кем считать Душу Кании, так как её создатель явно предполагал глубокую историю её возникновения «из нескольких частиц», как в ней сочетается борьба светлого и тёмного начал, старой Кании и новой Кании. Сущность слишком раздробленная, чтобы считать её цельной персоной, и тем более хотя бы мелким божеством. Могу только с уверенностью сказать, что Души Хадагана нет и не будет – заводить аналогичную сущность, чтобы залатать неприметную дыру в сюжете – моветон. С Генлуном, с другой стороны, всё гораздо проще – мелкие божества-покровители в Сарнауте не редкость. Он сродни любому языческому богу (например, умойрским покровителям), и даже совсем мелкие божественные создания (типа воплощённой притчи на Кудыкиной Горе) появляются точно таким же образом – благодаря слепой вере. Мы традиционно объясняем такие явления в Аллодах тем, что «нестабильность» астрала позволяет таким сущностям возникать чаще, чем в других мирах. Найан в сюжете 7.2 мельком говорит про Дом ди Дерьне (или Дернье? там, видимо, опечатка в каком-то из текстов). Что это такой за дом? Один из домов эльфов до Катаклизма? Да, Найан принадлежит к ныне исчезнувшему дому Дернье. Любопытный, кстати момент – согласно библии мира Найан должен быть слепым старцем, чтобы лучше подчеркивать образ «последнего представителя» некогда великого дома, но, видимо, на каком-то этапе разработки от этой идеи отказались. Очень жаль, как по мне, но такое решение со стороны арта понимаю – когда у тебя с одной стороны Айденус, с другой Гурлухсор, вводить ещё одного морщинистого мудреца не стоит. Очень много вопросов по аллоду Кирах. Указывалось, что то, что мы изменили прошлое имело свои последствия – например, что Яскер глубже занялся некромантией, а Негус Тот, будущий Директор НИИ МАНАНАЗЭМ, увлекся религией – обо всем этом упоминает Нихаз, и говорит, что это еще сыграет свою роль. Но как это повлияло на настоящее? Кроме того, на разрушенном Кирахе была база охотников, о ее существовании упоминается и в 7.0, но ведь Кирах не был разрушен? Существует ли сейчас на Кирахе база Охотников на демонов и как повлияли на них изменения в прошлом? В рамках АО не было событий, которые бы это отражали, но персона Негуса Тота лично у меня на прицеле. Да, на Кирахе действительно существует база Охотников. Как на них повлияло изменение прошлого? Очень просто – они теперь существуют и продолжают защищать этот фронт от демонической угрозы. В изначальном таймлайне этой базы, как и всего аллода, попросту не было. О чем говорил Нихаз, вернее «как бы Нихаз из нашего сознания» в сюжете Умойра в этой своей фразе? «Видишь ли, вашему миру скоро каюк. И не потому, что Сарн вырвется на свободу – не вырвется, я сковал его надёжно, пускай пыжится. Мне, конечно, интересно было наблюдать за его потугами, но то, что угрожает вашему миру... Даже я, бог Тьмы, трижды подумал бы, стоит ли связываться. А уж теперь, когда вы предали меня, я, пожалуй, останусь в сторонке и буду наслаждаться разворачивающейся трагедией. А ты разве не знал? Трагедия, а вовсе не комедия, мой любимый жанр!» Об Архитекторах? Аналогично, о чем говорила Вероника на Лумисааре, когда мы ее освободили от Слуги Тенсеса? «Нас ждёт буря, какой мы ещё не видали. Это было первое предвестие надвигающейся войны. Ещё не определились ни стороны, ни солдаты, ни возможные союзы – но войны не миновать, да такой, что дрязги Лиги с Империей покажутся милой ссорой влюблённых.» О какой войне шла речь? С архитекторами? Но они не сказать, чтобы были какой-то жуткой угрозой. Да, всё это были намёки на Архитектора. О том, переоценил ли силу Архитектора Нихаз, либо просто пытался нас попугать, игроки узнают в скором времени. Признаюсь, нам банально не хватило ресурсов и человекочасов, чтобы развернуть эту угрозу во всей красе, так, как она виделась изначально. Такое случается, когда эпичная задумка спустя год внезапно обрезается суровыми реалиями бюджета =/ Тем не менее, главное последствие мы вывели – наконец закончились мучения Сарна. Что это означает для мира, который строился исключительно для того, чтобы быть его тюрьмой – покажут следующие патчи.
  2. Сценарист Аллодов Онлайн любезно согласился ответить на несколько вопросов по поводу сюжета, чтобы пояснить некоторые "темные моменты" в истории Сарнаута. Из актуального – насколько сейчас связаны разные миры АТим – например, АО и СФ? Ведь в СФ сейчас куча отсылок к АО (Нихаз, демоны из Сарнаута). Это какое-то реальное сюжетное взаимодействие по принципу общей мультивселенной или просто что-то вроде пасхалки? Да, Сарнаут и Элион принадлежат одной мультивселенной. Но на отрезке времени, который сейчас идёт в Аллодах, Сарнаут никак на Элион не влияет (и наоборот). Архитекторы и метеорит. На Феррисе нас как будто поначалу настойчиво подталкивали к мысли, что тот самый метеорит, убивший трех Великих драконов, – связан с архитекторами. Действительно ли это так? В Диких Землях Ферриса можно было увидеть скелеты драконов, схожие со скелетом на Кирахе – это Великие Драконы, убитые метеоритом? Почему этот вопрос в самой игре остался неоткрытым? Да, метеорит связан с Архитекторами, и в ДЗ Ферриса мы наблюдали труп одного из них. В игре не была раскрыта эта тема, т.к. экспедиция была полностью поглощена изучением более насущных проблем, а позже – обороной от угрозы Архитекторов. Что вообще случилось в Иномирье, когда мы победили Локуса... появилась куча других Локусов. Что это все значило? Прибыли изгнать непрошеных гостей из своего измерения и продемонстрировать тщетность сопротивления предстоящему вторжению. Все Локусы должны были пройти в Сарнаут, как только портал бы позволил им это сделать. Но мы на Дайне это предотвратили. Что случилось во Фрактале, когда мы победили Вершителя? Просто закрыли портал на Дайн? Бой с Вершителем произошёл тогда, когда он не полностью прошёл через портал. С его смертью портал «замкнуло», и пройти сквозь него другим силам Архитекторов оказалось невозможно. Вроде как Архитектор – коллективное сознание, почему же он считается окончательно побежденным? У него там еще «Тысячи миров, миллионы оттенков Хаоса – но все они похожи на один», которые он переделал в себя. Это же где-то все осталось? Или тут убит главный, и «рушится царство кощеево»? Что – тысячи миров развалились пылью, что ли? В сюжете Аммра вообще подается так, будто это просто еще один бог. Но до этого нам как раз объясняли, что это лишь сила, сравнимая с божественной в силу своей именно коллективности и веры в себя, но никак не просто бог. Божественная сила в сеттинге Аллодов имеет вполне чёткое определение. Если в тебя верит великое множество разумных существ – твоя сила божественна. Если твоя сила божественна – ты бог. Эта тема будет затронута ещё не раз в ходе этого аддона – мы посмертно узнаем кое-что о Сарне и Архитекторе. Миры Архитектора, разумеется, не рухнули, но теперь, когда погибло «центральное ядро» общего разума, для их общества это не пройдёт бесследно. Как не пройдёт бесследно и гибель Сарна для демонов. Ваятель, Локус, Архонты, Архитектор из Битвы Богов – насколько это разные сущности? Создалось впечатление, что Ваятель – некий посланик, в чью задачу входило открытие Врат, а Архонты и боссы Иномирья (последний рейд на Феррисе) – это некие специализированные части со своими функциями. Но кто тогда тот кубик, который полез обниматься с Сарном? Некий аватар всей сущности Архитекторов? Да, каждая «значимая» единица Архитекторов вроде боссов Иномирья и Фрактала выполняет строго определённую задачу. Она рождается, когда появляется необходимость в ней, и поглощается, когда эта необходимость пропадает. В Битве Богов на борьбу с Сарном вышла единица, координирующая всех Архитекторов во Вселенной. Но, оказавшись в ловушке хаотического пространства (астрала) и удерживаемая другим богом, эта единица не смогла избежать смерти. Самое оптимальное решение в данном случае для неё было – погибнуть и уничтожить «ядро» Сарнаута, т.к. в упорядоченном сознании Архитекторов Сарн воспринимался как источник хаоса всего Сарнаута. Такое восприятие, конечно, не совсем верно, но, как мы знаем из истории Аллодов, богам тоже свойственно ошибаться, и эти ошибки им дорого обходятся. О последствиях. Мы видели, что сначала обширные территории Умойра подверглись заражению Проказой. Нечто схожее, но уже с «порчей» архитекторов, случилось на Феррисе и Дайне. Можно также вспомнить об астральных клыках и «посинении» земель, там где побывали демоны – это как Святая Земля, так и Хладберг, Авилон, Кольцо Дракона, Язес и далее. Насколько данный терраформинг является постоянным? То есть понятно, что в игре такие вещи сложно изменить и эти локации такими и останутся, но с сюжетной точки зрения – пропадут ли когда-нибудь следы от этих вторжений? Насчет Проказы отдельный вопрос. В квесте «Уцелевшая Печать» Айденус говорит: «Теперь, отрезанная от Сарна, Проказа уйдёт, оставив после себя лишь неприятный осадок и несколько горьких воспоминаний». Да и судя по событиям в Кургане, когда мы побеждаем Первобытного демона, Проказа прекращает представлять угрозу. Однако, в квестах Ферриса, а именно «Загадка Бестиария» есть такая реплика Смеяны, когда мы ей отдаем камень найденный на теле Особи: «А осколок, если не возражаешь, я оставлю себе и продолжу исследования. Если он оказывает такое странное воздействие и на живую плоть, и на мёртвый металл, то я просто обязана найти способ использовать его для борьбы с проклятой Проказой. Вдруг это – наш единственный шанс?!» Получается, что Проказа вовсе не побеждена, а, наоборот, продолжает представлять собой существенную угрозу, раз осколок – единственный шанс? Боюсь, тут имеет место ошибка с нашей стороны. Проказа была побеждена ещё в Древнем Кургане (в том смысле, что остановлено её распространение). Разумеется, чтобы полностью восстановить земли Умойра, потребуется не один десяток лет, и некоторые из этих земель после Проказы останутся безжизненными пустошами. Так что никакой борьбы с Проказой уже нет, лишь устранение последствий. О драконах. Хотелось бы узнать все-таки о них побольше. Весьма интересует их текущий статус. К моменту борьбы в Мертвом Городе, где был повержен Огненный Отец, дракониды вроде как представляли собой существенную силу, которая к тому же росла день ото дня. По словам червелицых: «Совсем недавно мир не знал о них ничего. И за какие-то считанные годы они расплодились настолько, что грозят захлестнуть весь мир, смести всё и вся лавиной своей чешуйчатой плоти». Но после Мертвого Города о них ни слуху ни духу. Неужели они понесли столь существенное поражение, что перестали представлять собой какую-либо силу? Другой момент касался Силайи и Агруса. Мы с ними попрощались на Сумеречном Острове, в Мертвом городе мы их не встречали, а встретили уже на Затмении, где они предстали в искаженном виде, в качестве «батареек». Думаю, многим было интересно узнать, что с ними все-таки произошло, как до Затмения, так и потом. Однако, хотя мы ожидали какого-то разъяснения, этот вопрос решения так и не получил. Третий момент уже связан с Нордраком, драконом, который заморожен на Новой Земле и которому присягнули гибберлинги. Эта многообещающая линия так на протяжении шести лет и не сыграла (в отличии скажем от линии Тэпа). Хотя тут возникает множество вопросов. Каков сейчас статус Нордрака и топят ли гибберлинги его тюрьму Великим Древом (семена которого мы все-таки получили)? Как Нордрак смотрит на откровенный геноцид своих сородичей в том числе со стороны Лиги. Как руководство Лиги смотрят на тот факт, что гибберлинги присягнули третьей стороне, которая в данный момент не факт, что нейтральна по отношению к Лиге, а скорее даже враждебна, как и остальные драконы? Дракониды никуда не исчезли, но без воли Отца попросту не могут быть достаточно организованы, чтобы вести масштабную войну против кого-либо. Тема Драконов же будет обязательно раскрыта позже. Что касается отношения Лиги к союзу гибберов и Нордрака – у Лиги в этом вопросе нет голоса. Она вынуждена считаться с влиянием гибберлингов и их желанием обрести новый дом. Но и гибберлингам нужна Лига – они не могут положиться на одного лишь дракона, истинные желания которого никому не ясны. Здесь своего рода патовая ситуация. В целом политическая ситуация в Лиге и Империи. Тут ряд вопросов возникает в связи с тем, что несмотря на кучу произошедших событий, каждое из которых было сродни катаклизму, в целом политика фракций остается какой-то статичной. В большей степени это касается Лиги. На начало истории АО мы имели некий антагонизм между Великими Магами и обычными властями в лице Совета Наместников, которым в какой-то мере покровительствовала Церковь. «Айденус никогда не был властолюбив и скорее воспринимает свою должность, как тяжелый долг. Неудивительно, если в скором времени главой Лиги станет кто-то другой, и Воисвет Железный – один из главных претендентов.» То есть предполагалось даже, что главой Лиги станет Воисвет. Однако с Айденусом ничего не случилось – как правил, так и правит. Кроме того, появляется вопрос о Смеяне. Она входит как в Совет Наместников, так и в канийскую часть Конклава Великих Магов. Но насколько она сейчас часть Лиги? Потому что последнее время она позиционирует себя чуть ли не независимо от остальной Кании. О гибберлингах, которым под покровительством Великого Дракона будет не нужна остальная Лига, вопрос аналогично возникает – пока это никак не сыграло в политике Лиги. Учитывая, что происходит в последние годы в Сарнауте, отдавать кресло правителя Воисвету было бы довольно неразумно. Нравится Айденусу или нет, но без его мудрости и осторожности Лигу могут ждать большие беды – Воисвет со своей воинственностью может поставить Лигу между молотом и наковальней (в частности, он бы, например, ни за что не допустил сотрудничества с Империей на Дайне). Смеяна по натуре своей властолюбива и своевольна, и её роль в последних событиях в Сарнауте лишь укрепила её позицию независимости. Однако номинально она всё ещё остаётся частью Кании. В отношениях гибберлингов и эльфов с Лигой, как и в отношениях орков и восставших с Империей, назревает определённый кризис. Теперь, когда миновала угроза вторжения Архитекторов, а угроза демонов после гибели Сарна сходит на нет, это может стать основной темой грядущих потрясений в Сарнауте. Вопрос насчет Айденуса: Если биографии Яскера, Незеба, Скракана, Тенсеса нам более менее известна, то Айденус в истории возникает совершенно неожиданно. Поэтому интересно, откуда он? Какой из аллодов держал он ранее, жил ли еще до Катаклизма, почему именно его избрали для удержания Кватоха, после того, как Скракан отправился в Великий Астральный Поход? Айденус держал Форокс в те времена, когда Кватох ещё держался Тенсесом. Смеяна соревновалась с ним за право держать Кватох, но Тенсес предпочёл отдать аллод на попечение более опытного ученика и коллеги. Мертвый Город. Возникает вопрос соответствия между игрой «Проклятые Земли» и тем, что мы встречаем в Аллодах. Дело в том, что в «Проклятых Землях» Мертвый Город – это бывшее канийское поселение. И соответственно, жители Поселка – потомки канийцев, построившие Поселок после упадка Мертвого Города. Но вот в Аллодах утверждается иное: например, в квесте «Путь в Мёртвый город»: «Мёртвый город... Ваши учёные считают его последним оплотом цивилизации джунов». Так кто же тут прав? Если город джунский – то почему его архитектура совсем отлична от архитектуры джунских построек в других локациях? Полагаю, самым верным ответом здесь будет, что у команды арта и сценариста времён выпуска МГ в АО было своё видение происходящего, и МГ как канийское поселение команда посчитала провальной концепцией. Трудно сказать в данном случае, к добру ли или нет, но сказанное в АО является каноном для АО. Так что официальной версией сейчас считаем МГ как последний оплот джунов. Дракон из «Проклятых Земель» и Огненный Отец – это две разные сущности или одна? Речь о драконе, которого встречал Зак в Мертвом Городе. Или же это был еще один «обычный» дракон, вроде Силайи и Агруса? В ПЗ к драконам чуть более легкомысленное отношение, чем у нас. В АО драконами зовутся лишь Великие Драконы, те самые. Так что Огненный Отец скорее не имеет отношения к ПЗ. В теме Драконов ещё будет поставлена точка, мы неуклонно к этому подбираемся. В статьях СФ утверждается, что «история демонов началась с демиурга Сарна, заключенного в мире-тюрьме под названием Сарнаут. Сарна туда заключил его древний враг, темный демиург Нихаз», и «жители Элиона, даже как верующие, не интересуют Нихаза. Он – демиург, сущность по уровню выше даже великого бога и не нуждается в верующих». Демиурги – это какие-то особые боги, которым не нужна вера? Почему Сарн был демиургом, который что-то мог создавать, а Нихаз может только переделывать уже созданное? Думаю, не ошибусь, если скажу, что термин «Демиург» – это несколько своевольное творчество сценариста СФ, ибо ранее я его в расках работы не встречал. Да, Нихаз не _нуждается_ в новых последователях, но вместе с этим, если такие последователи появятся, по законам вселенной Аллодов его сила всё же возрастёт. Что касается сил Сарна и Нихаза – каждому своё. Сарн отдавал всего себя, чтобы сотворить новую жизнь, в то время как Нихаз был обделён таким талантом, но вместе с тем был гением по части манипуляции с материей и энергией. Здесь всё же стоит особо подчеркнуть, что сила Нихаза _позволяет_ ему создавать живых существ, но вот наделять их свободой воли, вдыхать в них самую душу – не его мастерство. Работает ли концепция из СФ «Бессмертный -> Младший Бог -> Старший Бог -> Великий Бог» в Сарнауте? Кем являются сущности вроде Генлуна или Души Кании? Есть ли «Душа Хадагана»? Нет, не работает, во всяком случае точно не в таких терминах. А вот второй вопрос меня действительно очень радует, так как очень ярко отображает, что происходит, когда несколько сценаристов по очереди перенимают работы друг друга Я не имею ни малейшего понятия, кем считать Душу Кании, так как её создатель явно предполагал глубокую историю её возникновения «из нескольких частиц», как в ней сочетается борьба светлого и тёмного начал, старой Кании и новой Кании. Сущность слишком раздробленная, чтобы считать её цельной персоной, и тем более хотя бы мелким божеством. Могу только с уверенностью сказать, что Души Хадагана нет и не будет – заводить аналогичную сущность, чтобы залатать неприметную дыру в сюжете – моветон. С Генлуном, с другой стороны, всё гораздо проще – мелкие божества-покровители в Сарнауте не редкость. Он сродни любому языческому богу (например, умойрским покровителям), и даже совсем мелкие божественные создания (типа воплощённой притчи на Кудыкиной Горе) появляются точно таким же образом – благодаря слепой вере. Мы традиционно объясняем такие явления в Аллодах тем, что «нестабильность» астрала позволяет таким сущностям возникать чаще, чем в других мирах. Найан в сюжете 7.2 мельком говорит про Дом ди Дерьне (или Дернье? там, видимо, опечатка в каком-то из текстов). Что это такой за дом? Один из домов эльфов до Катаклизма? Да, Найан принадлежит к ныне исчезнувшему дому Дернье. Любопытный, кстати момент – согласно библии мира Найан должен быть слепым старцем, чтобы лучше подчеркивать образ «последнего представителя» некогда великого дома, но, видимо, на каком-то этапе разработки от этой идеи отказались. Очень жаль, как по мне, но такое решение со стороны арта понимаю – когда у тебя с одной стороны Айденус, с другой Гурлухсор, вводить ещё одного морщинистого мудреца не стоит. Очень много вопросов по аллоду Кирах. Указывалось, что то, что мы изменили прошлое имело свои последствия – например, что Яскер глубже занялся некромантией, а Негус Тот, будущий Директор НИИ МАНАНАЗЭМ, увлекся религией – обо всем этом упоминает Нихаз, и говорит, что это еще сыграет свою роль. Но как это повлияло на настоящее? Кроме того, на разрушенном Кирахе была база охотников, о ее существовании упоминается и в 7.0, но ведь Кирах не был разрушен? Существует ли сейчас на Кирахе база Охотников на демонов и как повлияли на них изменения в прошлом? В рамках АО не было событий, которые бы это отражали, но персона Негуса Тота лично у меня на прицеле. Да, на Кирахе действительно существует база Охотников. Как на них повлияло изменение прошлого? Очень просто – они теперь существуют и продолжают защищать этот фронт от демонической угрозы. В изначальном таймлайне этой базы, как и всего аллода, попросту не было. О чем говорил Нихаз, вернее «как бы Нихаз из нашего сознания» в сюжете Умойра в этой своей фразе? «Видишь ли, вашему миру скоро каюк. И не потому, что Сарн вырвется на свободу – не вырвется, я сковал его надёжно, пускай пыжится. Мне, конечно, интересно было наблюдать за его потугами, но то, что угрожает вашему миру... Даже я, бог Тьмы, трижды подумал бы, стоит ли связываться. А уж теперь, когда вы предали меня, я, пожалуй, останусь в сторонке и буду наслаждаться разворачивающейся трагедией. А ты разве не знал? Трагедия, а вовсе не комедия, мой любимый жанр!» Об Архитекторах? Аналогично, о чем говорила Вероника на Лумисааре, когда мы ее освободили от Слуги Тенсеса? «Нас ждёт буря, какой мы ещё не видали. Это было первое предвестие надвигающейся войны. Ещё не определились ни стороны, ни солдаты, ни возможные союзы – но войны не миновать, да такой, что дрязги Лиги с Империей покажутся милой ссорой влюблённых.» О какой войне шла речь? С архитекторами? Но они не сказать, чтобы были какой-то жуткой угрозой. Да, всё это были намёки на Архитектора. О том, переоценил ли силу Архитектора Нихаз, либо просто пытался нас попугать, игроки узнают в скором времени. Признаюсь, нам банально не хватило ресурсов и человекочасов, чтобы развернуть эту угрозу во всей красе, так, как она виделась изначально. Такое случается, когда эпичная задумка спустя год внезапно обрезается суровыми реалиями бюджета =/ Тем не менее, главное последствие мы вывели – наконец закончились мучения Сарна. Что это означает для мира, который строился исключительно для того, чтобы быть его тюрьмой – покажут следующие патчи. Просмотреть полную запись
  3. lust13

    Феррис, ч. 3

    Несколько месяцев прошло с тех пор, как экспедия Изыскателей прибыла на Феррис в поисках отгадки на вопрос – что послужило источником силы Тэпа? Что позволило ему стать почти вровень с богами и создать Мир Иллюзий на Ирдрихе? Когда посланная Найаном экспедия под руководством Герберта ди Вевра прибыла на этот забытый аллод, то нашла заброшенную имперскую Лабораторию, в которой проводились странные эксперименты. Когда-то из-подо льда местного озера был извлечен некий Объект, ставший причиной трагических событий. Этот объект влиял на окружающую материю, изменял ее, делал подобной себе. Но еще страшнее было то, что он влиял и на разумы сотрудников лаборатории. Объект смог повлиять на руководителя данного лаборатории – одного из культистов Тэпа, по имени Негус Джиг. Джиг обезумел и привел к гибели весь остальной персонал. Империя же, в лице Незеба, встревоженная произошедшим на аллоде, не придумала ничего лучше, как полностью уничтожить любые сведения об данном объекте. Через какое-то время на Феррис прибыл сам Тэп, но Объект вскоре его отверг. Состоялось сражение механоидов Джига и механоидов Тэпа, Великий Некромант проиграл и был вынужден покинуть аллод. Феррис затих... но ровно до того момента, как сюда прибыла экспедиция. Одного из героев стали посещать странные видения, сообщавшие ему о прошедших событиях. Лишь достигнув главного Лабораторного комплекса, герои смогли распутать клубок загадок, победить самого Джига и приступить к исследованию Объекта. Тот был заключен в саркофаг, защищенный множеством степеней защиты, и Герберт был готов раскрыть его, хотя его все еще обуревали некоторые сомнения. Впрочем, решив, что «кто не рискует, тот не пьёт шампанского», Герберт приступил к раскрытию Объекта. Но как только Герберт открыл Объект, как тут же раскрылся пол в Лаборатории – и Объект провалился в разлом, после чего пол вновь закрылся. Герберту (и Героям) срочно нужно было как-то последовать за ним. Но как? Пол снова сомкнулся, лестниц нет, лифты не работают. К счастью, удалось починить один из лифтов. Оказалось, что под Лабораторным комплексом находился еще целый подземный бункер с Виварием, в котором проводились отдельные эксперименты. И теперь Объект лежал где-то в самом низу, упав в гигантскую шахту. Изыскатели, разумеется, начали исследовать всю эту машинерию, одновременно отбиваясь от модификантов – хадаганских ученых и разных существ, которые попали под воздействие Объекта. Оказалось, что Объект, он же Исток, являлся источником питания для этой конструкции. Промозглин, первый руководитель Проекта «Врата», пытался создать своего рода портал в иной мир, используя для этих целей Объект. Однако ему помешал Джиг, который стремился проверить воздействие Объекта на людях и животных. Чем ниже спускались Изыскатели, тем больше странных созданий они встречали. Где-то здесь был и клон Елены, созданный Джигом. Разумеется, встреча была неизбежна. «Елена» похитила на этого раз... нет, не Елену, а Герберта. При этом она сообщила настоящей Елене и Мраку, что Герберт вовсе не Герберт – а Шарль ди Дусер, тот самый, который когда-то был культистом Тэпа и который помог победить Тэпа на Ирдрихе. Учитывая, что и Елену Зимину мы ранее встречали под именем Динары Проныриной на Фабрике Смерти, все запуталось еще больше. Елена и Мрак последовали в погоню за клоном. К удивительному совпадению, ее путь тоже лежал на самые нижние ярусы шахты, где лежал Объект. Рассвирепевшая настоящая Елена вооружилась манапушкой, желая поквитаться с соперницей, ведь она была влюблена в Герберта. Им пришлось прорваться через толпы безмозглых модификантов, взорвать часть дверей... но опасность была велика. И тогда Мрак с Еленой предложили заодно призвать на Феррис и Лигу с Империей, так как довольно было оставаться в стороне двум сильным фракциям. Слишком много мрачных тайн хранило забытое наследие Незеба... ... а впереди их ждали совсем уж непонятные чудеса. Некие живые «механизмы», явно созданные не Империей. Когда Елена попробовала собрать сферы с сердцевины этих существ, эти сферы внезапно объединились в новое существо... Мрак остался у входа в самые нижние ярусы, чтобы объяснить Лиге и Империи, что происходит, и не допустить, чтобы они сцепились между собой, а вот Елена отправилась дальше – спасать Герберта. Взломав кучу дверей, победив очередное странное создание, Елене наконец удалось схлестнуться со своей противницей и уничтожить ее. Герберт был спасен. А совсем рядом мерцало странным синим цветом что-то похожее на врата... и странная сфера. Тот самый Объект. Слово взял Герберт: "Итак, этот «Объект» – он же «Исток» – по задумке инженеров прошлого века лежал в основе всей этой конструкции. Позволь представить – это «Врата». Те самые, ради которых и выстроен этот комплекс. Местные учёные считали Исток неодушевлённым предметом. Каким-то огромным источником энергии, быть может? Что ж, очевидно, они ошибались. Чем бы это ни было – оно живое. Я теперь совершенно ничего не понимаю – клон упорно тащил меня сюда, прославляя это существо и его мир через каждую фразу, всё обещал показать мне свой пресловутый «идеал»... Но как только он ушёл, оставив меня здесь, Исток помог мне освободиться! У него явно есть какое-то сознание. Вот только чего он хочет? Полагаю, для начала стоит попытаться хотя бы спросить. Одна проблема – со мной он говорить упорно не желает. Может, ты попробуешь? Сдаётся мне, все твои видения, чем бы они ни были, свидетельствуют о твоей способности общаться с... С такими, как он." "...Сфера явно реагирует на приближение – искры заметались быстрее по её поверхности, странные борозды пришли в движение. Объект, казавшийся до этого монолитным, вдруг еле заметно сжался, а потом вновь увеличился в размерах. Если хорошенько прислушаться, можно услышать далёкий и странный шум, похожий на звук накатывающих на берег волн. ...При приближении к сфере накатывает знакомое чувство – в глазах темнеет, ноги подкашиваются, тело немеет. Очередное видение настойчиво желает явить себя. В этот раз, однако, с трудом удаётся сохранить сознание. Похоже, это единственный способ, которым сейчас может общаться этот «Объект», кем бы он ни был. Пожалуй, стоит выслушать, что он хочет сказать." Объект показал странное видение. Словно кто-то говорил с странным огромным каменным существом с длинными конечностями, приказывая ему вернуться... Шарль был удивлен, когда ему рассказали о произошедшем. "Ого... Тот же характер видений? Получается, артефакты архитекторов всё время были у нас под носом, и... Объект пытался с тобой связаться с их помощью? Интересно, зачем? Если он предвидел всё это, то он, стало быть, заставил нас всех плясать под его дудку? Уж не по своей ли воле он упал сюда, на дно шахты? Хотя нет, что-то не сходится... В общем, это лишний раз доказывает, что с этим существом стоит держать ухо востро. Всё это очень интересно. Вот только... Боюсь, времени у нас совсем не осталось. Клон всё же посмеялся последним – он смог задержать вас достаточно, чтобы мы ничего не смогли сделать с порталом. Если сейчас его разрушить, может случиться катастрофа. Действительно больших масштабов. С минуты на минуту сюда хлынет... нечто. Тысячи тварей, подобных которым я никогда не видел. И никто, наверное, не видел. Мы могли бы бежать, да. Но куда? Да мы бы и не успели. Мне жаль, что я вас в это втянул. Если бы у нас только осталось чуть больше времени, я бы рассказал чуть больше. Об Ирдрихе. О Шарле. О том, зачем я здесь. Но всё это уже неважно. Просто знайте, что... Мне жаль." Из портала стали появляться эти существа. В битву вступили и посланцы Лиги и Империи. Наконец, когда уже все висело на краю, в битву вступил и сам «Объект». ...Каменный колосс не реагирует на беспокойство людей вокруг и недвижимо стоит на месте. Тем не менее, он оказал помощь, когда она была жизненно необходима... Каковы бы ни были его мотивы. Пожалуй, с ним не всё так просто. При приближении к Объекту мысли начинают путаться, а потом вдруг обретают удивительную ясность. Внезапно приходит понимание многих событий, произошедших на Феррисе. Кусочки головоломки, старательно складываемой Изыскателями, наконец-то сходятся в сознании. Осталось лишь несколько пустых мест. ...В голове внезапно вновь раздаётся тот самый... Звук? Шум? Голос? Похоже, Объект пытается общаться телепатически, но различить хоть одно знакомое слово не представляется возможным. Видимо, Объект это осознаёт. Шум слабеет, на смену ему один за другим приходят десятки и сотни образов, пролетающих перед глазами. Кажется, что время растягивается на многие часы, хотя на самом деле едва ли проходит хоть одна минута. Понимание языка архитектора приходит неожиданно быстро. Он удивляет своей примитивностью... Или совершенной простотой? Сложно сказать. Ясно одно: Объект желает поговорить. И это хорошо – слишком много осталось вопросов, которые требуют ответов. – Кто ты? ...Маска поворачивается и чуть опускается, будто бы архитектор и в самом деле смотрит на собеседника её глазами. По её каменной поверхности проходит мелкая рябь, и выражение гротескного лица неуловимо меняется. Оно... приветливо? Комнату наполняют еле слышные звуки, исходящие от странного существа. Они чужды слуху, но смысл их тут же впечатывается в сознание ледяными буквами: «Аз есмь Ваятель. Кто вы?» Герои рассказали об экспедиции и спросили, что здесь произошло. ...Ваятель слушает, иногда покачивая своей странной маской. Эмоции на ней сменяют одна другую, иногда весьма неожиданно и всегда – невпопад. «Вы ищете секреты тех, кто был здесь до вас. Вы нашли самый главный. Они использовали меня, пока могли. В конце концов они погибли, как и должны были. Вы сами уничтожили то, что от них осталось.» Герои уточнили, что вопрос касался странных существ из портала. ...Ваятель оглядывается на портал. Когда он поворачивается, на его маске застывает жутковатое торжествующее выражение. «Они – это я. Мы. Нет, я. Архитектор». ...Ваятель замолкает и переминается на огромных ходулях, словно бы неуверенно. «Они хотят заполучить меня обратно. Я не хочу отправляться – я выпал из Фрактала. Там ничего для нас... для меня нет. Я закрыл Путь, но скоро они вернутся, заберут меня, а затем Возвысят вас. Вы будете освобождены, рано или поздно. Обещаем». Герои спросили, что значит «Возвышение», и от кого их нужно освободить. ...На маске Ваятеля проступает выражение недоумения. Чувствуется, что впервые выражение подобрано верно. «От Хаоса, разумеется. Вы станете лучше, сильнее и правильнее. Ничто не устоит перед силой, которую вы получите – это и есть Возвышение. Преобразование, если вам так угодно. Это наша миссия. Надеюсь, вы извините нас за промедление. Если бы я мог, я бы оказал вашим «имперским учёным» более решительное сопротивление. Я до последнего пытался преобразовать их, но теперь вижу, что их уничтожение было бы более эффективной мерой. Извините.» ...Ваятель сокрушённо качает маской из стороны в сторону. Герои категорически отказались от преобразования. ...Маска кротко улыбается, при этом до мельчайших деталей копируя лицо Марианны ди Ардер. Слова Ваятеля еле слышны, будто он говорит сам с собой. «Все они вначале отказывались. Тысячи миров, миллионы оттенков Хаоса - но все они похожи на один. Хотя бы в своём страхе вы сохраняете единый Порядок.» Герои спросили, почему же он тогда помешал архитекторам пройти через «Врата». ...Ваятель вдруг дёргается, как от удара. На маске проступает пугающее выражение невероятного блаженства. Затем лицо хмурится. «Я не могу справиться с ними сейчас. Если они примут меня, меня не станет. Я не могу этого допустить. Я умру. Я не должен умереть.» ...Ваятель умолкает. Десятки выражений сменяют друг друга на маске с ураганной скоростью. На какой-то миг она делается абсолютно гладкой, почти зеркальной. Вот только вместо отражения на ней – окно в другое место, чуждое и пугающее. Мир архитекторов. Затем лицо проявляется вновь, безмятежное. Герои попросили Ваятеля поговорить с Гербертом и другими. ...Ваятель задумчиво качает маской. «Я готовил твой разум долгое время. Они – твоя «экспедиция» – могут не выдержать моего голоса. Тебе тоже не осознать всех его смыслов. Мы – архитектор. Когда-нибудь ты поймёшь все значения моих слов. Когда-нибудь Совершенство коснётся и тебя.» ...Мрачный тон его слов вдруг сменяется мягким и уступчивым. «Но я могу попробовать. Я чувствую, что для вас это важно.» Герои спросили, как закрыть «Врата». ...Маска неуклюже и медленно моргает. «Изнутри, разумеется. Путь един. Уничтожив его во Фрактале, вы уничтожите его и здесь.» ...Ваятель медлит. «Если вы уничтожите Путь, они не смогут пройти в этот мир. Ваше Возвышение будет прервано, и моя миссия провалена. Но моя жизнь спасена. Я чувствую... У вас есть слово для этого чувства. Странное слово, странное чувство... Дилемма.» Тогда герои предложили Ваятелю спасение от архитекторов взамен на его помощь в закрытии Врат. ...Ваятель смотрит на вас с интересом. Маска вновь не ошиблась в выборе эмоции. «Предложение? Очень занимательно. И неожиданно. Пожалуй, у меня нет выбора?» ...Архитектор выпрямляется во весь рост. В его голосе звучит непонятная торжественность. «Пусть будет так. Если цена за мою свободу – ваше пребывание в Хаосе, то это ваш выбор. Надеюсь, вы знаете, на что себя обрекаете.» Герберт прокомментировал это так: "Интересный диалог, ничего не скажешь. «Ваятель», значит... Ты ему веришь? Полагаю, в какой-то степени он тоже сошёл с ума. Как будто в нём две личности. «Он» и «они». Что ж, в наших интересах помочь «Ему» спастись от «Них». А если он не вполне понимает, что здесь происходит... Что ж, пусть так. Хорошо, что он попытается наладить с нами контакт. Если так подумать, то его язык – идеальный шифр. Надеюсь, никаких побочных эффектов при этом не возникнет. Ты как, хорошо себя чувствуешь? Ну и отлично. Что же касается меня... Скажем так, со мной не всё так просто. Что ж, пожалуй, основная задача нашей экспедиции выполнена. И где-то здесь жизнь Герберта ди Вевра подходит к концу. Трагически погиб. Пал от руки сумасшедшего клона. Или имперского агента. Или неведомого существа из другого мира. Не важно. Суть в том, что никто не узнает правды ни о Герберте, ни о Шарле. Я об этом позабочусь, уж поверь. Думаю, ты желаешь узнать, почему мне пришлось прикидываться историком? О, это долгая история... Если вкратце – источник могущества Тэпа не давал мне покоя. Это же величайшая тайна мироздания! Вот и пришлось, так сказать, перевоплотиться. Спасибо Найану, старик поверил в меня и не ошибся – я всё же разгадал эту загадку! Ну, почти разгадал. Дальше дело за Лигой и Империей, такие головоломки не по зубам обычному эльфу. Да, я боюсь услышать ответ. И мне нечего стыдиться – у меня теперь есть то... или та... которая делает мою жизнь полной света и тепла. И я не променяю это тихое счастье ни на какие загадки истории!" Герои спросили Герберта о клоне: "Это... На самом деле очень странная ситуация сложилась. Мне не хочется об этом говорить, но, полагаю, без определённых объяснений не обойтись. Это всё же достояние экспедиции, ценный научный опыт, не так ли? Всё проще, чем кажется. Клон – это Елена. Технически. Клон знал... знала всё, что знала она, обладала всей её памятью – на момент клонирования, разумеется. Говорила, как она. Думала, как она... Любила, как она. Единственное, что было не так – это странная тяга к миру Объекта. Она всё обещала показать мне его. Понимаешь тонкость? Не хотела попасть туда сама, но желала, чтобы его увидел я. Потому что... скажем так, она знала, что я ищу в своей жизни. И верила, что может дать это мне. Как верит и Елена. В остальном же... Полагаю, у клона не было Искры. Это самое странное в этой истории. Живое существо не может быть живым без Искры, как известно. Но она жила. И нам лишь предстоит узнать, как." И о том, что будет дальше: "Дальше?.. Трудно сказать. Для начала необходимо закончить дела экспедиции. Отчитаться перед всеми, кем нужно. Что же касается тебя, то, полагаю, на твоём пути ещё много опасностей. Одна из них прямо перед нами – дверь в другой мир, прикрытая кое-как. Марианна и эта имперская леди наверняка возьмут дело в свои руки. Судя по их решимости, они намерены разнести целую армию этих архитекторов собственными силами. Приготовься – грядёт трудная битва. Что до обязанностей перед экспедицией, то я торжественно освобождаю тебя от них. Спасибо за всё – без твоей помощи мы бы сюда не добрались. Но... Если не возражаешь, у меня будет одно последнее поручение. Я тут набросал кое-какие наблюдения о клоне. Передай их, пожалуйста, Иаверу Гностису. Меня он забросает вопросами, чего бы мне сейчас ой как не хотелось." Иарен Гностис же сказал так: "Стоит признать – когда я отправлялся в эту дыру на окраине астрала, я и не думал, что всё это обернётся такой находкой. Подумать только! Ещё одна технология клонирования! Минерал из другого мира! Преобразование живых организмов! Мы всё ещё изучаем записи тех учёных – к счастью, имперцы уже тогда были приучены вести подробную документацию. Некоторые из экспериментов всё же заслуживают продолжения. Клонирование, например. Из рассказа Герберта я могу понять, что в той девушке всё ещё оставалась капля человечности, унаследованная от прообраза. Живое существо, мыслящее и чувствующее, при этом не обладающее Искрой! Уж с Найаном исследование под откос не пойдёт, это точно. Спасибо за все твои старания. Наука тебя не забудет! Значит, экспедиция завершается? Что ж, занимательное путешествие. На дне бездны мы отыскали путь... Куда? В другой мир? Что-то бесконечно далёкое от Сарнаута, ставшее вдруг очень близким? Протяни руку, сделай шаг... И ты – Там. По мнению Промозглина, этот портал, «Исток», должен был стать нашим путём к новой жизни в лучшем месте. Должен признать, я преклоняюсь перед этим человеком. Правда. В его руках находилась божественная сила, но он выбрал светлое будущее для всего мира. Негус Джиг же... Жалкий миньон. Безумец, взалкавший власти, выкинувший свой блистательный ум на ветер. Его я презираю и жалею, что он принадлежит моему народу. И тем не менее, Промозглин едва не разрушил наш мир, впустив в него архитекторов. Джиг же, возможно, спас от них Сарнаут. По приказу Тэпа. Интересно, знал ли сам Тэп об архитекторах? Вряд ли мы когда-нибудь об этом узнаем. Вот, пожалуй, и всё, что мог рассказать нам Феррис. Поучительная история, но какой урок из неё извлечь, я не имею ни малейшего понятия. А ты?" Но теперь предстояло разобраться со Вратами в мир Архитекторов. Тут уже руководство перешло к Марианне ди Ардер и Елизавете Рысиной, которые и возглавили военные контингенты, присланные на Феррис Лигой и Империей. Марианна предложила наступательную тактику. "Увы, времени у нас совсем не осталось. Наши чары слабеют с каждой секундой – портал скоро вновь откроется, и тогда, боюсь, мы его не закроем даже при помощи Ваятеля. Наш единственный шанс – прорваться в мир архитекторов и попытаться запечатать его изнутри. Да, я понимаю, что это задача не из лёгких. Я верю в силу Света всем сердцем, но умом понимаю, что у всякой силы есть свои границы. Я не могу себе даже представить, где мы окажемся. Какие законы действуют в том мире? Сможем ли мы там выжить ещё до встречи с врагом? Ваятель утверждает, хм, цитирую – «наши организмы должны функционировать нормально». Но я, как бы сказать помягче, пока воздержусь от излишнего доверия к столь странному созданию. Так или иначе, выхода у нас нет. Мы вместе войдём в портал и положим конец этой угрозе. Во имя Света!" Вход в Иномирье сторожило странное существо, один из этих архитекторов, которого назвали Жнецом. Справиться с ним было весьма непросто. "Ох... Еле справились. Я, конечно, знала, что нам здесь придётся нелегко, но это существо превзошло мои самые мрачные ожидания. Что же будет дальше? Странное чувство... Будто вокруг нас сгущается тьма. Невидимая, неосязаемая, даже не агрессивная. Но у меня от неё мурашки по коже. И ты только взгляни на это место – в случае чего нам даже отступить некуда будет. Здесь всё происходит по чужим законам, и вряд ли мы их когда-нибудь поймём. Когда всего-то и забот, что собственную жизнь сохранить, на учёные изыскания времени как-то не остаётся. Даже Герберт бы не поспорил. Ладно... Долой сомнения! Мы должны сохранять присутствие духа в самые тёмные времена. Без этого наша вера бесполезна, ибо никакой Свет не спасёт слабовольные души. Идём же! Найдём источник этой тьмы и дадим ему бой!" Вперед героев ждал еще один архитектор, который носил имя Каскад. Справились и с ним. "Тьма исчезла. И дышать сразу стало как-то свободнее, не находишь? Странное всё же было существо. Поначалу я не почувствовала в нём никакой агрессии, но потом... Скажем так, он напомнил мне канийских детей, которые отрубают хвосты мышам или поджигают муравейники. Потому что им просто интересно, что будет. Возможно, ассоциация не совсем верна, но то, что это создание нас изучало - как пить дать. Как бы там ни было, с ним покончено. Идём дальше? Сначала был страж, который хотел во что бы то ни стало прогнать нас из этого мира. Затем – исследователь, который хотел узнать о нас как можно больше... Я всё не оставляю попыток понять, чего на самом деле хотят от нас архитекторы. Какова их миссия? И что ещё более занимательно – как они думают? Взгляни, как они сражаются. Никто из них не бездействует. Они не помогают друг другу в бою – они дополняют друг друга. Атаки не прекращаются. Защита практически безупречна. Когда ситуация менялась в нашу пользу - они реагировали все разом, отступая и перегруппировываясь. Когда приходилось туго нам - они усиливали натиск. «У них нет личных мыслей, только единый процесс. Нет частного анализа – только единая воля». Так сказал Ваятель, и теперь, кажется, я начинаю понимать смысл его слов. И видит Свет, мне это не нравится... Как и то, что ждёт нас впереди!" А впереди их ждал необычный архитектор. Колосс. Который мог был разделен на множество отдельных частиц. "Значит, это правда. Они и в самом деле могут делить себя на множество разных существ... Либо собираться воедино, образуя нечто чудовищное. Какое живое создание может быть способно на такое? И если начинать об этом задумываться – сколько на самом деле архитекторов всего? Нам казалось, их мириады, но... что если всё это время мы сражались с одним архитектором? Мне кажется, мы не осознаём, с каким серьёзным врагом сражаемся. Если такая жизнь для него – норма, кто знает, каковы границы его способностей? Конец был уже близок. Ваятель привел героев к источнику. Марианна: Помилуй нас Свет... Рысина: Боюсь, Свет нам тут не поможет... Что это такое? Ваятель: Это – Локус. Здесь материя обретает форму и становится частью единого целого. Совершенство есть порядок. Порядок есть целостность. Нарушив целостность Локуса, вы нарушите гармонию Порядка... Рысина: Не время для философии! Мы должны остановить его! Ваятель: Вы? Это не имеет смысла. Вам не нарушить столь совершенной структуры. Если только... Уничтожьте материю! Разрушьте Низших! И тогда бытие Локуса потеряет смысл. Мы... Я... Целое зовёт меня. Не рассчитывайте на мою помощь. Рысина: Да уж как-нибудь обойдёмся... Архитектор: Порождения хаоса... Зачем вы пришли в мой мир? Аз есмь архитектор! Аз есмь Порядок! Вам предстоит возвыситься. Стать совершенными. Целостными... Как и нашей отколовшейся частице! Ваятель дал последние инструкции: "Ваша цель – впереди. Вы по-прежнему хотите прервать Путь? Отказаться от Возвышения? Не желаете противостоять разрушающему миры хаосу? Пусть будет так. Я помогу вам добраться до Локуса, а дальше всё будет зависеть только от вас. Я преобразую порядок нашего мира, чтобы вы смогли приблизиться к Локусу. Мне... Архитектору это не понравится. Части целого уже направляются сюда, так что добраться до цели без боя у вас не получится." Марианна не смогла пойти дальше: "О, Свет, я должна отправиться с вами, но не могу, увы... Мы с Елизаветой выжаты досуха. Всё, чем мы сможем вам помочь – поделиться последними частицами нашей силы. Надеюсь, это хоть как-то поможет вам добраться до Локуса и превратить его в прах!" Как и Рысина: "Ах, демоново отродье! Как же болит голова... Мы с церковницей измотаны до предела. Я пошлю с вами своего ментального вестника, в которого вложу остатки силы. Надеюсь, это хоть как-то вам поможет. Увы, на большее не рассчитывайте – если я приближусь к Локусу, то превращусь в пускающую слюни идиотку. Эта тварь слишком сильна!" Марианна дала последнее напутствие: "Честно сказать, я не особо впечатлительна на пейзажи. Но... Какая-то красота в этом мире есть. Особенная, холодная, по-своему притягательная красота. И в существе этом есть какая-то... правильность. Что-то мне как-то не по себе. Не помешало бы отдохнуть, но здесь это непозволительная роскошь. Боюсь, если я подойду к Локусу ближе, я... Прости, но в этот раз я могу помочь лишь благословлением. Видимо, это место начинает действовать на меня не лучшим образом. Иди же! Сражайся, и помни - в твоих руках судьба нашего мира. Мы с Елизаветой придём на помощь, если почувствуем, что влияение Локуса ослабнет. До той же поры мы останемся здесь и будем сдерживать архитекторов, идущих на помощь этому гиганту. Пусть Свет направит вас!" Стражение с Локусом было чудовищно сложным. Но ценой огромных усилий был повержен и он. Архитектор: Гармонии больше нет... Порядок нарушен... Локус... Не нужен больше... Рысина: Стать совершенными, говоришь? *давит ядро архитектора* Ой... Я растоптала совершенство! Эй, что происходит? Марианна: Локус разрушает сам себя! Бежим! Рысина: Ходу, ходу! *Локус разрушается* Марианна: Ох... Храни нас Свет. Теперь, когда всё закончилось... Ваятель: Ничего не закончилось. Оглянитесь! *Вдали появляется куча Локусов* Марианна: Великий Тенсес... Рысина: Невероятно... Тварь! Ты обманул нас! Завёл в ловушку! Мы уничтожим тебя! Уничтожим всех вас, одного за другим! Ваятель: Смешно. Уничтожив меня, вы закроете себе дорогу домой. Я выполнил наш договор. Вы прервали Путь, но вам не одолеть архитектора. Уходите. Возвращайтесь. И запомните, создания Хаоса – Порядок не изменить! *Ваятель исчезает* Марианна отреагировала так: "Что ж, это всё же случилось. Хотела бы я думать, что Ваятель нас предал, но какой толк себя обманывать и лелеять напрасные обиды? С самого начала было понятно, что доверять Ваятелю не стоило. Он слишком чужд нам. Каюсь, я надеялась, что Ваятель успел познать одиночество, и посему не повернётся к нам спиной. Что ж, все ошибаются, и я – не исключение. Полагаю, наши дела здесь закончены. Не позволяй поступку Ваятеля омрачить твой триумф – тобой только что был совершён великий подвиг. Возможно, величайший из всех твоих деяний. Надеюсь, наша победа стала точкой в этой неприятной истории. Буду на это надеяться и молиться... Каждый день! Смогут ли архитекторы вернуться – теперь, когда мы разрушили Путь? Боюсь, заранее мы этого не узнаем. А значит, ни к чему попусту беспокоиться. Мне ещё нужно решить, что делать с Феррисом и Историками. Присутствие Империи здесь несколько всё осложняет – вряд ли она намерена делиться своими секретами. Впрочем, я справлюсь. Ты же отправляйся к Айденусу как можно скорее. Если уж кто и может решить, что нам делать, то только он." Рысина сказала чуть иначе: "Проклятье! Поверить не могу, что мы все, как последние идиоты, повелись на его удочку! И ведь я ожидала подобного, была готова к этому... Видит Незеб, если бы у нас оставалось время, я заставила бы его пожалеть о том дне, когда он обрёл свою так называемую личность. Он понятия не имеет, что я могу сотворить с его сознанием! Ладно, об этом потом. Уверена, шанс отомстить нам ещё выпадет. Надо же, выбрались! Целые и практические невредимые... Признаться, я удивлена. А ты всё думаешь о словах этой гнусной твари? Не бери в голову. Что бы там архитекторы о себе не думали, они только что нам проиграли. А ведь мы напали небольшим отрядом! Представь, с каким треском мы бы их разбили, будь у нас в распоряжении целая армия? И тем не менее... С такой силой лучше считаться. Кто знает, вдруг нас опять угораздит столкнуться с ними в будущем? Гордись собой по праву – тобой была проделана великолепная работа! Сейчас самое время сообщить обо всём Яскеру – лучше объяснить ему всё устно, прежде чем я предоставлю ему письменный доклад. Отправляйся к нему. Я же задержусь на Феррисе – работа Империи здесь только начинается. Нельзя допустить, чтобы все эти ценные данные попали в руки Лиги." Итоги, как обычно, подвели лидеры государств: Айденус: "Вот оно, значит, как всё обернулось. Из Катаклизма никаких выводов не сделали! Продолжаем играться с силами выше нашего разумения! Что Незеб с его тщеславными мыслишками, что Найан с неутомимыми поисками знаний - хотя казалось бы, уж кого жизнь должна хоть чему-то да научить! Эх, чего теперь зря воду в ступе толочь... Всё хорошо обернулось – и на том спасибо. Значит, архитекторы, незваные гости из Запределья. Что же, как говорил Тенсес, каждому выдаются испытания по его силам. Один раз эти создания отпор уже получили. Придут второй – сдюжим снова, так или иначе. Вот только осмелятся ли? Уж мы теперь в оба глаза будем следить, не просочится ли что-то в Сарнаут из их поганого мира. Тщеславия Империи мы, слава Свету, не имеем, посему раздавим гадин – и дело с концом! Благодарю за столь великий подвиг. Тобой была спасена не только Лига, но и весь Сарнаут. Ты даже представить не можешь, как я горд, что в наших рядах есть такой выдающийся герой!" Яскер: "Похоже, моё время правления запомнится народу великими потрясениями. Итак, архитекторы, создания из другого мира. Что ж, разумеется, я подозревал, что Сарнаутом чудеса Вселенной не ограничиваются. И уж точно не ждал, что от каждого чуда нам стоит ждать добра. Я приму эту информацию к сведению. Раз у нас появился ещё один потенциальный враг, лучше пересмотреть распределение наших сил. Впрочем, вряд ли архитекторы оправятся от столь сокрушительного поражения достаточно быстро. Насколько я понимаю, им потребовалось более полвека, чтобы проложить путь между их миром и Сарнаутом, и сделать это им позволила лишь череда невероятно глупых решений. Подобной ошибки больше не повторится. От имени Империи выношу тебе высочайшую благодарность! Тобой был совершён великий подвиг. Наслаждайся заслуженным отдыхом и постарайся в будущем избегать подобных экспедиций. Кто знает, какие грязные секреты ты ещё можешь вытряхнуть на свет? И какие силы потревожить..." Окончательный же итог для всей экспедиции подвело письмо Найана, которое герои получили вскоре после этих всех событий. "Доброго здравия. Прежде всего позволь поздравить тебя с тем, что тебе удалось сохранить свою жизнь в битве с архитекторами. Считаю своим долгом сообщить, что мы наконец-то изучили систему клонирования и получили ответы на все искомые вопросы. Думаю, тебе будет интересно узнать, что эта технология была изначально разработана именно на Феррисе, причём без использования иномирных материалов. Объект – он же Ваятель – послужил источником энергии для этого чуда инженерной мысли. Именно поэтому все клоны, включая лже-Герберта и лже-Елену, очень быстро превращались в модификантов. Способность к высшей умственной деятельности у этих клонов, скорее всего, указывает на отсутствие травматического опыта при создании живого организма с нуля. А вот воздействие Ваятеля на персонал лаборатории оказалось губительным. Скорее всего, Тэп заполучил технологию клонирования вместе с неизвестными нам принципами манипуляции материей и энергией после визита на Феррис. Сарн, «Хозяин» культистов, как я помню, интересовался деятельностью Тэпа и его прислужников. Скорее всего, именно от Тэпа технология клонирования попала к лидеру культистов – Гурлухсору. Сравнение известной нам информации о системах клонирования подтверждает эту теорию. Вот, собственно, и всё. Спасибо тебе за все труды по обеспечению безопасности моей экспедиции. Мрак с нетерпением ожидает следующей подобной авантюры и просит передать тебе весточку, цитирую: «Не позовёшь меня на драку с этими хунхуррами – из-под земли достану!» С уважением, Найан. Постскриптум: Герберт и Елена отбыли вместе в неизвестном направлении. Я знаю наверняка, что ни в Лиге, ни в Империи их больше никогда не увидят. Я не хочу мешать их счастью, но если когда-нибудь встретишься с ними, передай, пожалуйста, что я всегда готов принять их обратно."
  4. lust13

    Феррис, ч. 3

    Несколько месяцев прошло с тех пор, как экспедия Изыскателей прибыла на Феррис в поисках отгадки на вопрос – что послужило источником силы Тэпа? Что позволило ему стать почти вровень с богами и создать Мир Иллюзий на Ирдрихе? Когда посланная Найаном экспедия под руководством Герберта ди Вевра прибыла на этот забытый аллод, то нашла заброшенную имперскую Лабораторию, в которой проводились странные эксперименты. Когда-то из-подо льда местного озера был извлечен некий Объект, ставший причиной трагических событий. Этот объект влиял на окружающую материю, изменял ее, делал подобной себе. Но еще страшнее было то, что он влиял и на разумы сотрудников лаборатории. Объект смог повлиять на руководителя данного лаборатории – одного из культистов Тэпа, по имени Негус Джиг. Джиг обезумел и привел к гибели весь остальной персонал. Империя же, в лице Незеба, встревоженная произошедшим на аллоде, не придумала ничего лучше, как полностью уничтожить любые сведения об данном объекте. Через какое-то время на Феррис прибыл сам Тэп, но Объект вскоре его отверг. Состоялось сражение механоидов Джига и механоидов Тэпа, Великий Некромант проиграл и был вынужден покинуть аллод. Феррис затих... но ровно до того момента, как сюда прибыла экспедиция. Одного из героев стали посещать странные видения, сообщавшие ему о прошедших событиях. Лишь достигнув главного Лабораторного комплекса, герои смогли распутать клубок загадок, победить самого Джига и приступить к исследованию Объекта. Тот был заключен в саркофаг, защищенный множеством степеней защиты, и Герберт был готов раскрыть его, хотя его все еще обуревали некоторые сомнения. Впрочем, решив, что «кто не рискует, тот не пьёт шампанского», Герберт приступил к раскрытию Объекта. Но как только Герберт открыл Объект, как тут же раскрылся пол в Лаборатории – и Объект провалился в разлом, после чего пол вновь закрылся. Герберту (и Героям) срочно нужно было как-то последовать за ним. Но как? Пол снова сомкнулся, лестниц нет, лифты не работают. К счастью, удалось починить один из лифтов. Оказалось, что под Лабораторным комплексом находился еще целый подземный бункер с Виварием, в котором проводились отдельные эксперименты. И теперь Объект лежал где-то в самом низу, упав в гигантскую шахту. Изыскатели, разумеется, начали исследовать всю эту машинерию, одновременно отбиваясь от модификантов – хадаганских ученых и разных существ, которые попали под воздействие Объекта. Оказалось, что Объект, он же Исток, являлся источником питания для этой конструкции. Промозглин, первый руководитель Проекта «Врата», пытался создать своего рода портал в иной мир, используя для этих целей Объект. Однако ему помешал Джиг, который стремился проверить воздействие Объекта на людях и животных. Чем ниже спускались Изыскатели, тем больше странных созданий они встречали. Где-то здесь был и клон Елены, созданный Джигом. Разумеется, встреча была неизбежна. «Елена» похитила на этого раз... нет, не Елену, а Герберта. При этом она сообщила настоящей Елене и Мраку, что Герберт вовсе не Герберт – а Шарль ди Дусер, тот самый, который когда-то был культистом Тэпа и который помог победить Тэпа на Ирдрихе. Учитывая, что и Елену Зимину мы ранее встречали под именем Динары Проныриной на Фабрике Смерти, все запуталось еще больше. Елена и Мрак последовали в погоню за клоном. К удивительному совпадению, ее путь тоже лежал на самые нижние ярусы шахты, где лежал Объект. Рассвирепевшая настоящая Елена вооружилась манапушкой, желая поквитаться с соперницей, ведь она была влюблена в Герберта. Им пришлось прорваться через толпы безмозглых модификантов, взорвать часть дверей... но опасность была велика. И тогда Мрак с Еленой предложили заодно призвать на Феррис и Лигу с Империей, так как довольно было оставаться в стороне двум сильным фракциям. Слишком много мрачных тайн хранило забытое наследие Незеба... ... а впереди их ждали совсем уж непонятные чудеса. Некие живые «механизмы», явно созданные не Империей. Когда Елена попробовала собрать сферы с сердцевины этих существ, эти сферы внезапно объединились в новое существо... Мрак остался у входа в самые нижние ярусы, чтобы объяснить Лиге и Империи, что происходит, и не допустить, чтобы они сцепились между собой, а вот Елена отправилась дальше – спасать Герберта. Взломав кучу дверей, победив очередное странное создание, Елене наконец удалось схлестнуться со своей противницей и уничтожить ее. Герберт был спасен. А совсем рядом мерцало странным синим цветом что-то похожее на врата... и странная сфера. Тот самый Объект. Слово взял Герберт: "Итак, этот «Объект» – он же «Исток» – по задумке инженеров прошлого века лежал в основе всей этой конструкции. Позволь представить – это «Врата». Те самые, ради которых и выстроен этот комплекс. Местные учёные считали Исток неодушевлённым предметом. Каким-то огромным источником энергии, быть может? Что ж, очевидно, они ошибались. Чем бы это ни было – оно живое. Я теперь совершенно ничего не понимаю – клон упорно тащил меня сюда, прославляя это существо и его мир через каждую фразу, всё обещал показать мне свой пресловутый «идеал»... Но как только он ушёл, оставив меня здесь, Исток помог мне освободиться! У него явно есть какое-то сознание. Вот только чего он хочет? Полагаю, для начала стоит попытаться хотя бы спросить. Одна проблема – со мной он говорить упорно не желает. Может, ты попробуешь? Сдаётся мне, все твои видения, чем бы они ни были, свидетельствуют о твоей способности общаться с... С такими, как он." "...Сфера явно реагирует на приближение – искры заметались быстрее по её поверхности, странные борозды пришли в движение. Объект, казавшийся до этого монолитным, вдруг еле заметно сжался, а потом вновь увеличился в размерах. Если хорошенько прислушаться, можно услышать далёкий и странный шум, похожий на звук накатывающих на берег волн. ...При приближении к сфере накатывает знакомое чувство – в глазах темнеет, ноги подкашиваются, тело немеет. Очередное видение настойчиво желает явить себя. В этот раз, однако, с трудом удаётся сохранить сознание. Похоже, это единственный способ, которым сейчас может общаться этот «Объект», кем бы он ни был. Пожалуй, стоит выслушать, что он хочет сказать." Объект показал странное видение. Словно кто-то говорил с странным огромным каменным существом с длинными конечностями, приказывая ему вернуться... Шарль был удивлен, когда ему рассказали о произошедшем. "Ого... Тот же характер видений? Получается, артефакты архитекторов всё время были у нас под носом, и... Объект пытался с тобой связаться с их помощью? Интересно, зачем? Если он предвидел всё это, то он, стало быть, заставил нас всех плясать под его дудку? Уж не по своей ли воле он упал сюда, на дно шахты? Хотя нет, что-то не сходится... В общем, это лишний раз доказывает, что с этим существом стоит держать ухо востро. Всё это очень интересно. Вот только... Боюсь, времени у нас совсем не осталось. Клон всё же посмеялся последним – он смог задержать вас достаточно, чтобы мы ничего не смогли сделать с порталом. Если сейчас его разрушить, может случиться катастрофа. Действительно больших масштабов. С минуты на минуту сюда хлынет... нечто. Тысячи тварей, подобных которым я никогда не видел. И никто, наверное, не видел. Мы могли бы бежать, да. Но куда? Да мы бы и не успели. Мне жаль, что я вас в это втянул. Если бы у нас только осталось чуть больше времени, я бы рассказал чуть больше. Об Ирдрихе. О Шарле. О том, зачем я здесь. Но всё это уже неважно. Просто знайте, что... Мне жаль." Из портала стали появляться эти существа. В битву вступили и посланцы Лиги и Империи. Наконец, когда уже все висело на краю, в битву вступил и сам «Объект». ...Каменный колосс не реагирует на беспокойство людей вокруг и недвижимо стоит на месте. Тем не менее, он оказал помощь, когда она была жизненно необходима... Каковы бы ни были его мотивы. Пожалуй, с ним не всё так просто. При приближении к Объекту мысли начинают путаться, а потом вдруг обретают удивительную ясность. Внезапно приходит понимание многих событий, произошедших на Феррисе. Кусочки головоломки, старательно складываемой Изыскателями, наконец-то сходятся в сознании. Осталось лишь несколько пустых мест. ...В голове внезапно вновь раздаётся тот самый... Звук? Шум? Голос? Похоже, Объект пытается общаться телепатически, но различить хоть одно знакомое слово не представляется возможным. Видимо, Объект это осознаёт. Шум слабеет, на смену ему один за другим приходят десятки и сотни образов, пролетающих перед глазами. Кажется, что время растягивается на многие часы, хотя на самом деле едва ли проходит хоть одна минута. Понимание языка архитектора приходит неожиданно быстро. Он удивляет своей примитивностью... Или совершенной простотой? Сложно сказать. Ясно одно: Объект желает поговорить. И это хорошо – слишком много осталось вопросов, которые требуют ответов. – Кто ты? ...Маска поворачивается и чуть опускается, будто бы архитектор и в самом деле смотрит на собеседника её глазами. По её каменной поверхности проходит мелкая рябь, и выражение гротескного лица неуловимо меняется. Оно... приветливо? Комнату наполняют еле слышные звуки, исходящие от странного существа. Они чужды слуху, но смысл их тут же впечатывается в сознание ледяными буквами: «Аз есмь Ваятель. Кто вы?» Герои рассказали об экспедиции и спросили, что здесь произошло. ...Ваятель слушает, иногда покачивая своей странной маской. Эмоции на ней сменяют одна другую, иногда весьма неожиданно и всегда – невпопад. «Вы ищете секреты тех, кто был здесь до вас. Вы нашли самый главный. Они использовали меня, пока могли. В конце концов они погибли, как и должны были. Вы сами уничтожили то, что от них осталось.» Герои уточнили, что вопрос касался странных существ из портала. ...Ваятель оглядывается на портал. Когда он поворачивается, на его маске застывает жутковатое торжествующее выражение. «Они – это я. Мы. Нет, я. Архитектор». ...Ваятель замолкает и переминается на огромных ходулях, словно бы неуверенно. «Они хотят заполучить меня обратно. Я не хочу отправляться – я выпал из Фрактала. Там ничего для нас... для меня нет. Я закрыл Путь, но скоро они вернутся, заберут меня, а затем Возвысят вас. Вы будете освобождены, рано или поздно. Обещаем». Герои спросили, что значит «Возвышение», и от кого их нужно освободить. ...На маске Ваятеля проступает выражение недоумения. Чувствуется, что впервые выражение подобрано верно. «От Хаоса, разумеется. Вы станете лучше, сильнее и правильнее. Ничто не устоит перед силой, которую вы получите – это и есть Возвышение. Преобразование, если вам так угодно. Это наша миссия. Надеюсь, вы извините нас за промедление. Если бы я мог, я бы оказал вашим «имперским учёным» более решительное сопротивление. Я до последнего пытался преобразовать их, но теперь вижу, что их уничтожение было бы более эффективной мерой. Извините.» ...Ваятель сокрушённо качает маской из стороны в сторону. Герои категорически отказались от преобразования. ...Маска кротко улыбается, при этом до мельчайших деталей копируя лицо Марианны ди Ардер. Слова Ваятеля еле слышны, будто он говорит сам с собой. «Все они вначале отказывались. Тысячи миров, миллионы оттенков Хаоса - но все они похожи на один. Хотя бы в своём страхе вы сохраняете единый Порядок.» Герои спросили, почему же он тогда помешал архитекторам пройти через «Врата». ...Ваятель вдруг дёргается, как от удара. На маске проступает пугающее выражение невероятного блаженства. Затем лицо хмурится. «Я не могу справиться с ними сейчас. Если они примут меня, меня не станет. Я не могу этого допустить. Я умру. Я не должен умереть.» ...Ваятель умолкает. Десятки выражений сменяют друг друга на маске с ураганной скоростью. На какой-то миг она делается абсолютно гладкой, почти зеркальной. Вот только вместо отражения на ней – окно в другое место, чуждое и пугающее. Мир архитекторов. Затем лицо проявляется вновь, безмятежное. Герои попросили Ваятеля поговорить с Гербертом и другими. ...Ваятель задумчиво качает маской. «Я готовил твой разум долгое время. Они – твоя «экспедиция» – могут не выдержать моего голоса. Тебе тоже не осознать всех его смыслов. Мы – архитектор. Когда-нибудь ты поймёшь все значения моих слов. Когда-нибудь Совершенство коснётся и тебя.» ...Мрачный тон его слов вдруг сменяется мягким и уступчивым. «Но я могу попробовать. Я чувствую, что для вас это важно.» Герои спросили, как закрыть «Врата». ...Маска неуклюже и медленно моргает. «Изнутри, разумеется. Путь един. Уничтожив его во Фрактале, вы уничтожите его и здесь.» ...Ваятель медлит. «Если вы уничтожите Путь, они не смогут пройти в этот мир. Ваше Возвышение будет прервано, и моя миссия провалена. Но моя жизнь спасена. Я чувствую... У вас есть слово для этого чувства. Странное слово, странное чувство... Дилемма.» Тогда герои предложили Ваятелю спасение от архитекторов взамен на его помощь в закрытии Врат. ...Ваятель смотрит на вас с интересом. Маска вновь не ошиблась в выборе эмоции. «Предложение? Очень занимательно. И неожиданно. Пожалуй, у меня нет выбора?» ...Архитектор выпрямляется во весь рост. В его голосе звучит непонятная торжественность. «Пусть будет так. Если цена за мою свободу – ваше пребывание в Хаосе, то это ваш выбор. Надеюсь, вы знаете, на что себя обрекаете.» Герберт прокомментировал это так: "Интересный диалог, ничего не скажешь. «Ваятель», значит... Ты ему веришь? Полагаю, в какой-то степени он тоже сошёл с ума. Как будто в нём две личности. «Он» и «они». Что ж, в наших интересах помочь «Ему» спастись от «Них». А если он не вполне понимает, что здесь происходит... Что ж, пусть так. Хорошо, что он попытается наладить с нами контакт. Если так подумать, то его язык – идеальный шифр. Надеюсь, никаких побочных эффектов при этом не возникнет. Ты как, хорошо себя чувствуешь? Ну и отлично. Что же касается меня... Скажем так, со мной не всё так просто. Что ж, пожалуй, основная задача нашей экспедиции выполнена. И где-то здесь жизнь Герберта ди Вевра подходит к концу. Трагически погиб. Пал от руки сумасшедшего клона. Или имперского агента. Или неведомого существа из другого мира. Не важно. Суть в том, что никто не узнает правды ни о Герберте, ни о Шарле. Я об этом позабочусь, уж поверь. Думаю, ты желаешь узнать, почему мне пришлось прикидываться историком? О, это долгая история... Если вкратце – источник могущества Тэпа не давал мне покоя. Это же величайшая тайна мироздания! Вот и пришлось, так сказать, перевоплотиться. Спасибо Найану, старик поверил в меня и не ошибся – я всё же разгадал эту загадку! Ну, почти разгадал. Дальше дело за Лигой и Империей, такие головоломки не по зубам обычному эльфу. Да, я боюсь услышать ответ. И мне нечего стыдиться – у меня теперь есть то... или та... которая делает мою жизнь полной света и тепла. И я не променяю это тихое счастье ни на какие загадки истории!" Герои спросили Герберта о клоне: "Это... На самом деле очень странная ситуация сложилась. Мне не хочется об этом говорить, но, полагаю, без определённых объяснений не обойтись. Это всё же достояние экспедиции, ценный научный опыт, не так ли? Всё проще, чем кажется. Клон – это Елена. Технически. Клон знал... знала всё, что знала она, обладала всей её памятью – на момент клонирования, разумеется. Говорила, как она. Думала, как она... Любила, как она. Единственное, что было не так – это странная тяга к миру Объекта. Она всё обещала показать мне его. Понимаешь тонкость? Не хотела попасть туда сама, но желала, чтобы его увидел я. Потому что... скажем так, она знала, что я ищу в своей жизни. И верила, что может дать это мне. Как верит и Елена. В остальном же... Полагаю, у клона не было Искры. Это самое странное в этой истории. Живое существо не может быть живым без Искры, как известно. Но она жила. И нам лишь предстоит узнать, как." И о том, что будет дальше: "Дальше?.. Трудно сказать. Для начала необходимо закончить дела экспедиции. Отчитаться перед всеми, кем нужно. Что же касается тебя, то, полагаю, на твоём пути ещё много опасностей. Одна из них прямо перед нами – дверь в другой мир, прикрытая кое-как. Марианна и эта имперская леди наверняка возьмут дело в свои руки. Судя по их решимости, они намерены разнести целую армию этих архитекторов собственными силами. Приготовься – грядёт трудная битва. Что до обязанностей перед экспедицией, то я торжественно освобождаю тебя от них. Спасибо за всё – без твоей помощи мы бы сюда не добрались. Но... Если не возражаешь, у меня будет одно последнее поручение. Я тут набросал кое-какие наблюдения о клоне. Передай их, пожалуйста, Иаверу Гностису. Меня он забросает вопросами, чего бы мне сейчас ой как не хотелось." Иарен Гностис же сказал так: "Стоит признать – когда я отправлялся в эту дыру на окраине астрала, я и не думал, что всё это обернётся такой находкой. Подумать только! Ещё одна технология клонирования! Минерал из другого мира! Преобразование живых организмов! Мы всё ещё изучаем записи тех учёных – к счастью, имперцы уже тогда были приучены вести подробную документацию. Некоторые из экспериментов всё же заслуживают продолжения. Клонирование, например. Из рассказа Герберта я могу понять, что в той девушке всё ещё оставалась капля человечности, унаследованная от прообраза. Живое существо, мыслящее и чувствующее, при этом не обладающее Искрой! Уж с Найаном исследование под откос не пойдёт, это точно. Спасибо за все твои старания. Наука тебя не забудет! Значит, экспедиция завершается? Что ж, занимательное путешествие. На дне бездны мы отыскали путь... Куда? В другой мир? Что-то бесконечно далёкое от Сарнаута, ставшее вдруг очень близким? Протяни руку, сделай шаг... И ты – Там. По мнению Промозглина, этот портал, «Исток», должен был стать нашим путём к новой жизни в лучшем месте. Должен признать, я преклоняюсь перед этим человеком. Правда. В его руках находилась божественная сила, но он выбрал светлое будущее для всего мира. Негус Джиг же... Жалкий миньон. Безумец, взалкавший власти, выкинувший свой блистательный ум на ветер. Его я презираю и жалею, что он принадлежит моему народу. И тем не менее, Промозглин едва не разрушил наш мир, впустив в него архитекторов. Джиг же, возможно, спас от них Сарнаут. По приказу Тэпа. Интересно, знал ли сам Тэп об архитекторах? Вряд ли мы когда-нибудь об этом узнаем. Вот, пожалуй, и всё, что мог рассказать нам Феррис. Поучительная история, но какой урок из неё извлечь, я не имею ни малейшего понятия. А ты?" Но теперь предстояло разобраться со Вратами в мир Архитекторов. Тут уже руководство перешло к Марианне ди Ардер и Елизавете Рысиной, которые и возглавили военные контингенты, присланные на Феррис Лигой и Империей. Марианна предложила наступательную тактику. "Увы, времени у нас совсем не осталось. Наши чары слабеют с каждой секундой – портал скоро вновь откроется, и тогда, боюсь, мы его не закроем даже при помощи Ваятеля. Наш единственный шанс – прорваться в мир архитекторов и попытаться запечатать его изнутри. Да, я понимаю, что это задача не из лёгких. Я верю в силу Света всем сердцем, но умом понимаю, что у всякой силы есть свои границы. Я не могу себе даже представить, где мы окажемся. Какие законы действуют в том мире? Сможем ли мы там выжить ещё до встречи с врагом? Ваятель утверждает, хм, цитирую – «наши организмы должны функционировать нормально». Но я, как бы сказать помягче, пока воздержусь от излишнего доверия к столь странному созданию. Так или иначе, выхода у нас нет. Мы вместе войдём в портал и положим конец этой угрозе. Во имя Света!" Вход в Иномирье сторожило странное существо, один из этих архитекторов, которого назвали Жнецом. Справиться с ним было весьма непросто. "Ох... Еле справились. Я, конечно, знала, что нам здесь придётся нелегко, но это существо превзошло мои самые мрачные ожидания. Что же будет дальше? Странное чувство... Будто вокруг нас сгущается тьма. Невидимая, неосязаемая, даже не агрессивная. Но у меня от неё мурашки по коже. И ты только взгляни на это место – в случае чего нам даже отступить некуда будет. Здесь всё происходит по чужим законам, и вряд ли мы их когда-нибудь поймём. Когда всего-то и забот, что собственную жизнь сохранить, на учёные изыскания времени как-то не остаётся. Даже Герберт бы не поспорил. Ладно... Долой сомнения! Мы должны сохранять присутствие духа в самые тёмные времена. Без этого наша вера бесполезна, ибо никакой Свет не спасёт слабовольные души. Идём же! Найдём источник этой тьмы и дадим ему бой!" Вперед героев ждал еще один архитектор, который носил имя Каскад. Справились и с ним. "Тьма исчезла. И дышать сразу стало как-то свободнее, не находишь? Странное всё же было существо. Поначалу я не почувствовала в нём никакой агрессии, но потом... Скажем так, он напомнил мне канийских детей, которые отрубают хвосты мышам или поджигают муравейники. Потому что им просто интересно, что будет. Возможно, ассоциация не совсем верна, но то, что это создание нас изучало - как пить дать. Как бы там ни было, с ним покончено. Идём дальше? Сначала был страж, который хотел во что бы то ни стало прогнать нас из этого мира. Затем – исследователь, который хотел узнать о нас как можно больше... Я всё не оставляю попыток понять, чего на самом деле хотят от нас архитекторы. Какова их миссия? И что ещё более занимательно – как они думают? Взгляни, как они сражаются. Никто из них не бездействует. Они не помогают друг другу в бою – они дополняют друг друга. Атаки не прекращаются. Защита практически безупречна. Когда ситуация менялась в нашу пользу - они реагировали все разом, отступая и перегруппировываясь. Когда приходилось туго нам - они усиливали натиск. «У них нет личных мыслей, только единый процесс. Нет частного анализа – только единая воля». Так сказал Ваятель, и теперь, кажется, я начинаю понимать смысл его слов. И видит Свет, мне это не нравится... Как и то, что ждёт нас впереди!" А впереди их ждал необычный архитектор. Колосс. Который мог был разделен на множество отдельных частиц. "Значит, это правда. Они и в самом деле могут делить себя на множество разных существ... Либо собираться воедино, образуя нечто чудовищное. Какое живое создание может быть способно на такое? И если начинать об этом задумываться – сколько на самом деле архитекторов всего? Нам казалось, их мириады, но... что если всё это время мы сражались с одним архитектором? Мне кажется, мы не осознаём, с каким серьёзным врагом сражаемся. Если такая жизнь для него – норма, кто знает, каковы границы его способностей? Конец был уже близок. Ваятель привел героев к источнику. Марианна: Помилуй нас Свет... Рысина: Боюсь, Свет нам тут не поможет... Что это такое? Ваятель: Это – Локус. Здесь материя обретает форму и становится частью единого целого. Совершенство есть порядок. Порядок есть целостность. Нарушив целостность Локуса, вы нарушите гармонию Порядка... Рысина: Не время для философии! Мы должны остановить его! Ваятель: Вы? Это не имеет смысла. Вам не нарушить столь совершенной структуры. Если только... Уничтожьте материю! Разрушьте Низших! И тогда бытие Локуса потеряет смысл. Мы... Я... Целое зовёт меня. Не рассчитывайте на мою помощь. Рысина: Да уж как-нибудь обойдёмся... Архитектор: Порождения хаоса... Зачем вы пришли в мой мир? Аз есмь архитектор! Аз есмь Порядок! Вам предстоит возвыситься. Стать совершенными. Целостными... Как и нашей отколовшейся частице! Ваятель дал последние инструкции: "Ваша цель – впереди. Вы по-прежнему хотите прервать Путь? Отказаться от Возвышения? Не желаете противостоять разрушающему миры хаосу? Пусть будет так. Я помогу вам добраться до Локуса, а дальше всё будет зависеть только от вас. Я преобразую порядок нашего мира, чтобы вы смогли приблизиться к Локусу. Мне... Архитектору это не понравится. Части целого уже направляются сюда, так что добраться до цели без боя у вас не получится." Марианна не смогла пойти дальше: "О, Свет, я должна отправиться с вами, но не могу, увы... Мы с Елизаветой выжаты досуха. Всё, чем мы сможем вам помочь – поделиться последними частицами нашей силы. Надеюсь, это хоть как-то поможет вам добраться до Локуса и превратить его в прах!" Как и Рысина: "Ах, демоново отродье! Как же болит голова... Мы с церковницей измотаны до предела. Я пошлю с вами своего ментального вестника, в которого вложу остатки силы. Надеюсь, это хоть как-то вам поможет. Увы, на большее не рассчитывайте – если я приближусь к Локусу, то превращусь в пускающую слюни идиотку. Эта тварь слишком сильна!" Марианна дала последнее напутствие: "Честно сказать, я не особо впечатлительна на пейзажи. Но... Какая-то красота в этом мире есть. Особенная, холодная, по-своему притягательная красота. И в существе этом есть какая-то... правильность. Что-то мне как-то не по себе. Не помешало бы отдохнуть, но здесь это непозволительная роскошь. Боюсь, если я подойду к Локусу ближе, я... Прости, но в этот раз я могу помочь лишь благословлением. Видимо, это место начинает действовать на меня не лучшим образом. Иди же! Сражайся, и помни - в твоих руках судьба нашего мира. Мы с Елизаветой придём на помощь, если почувствуем, что влияение Локуса ослабнет. До той же поры мы останемся здесь и будем сдерживать архитекторов, идущих на помощь этому гиганту. Пусть Свет направит вас!" Стражение с Локусом было чудовищно сложным. Но ценой огромных усилий был повержен и он. Архитектор: Гармонии больше нет... Порядок нарушен... Локус... Не нужен больше... Рысина: Стать совершенными, говоришь? *давит ядро архитектора* Ой... Я растоптала совершенство! Эй, что происходит? Марианна: Локус разрушает сам себя! Бежим! Рысина: Ходу, ходу! *Локус разрушается* Марианна: Ох... Храни нас Свет. Теперь, когда всё закончилось... Ваятель: Ничего не закончилось. Оглянитесь! *Вдали появляется куча Локусов* Марианна: Великий Тенсес... Рысина: Невероятно... Тварь! Ты обманул нас! Завёл в ловушку! Мы уничтожим тебя! Уничтожим всех вас, одного за другим! Ваятель: Смешно. Уничтожив меня, вы закроете себе дорогу домой. Я выполнил наш договор. Вы прервали Путь, но вам не одолеть архитектора. Уходите. Возвращайтесь. И запомните, создания Хаоса – Порядок не изменить! *Ваятель исчезает* Марианна отреагировала так: "Что ж, это всё же случилось. Хотела бы я думать, что Ваятель нас предал, но какой толк себя обманывать и лелеять напрасные обиды? С самого начала было понятно, что доверять Ваятелю не стоило. Он слишком чужд нам. Каюсь, я надеялась, что Ваятель успел познать одиночество, и посему не повернётся к нам спиной. Что ж, все ошибаются, и я – не исключение. Полагаю, наши дела здесь закончены. Не позволяй поступку Ваятеля омрачить твой триумф – тобой только что был совершён великий подвиг. Возможно, величайший из всех твоих деяний. Надеюсь, наша победа стала точкой в этой неприятной истории. Буду на это надеяться и молиться... Каждый день! Смогут ли архитекторы вернуться – теперь, когда мы разрушили Путь? Боюсь, заранее мы этого не узнаем. А значит, ни к чему попусту беспокоиться. Мне ещё нужно решить, что делать с Феррисом и Историками. Присутствие Империи здесь несколько всё осложняет – вряд ли она намерена делиться своими секретами. Впрочем, я справлюсь. Ты же отправляйся к Айденусу как можно скорее. Если уж кто и может решить, что нам делать, то только он." Рысина сказала чуть иначе: "Проклятье! Поверить не могу, что мы все, как последние идиоты, повелись на его удочку! И ведь я ожидала подобного, была готова к этому... Видит Незеб, если бы у нас оставалось время, я заставила бы его пожалеть о том дне, когда он обрёл свою так называемую личность. Он понятия не имеет, что я могу сотворить с его сознанием! Ладно, об этом потом. Уверена, шанс отомстить нам ещё выпадет. Надо же, выбрались! Целые и практические невредимые... Признаться, я удивлена. А ты всё думаешь о словах этой гнусной твари? Не бери в голову. Что бы там архитекторы о себе не думали, они только что нам проиграли. А ведь мы напали небольшим отрядом! Представь, с каким треском мы бы их разбили, будь у нас в распоряжении целая армия? И тем не менее... С такой силой лучше считаться. Кто знает, вдруг нас опять угораздит столкнуться с ними в будущем? Гордись собой по праву – тобой была проделана великолепная работа! Сейчас самое время сообщить обо всём Яскеру – лучше объяснить ему всё устно, прежде чем я предоставлю ему письменный доклад. Отправляйся к нему. Я же задержусь на Феррисе – работа Империи здесь только начинается. Нельзя допустить, чтобы все эти ценные данные попали в руки Лиги." Итоги, как обычно, подвели лидеры государств: Айденус: "Вот оно, значит, как всё обернулось. Из Катаклизма никаких выводов не сделали! Продолжаем играться с силами выше нашего разумения! Что Незеб с его тщеславными мыслишками, что Найан с неутомимыми поисками знаний - хотя казалось бы, уж кого жизнь должна хоть чему-то да научить! Эх, чего теперь зря воду в ступе толочь... Всё хорошо обернулось – и на том спасибо. Значит, архитекторы, незваные гости из Запределья. Что же, как говорил Тенсес, каждому выдаются испытания по его силам. Один раз эти создания отпор уже получили. Придут второй – сдюжим снова, так или иначе. Вот только осмелятся ли? Уж мы теперь в оба глаза будем следить, не просочится ли что-то в Сарнаут из их поганого мира. Тщеславия Империи мы, слава Свету, не имеем, посему раздавим гадин – и дело с концом! Благодарю за столь великий подвиг. Тобой была спасена не только Лига, но и весь Сарнаут. Ты даже представить не можешь, как я горд, что в наших рядах есть такой выдающийся герой!" Яскер: "Похоже, моё время правления запомнится народу великими потрясениями. Итак, архитекторы, создания из другого мира. Что ж, разумеется, я подозревал, что Сарнаутом чудеса Вселенной не ограничиваются. И уж точно не ждал, что от каждого чуда нам стоит ждать добра. Я приму эту информацию к сведению. Раз у нас появился ещё один потенциальный враг, лучше пересмотреть распределение наших сил. Впрочем, вряд ли архитекторы оправятся от столь сокрушительного поражения достаточно быстро. Насколько я понимаю, им потребовалось более полвека, чтобы проложить путь между их миром и Сарнаутом, и сделать это им позволила лишь череда невероятно глупых решений. Подобной ошибки больше не повторится. От имени Империи выношу тебе высочайшую благодарность! Тобой был совершён великий подвиг. Наслаждайся заслуженным отдыхом и постарайся в будущем избегать подобных экспедиций. Кто знает, какие грязные секреты ты ещё можешь вытряхнуть на свет? И какие силы потревожить..." Окончательный же итог для всей экспедиции подвело письмо Найана, которое герои получили вскоре после этих всех событий. "Доброго здравия. Прежде всего позволь поздравить тебя с тем, что тебе удалось сохранить свою жизнь в битве с архитекторами. Считаю своим долгом сообщить, что мы наконец-то изучили систему клонирования и получили ответы на все искомые вопросы. Думаю, тебе будет интересно узнать, что эта технология была изначально разработана именно на Феррисе, причём без использования иномирных материалов. Объект – он же Ваятель – послужил источником энергии для этого чуда инженерной мысли. Именно поэтому все клоны, включая лже-Герберта и лже-Елену, очень быстро превращались в модификантов. Способность к высшей умственной деятельности у этих клонов, скорее всего, указывает на отсутствие травматического опыта при создании живого организма с нуля. А вот воздействие Ваятеля на персонал лаборатории оказалось губительным. Скорее всего, Тэп заполучил технологию клонирования вместе с неизвестными нам принципами манипуляции материей и энергией после визита на Феррис. Сарн, «Хозяин» культистов, как я помню, интересовался деятельностью Тэпа и его прислужников. Скорее всего, именно от Тэпа технология клонирования попала к лидеру культистов – Гурлухсору. Сравнение известной нам информации о системах клонирования подтверждает эту теорию. Вот, собственно, и всё. Спасибо тебе за все труды по обеспечению безопасности моей экспедиции. Мрак с нетерпением ожидает следующей подобной авантюры и просит передать тебе весточку, цитирую: «Не позовёшь меня на драку с этими хунхуррами – из-под земли достану!» С уважением, Найан. Постскриптум: Герберт и Елена отбыли вместе в неизвестном направлении. Я знаю наверняка, что ни в Лиге, ни в Империи их больше никогда не увидят. Я не хочу мешать их счастью, но если когда-нибудь встретишься с ними, передай, пожалуйста, что я всегда готов принять их обратно." Просмотреть полную запись
  5. В Сарнауте можно носить и трофейные одежды наших непосредственных врагов - культистов. Главное, запомните: не стоит их надевать и вбегать в родную столицу с криками вроде: «Астрал - это плоть мира, а Демоны - суть бытия!» или «Слава Тэпу!», - это может плохо кончиться. Мы вас предупредили! Культисты Сарна. В первую очередь, это одежды культа Сарна или иначе культистов демонов. Их всех объединяет почитание демонов, а также желание показать свою связь с ними - и именно это отражено в их костюмах. Все культисты Сарна носят демонические маски, скрывая свои лица. Их наплечники представляют собой какие-то демонические шипы или щупальца, а сами одеяния - черных, синих и фиолетовых оттенков. Костюмы эти доступны у вендора на Блуждающем Острове за монеты культистов и при наличии максимальной репутации. Случайный костюм можно получить еще за участие в Гонке Искр. Демонический воин Демонический волшебник Демонический жрец Демонический мистик Демонический некромант Демонический разведчик Демонический храмовник Демонический язычник Существует линейка более классических костюмов культистов, один такой костюм доступен за выполнение квестов на Язесе. Но помимо него в игре существует еще ряд костюмов, которые, увы, пока недоступны. Культисты Тэпа Помимо демонических культистов, у нас есть возможность нарядиться настоящим тэповцем. Как и костюмы культистов Сарна, эти отражают определенный стиль всего культа - сочетание зеленого, черного и синего, зэмские мотивы, руны и т.п. Разумеется, в игре есть еще один костюм, который не представлен в гардеробе. Есть четыре костюма. Три из них можно получить на Колыбели за золото (теперь!), а один - достать на Ярмарке костюмов (ранее был в картах). Бездушный воитель Бездушный священник Бездушный чародей Фанатичный изыскатель View full record
  6. Культисты Сарна В 960 появились первые сведения о культистах - людях, орках, восставших и прочих существах, которые так или иначе, но приветствуют появление демонов, считая их то заслуженной карой для жителей аллодов, то спасителями, то посланцами сил зла, служба и помощь которым поможет избежать неотвратимой гибели. История Фракции в АО К 1010 году культисты Сарна активизировали свою деятельность по всему Сарнауту. Они сыграли главную роль в событиях на Святой Земле, Хладберге, Авилоне и Кольце Дракона. Масштабное сражение на Язесе привело к их поражению и потере одной из основных баз. В дальнейшем культисты активно противодействовали героям в попытках получить настоящее Откровение Тка-Рика, когда Нихаз призвал Лигу с Империей сначала на Гипат, а потом и на Остров Откровения. Культисты задействовали свой главный оплот - Сумеречный остров, еще один осколок Язеса. Здесь они вновь потерпели поражение. После того, как настоящее Откровение все-таки было получено, культисты Сарна были вынуждены сражаться против трех сторон: Нихаза с героями, драконидов и червелицых. Это заставило Сарна обратиться к Нихазу с предложением о временном тактическом союзе. И на Блуждающем Острове культисты приняли участие в сражении с драконидами и червелицыми уже в союзе со сторонниками Нихаза. Но к их сожалению, здесь культисты Сарна понесли большие потери из-за чумы Тэпа, которой случайно заразились. После этого деятельность культистов сходит на нет, в Мертвом Городе в сражениях основную роль играют демоны, одержимая Смеяна тоже использует лишь свои силы. Культисты Сарна пользовались довольно сложной системой иерархии, которая делилась на Круги Посвящения. Чем выше круг - тем больше культист знал о Сарне и реальном положении дел в Сарнауте. Воскрешение культистами осуществлялось не с помощью Дара Тенсеса, а с помощью клонирования, технология которого была украдена Гурлухсором у последователей Тэпа. Клонирование позволяло обходить ограничение на воскрешение, которым обладал Дар Тенсеса - ведь тело воссоздавалось целиком заново, а не переносилось в Чистилище. Символика Довольно известный символ культистов Сарна это демонические маски, которые они постоянно носят. Схожий символ вышит на их палатках. Цвета: фиолетовый, темносиний, красный. Известные базы Прежде всего, это Город Демонов, где располагались клонирующие аппараты Гурлухсора, позволявшие культистам воскрешаться. Затем - Сумеречный Остров - осколок Язеса, передвигаемый по астралу с помощью Спрутоглавов. Принадлежали культистам и несколько островов в астрале - например, Остров Грани, бывшая имперская база. Известные личности Их довольно много: Великий Маг Гурлухсор, Арманд ди Дусер и Жало Степных. На Язесе силами культистов командовала Ада Гробина, на Гипате - вампир Иссушающий плоть, на Сумеречном Острове - иерархи Аристарх Злобин и Лаврентий Чудин, на Блуждающем острове - патриарх Семер Хнеф. Культисты Тэпа Отдельная группа восставших придерживается крамольной и еретической идеи о том, что Тэп - воплощение бога смерти Ниха, даровавший им бессмертие. Их второе название - культисты Тэпа. Официально культ Тэпа объявлен вне закона, и его адепты преследуются по всему миру. История Фракции в АО Как и другие Зэм, последователи Тэпа стали массово воскрешаться после Катаклизма, когда их Искры стали находить тела. Так как не всегда можно было отличить последователя Тэпа от других восставших, Тэповцам удалось проникнуть в структуры Империи и занять множество важных должностей, особенно после того, как Незеб и Нефер Ур заключили соглашение и в Империи начался технический рывок, вдохновленный именно Зэм. Множеству культистов в итоге удалось получить под свое начало тайные лаборатории и закрытые полигоны. Часть культистов же продолжила искать своего лидера - в итоге им удалось даровать Тэпу новое тело в НИИ МАНАНАЗЗМ в 2010 году. Одной из важнейших лабораторий, которую культисты смогли получить, был Феррис и проект «Врата». Здесь к руководству пришел Негус Джиг с помощью архитектора Ваятеля, сделавший множество важных открытий. Когда Тэп прибыл на Феррис, Ваятель заразил его своей идеей о Порядке, которую впрочем, Тэп понял несколько своеобразно. После этого Джиг и Ваятель обратились против Тэпа и ему пришлось бежать с Ферриса. Помимо зэм, Тэпу удалось привлечь на свою сторону множество иных рас: мятежных канийцев на Кватохе, эльфов Дома Дусер, хадаганцев на Игше, орков в Сиверии и многих иных, соблазненных обещаниями силы и власти. После бегства с Ферриса Тэп обосновался на Ирдрихе, уничтожив этот аллод, превратив его в осколки и руины. Здесь с помощью Шарля ди Дусер и Селестины ди Ардер он создал новую Пирамиду Тэпа. Была построена и специальная сеть, которая позволила порабощать людей, погружая их в особый мир Иллюзий, который копировал Ирдирх до уничтожения. К счастью, безумные планы Тэпа были разрушены с помощью Вероники Гипатской. Символика Культисты Тэпа в качестве украшений часто используют головы Ниха. Помимо прочего - хикутские руны. Цвета - кислотно-зеленый, черный. Известные базы Это реальный Ирдрих с его комплексом построек и Пирамидой, пирамида в Сиверии - Мен-Хаттон, пирамида на Стылом Пике и даже подземелья пирамиды в НИИ МАНАНАЗЭМ. Кроме того, остров Гробница - тоже с пирамидой, джунская фабрика - Горнило, а также, вероятно имперские лаборатории - Лаборатория №9, Белый-17 и Зона-51. А впрочем, связь их руководителей с Тэпом - вопрос дискуссионный, возможно, эти зэмы действовали уже по своей инициативе. Известные личности Помимо самого Тэпа, это его ближайшие помощники: Морок - зэм слившийся с моровой тенью, Негус Джиг - который, впрочем, предал Тэпа, Селестина ди Ардер - известная как Нихиль. Культисты Порядка Небольшая группа фанатиков на Дайне, которая стала поклоняться Порядку. История Фракции в АО После того, как Ваятель откололся от общего разума Архитектора, он потерял большую часть своей силы, ведь эта сила проистекала из веры объединенного сознания Архитектора в самого себя. Стремясь компенсировать эту потерю, Ваятель создал новый культ. Идея культа была в создании странных гибридов из материи архитекторов и живой плоти, которые бы верили в самого Ваятеля, даруя ему силу своей веры. Культисты смогли захватить Зимний Дворец и Серебряную Долину на Дайне и приступить к созданию гибридов. Однако их планы были прерваны героями, которые убили Пророка - гоблина, вставшего во главе культа, и разрушили Бедлам - некое создание, наделенное божественной силой за счет приносимых ему человеческих жертв. На этом, видимо, история этого культа подошла к концу. Хотя еще остался Ваятель, неизвестно куда сбежавший. Символика Символика культистов Порядка в чем-то схожа с символами архитекторов, впрочем, отличаясь некой примитивностью. Цвета - синий. Известные базы Это только лишь Зимний Дворец в Серебряной Долине, когда-то построенный эльфами. Иван Железный сделал дворец своей загородной резиденцией, а культисты с помощью предателя Копыто захватили. Известные личности Наверное, лишь Пророк, Копыто и сам Ваятель. Причем, например, если гоблин Пророк реально верил во все это, то минотавра Копыто интересовала лишь материальная награда, которую ему пообещали. View full record
  7. Так как в прошлый раз мы коснулись костюмов Свободных Торговцев с Дайна, то было бы справедливо в этот раз рассказать и о костюмах других нейтральных фракций. Мы не будем касаться костюмов Историков-Изыскателей, о которых лучше поведать, когда разговор пойдет о Феррисе в целом, но помимо них у историков есть еще один костюм. Он так и называется - «Костюм Историков». Найти его можно в разделе Редкости / Разное. Приобрести его можно во время любой Ярмарки Костюмов: К нему прилагается и «Каска историка». Ее можно найти в разделе Путешествия / Забавные шляпы, а приобрести у кутюрье в столицах фракций за 1 серебряную юбилейную монету. В самой игре есть еще пара схожих костюмов, которых нет в гардеробе: Вторая из рассматриваемых фракций - это Охотники на Демонов. Им в игре доступно 3 сета костюмов, отражающих разные грани внутри этой фракции. В каждом сете по 3 предмета: головной убор, костюм и плащ. Найти их можно в разделе Карты Судьбы / Редкие наряды Приобрести их можно также во время Ярмарки Костюмов. Ранее они были доступны в акции «Карты Судьбы». Псионик Охотников на демонов Священник Охотников на демонов Воин Охотников на демонов Стоит заметить, что у Охотников на Демонов в самой игре есть еще и четвёртый костюм которого также нет в гардеробе: View full record
  8. Свободные торговцы Независимая фракция свободных предпринимателей, состоящих из представителей всех рас Сарнаута, занятых освоением дальних аллодов и торговлей. Для Лиги, а особенно для Империи, Свободные Торговцы зачастую являются опасными и нежелательными гостями, подрывающими устои государственности. Однако власти двух государств вынуждены мириться с их деятельностью, приносящей определённую пользу и тем, и другим. Считается, что руководит Торговцами «Клуб Олигархов», в который входят семь самых богатых и преуспевающих торговцев. При этом имена членов этого закрытого Клуба всегда называются разные. Немало ходит слухов о неразрывной связи Свободных Торговцев и астральных пиратов, но пока никто не смог доказать этого. История Фракции в АО Свободные торговцы несколько раз становились участниками ключевых событий в истории Сарнаута. Именно они стояли за аферой Святым Оружием на Святой Земле. В дальнейшем аллод одного из олигархов - Сигурда Прохиндея - подвергся атаке демонов и нежити, что стало одним из доказательств того. что демоническая угроза не устранена. Следующий известный случай - заговор Номарха Ивлиоа. тоже Олигарха, который распространял по Сарнауту боевые механизмы - Ловчих, у которых было дистанционное управление. По команде Ивлиса Ловчие должны были перейти под его контроль и захватить власть на аллодах. К счастью, его успели остановить до того, как это случилось. И последний раз - это события на аллоде Дайн, где правил олигарх Иван Железный. Именно здесь состоялось вторжение архитекторов в Сарнаут. Символика Какой-то общеизвестной и общей для всех Свободной Торговцев символики нет, но на аллоде Дайн использовалась следующая: Корабли Каких-то специальных кораблей у Свободных Торговцев нет. Известные базы Это Хладберг - небольшой заснеженный аллод, где находится шахта Бродерен, в которой добывают метеоритное железо. Кроме того, на аллоде есть небольшое селение - Прохиндеевка. Помимо этого - Фабрика Смерти, тоже небольшой аллод, носящий название в честь расположенной на нем лаборатории и фабрики, которая изготавливала разномастное оружие. И, наконец, Дайн - довольно большой аллод с двумя крупными городами: Береговым и Железногорском. Известные личности Доподлинно известны имена троих олигархов: гибберлинг Сигурд Прохиндей, восставший Номарх Ивлис (ныне, скорее всего, мертв) и человек Иван Железный. Возможно, к числу олигархов относится и так называемый Очень Уважаемый Гоблин. Охотники на демонов Эта необычная организация сформировалась как «народное ополчение», выступившее против демонов. Охотники показали себя стойкими бойцами с астральными демонами и стали легендой. Стремясь достичь максимальной эффективности в борьбе с врагом, Охотники пошли на рискованные эксперименты, изменяющие их природу. Сейчас, когда демоническая угроза ликвидирована, а Церковь Света Лиги и Триединая Церковь Империи осудили практикуемые Охотниками методы изменения, организация переживает период упадка. Всё меньше и меньше находится желающих пройти тяжелое обучение на расколотом Кирахе, где расположен главный лагерь Охотников, и зарабатывать на жизнь, уничтожая астральных бестий. История Фракции в АО Как и Свободные Торговцы, Охотники на Демонов приняли участие во множестве важных событий в Сарнауте. Так, на Святой Земле они одними из первых обнаружили демонов и предупредили остальные фракции об опасности. На Хладберге они еще раз засвидетельствовали атаку демонов. На Кольце Дракона они заключили союз с драконицей Силайей и драконидами. К сожалению, именно этот союз в дальнейшем оказался причиной того, что дипломатическая миссия Охотников, посланная на Остров Откровения, попала под удар, когда дракониды разорвали союз с Нихазом. Дракониды атаковали миссию и убили почти всех, кто был в лагере. Охотники ответили со всей жесткостью, вырезав всех драконидов, кто был на острове, включая молодняк. В дальнейшем именно Охотники помогали поддерживать связь между иллюзорным Ирдрихом и столицами фракцией во время войны с Тэпом. Наконец, во время вторжения на Дайн именно крепость Охотников на демонов - Белая Крепость - стала первой целью Архитекторов. Многие Охотники погибли, защищая ее. Кроме того, многим известен Охотский острог - еще одна база Охотников, подвергшаяся нападению так называемой Медной Когорты демонов. Символика Символика Охотников на Демонов встречается довольно часто. Сжатый кулак Корабли У Охотников есть собственные корабли, отличающийся от стандартных имперских и лигийских внешним видом. Известные базы Прежде всего, это Кирах. Именно на разрушенном после атаки демонов Кирахе Охотники создали свою базу (правда, неизвестно, что там теперь, после того, как мы изменили прошлое и спасли Кирах от уничтожения) Другие известные - это Охотский острог на одноименном острове и Белая Крепость на Дайне. Помимо них, у Охотников существовали временные лагеря на Плато Коба, Кольце Драконов и Острове Драконидов. Известные личности Увы, о руководстве Охотников известно очень мало. По сути известны лишь имена руководителей экспедиций. На Плато Коба таковым был эльф Просперо ди Вевр. на Кольце Драконов - Нестор Голованов. Главным же послом на Острове Драконидов был Алексей Бородин. А на столичных аллодах Лиги и Империи интересы Охотников представляет Настасья Ушкуйникова и Марат Лисицин. Врезка Охотники на демонов - это явная отсылка к ордену ведьмаков из одноименной книжки. Люди, которые стали использовать алхимию, чтобы усовершенствовать свою природу, которых отвергают и ненавидят другие, но все равно пользуются их помощью, нанимая их за деньги. Кирах в этом случае является неким аналогом Каэр Морхена. В АО помимо этого есть и другая отсылка к миру Ведьмака - это персонаж Георгия из Сиверии, местный аналог Геральта из Ривии. Историки В ряды Историков входят как энтузиасты - одиночки, так и высоколобые маги. Всех их связывает интерес к истории мира, страсть к коллекционированию раритетов и поиски ответов на загадки прошлого. Историки не афишируют свою деятельность, общаясь преимущественно между собой. Империя и Лига относятся к их деятельности с интересом. Поговаривают, что часть историков работает на то или иное правительство. Во главе историков стоит эльф Найан - самый древний маг в мире аллодов. Старше его был только Скракан. История мира - самое сильное увлечение Найана. Он фанатик старины, тайн, древности. «Всё ради познания!» - таков девиз Найана и его соратников. История Фракции в АО Как и остальные нейтральные фракции. Историки приняли немалое участие в разных судьбоносных событиях в Сарнауте. На Святой Земле именно историки охраняли подступы к Храму Тенсеса с помощью армии наемников. Здесь они оказались впутаны в заговор Гурлухсора, который был принят в их фракцию, а на деле оказался одним из предводителей культистов. Кроме того, на Святой Земле действовали несколько экспедиций, которые исследовали наследие джунов. Через какое-то время героев Лиги и Империи судьба столкнула с самим Найаном. который обосновался на аллоде Авилон. Так как герои оказали услугу Найану в защите Авилона от вампиров, тот в дальнейшем не раз оказывал помощь - давал консультации по разным вопросам. Но однажды Найану снова понадобилась помощь - тогда он призвал героев для участия в экспедиции на потерянный аллод Феррис, где Тэп обрел свое могущество. Изыскания привели к тому, что герои и Историки освободили Ваятеля - одного из Архитекторов. Известно еще несколько случаев, когда деятельность Историков приводила к бедам, когда в поисках древностей они выкапывали какое-то древнее зло, либо натыкались на иную зловещую силу, которая приводила их к гибели. Так на острове, который носит символическое название «Пропавшая экспедиция» Настасья Жмурова и ее коллеги высвободили древнюю ведьму, которая завладела телом Жмуровой. Схожая история случилось на острове «Забытый Храм», где историки столкнулись с червелицыми. Символика Какая-то общепринятая символика Историков неизвестна. Корабли У экспедиции Изыскателей (которые по сути те же историки), как и у Охотников, были свои особые корабли. Известные базы Помимо бесчисленных временных лагерей, мест раскопок и затерянных руин, которые и не имеет смысла перечислять, у Историков пока известна одна из главных баз - это Авилон, нынешняя резиденция Найана. Однако, вероятнее всего, у Историков есть еще несколько тайных баз, где они хранят добытые артефакты и книги с трудами по истории. Известные личности Прежде всего, это сам эльф Найан, глава Историков и Великий Маг, самый старый из ныне живущих. Другие известные историки - это Герберт ди Вевр и Елена Зимина (также известные как Шарль ди Дусер и Динара Пронырина). Помимо прочих, многим известна и Лара Лопатина - известный археолог и искатель разных древностей. View full record
  9. Ночь Астральных Порталов Нашествие астральных демонов началось во время Войны за аллод Кирах. В 909 году Новой Эры армия Лиги высадилась на этом аллоде, воспользовавшись возможностью путешествия через астрал на астральных кораблях. Битва между армиями Империи и Лиги, возглавляемыми хадаганцем Яскером и эльфом Эниэлем ди Ардер, призванная поставить точку в войне за Кирах, должна была состояться 4 марта 910 года. В ночь на эту дату на аллодах рядом с башнями Великих Магов, открылись порталы, из которых на земли Лиги и Империи проникли армады никому не известных существ, один вид которых повергал в ужас даже самых бесстрашных и могучих воинов. Ни Лига, ни Империя не были готовы к их нашествию - почти все войска находились на Кирахе, и нападение были вынуждены отражать отряды Стражи и сами Великие Маги. Цель демонов во многом была достигнута - на большом количестве аллодов Великие Маги были уничтожены, началось неумолимое наступление астрала. Даже те аллоды, что выстояли, значительно уменьшились в своих размерах: Великие Маги, сражаясь с демонами, были вынуждены задействовать все резервы, и пограничные части их земель поглотил астрал, перекроив привычные границы. Потери были ужасающи. Больше половины аллодов было утрачено, погибли миллионы существ. На сохранённых аллодах царила паника. Нашествия демонов продолжались, хотя уже не носили такого массового характера. Кроме того, жители аллодов подготовились к встрече, и атаки демонов завершились безуспешно. С тех пор прошло немало лет, демоны продолжали представлять угрозу в самом астрале, однако, их попытки нападения на аллоды терпели крах благодаря Великим Магам и Защитникам. Лже-Откровение Тка-Рика и Бессмысленный астральный поход Великий Маг Скракан еще в 576 году столкнулся с демоном, и сейчас, увидав армады таких же существ, полагал, что причины нынешних событий надо искать в глубокой древности. Его подозрения подтвердил Великий МагТка-Рик, последний из сгинувшего народа джунов. Перед своей смертью от рук демонов Тка-Рик успел связаться со Скраканом и сообщил ему об «Откровениях об истинной природе Сарнаута» - книге, рассказывающей о тайнах мира, которую он писал все эти годы. Тка-Рик успел сообщить Скракану, что найти эту книгу можно в джунских подземельях на Гипате. В 965 году корабль Лиги, патрулирующий астрал возле Гипата, нашел маленький, ранее неизвестный аллод. Капитан корабля спустился в его подземелья и через некоторое время возвратился, держа в руках «Откровения Тка-Рика». Скракан предал «Откровения Тка-Рика» огласке. В них говорилось, что это джуны призвали в мир демонов и несут ответственность за дальнейшие вторжения. Слово «джун» стало бранным, война между Империей и Лигой затихла. Все поняли, что пришло время для объединения, для совместного похода против пришельцев из чужого мира. В 966 году произошло историческое событие: встреча Скракана и Незеба, которые подписали мирный договор между Лигой и Империей. Силы обоих государств объединились, а в глубины астрала устремились корабли-разведчики, чтобы отыскать Врата Джунов, через которые, как считалось, в мир проникают демоны. Вскоре Врата были найдены, и два огромных астральных флота отправились в глубины неизведанного пространства, чтобы их запечатать. Такого великого воинства мир Аллодов не видел никогда. Все силы Лиги и Империи были брошены на эту битву. Множество Великих магов, как молодых, недавно закончивших своё обучение, так и старых, стояли на капитанских мостиках. Сами Скракан и Незеб возглавили флот, оставив столичные аллоды на попечение Айденуса и Яскера. Чем ближе объединённый флот Лиги и Империи подбирался к Вратам джунов, тем ожесточённее становилось сопротивление демонов. Обе стороны несли потери, но корабли Объединённой армии ничто не могло остановить. Наконец крошечный аллод, на котором находились Врата, был захвачен. Отряды Лиги и Империи отражали атаки прущих из Врат демонов, а Великие маги предприняли первую попытку запечатать Врата. В «Откровениях Проклятого» были указания на то, как сделать это, но первая попытка оказалось неудачной. Маги предприняли вторую, третью... Силы нападающих уже были на исходе, когда новая волна демонов прорвалась в мир. Теперь уже Великим Магам пришлось сражаться с демонами, и только Незеб и Скракан продолжали попытки закрыть Врата. Лишь немногим, находившимся вдалеке от Врат, посчастливилось выжить в астральной буре, которая возникла послетого, как Великим Магам Незебу и Скракану удалось запечатать Врата джунов. Те, кто находился на самом островке, погибли. Считалось, что ценой собственной жизни Скракан, Незеб и множество простых воинов спасли мир аллодов. Что случилось на Святой Земле Жертва Скракана и Незеба стала считаться священной. В Империи они были даже приравнены к святому Тенсесу, но и лигийская Церковь Света сделала победу над демонами церковным догматом. «Во время Великого Астрального Похода Скракан и Незеб ценой своих жизней закрыли Врата джунов. С тех пор аллоды навсегда избавлены от угрозы демонического вторжения», - это стало неоспоримой истиной, и все остальные мнения по сути были ересью. Лига и Империя не видели более врага в демонах, но видели его друг в друге. Единство, скрепленное кровью ветеранов Астрального Похода, было раздроблено. В 1008 году началась война на Святой Земле между Лигой и Империей. И тут, хотя этого никто не ожидал, снова возникла угроза демонов. Имперский маг-ренегат Гурлухсор, примкнувший к нейтральной фракции Историков, сделал попытку завладеть даром Тенсеса. Вместе с ним на Святую Землю пришли культисты демонов и сами демоны. Лишь чудом удалось остановить их натиск. Гурлухсор был убит в Храме Тенсеса, казалось бы, окончательно - без шансов на воскрешение. «Великий Астральный Поход не завершён! Демоническая угроза не уничтожена. Вы рано стали праздновать победу! Враг затаился и готовится нанести новый удар», - взывал Дух Тенсеса к главам государств, однако его призыв остался неуслышанным. Никто не верил в новую угрозу демонов... Хладберг: Заговор против Прохиндея ...до тех пор, пока не пришла весть с аллода Свободных торговцев - Хладберга, откуда в Лигу и Империю шли поставки метеоритного железа - крайне необходимого материала для защиты от воздействия астрала. Автором письма был Сигурд Прохиндей, Свободный Торговец, один из олигархов. Ходили слухи, что действия свободных торговцев на самом деле регулируются Советом Семи, в который входят самые богатые и влиятельные торговцы, которых называли олигархами. По словам этого гибберлинга, однажды утром на Хладберге появилась целая армия нежити, которая захватила шахту Бродерен. Рабочие в панике бежали, многие были убиты. Нежить оккупировала шахту. Сначала он пытался решить проблему своими силами, но, когда от шахты во все стороны поползли трещины, и аллод стал раскалываться на несколько частей, и появились Астральные Клыки, Сигурд понял, что дело нечисто. Он обратился за помощью к специалистам - Охотникам на Демонов с Кираха, экспертам из Церкви Света, и специалистам из имперского НИИ. Все они признали в этих Клыках демоническую природу. Но какая связь демонов с нежитью, захватившей шахту, - никто не знал. Из-за всяческих идеологических разногласий все три группы экспертов избегали общаться друг с другом. Однако Сигурд Прохиндей заставил их выразить мнение о происходящем. Никто поначалу не верил, что нежить и демоны действуют вместе. Однако факты были упрямы - демоны действительно действовали в союзе с нежитью, и там где пасовали одни, успеха добивались другие. Демоны боялись метеоритного железа, а нежить - нет. Метеорит - единственное, что удерживало аллод от поглощения астралом, и нежить активно это железо уничтожала. Случилось на Хладберге и нечто иное. Орк-шаман Курган Печальных продолжал поиски потомков Великого Орка и, казалось, ему улыбнулась удача - именно на Хладберге ему удалось напасть на след Жало Степных, орчихи, которая отвергла слова Великого Шамана Орков Коловрата Северных и пропала... Курган надеялся убедить ее помочь оркам, ведь остальные братья Жало были мертвы, и она была последней надеждой шаманов орков на свободу от Империи. Разумеется, не было совпадением то, что следы некроманта, который поднял нежить и в союзе с демонами пытался уничтожить Хладберг, и следы Жало Степных вели в одно и тоже место - в шахту Бродерен. Именно Жало, еще на Игше показавшая свою способность к Магии Смерти, и была этим некромантом. Авилон: Хозяин Галеона Реакция на письмо Коловрата была неожиданной. «Письмо от Коловрата! Ха! Я всегда чувствовала, что мне уготована великая цель. И вот однажды настал день, когда я узрела истину. Она проста - Сарнаут должен быть уничтожен! Я вижу.; что ты считаешь меня безумной, как считаешь безумными и моих сора тников. Но поверь: во всём Сарнауте нет никого разумнее нас. Ты даже не представляешь, что за сила стоит за мной! Очень скоро покорная моей воле нежить разрушит метеоритное железо в шахте. и Хладбергу придёт конец! И это только проверка моих возможностей. Близок день, когда Астральные Клыки пронзят твердь всех аллодов. А армии мертвецов будут плясать на ваших могилах.» Безумная орчиха пала от руки героев. Хладберг был спасен, но надежда шаманов рухнула - Жало была последней из известных им потомков Легендарного Орка и теперь она была мертва. После событий на Святой Земле Историки были объявлены вне закона- ведь глава культистов Гурлусхор был членом фракции Историков. И Империя и Лига активно разыскивала их, а заодно и Найана, чтобы задать ему несколько вопросов и выяснить его роль в этой истории. Вскоре после событий на Хладберге Лиге с Империей удалось обнаружить базу Историков, которые обосновались на затерянном далеко в астрале аллоде, под названием Авилон - «пристанище авиаков». Туда были посланы приставы, однако, когда они не вернулись, Лиге с Империей пришлось отправить на Авилон более серьезные силы. Оказалось, что Авилон был атакован. О произошедшем прибывшим рассказала одна из историков: «Все наши корабли уничтожены демонами, портал сломан, связь с цивилизованным миром прервана. Впрочем, обо всём по порядку. Аллод Авилон-старая база организации Историков, которую основал Великий Маг Найан. древнейший из живущих в мире разумных существ. Найан давно уже живёт здесь, вдали от интриг, войн и других тревог мира. Естественно, что после предательства Гурлухсора. который использовал наше честное имя в своих грязных делах, мы бежали сюда, надеясь на спасение. Но надежда наша была напрасной: не так давно к аллоду приплыл Дворец-Галеон, захваченный вампирами, и начал распиливать остров на куски жутким магическим лучом. То, что когда-то было цельным прекрасным аллодом, превратилось в почерневшие осколки! На остров набросились демоны и вампиры.» Итак, снова демоны действовали в союзе с вампирами. Историкам в союзе с авиаками и новоприбывшими героями удалось отразить их нападение, но главная проблема была в смертоносном луче Дворца-Галеона. Необходимо было попасть внутрь. Было еще нечто странное - ведь Дворец-Галеон, ставший Цитаделью Тьмы, был создан на Тенебре и захвачен Армандом ди Дусер. Об этом вспомнила его дочь Роксана: «Как странно... Этот Галеон как две капли воды похож на тот. что был захвачен моим отцом Армандом ди Дусером. Довелось об этом слышать? Да, верно, это произошло на Тенебре. аллоде, принадлежащем ди Дазире. Позор моей семьи... Отец так жаждал власти и бессмертия, что пошёл на сговор с Тэпом. Он стал вампиром, кровососущей нечистью, а потом заразил весь наш Дом... Ну, почти. Мне, например, удалось уцелеть.» Героям Лиги и Империи удалось найти порталы, которые вели на корабль, а заодно захватить и ключи от этих порталов. На корабле они встретили пропавших приставов, которые поведали, что с ними случилось: «Я плыл вместе с коллегами на аллод Авилон, чтобы арестовать мятежных Историков. Путешествие шло спокойно, но возле самого аллода наш корабль захватили демоны. Они доставили экипаж и пассажиров корабля сюда, к вампирам. Потом все мои спутники были съедены, только меня оставили в живых, потому что я простудился. Вампиры не любят больную кровь. Гурманы, чтоб их... Слушай, портал, через который тебе удалось сюда попасть, подключён к общей портальной сети Лиги. Я сам слышал - Патриарх вампирский хвастал! Можно сбежать через него прямо в Новоград или Незебград! Но для этого нам нужен особый ключ, который враг держит при себе...» Патриархом вампиров был Арманд ди Дусер. Но как ему удалось воскреснуть? Ведь он был убит так, что это исключало его дальнейшее воскрешение. Арманд был снова убит, но перед смертью он сообщил следующее: «Мне как-то довелось столкнуться с таким спасателем, да-а-а. Убил он меня. Голову отрезал. А вот мой новый хозяин ценит, да-а-а... А он посильнее будет и Яскера и Айденуса. Даже вместе взятых! Воскресил меня, помог новый кораблик построить.» Но жив был не только Арманд. Приставы рассказали и о другом культисте, который также считался мертвым: «Знаешь. это ведь Арманд командовал нападением на Авилон по поручению Великого Мага Гурлухсора. Да. Гурлухсор жив. приезжал недавно сюда, во Дворец-Галеон. Я слышал, как вампиры говорили об этом. Гурлухсор привёл демонов на подмогу и приказал Патриарху избавиться поскорее от Историков - они ему больше не нужны.» Глав государств на этот раз чрезвычайно встревожили пришедшие вести. Безопасность портальной сети оказалась под угрозой - в любом момент в Новоград и Незебград могли бы телепортироваться культисты, да и с происходящее Гурлухсором было непонятно - убили его окончательно или нет. Однако уже стало ясно, что Найан в этих интригах не замешан и ему оказали помощь, на какое-то время дав возможность защитить Авилон от луча Дворца- Галеона. Помимо всего прочего, на Авилоне героям удалось установить контакт с джунскими големами. Эти создания долгое время существовали без своих хозяев, выполняя древние программы. И то, что они поведали, звучало как бессмыслица, хотя и весьма тревожная: «Анализ обстановки завершён. Создатели мертвы, вероятность ошибки исключена. Мир обречён на уничтожение. Проклятие Сарна скоро исполнится. Вероятность ошибки исключена.» Кольцо Дракона: Великий Договор Разобраться с Гурлухсором Айденус поручил Избору Иверскому, а Яскер - Штурму Бешеных. Оба военачальника недавно получили вести от Охотников на Демонов, которые утверждали, что перехватили в астрале корабль культистов, на котором, по их словам, плыл хадаганский Великий Маг Гурлухсор. Главу культистов убил Горн Огненных, который отрубил ему голову. И теперь оказалось, что Гурлухсору срубили уже две головы - одну отрубили в Храме Тенсеса, а вторую вот Охотники. По мнению Лиги и Империи всего этого просто не могло быть, ведь воскрешение без головы невозможно. Поэтому поначалу Охотников заподозрили в подлоге и отправили героев во всем разобраться. Но на Кольце Дракона тоже было неспокойно. Здесь шла война: демоны воевали против Охотников, а кроме того, в битву вступила третья сторона - дракониды, доселе никому неизвестный народ. Охотники попытались заключить с ними союз, но все было тщетно, пока им не удалось выйти на ту, кто стоял за драконидами - драконицу Силайю, которая ранее обитала на орочьем аллоде Изун, а после первого нападения демонов скрылась на Кольце Дракона. Более того, после допроса одного из культистов выяснилось, что на аллод прибыл все тот же Гурлухсор, который рассчитывает убить дракониху. Герои отправились к ней на помощь, и только совместными усилиями Силайи и героев удалось на этот раз справиться с мятежным Великим Магом. «Смертные! Вы профукали этот мир! Довели его до последней стадии разрушения! О-о, я помню всё! Всё! Века убийств, войн. преступлений... Вами движет лишь жажда власти, жажда могущества, алчность и злоба. Джуны начали Охоту на драконов, после к ней присоединились ваши хвалёные Великие Маги! И сейчас, когда Сарнауту угрожает гибель, вы продолжаете воевать и убивать друг друга вместо того, чтобы объединить усилия...» Однако, впечатлившись оказанной ей помощью и узнав, что у Охотников нет Великих Магов, Силайя сменила гнев на милость и решила заключить с Охотниками союз, чтобы вместе бороться против демонов. Впрочем, о многом она предпочла умолчать. А Избор Иверский и Штурм Бешеных получили уже третью голову Гурлухсора. «Ох, это выше моего понимания! Три головы... Как такое может быть? Полагаю, лучше всего в этом смогут разобраться священники Церкви Света. Как решат - так пусть и будет. Главное. что он мёртв. Ведь он мёртв, правда? Да конечно мёртв! Навсегда!!!» - жалобно сказал Избор. «Ничего не понимаю! Так две предыдущие головы были настоящими или нет? Проклятье! Нет. пусть в этом учёные НИИ МАНАНАЗЭМ разбираются. Или церковники. Или Комитет. Кто угодно - только не я! Я надеюсь на одно: что мы больше никогда не услышим о Гурлухсоре! Я рехнусь, если мне кто-нибудь ещё раз притащит его голову!» - рассердился Штурм. А вскоре удалось помочь еще одному Дракону. В глубоком астрале был найден Остров Агруса. Силайя отправила Охотников на помощь собрату, на которого напали астральные пираты. Но и охотнику по имени Уильям де Вевр не удалось помочь Агрусу, пока его самого не спасли герои Империи и Лиги, прибывшие на остров в поисках таинственного Пятого Покровительства. Вместе с ними Агрусу удалось жестко отомстить пиратам, уничтожив их без возможности дальнейшего воскрешения. Он даровал героям Пятое Покровительство, а напоследок сказал: «Ты даже представить себе не можешь, как я вас всех ненавижу! Не пугайся. Это просто констатация факта. Я ненавижу всех - людей, орков, эльфов, гибберлингов. джунов. Всех! Ненависть - моя сила. В ней моё бессмертие. Тебе не понять. Как быть может, никогда не понять, что это такое - Покровительство! И мы будем в расчёте! Горячо рекомендую как можно быстрей покинуть мой остров. Если мы встретимся вновь... то вряд ли будем мило беседовать. Запомни это!» Подведя итог произошедшим событиям, Избор Иверский сказал: «Ох, неладное что-то в мире происходит. Вот смотри... На Хладберге демоны привлекли на свою сторону силу магии Смерти, с помощью которой пытались разрушить аллод и лишить нас источника метеоритного железа. Это первое. Второе - Авилон. В этот раз на стороне демонов выступили вампиры. И вместе они вновь пытались разрушить остров, удерживаемый Найаном. Третье - Кольцо Дракона. Целью стали Великие Драконы, которые, как Маги и как метеорит способны сдерживать астрал. А что было перед этим? Порча Мест Силы на Святой Земле, слова Тенсеса о необходимости объединения против демонической угрозы... А ещё этот Гурлухсор. будь он трижды неладен! Одним словом... Как бы так сказать помягче... Короче, есть мнение, что демоническая угроза не устранена. Вот так-то!» А Штурм, подытоживая, заметил следующее: «Недавно у нас было важное совещание. Про демонов разговор шёл. Заслушали доклады о делах на Святой Земле. Хладберге, Авилоне... Ну и о Кольце Дракона тоже речь шла. Знаешь, когда вот так всё за раз услышишь, жутко становится. Везде эти проклятые демоны суются, пробуют разные способы уничтожения аллодов: то некромантов привлекут, то вампиров. А ещё этот Гурлухсор... Аргх! Ненавижу! Короче, похоже на то, что не такие уж они и уничтоженные, эти демоны. Что-то там себе планируют, всё никак не успокоятся, заразы!» Так Лига с Империей обнаружили, что их древний враг отнюдь не был повержен, а наоборот - долгие годы готовился к новому выступлению. И хотя многиеиз аллодов удалось в этот раз спасти, мир все равно оставался в смертельной опасности. Необходимо было нанести демонам и их культистам решающее поражение, пока они не погубили Сарнаут. View full record
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования