Jump to content
Alloder.pro: about Allods with love
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Digest August

We talk about what was done and updated in the past month. We help keep abreast of events.

Read more

Game tooltips

Tooltips provide a way for 3rd party fansites and extensions to display detailed information on mouseover.

Read more

New program for writers

We turn from quantity to quality and tell you how we will supplement the Allods Team program with rewards in rubles.

More

The new Updater

Let us to introduce the new addon updater software and to share the details

Read more

Alloder 2.0

We have started the process of project evolve, and this relates not only, and not even primarily of the site's view

Read more

  • "Вестник Сарнаута" - дайджест за август'17


    В центре внимания
    Новости

    Жизнь серверов
    В мечтах о контенте
    Особое мнение

    Интервью
    Геймплей
    Истории Аллодов

    Колонка коллекционера
    Творчество игроков


    Юмор
    Тест


    Гайды


    Обзоры

    Замесы и стримы




    Клипы и мувики


    Юмор

    « июль сентябрь »

    Как создать свою сильную гильдию?


    Ифир
     Share

    й.jpgВ данном руководстве я изложу свое видение того, как можно создать сильную гильдию, способную привлечь игроков и в конце концов стать топовой на своем сервере.

    В последнее время я вижу много слабых гильдий с утопическими идеями и слабой внутренней организацией. Порой мне обидно, что игроки тратят в них свое время, а потом и вовсе уходят из игры. Такие гильдии не могут обеспечить своим согильдийцам интересный плейтайм в крепком коллективе.

    Итак, с чего можно начать?

    Структура гильдии

    ц.jpgВ Аллодах онлайн нам доступна довольно гибкая настройка гильдии, где лидер может распределять роли между игроками, и они худо-бедно отличаются друг от друга.

    Но на самом деле это не совсем то, о чем вы должны думать, когда создаете внутреннюю структуру и штатное расписание гильдии.

    Как на самом деле должны выглядеть закрепленные роли?

    • Лидер гильдии (ГМ);
    • Рейд лидеры (РЛ);
    • Помощники рейд лидеров и лидеры конст (ПРЛ, ГЛ);
    • Класс мастера (КМ);
    • Основные члены гильдии;
    • Новобранцы, штрафники.

    Самое важное – это создать крепкий руководящий состав, управление гильдией не может лежать только на ее создателе, так как самостоятельно он не сможет решить все вопросы, собрать рейд и распределить группы на Доминион, в решении всех этих вопросов ему должен помогать совет гильдии, куда будут входить члены первых трех рангов (РЛы, ПРЛы, ГЛы и КМы).

    И сейчас многие члены маленьких гильдий должны мне возразить, ведь как можно построить такую систему, если в гильдии полтора землекопа? Но тут все достаточно просто, на начальном этапе, пока вас не раздирает внутренняя борьба и вы как никогда едины, проще всего назначить ответственных и верно распределить роли.

    Каждый человек должен четко представлять свою задачу в гильдии, а ГМ должен ему в этом помочь, установив определенные рамки и мотивируя выполнять свою роль, это может быть как материальное поощрение, так и слова благодарности.

    Возьмем простой пример:

    Цитата

    Для набора новых игроков в гильдию у вас должен быть рекрутер, который будет активно работать над набором: кричать в мир чат приглашение, вести тему гильдии на форуме и всячески способствовать ее популяризации. Но для того, чтобы это все работало, надо установить четкие рамки из серии "3 кричалки вечером, каждый час, обновление темы на форуме ежедневно (чтобы висела в топе)" и т.д. Важная задача ГМа именно отслеживать эту работу, мотивировать рекрутера набирать новых людей, чтобы даже просто механически выполнял свою задачу. На эту роль кстати хорошо подходят класс-мастера (КМы). При этом не стоит нагружать человека дополнительными обязанностями, так как он может быстро от всего этого устать.

    Давайте подробно разберем, кто чем должен заниматься:

    • ГМ лидер гильдии должен заниматься хозяйственными делами, выдавать рупоры для рекрутеров, заниматься сбором и распределением материальных средств, быть регулятором для членов гильдии и главное следить за выполнением обязанностей своих офицеров.
    • КМ занимается набором игроков, помогает освоиться новичкам, организует небольшие внутригильдийские мероприятия (турниры, конкурсы, развлечения).
    • РЛ этот человек должен иметь задатки лидера, ведь на его плечи ложится ответственная роль: руководство боевыми или ПвЕ- рейдами, принятие решение об их составе.
    • Помощник РЛ собирает рейд, учитывает его участников, ведет тему рейда в соответствующем разделе форума.
    • Лидеры конст организуют внутри гильдии свои конст-группы, куда приглашают игроков из основного состава, вместе с ними они фармят острова, ходят на групповой Доминион, да и вообще не мне вам рассказывать, что делает лидер группы 
    • Основные члены гильдии – основа вашего клана, его боевые единицы, ради этих людей вы будете рвать спину, а они помогут вам выбиться в ТОП. В эту группу входят игроки, активно участвующие в жизни гильдии, посещающие рейды и ходящие на доминионы.
    • Новобранцы люди, только недавно вступившие в ряды вашего клана и находящиеся на испытательном сроке, либо игроки, не участвующие активно в жизни гильдии, их основная роль сидеть на замене и в случае чего войти в состав рейда, если основной игрок не смог прийти.
    • Штрафники игроки, систематически нарушающие правила гильдии, имеющие предупреждения от руководящего совета, либо давно не играющие. Да, жалко кидать ВасюПупкина в штрафники, ведь он стоял у истоков клана, но он уже не играет полгода и своим серым ником  только забивает лишний слот.


    Система поощрений

    у.jpg

    В случае с раскрученными гильдиями все понятно, благодаря высоким позициям в рейтинге и собранным рейдам они могут привлекать и удерживать у себя игроков. Только благодаря сложившемуся имиджу, само членство в гильдии может быть наградой для игрока. Но что делать маленькому клану, как привлечь и удержать игроков?

    К сожалению, традиционная система ДКП, которая являлась раньше также и системой поощрений, ушла в прошлое, теперь невозможно откупиться от согильдийцев драконьим обликом.

    По этому я предлагаю ее пересмотреть, теперь за выполнение своих обязанностей игроки будут получать ДКП, но тратить они его будут на вполне материальные ценности. На внутреннем форуме гильдии можно создать таблицу, в которой будут описаны блага и их стоимость в ДКП, например:

    • Банка из ЛР – 100 ДКП;
    • Благовония на месяц – 1000 ДКП;

    и т. д.
    Список можно продолжать бесконечно, и зависеть он будет исключительно от ваших возможностей, это могут быть как сборы налогов, так и личные средства ГМа (особенно на начальных этапах).

    Таким образом мы сможем финансово мотивировать игроков при отсутствии громкого имени.

    Система штрафов

    к.jpg

    Штраф налагается в случае невыполнения своих обязанностей или предписанных уставом правил.

    Что относится к мелким нарушениям?

    • Отсутствие банок и еды на РЧД, ЧД и в рейдах.
    • Опоздание к началу рейда или ЧД
    • Флуд в рейд-чат
    • Пререкание с руководящим составом
    • Пессимистичный настрой в рейдах и на ЧД

    Что относится к серьезным нарушениям?

    • Постоянные опоздания на гильдейские активности
    • Выход из рейда или ЧД группы без разрешения
    • Отказ идти на ЧД или в рейд
    • Долгое отсутствие в игре, без предупреждения в соответствующей теме на форуме

    Наказания могут быть самыми разными, начиная с изменения ранга игрока, снятия очков ДКП или накидки и заканчивая изгнанием из гильдии.

    Подводя итоги

    е.jpg

    Да, кажется наивным привлечение действительно деятельных игроков на руководящие должности, таких игроков мало, но тут я могу сказать, что работать надо с тем, что есть, а стремиться к тому, о чем мечтаешь. Нет идеальной ситуации или времени, результата можно добиться, только планомерно претворяя свой план в жизнь.

    За время игры в Аллоды я состоял в различных гильдиях, как в топовых, так и в маленьких семейных. Но всегда самым главным, что меня привлекало в них – это харизма лидера. К сожалению, без лидерских качеств, упорной работы и харизмы невозможно создать и удержать гильдию, в ней должен быть стержень и этот стержень – Лидер Гильдии!

     

    • Upvote 2
     Share

    "Вестник Сарнаута" - дайджест за август'17


    В центре внимания
    Новости

    Жизнь серверов
    В мечтах о контенте
    Особое мнение

    Интервью
    Геймплей
    Истории Аллодов

    Колонка коллекционера
    Творчество игроков


    Юмор
    Тест


    Гайды


    Обзоры

    Замесы и стримы




    Клипы и мувики


    Юмор

    « июль сентябрь »


    User Feedback

    Recommended Comments

    Основная проблема - это люди.

    В одно лицо гильдию не потянуть, а вкладывать деньги, так без вливаний она загнется, как в свое время Лигийский Чемпион.

    Link to comment
    Share on other sites

    Чемпион загнулся не потому, что деньги вливать перестали. а потому. что создатели гильдии между собой пересрались )

    Link to comment
    Share on other sites

    6 часов назад, Kostulay сказал:

    Чемпион загнулся не потому, что деньги вливать перестали. а потому. что создатели гильдии между собой пересрались )

    Скажем так был лидер, уже не помню кто и спонсор =)

    Лидер у спонсора занимал деньги, которые в последствии не вернул, было это до его ухода или после, хз.

    Link to comment
    Share on other sites

    В 12.09.2017 в 11:24, Kostulay сказал:

    Чемпион загнулся не потому, что деньги вливать перестали. а потому. что создатели гильдии между собой пересрались )

    Как бывает почти у каждой второй гильдии. Только одни и правда загибаются, а другие, сцепив зубы, рвутся наверх прямо с неистовым усердием (за мой "век" в АО побывала в 3х минимум таких гильдиях). 

    А спустя пара-тройка месяцев гильдия опять распадается\забывается и карусель по новой - игроки возвращаются, поиграют и снова начинаются скандалы.

    Хотя во всех правилах бывают свои исключения))

    Link to comment
    Share on other sites

    В 15.09.2017 в 08:53, belozybka сказал:

    А спустя пара-тройка месяцев гильдия опять распадается\забывается и карусель по новой - игроки возвращаются, поиграют и снова начинаются скандалы.

    Вот сейчас было прямо про Призрачный легион =)

    Link to comment
    Share on other sites



    Join the conversation

    You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
    Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

    Guest
    Add a comment...

    ×   Pasted as rich text.   Restore formatting

      Only 75 emoji are allowed.

    ×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

    ×   Your previous content has been restored.   Clear editor

    ×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Create New...

Important Information

By using our site you agree to the Terms of Use