Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Скоро Зима

Автор
  • Постов

    546
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Скоро Зима

  1. Распродажа костюмов, ФК двойника Герберта ди Вевра, Джунская мозаика, турнир “Круг Равных”, собеседование игроков в Allods Team и День Рождения товарища Яскера – словом, все то, чем жила игра последний месяц. Начнем, пожалуй, с самого обсуждаемого события последних дней – турнира “Круг Равных”, основанного на рейтинговых аренах 3х3. Подводить итоги соревнования еще пока рано, так как в данный момент турнир в самом разгаре, но кое-какие выводы можно сделать уже сейчас, и главный из них касается, конечно же, баланса классов. Несмотря на то, что название турнира в общем-то оправдывает себя, ведь всем участникам была выдана одинаковая экипировка (в том числе и так называемый “донатный обвес”) и игроки оказались действительно в равных условиях, форумчане, тем не менее, уже расширили название до “Круг Равных некромантов, бардов, язычников и мистиков”, попутно интересуясь у организаторов, будет ли номинация “Единственный представитель класса в топ-100”? Возмущение общественности вполне объяснимо – некоторые классы оказались чужими на этом праздники жизни. Не обошлось и без багов: комментирующий сражение из под земли стриммер – зрелище забавное, опущенный ниже плинтуса призрачный прайден транслировал картинку с непривычного ракурса, дав возможность зрителям полюбоваться пятками игроков. Но вот застрявшим в текстурах участникам турнира вряд ли было так уж весело. На форуме также мелькали сообщения о багоюзе с “надувкой” персонажей, безоткатно вешающимся смертельным зельем язычников и некорректно работающем стате “воля”, но официального подтверждения этому не было. Однако, несмотря на эти недоразумения, турнир по-прежнему вызывает живейший интерес сообщества и в целом был встречен с большим одобрением. Мы будем следить за развитием событий и обязательно расскажем вам о его итогах. Еще одним весьма позитивным мероприятием стала ярмарка костюмов, организованная в конце прошлого месяца, и даже жутко лагающая из-за распродажи игра не смогла испортить настроения игроков, требующих продолжения банкета! И хотя жалобы от людей, не интересующихся “мексиканскими тушканами”, имели место, и разработчикам все таки пришлось прикрыть неделю высокой моды раньше запланированного срока, очень многие игроки ждут повторения этой акции, чтобы докупить все то, что не удалось приобрести с первого раза. Не могли мы обойти вниманием и тему с официального форума “Собеседования игроков и экскурсия по офису”, вызвавшую самое горячее обсуждение. Предыстория такова: победители конкурса “Придумай босса” были приглашены в воронежский офис на встречу с создателями игры, чтобы попытать счастье и попробовать присоединиться к команде разработчиков. Вопреки громкому заявлению АТ: "Сегодня можно с уверенностью сказать, что кое-кто из кандидатов произвел хорошее впечатление на Allods Team и, возможно, в будущем будет работать плечом к плечу с гейм-дизайнерами любимой игры”, сами претенденты написали, что собеседование было ими благополучно провалено. Однако, один из КМ-ов сразу же поспешил заявить, что экзамен прошли не все и самая главная надежда прогрессивного человечества еще только пакует чемоданы. В свою очередь те игроки, которые уже побывали на собеседовании, принялись делиться впечатлениями и опытом... и с этого момента тема ушла в беспросветный флуд. Кто-то жарко обсуждал заданные разработчиками вопросы, пытаясь найти правильный ответ, даже несмотря на то, что представитель АТ огорошил всех заявлением, что правильного ответа не существует. Кто-то выкладывал фотографии из офиса. Кто-то сыпал предложениями по улучшению гейм-плея. Velranni непрозрачно намекал, что доска над его столом – самое интересное место в офисе. А небезызвестный OmegaShadow в конце концов предложил провести конкурс форумных аналитиков. Одним словом, тема удалась. Первый день июля ознаменовался убийством очередного босса из рейдового приключения “Врата”. Смельчаки из гильдии “смерш” с сервера “Сумерки Богов” одолели двойника Герберта ди Вевра, таким образом сделав юбилейный десятый ФК в сезоне 6.0, с чем мы их и поздравляем и желаем им дальнейших успехов в покорении топ-контента АО. Ну и, конечно, мы не можем забыть о главной дате для любого настоящего имперца – Дне Рождения товарища Яскера! Редакция журнала “Аллоды Онлайн” от всей души желает Великому Магу долгих лет жизни, крепкого здоровья, непобедимой армии и поменьше рандома в энтропиях! View full record
  2. 18 июня, в 18.33 по Московскому времени в населенном пункте Смородиновка произошло восстание машин! Ни корысти ради, а токмо волею пославшего меня редактора, ваш покорный слуга рванул спасать деревенскую общественность, смутно надеясь на поощрительные медальки. Вашему вниманию сводка с места событий. На данный момент ситуация такова: главный терминатор-супостат, под кодовым названием "Маус", задался целью раздавить нажитые непосильным трудом сундучки, которые необходимо сохранить во что бы то ни стало, а для этого нужно разрушить его как можно скорее. Трудность заключается в том, что Маус довольно живуч, агрессивен и отбывать на свалку ротбототехники совершенно не желает. А главное – он обладает своей собственной армией големов, которые, как Чип и Дейл, спешат на помощь, правда не к вам, а к своему хозяину. Но не отчаивайтесь! В нашем распоряжении тоже имеются хитрые механизмы, неподвластные врагу. С их помощью нам и предстоит сражаться с разбушевавшимися големами. Сразу по прибытию на место происшествия на выбор участникам предоставляется четыре вида боевых маунтов: Во-первых, Светляк (Эгида) – быстрый танк-разведчик с тремя умениями: "Выстрел", "Дать свет" и "Отвлекающий маневр". Предназначен строго для тех, кто уже сдал на водительские права. Во-вторых, СТ (Титан) – танк средней суровости, обладающим одним единственным умением: "Выстрел". Предназначен для тех, кто в момент сражения пьет чай с печеньками. В-третьих, Тяж (Трон) – самая выносливая машина в нашем арсенале с четырьмя умениями: "Залп Тяжа", "Прицельный залп в гуслю", "Прицельный залп в приборы наблюдения" и "Экстренный ремонт". Предназначен для тех, кто всегда мечтал быть саппортом. Ну и в-четвертых, Арта (Дредноут) – самый злой механизм, которого побаивается даже главный голем. У него три умения: "Выстрел Арты", "Сведение" и "Маскировка". Подходит всем героям. С первого же взгляда я облюбовал Светляка – забавный летающий танк, всю коварность которого осознаешь, только усевшись в него. Радостно взяв в руки управление, я внезапно осознал, что тормоза у этой адской машины либо вышли из строя, либо изначально не были предусмотрены заводом изготовителем. Уже позже знающие люди просветили меня, что при остановке двигатель Эгиды начинает перегреваться, и поэтому тормозить нельзя. Вообще. Никак. Таким образом, с яростным воплем "КУДА-А-А, [censored]?!", я самолично пересчитал все деревья в поселке и поздоровался со всеми сооружениями, от избушек до заборов. Озадаченные моим поведением союзники сообщили мне, что перед Светляком стоит задача осветить противника софитами (дабы наша доблестная артиллерия видела, куда бить), попутно подсвечивая голему в глаз, чтобы сбить прицел. Вы уже поняли, что ничего из вышеперечисленного у меня не получилось, поэтому я, на бешеной скорости проносясь мимо голема куда-то на окраины деревни и вписавшись там в очередной пень, гордо сообщил своему рейду, что просто изучаю окрестности. В конце концов обидно улетев в астрал, я твердо решил пересесть на что-то более простое и выбрал Титан, предварительно уточнив, имеются ли у механизма тормоза в исправном состоянии. Получив утвердительный ответ от начавших злиться на бесполезного меня союзников, я запрыгнул на симпатичного робота с впечатляющим молотом в руке и пошел крушить мелюзгу. Сложного в управлении Титаном ничего нет – знай себе выковыривай из-под кустов притаившуюся там мелочь, да разбирай их на винтики одним единственным умением. Стрелять по Маусу бесполезно, для этого у Титана не хватит мощности, впрочем, оставленные мной груды металлолома от големов помельче и так вдоволь потешили мое самолюбие, и я решил, что дорос-таки до Трона. В третьем заходе, как вы уже догадались, я оседлал Тяж, дабы посвятить свою деятельность подлому и беспощадному вредительству, так как перед водителем трона стоит задача дать Маусу в глаз и обломать ему ноги. В самом прямом смысле! Для этого у машины есть замечательные умения – залп в гуслю и залп в приборы наблюдения, которые соответственно тормозят голема и снижают ему обзор. Как выяснилось, главному голему не очень понравилось ходить с подбитым глазом, и он сделал трон одной из самых приоритетных целей. Хитрые инженеры, правда, предусмотрели это, и прикрутили машине регенерацию корпуса, так что вы сможете подтянуть гайки на своем танке прямо по ходу боя. Ну и последней, и самой главной попыткой спасти жителей Смородиновки стал мой звездный заезд на дредноуте, на котором я вступил в непосредственную схватку с главарем распоясавшихся железяк. Особо сложного тут тоже ничего нет – сначала прицеливаемся, а потом бьем, периодически включая маскировку, когда Маус обращает на нас свой суровый взор (а делать это он будет часто, так как именно от нашей Арты он получает основной урон). Одним словом, я поневоле проникся возложенной на меня ответственностью – ведь если кто и может разложить главного голема на винтики, так это я – и остервенело лупил по Маусу ракетами, безостановочно вылетающими из-за моей спины. Выглядело это довольно зрелищно! Сражение заканчивается победой, когда погибает большой голем, и чем раньше вы отправите его на свалку, тем больше медалей вам за это дадут! А уж сами медальки можно будет обменять на различные награды у затейниц. Чтобы сразиться с разбушевавшейся робототехникой, необходимо подать заявку на участие через стандартное окно сражений, причем сделать это можно персонажем начиная с 23 уровня. Это необычное сражение доступно только летом, поэтому желающим поучаствовать стоит поторопиться! Да пребудет с вами сила! View full record
  3. Оригинальный сюжет игры (Империя) в авторской обработке Автор: risovalkin К ОГЛАВЛЕНИЮ Глава 7. Шаманская легенда На пустой днем площади, в центре которой находилась арена, в полночь было уже не протолкнуться. Людей, кроме меня, Кузьмы и Михаила, больше не было видно — нас окружали орки, и меня это беспокоило. Агрессивная раса хоть и являлась равноправной частью цивилизованной Империи, традициям своим не изменила: война или хотя бы хорошая драка — вот главное занятие настоящего орка, причем как мужчины, так и женщины. Сама арена представляла собой посыпанную песком круглую площадку, огороженную деревянным забором. Многочисленные зрители толкались вокруг, соблюдая, однако, почтительное расстояние от Булыги и его свиты. — После первого же удара черепушка твоя отлетит в Астралцево и упадет прямо в суп Шквала, — поприветствовал он, когда я подошел, и засмеялся. Вместе с ним, как по команде, загоготали все вокруг. — Гы! А гоблины будут еще долго по арене зубы твои собирать. Ха-ха! Но так уж и быть, расскажу тебе об условиях. Восемь участников, три раунда. Выберу тебе соперника попроще для начала, чтоб ты хотя бы минуту простоял. С Молотилой пойдешь. Гы! Предвкушаю это зрелище! Дальше дерутся победители. Короче, понятно, да? Приступай. Я уже приготовился смотреть. Я отошел чуть в сторону — туда, где ждали своей очереди участники, так что у меня была возможность их рассмотреть. — Молотило — это вон тот, справа… так себе воин. Медленный, как моя бабушка, гы... но удар у него тяжелый… — прерывисто шептал мне Лоб. — Он левша, берегись левой руки. — Постой, Ник, это же он с гибберлингами на Старой Площади торчал, помнишь? — вмешался Орел. — Интересно, не подохли они у него с голодухи еще… — С ним я справлюсь, — уверено сказал я. — Лоб, а вон те… кто такие? — Эти двое — тоже дохляки, во второй раунд не пройдут… Шушера это все. Опасаться надо того… видишь? Это Зубило. А еще… Оот гиббер недобитый! Это же Кабан! — Что еще за Кабан? — спросил я, потому что Лоб замолчал, кисло разглядывая одного из участников. — Чемпион, — коротко ответил он. Впрочем, дополнительные комментарии тут излишни. — А этот? — я указал на орка, тоже показавшегося мне смутно знакомым, но где и когда я его видел, вспомнить не получалось. — Этого я не знаю. Новичок, — поскреб в затылке Лоб. — На вид не очень… Я его мнение не разделял. В моей памяти шевелились неясные образы, разобрать которые было трудно, но откуда-то я знал, что мне нужно опасаться этого орка. Зелье, которое, если верить Черному, увеличит мою силу, я пить не рискнул, незадачливый владелец гибберлингов и так не казался мне серьезным соперником. Но как выяснилось, сам Молотило был примерно такого же мнения обо мне. — Эй, хадаганец, — сказал он, когда мы вышли в центр арены под свист и улюлюканье толпы. — Падай сразу на лопатки — меньше влетит, гы! А я спокойно пойду отдыхать под крыло к эльфиечке… Мы были босиком, чтобы песок не забивался в обувь, и полностью безоружны. Драться с голыми руками против человека мне было бы не впервой, но орк, чья природная толстокожесть защитит его от моих тычков, — это совсем другое дело! Наша пара оказалась самой первой, и у меня не было возможности посмотреть, как обычно здесь проходят бои, поэтому я просто встал в боевую стойку напротив своего оппонента, стараясь не обращать внимания на оскорбительные возгласы зрителей. — Три… два… бой! Как я и предполагал, Молотило не блистал мастерством рукопашного боя — он был неповоротлив, медлителен и неуклюж. Конечно, если бы я пропустил хоть один его удар, то сразу отправился бы в нокаут — орки от природы обладают колоссальной физической силой, но Молотило шел на меня с грациозностью медведя, широко расставив руки, будто собирался обнять старого друга, и мне не составляло труда уворачиваться. Я просто ждал момента. Печень у орков находится там же, где и у людей, и встречный удар по ней, как правило, заканчивает бой. Время шло, противник начал злиться, шум толпы все возрастал, и я уже чувствовал, что развязка близко. Взбешенный от очередного промаха, Молотило с разбега кинулся на меня, совсем забыв о защите, я сжался, как пружина, затем оттолкнулся ногой и, чувствуя, как от нее по всему телу волной прошел импульс силы, сконцентрировавшийся в кулаке, вложил в один удар все, на что был способен. Если бы моим противником был человек, то он наверняка отлетел бы на пару метров, но туша, раза в два, если не три, больше меня весом, с места не сдвинулась. Орка согнуло пополам от боли, он зарычал, инстинктивно обхватив руками живот и, сделав пару шагов назад, рухнул на землю лицом вниз. Победа была безоговорочной, и я покидал арену под одобрительный свист. Моего поверженного противника не церемонясь оттащили за ноги два здоровущих орка и бросили приходить в себя неподалеку. Никакой медицинской помощи ему оказывать явно не собирались, и меня это сильно покоробило, но похоже, что это здесь было в порядке вещей. — Сам очухается, не маленький уже, — равнодушно пожал плечами Лоб, когда я высказал ему свои опасения. Следующая за нами пара участников не произвела на меня особого впечатления, хотя победитель был довольно ловок для орка и мог стать серьезным соперником. Гораздо больше интереса у меня вызвали третий и четвертый бои. В третьем участвовал чемпион — и мне сразу стало ясно, что это звание он получил не просто так. Хотя его соперник тоже был довольно хорош, но шанса у него не было ни единого. Кабан играл с ним, как кошка с мышкой, пока в конце концов не схватил обеими руками и не швырнул со всей силы об землю, после чего тот уже не поднялся на ноги. Бой последней пары был самым коротким из всех и самым неоднозначным. Кто-то мог бы назвать его скучным, но только опытный боец знает, что настоящие бои обходятся без зрелищных трюков и долго не длятся. Орк, показавшийся мне смутно знакомым, успешно уклонился от выпада своего соперника, сделал резкое движение и через мгновение спокойно покинул арену почти в полной тишине. Его партнера тоже уволокли за ноги в бессознательном состоянии. Толпа, начавшая было разочарованно гудеть от того, что ее лишили интересного зрелища в четвертом бою, снова радостно засвистела, когда Булыга объявил о втором раунде. Мне в соперники достался победитель из второй пары — это означало, что мой таинственный «знакомый» встретится с чемпионом, и я словил себя на мысли, что исход этого боя мне даже более интересен, чем свой собственный. Они дрались первыми, и я, позабыв о том, что через несколько минут мне самому нужно выходить на арену, наблюдал за боем во все глаза. Это была схватка профессионалов. Я не замечал за собой, как орал во все горло — зрелище настолько захватило меня, что эмоции били через край. Соперники двигались с бешеной скоростью, и я даже не успевал рассмотреть их ударные связки, так быстро они сменяли друг друга. Оставалось только поражаться реакции бойцов, которые умудрялись не только распознать атаку противника, но и защититься от нее. Их бой тоже не длился очень долго, и на неопытный взгляд мог показаться серией коротких, резких движений, в которых не было ничего зрелищного. Но я прекрасно понимал, каким длинным он был на самом деле, потому что длительность такого боя глупо измерять временем. Его можно измерить только содержанием. Невообразимый шум, который подняли зрители, достиг апогея в тот момент, когда Кабан упал на спину без сознания, хотя я так и не понял комбинации, которую провел его соперник. Булыга оторопело поднялся на ноги и сам лично вышел на арену. Сначала я было подумал, что он собирается напасть на победителя, чтобы отомстить за своего лучшего бойца, но он лишь склонился над поверженным чемпионом удостовериться, что тот уже не поднимется на ноги. Толпа бесновалась так, что, казалось, содрогались стены домов и вот-вот из окон вылетят стекла. Понадобилось некоторое время, чтобы успокоить зрителей и продолжить соревнование. К тому времени, как я сам вышел на арену, я уже чувствовал себя выдохшимся, как будто предыдущий бой, в котором я не принимал участия, выпил все мои силы. «Эмоциональное выгорание» — это почти стопроцентная гарантия проигрыша, я прекрасно это понимал, но поделать ничего не мог — все мои мысли были заняты тем коротким, на вид совсем не опасным ударом, отправившим в глубокий нокаут чемпиона орков. Я прокручивал его в голове, даже когда перед моим лицом то и дело мелькал гигантский кулак моего противника, но после того, как я едва не пропустил удар в солнечное сплетение, мне все-таки удалось собраться, а когда я, неудачно отклонившись, позволил зацепить правое плечо, которое тут же пронзила острая боль — наконец-то пришла так необходимая мне сейчас злоба. Победитель из второй пары и в самом деле был неплох, это я смог оценить в полной мере — мне никак не удавалась подловить его, чтобы нанести сокрушительный удар, он был достаточно внимателен и осторожен. Я подозревал, что у меня сломана ключица, но в пылу боя болевой порог отодвигается за рамки обычных человеческих возможностей. Сейчас для меня самым важным было только одно — бой затягивался, и я начал уставать. Движения мои уже не были такими же быстрыми, и мне становилось все сложней и сложней избегать выпады противника. Впрочем, и он уже не двигался с прежней скоростью — будучи от природы намного более выносливее меня, он, однако, вкладывал в свои атаки больше сил и энергии, чем я на то, чтобы уклониться. Возможно, он бы сумел вымотать меня окончательно, но характерная для его расы вспыльчивость вкупе с полным отсутствием страха часто подводила и более опытных бойцов. После серии атак, так и не достигших цели, он рассвирепел и стал забывать об осторожности. Я знал эту особенность орков, их самое слабое место, и вне зависимости от того, насколько техничен и силен был мой противник — как только он начинал терять контроль над эмоциями, я понимал, что победа рядом. Этот бой не стал исключением. Несмотря на старую шутку про апперкот в подбородок, который вызывает сотрясение мозга, но на орков не действует из-за отсутствия предмета сотрясения, удар склонил результат в мою пользу. К чести моего соперника, сознания он не потерял, лишь припав на одно колено. Я ждал, что он еще поднимется на ноги и продолжит бой, но после нескольких неудачных попыток встать ему было засчитано поражение. И в этот же момент на меня лавиной обрушились боль в плече и усталость, так что я едва сам устоял на ногах. Шатаясь, я покинул арену, прекрасно понимая, что финальный бой мне уже не выиграть. — Ник, Ник… ты как?.. Мне в лицо кто-то начал брызгать водой и спустя несколько секунд я сумел сфокусировать зрение на Кузьме. — Ему больше нельзя выходить на арену, он не в состоянии драться дальше, — сказал стоящий рядом Михаил. Я с удивлением обнаружил, что сижу на лавке на некотором отдалении от арены, но как я до нее дошел, в моей памяти не сохранилось. — Мне нужно… еще один бой… — Ник… Но я его уже не слышал, в уши будто запихали ваты. От боли в плече темнело в глазах и все тело ломило от усталости… Но должно же быть что-то, что даст мне сил на один бой… всего лишь один единственный бой. Я достал из кармана крохотный пузырек с золотистой жидкостью — чудом не разбившийся за все это время, хотя я совершенно про него забыл — и открыл его, в воздухе сразу разлился сладковатый запах пряностей. Тягучая, маслянистая мирра слегка засветилась, попав на мою ладонь. Я совершенно не знал, что с ней делать, но мне хотелось провести рукой по своему лбу и вискам — быть может, так покровитель поймет мои мысли и успокоит стонущее тело. Молиться ему меня не учили, хотя наверное у каждого своя молитва… — Помоги мне… Святой Плам… помоги… Не знаю, произносил ли я это вслух, а может эти слова звучали только в моей голове, но через некоторое время я понял, что боль притупилась, мир вокруг меня перестал расплываться перед глазами и слух снова стал улавливать звуки. — Ник… НИК!.. Ты с нами?! Орел хотел ударить меня по лицу, но я перехватил его руку. — Не надо. Я с вами. Времени на отдых у нас было очень мало, и вскоре я уже стоял перед своим третьим и последним соперником. Я старался задавить мысль, что мне ни за что не победить его, но она упорно лезла мне в голову. Однако сдаваться было не в моих правилах и я собирался драться до последнего. Орк не делал необдуманных движений, не стремился атаковать очертя голову, и мне приходилось делать ложные выпады, чтобы раззадорить его. Мы кружили по арене, не отрывая глаз друг от друга, и я начинал нервничать — делать ту же ошибку, за которую мои предыдущие противники уже поплатились. Первую серьезную атаку я едва не проворонил, но мне в какой-то миг показалось, что она была намеренно не завершена, иначе я бы уже валялся на земле в отключке. Эта же мысль преследовала меня на протяжении следующих минут. Со стороны этого не было заметно, но едва уловимое чувство странной незавершенности действий противника меня не покидало. Может, это просто игра? Может, он таким образом дает мне понять, что держит все под контролем и что я ему не соперник? Открылся для точечного удара он не скоро. Я понимал, что усталость берет свое, и я не смогу придать кроссу столько силы, чтобы он стал последним, но я выложился для этого удара так же, как и для тех, которыми обычно оправлял в нокаут. Зрители взревели, когда орк упал на спину — упал от удара, который точно мог выдержать… и тут я наконец вспомнил, где видел его. Он все еще лежал на земле, когда я подошел и протянул ему руку — жест чисто символический, он и сам был в состоянии подняться без посторонней помощи. — Ничего страшного, если над тобой смеются, гораздо хуже, когда над тобой плачут, — тихо произнес я. Орк усмехнулся, но ничего не ответил. Покидал он арену под свист и хохот, я же остался стоять в самом центре, пытаясь осознать случившееся. Можно ли испытать радость от подаренной, а не честно завоеванной победы? Противник, значительно превосходящий меня во всем, но зачем-то поддавшийся мне в финале, уже скрылся из виду, но я продолжал думать о нем. Мое поражение ему на тренировочной площадке в здравнице «Небесная» было закономерным… впрочем, победа на орочьей арене тоже вполне объяснима. Похоже, Комитет присматривает за мной. — Да, не ожидал! Не ожидал! Я вынырнул из своих мыслей и увидел перед собой Булыгу и в его глазах не было насмешки, он смотрел с уважением. — Что ж, нам нужны новые члены. И… не члены тем более. Гы! Айда выпьем, вся ночь впереди… Мы пришли в тот же кабак, где я записался на арену, и сели за тот стол, за которым сидел тогда Булыга, но на этот раз мне выделили почетное место рядом с лидером клана. Кузьме, Михаилу и Лбу мест не нашлось, и им пришлось ютиться за соседним столом. Передо мной поставили кружку пива, размером с ведро, и тарелку с бараньей ногой. Я почувствовал, что зверски голоден. — Слушай сюда, чемпион, — покровительственно положив мне руку на плечи, начал Булыга. — Лясы точить времени у меня особо нет. Скоро предстоит рейд в шаманский район, пора готовиться. Ты будешь моим этим… как его… полномочечным представителем, во! Я придал своему лицу польщенный вид, хотя сделать это с набитым ртом было тяжеловато. — Вот, держи. Это амулет. Мы даем его всем достойным! Я подавился бараньей ногой и закашлялся. Не думал, что получу амулет так быстро. Быть может, это та самая ниточка, потянув за которую, можно распутать связь между учеными Научного Городка и орками клана Буйных. После первой кружки пива была вторая, потом, кажется, третья… или это уже было не пиво. События той ночи плохо сохранились в моей памяти. Празднование моей победы шло полным ходом — мы пили с Булыгой на брудершафт, он хлопал меня по спине и орал на весь кабак, что я его лучший друг, я же в ответ клялся ему в верности, и потом мы снова что-то пили… К утру мы уже дошли до той кондиции, когда за собутыльника можно отдать жизнь. Проснулся я за тем же столом в кабаке — Булыга растолкал меня с горящими глазами, и мне понадобилось некоторое время, чтобы сосредоточиться на его словах. Голова раскалывалась, во рту было так же сухо, как за стенами Незебграда. Кое-как дотянувшись до чьей-то кружки и хлебнув из нее какого-то пойла, я только и сумел выдавить: — Что? — Раз ты теперь один из нас, дам тебе задание, вот что. Отправишься в Астралцево, найдешь там Шквала Головастых, главаря шаманского клана. И передашь ему мой уль… уль… уль-ти-ма-тум. Во! — Угу, — промычал я, и моя голова снова упала на сложенные на столе руки. Веки отяжелели, и я почти отключился, но Булыга не дал мне заснуть. — Слухай сюды. Писать я не обучен, поэтому запоминай послание! «Ах ты, старая козлина! Ты — покойник! Как и все остальные шаманы. Теперь править орками будем мы, воины. Ваше время ушло. Если ты, трус, хочешь умереть не на поле боя, а в своей кроватке, сдавайся! А если ты еще все-таки орк, соглашайся на честный бой. Мои бойцы очень хотят почесать свои кулачищи о ваши тупые головы». Вот такой уль-ти-ма-тум. Запомнил? Уверен, Шквал примет вызов, гы. Булыга заржал и, отхлебнув из кружки, свалился под стол, из-под которого через секунду раздался раскатистый храп. Я же, напротив, проснулся окончательно. Судя по льющемуся в окна свету — день был в самом разгаре. Посетители кабака валялись кто где среди осколков разбитого стекла, которыми был усыпан весь пол — видимо, ночью здесь была драка, но кто с кем дрался, я не помнил совершенно. — Ты как? Голова болит? — Очень, — ответил я, с благодарностью принимая из рук откуда-то взявшегося Михаила стакан холодной воды. Грамотин не выглядел помятым и невыспавшимся, как будто не пил совсем и ночевал в своей кровати. — А где Кузьма и Лоб? — Вон там, спят. Я, шатаясь, побрел в указанном направлении и наткнулся на крепко спящего Лба, прижимающего к себе как родное дитя колчан со стрелами Орла. Сам Кузьма валялся неподалеку — дрых прямо на столе, смешно свернувшись калачиком. — Эй, Орел, подъем! — А… что?.. О-о-о… моя голова… Михаил протянул ему воду, и тот припал к ней, будто ничего не пил пару дней. — Еще хочу пить… А это стекло... Откуда здесь столько осколков? — Так это же ты стрелял на спор по бокалам, — удивился Грамотин. — Я?! Не помню… А почему мой колчан у Лба? — Он собирал твои стрелы и расставлял всем бокалы на головы… — На головы?! — ужаснулся Кузьма. — А я… э-э-э… много промахивался? — Не очень… Нужно Лба разбудить. Я пытался, но он не реагирует. — А ты его охлади немного, — предложил я. — Интересная идея, — не понял шутки Михаил, и в следующий момент на Лба с потолка внезапно свалилась груда снега. Поначалу Лоб никак не отреагировал на это, но потом под снежным одеялом стало слишком холодно, и он вскочил на ноги, треснувшись головой об стол. — Что… что… — очумело забормотал он, по-собачьи отряхиваясь от снега. — Лоб, как тебе идея прогуляться до шаманского квартала? Шаманский квартал назывался Астралцево и был смежным с Изун-городом. Внешне они мало чем отличались — те же исписанные стены и знамена над головой, разве что в Астралцево все же было почище, да и разбитых фонарей не так уж и много. Где искать Шквала, я не имел представления, впрочем, я не был уверен и в том, нужно ли мне вообще его искать, чтобы передать ультиматум Булыги. Не то чтобы мне хотелось ввязываться в разборки между орочьими кланами — амулет я получил и, наверное, мог считать свою миссию выполненной, но Комитет со мной не связывался, и я воспринял это как знак продолжать. В районе, несмотря на ясный день, было на удивление пустынно, и поинтересоваться насчет места дислокации Шквала было не у кого. Первого аборигена мы встретили, почти дойдя до самого центра. По заверению Лба — шаманский квартал был менее опасным для людей, чем Изун-город, однако первый же встречный орк оказался настроенным довольно агрессивно. — А ну стойте! — рявкнул он. — И вы, небось, из Комитета? Вынюхиваете тут… — Мы служим в Имперской Армии и дела Комитета нас не касаются! — тут же отбрил Орел с таким возмущением, что я сам почти в это поверил. — А-а-а… ну да, солдатики, — сбавил тон орк. — А то был тут давеча один… Не пробегал тут? Подозрительный такой, у него на лбу еще будто написано: «Я — гребаная ментовская шестерка»? Нет? Урод… Затесался к нам в банду. Типа только что из провинции, регистрацию прошел как положено — три дня в очереди отстоял… бла-бла-бла. А наш один товарищ, когда его в Комитет-то таскали, видел там этого типа и рожу запомнил! Сволочь! За нами шпионить! Ух, если я его найду!.. — Нет, не видели, — покачал головой я. — Мы тут у вас вообще никого не видели. Куда все подевались? Мы ищем Шквала. — Шквала? Зачем вам Шквал? — спросил орк, покосившись на Лба и явно подозревая в нем выходца клана Буйных. — По личному делу. Не подскажешь, где найти? — Дык это… На субботнике он, приглядывает, ага. — На субботнике? — не поверил Лоб. — Ну да. Сверху субботник объявили, да только кто ж на него пойдет-то? Но Шквал сказал — надо, все и пошли. Только разбегутся же, если он уйдет, вот и караулит там, чтоб значит не отлынивали, гы! Он у нас того… строгий, башку оторвать может за этот, как его… непорядок, во! Топайте в сторону манастанции, это к северу отсюда, там и найдете всех… Место проведения субботника мы отыскали быстро, потому что еще на подходе услышали усиленный громкоговорителем женский голос, призывающий поучаствовать в этом благородном деле: — Внимание, внимание! Незебградцы и гости столицы! Здесь и сейчас вы можете внести свой вклад в общее дело и приблизить победу Империи над вероломной Лигой! Объявляется субботник. Сегодня его цель — сбор лечебной паутины с пауков на севере столицы и около манастанции. Учеными Империи открыты удивительные целебные свойства этой паутины, способной ускорить излечение ран, полученных нашими доблестными солдатами на поле боя. Каждая паутинка — это еще один боец в строю и еще один павший враг! Проявляйте сознательность, начинайте охоту на тарантулов, собирайте паутину, и вы окажете неоценимую помощь Хранителям Империи. Повторяю… Здесь действительно были собраны едва ли не все жители Астралцево. Найти Шквала тоже не составило труда — сам он в субботнике участия не принимал, однако зорко следил за порядком — под его суровым взглядом сбор паутины шел куда быстрей. Выглядел он не таким диким, как Булыга, но в моих глазах это делало его лишь еще более опасным. — Чего вам надо? Тоже сундук потеряли?! Недосуг мне заниматься всякой фигней. У главы клана есть занятия и поважней! А Незебмания, говорят, того… не лечится… — Какая еще Незебмания? — не понял я. Шквал даже не смотрел на меня, сосредоточившись исключительно на своих подопечных, старательно собирающих паутину на благо Родины, и мне приходилось повышать голос, чтоб он обратил на нас внимание. — Да вот недавно… Прибегает ко мне какой-то хадаганец, кричит, что мои ребятки украли его сундук. Стал разбираться — выяснил, что у него это… как его… Незебмания. Во! Он так любит Незеба, да святится его имя, что постоянно приносит ему жертвы. Конечно, не кровавые, а так… вещами. А память у него уже того… Вот он и забыл, куда недавно сундук с подношением уволок, и стал на моих ребят бочки катить. Ну, ничего, разобрались… Но учти, больше никаких сундуков я искать не буду, разбирайтесь сами! У меня вон целый район тунеядцев, чуть отвернись… — Да нет, — перебил я. — За своими вещами мы как-нибудь приглядим сами. У меня послание от Булыги… Шквал резко остановился и посмотрел на меня в упор. — Говори! Передавать дословно ультиматум я бы не стал в любом случае, даже если б точно его помнил. Просто называть главу шаманского клана «козлом» дело рисковое, поэтому пришлось описать все в общих чертах. — Вот что я тебе скажу, — произнес он, не выразив ни агрессии, ни заинтересованности. — Мы, орки, народ простой. Как предки завещали — так и живем. А завещали предки одну простую вещь — говорить надо на равных. А как я с тобой на равных говорить буду, если я тебя первый раз в глаза вижу? Нет уж! Хочешь расположение орков заслужить, пройди испытание. — Какое испытание? — вздохнул я. Эти орки, похоже, двинутые на всю голову, со своей манией доказывать силу. Неужели еще одна арена? — Эй, Струна, — позвал он. — А ну поди сюда. Лица подошедшего орка не было видно под кожаным шлемом с рогами какого-то животного, но по комплекции я догадался, что это женщина. Орчихи, как правило, воинственны не менее мужчин, но драться с дамой мне все равно очень не хотелось. — Тут у меня ребятишки, — сказал ей Шквал, — разговаривать хотят, привет от Булыги принесли. Надо бы их одобрить, хе-хе… Орчиха молча кивнула и, жестом показав следовать за ней, направилась куда-то в глубь квартала, петляя между домов. Она так и не сказала ни слова, пока мы не подошли к чему-то, напоминавшему то ли камень, то ли гигантский клык исполина, торчавшему из земли в одном из дворов. Я не знал, чего ожидать, и чувствовал себя не в своей тарелке. Струна резко остановилась и повернулась к нам. — Здесь вы никто и звать вас никак, — припечатала она без всякого предисловия. — Никто не назовет вас другом. И так будет до тех пор, пока вы не пройдете наше испытание. Это приказ Шквала. — Да, поняли мы, поняли, харэ нам тут вкручивать, — перебил Лоб. — Давай уже испытывай резче. Струна презрительно окинула взглядом Лба с головы до ног и продолжила: — Видите тотем? Он вызывает духа. Вот его и надо победить. Предупреждаю заранее: может появиться не один дух, а несколько. Только такого никогда не было. Думаю, и вам тоже не повезет, ха-ха! По очереди пойдете, и не задерживайте! Понаехали, понимаешь, со всей Империи новобранцы, бегают по городу, покоя не дают. — Ну и испытание! — фыркнул Лоб. Хотя он и заверял, что пошел своей дорогой, отдельной от воинов Буйных, и стал храмовником, но клановой неприязни к оркам-шаманам все же не утратил. — Я слышал, даже гоблин этого вашего духа завалил. Долго, правда, и смешно прыгал вокруг него на своих кривеньких ножках… Ну если даже гоблин справился, то и у нас проблем возникнуть не должно. Я, не раздумывая, направился к тотему первым — хотелось побыстрей покончить с этим. И только подойдя к тотему вплотную, я понял, что понятия не имею, как вызвать духа. — Мне станцевать вокруг него что ли? — крикнул я Струне, обернувшись. — Дотронься до него, балда! — прилетело от нее в ответ. Все самое сложное на самом деле просто. Я дотронулся до тотема и мгновенно, всей кожей, покрывшейся мурашками, почувствовал опасность. Их было четверо. Я, сгруппировавшись, откатился от окруживших меня светящихся синих сгустков, чье обжигающее прикосновение было весьма болезненным. — Что за… — выкрикнул Орел, хватаясь за лук, в то время как жезл Михаила уже озарился красным светом. Атака сразу четверых духов была неожиданной, но, сориентировавшись, я легко сумел развеять двоих одним взмахом меча, третьего окутало пламя — он задрожал и исчез, четвертого же пронзила стрела Кузьмы. Все это заняло не больше двух секунд, духи испарились, не оставив после себя и следа. Только подпаленная трава от заклятия Грамотина говорила о том, что здесь действительно только что кто-то был. — Это что еще за дела такие? — зарычал Лоб, схватив Струну и приподняв над землей, но та, похоже, сама была шокирована и даже не пыталась сопротивляться. — Четыре духа! Не может этого быть! Лоб поставил ее на ноги и недоверчиво уставился на тотем. — Глава нашего клана, мудрый Шквал, предупреждал, что однажды это может случиться. «Дух явится не один, но приведет с собой других…». Что-то в этом роде, — проговорила Струна, не отрывая от меня глаз. — Нужно срочно рассказать ему все! — Итак, сразу четыре духа. Мы ждали этого много-много лет… — Шквал находился все там же, в месте проведения субботника, но после того, как Струна описала мое знакомство с шаманским тотемом в подробностях, тут же позабыл об общественной деятельности. Его подопечные, видя, что грозный глава не обращает на них внимания, сразу начали отлынивать от работы. — Значит, свершилось! Дай же я посмотрю на тебя внимательно! — Да что свершилось? — не вытерпел Орел. — Что означают эти четыре духа? — На нас, орков, все смотрят, как на варварское племя, которое только и умеет, что махать кулаками, — начал рассказывать Шквал, расхаживая взад-вперед со сложенными за спиной руками. — Но это не так. У нас тоже есть способность к магии! В орках заложен огромный потенциал! На этих словах Лоб громко фыркнул, но Шквал не обратил на него внимания. — И когда-то давным-давно, в незапамятные времена, наше племя произвело на свет собственного Великого Мага, и он держал аллод не хуже, чем маги людей. — Легендарный Орк, — вставил Михаил. — Я читал об этом. — Да, именно так мы его называем. Но, увы, следы его затерялись в глубине веков, и сейчас мы ищем кровь от крови его — его потомков — и будем искать до конца дней своих! «Мы» — это Верховный Шаман, я, его скромный слуга, и все наши верные сторонники и последователи. Есть у нас несколько зацепок. И одна из них — ты. — Я?! — мне с трудом удалось удержать смешок. — Видите ли, даже если допустить, что во мне есть сокрытые где-то очень глубоко магические способности, в чем я сильно сомневаюсь, то к оркам они точно не имеют никакого отношения. Я человек. — Не сомневаюсь, — спокойно ответил Шквал. — Но это не важно. Ты знаешь, что это за тотем? — Он призывает духов, враждебных шаманам, враждебных крови Легендарного Орка, — ответил за меня Михаил. — Но при чем здесь… — На кого духи особенно рассердятся, на кого они бросятся вчетвером, тот и поможет нам найти искомое. Так гласит легенда. И наша надежда теперь — ты, — Шквал положил мне руку на плечо и продолжил: — Не слушай больше никого. У тебя в этом мире величайшее предназначение! — Ну вот, Ник, ты снова Избранный, это твоя карма, — хихикнул Орел. — Отлично, и что теперь? — проворчал я. — Мы должны пообщаться с дружественными духами, чтобы они направили тебя, — сказал Шквал. — Надо призвать их с помощью древнего Ритуала Крови. — Чего?.. — начал было Лоб. — Нет, жертвой, конечно же, будет не он, — успокоил его шаман. — Мне нужна кровь двенадцати пауков. Мохноногие тарантулы отлично подойдут. Можно, конечно, и простых городских пауков… Но тарантулы — лучше! — Ну, тогда мы в правильном месте. Мутировавших из-за концентрации магии возле мана-станции пауков, вымахавших размерами с большую собаку, было много. Они были ядовиты, но пугливы и большой опасности не представляли. Женщина, к моему удивлению оказавшаяся хадаганкой, все еще надрывалась в громкоговоритель: — Внимание, внимание! Незебградцы и гости столицы! Здесь и сейчас вы можете внести свой вклад в общее дело и приблизить победу Империи над вероломной Лигой! Объявляется субботник… Ох, в горле уже пересохло! Жаль, что с пауков нельзя добыть кружку-другую какого-нибудь целебного кваса! — добавила она, опустив рупор. Пока Шквал собирал кровь тарантулов, я решил приложить руку к сбору паутины, правда, в большей степени для того, чтобы поддержать даму. — Ох, благодарю тебя! Твоя помощь неоценима. Позволь, я запишу твое имя для ведомости… — Никита Санников, — улыбнулся я. — А вас как зовут? — Что? — округлила глаза она, проигнорировав мой вопрос. — Ты — Имперец-Который-Выжил? Вот это да! Она тут же поднесла рупор ко рту и заголосила: — Внимание, внимание! Незебградцы и гости столицы! Сегодня вместе с нами на субботнике работает Имперец-Который-Выжил! Вот пример истинного патриота! На этом я решил свернуть свою общественную деятельность и поспешил ретироваться. Для того, чтобы никто нам не мешал, мы зашли в какой-то маленький, пустой дворик неподалеку. Шквал уселся прямо на землю и разложил вокруг себя окровавленные куски двенадцати тарантулов. — Хороша, хороша кровь пауков! Темная, тягучая, пропитанная злобой и ненавистью! Давненько я не проводил Ритуал Крови. Но нужные слова помню, и дух мой крепок. Приступим! Мы отошли от него на несколько шагов и стали наблюдать за его действиями. Шквал закрыл глаза и вознес руки к небу, что-то тихонько бормоча себе под нос. Я каждую секунду ожидал появления неведомого духа и, хотя шаман утверждал, что дух этот будет дружественным, я на всякий случай готовился обороняться. Однако этого не понадобилось. После нескольких минут, в течение которых ничего не происходило, Шквал открыл глаза и разочарованно произнес: — Демоны! Что ж такое?! Дух появился, но я не слышу его, не слышу! Что-то мешает… Ну конечно же! Магия астрала! Манапровод опутал весь город, мы не ощущаем этого, но он вытягивает из нас энергию и отравляет все живое. Это все возвращенцы со своей наукой! Однажды она сведет нас всех в могилу, попомните мое слово! — В могилу? На мана-станциях держится вся жизнь в Незебграде! — оскорбился Михаил. Он всегда болезненно реагировал на нападки на инфраструктуру города. — И что теперь делать? — спросил я Шквала. — Боюсь, ничего другого не остается — устроим диверсию! Главное, чтобы Комитет не прознал. Но вы ведь будете молчать? — С чего бы? — удивился Лоб. — С какой такой радости мы должны вам помогать, да еще и переть против Комитета? Шквал внимательно пострел на него. — Ты из воинов, — утвердительно произнес он. — Твой клан никогда не понимал нас. Мы должны отыскать нового Великого Орка — мага, который сможет защитить аллод… — Да зачем? На кой ляд это оркам? Аллоды держат люди и мертвяки. Живи да радуйся… — Радоваться? — загрохотал Шквал, поднявшись на ноги. — Радоваться зависимости от чужих рас? Орки не стоят на коленях и не клянчат помощь ни у кого! — Но-но, полегче тут с чужими расами, — встрял Орел. — В Империи никто не стоит на коленях, у орков, хадаганцев и восставших здесь одинаковые права, — добавил Грамотин. — Вот поэтому вы должны сделать так, как я прошу, — Шквал снова уселся на землю, как будто только что доказал нам свою безоговорочную правоту. Хотя, надо признаться, я понимал, что он хотел сказать. — Что нужно делать? — спросил я, положив конец дискуссии. — Перекрыть подачу маны, — просто ответил Шквал, как будто речь шла о самой обыкновенной вещи. — На время, конечно. — Это невозможно, — категорично заявил Михаил. — Если перекрыть подачу ненадолго, то ничего не случится. Почти все жители на субботнике, никто и не заметит отключения. Но если даже об этом прознает Комитет, то я скажу Коловрату Северных, чтобы он вас отмазал. Он же Верховный Шаман всех орков как-никак! Он живет в Оке Мира и разговаривает с самим Яскером! Я невольно оглянулся на здание в центре города — его видно было ото всюду. Красная звезда, венчавшая сооружение, терялась в облаках. Это средоточие власти, символ Империи, ее сердце и неприступная крепость, вызывало у меня неподдельный трепет. — Не в этом дело! — нетерпеливо продолжил Грамотин. — Мана-станция — это стратегически важный городской объект и должен хорошо охраняться. — Об этом не беспокойтесь. Пока я контролирую этот район, вас пропустят в любой его уголок, не задавая лишних вопросов. Отключить подачу маны нужно минут на пять, этого вполне достаточно. А я еще раз вызову духа и поговорю с ним. Не подведите! Мы ждали этого так долго! Чувствуя, что ввязываюсь куда не следует, я согласно кивнул. Глава 8 Глава 8. Трепет крыльев К моему великому удивлению, районную мана-станцию обслуживали гоблины. Сооружение занимало достаточно большую площадь, огражденную не очень высоким забором, и я бы, наверное, смог пробраться сюда и без помощи Шквала. Но лидер шаманского клана, в отличие от Булыги, писать был обучен, и его письменное послание открыло нам двери на станцию. Охраняли ее орки, которые, как и было сказано Шквалом, не задавали вопросов. Гоблины провожали нас маленькими злобными глазками, но орк, который молча вел нас к святая святых — управлению, не обращал на это внимания. Повсюду были трубы, большие и маленькие, стальной паутиной расходившиеся во все стороны от больших резервуаров, наполненных маной. То, с помощью чего нам нужно было на время отключить ее подачу, мне представлялось гигантским вентилем, но на деле это был просто рубильник возле самого толстого трубопровода. Я думал, что охранник будет находиться рядом с нами все время, чтобы потом вывести с закрытой территории, но он, доведя нас до места, тут же развернулся и ушел, и мы остались предоставлены сами себе. — Ну что, не будем терять время? — произнес я, чувствуя себя не в своей тарелке. Согласиться на диверсию, стоя в обычном городском дворе, было просто, но сделать это на самом деле, находясь уже на станции, оказалось сложней. Ведь одно дело — ввязаться в межклановые орочьи дрязги, и совсем другое — нарушить закон, за что всесильный Комитет не погладит по головке. Хотя, с другой стороны, они сами послали меня к оркам, никак не ограничив мои действия и полномочия. — Давай, Лоб, — решил я. Идти на попятный было уже поздно. Он дернул рычаг вниз, и тихое гудение, шедшее от труб, начало затихать, пока не установилась тишина, нарушаемая лишь тут и там раздававшимся звоном инструментов гоблинов-работяг. Больше ничего не произошло. Не завыла сирена, навстречу не выбежали охранники станции, и агенты Комитета не вылезли из-под земли, чтобы нас арестовать, но мне все равно поскорее хотелось восстановить подачу маны и убраться отсюда. Как это всегда бывает — время тянулось невыносимо медленно, и пять минут, отведенные Шквалом, мне показались пятью часами. Я почувствовал неимоверное облегчение, когда Михаил сказал: «Время!», и Лоб вернул рычаг в прежнее место. — Надеюсь, Шквал успел, — озвучил Орел мои мысли, когда мы спешным шагом покидали станцию. Я все еще ждал, что нас кто-нибудь остановит для выяснения того, что делают посторонние на закрытой территории, но мы вышли за ворота беспрепятственно, а дальше, уже не скрываясь, сорвались на бег, рванув в тот двор, где по-прежнему на земле сидел шаман. — Все так хорошо, что аж не верится! — вскричал он, едва нас завидев. — Мне удалось поговорить с духом! — И что он сказал? — запыхавшись от быстрого бега и пытаясь отдышаться, спросил я. — Дух все подтвердил: тебе предначертано отыскать потомка Легендарного Орка. Я сообщу об этом Верховному Шаману. А ты, как только судьба столкнет тебя с ним — а это произойдет очень скоро, расскажи ему обо всем, что здесь произошло, скажи, что ты — избранный! Глаза всех орков устремлены сейчас на тебя с величайшей надеждой! Нет, ладно, я должен признаться, не всех орков… — он сверкнул глазами в сторону Лба, но тот выдержал его взгляд. — Некоторые отступники из нашего племени давно уже опустили руки: «Зачем нам эта магия? Мы разве наманикюренные фифы-эльфы? Мы лучше в гоблинобол погоняем да на аренах подеремся!». — Мы воины и гордимся этим! — загрохотал Лоб, сжав кулаки. — Потише, Лоб, ты храмовник, — напомнил ему Орел, но тот никак не отреагировал. — Банда Буйных становится жалким зрелищем, — упрямо продолжил Шквал. — Мельчает, мельчает орк и развращается от городской жизни! По лицу Лба я понял, что сейчас дело дойдет до кулаков, новоиспеченный храмовник уже дошел до нужной стадии бешенства и дальше сдерживать себя не станет. — Булыга вызвал тебя на бой, — прорычал он. — Опять придумаешь отмазку и откажешь? — Вот поэтому мы, шаманы, и правим, что не бросаемся со всей дури в битву, мечтая с честью сложить голову. Мы выбираем нужный момент и просто побеждаем. Разницу понимаешь? — Струсил, как всегда! — победоносно гаркнул Лоб. — Мой ответ будет достоин настоящего имперского орка! Между Изун-Городом и Астралцево расположен стадион. Он и станет ареной битвы шаманов и воинов. И никакого гоблинобола! Честный бой. Я закатил глаза. Между бесхитростными, упрямыми и простыми воинами и мудрыми, хитрыми и коварными шаманами было гораздо меньше отличий, чем им казалось, но вслух я этого говорить не стал. Из-за того, что я толком не спал, меня уже начал утомлять этот недолгий день. Хотелось чего-нибудь поесть, лечь на нормальную кровать и провалиться в глубокий сон. Эту мысль поддержали и Михаил, и Кузьма. Лоб же, объятый праведным гневом, рвался продолжить нескончаемую войну шаманов и воинов. Оставив его с обрадованным ответом Шквала Булыгой строить планы новой битвы на арене, мы ретировались в свою съемную комнату в районе Триумфальных Ворот, именуемом местными жителями просто — «Триумфалкой». После того, как я набил свой желудок бутербродами прямо по дороге домой, мои веки стали совсем тяжелыми. Я вырубился не раздеваясь, едва голова коснулась подушки, и без зазрения совести проспал весь остаток дня. Разбудил меня Орел, когда за окном была уже глубокая ночь. — Ник, скоро начнется бой между шаманами и воинами, ты пойдешь посмотреть? Хотя наше знакомство со Лбом длилось всего пару суток, я ощущал некоторую потребность прийти и поболеть за него, поэтому сразу соскочил с кровати. Самым лучшим в ночном образе жизни было то, что не нужно было отстаивать очередь в единственный на этаже душ. Михаил и Кузьма уже были готовы, поэтому как только я привел себя в порядок, что не заняло много времени, мы сразу же двинулись обратно в орочью часть Незебграда. По пути меня не покидало неприятное чувство, что за нами следят. Пару раз я резко оборачивался, но в тусклом свете фонарей трудно было что-либо различить. И только когда мы были уже недалеко от стадиона, где проводилась схватка орочьих кланов, как откуда-то сбоку послышалось негромкое: «Псс». Орел юркнул в переулок, я, с некоторым опозданием, двинулся за ним, на всякий случай сжав покрепче меч. Последним подошел Грамотин с посохом, опасно сияющим ярко-алым. — Стойте! Стойте! Не трогайте меня! Я все объясню, — замахал руками человек. — Меня зовут Роман Лубянкин. Я… я должен переговорить с вами до того, как вы попадете к оркам. Мне больше нельзя показываться им на глаза… — Я, кажется, догадываюсь, кто ты, — сказал Орел. — Уж не тот ли комитетчик, которого орки спалили и теперь повсюду разыскивают? — Все верно. Это ж надо на такой глупости, на случайной встрече, проколоться! — сокрушенно покачал головой мужчина. — Эх, Комитету над грамотной конспирацией еще работать и работать! — И много у вас здесь шпионов? — спросил я. — Мы, как и Хранители, очень обеспокоены тем, что происходит в самых криминогенных спальных районах: бандиты чувствуют себя здесь как дома, контрабанда процветает. Даже больше Хранителей мы всем этим обеспокоены. В конце концов, внутренние проблемы страны — это юрисдикция Комитета. А Яскер ошибок не прощает, нет. И вот я, вместо того, чтобы посылать наверх блестящие отчеты, прячусь по подворотням. — А есть что посылать? — заинтересовался Михаил. — Не то чтобы много, но… По крайней мере, одну улику мне удалось раздобыть. Передайте ее нашему связному — это калека-нищий, возле горкома промышляет. Не бойтесь, не перепутаете, никаких других калек там давно не водится. Да и еще… улику лучше не раскрывайте. Рассказывают, что даже у самых добропорядочных граждан крыша едет от этой гадости. — Опять журнал с эльфи… — начал было Орел. — Спасибо за содействие органам! — повысил голос комитетчик. — А насчет орков… план у меня уже есть: вы должны убедить их, что я мертв. Ты, Имперец-Который-Выжил, я слышал, у них уважение завоевал. Скажи им, что все, что осталось от шпиона, то есть от меня — это груда костей в паутине. Тарантулы не такие безобидные, как все думают. Ну вот и все… Прощайте. С этими словами он проскользнул между нами и скрылся во дворах. Орел бесцеремонно выхватил у меня из рук журнал и тут же засунул в него свой нос. Содержание ему явно пришлось по душе — всю оставшуюся дорогу он не поднимал от него головы, правда, у самой арены его все же пришлось спрятать от греха подальше. Сражение между враждующими кланами уже было в разгаре. В отличие от тех боев, в которых участвовал я, здесь драка была массовой, и трудно было определить, кто за кого. Лба в этом беспорядочном мельтешении рук и ног я не видел и не был уверен, принимает ли он вообще там участие. Все это больше походило на свалку и азарта у меня не вызывало, но сами участники, кажется, находили в этом удовольствие. Минут десять поглазев на варварское побоище, мы единогласно пришли к выводу, что Лоб не будет в обиде, если его болельщики подождут развязки в каком-нибудь пабе за кружкой пива. Но едва мы уселись за стол в том же трактире, где угощались мясом термитов, как туда же ввалился радостный Лоб в разодранном сюртуке, разбитыми в кровь кулаками и одним сплошным синяком вместо лица. — Мы победили! — завопил он с порога. — Буйные — самые выносливые орки в Сарнауте! Так им, жалким шаманам, и надо! Счет теперь семьсот пятьдесят шесть на семьсот пятьдесят пять в пользу воинов! И мы на этом не остановимся! Он рухнул на стул и одним глотком осушил кружку с пивом. — Лоб, — позвал Кульма. — А? — Ты храмовник. Ты ведь помнишь об этом? Твой учитель не будет тобой доволен. — Ну и что, что храмовник? Я из Буйных! — треснул он кулаком по столу, и тот едва не развалился от удара. — Хорошо, хорошо… только сильно не буянь. Вскоре в трактир зашло много посетителей, желающих отметить бой, и что самое удивительное — среди них были и шаманы! Похоже, проигрыш вряд ли помешает им выпить в компании с победителями за столь масштабное событие. Мне показалось, что я даже начал немного понимать эту расу — драка стенка на стенку сближала их гораздо больше, чем мирные переговоры. — О-о-о, человеки! А вы не шпионы из Комитета?! Вынюхиваете… — Ты нас уже спрашивал, — поморщился Орел. — С памятью плохо? Тот же орк, что рассказал нам, как найти Шквала, смотрел на нас слегка расфокусированным взглядом — очевидно, что он принимал активное участие в драке, и для него она не прошла бесследно. — Да вы, люди, все на одну харю! Кто вас разберет… А то был тут давеча один, подозрительный… — И это ты уже рассказывал, — перебил я. — Да? Ну и ладно… Найду шестерку — удавлю! Голыми руками удавлю! — Можешь не искать, нашли мы его уже. И тарантулам скормили. — Да ну! — у орка даже зрачки сошлись к переносице, что было несколько лучше, чем когда они смотрели в разные стороны. — А ты ж этот… я тебя знаю. Выживший. Ну да ладно, ты не будешь обманывать. Шквал говорил, что тебе можно верить. — Вот и славно. Твердо решив, что не буду напиваться вторую ночь подряд, я налегал на мясо и квас, наблюдая, как орки от часа к часу окончательно теряют цивилизованный вид. Лба бросать не хотелось, но мой трезвый ум подсказывал мне, что оставаться тут становится просто небезопасно! Того и гляди начнется стихийное продолжение схватки. Поэтому, просидев в трактире еще около часа, мы втроем все-таки решили отправиться домой. Я думал, что не смогу больше уснуть, ведь я и так проспал довольно много, но сон быстро сморил меня. Возможно, виной тому была моя несдержанность в еде. Проснувшись рано утром, когда на улице было еще темно и рабочий день начинался не скоро, я долго ворочался в кровати. Меня мучила неопределенность — я не знал, нужно ли мне возвращаться в орочий квартал или нет. Отправивший меня туда агент Комитета, Иван Корыстин, на связь больше не выходил, и было непонятно, что мне делать дальше. После некоторых раздумий я решил, что должен передать амулет, который мне дал Булыга, Хранителю Правдину, уж он разберется и с побрякушкой, и с Комитетом. Пошатавшись от нечего делать по коридорам, я все-таки разбудил Кузьму и Михаила, начало рабочего дня было уже близко, и мне хотелось как можно скорее попасть в горком. Однако впереди меня ждало разочарование — Правдина не оказалось в горкоме ни на начало рабочего дня, ни после, и мы впустую прошатались там три часа. Служащие только отмахивались, в здании царила непонятная суматоха, и всем было не до нас, и как связаться с Правдиным, я не имел представления. — Может поискать пока того калеку-нищего из Комитета, про которого говорил Лубянкин? Он, вероятно, должен быть где-то здесь, — предложил Михаил, и я решил, что это неплохая идея. Искать его не пришлось. Хорошо знакомый нам с Орлом попрошайка околачивался у стен горкома и с последней нашей встречи, когда он вел нас к логову Сутулого, ничуть не изменился. — Подайте на пропитание… — Здорово, Пашка! — наигранно радостно поприветствовал его Кузьма и встряхнул за плечи. — А мы тут узнали намедни, что ты на работу устроился! Только неужели Комитет так мало платит своим сотрудникам? Попрошайка выпрямился в полный рост, расправив плечи, и улыбнулся. Жалостливое выражение лица мгновенно исчезло и через секунду на нас смотрел совсем другой человек. — Что ж, давайте знакомиться заново. Павел Немощин, агент Комитета Незеба. На какие жертвы приходится идти ради благополучия своей Родины! Рукопожатие его было крепким и уверенным. От нищего-калеки не осталось и следа, и я поразился этой метаморфозе. Немощин, если не считать его лохмотьев, выглядел вполне нормальным, здоровым мужиком, и мне было непонятно, как он умудрялся сутулиться и морщить лицо так, что я принял его за убогого доходягу. Орлу комитетчик откровенно не нравился, и он не считал нужным это скрывать. — Все понятно. Тебе привет от Лубянкина, он тут кое-чего тебе передать просил, — Кузьма брезгливо пихнул Немощину журнал в руки и чуть отошел назад. — Ого! Свежий номер! Шучу! Не волнуйтесь, передам кому следует в полной сохранности. — Да уж, постарайся, — сердито буркнул Орел. — Вообще-то, я искал Хранителя Правдина, — сказал я. — Но никто не знает, где он сейчас находится. Немощин, прежде чем ответить, потер пальцами переносицу, будто собираясь с мыслями. — Послушай, что я тебе скажу. Комитет обеспокоен. Что-то очень нехорошее вызревает в стране. Чиновники повязаны с бандитами. Тебя, например, не удивило, как странно комендант района отреагировал на убийство Сутулого? Под самым носом у Яскера столицу наводнили запрещенной литературой. Книги и журналы на любой вкус: клубничка для неокрепших мозгов, исторические исследования для умников, любящих поразглагольствовать на кухне. А не показалось ли тебе странным, как твой куратор, Хранитель Правдин, замял дело о контрабанде? — А разве он его замял? Он же сам послал меня в Научный Городок на встречу с одним из ваших агентов… — Однако никакой информации о контрабанде широкой общественности так и не было представлено. Вот тут мы подходим к самому главному. — Комитет подозревает его в чем-то? — Комитет считает, что у Хранителей рыльце в пушку. А не они ли пятая колонна в государстве? — Не уверен, что вы выбрали правильных слушателей, чтобы поделиться своими подозрениями, — заметил Грамотин. — Вы служите не Хранителям, вы служите Империи! — пылко ответил комитетчик. — Волею судеб вы находитесь в эпицентре событий, и, как истинные Граждане Империи, не можете не пройти этот путь до конца и не помочь Комитету вывести наших общих врагов на чистую воду! — Очень патриотично, — сказал Кузьма, — но если ты намекаешь на то, что нам нужно шпионить за Правдиным и докладывать Комитету, то… — Этого не потребуется… — …то учти, что не доверять тебе у нас не меньше поводов, чем ему. А может, даже и побольше. — Хорошо. Оставим пока это. Ссориться нам совершенно ни к чему, в конце концов, у нас с вами одна цель. — Да дороги разные, — припечатал Орел. — Надеюсь, это не прямой отказ сотрудничать с Комитетом, — холодно сказал Немощин. — Я не владею информацией, где сейчас находится майор Правдин, но догадываюсь, что где-то в районе Парка Победы. Вы слышали, что там произошло? — Нет. — Значит, не время еще. Как вы понимаете, в таком большом городе, как Незебград, постоянно циркулирует множество слухов… — И большинство из них — дело рук Комитета, — ехидно заметил Кузьма. — Но есть и такие, к которым мы не имеем никакого отношения, — ничуть не смутился Немощин. — Такие слухи следует проверять. Хотя чаще всего дело и выеденного яйца не стоит. Взять хотя бы историю про Человека-Крысу. Стали копать, разбираться… Нашли его. Оказался простым хадаганским парнем, с небольшой придурью. Вообразил себя сверхгероем, сшил себе облегающий костюм — и давай носиться по канализации. Бедняга! — Очень интересно, так что там с Парком Победы? — нетерпеливо спросил я. — Сейчас не об этом. Правдин, вероятно, сам вам расскажет… если посчитает нужным. — Ну тогда мы пойдем туда и разыщем его… — хлопнул в ладоши Орел и повернулся, чтобы уйти. — Успеете еще, — остановил его комитетчик. — Сейчас меня волнует другое. В городе ходит слух о некой Соблазнительнице. Мол, видели ее то там, то здесь. Одним видом своим она смущает мужские умы и вносит смуту. Непорядок! Надо бы разобраться, в чем тут дело. — Да и пусть смущает, где тут угроза государству? — насмешливо спросил Кузьма. — Она может быть шпионкой из Лиги. Это эльфийка! — Эльфийка? — не поверил я. — Здесь, в Незебграде? — Именно. Теперь вы понимаете масштаб проблемы? Сделаем так: сейчас большинство новобранцев занято зачисткой водохранилища, а слухи ходят именно между ними, поспрашивайте о ней среди своих, может, удастся узнать что-нибудь. Я бы предпочел отправиться в район Парка Победы и попытаться выяснить, что там произошло, но пришлось возвращаться на Триумфалку к городскому водохранилищу. Там по-прежнему было много солдат, но мое внимание сразу привлекла высокая фигура Иавера Мбизи, начальника насосной станции, и я решил подойти поздороваться с ним. Никакого плана действий у меня не было и на результат я тоже не рассчитывал, поэтому просто спросил в лоб. Вряд ли здоровый интерес молодого мужчины к такого рода вещам мог вызвать удивление или подозрение. Зэм, однако, так не считал, сразу же меня раскусив. — Хм… Интересно, неужели каждый, с кем я встречаюсь, работает на Комитет… — задумчиво произнес он. — Впрочем, я отвлекся. Да, я слышал эту легенду. Признаться, она меня не впечатлила: история о черном водопроводчике в разы интересней. Что касается этой самой Соблазнительницы, то могу лишь сообщить, что подобный анализ слухов и сравнение встречающихся противоречий дает ясно понять, что она не совсем голая. Вот и все, что я знаю. Скажу честно, мне это просто неинтересно. Ну я хотя бы попытался. — Что будем делать? — спросил Кузьма, уныло окинув взглядом водохранилище. Спускаться туда не хотелось никому из нас. — Кто-то сейчас лежит себе под крылом эльфиечки, а нам тут по катакомбам ползать… — Под крылом эльфиечки… — эхом повторил я. Что-то мне это напомнило. Я напряг память и в голове словно загорелась лампочка. «Падай сразу на лопатки — меньше влетит, гы! А я спокойно пойду отдыхать под крыло к эльфиечке…». — Молотило! — воскликнул я. — Я вспомнил… он же упоминал о ней на арене! — Орк с охапкой гибберлингов? — переспросил Кузьма. — Ему то откуда знать? — Понятия не имею. Но нужно разыскать его. Может, он просто хвастался, конечно, а может, и правда что-то знает. — Хорошо. Тогда возвращайся на Старую Площадь, он, наверное, все еще там со своими недомерками торчит, а мы тут походим, поспрашиваем, может, тоже что-нибудь выясним. — Договорились. Только завидев Молотилу, я вспомнил, что расстался с ним не очень хорошо, отправив в нокаут на арене, и было непонятно, как он отреагирует теперь на мое появление. — Подходите, граждане Империи, полюбуйтесь на чудо гибберлингское! Даже на три чуда, гы! О, чемпион! Ты откуда тут взялся? Знатно ты мне навалял, — крякнул он, потирая бок. Никакой злобы по поводу своего поражения он не испытывал. — Да так, гулял… Слушай, я тут вот что подумал… Мне ребята рассказывали про одну Соблазнительницу. Помнишь, ты говорил об эльфийке? Ну… под крыло чтобы… — А-а-а! Ну да, дело понятное, хе-хе… — Так это правда? Ты ее видел? — я заговорщицки ему подмигнул. — Значит, так. О бабе этой голой… — зашептал Молотило, позабыв о своих гибберлингах. — Сам не видел, но разговоры слышал. Говорят, крылья у нее, летать может. И еще, она, гадина такая, крыльями так на ветру… трепещет! Умы смущает! Сам не видел, но слышал! — А знаешь, как ее можно найти? — Я нет. Но знаю одного… свя-щно-слу-желя… Короче, мне тут знакомые рассказывали, что типа ребята, которые ее видели, ему по секрету… то ли каяться пришли, то ли проболтались… ну не важно. А этот святоша, этот нехороший человек, взял и Комитету на них накапал, падла! — Где их найти? — Да бес их знает, со вчерашнего дня никто не видел. Перевели куда-то. Говорят, засунули в самую… — А святоша? — Понятия не имею. Ребята на раскопках трупняков горбатились, в Научном Городке. Может, все еще там? Преподобин звать. Льва Преподобина я запомнил, хоть мне и не пришлось обращаться к нему за помощью. Военный врач, принимающий участие в проекте «Пробуждение», все время крутился возле Грома. Вряд ли бы он сказал мне что-то такое, о чем еще не знает Комитет, но я, будто почувствовавшая след ищейка, уже мчался в Научный Городок. Молотило не ошибся — священнослужитель по-прежнему находился здесь. — Да осветит твой путь Свет Незеба, Скракана и… Тенсеса, так уж и быть! Я решил, что с таким человеком нужно действовать решительно и даже нагло, поэтому самоуверенно поманил его пальцем в сторону и потребовал рассказать все в подробностях, прикрываясь уже приклеившимся ко мне «титулом» Имперца-Который-Выжил, ну и сообщив, что действую от лица Комитета, разумеется. — Коллега, ты вовремя! Не далее как вчера я как раз кое-что разузнал об этой Соблазнительнице. Несколько моих подопечных из Школы Церковного Резерва проболтались мне, что ходили на Старую Площадь, глазеть на нее. Докладную об их проступке я уже подал куда надо, не волнуйся. А видели они ее на стройке! Да-да! В том самом месте, где вскоре будет выситься здание УНОПа — Управления по Надзору за Общественным Порядком. Вот ведь — ирония судьбы! Интересно, почему мне Немощин об этом не сказал? Содержание докладной еще не добралось до его любопытных ушей? Я, будто мечущийся туда-сюда маятник, снова рванул на Старую Площадь. Прикидывающийся нищим комитетчик на этот раз сам поманил меня подальше от посторонних глаз. — Мы слышали про район строительства на Старой Площади… Именно там видели эту Соблазнительницу с крылышками… Наши люди перевернули там все, но результата это не принесло. Там еще, знаешь, черт ногу сломит… и гоблины все время мешаются. — Знаю, поверь, — кивнул я. — Мы с Орлом, когда логово Сутулого искали, неделю бы там блуждали, если б не… Картограф! Вот кто может помочь! Как же его… Семен вроде… он составлял подробный план местности и здорово там ориентируется. — Я разыщу его, — тут же сказал комитетчик, и мне очень понравился такой скорый подход к делу. — Будь здесь со своими ребятами через час. Действовать будем так. Шумиху поднимать не стоит. Вы по-тихому отправитесь в район строительства УНОПа, обыщете там все… Если сумеете отыскать эту Соблазнительницу, то… Правильно — допросите! Уверен, твой строгий моральный облик — залог того, что все пройдет как надо! Я бы не стал слишком рассчитывать на мой моральный облик, но если рядом будет Грамотин, то он сумеет немного охладить нас с Орлом, если чары эльфийки окажутся сильнее нашей преданности Империи. На место мы — я, Кузьма и Михаил — прибыли раньше, чем через час. Мне бы еще хотелось прихватить и Лба на всякий случай, но гарантировать, что при виде крылатой Соблазнительницы орк сумеет вести себя адекватно, было нельзя. Немощин вместе с картографом, в отличие от нас, пришли ровно через час минута в минуту, как будто стояли за углом и выверяли время по часам. — Он говорит, что ничего не знает, — тут же оповестил нас комитетчик. — Ничего, разберемся, — уверенно заявил я и, схватив под локоть дрожащего с головы до ног картографа Семена, повел его на территорию стройки. — Я должен вернуться к горкому… Как только появятся новости, сразу сообщите! — крикнул нам в след Немощин. — А теперь давай, рассказывай… — сказал я, как только мы отдалились на приличное расстояние. — Нам-то ты можешь доверять, мы не из Комитета. Тем более, ходили уже вместе на дело, помнишь? — Ты Имперец-Который-… — Да-да, он самый, не отвлекайся. — Ну, — замялся Семен. — Я, когда составлял карты… Одним словом, есть тут место одно, куда… ну, в общем… — Притон что ли? — подсказал Кузьма. — Что-то вроде, — у картографа даже уши покраснели. — Но я туда ни шагу! Клянусь! — Показывай дорогу. Он повел нас через нагромождения бетонных плит и арматуры, сквозь недостроенные здания, без дверей и стекол в окнах. Ориентировался он здесь и правда отлично, я же через некоторое время не имел ни малейшего представления, с какой стороны мы пришли. — Тихо! — рявкнул шедший впереди меня Орел и остановился так резко, что я врезался в него по инерции. Слух у него был невероятно острым, в этом я уже убеждался не один раз, поэтому покорно замер, пытаясь определить, с какой стороны исходит возможная опасность. — Вы слышите? — Нет, — честно сказал Михаил. — Э-э-э… — подал голос картограф, — тут недалеко уже… Но Кузьма вдруг сорвался с места и побежал, перепрыгивая через строительный хлам. Я рванул следом. После пары минут этой погони, где непонятно, кто за кем гонится, я все-таки увидел среди строительных лесов слабое мерцание. Спутать его нельзя было ни с чем. Перед моим взором вдруг возник грузовой трюм «Непобедимого» и величественный эльф, спускающийся вниз… Сияние его крыльев, измазавшихся в крови, когда я снес ему голову, навсегда останется в моей памяти. Улепетывающая от нас эльфийка уже вспорхнула на подоконник, и мне показалось, что она сейчас взмоет в небо, но, вероятно, подниматься высоко над землей эльфы не могли — несмотря на трепет ее крыльев, она соскользнула вниз и неудачно приземлилась на груду битых кирпичей. — А ну стой! — завопил Кузьма, высунувшись из окна и нацелив на нее свой лук, но та перекатилась через насыпь и метнулась к ближайшей постройке. Выстрелить ей в спину Орел так и не смог, и, чертыхнувшись, спрыгнул из окна на насыпь и побежал за ней. За то время, пока он целился в эльфийку, я уже успел его обогнать и, когда мы забежали в какой-то длинный коридор, ее крылья трепетали едва ли не перед моим носом, но схватить их мне никак не удавалось. Девушка уже почти добралась до выхода, когда в коридор вслед за нами забежал Михаил. В лицо ударил жар, и я на секунду ослеп от внезапной вспышки света — пустой дверной проем впереди нас вдруг перегородила стена огня. Эльфийка охнула, едва успев затормозить, и попятилась назад — как раз в мои объятья. — Помогите! Спасите! Убивают! — завизжала она, пытаясь дотянуться своими коготками до моего лица с явным намерением окончательно лишить зрения. Наверняка ей бы даже это удалось — она была совершенно дикая и вцепилась в меня как кошка — если бы не подоспевший Кузьма. Вдвоем мы кое-как сумели ее утихомирить, но по-настоящему она успокоилась, только когда подошедший Михаил снял с себя сюртук и накинул ей на плечи — на девушке не было ничего, кроме нижнего белья. От удивления она замерла на мгновенье, а затем покорно уселась на пол, плотнее закутавшись в не слишком изысканное одеяние, и уставилась на нас огромными глазами. Даже в таком неприглядном виде это была самая красивая женщина из всех, что мне приходилось когда-либо видеть! Высокая, тоненькая, с бледной кожей и белыми волосами, она была похожа на хрупкую фарфоровую статуэтку, к которой боязно притрагиваться. — Так… только спокойно… мы не сделаем тебе ничего плохого… — хрипло сказал я. — Давай просто поговорим. Она вскинула на меня испуганный взгляд, и у меня по спине прошел озноб. — Признаться, я от такого обращения уже отвыкла. Ладно, давай просто… поговорим. Голос ее соответствовал внешности — тонкий и мелодичный, он заставлял мои колени дрожать. — Как тебя зовут? — Мое имя… Я не хочу его называть. Покрыть позором имя прославленного эльфийского Дома? Никогда! Лучше называйте меня просто Зизи. Я уже привыкла к этому… Наш корабль захватил имперский патруль. Мои попутчики погибли, мне же была уготована иная судьба… Вы наверняка, как и все остальные имперцы, свято верите в непогрешимость своих вождей. Так знайте: это не так. Я и еще несколько девочек долгие годы были вынуждены танцевать на потеху публике, состоящей из ваших высокопоставленных чиновников! Да-да, есть в этом проклятом городе такое место. Немногочисленные посетители между собой называют его «Бункер»… — Это туда ты так рвалась сейчас? — усмехнулся Орел. — Очень остроумно! — насупилась эльфийка. — Я рвалась оттуда. И мне почти удалось сбежать… если б не вы. Что теперь со мной будет?.. — Вы… вы нашли ее? Я обернулся на голос. Наконец-то добравшийся до нас картограф ошарашено смотрел на девушку, но та не обращала на это внимания, видимо, уже привыкнув к подобной реакции. — Расскажи, где находится этот «Бункер», — попросил я, обращаясь к эльфийке. — А что? Хотите вернуть меня назад? — взвилась она. — Я вижу, как разгорелись ваши глаза. Хочется попасть туда, да? Еще бы! У вас в Империи тяжело с развлечениями. Только немногие избранные могут себе это позволить… — О, насчет избранных, это как раз к нам! — хохотнул Кузьма и хлопнул меня по плечу. — Послушай, я хочу предложить тебе сделку, — продолжил я. — Ты расскажешь, как попасть в «Бункер», а мы поможем тебе уйти отсюда. — Но Ник… — начал было Михаил, но я перебил его, повысив голос: — Договорились? — Хорошо, — кивнула она. — Выбора у меня особо нет. Я покажу вам, где это. Только… только найдите мне какую-нибудь одежду! Вход в «Бункер» представлял из себя крохотную, неприметную дверь, мимо которой я бы прошел десять раз, не заметив. Приближаться к нему мы не стали, мало ли кто приглядывает за подпольным заведением. — Обычно тут дежурит охранник, — прошептала Зизи. — Чтобы он пропустил вас внутрь, надо сказать пароль: «Я по процедурному вопросу…». До сих пор не понимаю, что это означает! Вламываться вовнутрь мы, конечно, не стали — пусть с этим разбирается Комитет. Я же собирался сдержать слово и вывести эльфийку из города. Это оказалось не очень сложным, но нервы потрепало изрядно. Картограф Семен, не желая навлекать на себя лишних проблем, испарился сразу же, как только мы покинули стройку. Он поклялся, что никому не расскажет о том, как я решил не выдавать Комитету гражданина Лиги, и я ничуть не сомневался, что так оно и будет — Семен не из тех, кто лезет на передовую ради торжества справедливости. Он хотел поскорее отвязаться от нас и не скрывал облегчения, когда ему позволено было уйти. Мы же окольными путями направились к Триумфальным Воротам. Укутанная с головы до ног в длинный плащ, купленный в первом же попавшимся магазине, девушка все равно привлекала внимание, как если бы шла, помахивая крыльями. Из-за этого нам приходилось идти по самым дальним закоулкам города, стараясь избегать любых прохожих, не говоря уже о милиции. Впрочем, даже милицию я опасался меньше, чем тайных шпионов Комитета, которые мне теперь мерещились за каждым кустом. Но несмотря ни на что, каким-то чудом нам удалось дойти до ворот города, не встретив никаких препятствий. Наверное, я должен был сказать какие-то прощальные слова или мудрое напутствие, которое эта красивая эльфийка будет вспоминать потом, думая о трех хадаганцах, решивших спасти ее из лап Комитета, но я был слишком занят выискиванием возможной слежки, поэтому так и не смог произнести ничего, что соответствовало бы моменту. Зизи, лишь слегка махнув нам на прощание рукой, смело шагнула за ворота и исчезла за стенами города. — Интересно, куда она пойдет? — пробормотал Орел. — Игш — большой аллод, — пожал плечами Михаил. — Может сумеет затеряться и… — Затеряться? Это с крыльями то? — Ладно, нас это уже не касается, — я дернул плечами, сбрасывая сковывающее меня напряжение. — Расскажем Немощину о «Бункере», пусть Комитет с этим разбирается. — Хочешь наведаться в Парк Победы? — спросил Орел. — Да, если, конечно, нас опять не отправят еще куда-нибудь… Мне очень хотелось встретиться с Правдиным. Слова Немощина о предательстве Хранителей никак не шли из головы, не то, чтобы я собирался спросить об этом у майора напрямик… Я просто чувствовал необходимость поговорить с ним, как будто это сразу дало бы все ответы на мои вопросы. Однако разыскивать в Парке Победы его не пришлось — Правдин находился в горкоме, чему я был несказанно рад. Он выглядел уставшим и не выспавшимся, но все равно попытался улыбнуться. Я рассказал ему все. — Так легко удалось раздобыть амулет? Хм, вижу, много синяков. Но главное — голова на плечах осталась. Не представляю, что это и для чего. Нужно срочно отдать на экспертизу. Мутят что-то восставшие Зэм. И чего им спокойно не живется?.. Все условия в Империи созданы для каждого отдельного индивидуума, для каждой расы. Нет у существ мозгов! Или наоборот слишком много… Астрал с ними. У меня теперь совсем о другом голова болит. — Парк Победы? — полуутвердительно произнес я. — Уже слышали? — Краем уха. Но подробностей не знаем. — Значит, не совсем у нас все плохо с утечкой информации. ЧП у нас. ЧП государственного масштаба! Посох Незеба… похитили! В парке собирались открыть новый мемориал. Грандиозное сооружение — статуя Великого Незеба, сжимающего в руках посох… — И кто-то свистнул самую святую часть памятника? — невольно заулыбался Кузьма. — Нет, конечно. Если бы! Этот каменный. А похитили настоящий! Его доставили в Парк Победы перед открытием мемориала для участия в церемонии… Этот посох — единственное, что осталось от Незеба после его исчезновения. Бесценная реликвия! И сейчас полетят головы! Моя будет первая… Во что бы то ни стало его нужно найти! Это наш долг! Тот, кто посмел коснуться его… ух, что мы с ним сделаем! — А как посох пропал? Откуда? Кто его охранял? — Этими вопросами занимаются нужные люди. Ваша же задача — преступный мир, вы там обретаетесь в последнее время, понаблюдайте, поспрашивайте, не ходят ли какие слухи… Естественно, никому ни слова. Ни одной живой душе! Даже во сне не обсуждать! Высшая мера — сразу! Это государственная тайна номер один! — Значит, продолжаем вариться в той же среде, — вздохнул я. Самое время разыскать Лба — с ним «обретаться в преступном мире» гораздо безопасней. Глава 9
  4. Оригинальный сюжет игры (Империя) в авторской обработке Автор: risovalkin К ОГЛАВЛЕНИЮ Глава 7. Шаманская легенда На пустой днем площади, в центре которой находилась арена, в полночь было уже не протолкнуться. Людей, кроме меня, Кузьмы и Михаила, больше не было видно — нас окружали орки, и меня это беспокоило. Агрессивная раса хоть и являлась равноправной частью цивилизованной Империи, традициям своим не изменила: война или хотя бы хорошая драка — вот главное занятие настоящего орка, причем как мужчины, так и женщины. Сама арена представляла собой посыпанную песком круглую площадку, огороженную деревянным забором. Многочисленные зрители толкались вокруг, соблюдая, однако, почтительное расстояние от Булыги и его свиты. — После первого же удара черепушка твоя отлетит в Астралцево и упадет прямо в суп Шквала, — поприветствовал он, когда я подошел, и засмеялся. Вместе с ним, как по команде, загоготали все вокруг. — Гы! А гоблины будут еще долго по арене зубы твои собирать. Ха-ха! Но так уж и быть, расскажу тебе об условиях. Восемь участников, три раунда. Выберу тебе соперника попроще для начала, чтоб ты хотя бы минуту простоял. С Молотилой пойдешь. Гы! Предвкушаю это зрелище! Дальше дерутся победители. Короче, понятно, да? Приступай. Я уже приготовился смотреть. Я отошел чуть в сторону — туда, где ждали своей очереди участники, так что у меня была возможность их рассмотреть. — Молотило — это вон тот, справа… так себе воин. Медленный, как моя бабушка, гы... но удар у него тяжелый… — прерывисто шептал мне Лоб. — Он левша, берегись левой руки. — Постой, Ник, это же он с гибберлингами на Старой Площади торчал, помнишь? — вмешался Орел. — Интересно, не подохли они у него с голодухи еще… — С ним я справлюсь, — уверено сказал я. — Лоб, а вон те… кто такие? — Эти двое — тоже дохляки, во второй раунд не пройдут… Шушера это все. Опасаться надо того… видишь? Это Зубило. А еще… Оот гиббер недобитый! Это же Кабан! — Что еще за Кабан? — спросил я, потому что Лоб замолчал, кисло разглядывая одного из участников. — Чемпион, — коротко ответил он. Впрочем, дополнительные комментарии тут излишни. — А этот? — я указал на орка, тоже показавшегося мне смутно знакомым, но где и когда я его видел, вспомнить не получалось. — Этого я не знаю. Новичок, — поскреб в затылке Лоб. — На вид не очень… Я его мнение не разделял. В моей памяти шевелились неясные образы, разобрать которые было трудно, но откуда-то я знал, что мне нужно опасаться этого орка. Зелье, которое, если верить Черному, увеличит мою силу, я пить не рискнул, незадачливый владелец гибберлингов и так не казался мне серьезным соперником. Но как выяснилось, сам Молотило был примерно такого же мнения обо мне. — Эй, хадаганец, — сказал он, когда мы вышли в центр арены под свист и улюлюканье толпы. — Падай сразу на лопатки — меньше влетит, гы! А я спокойно пойду отдыхать под крыло к эльфиечке… Мы были босиком, чтобы песок не забивался в обувь, и полностью безоружны. Драться с голыми руками против человека мне было бы не впервой, но орк, чья природная толстокожесть защитит его от моих тычков, — это совсем другое дело! Наша пара оказалась самой первой, и у меня не было возможности посмотреть, как обычно здесь проходят бои, поэтому я просто встал в боевую стойку напротив своего оппонента, стараясь не обращать внимания на оскорбительные возгласы зрителей. — Три… два… бой! Как я и предполагал, Молотило не блистал мастерством рукопашного боя — он был неповоротлив, медлителен и неуклюж. Конечно, если бы я пропустил хоть один его удар, то сразу отправился бы в нокаут — орки от природы обладают колоссальной физической силой, но Молотило шел на меня с грациозностью медведя, широко расставив руки, будто собирался обнять старого друга, и мне не составляло труда уворачиваться. Я просто ждал момента. Печень у орков находится там же, где и у людей, и встречный удар по ней, как правило, заканчивает бой. Время шло, противник начал злиться, шум толпы все возрастал, и я уже чувствовал, что развязка близко. Взбешенный от очередного промаха, Молотило с разбега кинулся на меня, совсем забыв о защите, я сжался, как пружина, затем оттолкнулся ногой и, чувствуя, как от нее по всему телу волной прошел импульс силы, сконцентрировавшийся в кулаке, вложил в один удар все, на что был способен. Если бы моим противником был человек, то он наверняка отлетел бы на пару метров, но туша, раза в два, если не три, больше меня весом, с места не сдвинулась. Орка согнуло пополам от боли, он зарычал, инстинктивно обхватив руками живот и, сделав пару шагов назад, рухнул на землю лицом вниз. Победа была безоговорочной, и я покидал арену под одобрительный свист. Моего поверженного противника не церемонясь оттащили за ноги два здоровущих орка и бросили приходить в себя неподалеку. Никакой медицинской помощи ему оказывать явно не собирались, и меня это сильно покоробило, но похоже, что это здесь было в порядке вещей. — Сам очухается, не маленький уже, — равнодушно пожал плечами Лоб, когда я высказал ему свои опасения. Следующая за нами пара участников не произвела на меня особого впечатления, хотя победитель был довольно ловок для орка и мог стать серьезным соперником. Гораздо больше интереса у меня вызвали третий и четвертый бои. В третьем участвовал чемпион — и мне сразу стало ясно, что это звание он получил не просто так. Хотя его соперник тоже был довольно хорош, но шанса у него не было ни единого. Кабан играл с ним, как кошка с мышкой, пока в конце концов не схватил обеими руками и не швырнул со всей силы об землю, после чего тот уже не поднялся на ноги. Бой последней пары был самым коротким из всех и самым неоднозначным. Кто-то мог бы назвать его скучным, но только опытный боец знает, что настоящие бои обходятся без зрелищных трюков и долго не длятся. Орк, показавшийся мне смутно знакомым, успешно уклонился от выпада своего соперника, сделал резкое движение и через мгновение спокойно покинул арену почти в полной тишине. Его партнера тоже уволокли за ноги в бессознательном состоянии. Толпа, начавшая было разочарованно гудеть от того, что ее лишили интересного зрелища в четвертом бою, снова радостно засвистела, когда Булыга объявил о втором раунде. Мне в соперники достался победитель из второй пары — это означало, что мой таинственный «знакомый» встретится с чемпионом, и я словил себя на мысли, что исход этого боя мне даже более интересен, чем свой собственный. Они дрались первыми, и я, позабыв о том, что через несколько минут мне самому нужно выходить на арену, наблюдал за боем во все глаза. Это была схватка профессионалов. Я не замечал за собой, как орал во все горло — зрелище настолько захватило меня, что эмоции били через край. Соперники двигались с бешеной скоростью, и я даже не успевал рассмотреть их ударные связки, так быстро они сменяли друг друга. Оставалось только поражаться реакции бойцов, которые умудрялись не только распознать атаку противника, но и защититься от нее. Их бой тоже не длился очень долго, и на неопытный взгляд мог показаться серией коротких, резких движений, в которых не было ничего зрелищного. Но я прекрасно понимал, каким длинным он был на самом деле, потому что длительность такого боя глупо измерять временем. Его можно измерить только содержанием. Невообразимый шум, который подняли зрители, достиг апогея в тот момент, когда Кабан упал на спину без сознания, хотя я так и не понял комбинации, которую провел его соперник. Булыга оторопело поднялся на ноги и сам лично вышел на арену. Сначала я было подумал, что он собирается напасть на победителя, чтобы отомстить за своего лучшего бойца, но он лишь склонился над поверженным чемпионом удостовериться, что тот уже не поднимется на ноги. Толпа бесновалась так, что, казалось, содрогались стены домов и вот-вот из окон вылетят стекла. Понадобилось некоторое время, чтобы успокоить зрителей и продолжить соревнование. К тому времени, как я сам вышел на арену, я уже чувствовал себя выдохшимся, как будто предыдущий бой, в котором я не принимал участия, выпил все мои силы. «Эмоциональное выгорание» — это почти стопроцентная гарантия проигрыша, я прекрасно это понимал, но поделать ничего не мог — все мои мысли были заняты тем коротким, на вид совсем не опасным ударом, отправившим в глубокий нокаут чемпиона орков. Я прокручивал его в голове, даже когда перед моим лицом то и дело мелькал гигантский кулак моего противника, но после того, как я едва не пропустил удар в солнечное сплетение, мне все-таки удалось собраться, а когда я, неудачно отклонившись, позволил зацепить правое плечо, которое тут же пронзила острая боль — наконец-то пришла так необходимая мне сейчас злоба. Победитель из второй пары и в самом деле был неплох, это я смог оценить в полной мере — мне никак не удавалась подловить его, чтобы нанести сокрушительный удар, он был достаточно внимателен и осторожен. Я подозревал, что у меня сломана ключица, но в пылу боя болевой порог отодвигается за рамки обычных человеческих возможностей. Сейчас для меня самым важным было только одно — бой затягивался, и я начал уставать. Движения мои уже не были такими же быстрыми, и мне становилось все сложней и сложней избегать выпады противника. Впрочем, и он уже не двигался с прежней скоростью — будучи от природы намного более выносливее меня, он, однако, вкладывал в свои атаки больше сил и энергии, чем я на то, чтобы уклониться. Возможно, он бы сумел вымотать меня окончательно, но характерная для его расы вспыльчивость вкупе с полным отсутствием страха часто подводила и более опытных бойцов. После серии атак, так и не достигших цели, он рассвирепел и стал забывать об осторожности. Я знал эту особенность орков, их самое слабое место, и вне зависимости от того, насколько техничен и силен был мой противник — как только он начинал терять контроль над эмоциями, я понимал, что победа рядом. Этот бой не стал исключением. Несмотря на старую шутку про апперкот в подбородок, который вызывает сотрясение мозга, но на орков не действует из-за отсутствия предмета сотрясения, удар склонил результат в мою пользу. К чести моего соперника, сознания он не потерял, лишь припав на одно колено. Я ждал, что он еще поднимется на ноги и продолжит бой, но после нескольких неудачных попыток встать ему было засчитано поражение. И в этот же момент на меня лавиной обрушились боль в плече и усталость, так что я едва сам устоял на ногах. Шатаясь, я покинул арену, прекрасно понимая, что финальный бой мне уже не выиграть. — Ник, Ник… ты как?.. Мне в лицо кто-то начал брызгать водой и спустя несколько секунд я сумел сфокусировать зрение на Кузьме. — Ему больше нельзя выходить на арену, он не в состоянии драться дальше, — сказал стоящий рядом Михаил. Я с удивлением обнаружил, что сижу на лавке на некотором отдалении от арены, но как я до нее дошел, в моей памяти не сохранилось. — Мне нужно… еще один бой… — Ник… Но я его уже не слышал, в уши будто запихали ваты. От боли в плече темнело в глазах и все тело ломило от усталости… Но должно же быть что-то, что даст мне сил на один бой… всего лишь один единственный бой. Я достал из кармана крохотный пузырек с золотистой жидкостью — чудом не разбившийся за все это время, хотя я совершенно про него забыл — и открыл его, в воздухе сразу разлился сладковатый запах пряностей. Тягучая, маслянистая мирра слегка засветилась, попав на мою ладонь. Я совершенно не знал, что с ней делать, но мне хотелось провести рукой по своему лбу и вискам — быть может, так покровитель поймет мои мысли и успокоит стонущее тело. Молиться ему меня не учили, хотя наверное у каждого своя молитва… — Помоги мне… Святой Плам… помоги… Не знаю, произносил ли я это вслух, а может эти слова звучали только в моей голове, но через некоторое время я понял, что боль притупилась, мир вокруг меня перестал расплываться перед глазами и слух снова стал улавливать звуки. — Ник… НИК!.. Ты с нами?! Орел хотел ударить меня по лицу, но я перехватил его руку. — Не надо. Я с вами. Времени на отдых у нас было очень мало, и вскоре я уже стоял перед своим третьим и последним соперником. Я старался задавить мысль, что мне ни за что не победить его, но она упорно лезла мне в голову. Однако сдаваться было не в моих правилах и я собирался драться до последнего. Орк не делал необдуманных движений, не стремился атаковать очертя голову, и мне приходилось делать ложные выпады, чтобы раззадорить его. Мы кружили по арене, не отрывая глаз друг от друга, и я начинал нервничать — делать ту же ошибку, за которую мои предыдущие противники уже поплатились. Первую серьезную атаку я едва не проворонил, но мне в какой-то миг показалось, что она была намеренно не завершена, иначе я бы уже валялся на земле в отключке. Эта же мысль преследовала меня на протяжении следующих минут. Со стороны этого не было заметно, но едва уловимое чувство странной незавершенности действий противника меня не покидало. Может, это просто игра? Может, он таким образом дает мне понять, что держит все под контролем и что я ему не соперник? Открылся для точечного удара он не скоро. Я понимал, что усталость берет свое, и я не смогу придать кроссу столько силы, чтобы он стал последним, но я выложился для этого удара так же, как и для тех, которыми обычно оправлял в нокаут. Зрители взревели, когда орк упал на спину — упал от удара, который точно мог выдержать… и тут я наконец вспомнил, где видел его. Он все еще лежал на земле, когда я подошел и протянул ему руку — жест чисто символический, он и сам был в состоянии подняться без посторонней помощи. — Ничего страшного, если над тобой смеются, гораздо хуже, когда над тобой плачут, — тихо произнес я. Орк усмехнулся, но ничего не ответил. Покидал он арену под свист и хохот, я же остался стоять в самом центре, пытаясь осознать случившееся. Можно ли испытать радость от подаренной, а не честно завоеванной победы? Противник, значительно превосходящий меня во всем, но зачем-то поддавшийся мне в финале, уже скрылся из виду, но я продолжал думать о нем. Мое поражение ему на тренировочной площадке в здравнице «Небесная» было закономерным… впрочем, победа на орочьей арене тоже вполне объяснима. Похоже, Комитет присматривает за мной. — Да, не ожидал! Не ожидал! Я вынырнул из своих мыслей и увидел перед собой Булыгу и в его глазах не было насмешки, он смотрел с уважением. — Что ж, нам нужны новые члены. И… не члены тем более. Гы! Айда выпьем, вся ночь впереди… Мы пришли в тот же кабак, где я записался на арену, и сели за тот стол, за которым сидел тогда Булыга, но на этот раз мне выделили почетное место рядом с лидером клана. Кузьме, Михаилу и Лбу мест не нашлось, и им пришлось ютиться за соседним столом. Передо мной поставили кружку пива, размером с ведро, и тарелку с бараньей ногой. Я почувствовал, что зверски голоден. — Слушай сюда, чемпион, — покровительственно положив мне руку на плечи, начал Булыга. — Лясы точить времени у меня особо нет. Скоро предстоит рейд в шаманский район, пора готовиться. Ты будешь моим этим… как его… полномочечным представителем, во! Я придал своему лицу польщенный вид, хотя сделать это с набитым ртом было тяжеловато. — Вот, держи. Это амулет. Мы даем его всем достойным! Я подавился бараньей ногой и закашлялся. Не думал, что получу амулет так быстро. Быть может, это та самая ниточка, потянув за которую, можно распутать связь между учеными Научного Городка и орками клана Буйных. После первой кружки пива была вторая, потом, кажется, третья… или это уже было не пиво. События той ночи плохо сохранились в моей памяти. Празднование моей победы шло полным ходом — мы пили с Булыгой на брудершафт, он хлопал меня по спине и орал на весь кабак, что я его лучший друг, я же в ответ клялся ему в верности, и потом мы снова что-то пили… К утру мы уже дошли до той кондиции, когда за собутыльника можно отдать жизнь. Проснулся я за тем же столом в кабаке — Булыга растолкал меня с горящими глазами, и мне понадобилось некоторое время, чтобы сосредоточиться на его словах. Голова раскалывалась, во рту было так же сухо, как за стенами Незебграда. Кое-как дотянувшись до чьей-то кружки и хлебнув из нее какого-то пойла, я только и сумел выдавить: — Что? — Раз ты теперь один из нас, дам тебе задание, вот что. Отправишься в Астралцево, найдешь там Шквала Головастых, главаря шаманского клана. И передашь ему мой уль… уль… уль-ти-ма-тум. Во! — Угу, — промычал я, и моя голова снова упала на сложенные на столе руки. Веки отяжелели, и я почти отключился, но Булыга не дал мне заснуть. — Слухай сюды. Писать я не обучен, поэтому запоминай послание! «Ах ты, старая козлина! Ты — покойник! Как и все остальные шаманы. Теперь править орками будем мы, воины. Ваше время ушло. Если ты, трус, хочешь умереть не на поле боя, а в своей кроватке, сдавайся! А если ты еще все-таки орк, соглашайся на честный бой. Мои бойцы очень хотят почесать свои кулачищи о ваши тупые головы». Вот такой уль-ти-ма-тум. Запомнил? Уверен, Шквал примет вызов, гы. Булыга заржал и, отхлебнув из кружки, свалился под стол, из-под которого через секунду раздался раскатистый храп. Я же, напротив, проснулся окончательно. Судя по льющемуся в окна свету — день был в самом разгаре. Посетители кабака валялись кто где среди осколков разбитого стекла, которыми был усыпан весь пол — видимо, ночью здесь была драка, но кто с кем дрался, я не помнил совершенно. — Ты как? Голова болит? — Очень, — ответил я, с благодарностью принимая из рук откуда-то взявшегося Михаила стакан холодной воды. Грамотин не выглядел помятым и невыспавшимся, как будто не пил совсем и ночевал в своей кровати. — А где Кузьма и Лоб? — Вон там, спят. Я, шатаясь, побрел в указанном направлении и наткнулся на крепко спящего Лба, прижимающего к себе как родное дитя колчан со стрелами Орла. Сам Кузьма валялся неподалеку — дрых прямо на столе, смешно свернувшись калачиком. — Эй, Орел, подъем! — А… что?.. О-о-о… моя голова… Михаил протянул ему воду, и тот припал к ней, будто ничего не пил пару дней. — Еще хочу пить… А это стекло... Откуда здесь столько осколков? — Так это же ты стрелял на спор по бокалам, — удивился Грамотин. — Я?! Не помню… А почему мой колчан у Лба? — Он собирал твои стрелы и расставлял всем бокалы на головы… — На головы?! — ужаснулся Кузьма. — А я… э-э-э… много промахивался? — Не очень… Нужно Лба разбудить. Я пытался, но он не реагирует. — А ты его охлади немного, — предложил я. — Интересная идея, — не понял шутки Михаил, и в следующий момент на Лба с потолка внезапно свалилась груда снега. Поначалу Лоб никак не отреагировал на это, но потом под снежным одеялом стало слишком холодно, и он вскочил на ноги, треснувшись головой об стол. — Что… что… — очумело забормотал он, по-собачьи отряхиваясь от снега. — Лоб, как тебе идея прогуляться до шаманского квартала? Шаманский квартал назывался Астралцево и был смежным с Изун-городом. Внешне они мало чем отличались — те же исписанные стены и знамена над головой, разве что в Астралцево все же было почище, да и разбитых фонарей не так уж и много. Где искать Шквала, я не имел представления, впрочем, я не был уверен и в том, нужно ли мне вообще его искать, чтобы передать ультиматум Булыги. Не то чтобы мне хотелось ввязываться в разборки между орочьими кланами — амулет я получил и, наверное, мог считать свою миссию выполненной, но Комитет со мной не связывался, и я воспринял это как знак продолжать. В районе, несмотря на ясный день, было на удивление пустынно, и поинтересоваться насчет места дислокации Шквала было не у кого. Первого аборигена мы встретили, почти дойдя до самого центра. По заверению Лба — шаманский квартал был менее опасным для людей, чем Изун-город, однако первый же встречный орк оказался настроенным довольно агрессивно. — А ну стойте! — рявкнул он. — И вы, небось, из Комитета? Вынюхиваете тут… — Мы служим в Имперской Армии и дела Комитета нас не касаются! — тут же отбрил Орел с таким возмущением, что я сам почти в это поверил. — А-а-а… ну да, солдатики, — сбавил тон орк. — А то был тут давеча один… Не пробегал тут? Подозрительный такой, у него на лбу еще будто написано: «Я — гребаная ментовская шестерка»? Нет? Урод… Затесался к нам в банду. Типа только что из провинции, регистрацию прошел как положено — три дня в очереди отстоял… бла-бла-бла. А наш один товарищ, когда его в Комитет-то таскали, видел там этого типа и рожу запомнил! Сволочь! За нами шпионить! Ух, если я его найду!.. — Нет, не видели, — покачал головой я. — Мы тут у вас вообще никого не видели. Куда все подевались? Мы ищем Шквала. — Шквала? Зачем вам Шквал? — спросил орк, покосившись на Лба и явно подозревая в нем выходца клана Буйных. — По личному делу. Не подскажешь, где найти? — Дык это… На субботнике он, приглядывает, ага. — На субботнике? — не поверил Лоб. — Ну да. Сверху субботник объявили, да только кто ж на него пойдет-то? Но Шквал сказал — надо, все и пошли. Только разбегутся же, если он уйдет, вот и караулит там, чтоб значит не отлынивали, гы! Он у нас того… строгий, башку оторвать может за этот, как его… непорядок, во! Топайте в сторону манастанции, это к северу отсюда, там и найдете всех… Место проведения субботника мы отыскали быстро, потому что еще на подходе услышали усиленный громкоговорителем женский голос, призывающий поучаствовать в этом благородном деле: — Внимание, внимание! Незебградцы и гости столицы! Здесь и сейчас вы можете внести свой вклад в общее дело и приблизить победу Империи над вероломной Лигой! Объявляется субботник. Сегодня его цель — сбор лечебной паутины с пауков на севере столицы и около манастанции. Учеными Империи открыты удивительные целебные свойства этой паутины, способной ускорить излечение ран, полученных нашими доблестными солдатами на поле боя. Каждая паутинка — это еще один боец в строю и еще один павший враг! Проявляйте сознательность, начинайте охоту на тарантулов, собирайте паутину, и вы окажете неоценимую помощь Хранителям Империи. Повторяю… Здесь действительно были собраны едва ли не все жители Астралцево. Найти Шквала тоже не составило труда — сам он в субботнике участия не принимал, однако зорко следил за порядком — под его суровым взглядом сбор паутины шел куда быстрей. Выглядел он не таким диким, как Булыга, но в моих глазах это делало его лишь еще более опасным. — Чего вам надо? Тоже сундук потеряли?! Недосуг мне заниматься всякой фигней. У главы клана есть занятия и поважней! А Незебмания, говорят, того… не лечится… — Какая еще Незебмания? — не понял я. Шквал даже не смотрел на меня, сосредоточившись исключительно на своих подопечных, старательно собирающих паутину на благо Родины, и мне приходилось повышать голос, чтоб он обратил на нас внимание. — Да вот недавно… Прибегает ко мне какой-то хадаганец, кричит, что мои ребятки украли его сундук. Стал разбираться — выяснил, что у него это… как его… Незебмания. Во! Он так любит Незеба, да святится его имя, что постоянно приносит ему жертвы. Конечно, не кровавые, а так… вещами. А память у него уже того… Вот он и забыл, куда недавно сундук с подношением уволок, и стал на моих ребят бочки катить. Ну, ничего, разобрались… Но учти, больше никаких сундуков я искать не буду, разбирайтесь сами! У меня вон целый район тунеядцев, чуть отвернись… — Да нет, — перебил я. — За своими вещами мы как-нибудь приглядим сами. У меня послание от Булыги… Шквал резко остановился и посмотрел на меня в упор. — Говори! Передавать дословно ультиматум я бы не стал в любом случае, даже если б точно его помнил. Просто называть главу шаманского клана «козлом» дело рисковое, поэтому пришлось описать все в общих чертах. — Вот что я тебе скажу, — произнес он, не выразив ни агрессии, ни заинтересованности. — Мы, орки, народ простой. Как предки завещали — так и живем. А завещали предки одну простую вещь — говорить надо на равных. А как я с тобой на равных говорить буду, если я тебя первый раз в глаза вижу? Нет уж! Хочешь расположение орков заслужить, пройди испытание. — Какое испытание? — вздохнул я. Эти орки, похоже, двинутые на всю голову, со своей манией доказывать силу. Неужели еще одна арена? — Эй, Струна, — позвал он. — А ну поди сюда. Лица подошедшего орка не было видно под кожаным шлемом с рогами какого-то животного, но по комплекции я догадался, что это женщина. Орчихи, как правило, воинственны не менее мужчин, но драться с дамой мне все равно очень не хотелось. — Тут у меня ребятишки, — сказал ей Шквал, — разговаривать хотят, привет от Булыги принесли. Надо бы их одобрить, хе-хе… Орчиха молча кивнула и, жестом показав следовать за ней, направилась куда-то в глубь квартала, петляя между домов. Она так и не сказала ни слова, пока мы не подошли к чему-то, напоминавшему то ли камень, то ли гигантский клык исполина, торчавшему из земли в одном из дворов. Я не знал, чего ожидать, и чувствовал себя не в своей тарелке. Струна резко остановилась и повернулась к нам. — Здесь вы никто и звать вас никак, — припечатала она без всякого предисловия. — Никто не назовет вас другом. И так будет до тех пор, пока вы не пройдете наше испытание. Это приказ Шквала. — Да, поняли мы, поняли, харэ нам тут вкручивать, — перебил Лоб. — Давай уже испытывай резче. Струна презрительно окинула взглядом Лба с головы до ног и продолжила: — Видите тотем? Он вызывает духа. Вот его и надо победить. Предупреждаю заранее: может появиться не один дух, а несколько. Только такого никогда не было. Думаю, и вам тоже не повезет, ха-ха! По очереди пойдете, и не задерживайте! Понаехали, понимаешь, со всей Империи новобранцы, бегают по городу, покоя не дают. — Ну и испытание! — фыркнул Лоб. Хотя он и заверял, что пошел своей дорогой, отдельной от воинов Буйных, и стал храмовником, но клановой неприязни к оркам-шаманам все же не утратил. — Я слышал, даже гоблин этого вашего духа завалил. Долго, правда, и смешно прыгал вокруг него на своих кривеньких ножках… Ну если даже гоблин справился, то и у нас проблем возникнуть не должно. Я, не раздумывая, направился к тотему первым — хотелось побыстрей покончить с этим. И только подойдя к тотему вплотную, я понял, что понятия не имею, как вызвать духа. — Мне станцевать вокруг него что ли? — крикнул я Струне, обернувшись. — Дотронься до него, балда! — прилетело от нее в ответ. Все самое сложное на самом деле просто. Я дотронулся до тотема и мгновенно, всей кожей, покрывшейся мурашками, почувствовал опасность. Их было четверо. Я, сгруппировавшись, откатился от окруживших меня светящихся синих сгустков, чье обжигающее прикосновение было весьма болезненным. — Что за… — выкрикнул Орел, хватаясь за лук, в то время как жезл Михаила уже озарился красным светом. Атака сразу четверых духов была неожиданной, но, сориентировавшись, я легко сумел развеять двоих одним взмахом меча, третьего окутало пламя — он задрожал и исчез, четвертого же пронзила стрела Кузьмы. Все это заняло не больше двух секунд, духи испарились, не оставив после себя и следа. Только подпаленная трава от заклятия Грамотина говорила о том, что здесь действительно только что кто-то был. — Это что еще за дела такие? — зарычал Лоб, схватив Струну и приподняв над землей, но та, похоже, сама была шокирована и даже не пыталась сопротивляться. — Четыре духа! Не может этого быть! Лоб поставил ее на ноги и недоверчиво уставился на тотем. — Глава нашего клана, мудрый Шквал, предупреждал, что однажды это может случиться. «Дух явится не один, но приведет с собой других…». Что-то в этом роде, — проговорила Струна, не отрывая от меня глаз. — Нужно срочно рассказать ему все! — Итак, сразу четыре духа. Мы ждали этого много-много лет… — Шквал находился все там же, в месте проведения субботника, но после того, как Струна описала мое знакомство с шаманским тотемом в подробностях, тут же позабыл об общественной деятельности. Его подопечные, видя, что грозный глава не обращает на них внимания, сразу начали отлынивать от работы. — Значит, свершилось! Дай же я посмотрю на тебя внимательно! — Да что свершилось? — не вытерпел Орел. — Что означают эти четыре духа? — На нас, орков, все смотрят, как на варварское племя, которое только и умеет, что махать кулаками, — начал рассказывать Шквал, расхаживая взад-вперед со сложенными за спиной руками. — Но это не так. У нас тоже есть способность к магии! В орках заложен огромный потенциал! На этих словах Лоб громко фыркнул, но Шквал не обратил на него внимания. — И когда-то давным-давно, в незапамятные времена, наше племя произвело на свет собственного Великого Мага, и он держал аллод не хуже, чем маги людей. — Легендарный Орк, — вставил Михаил. — Я читал об этом. — Да, именно так мы его называем. Но, увы, следы его затерялись в глубине веков, и сейчас мы ищем кровь от крови его — его потомков — и будем искать до конца дней своих! «Мы» — это Верховный Шаман, я, его скромный слуга, и все наши верные сторонники и последователи. Есть у нас несколько зацепок. И одна из них — ты. — Я?! — мне с трудом удалось удержать смешок. — Видите ли, даже если допустить, что во мне есть сокрытые где-то очень глубоко магические способности, в чем я сильно сомневаюсь, то к оркам они точно не имеют никакого отношения. Я человек. — Не сомневаюсь, — спокойно ответил Шквал. — Но это не важно. Ты знаешь, что это за тотем? — Он призывает духов, враждебных шаманам, враждебных крови Легендарного Орка, — ответил за меня Михаил. — Но при чем здесь… — На кого духи особенно рассердятся, на кого они бросятся вчетвером, тот и поможет нам найти искомое. Так гласит легенда. И наша надежда теперь — ты, — Шквал положил мне руку на плечо и продолжил: — Не слушай больше никого. У тебя в этом мире величайшее предназначение! — Ну вот, Ник, ты снова Избранный, это твоя карма, — хихикнул Орел. — Отлично, и что теперь? — проворчал я. — Мы должны пообщаться с дружественными духами, чтобы они направили тебя, — сказал Шквал. — Надо призвать их с помощью древнего Ритуала Крови. — Чего?.. — начал было Лоб. — Нет, жертвой, конечно же, будет не он, — успокоил его шаман. — Мне нужна кровь двенадцати пауков. Мохноногие тарантулы отлично подойдут. Можно, конечно, и простых городских пауков… Но тарантулы — лучше! — Ну, тогда мы в правильном месте. Мутировавших из-за концентрации магии возле мана-станции пауков, вымахавших размерами с большую собаку, было много. Они были ядовиты, но пугливы и большой опасности не представляли. Женщина, к моему удивлению оказавшаяся хадаганкой, все еще надрывалась в громкоговоритель: — Внимание, внимание! Незебградцы и гости столицы! Здесь и сейчас вы можете внести свой вклад в общее дело и приблизить победу Империи над вероломной Лигой! Объявляется субботник… Ох, в горле уже пересохло! Жаль, что с пауков нельзя добыть кружку-другую какого-нибудь целебного кваса! — добавила она, опустив рупор. Пока Шквал собирал кровь тарантулов, я решил приложить руку к сбору паутины, правда, в большей степени для того, чтобы поддержать даму. — Ох, благодарю тебя! Твоя помощь неоценима. Позволь, я запишу твое имя для ведомости… — Никита Санников, — улыбнулся я. — А вас как зовут? — Что? — округлила глаза она, проигнорировав мой вопрос. — Ты — Имперец-Который-Выжил? Вот это да! Она тут же поднесла рупор ко рту и заголосила: — Внимание, внимание! Незебградцы и гости столицы! Сегодня вместе с нами на субботнике работает Имперец-Который-Выжил! Вот пример истинного патриота! На этом я решил свернуть свою общественную деятельность и поспешил ретироваться. Для того, чтобы никто нам не мешал, мы зашли в какой-то маленький, пустой дворик неподалеку. Шквал уселся прямо на землю и разложил вокруг себя окровавленные куски двенадцати тарантулов. — Хороша, хороша кровь пауков! Темная, тягучая, пропитанная злобой и ненавистью! Давненько я не проводил Ритуал Крови. Но нужные слова помню, и дух мой крепок. Приступим! Мы отошли от него на несколько шагов и стали наблюдать за его действиями. Шквал закрыл глаза и вознес руки к небу, что-то тихонько бормоча себе под нос. Я каждую секунду ожидал появления неведомого духа и, хотя шаман утверждал, что дух этот будет дружественным, я на всякий случай готовился обороняться. Однако этого не понадобилось. После нескольких минут, в течение которых ничего не происходило, Шквал открыл глаза и разочарованно произнес: — Демоны! Что ж такое?! Дух появился, но я не слышу его, не слышу! Что-то мешает… Ну конечно же! Магия астрала! Манапровод опутал весь город, мы не ощущаем этого, но он вытягивает из нас энергию и отравляет все живое. Это все возвращенцы со своей наукой! Однажды она сведет нас всех в могилу, попомните мое слово! — В могилу? На мана-станциях держится вся жизнь в Незебграде! — оскорбился Михаил. Он всегда болезненно реагировал на нападки на инфраструктуру города. — И что теперь делать? — спросил я Шквала. — Боюсь, ничего другого не остается — устроим диверсию! Главное, чтобы Комитет не прознал. Но вы ведь будете молчать? — С чего бы? — удивился Лоб. — С какой такой радости мы должны вам помогать, да еще и переть против Комитета? Шквал внимательно пострел на него. — Ты из воинов, — утвердительно произнес он. — Твой клан никогда не понимал нас. Мы должны отыскать нового Великого Орка — мага, который сможет защитить аллод… — Да зачем? На кой ляд это оркам? Аллоды держат люди и мертвяки. Живи да радуйся… — Радоваться? — загрохотал Шквал, поднявшись на ноги. — Радоваться зависимости от чужих рас? Орки не стоят на коленях и не клянчат помощь ни у кого! — Но-но, полегче тут с чужими расами, — встрял Орел. — В Империи никто не стоит на коленях, у орков, хадаганцев и восставших здесь одинаковые права, — добавил Грамотин. — Вот поэтому вы должны сделать так, как я прошу, — Шквал снова уселся на землю, как будто только что доказал нам свою безоговорочную правоту. Хотя, надо признаться, я понимал, что он хотел сказать. — Что нужно делать? — спросил я, положив конец дискуссии. — Перекрыть подачу маны, — просто ответил Шквал, как будто речь шла о самой обыкновенной вещи. — На время, конечно. — Это невозможно, — категорично заявил Михаил. — Если перекрыть подачу ненадолго, то ничего не случится. Почти все жители на субботнике, никто и не заметит отключения. Но если даже об этом прознает Комитет, то я скажу Коловрату Северных, чтобы он вас отмазал. Он же Верховный Шаман всех орков как-никак! Он живет в Оке Мира и разговаривает с самим Яскером! Я невольно оглянулся на здание в центре города — его видно было ото всюду. Красная звезда, венчавшая сооружение, терялась в облаках. Это средоточие власти, символ Империи, ее сердце и неприступная крепость, вызывало у меня неподдельный трепет. — Не в этом дело! — нетерпеливо продолжил Грамотин. — Мана-станция — это стратегически важный городской объект и должен хорошо охраняться. — Об этом не беспокойтесь. Пока я контролирую этот район, вас пропустят в любой его уголок, не задавая лишних вопросов. Отключить подачу маны нужно минут на пять, этого вполне достаточно. А я еще раз вызову духа и поговорю с ним. Не подведите! Мы ждали этого так долго! Чувствуя, что ввязываюсь куда не следует, я согласно кивнул. Глава 8 Глава 8. Трепет крыльев К моему великому удивлению, районную мана-станцию обслуживали гоблины. Сооружение занимало достаточно большую площадь, огражденную не очень высоким забором, и я бы, наверное, смог пробраться сюда и без помощи Шквала. Но лидер шаманского клана, в отличие от Булыги, писать был обучен, и его письменное послание открыло нам двери на станцию. Охраняли ее орки, которые, как и было сказано Шквалом, не задавали вопросов. Гоблины провожали нас маленькими злобными глазками, но орк, который молча вел нас к святая святых — управлению, не обращал на это внимания. Повсюду были трубы, большие и маленькие, стальной паутиной расходившиеся во все стороны от больших резервуаров, наполненных маной. То, с помощью чего нам нужно было на время отключить ее подачу, мне представлялось гигантским вентилем, но на деле это был просто рубильник возле самого толстого трубопровода. Я думал, что охранник будет находиться рядом с нами все время, чтобы потом вывести с закрытой территории, но он, доведя нас до места, тут же развернулся и ушел, и мы остались предоставлены сами себе. — Ну что, не будем терять время? — произнес я, чувствуя себя не в своей тарелке. Согласиться на диверсию, стоя в обычном городском дворе, было просто, но сделать это на самом деле, находясь уже на станции, оказалось сложней. Ведь одно дело — ввязаться в межклановые орочьи дрязги, и совсем другое — нарушить закон, за что всесильный Комитет не погладит по головке. Хотя, с другой стороны, они сами послали меня к оркам, никак не ограничив мои действия и полномочия. — Давай, Лоб, — решил я. Идти на попятный было уже поздно. Он дернул рычаг вниз, и тихое гудение, шедшее от труб, начало затихать, пока не установилась тишина, нарушаемая лишь тут и там раздававшимся звоном инструментов гоблинов-работяг. Больше ничего не произошло. Не завыла сирена, навстречу не выбежали охранники станции, и агенты Комитета не вылезли из-под земли, чтобы нас арестовать, но мне все равно поскорее хотелось восстановить подачу маны и убраться отсюда. Как это всегда бывает — время тянулось невыносимо медленно, и пять минут, отведенные Шквалом, мне показались пятью часами. Я почувствовал неимоверное облегчение, когда Михаил сказал: «Время!», и Лоб вернул рычаг в прежнее место. — Надеюсь, Шквал успел, — озвучил Орел мои мысли, когда мы спешным шагом покидали станцию. Я все еще ждал, что нас кто-нибудь остановит для выяснения того, что делают посторонние на закрытой территории, но мы вышли за ворота беспрепятственно, а дальше, уже не скрываясь, сорвались на бег, рванув в тот двор, где по-прежнему на земле сидел шаман. — Все так хорошо, что аж не верится! — вскричал он, едва нас завидев. — Мне удалось поговорить с духом! — И что он сказал? — запыхавшись от быстрого бега и пытаясь отдышаться, спросил я. — Дух все подтвердил: тебе предначертано отыскать потомка Легендарного Орка. Я сообщу об этом Верховному Шаману. А ты, как только судьба столкнет тебя с ним — а это произойдет очень скоро, расскажи ему обо всем, что здесь произошло, скажи, что ты — избранный! Глаза всех орков устремлены сейчас на тебя с величайшей надеждой! Нет, ладно, я должен признаться, не всех орков… — он сверкнул глазами в сторону Лба, но тот выдержал его взгляд. — Некоторые отступники из нашего племени давно уже опустили руки: «Зачем нам эта магия? Мы разве наманикюренные фифы-эльфы? Мы лучше в гоблинобол погоняем да на аренах подеремся!». — Мы воины и гордимся этим! — загрохотал Лоб, сжав кулаки. — Потише, Лоб, ты храмовник, — напомнил ему Орел, но тот никак не отреагировал. — Банда Буйных становится жалким зрелищем, — упрямо продолжил Шквал. — Мельчает, мельчает орк и развращается от городской жизни! По лицу Лба я понял, что сейчас дело дойдет до кулаков, новоиспеченный храмовник уже дошел до нужной стадии бешенства и дальше сдерживать себя не станет. — Булыга вызвал тебя на бой, — прорычал он. — Опять придумаешь отмазку и откажешь? — Вот поэтому мы, шаманы, и правим, что не бросаемся со всей дури в битву, мечтая с честью сложить голову. Мы выбираем нужный момент и просто побеждаем. Разницу понимаешь? — Струсил, как всегда! — победоносно гаркнул Лоб. — Мой ответ будет достоин настоящего имперского орка! Между Изун-Городом и Астралцево расположен стадион. Он и станет ареной битвы шаманов и воинов. И никакого гоблинобола! Честный бой. Я закатил глаза. Между бесхитростными, упрямыми и простыми воинами и мудрыми, хитрыми и коварными шаманами было гораздо меньше отличий, чем им казалось, но вслух я этого говорить не стал. Из-за того, что я толком не спал, меня уже начал утомлять этот недолгий день. Хотелось чего-нибудь поесть, лечь на нормальную кровать и провалиться в глубокий сон. Эту мысль поддержали и Михаил, и Кузьма. Лоб же, объятый праведным гневом, рвался продолжить нескончаемую войну шаманов и воинов. Оставив его с обрадованным ответом Шквала Булыгой строить планы новой битвы на арене, мы ретировались в свою съемную комнату в районе Триумфальных Ворот, именуемом местными жителями просто — «Триумфалкой». После того, как я набил свой желудок бутербродами прямо по дороге домой, мои веки стали совсем тяжелыми. Я вырубился не раздеваясь, едва голова коснулась подушки, и без зазрения совести проспал весь остаток дня. Разбудил меня Орел, когда за окном была уже глубокая ночь. — Ник, скоро начнется бой между шаманами и воинами, ты пойдешь посмотреть? Хотя наше знакомство со Лбом длилось всего пару суток, я ощущал некоторую потребность прийти и поболеть за него, поэтому сразу соскочил с кровати. Самым лучшим в ночном образе жизни было то, что не нужно было отстаивать очередь в единственный на этаже душ. Михаил и Кузьма уже были готовы, поэтому как только я привел себя в порядок, что не заняло много времени, мы сразу же двинулись обратно в орочью часть Незебграда. По пути меня не покидало неприятное чувство, что за нами следят. Пару раз я резко оборачивался, но в тусклом свете фонарей трудно было что-либо различить. И только когда мы были уже недалеко от стадиона, где проводилась схватка орочьих кланов, как откуда-то сбоку послышалось негромкое: «Псс». Орел юркнул в переулок, я, с некоторым опозданием, двинулся за ним, на всякий случай сжав покрепче меч. Последним подошел Грамотин с посохом, опасно сияющим ярко-алым. — Стойте! Стойте! Не трогайте меня! Я все объясню, — замахал руками человек. — Меня зовут Роман Лубянкин. Я… я должен переговорить с вами до того, как вы попадете к оркам. Мне больше нельзя показываться им на глаза… — Я, кажется, догадываюсь, кто ты, — сказал Орел. — Уж не тот ли комитетчик, которого орки спалили и теперь повсюду разыскивают? — Все верно. Это ж надо на такой глупости, на случайной встрече, проколоться! — сокрушенно покачал головой мужчина. — Эх, Комитету над грамотной конспирацией еще работать и работать! — И много у вас здесь шпионов? — спросил я. — Мы, как и Хранители, очень обеспокоены тем, что происходит в самых криминогенных спальных районах: бандиты чувствуют себя здесь как дома, контрабанда процветает. Даже больше Хранителей мы всем этим обеспокоены. В конце концов, внутренние проблемы страны — это юрисдикция Комитета. А Яскер ошибок не прощает, нет. И вот я, вместо того, чтобы посылать наверх блестящие отчеты, прячусь по подворотням. — А есть что посылать? — заинтересовался Михаил. — Не то чтобы много, но… По крайней мере, одну улику мне удалось раздобыть. Передайте ее нашему связному — это калека-нищий, возле горкома промышляет. Не бойтесь, не перепутаете, никаких других калек там давно не водится. Да и еще… улику лучше не раскрывайте. Рассказывают, что даже у самых добропорядочных граждан крыша едет от этой гадости. — Опять журнал с эльфи… — начал было Орел. — Спасибо за содействие органам! — повысил голос комитетчик. — А насчет орков… план у меня уже есть: вы должны убедить их, что я мертв. Ты, Имперец-Который-Выжил, я слышал, у них уважение завоевал. Скажи им, что все, что осталось от шпиона, то есть от меня — это груда костей в паутине. Тарантулы не такие безобидные, как все думают. Ну вот и все… Прощайте. С этими словами он проскользнул между нами и скрылся во дворах. Орел бесцеремонно выхватил у меня из рук журнал и тут же засунул в него свой нос. Содержание ему явно пришлось по душе — всю оставшуюся дорогу он не поднимал от него головы, правда, у самой арены его все же пришлось спрятать от греха подальше. Сражение между враждующими кланами уже было в разгаре. В отличие от тех боев, в которых участвовал я, здесь драка была массовой, и трудно было определить, кто за кого. Лба в этом беспорядочном мельтешении рук и ног я не видел и не был уверен, принимает ли он вообще там участие. Все это больше походило на свалку и азарта у меня не вызывало, но сами участники, кажется, находили в этом удовольствие. Минут десять поглазев на варварское побоище, мы единогласно пришли к выводу, что Лоб не будет в обиде, если его болельщики подождут развязки в каком-нибудь пабе за кружкой пива. Но едва мы уселись за стол в том же трактире, где угощались мясом термитов, как туда же ввалился радостный Лоб в разодранном сюртуке, разбитыми в кровь кулаками и одним сплошным синяком вместо лица. — Мы победили! — завопил он с порога. — Буйные — самые выносливые орки в Сарнауте! Так им, жалким шаманам, и надо! Счет теперь семьсот пятьдесят шесть на семьсот пятьдесят пять в пользу воинов! И мы на этом не остановимся! Он рухнул на стул и одним глотком осушил кружку с пивом. — Лоб, — позвал Кульма. — А? — Ты храмовник. Ты ведь помнишь об этом? Твой учитель не будет тобой доволен. — Ну и что, что храмовник? Я из Буйных! — треснул он кулаком по столу, и тот едва не развалился от удара. — Хорошо, хорошо… только сильно не буянь. Вскоре в трактир зашло много посетителей, желающих отметить бой, и что самое удивительное — среди них были и шаманы! Похоже, проигрыш вряд ли помешает им выпить в компании с победителями за столь масштабное событие. Мне показалось, что я даже начал немного понимать эту расу — драка стенка на стенку сближала их гораздо больше, чем мирные переговоры. — О-о-о, человеки! А вы не шпионы из Комитета?! Вынюхиваете… — Ты нас уже спрашивал, — поморщился Орел. — С памятью плохо? Тот же орк, что рассказал нам, как найти Шквала, смотрел на нас слегка расфокусированным взглядом — очевидно, что он принимал активное участие в драке, и для него она не прошла бесследно. — Да вы, люди, все на одну харю! Кто вас разберет… А то был тут давеча один, подозрительный… — И это ты уже рассказывал, — перебил я. — Да? Ну и ладно… Найду шестерку — удавлю! Голыми руками удавлю! — Можешь не искать, нашли мы его уже. И тарантулам скормили. — Да ну! — у орка даже зрачки сошлись к переносице, что было несколько лучше, чем когда они смотрели в разные стороны. — А ты ж этот… я тебя знаю. Выживший. Ну да ладно, ты не будешь обманывать. Шквал говорил, что тебе можно верить. — Вот и славно. Твердо решив, что не буду напиваться вторую ночь подряд, я налегал на мясо и квас, наблюдая, как орки от часа к часу окончательно теряют цивилизованный вид. Лба бросать не хотелось, но мой трезвый ум подсказывал мне, что оставаться тут становится просто небезопасно! Того и гляди начнется стихийное продолжение схватки. Поэтому, просидев в трактире еще около часа, мы втроем все-таки решили отправиться домой. Я думал, что не смогу больше уснуть, ведь я и так проспал довольно много, но сон быстро сморил меня. Возможно, виной тому была моя несдержанность в еде. Проснувшись рано утром, когда на улице было еще темно и рабочий день начинался не скоро, я долго ворочался в кровати. Меня мучила неопределенность — я не знал, нужно ли мне возвращаться в орочий квартал или нет. Отправивший меня туда агент Комитета, Иван Корыстин, на связь больше не выходил, и было непонятно, что мне делать дальше. После некоторых раздумий я решил, что должен передать амулет, который мне дал Булыга, Хранителю Правдину, уж он разберется и с побрякушкой, и с Комитетом. Пошатавшись от нечего делать по коридорам, я все-таки разбудил Кузьму и Михаила, начало рабочего дня было уже близко, и мне хотелось как можно скорее попасть в горком. Однако впереди меня ждало разочарование — Правдина не оказалось в горкоме ни на начало рабочего дня, ни после, и мы впустую прошатались там три часа. Служащие только отмахивались, в здании царила непонятная суматоха, и всем было не до нас, и как связаться с Правдиным, я не имел представления. — Может поискать пока того калеку-нищего из Комитета, про которого говорил Лубянкин? Он, вероятно, должен быть где-то здесь, — предложил Михаил, и я решил, что это неплохая идея. Искать его не пришлось. Хорошо знакомый нам с Орлом попрошайка околачивался у стен горкома и с последней нашей встречи, когда он вел нас к логову Сутулого, ничуть не изменился. — Подайте на пропитание… — Здорово, Пашка! — наигранно радостно поприветствовал его Кузьма и встряхнул за плечи. — А мы тут узнали намедни, что ты на работу устроился! Только неужели Комитет так мало платит своим сотрудникам? Попрошайка выпрямился в полный рост, расправив плечи, и улыбнулся. Жалостливое выражение лица мгновенно исчезло и через секунду на нас смотрел совсем другой человек. — Что ж, давайте знакомиться заново. Павел Немощин, агент Комитета Незеба. На какие жертвы приходится идти ради благополучия своей Родины! Рукопожатие его было крепким и уверенным. От нищего-калеки не осталось и следа, и я поразился этой метаморфозе. Немощин, если не считать его лохмотьев, выглядел вполне нормальным, здоровым мужиком, и мне было непонятно, как он умудрялся сутулиться и морщить лицо так, что я принял его за убогого доходягу. Орлу комитетчик откровенно не нравился, и он не считал нужным это скрывать. — Все понятно. Тебе привет от Лубянкина, он тут кое-чего тебе передать просил, — Кузьма брезгливо пихнул Немощину журнал в руки и чуть отошел назад. — Ого! Свежий номер! Шучу! Не волнуйтесь, передам кому следует в полной сохранности. — Да уж, постарайся, — сердито буркнул Орел. — Вообще-то, я искал Хранителя Правдина, — сказал я. — Но никто не знает, где он сейчас находится. Немощин, прежде чем ответить, потер пальцами переносицу, будто собираясь с мыслями. — Послушай, что я тебе скажу. Комитет обеспокоен. Что-то очень нехорошее вызревает в стране. Чиновники повязаны с бандитами. Тебя, например, не удивило, как странно комендант района отреагировал на убийство Сутулого? Под самым носом у Яскера столицу наводнили запрещенной литературой. Книги и журналы на любой вкус: клубничка для неокрепших мозгов, исторические исследования для умников, любящих поразглагольствовать на кухне. А не показалось ли тебе странным, как твой куратор, Хранитель Правдин, замял дело о контрабанде? — А разве он его замял? Он же сам послал меня в Научный Городок на встречу с одним из ваших агентов… — Однако никакой информации о контрабанде широкой общественности так и не было представлено. Вот тут мы подходим к самому главному. — Комитет подозревает его в чем-то? — Комитет считает, что у Хранителей рыльце в пушку. А не они ли пятая колонна в государстве? — Не уверен, что вы выбрали правильных слушателей, чтобы поделиться своими подозрениями, — заметил Грамотин. — Вы служите не Хранителям, вы служите Империи! — пылко ответил комитетчик. — Волею судеб вы находитесь в эпицентре событий, и, как истинные Граждане Империи, не можете не пройти этот путь до конца и не помочь Комитету вывести наших общих врагов на чистую воду! — Очень патриотично, — сказал Кузьма, — но если ты намекаешь на то, что нам нужно шпионить за Правдиным и докладывать Комитету, то… — Этого не потребуется… — …то учти, что не доверять тебе у нас не меньше поводов, чем ему. А может, даже и побольше. — Хорошо. Оставим пока это. Ссориться нам совершенно ни к чему, в конце концов, у нас с вами одна цель. — Да дороги разные, — припечатал Орел. — Надеюсь, это не прямой отказ сотрудничать с Комитетом, — холодно сказал Немощин. — Я не владею информацией, где сейчас находится майор Правдин, но догадываюсь, что где-то в районе Парка Победы. Вы слышали, что там произошло? — Нет. — Значит, не время еще. Как вы понимаете, в таком большом городе, как Незебград, постоянно циркулирует множество слухов… — И большинство из них — дело рук Комитета, — ехидно заметил Кузьма. — Но есть и такие, к которым мы не имеем никакого отношения, — ничуть не смутился Немощин. — Такие слухи следует проверять. Хотя чаще всего дело и выеденного яйца не стоит. Взять хотя бы историю про Человека-Крысу. Стали копать, разбираться… Нашли его. Оказался простым хадаганским парнем, с небольшой придурью. Вообразил себя сверхгероем, сшил себе облегающий костюм — и давай носиться по канализации. Бедняга! — Очень интересно, так что там с Парком Победы? — нетерпеливо спросил я. — Сейчас не об этом. Правдин, вероятно, сам вам расскажет… если посчитает нужным. — Ну тогда мы пойдем туда и разыщем его… — хлопнул в ладоши Орел и повернулся, чтобы уйти. — Успеете еще, — остановил его комитетчик. — Сейчас меня волнует другое. В городе ходит слух о некой Соблазнительнице. Мол, видели ее то там, то здесь. Одним видом своим она смущает мужские умы и вносит смуту. Непорядок! Надо бы разобраться, в чем тут дело. — Да и пусть смущает, где тут угроза государству? — насмешливо спросил Кузьма. — Она может быть шпионкой из Лиги. Это эльфийка! — Эльфийка? — не поверил я. — Здесь, в Незебграде? — Именно. Теперь вы понимаете масштаб проблемы? Сделаем так: сейчас большинство новобранцев занято зачисткой водохранилища, а слухи ходят именно между ними, поспрашивайте о ней среди своих, может, удастся узнать что-нибудь. Я бы предпочел отправиться в район Парка Победы и попытаться выяснить, что там произошло, но пришлось возвращаться на Триумфалку к городскому водохранилищу. Там по-прежнему было много солдат, но мое внимание сразу привлекла высокая фигура Иавера Мбизи, начальника насосной станции, и я решил подойти поздороваться с ним. Никакого плана действий у меня не было и на результат я тоже не рассчитывал, поэтому просто спросил в лоб. Вряд ли здоровый интерес молодого мужчины к такого рода вещам мог вызвать удивление или подозрение. Зэм, однако, так не считал, сразу же меня раскусив. — Хм… Интересно, неужели каждый, с кем я встречаюсь, работает на Комитет… — задумчиво произнес он. — Впрочем, я отвлекся. Да, я слышал эту легенду. Признаться, она меня не впечатлила: история о черном водопроводчике в разы интересней. Что касается этой самой Соблазнительницы, то могу лишь сообщить, что подобный анализ слухов и сравнение встречающихся противоречий дает ясно понять, что она не совсем голая. Вот и все, что я знаю. Скажу честно, мне это просто неинтересно. Ну я хотя бы попытался. — Что будем делать? — спросил Кузьма, уныло окинув взглядом водохранилище. Спускаться туда не хотелось никому из нас. — Кто-то сейчас лежит себе под крылом эльфиечки, а нам тут по катакомбам ползать… — Под крылом эльфиечки… — эхом повторил я. Что-то мне это напомнило. Я напряг память и в голове словно загорелась лампочка. «Падай сразу на лопатки — меньше влетит, гы! А я спокойно пойду отдыхать под крыло к эльфиечке…». — Молотило! — воскликнул я. — Я вспомнил… он же упоминал о ней на арене! — Орк с охапкой гибберлингов? — переспросил Кузьма. — Ему то откуда знать? — Понятия не имею. Но нужно разыскать его. Может, он просто хвастался, конечно, а может, и правда что-то знает. — Хорошо. Тогда возвращайся на Старую Площадь, он, наверное, все еще там со своими недомерками торчит, а мы тут походим, поспрашиваем, может, тоже что-нибудь выясним. — Договорились. Только завидев Молотилу, я вспомнил, что расстался с ним не очень хорошо, отправив в нокаут на арене, и было непонятно, как он отреагирует теперь на мое появление. — Подходите, граждане Империи, полюбуйтесь на чудо гибберлингское! Даже на три чуда, гы! О, чемпион! Ты откуда тут взялся? Знатно ты мне навалял, — крякнул он, потирая бок. Никакой злобы по поводу своего поражения он не испытывал. — Да так, гулял… Слушай, я тут вот что подумал… Мне ребята рассказывали про одну Соблазнительницу. Помнишь, ты говорил об эльфийке? Ну… под крыло чтобы… — А-а-а! Ну да, дело понятное, хе-хе… — Так это правда? Ты ее видел? — я заговорщицки ему подмигнул. — Значит, так. О бабе этой голой… — зашептал Молотило, позабыв о своих гибберлингах. — Сам не видел, но разговоры слышал. Говорят, крылья у нее, летать может. И еще, она, гадина такая, крыльями так на ветру… трепещет! Умы смущает! Сам не видел, но слышал! — А знаешь, как ее можно найти? — Я нет. Но знаю одного… свя-щно-слу-желя… Короче, мне тут знакомые рассказывали, что типа ребята, которые ее видели, ему по секрету… то ли каяться пришли, то ли проболтались… ну не важно. А этот святоша, этот нехороший человек, взял и Комитету на них накапал, падла! — Где их найти? — Да бес их знает, со вчерашнего дня никто не видел. Перевели куда-то. Говорят, засунули в самую… — А святоша? — Понятия не имею. Ребята на раскопках трупняков горбатились, в Научном Городке. Может, все еще там? Преподобин звать. Льва Преподобина я запомнил, хоть мне и не пришлось обращаться к нему за помощью. Военный врач, принимающий участие в проекте «Пробуждение», все время крутился возле Грома. Вряд ли бы он сказал мне что-то такое, о чем еще не знает Комитет, но я, будто почувствовавшая след ищейка, уже мчался в Научный Городок. Молотило не ошибся — священнослужитель по-прежнему находился здесь. — Да осветит твой путь Свет Незеба, Скракана и… Тенсеса, так уж и быть! Я решил, что с таким человеком нужно действовать решительно и даже нагло, поэтому самоуверенно поманил его пальцем в сторону и потребовал рассказать все в подробностях, прикрываясь уже приклеившимся ко мне «титулом» Имперца-Который-Выжил, ну и сообщив, что действую от лица Комитета, разумеется. — Коллега, ты вовремя! Не далее как вчера я как раз кое-что разузнал об этой Соблазнительнице. Несколько моих подопечных из Школы Церковного Резерва проболтались мне, что ходили на Старую Площадь, глазеть на нее. Докладную об их проступке я уже подал куда надо, не волнуйся. А видели они ее на стройке! Да-да! В том самом месте, где вскоре будет выситься здание УНОПа — Управления по Надзору за Общественным Порядком. Вот ведь — ирония судьбы! Интересно, почему мне Немощин об этом не сказал? Содержание докладной еще не добралось до его любопытных ушей? Я, будто мечущийся туда-сюда маятник, снова рванул на Старую Площадь. Прикидывающийся нищим комитетчик на этот раз сам поманил меня подальше от посторонних глаз. — Мы слышали про район строительства на Старой Площади… Именно там видели эту Соблазнительницу с крылышками… Наши люди перевернули там все, но результата это не принесло. Там еще, знаешь, черт ногу сломит… и гоблины все время мешаются. — Знаю, поверь, — кивнул я. — Мы с Орлом, когда логово Сутулого искали, неделю бы там блуждали, если б не… Картограф! Вот кто может помочь! Как же его… Семен вроде… он составлял подробный план местности и здорово там ориентируется. — Я разыщу его, — тут же сказал комитетчик, и мне очень понравился такой скорый подход к делу. — Будь здесь со своими ребятами через час. Действовать будем так. Шумиху поднимать не стоит. Вы по-тихому отправитесь в район строительства УНОПа, обыщете там все… Если сумеете отыскать эту Соблазнительницу, то… Правильно — допросите! Уверен, твой строгий моральный облик — залог того, что все пройдет как надо! Я бы не стал слишком рассчитывать на мой моральный облик, но если рядом будет Грамотин, то он сумеет немного охладить нас с Орлом, если чары эльфийки окажутся сильнее нашей преданности Империи. На место мы — я, Кузьма и Михаил — прибыли раньше, чем через час. Мне бы еще хотелось прихватить и Лба на всякий случай, но гарантировать, что при виде крылатой Соблазнительницы орк сумеет вести себя адекватно, было нельзя. Немощин вместе с картографом, в отличие от нас, пришли ровно через час минута в минуту, как будто стояли за углом и выверяли время по часам. — Он говорит, что ничего не знает, — тут же оповестил нас комитетчик. — Ничего, разберемся, — уверенно заявил я и, схватив под локоть дрожащего с головы до ног картографа Семена, повел его на территорию стройки. — Я должен вернуться к горкому… Как только появятся новости, сразу сообщите! — крикнул нам в след Немощин. — А теперь давай, рассказывай… — сказал я, как только мы отдалились на приличное расстояние. — Нам-то ты можешь доверять, мы не из Комитета. Тем более, ходили уже вместе на дело, помнишь? — Ты Имперец-Который-… — Да-да, он самый, не отвлекайся. — Ну, — замялся Семен. — Я, когда составлял карты… Одним словом, есть тут место одно, куда… ну, в общем… — Притон что ли? — подсказал Кузьма. — Что-то вроде, — у картографа даже уши покраснели. — Но я туда ни шагу! Клянусь! — Показывай дорогу. Он повел нас через нагромождения бетонных плит и арматуры, сквозь недостроенные здания, без дверей и стекол в окнах. Ориентировался он здесь и правда отлично, я же через некоторое время не имел ни малейшего представления, с какой стороны мы пришли. — Тихо! — рявкнул шедший впереди меня Орел и остановился так резко, что я врезался в него по инерции. Слух у него был невероятно острым, в этом я уже убеждался не один раз, поэтому покорно замер, пытаясь определить, с какой стороны исходит возможная опасность. — Вы слышите? — Нет, — честно сказал Михаил. — Э-э-э… — подал голос картограф, — тут недалеко уже… Но Кузьма вдруг сорвался с места и побежал, перепрыгивая через строительный хлам. Я рванул следом. После пары минут этой погони, где непонятно, кто за кем гонится, я все-таки увидел среди строительных лесов слабое мерцание. Спутать его нельзя было ни с чем. Перед моим взором вдруг возник грузовой трюм «Непобедимого» и величественный эльф, спускающийся вниз… Сияние его крыльев, измазавшихся в крови, когда я снес ему голову, навсегда останется в моей памяти. Улепетывающая от нас эльфийка уже вспорхнула на подоконник, и мне показалось, что она сейчас взмоет в небо, но, вероятно, подниматься высоко над землей эльфы не могли — несмотря на трепет ее крыльев, она соскользнула вниз и неудачно приземлилась на груду битых кирпичей. — А ну стой! — завопил Кузьма, высунувшись из окна и нацелив на нее свой лук, но та перекатилась через насыпь и метнулась к ближайшей постройке. Выстрелить ей в спину Орел так и не смог, и, чертыхнувшись, спрыгнул из окна на насыпь и побежал за ней. За то время, пока он целился в эльфийку, я уже успел его обогнать и, когда мы забежали в какой-то длинный коридор, ее крылья трепетали едва ли не перед моим носом, но схватить их мне никак не удавалось. Девушка уже почти добралась до выхода, когда в коридор вслед за нами забежал Михаил. В лицо ударил жар, и я на секунду ослеп от внезапной вспышки света — пустой дверной проем впереди нас вдруг перегородила стена огня. Эльфийка охнула, едва успев затормозить, и попятилась назад — как раз в мои объятья. — Помогите! Спасите! Убивают! — завизжала она, пытаясь дотянуться своими коготками до моего лица с явным намерением окончательно лишить зрения. Наверняка ей бы даже это удалось — она была совершенно дикая и вцепилась в меня как кошка — если бы не подоспевший Кузьма. Вдвоем мы кое-как сумели ее утихомирить, но по-настоящему она успокоилась, только когда подошедший Михаил снял с себя сюртук и накинул ей на плечи — на девушке не было ничего, кроме нижнего белья. От удивления она замерла на мгновенье, а затем покорно уселась на пол, плотнее закутавшись в не слишком изысканное одеяние, и уставилась на нас огромными глазами. Даже в таком неприглядном виде это была самая красивая женщина из всех, что мне приходилось когда-либо видеть! Высокая, тоненькая, с бледной кожей и белыми волосами, она была похожа на хрупкую фарфоровую статуэтку, к которой боязно притрагиваться. — Так… только спокойно… мы не сделаем тебе ничего плохого… — хрипло сказал я. — Давай просто поговорим. Она вскинула на меня испуганный взгляд, и у меня по спине прошел озноб. — Признаться, я от такого обращения уже отвыкла. Ладно, давай просто… поговорим. Голос ее соответствовал внешности — тонкий и мелодичный, он заставлял мои колени дрожать. — Как тебя зовут? — Мое имя… Я не хочу его называть. Покрыть позором имя прославленного эльфийского Дома? Никогда! Лучше называйте меня просто Зизи. Я уже привыкла к этому… Наш корабль захватил имперский патруль. Мои попутчики погибли, мне же была уготована иная судьба… Вы наверняка, как и все остальные имперцы, свято верите в непогрешимость своих вождей. Так знайте: это не так. Я и еще несколько девочек долгие годы были вынуждены танцевать на потеху публике, состоящей из ваших высокопоставленных чиновников! Да-да, есть в этом проклятом городе такое место. Немногочисленные посетители между собой называют его «Бункер»… — Это туда ты так рвалась сейчас? — усмехнулся Орел. — Очень остроумно! — насупилась эльфийка. — Я рвалась оттуда. И мне почти удалось сбежать… если б не вы. Что теперь со мной будет?.. — Вы… вы нашли ее? Я обернулся на голос. Наконец-то добравшийся до нас картограф ошарашено смотрел на девушку, но та не обращала на это внимания, видимо, уже привыкнув к подобной реакции. — Расскажи, где находится этот «Бункер», — попросил я, обращаясь к эльфийке. — А что? Хотите вернуть меня назад? — взвилась она. — Я вижу, как разгорелись ваши глаза. Хочется попасть туда, да? Еще бы! У вас в Империи тяжело с развлечениями. Только немногие избранные могут себе это позволить… — О, насчет избранных, это как раз к нам! — хохотнул Кузьма и хлопнул меня по плечу. — Послушай, я хочу предложить тебе сделку, — продолжил я. — Ты расскажешь, как попасть в «Бункер», а мы поможем тебе уйти отсюда. — Но Ник… — начал было Михаил, но я перебил его, повысив голос: — Договорились? — Хорошо, — кивнула она. — Выбора у меня особо нет. Я покажу вам, где это. Только… только найдите мне какую-нибудь одежду! Вход в «Бункер» представлял из себя крохотную, неприметную дверь, мимо которой я бы прошел десять раз, не заметив. Приближаться к нему мы не стали, мало ли кто приглядывает за подпольным заведением. — Обычно тут дежурит охранник, — прошептала Зизи. — Чтобы он пропустил вас внутрь, надо сказать пароль: «Я по процедурному вопросу…». До сих пор не понимаю, что это означает! Вламываться вовнутрь мы, конечно, не стали — пусть с этим разбирается Комитет. Я же собирался сдержать слово и вывести эльфийку из города. Это оказалось не очень сложным, но нервы потрепало изрядно. Картограф Семен, не желая навлекать на себя лишних проблем, испарился сразу же, как только мы покинули стройку. Он поклялся, что никому не расскажет о том, как я решил не выдавать Комитету гражданина Лиги, и я ничуть не сомневался, что так оно и будет — Семен не из тех, кто лезет на передовую ради торжества справедливости. Он хотел поскорее отвязаться от нас и не скрывал облегчения, когда ему позволено было уйти. Мы же окольными путями направились к Триумфальным Воротам. Укутанная с головы до ног в длинный плащ, купленный в первом же попавшимся магазине, девушка все равно привлекала внимание, как если бы шла, помахивая крыльями. Из-за этого нам приходилось идти по самым дальним закоулкам города, стараясь избегать любых прохожих, не говоря уже о милиции. Впрочем, даже милицию я опасался меньше, чем тайных шпионов Комитета, которые мне теперь мерещились за каждым кустом. Но несмотря ни на что, каким-то чудом нам удалось дойти до ворот города, не встретив никаких препятствий. Наверное, я должен был сказать какие-то прощальные слова или мудрое напутствие, которое эта красивая эльфийка будет вспоминать потом, думая о трех хадаганцах, решивших спасти ее из лап Комитета, но я был слишком занят выискиванием возможной слежки, поэтому так и не смог произнести ничего, что соответствовало бы моменту. Зизи, лишь слегка махнув нам на прощание рукой, смело шагнула за ворота и исчезла за стенами города. — Интересно, куда она пойдет? — пробормотал Орел. — Игш — большой аллод, — пожал плечами Михаил. — Может сумеет затеряться и… — Затеряться? Это с крыльями то? — Ладно, нас это уже не касается, — я дернул плечами, сбрасывая сковывающее меня напряжение. — Расскажем Немощину о «Бункере», пусть Комитет с этим разбирается. — Хочешь наведаться в Парк Победы? — спросил Орел. — Да, если, конечно, нас опять не отправят еще куда-нибудь… Мне очень хотелось встретиться с Правдиным. Слова Немощина о предательстве Хранителей никак не шли из головы, не то, чтобы я собирался спросить об этом у майора напрямик… Я просто чувствовал необходимость поговорить с ним, как будто это сразу дало бы все ответы на мои вопросы. Однако разыскивать в Парке Победы его не пришлось — Правдин находился в горкоме, чему я был несказанно рад. Он выглядел уставшим и не выспавшимся, но все равно попытался улыбнуться. Я рассказал ему все. — Так легко удалось раздобыть амулет? Хм, вижу, много синяков. Но главное — голова на плечах осталась. Не представляю, что это и для чего. Нужно срочно отдать на экспертизу. Мутят что-то восставшие Зэм. И чего им спокойно не живется?.. Все условия в Империи созданы для каждого отдельного индивидуума, для каждой расы. Нет у существ мозгов! Или наоборот слишком много… Астрал с ними. У меня теперь совсем о другом голова болит. — Парк Победы? — полуутвердительно произнес я. — Уже слышали? — Краем уха. Но подробностей не знаем. — Значит, не совсем у нас все плохо с утечкой информации. ЧП у нас. ЧП государственного масштаба! Посох Незеба… похитили! В парке собирались открыть новый мемориал. Грандиозное сооружение — статуя Великого Незеба, сжимающего в руках посох… — И кто-то свистнул самую святую часть памятника? — невольно заулыбался Кузьма. — Нет, конечно. Если бы! Этот каменный. А похитили настоящий! Его доставили в Парк Победы перед открытием мемориала для участия в церемонии… Этот посох — единственное, что осталось от Незеба после его исчезновения. Бесценная реликвия! И сейчас полетят головы! Моя будет первая… Во что бы то ни стало его нужно найти! Это наш долг! Тот, кто посмел коснуться его… ух, что мы с ним сделаем! — А как посох пропал? Откуда? Кто его охранял? — Этими вопросами занимаются нужные люди. Ваша же задача — преступный мир, вы там обретаетесь в последнее время, понаблюдайте, поспрашивайте, не ходят ли какие слухи… Естественно, никому ни слова. Ни одной живой душе! Даже во сне не обсуждать! Высшая мера — сразу! Это государственная тайна номер один! — Значит, продолжаем вариться в той же среде, — вздохнул я. Самое время разыскать Лба — с ним «обретаться в преступном мире» гораздо безопасней. Глава 9 Просмотреть полную запись
  5. Мая Виданова / Дана Виданова Ирина Зацепа / Танюшка Котейко View full record
  6. Скоро Зима

    Шутки-шутки

    View full record
  7. Разведчица КармаКар, сервер Край света. Орфография и пунктуация сохранены. Предложили мне написать о луке в разрезе разных сезонов... а ведь есть о чем вспомнить :)? В игру я пришла в день открытия сервера Грань вымирания, тьфу, Мироздания... Это было удивительное совпадение, ведь до этого дня я вообще не играла ни в какие онлайн игры, вообще! И затянула меня игра уже больше чем на три года... Если вспомнить сезон, то это было - 4.0 – Владыки Судеб. Выбор класса был абсолютно случаен, я ничего не читала, просто понравился персонаж с луком. Так появилась моя КармаКар, а так как я создала персонажа на новом сервере в первый же день, то и учителя мне не досталось. Качалась как сама соображала, скажу честно – соображала мало, поэтому в чистилище оказывалась постоянно. Как-то я все-таки докачалась до 55 (чудом и природным упрямством, наверное). Мой первый билд– без слез не взглянешь, только советоваться было не с кем, пара луков, что были в гильдии, были такие же как я. Помните каменный домик? Ну и так как я была ватным луком без дамага, то единственное, на что я годилась в гильдийских активностях, – это затыкание свободных дырок в патьках на домик. Обычно это были третья или четвертая... ох и обидно же было :). А потом мой ученик (а я оказалась еще тот учитель), дал мне играбельный билд и слегка вправил руки (хорошо вправить не удалось, не оттуда они растут). Вдруг мой лук стал нужен в первой или второй патьке на домик, и мой дамаг стал заметен в рейдах... Хорошее было время, соло летала на острова с наймами и спокойно одевалась. Тогда и определилась, что я больше пве-игрок (ну волнуюсь я, когда меня убить пытаются, ручки дрожат, не на те кнопочки нажимаю). К концу сезона я подошла в салате, вроде тогда был и 51 и 52. 5.0 – сердце мира Мне запомнилось введением Умойра и Диких земель, особенно фармом там до полного отупения. Луков становилось все меньше, мы заметно отставали по дамагу. Только благодаря тому, что в гильдии было много друзей, у меня всегда были пати на острова и в ДЗ. А так было обидно до слез, когда другие классы (менее одетые) занимали строчки выше меня, поэтому в тот период я удалила аддон, показывающий дамаг (чисто женское решение – не так ли?) Вот очень хочется отметить нашу гильдийскую систему в Небесном Ордене. Из-за разного режима, разных часовых поясов, из-за того, что у нас играли и школьники, и пенсионеры, и офисный-рабочий люд, – очень сильно прыгал онлайн по дням и времени. В то время оказалось счастьем, что гильдия не была заточена на «констовую систему» – иначе нифига бы мы не оделись и скатились бы вниз в рейтинге на сервере. У нас было очень простое правило: кто есть онлайн, с тем и летим. Благодаря ему одевались и отстающие по онлайну, и непопулярные классы. Кстати, правило никто не отменял и до сих пор, но мы не знаем, как в 7.0 это всё будет получаться. Закончила тот сезон в фулл салате и с большой надеждой, что луков поправят. 6.0. – Разбитые оковы Вот хоть убейте, но я не помню, когда апнули луков, это было столь долгожданное событие, что память мне отбило. Но имбовали мы совсем недолго, в отличие от друлей, которых не резали очень долго. Луков махом порезали... и на все мои плак-плак, народ радостно потирал руки и говорил, что «Луки должны страдать». Половину этого сезона я честно одевалась, но крафт камней доводил меня до бешенства, поэтому я ушла в полуслак в ожидании 7.0. Вот и пришло это 7.0.Я пока не могу сказать, что-то определенное про нового лука – он теперь ДРУГОЙ и им приходится учиться играть заново... View full record
  8. В этом номере мы решили рассказать читателям немного о тех, кто занимается этим журналом, то есть – о нас. Как уже неоднократно говорилось ранее, наша редакция состоит из семи обычных игроков с разных серверов, объединившихся в небольшой коллектив для создания фанатского ресурса – журнала повсеми нами горячо любимой игре «Аллоды Онлайн». Это Амали – Люда и Вавилонская – Лена, обе с сервера Край Света, Татьяна и Дарья, известная как Евпраксия Ди Ардер, сервер Владыки Астрала, Antaron – Максим и EvgenikUberzoldaten с сервера Сумерки Богов,ну и резидент иностранной разведки – Зима, предпочитающий не распространяться о своих игровых достижениях. Кому принадлежала идея журнала и как вы все собрались вместе? Татьяна: Идея моя. Как-то 1-ого июня 2015-ого года пришла мысль создать какой-то проект, посвящённый нашей любимой игре, и так решила, что это будет журнал. Сразу же написала Дарье, предложила создать совместный проект, она, конечно же, согласилась, и наша работа началась, в тот же день, 1-ого июня! А потом мне написала Лена, выразившая желание стать корректором. Мы втроем стали основателями. Лена: Я увидела на форуме заявление Тани, что будет издаваться журнал. Единственный и легендарный, что-то в таком духе – позабавило. И порадовало, что кому-то не лень заниматься подобным. Но текст был с ошибками, и я подумала, что «если журнал будет таким же, то, может, лучше не надо»... А то и так уже хочется глаза закрыть и не видеть текстов вокруг: и в официальных документах, и в книгах, и в разных изданиях, про интернет вообще молчу. Примерно так тогда подумалось: «Разве солидные издания не могут позволить себе содержать штатного корректора?» И тут же написала Тане предложение взять меня в корректоры. Таня взяла. Вот и всё. Я, конечно, не идеал граммар-наци, но в любом случае видимые опечатки и ошибки отловлю. Евпраксия: Когда Таня обратилась ко мне с предложением создать журнал, поначалу казалось, что ничего не получится, но в итоге вышло неплохо! Зима: «Резидент иностранной разведки» – это меня так в шутку девушки прозвали, за то, что я не люблю рассказывать о себе. Так и пошло в журнал. Сам я пришёл ко второму номеру. Когда увидел первый выпуск, сразу появились какие-то мысли и предложения. Идея журнала мне понравилась, и я решил поучаствовать. Потом я предложил позвать к нам Евгеника и выделить ему в журнале персональную рубрику, где он мог бы писать свои идеи, которые я всегда с большим интересом читал на официальном форуме. Таня написала ему, и к третьему выпуску наш штат пополнился ещё одним автором. А ещё через два номера у нас появился свой художник! Амали: Я просто увидела объявление о поиске художника и тоже решила поучаствовать в проекте. Первым делом нарисовала аватарку для нашей группы «вконтакте»! Antaron: Ну ая постучался в редакцию журнала «Вестник Сарнаута» совсем недавно, в середине ноября, по своей инициативе. За время своего существования «Вестник» меня очень заинтересовал, захотелось активно участвовать в жизни проекта вообще и в развитии журнала, который до этого с удовольствием читал. Чем конкретно занимается каждый участник журнала? Амали: У меня всё просто – я оформляю обложку. Рисую арт по главной теме номера. Лена: Я корректор. Занимаюсь поиском грамматических и орфографических ошибок, опечаток. Ну и попутно придираюсь ко всему: к шрифтам, к оформлению, к содержанию. Для первого номера писала новостную статью, потому что как-то непонятно было вообще, что там будет и кто чем занимается. Поскольку я не спец в этом, во время написания статьи листала форум в поисках источника вдохновения и дёргала из него цитаты из обсуждения разных событий. Идею подачи новостей с цитатами приняли, хотя авторы некоторых из них были недовольны. Ничего, раз уж высказываются публично – пусть радуются, что их выражения «ушли в народ». В первых номерах Таня делала кроссворды, но потом как-то в условиях цейтнота пришлось мне. И в последнем номере – тоже мой. Трудное это дело, надо сказать! Может, найдётся умелец и любитель составлять кроссворды, загадки, головоломки – приглашаем к нам! Ну и статистика. Играю на Краю света и всё время поглядываю на другие сервера «а как там у них, за бугром, у больших». В первом номере сделала статистику, потом решили оставить как рубрику. К сожалению, в официальных рейтингах как-то мало информации, которую можно представить в виде сводок, сравнений, графиков. Например, есть отдельно итоги боёв 3*3, а гирскор участников рейтинга надо смотреть в другой табличке, а место гильдии, в которой состоит чемпион – в третьей, а как себя вообще гильдия показывает в пвп – этого в официальном рейтинге вообще нет, тут приходится опираться на некий пвп-рейтинг, рассчитанный на desperado-ao.ru (к слову, спасибо создателю этого портала). Татьяна: В команде нашего журнала я являюсь комьюнити-менеджером, пиарщицей, руководительницей и журналисткой. Я пишу новости в социальных сетях, а также на официальном форуме Аллодов Онлайн. Публикую свежие выпуски! Пиарить дело нехитрое, я оповещаю на форумах топ-гильдий о выходе свежего выпуска, рекламирую в соц-сетях, да и где только можно. Евпраксия: Я пишу статьи, в основном по истории АО. Antaron: Я совсем недавно состою в команде, пока что думаю над своей постоянной рубрикой и пишу статьи для раздела под условным названием «разное». Зима: Я редактор журнала и автор. Хотя мы стараемся помогать друг другу, у нас у всех есть свои чёткие роли, это очень помогает в организации любой работы. Мне очень нравится наш маленький коллектив. Он разношёрстный, но очень дружный. Таня – наш моторчик и заводила, подбадривает нас и ищет новых людей. Вот, в частности, связалась с администрацией портала alloder.pro, и теперь мы переехали на новое «место жительства». Она у нас специалист по связям с общественностью. Если бы не она – о нас бы, наверное, никто и не слышал. Евпраксия – это наша энциклопедия, в хорошем смысле слова. Она знает всё! Какие-то вопросы по сюжету? К Евпраксии. Нужны арты по игре? К Евпраксии! Забыл, как выглядит какой-то костюм? К Евпраксии! А ещё она ведет мою любимую рубрику «Истории Аллодов Онлайн». Амали очень талантливая художница, которая рисует для нас обложки. Правда, это всегда сопровождается пытками несчастного меня, с целью узнать тему будущего номера. Но я стараюсь определиться с содержанием как можно скорей, чтобы она успела к сроку. Евгеник ведёт свою авторскую колонку с предложениями по игре. И совсем недавно у нас появился ещё один автор, Макс, от которого мы тоже ждём интересных статей. Я редактор и отвечаю за конечное содержание журнала. Сам пишу главную тему номера, делаю обзоры новостей с цитатами, создаю топ чего-нибудь, на мой взгляд, интересного, собираю материалы от других авторов, добавляю картинок, что-то редактирую, пишу вводный текст для рубрик, названия, подписи, и так далее. Из всего этого формируется один длинный документ, который и станет в итоге новым выпуском. Далее он отправляется нашему суровому корректору на проверку. Кстати, Лена, кроме того, что исправляет ошибки, ещё делает рейтинги и таблицы в конце каждого номера, а также составляет кроссворд. Когда длинный документ проходит через честь и совесть нашей редакции – корректора Лену, он снова возвращается ко мне, где и превращается в то, что в итоге видят читатели – в готовый для публикации журнал. Затем вновь начинается работа «моторчика» Тани, которая опубликует выпуск и обязательно донесёт до всех, что пришло время читать новый «Вестник Сарнаута»! Вот по такой схеме мы и работаем. Есть ли какие-то пожелания, «хотелки» для журнала? Лена: Хотелось бы видеть журнал как-то поживее, что ли. С обратной связью и возможностью для читателей оставлять комментарии к любому материалу. Как это сделать технически – не знаю, я не специалист в этом. А ещё хочется в бумажном виде журналы полистать, ну это так – от лёгкой зависти к AllodsTeam. Евпраксия: Наш журнал сейчас такой один в своем роде, думаю, со временем он будет только развиваться. Antaron: Мне очень понравилась как сама идея создания журнала по АО, так и её воплощение. Поэтому, собственно, и пришел в редакцию. В будущем хотелось бы более тесных контактов редакции журнала непосредственно с разработчиками, возможно даже активного участия в жизни проекта (например, те же конкурсы и т.д.) совместно с АТ. Ну и вывести журнал на уровень серьёзных электронных изданий, конечно. Надеюсь, это осуществимо. Зима: После каждого выпуска мы всегда выслушиваем и критику, и похвалу. Стараемся почерпнуть что-то конструктивное. Конечно, журнал ещё далек от того, чего лично мне бы в итоге хотелось увидеть, но я не могу не отметить, что мы развиваемся. Я считаю, что каждый наш новый номер в чём-то лучше предыдущего: появляются новые идеи, приходят новые люди. Наш журнал ещё очень молодой и неопытный, но мы растём, и это приятно! Надеюсь, что к нам придут ещё люди со своими идеями, которые помогут сделать журнал интересней. Ищем грамотного верстальщика, который поработает над визуализацией содержания. Да много всяких хотелок. Главное, чтобы игра процветала и развивалась, ну и мы уж как-нибудь постараемся подтянуться следом. Амали: А я хочу темы журнала на пять выпусков вперёд, чтобы спокойно сесть рисовать! Зима: :с View full record
  9. В Аллодах у каждого класса есть множество умений со своей уникальной анимацией, а в этом сезоне у некоторых классов добавились ещё и новые! Художники, как и всегда, постарались на славу, и мы, внимательно изучив все классы, решили выбрать по одной самой зрелищной, на наш взгляд, анимации от каждого класса. Итак – топ-10 самых красивых умений! 10 место Открывает наш рейтинг бард, со своим «Акустическим барьером». Умение и его оригинальная анимация уже давно известны игрокам – мы видели их и в прошлых сезонах. Бард играет короткую мелодию, создающую необычный, окутавший его фиолетовый кокон из нот, который не только защищает хозяина, поглощая входящий урон, но и наносит урон атакующему барда противнику! 9 место Строчкой выше находится разведчик и его умение «Град стрел». Это новое умение со старым названием используется за слёзы дракона. Безостановочно летящие во все стороны стрелы разведчика выглядят довольно внушительно. К тому же, когда разведчик начинает вести свой шквальный обстрел, его невозможно законтролить. Будьте бдительны! 8 место На восьмой строчке нашего рейтинга ещё одно старое умение, на этот раз от жреца. Бойтесь воплощённого гнева служителя церкви, в особенности – фанатичного! Ослепительная молния, бьющая с неба сразу по нескольким врагам, не только наносит огромный урон, но и сбивает с ног всех, кому не посчастливилось перейти дорогу жрецу! 7 место Седьмую строчку топа самых красивых умений занимает инженер с одним из своих многочисленных механизмов – генератором «Силового поля». Механизм создаёт вокруг себя полупрозрачный барьер – сложенную из правильных шестиугольных сегментов сферу, тонкую и очень хрупкую на вид, которая, однако, успешно отталкивает врагов, не пропуская их внутрь! 6 место Чуть выше расположился некромант со своим небезызвестным умением «Изъятие жизни». Подчинённая приверженцу магии смерти стая летучих мышей, выпивающая жизненные силы из противника, выглядит довольно атмосферно. Светящийся кровавый шлейф, тянущийся за смертоносной летающей вереницей, только усиливает этот эффект. 5 место Пятёрку лидеров открывает храмовник и его новое умение «Узилище». Эта сверкающая стена из чистого света, на первый взгляд кажущаяся прекрасной, есть не что иное, как тюрьма, попав в которую, любой противник получит сильнейший урон, а при попытке сбежать – узник будет безжалостно притянут к её центру. Умение используется за слёзы дракона. 4 место На четвёртом месте обосновался мистик и его загадочная «Энтропия», применяемая за слёзы дракона. Мастер иллюзий и гипноза с помощью мощного ментального усилия способен воздействовать на всех врагов, оказавшихся поблизости, пугая их, оглушая или нанося урон. Несчастные марионетки в руках мистика не способны предпринимать никаких действий самостоятельно. 3 место В тройке лидеров находится воин со своим весьма зрелищным «Могучим прыжком». Растрескавшаяся под ногами земля и летящие во все стороны камни выглядят очень впечатляюще. Прыжок разозлённого воина в эпицентр сражения настолько могуч, что подбрасывает в воздух всех противников в радиусе семи метров! 2 место Серебряным призёром нашего рейтинга становится язычник и его «Цветение». Надо сказать, что у язычника появилось очень много новых умений и, соответственно, анимаций, и «Цветение»– одно из них. Очаровательная цветущая поляна, распускающаяся от взмаха руки даже на самой холодной земле, способна излечить любого союзника! 1 место Безоговорочным победителем сегодняшнего топа становится волшебник, способный устроить настоящий катаклизм! Это умение появилось у него недавно и сразу завоевало симпатии у игроков как своим действием, так и визуальной составляющей. Ритуал невероятной мощи обрушивает на противников в радиусе двадцати метров силу трёх стихий: огня, льда и электричества. Летящие с неба ледяные метеориты, молнии и сгустки пламени не оставили шансов конкурентам! View full record
  10. Ожидание обновления 7.0, Ночь всех Святых, поиск модераторов, вопросы об обновлении 7.0, конкурс скриншотов и репостов«вконтакте», ролик обновления 7.0, завершение Арены героев и сезона поединков, и, конечно же, снова и снова всеобщее (ажиотажное) ожидание обновления 7.0 – словом, всё то, чем жило сообщество последний месяц. И ещё немножко о 7.0! В основном все самые важные события, так или иначе, касались обновления 7.0, точнее – его ожидания. Игроки тестировали аддон на публичном тестовом сервере, не забывая поинтересоваться, когда он попадёт на боевые. По заверениям АТ, все даже перестали задавать, кажется, самый популярный вопрос на форуме «Когда Улыбка?!», до этого звучавший регулярно. Чтобы напомнить игрокам о таком замечательном бонусе, было решено включить «Улыбку» на последние выходные перед установкой обновления. Однако стоит вспомнить и про другие интересные события. Например, «Ночь всех Святых»– один из самых ожидаемых праздников в Сарнауте, когда можно приобрести полюбившиеся многим костюмы и, конечно же, традиционную Ведьмину метлу. Кроме того, были подведены итоги видеоконкурса«Фестиваль Ужасов», посвященного Хеллоуину. Победителем стал Drakis148 с роликом «Чужак». Также были отмечены ролики: IamFman «Проклятье Йормунда», cronmark «Одна история на хеллоуин», iStrelka «Девять Кругов Сарнаута». Следом завершился и конкурс «фотоприветов», где самым удачным было признано фото загадочной эльфийки с мечом от игрока с Края Света –ДонРион. Не обошелся месяц и без новых конкурсов! На этот раз участникам нужно было сделать красивые скриншоты уходящего сезона 6.0 «Разбитые Оковы» или грядущего глобального обновления 7.0 «Новый Порядок». Наша редакция очень рекомендует всем ознакомиться с темой конкурсных работ, где можно полюбоваться на великолепные скрины из игры, ещё раз напомнившие нам о замечательной работе художников AllodsTeam! Весьма любопытным выглядит изменение формата конкурса репостов в социальной сети «Вконтакте». Теперь для того, чтобы выиграть приз, мало поделиться соответствующей записью на своей странице, нужно ещё и правильно ответить на вопрос на тему игры в комментариях к записи! От одного пользователя принимается только один ответ, однако примечательно, что можно пригласить поучаствовать в конкурсе своих друзей, потому что организаторы читают первые пять комментариев под записью. Главный приз в случае правильного ответа получит хозяин репоста, но его друзья тоже могут рассчитывать на поощрительные подарки! Приятным сюрпризом для многих игроков стала повторная распродажа костюмов, впервые появившаяся этим летом и имевшая успех среди коллекционеров, искавших раритеты. Частых гостей на официальном форуме наверняка заинтересует информация о наборе новых модераторов. Вот требования, которые выдвигает к соискателям администрация: ● Адекватность.Приветствуется опыт общения на различных форумах, сдержанность, умение не поддаваться на провокации, доброжелательность. ● Хорошее знание русского языка, правил игры и форума. ● Стаж игры в «Аллоды Онлайн» не менее 6 месяцев; общее понимание текущей обстановки в игре. ● Регулярное посещение форума. Большое внимание уделяется заявкам кандидатов, часто и много бывающих на форуме в выходные. ● Наличие Skype и регулярный онлайн. ● Опыт помощи новичкам на форуме и готовность заниматься вверенным вам разделом. Для того, чтобы подать заявку, необходимо заполнить специальную анкету и отправить её старшему модератору форума –Gelikan. 19 ноября появилась информация о завершении сезона на Арене Героев и поединков 3х3/6х6, где за самые лучшие достижения игроки получат награды – титулы, костюмы и окрасы. Не будут обделены вниманием и обладатели сомнительных достижений. Игроки, использовавшие какие-либо баги, получат уникальный в своём роде титул «Жалкий мошенник». В преддверии нового сезона было решено временно отключить чемпионский Доминион, которому игроки стали уделять мало внимания. Сражение также не будет доступно и в течение двух недель после обновления, чтобы у всех была возможность спокойно разобраться в новых классах, статах, и прочем. Не заставил себя долго ждать и традиционный ролик об обновлении, который, судя по отзывам игроков, пришёлся очень по душе сообществу и картинкой, и озвучкой. Как всегда, в видео был зашифрован пин-код на получение кристаллов. В этом году, однако, загадка оказалось довольно простой, и её разгадали в тот же день, когда и появился ролик. Счастливым обладателем 10000 стал Stikol! Наши поздравления! 25 ноября случилось самое ожидаемое событие – установка обновления 7.0 «Новый Порядок», привнесшего множество изменений в игру! View full record
  11. Мы рады представить вам итоги конкурса «Биография моего персонажа», который проводил наш журнал в прошлом месяце при поддержке AllodsTeam! Победителем и обладателем 3000 кристалов становится vikylya92, написавшая историю жизни АнорЗуби, по прозвищу Зубодёриха. Наши поздравления! Кроме того, спешим отметить работы myass1с биографией персонажа Рань и xoxolRURUс биографией Чингачгука, а так же историю персонажа Пивкабы, которая пришла к нам с небольшим запозданием и, к сожалению, не попала в тему с конкурсными работами. Авторы этих работ получают по 500 кристаллов! Поощрительными призами в размере 200 кристаллов награждаются: ckorinova, artemnovik2011, bartrym, Drakkan, Lefira, Tykromidze, Elemi, triada3. Для получения приза свяжитесь cнами через нашу группу «вконтакте» или отправив личное сообщение на аккаунт AllodsBook на официальном форуме. АнорЗуби (986 г. н.э. - наши дни) Родилась в семье канийского кузнеца Никиты Анора, жившего поблизости поместья Валиров. Мать была хадаганской беженкой (Ивлетина Кох), которую в родной стране считали дезертиром. В 989 году женщину поймали и казнили. После скандального сотрудничества Арманда ди Дусера с Тэпом и наложением проклятия на замок Валиров, Никита в 992 году перебирается с дочкой в Новоград. Там девочку отдает в ученики к Виктору Воронову, наставнику храмовников. В 999 году АнорЗуби берет участие в сражениях за крепость Орешек, где, после нескольких безуспешных попыток, удается покончить с тиранией мятежников под командованием Гудимира Бельского. В период с 999 по 1006 года успешно зарекомендовала себя в сражениях с нежитью Валирского Замка, а так же сотрудничая с домом диДазирэ. Усердное обучение владению холодными видами оружия, не человеческие условия дальних походов, острый ум и дисциплина могли бы сделать из девушки машину-убийцу. Но в 1008 году АнорЗуби, взявшая тогда псевдоним "Анориэлия", отправилась на Святую Землю, дабы помочь в разрешении конфликтов между Империей и Лигой. 1009 год - выполняя развед-миссию, Анориэлия попадает в засаду диверсантов Империи, где выживает лишь по счастливой случайности: снаряд разрывает броню, но не задевает жизненно важных органов. От кровопотери девушка впадает в кому. Через сутки ее находят те же диверсанты, приняв за Имперского бойца, т.к. документов или опознавательных знаков Лиги обнаружено не было. Более недели тяжелого состояния, три перенесенные операции и возвращение к жизни. Окончательный диагноз: амнезия на фоне контузии. 1009-1010 год. Адаптация к новым условиям и законам, окончательное выздоровление, получение документов гражданки Империи, а так же комнаты в общежитии. Единственное воспоминание - некий мужчина зовет ее на берег, хватает на руки, целует в щеку, приговаривая: "Ах ты ж моя Зубушка, вся в мать". Подняв документы, комитет Незеба пришел к выводу, что АнорЗуби - это пропавшая без вести год назад Виктория Громова, комиссар и Офицер гильдии "Империал", которую еще знали под псевдонимом "Зубодёриха". 1010-1012. Участие в битвах за Империю, исследование Астрала. Испытания и попытки достигнуть Величия. Март 1013 - февраль 1014 годов. Брак с гражданином Империи, политруком Даниилом Амби. Закончился разводом, детей нет. В мае 1013 года подает документы на принятие в ряды гильдии "Вендетта" и через месяц приходит положительный ответ. Переезд в южную часть Незебграда. Набирается опыта и новых умений, защищая Ирдрих и его остатки от тирании Великого Тэпа. После развода с мужем забирает документы из гильдии; странствует, набираясь новых знаний и умений, участвуя в разоблачении Великой Смеяны и помогая предотвратить распространение Проказы. На данный момент проживает в центральной части Незебграда, состоя в гильдии "Вендетта", не замужем. История малышки Пивкабы или просто Нупки!:) «Ух ты!» - воскликнула она, бегая по просторам Сарнаута. Малышка выполняя цепочки квестов, с нетерпением ждала, когда же откроются новые локации, вокруг все так интересно и захватывающе, что даже не заметила, как за окошком уже встает солнышко, а ведь она еще не сомкнула глаз! Ее так захватил мир аллодов, что маленькая Зэмка позабыла о времени. Ей хотелось быстрее узнать, что же дальше! Что предстоит ей выполнить в следующем задании?! Открывая новую локацию, как-то поднадоело бегать пешочком, не помешало бы прикупить себе коня …О, вот так дело пойдет намного быстрее!:) Ставшие уже столь родными земли Незебграда пройдены вдоль и поперек…наконец-то новая локация – Асээ?Интересненько…хмм, что же тут происходит??? Ой, да тут ведь лигийцы бегают! Это что-то новенькое! Как же тут весело, сколько людей вокруг, наконец-то я буду не одна =) О! А это еще что такое, какие-то сражения открылись:Ведьмин Яр, Дикий Хутор… надо глянуть! Оп, как быстро закинуло, ну-ка ну-ка , что тут делать надо…ага, хутор значит, флаг захватить, ну попробуем) тут уже и в чат расписали кому куда бежать. Мда-а, не успела и добежать, как уже отправили на респ, что-то явно я не так делаю… попробую иначе, обойду-ка с другой стороны и возможно заберу хитростью!=)Хи, «читерский» бабл таки помог захватить флаг, главное теперь его удержать! Эх, не долго он был наш. Ну и битва! Пока что ничего не ясно.. кто где бегает?.. что делает?… Жаль, проиграли! досадно однако....=\ Но нечего руки опускать, понабиваем шишек и все обязательно получится! Записываясь на сражения, она незаметно для себя прошла и Асээ, и Эльджун… Открыв для себя Гипат, малышка так увлеклась читая историю, что стараясь сделать квест быстрее, чтоб узнать продолжение рассказа, прошла и Кирах… и Откровение…и Фронтир… Так сходив впервые на хутор, услышав там кучу негативных высказываний в свой адрес, она зареклась и дала себе обещание, что однажды она поднимет хай лвл своих знаний и достигнет мастерства хила. Локация за локацией, она приближалась к поставленной цели, не обращая внимания на всякие подколки, упреки со стороны соперников, нашла себе друзей и вместе с ними, ей стало проще покорять бескрайние просторы Сарнаута. 51-й! Вот это момент! Наконец-то Зэмочка выросла, пора всерьез задуматься об актуальной экипировке для Великих Жрецов. Построив корабль и собрав команду для полета, она отправилась изведывать таинственный астрал. Воспользовавшись сканером, был обнаружен аллод. Задав курс, капитан отдал приказ полный вперед, после чего корабль стремительно направился в сторону острова. Попав на эту землю, команда встретилась лицом к лицу со страшными и сильными существами, каждый из которых обладал неведомыми для них умениями и заклинаниями. Умения каждого из команды не были столь мощными, как у обитателей этого острова, но благодаря их совместным действиям, они смогли их одолеть. После долгой и тяжелой битвы, в лапах хранителей сокровищ они нашли сундуки. Открыв, они обнаружили ценную награду, в них были добротные доспехи и оружие, каждый смог выбрать необходимое. Облетев и изведав, казалось бы весь астрал, сразившись с самыми мощными существами, команда облачилась в чудесные доспехи и зачаровала свое оружие. Все они были готовы к серьезным битвам. Вернувшись домой, после долгих полетов их пути разошлись. Вооружившись «до зубов», малышка была готова к серьезным сражениям с враждующей фракцией, и защищать честь Великой Империи и Яскера! Стоя около своего наставника, на втором этаже башни Незеба, Пивка вдруг поняла для себя, чего же ей все это время не хватало! Осмотрев всех в округе, неожиданно для себя, она обратила внимание на то, что каждый состоял в какой-либо гильдии…хм, какую выбрать себе?.. Во! Вот это название, как звучит то: «Армада» нечто мощное, сплоченное, хотелось бы сюда. Но не тут-то было, не все так просто… Офицерский состав, во главе с мудрейшим гильдмастером, со всей Империи собрали в «Армаде» сильных заклинателей, ловких лучников, отважных воинов и великих целителей. Зэмочка не желала отступать от своей цели и для начала выбрала гильдию, которая подходила для ее уровня. Она была не многочисленной, но все они были дружны и приветливы, по любым вопросам они незамедлительно помогали, давали советы! С каждым днем ее мастерство росло, постоянно меняя статы и билды, она искала тот самый «идеальный», спрашивала у более опытных друзей совета, свои знания она закрепляла на практике, тренируясь на сражениях каждый день! Незаметно прошел год. Много событий конечно произошло, пора бы оглянуться и посмотреть что было достигнуто за это время… С тех пор ряды Империи пополнились новыми последователями. Находясь в главном здании Незебграда, они также осматривают всех Великих Персонажей. У каждого из них свои цели и пути, среди всех стоит и та малышка Пивкабы, уже Великая Настоятельница народа Зэм, над своим именем с гордостью она видит слово "Армада"! Те, кто начинают свой путь спрашивают совета теперь у нее, как однажды, начиная свой, спрашивала она. После сражений она все чаще слышит благодарность за хорошую битву! «Спасибо за хил!», «хилушкаумничка», «нупка! молодец! хорошо хилила!»….аррр, но что же это?! опять эта «нупка»…Все же для некоторых, она так и останется все той же самой «нупкой»;) Так начиная с малых, но достаточно сложных задач, малышка шаг за шагом приближалась к поставленной цели. Благодаря своей целеустремленности, упорству и стараниям она добилась того, о чем мечтала, начиная свой путь. Путь Великого Жреца! View full record
  12. 25 ноября на боевые серверы было установлено глобальное обновление 7.0, привнесшее в игровой процесс огромное количество нововведений. Как мы уже упоминали ранее – самые важные изменения коснулись классов и их умений, системы характеристик, а также экипировки и способов её получения. Кроме того, традиционно получила развитие сюжетная линия, появились новые локации и приключения. Добро пожаловать в «Новый Порядок» Впервые посмотреть на изменения большинству игроков удалось на публичном тестовом сервере, открывшемся 30 октября. Правда, не все смогли попасть туда своими основными персонажами, так как часть из них «зависла» на стадии копирования на несколько суток, что, в свою очередь, вызывало массу недовольств со стороны играющих. В качестве альтернативы им предлагалось создать нового персонажа и воспользоваться «ковчегом» для моментального поднятия уровня и получения начальной экипировки. Впрочем, некоторые игроки восприняли досадную оплошность с известной долей юмора. Больше всего игровую общественность интересовало изменение классов. Об этом говорит и популярность соответствующей ветки на форуме, где количество сообщений от игроков в несколько раз превышало комментарии из всех стальных тем о публичном тестовом сервере, а ник «OmegaShadow», под которым скрывается представитель АТ Аркадий Буяк, занимающийся игровыми классами, самым упоминаемым. С первых же часов тестирования игроки начали делиться впечатлениями о новых классах. Мнения, как и следовало ожидать, разительно отличались друг от друга: кто-то пришел в восторг от новых умений, механик и анимаций, кто-то остался недоволен. Уже за время работы ПТСа было внесено множество правок, призванных сбалансировать классовое неравенство. Так, например, игроки с самого начала обратили внимание на резко выделившихся на общем фоне волшебников, после хотфикса почти такая же участь постигла и язычников. Несмотря на то, что Аркадий Буяк много отмечался в классовых ветках на официальном форуме, поясняя работу умений, причины своих решений и расписывая предполагаемую тактику боя, игроки всё ещё продолжают разбираться в своих классах, которые (скорее всего) ещё не раз будут правиться. Поиск «золотого баланса» осложняется ещё и совершенно новой системой характеристик, над которой тоже всем предстоит поломать голову. Очень много полезной информации можно почерпнуть из интервью дизайнера игровой механики Андрея Кудаева, которое, благодаря стараниям форумчанки под ником MissKaramel, было переведено в текстовый вариант. Большинство вопросов, заданных разработчику, касалось опять-таки игровых классов. Неоднократно было подчёркнуто, что система классов разработана не под сольную игру, а для группового взаимодействия. Даже хил-классы, до этого способные успешно выживать в одиночку против нескольких противников, теперь нуждаются в союзниках. Появление новых ролей (поддержки, подавления, ПвП-танка, помимо традиционных ДД и хилов) должно разнообразить состав групп и тактик ведения боя, ведь каждый класс по-своему уникален и будет наиболее полезен в определённых ситуациях. Несмотря на это, по словам Андрея, сбалансировать классы теперь станет легче, так как раньше они создавались в разное время, под разные игровые реалии и, соответственно, подчинялись разной логике. Привести столь разрозненные данные к общему знаменателю оказалось непросто, и было решено начать всё фактически с нуля. Ещё одной горячо обсуждаемой темой стало увеличение ГКД до 1,5 секунд. Разработчики объясняют это решение сделать игру более продуманной и тактичной. Если раньше ошибка в прожатиискилов мало сказывалась на результате, так как можно было просто быстро прожать следующее умение, то теперь такая оплошность будет дорого стоить! Игроку придётся очень чётко выверять свои атаки, грамотно распределяя время и ресурсы. Как мы уже отмечали ранее, в обновлении 7.0 полностью удалён Драконий Облик, изъятые предметы были компенсированы владельцам монетами Негоциантов, которые теперь можно получить в старых рейдовых приключениях. В новом же рейд-инсте игроками будет добываться обычная экипировка, хоть и наивысшего качества. Решение довольно спорное, но оправдает ли оно себя – покажет время. Исчезли из игры и некоторые локации: Дикие земли и Тающий остров. И если упразднение Диких Земель было встречено весьма радостно, то потеря атмосферного Тающего острова – скорее разочаровала. Ветераны игры до сих пор помнят яростные схватки целых рейдов за оттаивающие из-под льда сокровища. Полностью изменена система экипировки и методы её добывания. Разработчики решили отказаться от камней, и все статы теперь снова находятся в самих предметах одежды и снаряжения. Немаловажным нюансом является то, что теперь привычные нам ключи тратятся в момент открытия неких шкатулок, откуда мы и будем доставать экипировку для своего персонажа (кроме «салатовой», которую можно достать только в рейдовом приключении). Шкатулки можно добыть в нескольких активностях. Во-первых, это, конечно же, астральные острова, которые в этом сезоне будут представлены в двух уровнях сложности. Во-вторых, шкатулки можно получить в «Искажениях»– это переработанное «Безвременье», приключение, рассчитанное на одного игрока без наёмников. В-третьих, это Астральная охота, где вместо привычных компонентов для создания самоцветов можно будет купить шкатулки. И, что особенно будет интересно многим ПвП-ориентированным игрокам, шкатулки можно будет приобрести и за эмблемы противостояния, получаемые на полях сражений. Так как теперь вся экипировка делится на добываемую и создаваемую, шкатулки будут содержать как готовые предметы, так и компоненты для создания вещей –«элементы боевой экипировки». Напомним, что добываемая (готовая) экипировка – это все виды оружия, щиты/спец.оружие, оружие дальнего боя, перчатки, наплечники, пояс, наручи и ожерелье, они будут падать целыми. Всё остальное придется создавать отдельно: шлем, плащ, доспех, поножи, ботинки, серьги, рубаха и кольца. Что же нужно для создания предметов? Первое – это получаемые из шкатулок «элементы боевой экипировки», а также «инструменты», которые можно купить за золото у торговцев, интендантов рейтинговых арен или в лавке редкостей, создать с помощью профессий или приобрести за реальгар, получаемый на доминионе. С помощью этих инструментов мы разбираем элементы боевой экипировки на «боевой материал», который при уже помощи амальгамы превращаем в готовый предмет экипировки. Кроме того, все созданные предметы можно перековать, изменив наборы характеристик и их значения. Для этого вам понадобятся компоненты, получаемые всё из тех же шкатулок, только открывать их необходимо под уже известным нам бафом«Бескорыстная помощь». Внимание! Все шкатулки и получаемый из них лут, а также инструменты различаются по качеству! Как и в прошлом году, сезон будет поделен на четыре этапа. Однако в этом году вместе с каждым новым открытым этапом будет меняться и уровень экипировки вплоть до 75. Подробнее о прогрессе и экипировке читайте в статьях на официальном форуме. Изменения, коснувшиеся доминиона, были вполне ожидаемы. В новом сезоне отряд рейдового этапа будет состоять из 12 человек. В групповом же этапе рейтинг для гильдии будут зарабатывать всего лишь четыре чемпионские группы. К большому сожалению, к старту обновления разработчики решили не баловать нас разнообразием астральных островов. Нам будет доступно только четыре острова, из них один новый «Зачумлённый город», который уже получил положительные отзывы от игроков. Однако в ближайших обновлениях было обещано расширить количество доступных астральных приключений. А вот что по-настоящему порадовало – так это совершенно роскошный виток сюжета. В этом году разработчики расщедрились на прямо таки царскую квестовую линейку, которая является продолжением тех событий, что случились в конце сезона 6.0. Архитекторы начали вторжение в наш мир, на их пути лежит аллод Дайн. Наша задача – отбить их вторжение и закрыть лазейку. Те, кто знает и любит историю, обязательно найдут множество интереснейших параллелей с реальными событиями. Ещё одним вкусным моментом сюжета являются искажения времени. В самом начале наш герой получает возможность влиять на ход времени и изменять уже произошедшие события! Действие происходит на огромной локации, и даже если вы быстро «пробежали» новые квесты основным персонажем, мы категорически рекомендуем вам вернуться туда перерождением и не спеша, вдумчиво пройти сюжет, смакуя отсылки к реальной истории. Мы пока не знаем, что ждёт нас в следующих этапах этого сезона, но очень надеемся, что продолжение будет не хуже. Очень удивило решение АТ не высылать в начале сезона традиционные капли живой и мёртвой воды для сброса умений и характеристик персонажей, которые в связи с глобальной переделкой всех классов стали как никогда актуальны. В этот же день была объявлена их распродажа со скидкой в лавке редкостей. Однако разочарованное сообщество продолжало настаивать на бесплатном получении капель и, к всеобщему удивлению, АТ согласились. Уже на следующий день сжалившиеся над игроками «Боги Сарнаута» прислали всем персонажам капли мёртвой воды сроком на одну неделю, а также 200 премиальных кристаллов! Об этих и многих других подробностях сезона 7.0 «Новый Порядок» читайте на официальном форуме игры. View full record
  13. Представляем вашему вниманию замечательную творческую работу для конкурса видероликов «Фестиваль Ужасов», которая очень приглянулась нашей редакции! «Девять кругов Сарнаута» Земную жизнь пройдя до половины, Я очутился в сумрачном лесу. Утратив путь свой в сумраке долины, Рассказ вам донести спешу. В тумане леса над рекою Три зверя встали на моем пути. Не отмахнешься от клыков рукою – Искрой был я готов уйти. Но между мной и смертью верной Возник внезапно яркий свет, Он спас меня, прогнав ту скверну, Я в нем узнал любимой силуэт. Не бойся смерти, если ты безгрешен, Не пропуская рейды, накурь покупал, Цены не завышал, во всем был честен, Не багоюзил, малышей не обижал. Ждет кара тех, кто нарушал заветы. Скорее вниз, ведь долгий путь На все вопросы даст тебе ответы И с девяти кругов не даст свернуть. Круг первый, где в ожиданье вечном Томятся те, кто мирру в рейд не взял. Не будь герой таким беспечным – И ты покинешь этот скорби зал. Второй круг мог показаться раем, Но знают те, кто заперт в нем, Что если парень бабойвдруг играет, То будет эльфами любим он день за днем. А тем, кому кристаллы ближе друга, Ценивших только руны и донат, Всех благ лишенье - наказанье круга! Не будет грешник здесь богат. Как страшно одиночества оковы В четвертом круге торгашам влачить… Пусть банк забит товаром новым, Нет ни души, чтобы за это заплатить. А пятый круг, в молчанье погруженный, – Обитель тех, кто в флуде мер не знает. Им наказанье - вечно быть безмолвным, Админ их баном чата покарает. А на шестом лишь фарм извечный Для тех, кто обходил работу стороной. Раскайся здесь чистосердечно За прозябание с протянутой рукой. Вдруг если слабого обидишь, Седьмой круг ждет тебя, скорей, И в бесконечной смерти ты увидишь Всю суть никчемности своей. Восьмой круг пуст, а где все души? Я рад, ведь, вероятно, не грешат! Нет, друг, ты слишком благодушен: Ссылают на второй, вот этим багоюз чреват. Девятый и последний – Лишь звезд круговороты. Здесь центр остальных кругов, А кару за внеплановые техработы На совести мы оставляем игроков... И дух исчез, а я очнулся сразу Под сенью столь родных душе лесов. Кватох любимый, милый глазу, Где был я на протяжении всех этих часов? Авторы: Марошка, Погибель, ХомякСудьбы Сервер Край Света View full record
  14. Автор: Казимир Хмельников Автор: Feather Firebird / Тимофей Смиронов View full record
  15. Автор: Dark Fox Автор: Дияна Младенович / Мария Чернова View full record
  16. Нередко игроки задаются вопросом, кто из команды разработчиков, занимающейся проектом сейчас, стоял у самых истоков игры. Мы задали этот вопрос комьюнити-менеджеру Velranni. «В студии Allods Team немало сотрудников, которые работают практически с самых первых дней основания. Так сложилось, что главными "старичками" являются художники. На фото слева направо: Евгений Лащев (арт.директор), Антон Турищев (руководитель проекта, а начинал тоже художником), Анастасия Исакова (команда создания игрового мира) и Сергей Перов (команда создания игровых персонажей). Эти ребята в команде уже более 8 лет (с 2007 года) и продолжают плодотворно трудиться над развитием нашей с вами любимой игры» (с) Михаил Фурзиков View full record
  17. Александр (Ананербе, сервер Край света) Орфография и пунктуация сохранены. Для меня это первый случай, когда виртуальная жизнь спасла жизнь реальную. Я играю в «Аллоды» около двух лет и примерно год регулярно вожу группы на Доминион. Надо сказать, что по характеру я весьма стеснительный и рассудительный человек, старающийся не доставлять лишних неудобств окружающим. Но коли уж «назвался груздем – полезай в кузов» – на Доминионе приходится и быстро принимать решения и жестко командовать. Немедленно. Зачастую безапелляционно. Так вот… Два дня назад вечером иду домой, останавливаюсь перед дорогой, которую надо перейти – пропускаю поток машин. Со мной рядом – мужчина средних лет. Основной поток проехал. За ним, стараясь проскочить на зелёный сигнал светофора, с большой скоростью к нам «летит» ещё большая черная БМВ. Мужчина основной поток пропустил и пошёл вперёд, не обратив на неё внимания. Тут я рявкнул «СТОЙ!!!». Получилось отрывисто и не очень громко – я всё ещё не мог поверить, что он шагает прямо под колёса. Он встал как вкопанный. Машина, не меняя направления и не снижая скорости, пронеслась у него перед лицом. Перешли дорогу, мужчина поблагодарил. Ещё через минуту ещё раз поблагодарил – очевидно, находился «под впечатлением». В общем, не было бы у меня навыка с Доминиона – я бы точно не успел, да и не решился бы крикнуть на него в критической ситуации, когда всё решали доли секунды. Судя по скорости машины, это спасло ему жизнь. View full record
  18. Наши журналисты связались с руководством гильдий с разных серверов и попросили немного рассказать нам о своих кланах и об их истории. А так же об участии или неучастии в межсерверном доминионе, о достижениях, о том, чем живут их согильдийцы, к чему стремятся и о чем мечтают. Читайте самое большое интервью в «Вестнике Сарнаута»! Лидеры гильдий, желающие рассказать нам о своих кланах, могут связаться с нами по указанным на последней странице контактам. Прославьте свою гильдию и ее участников! Авангард Знамя Апологии ДжемиЛинн - Наташа Гильдия создана 16 ноября 2010г. Ребята из гильдии Апологии создали ее как академию для своих переродков. Постепенно гильдия начала жить своей жизнью, начали приходить люди со стороны, вначале это было просто приятное общение, потом пришли более сильные игроки, новое руководство и подняли гильдию до боеспособного состояния. Сейчас наша гильдия занимает 3 место на сервере. МЧД ждали, возлагали большие надежды, ребята готовились, тренировались, гильдия помогала финансово. Но результат разочаровал, не в плане, что мы хуже и не справились, а в несправедливости подсчета рейтинга, т.к. изза своего высокого рейтинга на боевом сервере мы оказались в конце таблицы, а более слабые гильдии оказались на первых местах. Также одна наша группа не смогла вступить на бой из за неактивной кнопки. Но раз разработчики считают, что подав заявку на МЧД, мы должны быть готовы к любому противнику, наверное они правы. В этом сезоне гильдия сделала 3 ВФК во Вратах. Гильдия уделяет много внимания отношениям внутри коллектива, проводит различные конкурсы с призами. Конечно же, будем рады сильным пвп-ориентированным игрокам, но также активным игрокам, желающим играть в команде. Ведь новый сезон требует именно этого. МяСо СтрелыРадости - Валерий Историю создания уже не подскажу, даже старожилы гильдии, увы, ее не знают, основатели уже все давно ушли из игры. А вот создана гильдия в конце 2009 года, самые-самые старожилы у нас - это новобранцы марта 2010, более "старые" не сохранились) От МЧД мы не отказывались, мы традиционно ходим на МЧД уже 3й год. В этом году прошли во второй тур, это и есть неплохое достижение. В предыдущие годы, к сожалению, во второй тур пройти не удавалось. Чемпионский доминион играет важнейшую роль. Стараемся и рейдовые приключения также держать на уровне, но в ПВЕ к концу сезона запал поугас. МЧД для нас - это возможность увидеть группы других серверов, узнать что-то новое (состав групп, тактика и т.д.). Это позволяет придумывать что-то новое в боях на своем сервере. Готовились мы на протяжении всего сезона на чемпионском доминионе своего сервера и на рейтинговых боях. С формированием команд, к сожалению, возникла проблема. Не получилось выставить группы теми составами, которыми они ходят на ЧД, некоторые не смогли поучаствовать из-за работы\учебы. Помимо МЧД, были еще успехи на Арене Героев (МИ), несколько недель в нашей гильдии были чемпионы. Планируем побороться за этот титул хотя бы в некоторых классах. ДоблестьИчесть Сережечкин - Сергей Гильдия создана 21 апреля 2011 года. Я только начинал осваивать АО, был где-то 30 лвл. К кому-то в гильдию не хотел вступать, хотелось создать свою, собрать друзей, а не подстраиваться под чьи-то правила. Много сильных игроков временно перестали играть, в ожидании 7.0. Поэтому без своего сильнейшего состава не было смысла выставляться на МЧД. Активности все важны. Стараемся всё пробовать. В коллективе интересы разные. Кому-то ПВП – доминион, БГ больше нравятся, кому-то ПВЕ-рейды. Думаю, так и в любом коллективе тут в АО Хочу пожелать всем удачи и успехов, как в АО, так и в реальной жизни) ну и многих волнующий вопрос – чтоб 7.0 не разочаровала. Хадаганская Сечь СлугаИмперии – Валерия Наша гильдия очень старая. По воспоминаниям ребят, на сервере за Империю была сильнейшая гильдия - Милость. Все, кто ее помнит, считают, что, если бы она не развалилась, то по количеству умелых игроков она превосходила Апологию. Хадаганская Сечь в то время уже существовала, но была небольшой гильдией. Из создателей ребята вспомнили ники ГаРгУлЬя, Кубинатор, шалун и Всепожирающий. Вроде бы, одним из первых или первым лидером был ГаРгУлЬя. Увы, этого ребята уже не помнят. Когда в Милости создавался то ли третий, то ли четвертый рейд в ГД, она начала разваливаться. В то время играл человек под ником Злоой. Он создал совместный рейд Милости и ХС, видимо, это дало толчок... В Милости наступили тяжелые времена и большая часть игроков ушла в ХС. В разное время часть игроков, включая управляющий состав, выходили из ги и пытались создать более сильные гильдии под начальством Злоого... Но гильдии по тем или иным причинам не прижились. Я пришла в гильдию в 2011-м году, когда ее лидером был Мексина. В то время гильдия уже была не последней на сервере. С тех пор прошло четыре года, еще два человека побывали лидерами ги, потом стала я... Много всего произошло как за три прошлых года, так и во время моего лидерства... Из самого запоминающегося, например, вскрытие моего персонажа и удаление гильдии. Край света Завоеватели Анксунамун – Александр Гильдия создана 16 октября 2012 г, на следующий день после открытия сервера. Это старейшая из ныне живых гильдий Империи. Тогда было такое время, гильдии создавались быстро, тогда же появились гильдии Хранители, немного раньше нас Пылающий легион, чуть позже Владыки стихий. У нашей гильдии были и сложные времена. Был период, когда в онлайне был один человек (не я). Он длился пять месяцев, наверное. Потом в игру вернулся я и принял игрока с ником БасХАрдБас. Занимались набором и по сути учили людей ходить на доминион и побеждать тактикой. Участвовать ли в МЧД – такие вопросы мы решаем проведением опросов как в электронном виде, так и устно. В устной форме были голоса против, так как на МЧД выступают гильдии с высокими рунами, это имеет очень большое значение в конце сезона. А в электронном опросе высказались ЗА всего 11 человек. (Кстати, сколько у вас сейчас активных игроков?). Сейчас у нас 20 (2 октября), в среду на РЧД был 31 человек. Вендетта имягероя – Иван Гильдия основалась в конце ноября 2012-го года. Я не самый старый игрок в этой гильдии, и не стоял у ее истоков, а влился в дружный коллектив больше года спустя вместе с другими игроками небольшой гильдии СОБР. Это второе наше участие в МЧД. Кто участвовал в прошлом году, получили массу впечатлений, поэтому было решено идти и в этом году, хотя мы не ставили особо высоких целей. Надеялись, что в лучшем случае сможем пройти во второй тур. С формированием команды – довольно сложно: активных игроков, которые гарантированно могли бы прийти на МЧД хотя бы два вечера понедельника, не так уж много; люди у нас в основном взрослые –увсех свои заботы: работа, дети... И этот сезон вообще выдался сложным: несбалансированное разработчиками одевание привело к тому, что практически все активные игроки смогли полностью одеться задолго до конца сезона и утратили интерес к игре до нового сезона + наложились некоторые внутригильдейские неурядицы, в том числе уход из игры на этом сервере нашего харизматичного лидера, игрока с ником БлэкЪ, и ряда других сильных игроков: кто-то просто ушел из проекта, кто-то пошел искать счастья на других, более активных серверах. Какие достижения? На своем сервере мы остаемся первыми как гильдия во всех активностях: Доминион, Великий Древний, Врата/Затмение - если не ошибаюсь, за исключением двух боссов Врат все остальные СФК на Краю Света в этом сезоне сделаны Вендеттой. Что касается подготовки к МЧД, то как-то особенно не готовились. Участвовали люди, которым интересно, которым нравится ПвП-составляющая игры, которые активно участвуют в ЧД на сервере и в других БГ, а какие-то специальные подготовки перед МЧД существенно не повлияют на подготовленность. Что касается каких-то тактик – то тут решает каждая группа сама. Небесный Орден КармаКар, Люба Гильдия Небесный орден была создана в день открытия сервера Грань Мироздания персонажем Энди. Мы традиционно занимаем 3-4-5 места на нашем сервере. Насчет «естественно, что решили сходить» – я бы так не сказала :), наше участие это непомерная «наглость» и «необоснованные амбиции».К МЧД мы не готовились, а просто кое-как собрались :). Команду не формировали, а собрали из тех, кто был :). А так как был преимущественно обычный состав, которым мы ходим на домик, то определенная слаженность присутствовала :). Ожидали, что нас будут активно обижать, что и получили Наше главное достижение в этом сезоне – мы смогли сохранить гильдию, несмотря на большой отток игроков с сервера. Да мы сюда пришли не только ради обязательных достижений, а чтобы играть в удовольствие :). Поэтому приглашаем к нам игроков, кто одновременно и хочет удовлетворить свои амбиции, и не готов ради них всю жизнь посвятить игре) Мы за нормальные, добрые, человеческие отношения, уважение к своим друзьям. Но и стараемся не отставать от задач каждого сезона. Экспансия ТемныйАрхон – Андрей Историю создания не знаю, т.к. начал позже играть на этом сервере. В этом сезоне ушло в АФК много людей, которые могли себя достойно показать на МЧД ,В итоге могло быть не более двух патек которые могли себя противопоставить средним гильдиям участников. Решили, что в таком аспекте не пройдём дальше 10 команд – и не стали участвовать. Актуальные активности наиболее важны – Врата, убийство Смеяны, почти фулл проход врат, участие 3х3 Дендрас, я и Каниечка призёры окраса (8 сильнейших троек). МИ пока держим, но есть шанс у стороны Империи. Гильдия ожидает 7.0 в основном. Что касается фото… Я не считаю, что виртуальный персонаж и реальный человек, хоть и находятся близко тут, но очень далеки по многим параметрам. Не вижу смысла давать фото) Ожившие легенды Ангелы СофочкаТарская Так уж сложилось, что название нашей гильдии популярно буквально во всех играх. Тёзки есть везде. Прародители здешних Ангелов пришли из Perfect World, соблазнившись на обнадёживающие призывы разработчиков Аллодов. Играть начали уже на ЗБТ, проголосовали за Империю, хотя часть людей всё же ушла в Лигу в клан СВОИ. В первый же день почти что открытого ОБТ ребята создали нашу гильдию. Почему почти? Предзаказ. До запуска игроков оставалась ещё целая неделя. Вдумайтесь, есть чем гордиться, мы старейшие на сервере Раскол в Империи. Я возглавила Ангелов чуть меньше года назад. Мне повезло с ребятами. Очень активные и трудолюбивые мальчишки и девчонки. Первоначально ориентированы были на PvP, но быстро поняли, что покорять PvP активности не зафармив PvE активности, ну, никак не получится. В этом сезоне, после объединения Раскола и Вечного Зова в Ожившие Легенды, к нам пришло очень много людей из других гильдий. Гильдия Триарии влилась почти полным составом к нам. В следующем году мы планируем участвовать в МЧД. Этот сезон показал ребятам, что не отставать от ТОПов в одевании не так уж и сложно, а одевшись можно им и противостоять. Каждая победа воодушевляла их трудиться все больше и больше. В этом году (спасибо разработчикам за столь долгие карты) ребята подняли руны на 1-2 ступени, что тоже вселяет в них уверенность в себя. Сейчас мои согильдийцы заняты зарабатыванием яростных титулов в Мавзолее Искр, или как это сейчас называется – на Арене героев. Надеюсь, следующий сезон они начнут, как минимум, сокрушителями. А зная их упорство, уверена, что так оно и будет! Сердце войны Герой Лиги Александр - МаняЪ. Гильдия Герой Лиги была создана 01.09.2009 года. Создана она была друзьями с реала для совместной игры в АО. В Ги нам стало легче и удобнее проходить инсты. Мы стали знакомиться с новыми игроками, приглашать их к нам в коллектив. Достаточно быстро мы собрали достаточное количество ярких персонажей, захотели чего-то больше, не только в плане пве, но и в пвп. За всю нашу историю мы поглотили много гильдий, к нам вступили разные игроки, как только начинающие свой путь, так и игроки топ-уровней. Как итог, гильдия Герой Лиги стала топ-гильдией за Лигу на нашем сервере (в тот момент это ещё был сервер Горн Войны). В тот момент у нас были задачи быть первыми во всем, во всех направлениях игры. В пвп мы стали самым серьезным противником Армады (топ-ги за Империю на сервере). У нас были самые жаркие бои. Кто помнит, Астральное Противостояние, первый Доминион, Выжига на ЦС. К сожалению, после слияния серверов Горн Войны и Молодая Гвардия, гильдия Герой Лиги в силу обстоятельств перестала существовать как единое целое. Это были тяжёлые времена. Описывать здесь и сейчас их не буду. Это, я бы сказал, отдельная история, но как результат, гильдию пришлось поднимать с нуля. Вновь проводить набор игроков, вновь вести переговоры о слиянии с главами других гильдий. Мы потихонечку стали расти, подниматься всё выше и выше. Вновь. Сейчас гильдия занимает 3 место на ЧД на сервере. Хороший коллектив, хорошие друзья. Всегда приятно находиться в такой обстановке. Готовились к МЧД мы уже давно, но, как известно, игроков такого уровня, как в ПЛК и в Армаде, у нас было мало. Классовые составы почти нельзя было сформировать. Мы перепробовали много вариантов подготовки к МЧД. Переделывали составы, ходили тренироваться, изучали тактики, пересматривали видео своих боев, искали ошибки и их исправляли, но все равно не получалось сделать еще две равных пати из-за нехватки человеческого ресурса в Ги. Своими силами выбирали самых активных и, конечно, желающих пойти на МЧД и биться до конца. Две пати были созданы за неделю до МЧД. Результат первых боёв показал, что даже собранная за неделю пати может себя показать в бою. О результатах пока рано говорить, сейчас идёт лишь первый этап МЧД, но мы надеемся пройти дальше и достойно показать себя. Каких-то ярких успехов, как раньше, сейчас у Гильдии нет. Мы только стали восстанавливаться после «болезни». Конечно, важен ещё тот фактор, что сейчас игроки в Гильдии стремятся больше к пвп, чем к пве, поэтому я не настаивал на быстром убийстве боссов во Вратах. Но я могу похвастаться нашим участием в Круге Равных, боях 3Х3. Мы заняли первое место, себя показали, на других посмотрели, всех порвали))) Мы молодцы))) Напоследок читателям Вестника хочу сказать: «Каждый может стать Героем!». Верьте в себя, в свои силы, учитесь, старайтесь, боритесь, и вы сможете добиться успеха. Поволжье Оперета Гильдия «ПОВОЛЖЬЕ» была образована на сервере «Молодая Гвардия» летом 2010 г. Главой гильдии стал ШирМладший, сам он был родом из Энгельса, и поэтому назвал гильдию «ПОВОЛЖЬЕ». Но никакой задачи собрать в ги игроков Поволжского федерального округа никогда не ставилось – в ги играли и играют как люди из Владивостока или Екатеринбурга, так и из Белоруси и Украины. Хотя большая часть игроков все же живет по Московскому часовому поясу. История гильдии изложена на нашем сайте – povolje.su За первые первых полтора года существования гильдии в ней сменилось три ГМа. А с 6 октября 2011 г. гильдию возглавляет жрец Ванавала. За прошедшие с этого момента 4 года гильдия поступательно развивалась. Она сумела сначала подняться с уровня мелкой гильдии с онлайном в пару патей до уровня средней гильдии с регулярными рейдами в инсты, и собственным островом в конце сезона АП (август-сентябрь 2012 г.); пережить без фатальных потерь тяжелейший для гильдий среднего уровня первый сезон доминиона в 2013 г. К моменту объединения серверов Молодая гвардия и Горн войны в один в мае 2014 г. гильдия «ПОВОЛЖЬЕ» стабильно занимала 7 строчку в рейтинге еженедельного доминиона. Но с приходом новых гильдий и игроков конкурентная борьба на доминионе серьёзно обострилась, и мы долго попадали лишь в двадцатку. Сезон 2015 г. был для нас наиболее успешным. В гильдию вступило много новых сильных игроков, в частности, в середине апреля почти в полном составе гильдия «Лорды астрала» (а они до этого вобрали в себя еще несколько гильдий). Каждую неделю во Врата у нас ходят 4 рейда (два утренних воскресных, и два вечерних будних), и один рейд в Затмение (вечерний, для протаскивания на веху новеньких и зарабатывание авторитета). Сейчас на доминионе мы стабильно попадаем в 10 сильнейших гильдий (максимальный успех был – 4 строчка в рейтинге). Но участвовать в МЧД не стали. Причина очевидна и озвучена в журнале «Вестник Сарнаута» (сентябрьский выпуск) - у нас много игроков одетых в фул.салат, но по зарунке мы очень проигрываем многим гильдиям у нас на сервере. ПВП интересен, когда ты сражаешься с равным противником, а когда тебя раскатывают в блин тонким слоем, и ты никакими тактиками не можешь этого компенсировать – удовольствия это не доставляет. Даже на обычном доминионе. А уж когда это происходит публично… Я совершенно не понимаю гильдии, которые подали заявки на мчд и выставили в пати персов с гиром 80к или зарункой 6 и 7. Для чего? Для того, чтобы получить комментарий от стиммера – «ну тут ничего интересно нет, это я стриммить не хочу»? Средняя зарунка наших пвп-игроков 8-10. У примерно 6 человек есть 11 руны, только один – фул одинадцатый. А есть еще и те, у кого пока 7 в защите… Выступать на равных в таких условиях против 11-13 рун невозможно, к сожалению. А ведь есть еще и уровень доната, он тоже сильно влияет на результаты в пвп. У нас фул-задоначенных игроков максимум 1 пати. Так что подождем нового сезона, посмотрим, насколько нам удастся подрасти за следующий год в плане зарунки и доната, и с каким составом и настроем мы подойдем к следующему мчд. Руководство гильдией все последние четыре года полагает, что его задача сделать игру комфортной и приятной для игроков. А у разных игроков интересы всегда разные. Поэтому, наверное, основное наше достижение, что такой разумный баланс между интересами мы всегда стараемся найти и обеспечить. Ну, насколько это возможно в принципе. Любители покорять инсты имеют возможность регулярно ходить в рейды. Причем в рейды, удобные им по времени. Результативность у 4 рейдов, ходящих во Врата, разная, но 13 из 15 боссов уже покорены. Затмение закрыто, веха со Смеяны есть у всех соги и теперь ее получают переродки и вновь принятые игроки. Как в первом, так и во втором гильдейском сезоне мы целенаправленно качали известность и сейчас у нас 55 левелов известности, который обеспечивают, в частности, 45 чемпионских накидок. Если добавить к ним 66 накидок, полученных от 62 левела авторитета, получим 111 активных игроков в ги (свободных накидок у нас, как правило, нет). По уровню известности мы с 9 места в конце 1 гильдейского сезона переместились сейчас на 4 место. Впереди нас только Армада, ПЛК и ГЛ, уровень известности каждой из этих ги 80 и больше. А следовательно, больше и обычных накидок. В любом случае, все, что было можно сделать в этом сезоне на этом поприще, мы уже сделали. Любителей пвп у нас довольно много. И именно этим игрокам мы и обязаны регулярным вхождением в десятку и нашим максимальным 4-м местом. В свободное от рейдовых мероприятий и полетов время игроки «Поволжья» любят летать в аномальный сектор, на лютиков, отхаживать лабы, яры/хуторы, 3*3 и даже иногда (в основном по пятницам) хором петь в ТС. Периодически игроки гильдии встречаются и в он-лайне (пока только в Москве и Санкт-Петербурге были такие встречи) – вместе гуляют, посещают парки, музеи, театры и рестораны. А еще мы несколько раз в год проводим конкурсы, с ценными призами, и многие в них активно участвуют. Среди самых популярных наших конкурсов можно назвать: индивидуальный пвп-турнир (проводился два раза в 2014 г.) конкурс «Дом моды ПОВОЛЖЬЯ» (проводился 3 раза за 2014-2015 г.) Об итогах конкурса см. у нас на сайте: http://povolje.su/content.php/278-moda http://povolje.su/content.php/288-moda2 http://povolje.su/content.php/308-moda3 «Клуб Знатоков ПОВОЛЖЬЯ» (проводился летом 2015 г.) Мы надеемся, что новый сезон АО 2015-1016 гг. подарит нам еще много интересного в игре, к нам придут новые игроки, которые станут нашими друзьями, и вместе мы будем покорять новые острова и инсты, сражаться на доминионах и просто вместе отдыхать. Пограничье ЛимиТер Гильдия была образована в ноябре 2009 года. Я не был основателем (создавал гильдию ГрандКреш, он ушел из игры в 2012 году), я вступил в мае 2010, а лидером гильдии стал в конце 2013. На доминионе, к сожалению, в этом сезоне мы не занимаем высоких мест из-за ухода многих игроков в течениt сезона (хотя и в прошлых не были в топе). У нас гильдия, так сказать, по интересам. В МЧД решили участвовать, чтобы попробовать что-то новое, было собрано 2 пати желающих. Наша цель была дойти 2 тура. К сожалению, достичь нам ее не удалось, в связи с проблемами явки на турнир. Собралось только 2 пати и то не топовые составы( Серверных Достижений у нас нету, так как все-таки мы гильдия среднего уровня) Тихий Омут Чунька Гильдия "Скотобаза" (июль 2012) и гильдия "Тихий омут" (февраль 2010) Мы с ребятами уже очень давно хотели поучаствовать в МЧД, но, к сожалению, для этого нам не хватало полноценно играющих людей. Я приняла решение объединиться с гильдией Тихий Омут для совместного участия. Написала ребятам, они тоже были не против. Сложностью было то, что команды были не сыграны, так что пришлось в основном импровизировать с составом и возможностями персонажей. Конечно, мы не строили иллюзий насчет победы, в первую очередь нам было важно получить массу позитивных эмоций и посмотреть на игру сильных команд других серверов. Кроме того, после МЧД мы еще сильнее сдружились с ребятами из другой гильдии и это идет на пользу обеим) Сумерки Богов Львиное Сердце ОчепяткаЯ Добрый день. ЛС - одна из старых гидьдий доброго сервера СБ, к сожалению, мне не посчастливилось участвовать в ней со дня ее создания, но последний год активно вместе со всеми согильдяями развиваем ее в разных направлениях, особенно интересны нам ПВЕ-активности и гонка авторитета. МЧД является самым крутым межсерверным ПВП состязанием, где собирается весь цвет скиловых игроков, чтоб показать свои навыки и умения, приобретенные за долгие годы задротства в Аллоды А, как я уже говорил, для нашей гильдии основной интерес составляют именно ПВЕ-активности, ну и немножко астрального ПВП таких, как полеты в аномальный сектор, "Древний спрутоглав" и т.д Ну и конечно разработчики порадовали нас довольно интересными и разнообразными тактиками в Проекте "Врата". Так что скучать нам и без МЧД не приходится, да и наше участие на трибунах зрителей тоже никто не отменял, иногда даже интересней бывает наблюдать за всем со стороны)) Массаракш Альфадемон Гильдия "Массаракш" была создана в 2009 году несколькими ребятами, одними из первых, апнувшими 40 уровень. Примерно через полгода основатели покинули проект, и управление гильдией перешло ко мне. В определенный период я покинул проект на год, и гильдию возглавили ветераны: Некровост, призматрон, а затем Маурицио. После моего возвращения ГМство снова было передано мне. Гильдия уже более 5 лет является сильнейшей гильдией за Империю и бОльшую часть этого времени является сильнейшей на сервере. Несмотря на большой отток игроков, Массаракш продолжает сохранять лидирующие позиции, не уступая гильдиям Лиги. Участия в МЧД игроки очень ждали, поэтому вопрос о том, будет ли гильдия участвовать или нет - не стоял. Были сформированы группы, которые впоследствии претерпели некоторые изменения в виду различных причин, были организованы тренировочные бои между участниками на обычном доминионе. К сожалению, отсутствие сильного соперника на боевом сервере сказалось на турниром сервере, что отчасти отразилось на результате боев с более тренированными соперниками и, как следствие, выход лишь в 3 этап МЧД. Уже второй год подряд мы находимся в шаге от полуфинала, но не отчаиваемся. Стабильность - признак мастерства, мы 3 года подряд попадаем в ТОП 8 гильдий - участников турнира, что само по себе является хорошим результатом для нас. Но останавливаться не планируем, в следующем году будем бороться за полуфинал). К главному достижению гильдии можно отнести то, что мы, несмотря ни на что, являемся сплоченным годами коллективом, который уверенно идет к своей цели, даже при нынешней ситуации на сервере, сохраняя свою силу. View full record
  19. Совсем недавно закончился конкурс красоты «Мисс Аллоды Онлайн 2015», о котором мы рассказывали в предыдущем номере. Как и любое соревнование, конкурс вызвал множество жарких споров, как между участницами, так и среди их поклонников. Понятие о красоте – вещь субъективная, и у всех голосующих были свои фаворитки. Не остался в стороне и коллектив нашего журнала, точнее – мужская его часть (количественно – скромная, качественно – непредвзятая). Методом собственного голосования, к которому не были допущены наши милые дамы, мы выбрали свой топ-10 Сарнаутских красавиц! 10 место На этой фотографии прекрасно всё: и девушка, и её окружение. Открывает нашу десятку любительница собак Ирина из Симферополя, известная игрокам сервера Авангард под ником Мифия. Быть может, использовать всеми любимого «Хатико» для добавления очков в свою копилку было и не совсем честно, но всё-таки нельзя не признать, что девушка хороша сама по себе, и поэтому вполне заслуженно находится в нашем топе. 9 место На девятое место десятка наших красавиц с легкостью взобралась в симпатичных кедах Мария из Витебска, играющая персонажем Тигрилла с сервера Сумерки Богов. Эта очаровательная девушка сразу приглянулась нам своей озорной улыбкой и непринужденной позой. И, конечно же, мы не могли не заметить отличную футболку с логотипом Аллодов Онлайн, которая, как мы уверены, будет к лицу любой моднице! 8 место Строчкой выше находится еще одна «жительница» сервера Сумерки Богов – Анна из Москвы, хозяйка персонажа АнафельДеМориа. Хочется отметить, что не все девушки выбрали главным фото свои самые удачные снимки. Только просмотрев дополнительные изображения, мы обратили внимание на выразительные, темные глаза Анны и ее пронзительный взгляд.Как сказал один из участников нашего внутреннего голосования – «космос в глазах». 7 место Под счастливым седьмым номером находится яркая девушка Ольга с родины игры Аллоды Онлайн – города Воронежа, известная под ником ТерраИнкогнита, сервер Ожившие Легенды. Глядя на этот чудесный снимок, мы единогласно решили, что все любим веселых, огненно-рыжих красавиц! А еще нам нравится гибби, что прячется за спиной девушки. Ну и безусловно, как вы уже поняли, мы просто обожаем классные кеды! 6 место На шестом месте нашего топа оказалась ЛедиВамп с сервера Ожившие Легенды. Под столь зловещим ником скрывалась милая и улыбчивая девушка по имени Надежда из города Сыктывкар. Несмотря на осенний пейзаж, фотография получилась очень теплой, солнечной и позитивной, как и сама участница. В голосовании на официальном форуме игры она какое-то время лидировала и в итоге заняла почетное третье место. 5 место Пятерку лидеров нашего топа открывает победительница официального конкурса игры – Юлия из города Днепропетровск, играющая на сервере Ожившие Легенды персонажем ЖаннетаДарк. Стройная блондинка с голубыми глазами – классика жанра, которая понравится, наверное, любому мужчине. Кроме этого, мимо нашего взгляда не прошли и нарисованные на платье девушки гитары, дополняющие ее романтический образ! 4 место На следующей строчке находится серебряный призер официального голосования – жительница Волгограда прекрасная Елена, она же Эсстер с сервера Сердце Войны. На какие только жертвы не приходится идти бедным участницам ради победы! Мы все очень надеемся, что в день съемок была теплая погода, и девушка не замерзла, сидя в воде. За нестандартный подход, антуражный наряд, а также отвагу мы присуждаем Елене четвертое место. 3 место На третьей ступни пьедестала победительниц находится еще одна прелестная блондинка Евгения из Новосибирска, играющая на сервере Сердце Войны персонажем КлубничноеВино. Никто из нас никогда не пил вино из клубники, да и вообще, любителей вина среди нас не нашлось, но если оно такое же вкусное, как и эта фотография, то мы не против. Это просто красивое фото, просто красивой девушки, где нам просто понравилось абсолютно все. 2 место В мире соблазнительных эльфиек, загадочных Зэм, красавиц каниек и фигуристых хадаганок орчихи не пользуются большой популярностью среди представительниц слабого пола. Но настоящие орки точно знают, как выглядит женщина их мечты! К сожалению, нам неизвестно имя этой креативной девушки. Все, что пожелала сообщить о себе участница – это ник своего персонажа – КаарХа с сервера Край Света. И мы с радостью присуждаем ей второе место. 1 место И победителем становится настоящая девушка-загадка АзраилФиер с сервера Сумерки Богов. Очаровательной Наталье из Саратова очень убедительно удалось создать образ эффектной рыжеволосой ведьмы, которую обязательно сожгли бы на костре в средневековье, ну а мы присуждаем ей первое место в нашем топе Сарнаутских красавиц и желаем множество креативных идей и удачных фотосессий, которыми надеемся еще не раз насладиться! View full record
  20. День Рождения Аллодов Онлайн, коллекционное издание игры, «Молния» на подписке, конкурс «ужасных» фильмов, фотоприветы для Allods Team, очередная порция изменений в 7.0, новые и не очень «особые умения» и маг-классы, познающие искусство войны на мечах, – словом, все то, чем жило сообщество последний месяц. Прошедший месяц ознаменовался сразу несколькими творческими конкурсами. Во-первых, были объявлены победительницы конкурса эссе на тему «Тяжело ли быть девушкой в игровом сообществе?», который входил в один из этапов конкурса красоты. Первое место заняла Евгения (КлубничноеВино), написавшая сразу два рассказа: «Легкость» и «Парадигма». Кроме того, были озвучены победители конкурса «Придумываем поля сражений вместе». Счастливыми обладателями 3000 кристаллов стали сразу два участника: ОдинокийЛекарь со своей работой «Высадка в Металлграде» и ЛлеуЛлауГифес, предложившая сразиться за «Алтарь Нихаза». Подробное описание батлграундов читайте на официальном форуме в теме «Придумываем поля сражений вместе!» Вслед за этим стартовал киноконкурс «Фестиваль ужасов», где участникам предстоит снять ролик к приближающемуся хеллоуину. Желающие проверить свои возможности в режиссуре, способной пощекотать нервы зрителю, могут опубликовать видео для конкурса на суд жюри до 28 октября. Но и это еще не все! Совсем недавно разработчики объявили еще об одном конкурсе – на этот раз конкурсе фотографий! Точнее, участникам необходимо передать разработчикам своеобразный фотопривет. На снимке обязательно должен быть запечатлен логотип игры, а в остальном – все, на что хватит вашей фантазии! Фотографии необходимо опубликовать в Instagram до 28 октября! Тем временем, информация об обновлении 7.0 продолжает появляться на сайте игры. Вслед за первой частью, повествующей о хил-классах, вышли еще три. Во второй части нам поведали об аспекте защиты, которым будут наделены храмовники, воины и разведчики, или попросту говоря – это статья о танках. Несмотря на то, что классы, способные «танковать», остались прежними, сообщество все равно пришло в некоторое недоумение от того, что эта роль наличествует у разведчика. Третья статья ожидаемо коснулась саппорт-аспектов, а именно Поддержки и Подавления, которыми будут обладать волшебники, барды, мистики и инженеры. В этой же статье была выложена таблица оружия, которое могут носить те или иные классы. Таблица вызвала жаркие дискуссии, потому как некоторым классам дали возможность носить нехарактерное для них оружие. Наибольшее возмущение вызвали мечи, которыми теперь смогут быть экипированы маги и мистики. В завершающей статье о переделке классов было рассказано об особых умениях, передающихся от переродов, а также представлена анимация способностей, использующих слезы дракона. Цитата с форума: «Вары, кастующие вьюгу (особенно орки будут хороши, прям чувствую, Коловрат уже утирает слезы счастья), и маги, прущие на таран и откидывающие врага костлявым плечиком на 20м – почему бы и нет?» Однако не меньший интерес вызвало сообщение о двухстах игроках, которые были приглашены на закрытое тестирование, что вызвало шквал негодования у тех, кто не попал в их число. Чуть ли не половина сообщений в ветке были посвящены не самой новости, а разбирательствам, кто достоин тестировать новые классы, а кто нет. Подробную информацию о грядущих изменениях читайте на официальном форуме игры, в разделе «В разработке». 16 октября в продажу поступили Коллекционные цифровые издания «Аллодов Онлайн» в двух вариантах: стартовый набор «Новый Порядок» и расширенная версия «Крылья Войны». Издания порадуют владельцев новым интересным костюмом, декоративными питомцами, оригинальной цветовой схемой «Молнии» и некоторыми игровыми бонусами. Примечательно, что коллекционное издание будет доступно и игрокам с подписочного сервера, хотя и с некоторыми изменениями. Так, например, вместо кристаллов и артефактов «Универсальный инструмент», «Фолиант знаний», «Тлеющая крупица Чистого Света» и «Полевая скатерть-самобранка» игрокам будут предоставлены дополнительные дни подписки. Однако наибольший ажиотаж вызвала возможность приобретения Молнии, которая является на фри-серверах боевым маунтом, недоступным «Нити Судьбы». Хотя в теме сразу было оговорено, что у Молнии на подписочном сервере будут убраны боевые скиллы, и в целом она будет мало отличаться от других, «небоевых», маунтов, возмущение игроков привело к тому, что откат «блинка№ был увеличен с изначально заявленных 10 секунд до минуты. Правда, и расстояние тоже было увеличено с 20 до 60 метров. Предполагалось, что целью введения Молнии на подписку является всего лишь внесение визуального разнообразия в игру, но, тем не менее, споры, внесет ли дисбаланс даже такой порезанный маунт, кипят до сих пор. И напоследок самое главное: 15 октября нашей любимой игре «Аллоды Онлайн» исполнилось 6 лет! В первую очередь хочется пожелать команде разработчиков терпения, свежих идей, азарта и увлеченности, чтобы их творчество радовало нас еще на протяжении многих лет! От всей души поздравляем вас с этим праздником и призываем всех жителей Сарнаута выпить зелье сильного восстановления за здоровье людей, подаривших нам такую замечательную игру! УРА!!! View full record
  21. ВНИМАНИЕ, КОНКУРС! Дорогие друзья, мы рады сообщить вам о начале творческого конкурса, где участникам предстоит познакомить нас со своим игровым персонажем! Правила конкурса просты: Придумайте своему персонажу интересную биографию. Изложите ее в виде эссе. Опубликуйте в специальной теме до 22 ноября включительно. Авторы лучших работ могут получить до 3000 кристаллов, а сами работы обязательно появятся на страницах нашего журнала! Размер вознаграждения зависит от того, как высоко оценит ваши работы жюри, в состав которого вошла редакция журнала “Вестник Сарнаута”, а также комьюнити-менеджер Аллодов Онлайн Velranni. Количество работ от одного автора не ограничено (вы можете написать биографии нескольких своих персонажей), но призером может стать только одна ваша работа. Не упустите свой шанс проявить творческие способности, найти новых друзей и выиграть главный приз! Желаем удачи! View full record
  22. Самым главным и обсуждаемым событием последних дней является турнир “Межсерверный Доминион”, где сильнейшие гильдии Сарнаута сражались за право называться лучшей. Это большое гильдейское соревнование считается неофициальным финалом очередного сезона в игре и знаменует старт следующего, а победа в нем едва ли не самое высокое достижение в Аллодах Онлайн, к которому стремятся все амбициозные игроки. “Папой” этого турнира можно считать Межсерверное Астральное Противостояние, впервые прошедшее в 2012 году и положившее старт ежегодным схваткам между гильдиями. Стоит отметить, что это был единственный межсерверный турнир, проходивший в формате рейдового соревнования. К сожалению, в игре уже нет этого ивента, где в борьбе за дрейфующий аллод сталкивались два отряда, состоящих из двадцати четырех человек каждый. Однако его правила схожи с существующей второй фазой Чемпионского Доминиона. Атакующему отряду нужно было захватить контрольные точки, убить Великого Мага, сражающегося на стороне обороны, и разрушить главный лагерь защитников. И хотя теперь межсерверные соревнования сильно отличаются от турнира 2012 года, это был первый опыт, который, несомненно, помог в организации последующих подобных мероприятий. Некоторые недоработки исправлялись прямо по ходу соревнования, так, например, первый стрим турнира никто не комментировал, и смотреть его было не так интересно. Ситуацию исправил один из офицеров гильдии АпологиЯ – Антон, больше известный нам как Дио. Он самостоятельно озвучил немую официальную трансляцию, что пришлось очень по душе как зрителям, так и организаторам, которые в дальнейшем стали доверять обычным игрокам не только комментировать трансляции, но и управлять камерой. Первым и последним победителем Межсерверного Астрального противостояния стала гильдия Золотая Орда, вырвавшая в финале победу у Покорителей Астрала. На следующий год межсерверное гильдейское соревнование претерпело значительные изменения, приняв уже более привычный на сегодняшний день формат групповых боев внутрисерверного чемпионского доминиона. В Межсерверном Доминионе 2013 принимали участие по шесть групп от каждой гильдии, таким образом, это самый был многолюдный гильдейский турнир. По итогам четырех этапов в финал вышли гильдии Армада и Братство Сумеречного Леса. Их схватка оказалась весьма драматичной, а результаты неоднозначными, и некоторые игроки до сих пор склонны считать, что вопрос «какая же гильдия была сильнейшей в 2013 году» так и остался открытым. Все дело в том, что по правилам турнира победителем должна была стать гильдия, у которой в финале окажется больше побед над противником. Однако, по удивительному стечению обстоятельств, счет обеих гильдий оказался равным, и победитель был определен по количеству набранных во время боев очков. Им оказалась гильдия Армада, которой и достались заветные крылья Чемпиона. Проигравшая гильдия предсказуемо не согласилась с таким решением, ссылаясь на некоторые баги, помешавшие им одержать победу, а также возможность подтасовать результаты путем преждевременного “слива” заведомо проигрышных боев, из-за чего победившие группы могли бы получать меньшее количество очков. Стикол, лидер гильдии Братство Сумеречного Леса, предложил провести дополнительное состязание между двумя финалистами, которое бы окончательно расставило все очки над i. Однако возможность переигровки не была рассмотрена, и проигравшей стороне пришлось смириться с таким результатом. Крылья Чемпионов 2013, 2014 и 2015 года В Межсерверном Доминионе 2014 года от каждой гильдии выступало по три группы. Кроме того, впервые было введено классовое ограничение (по 1 классу в группе), вскоре это правило перекочевало и на внутрисерверный доминион, сохранившись по сей день. В остальном формат соревнования практически не изменился - это были все те же групповые бои 6 на 6, аналогичные еженедельному воскресному чемпионскому доминиону. Полуфиналистами прошлогоднего турнира стали четыре гильдии с одного сервера: Сердце Войны (-AD-, Армада, Вырезано цензурой и Последний Легион Кании), что окончательно закрепило за ним статус главного ПвП-сервера Аллодов Онлайн. Для многих игроков немного неожиданным стал вылет на этом этапе действующего чемпиона - гильдии Армада. В финал по итогам боев прошли гильдии Последний Легион Кании и -AD-, где со счетом 7:5 ПЛК одержали убедительную победу, став Чемпионами 2014. На этот раз переигровки никто не требовал, большинство игроков согласилось, что результат был заслуженным и закономерным. В то же время многие отметили, что для -AD- попасть в финал, обойдя такое количество сильных соперников, уже отличный результат, и, в каком-то смысле, они тоже чемпионы, только без крыльев. И, наконец, последний Межсерверный Доминион, закончившийся на этой неделе, определил Чемпиона 2015 года. Правила турнира практически ничем не отличались от прошлогодних. В течение четырех этапов определились два финалиста: ими стали Армада и Последний Легион Кании с сервера Сердце Войны. Обе гильдии уже имели титул победителя, и вопрос состоял лишь в том, кто станет двукратным чемпионом. После череды жарких боев победу одержала гильдия Армада с убедительным счетом 9 : 3! В этом году, помимо традиционных крыльев, победители получат уникальный костюм. Но и это не последний сюрприз! Цитата: “В этом году имена лучших бойцов не просто будут вписаны в историю проекта золотыми буквами! Их визуальный образ увековечится в уникальной статуе, которая появится в Астральной академии на всех серверах!” Однако не все сочли такой необычный подарок уместным. Все дело в том, что на протяжении всего турнира не утихали горячие споры на тему пересадок игроков из разных гильдий на чужих персонажей. Несмотря на многочисленные сообщения о том, что подобные нарушения имеются практически во всех гильдиях, основным нападкам подверглась Армада, как самый вероятный претендент на победу. В обсуждении на официальном форуме Стиколом, видимо, так и не простившим Армаде титул победителя в 2013 году, был выложен список конкретных игроков, которые якобы нарушили правила игры. Сообщество фактически разделилось на два лагеря. Часть людей посчитала, что организаторам турнира необходимо немедленно разобраться в ситуации и наказать виновных, даже если это приведет к срыву соревнования. Зато оставшаяся часть игроков считает, что добровольную продажу или передачу аккаунтов давно пора разрешить официально (напомним, что на данный момент это запрещено правилам игры). Даже внутри нашей редакции оказались сторонники обеих позиций! Вскоре последовал официальный ответ АТ на сложившуюся ситуацию, в котором разработчики дали понять, что требования массовых банов нарушителям, вспыхнувшие непосредственно во время проведения турнира, являются не чем иным, как попыткой ослабить конкурентов. Получит ли эта история дальнейшее развитие после окончания турнира, неизвестно, ну а пока мы поздравляем гильдию с победой и желаем ей дальнейших успехов на полях сражений! View full record
  23. Автор: iceKOI Автор: lovemylife1 Автор: Awi Автор: artcoresam1 Автор: ol-two Автор: Zatsepa Автор: kaylynn Автор: claybell View full record
  24. В этом номере мы запускаем новую творческую рубрику, где будут публиковаться истории, байки, интересные рассказы по мотивам игры. Приятного чтения! – Как же тесны бывают хладбергские хибары! Когда сидишь и наблюдаешь за тем, как клубы густого серого дыма покидают очаг и взбираются вверх по окаменевшим от холода балкам, высоко-высоко, под самую крышу – в голову невольно приходят мысли о чем-то великом и даже таинственном. В такие моменты не хватает только сказителя у костра и тёплого чая в кружке, но бывают и более счастливые дни: именно нынешним вечером ветер странствий собрал все заветные компоненты вместе под одной кровлей. Эту историю в наших краях знают немногие, но вам я её поведаю, бесенята. Яс-Венура, Великий джунский изобретатель, чьи труды ныне лежат в основе любого, даже самого простого механизма. Кем он был на самом деле? Быть мо... – неожиданно дверь распахнулась, и весь дом сразу же наполнился детским смехом, а дряхлый старик в чудаковатой шляпе с пером, мерно раскачивающийся в кресле, еле успел увернуться от летящего в его сторону снежка. – Ыть, чертята непутевые, такое настроение было, такая история вспомнилась, что же вы делаете своими бесовскими играми? – дед неспешно потянулся за старой кочергой, а детвора с диким хохотом выскочила на крыльцо. – Да-а уж, ну и семейка... Бесноватых. А ведь правду говорят, в который раз убеждаюсь: «Как корабль назовешь...» – старик повалился обратно в кресло и закрыл глаза. – Корабль? Астральный корабль? Ведь это тоже механизм, ведь Яс... – молодая хадаганка попыталась, но так и не сумела вспомнить только что услышанное имя. – Ох уж эти Джуны. Вот у людей все проще! – насупилась девушка. – Яс-Венура, девочка моя, ну что же ты хмуришь брови? На нашем языке его имя звучит как «борющийся в снегу», оно напоминает мне моего старого знакомого... Вы стоите на нём и ходите по нему, – дед постучал кочергой по деревянному заиндевевшему полу, – да, старина? – Конечно же, это ведь наш Хладберг! С лица хадаганки мгновенно сползла недовольная гримаса, а на улице начался снегопад. – Да-а... А вот он передает нам привет. И тебе привет, старина! – дед еще раз многозначительно постучал кочергой по полу хибары, – А имя этого джуна мне и запомнилось потому, что с домом перекликается. А ведь я вам сейчас поведал самый надёжный способ хорошо помнить то, что для вас важно. Но вернёмся к моему рассказу. Венура был поистине великим мастером и могущественным волшебником. Однажды, давным-давно, в далёкой столичной командировке довелось мне увидать, как быстролёты в заводском ангаре клепают. И на чертежах сплошь и рядом джунские пометки. Как вы думаете, почему именно джунские? Да потому что именно джуны заложили основу этого механизма и тысячи других, великая раса! Имперцы, конечно, тоже народец путёвый – собрали свои комитеты, дочертили, приварили, и вот – уже несётся, мчится, летит! – дед сделал восхищенное лицо и стукнул кочергой по деревянному столику, – Но это далеко не все, бесенята. Яс-Венура был не просто магом и изобретателем. Он был еще и превосходным воином! Поговаривают, будто щиты у джунов в битве сами принимали нужную форму, вона как, а ежели такой щит доставался противнику – враг джуна не мог с ним совладать, только хозяина оружие слушалось покорно. Такие чудеса! Но это не главное изобретение Венуры. А главным была его Мозаика. Джунская мозаика. – Но это ведь... – Эвона как, думаешь, эта столичная бесовщина для всех и каждого – настоящая джунская мозаика? Конечно же, нет, её просто назвали в честь той самой мозаики Венуры. Джунская мозаика – это магическая печать, которая некогда являлась надежным замком на двери, ведущей прямиком в древние катакомбы джунов, а как вы уже поняли, бесенята, многие мечтали побывать в них и позариться на джунские сокровища. Но дороже всяких сокровищ были джунские технологии, хранившиеся в тех катакомбах. А называлась эта печать мозаикой, по правде сказать, именно потому, что прежде никто так искусно механизмы с магией не объединял. Именно нашему мастеру удалось пригреть на груди сразу два великих таланта: дар мага и разум механика. Да только настигло джунов на закате старого мира ужасное проклятие, тогда и великой Джунской Мозаике пришла пора на время в небытие кануть. Считалось, будто в одних байках она и осталась, пока катакомбы джунов сызнова не откопали. Вот оно как все было, да только потом эту бесовщину столичную придумали, а ведь теперь-то все путают джунские мозаики одну с другой. Неожиданно для всех дед рассмеялся и не удержал в руках тяжёлую кочергу, с грохотом рухнувшую на пол. – А теперь самое время поужинать, чертята, зовите семейку, пора накрывать на стол! – Ура! Ужин! – детвора повскакивала с мест, а дед заулыбался пуще прежнего и с довольным видом развалился в кресле. Тем временем совсем стемнело, и окна старой хибары покрыли морозные узоры, но внутри стало тепло, как никогда раньше. За ужином было рассказано еще множество историй, поэтому никто, кроме юной хадаганки, не заметил, как красиво мороз расписал потрескавшиеся старые стёкла. «Надо же, прямо настоящая джунская мозаика!» View full record
  25. Скоро Зима

    Стихи

    Легенда Я расскажу вам о легенде Про две звезды, горящих в мгле. Смотрите, вон они на небе Сверкают ярко при луне. Случилось это в дни былые, И шла война в земле Святой, Империя враждует с Лигой, Причин не вспомнить нам с тобой. В Эльджуне есть одна застава, Кровавой прозвана она – Свидетель сказки невесёлой, Но, видно, то была судьба. Сошлись в отважной битве эльфы, К ним Хадаган зашёл в тылы, Диверсию отряд готовил, Чтоб взять высоты без борьбы. Диверсия была успешной, Лигийский флаг заполыхал. Но в битве сказка приключилась, Которую никто не ждал. Он хадаганцем был красивым, Загар из бронзы на лице, Она – эльфийкоймиловидной, Изящней нет её нигде. В бою лишь встретились глазами, Короткий миг их обручил, Но Лига вскоре отступила, И ран никто не получил. Однако ночью, в сладкой дрёме, Глаза приснились двум сердцам. Любовь запрещена уставом – Особенно к своим врагам! Не раз они сходились в битве, Глаза встречались вновь и вновь, Эльфийки сердце трепетало, У хадаганца пела кровь. И вот сошлись они однажды, Мечи скрестились у лица, Глаза смотрели друг на друга, А в их сердцах цвела весна. В порыве пылкой страсти этой, Не в силах совладать с собой, Уста их слились в поцелуе, Навек связав одной судьбой. Преступники в глазах округи, Хоть пред богами чиста кровь, Две жизни стали одним целым, Хоругвь подняли за любовь. Где их могила – неизвестно, Легенда та покрылась мхом, Лишь две звезды горят на небе Напоминая нам о том. Но всё же имена остались, Дошли до нас из тьмы былин: Эльфийку звали Валентина, А хадаганца – Валентин. Февраль и март Февраль тяжёлою походкой Шагал средь снежной пелены, Своей брадой, седой метелью, Опутал всё – поля, сады. И тут идёт ему навстречу Юнец-подросток удалой – В руке сосулька, телогрейка Распахнута и сам хмельной. И вот сравнялись, Февраль грозно: «С дороги мелочь, ишь какой?!» А Март в ответ: «Э нет, голубчик, Пора тебе, дед, на постой» Февраль весь в гневе, замахнулся, Метель и вьюгу вызвал в бой, А Март лукаво улыбнулся, Лишь зеркальце он нёс с собой. На солнце зеркало направил, И зайка солнечный как раз В лицо попал седому старцу – Аж слёзы брызнули из глаз. Старик, попятившись немного, От удивленья так и сел, А Март, прокладывал дорогу Весне, ходил и песни пел. View full record
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования