Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

  • Жизнь серверов: дайджест за декабрь


     Поделиться

    Ожившие Легенды

    Доминион

    Доминион.jpg

    Таблица рейтинга не меняется уже второй год, на первых местах как обычно СВОИ, Ульты, Инки и Камелот. За ними традиционно идут Астральные странники, гильдия, которая в прошлом считалась просто мега-крабской (удивительно, ага?) и Альты. Изменений нет, и не предвидится что-то новое, даже несмотря на усиление Атлантиса и возрождение ПЛа.

    Доминион 2.jpg

    Почему-то считается, что слить на ЧД ПЛу это позор, а ребята, несмотря на критику, довольно хорошо начали сезон, и хоть сейчас они не занимают высоких мест, все равно держатся крепкими середнячками.

    Зимняя охота

    Зимняя охота.jpg

    Новогодние праздники и Зимняя Охота подстегнули жителей сервера, и теперь нередко в Царстве стихий можно увидеть по два канала. Лига и Империя объединяются под стягами Хоругви, чтобы побыстрее выполнить квесты и получить вожделенные награды за Охоту. С ней же связаны и большая активность как на Доминионе, куда в топ вошли 37 гильдий, так и активность в катакомбах джунов, и на полях сражений. В целом идея хорошая и приятно разнообразит трудовые будни аллодеров.

    Атлантис расправляет крылья

    Атлантис.jpg

    В гильдию вернулось много старых игроков и несмотря на то, что туда понабрали кого попало, Атлантис уверенно занимает хорошие позиции в таблице доминиона. Туда же недавно влился состав гильдии Бусидо, видимо, Кенс решил не развивать новый проект и просто присоединился к уже хорошо раскрученному бренду.
    Надолго ли хватит запала у нового руководства, посмотрим.

    Gold Legion на краю пропасти

    Гном на карю 2.jpg

    Повторяя судьбу своих тезок из Империи, гильдия, что так хорошо показала себя в конце прошлого сезона, начинает скатываться на самое дно. Насколько известно, лидер гильдии Гном ушел в Alt+F4 и играет там за свое перерождение.

     

    Удастся ли гильдии выстоять и найти нового лидера – это вопрос, если ситуация не разрешится, то в ближайшее время ее ждет развал.

    Незаслуженные герои компаса

    Не так давно дизайнер класса Паладин писал об известном баге у паладинов, благодаря которому удавалось быстро пройти острова чуть ли не в одиночку:

    Цитата

    Aerril
    Друзья мои паладины, пишу именно в этой теме, т.к. ошибка касается именно нас. Учитывая насколько простые сейчас героические острова, использовать уязвимость классовой механики — это как-то... ну мягко говоря низко, пройти их не сложно, но несколько человек, которые, как я думаю, прочтут это сообщение, ее все же используют. Даю вам слово, что применю все свою власть, чтобы позаботиться о бане для Вас, очень-очень надолго. Приятной игры, не нарушайте правила.


    Баг компасов.jpg

    Всего месяц понадобился разработчикам, чтобы увидеть аномально высокий рейтинг за прохождение островов и выдать виновникам баны.

    Трупоукладчик.jpg

    На нашем сервере первой известной жертвой стал Трупоукладчик из гильдии СВОИ, что же посмотрим, как работает система банов с новым КМом, вроде как обещали, что разговор будет короткий.

    Аня опять не затащила

    Аня тащи 1.jpg


    Эта драма уже разыгрывается второй месяц, Аня пытается набить себе звание Палача, и, как обычно, ей не везет. Я бы на месте ее противников уже уступил девушке в рейтинговых сражениях.

    Рейтинг.jpg

    Ань, ну что же ты? Тащи уже наконец!

    Наследие Богов

    Преддверие праздников, как правило, славится своим затишьем, этот год не стал ломать столь славную традицию. Расслабленно-разгильдяйский настрой царил практически с середины декабря, да и праздники не способствуют серьезному настрою. 

    Несколько переходов между гильдиями, несколько ссор в мир-чате, ничего особо запоминающегося или значимого. Даже обычным для сервера СБ новогодним походом в Незебрад, поздравить представителей противоположной фракции дружеской оплеухой, в этом году люди не заморочились.

    Впрочем, на поприще гильдейских баталий все не так гладко и тихо, хотя фактически в веселье принимают участие только две гильдии, остальные не высовываются и методично собирают урожай реальгара, уничтожая гильдии послабее.

    Противостояние, как, всегда ведут гильдия Evil и гильдия смерш. Началось оно довольно интересно, группа вашего покорного слуги как-то в начале декабря неожиданно для себя наролливает группу под предводительством небезызвестного персонажа Черек. Противостояние групп достигает апогея на последней точке Еноха: у защитников  полная точка, у атакующих 2 минуты на захват. И в этот момент Черек вылетает из игры.

    Дальнейший результат очевиден. После завершения боя в мир-чате разгорается занятный конфликт, в котором одна сторона утверждает, что она бы захватила точку, вторая же возражает, что за две минуты это было нереально сделать. Развитием конфликта стала ставка гильдии смерш на гильдию Evil. Противостояние проходит с переменным успехом. Но на сегодня счет данного противостояния таков: 3 победы у гильдии Evil, 2 победы у гильдии смерш. 

    2.jpg3.jpg4.jpg5.jpg

    После воскресных противостояний, как правило, уже в первые же секунды ставок следует ставка на гильдию Evil, и текущая неделя не стала исключением. 

    1.jpg

    Увы, из-за сильной предновогодней и праздничной занятости я не сильно вникал в конфликты, которые происходили на сервере. 

    От всей души хочу поздравить всех читателей с наступившим Новым Годом и Рождеством, счастья Вам в новом году! 

     Поделиться

    "Вестник Сарнаута" - дайджест за декабрь'17


    В центре внимания
    Новости

    Жизнь серверов
    Особое мнение

    Интервью
    Геймплей
    Топ-10
    Истории Аллодов
    Творчество игроков


    Тест


    Гайды



    Обзоры



    Замесы и стримы

    « ноябрь январь »


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    самое обидно не когда гильдия разваливается из-за оттока людей, а когда лидер ее бросает. Хоть и имперец, но надеюсь голды найдут преемника.

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Ужасный дайджест. Зато он, видимо, из будущего. Относится к декабрю, однако последний скрин про домик на НБ однозначно январский (ларец и мозаика не дадут соврать) О том же нб: если вас интересует жизнь только двух гильдий, тогда сделайте отдельный соответствующий раздел для массового дружественного онанизма. А пока П - профессионализьмь!

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    1.Противостояние - это односторонние ставки? Ответочку не хотите сделать? Нет?
    2.Щиты джунов это просто из мемаса про сверхразум.
    3.А вы заметили что вы начали проигрывать после того, как взяли в гильдию Шебуров?
    Раньше у был рофл, что чтобы развалить эвил надо отправить туда Шебуров. Кажется, наши мысли сбываются.
    4. Вы неявку на бой не учитываете совсем, да? 5-3 с учетом текущих боёв :D
     

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    54 минуты назад, Гость Guest сказал:

    1.Противостояние - это односторонние ставки? Ответочку не хотите сделать? Нет?
    2.Щиты джунов это просто из мемаса про сверхразум.
    3.А вы заметили что вы начали проигрывать после того, как взяли в гильдию Шебуров?
    Раньше у был рофл, что чтобы развалить эвил надо отправить туда Шебуров. Кажется, наши мысли сбываются.
    4. Вы неявку на бой не учитываете совсем, да? 5-3 с учетом текущих боёв :D
     

    Глубоко уважаемый член гильдии смерш. 

    1. К сожалению гильдия не обладает такими ресурсами как смерш. Не всем дано иметь заполненность под завязку. Я же не упоминаю кто и как стал внезапно играть так как от него не ожидали, никогда. Мы же понимаем что оно значит да ?

    2. Вот тут Вы палитесь =) Но ход был интересный, согласитесь, 1 щит джунов от меня, не только спас от смерти но и позволил не дать начать захват пушки до того как с респа подтянулись другие игроки.

    3. Не согласен с такой позицией, сегодняшний бой был тому доказательством. Он был очень интересен, будем править косяки в тактике. 

    4. На сегодня да счет таков. Журнал увы не интерактивный и после сдачи статей(7-е января)  прошло довольно значительное время до полной публикации. Заметьте я про тот случай когда у нас слетела галка вступления на бой даже не упоминал. Потому что и у Вас дорогие был такой же случай. 

    Я почему-то даже не сомневался в том что сегодня увижу комментарии под серверным обзором, потому сразу же зашел посмотреть. 

    Allods_180117_220211.jpg

    Allods_180117_220252.jpg

    Изменено пользователем animationstime
    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    В 16.01.2018 в 15:44, Venom23 сказал:

    Ужасный дайджест. Зато он, видимо, из будущего. Относится к декабрю, однако последний скрин про домик на НБ однозначно январский (ларец и мозаика не дадут соврать) О том же нб: если вас интересует жизнь только двух гильдий, тогда сделайте отдельный соответствующий раздел для массового дружественного онанизма. А пока П - профессионализьмь!

    Дата сдачи статей была 7-го января. Моя позиция такова что лучше выпустить журнал до НГ, но решения принимаю не я.  Всей полнотой информации не обладаю. Да, получается однобоко, не все хотят делится новостями и сплетнями. Некоторые довольно агрессивно реагируют на любые упоминания о них. Можно было бы писать в такой-то гильдии такой то человек уходит в слак потому что у него сгорело от действий вот того. Но, я же потом ничего не узнаю. Совсем! Никто не хочет что бы их хоть как то упоминали. Потом же я не получу ни одной новости, а они в первую очередь интересны мне как топливо для ненасытной любознательности. 

    Изменено пользователем animationstime
    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Цитата

     Но ход был интересный, согласитесь, 1 щит джунов от меня, не только спас от смерти но и позволил не дать начать захват пушки до того как с респа подтянулись другие игроки.

    Ага, особенно если учесть что это было на момент, когда 71% уже был захвачен и у смерша было еще 12 минут в запасе (скрин на форуме в ветке НБ от Черека)
    Еще прикольней видеть как Тенк в соло врывается (не на этом РЧД) в рейд смерша и юзает щит джунов.
    Или как Алтара его использует на 50% захвата последней точки.
    С - Своевременность.
    Не тестили, он спадает у пушкарей когда они пытаются сесть?

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    В 17.01.2018 в 23:05, animationstime сказал:

    Дата сдачи статей была 7-го января. Моя позиция такова что лучше выпустить журнал до НГ, но решения принимаю не я.  Всей полнотой информации не обладаю. Да, получается однобоко, не все хотят делится новостями и сплетнями. Некоторые довольно агрессивно реагируют на любые упоминания о них. Можно было бы писать в такой-то гильдии такой то человек уходит в слак потому что у него сгорело от действий вот того. Но, я же потом ничего не узнаю. Совсем! Никто не хочет что бы их хоть как то упоминали. Потом же я не получу ни одной новости, а они в первую очередь интересны мне как топливо для ненасытной любознательности. 

    Спасибо за такой комментарий, достойный ответ на критику не без подколки. Будем посмотреть что новенького произойдет в игре. Было бы классно чаще видеть статистику и прочие аналитические выкладки.

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты



    Гость
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\малахитов за новую
    • 500-2000 кри\малахитов за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Обои

  • Текущие цели пожертвования

  • Свежие комментарии

    • Обновили калькулятор под 17.0.01.52.
    • В таблицу попадают только те персонажи, которые попадали в официальный список топ100 на сайте аллодов онлайн. Если даже затем человек больше не попадает в этот топ игроков, то данные по нему все так же продолжают пополнятся. Другие источники в этих таблицах не предусмотрены.
    • Всем привет, я всё ещё жив. Сегодня рассмотрим мою вариацию спортивного некроманта, который крутит любые паки в игре на своём посохе. Билд Билд предполагает, что у вас получены все вехи и очки умения с Загорья и Царства Стихий. Если их нет - не добираете Кровавый пир, Страх и Мир призраков. В вехах убираете Путь жизни и смерти и одну веху с Опеки смерти / На пороге смерти. Класс крутится вокруг капель крови - основного ресурса некроманта. Нет крови - умения не кастуются. Чтобы не попасть в ситуацию, в которой мы вафелька без способностей, у нас в билде присутствуют следующие вехи и умения: Изъятие жизни - они же мыши, они же "да как фармить бурю со спеллом который кастуется секунду бл#". Запускает рой мышей, которые внесут чуть-чуть (прям совсем мало) урона и пополнят наш запас крови на 7 единиц (но только при взятых вехах Злой рок). Фонтан крови - пассивно даёт кровь во время боя. Как-то раз я подумал, что веха бесполезна, и пошёл качать перерода. Через 5 минут я летел со всех ног переливать билд, ибо без этой вехи играть невозможно. Тауматургия - повышает нам урон в секунду на 10%, а также увеличивает количество крови на 5. Берём не думая. Вурдалак - а вот тут начинается спортивная часть. Сама по себе веха ничего не делает и работает в одном конкретном сценарии. Каждую секунду, пока мы находимся под Вуалью, даёт нам по 1 капле крови. Позже объясню зачем эта веха в моём билде и почему. Питомец На выбор у нас есть 3 питомца. Страж, Душегубка и Кадавр. Про первых двух забываем полностью, одна для хила, второй просто по приколу в игре, берём только Кадавра, потому что он шикарен. Управление питомцами как и у шамана, через панельку. Что же наш Кадаврик умеет. Дистанционный юнит с уроном по площади, что позволяет с кайфом чистить паки. Благодаря нему мы получаем возможность накладывать на цели уязвимость, а также получаем стяжку в таргет, которой некромант сам по себе лишён, и ещё один скилл (который вам не нужен, забудьте про него). Скиллы имеют КД между друг другом в 5 секунд, а также конкурируют за ГКД со скилами самого некроманта. На него работает сразу несколько наших вех и умений. Дар боли - напрямую баффает урон Кадавр аж на 80%, мастхэв не обсуждается. Обречённость - наносит дополнительный урон при атаках Кадавра по целям, на которых висит Печать смерти. Если будете читать описание вех, то там цепочка моё почтение, дойдём до ротации объясню всё в двух словах, чтобы понятно было. Вестник мора - ещё одна веха на доп. урон при условии. Сильно в голову не берём, потом поясню. По фишкам Кадавра и почему это лучший пет в игре. У него есть шикарный скин паука при игре за эльфов, и не менее шикарный меха-паук при игре за Зэм. За людей там просто зомбаки, не рекомендую, пауки тема, Юре Намизаки привет. Кадавр - лучший помощник астрального капитана, по той причине, что его можно отправить разбираться с демонами абордажниками не отходя от руля. Как капитан с опытом скажу, что он полезнее 80% моих матросов. Он не встанет афк и найдёт мобов даже в текстуре. Он отлично подходит для квестов на защиту от мобов в течении минуты-двух, так как благодаря своим AOE атакам агрит всех, кто подойдёт, при этом он практически не имеет шансов умереть и помимо этого регенится с каждого удара. Пример - защитить Джулию от призраков див. Ставим Кадавра в агрессивный режим и идём пить чай, через 2 минуты возвращаемся и он со всем разобрался. Помимо всего этого, у нас также имеется способность, позволяющая скушать нашего паука и восстановить здоровье. Главное не забыть его снова призвать, иначе... a gde kadarv.mp4 Статы По статам особой вариативности нет. Решимость и господство наши лучшие друзья, так как господство увеличивает весь наш урон на примерно 46% при капе (750), а поскольку весь урон у нас - это периодические дотки, то решимость у нас не будет вообще спадать с 100%, что делает её эффективность максимальной. Я лично бегаю вот в таком соотношении. При максимальной прокачке экипировки как раз доберётся 750 господства. В целом можно подлить чуть-чуть решки в убыток беспощадности, но я такое осуждаю. Единственная сложность состоит в том, что для полной реализации Господства некромант должен стоять отдельно от всех, иначе эффективность стата падает в 2 раза. В целом, тут только бог вам в помощь, потому что за этим почти никто не следит, и будет вам в рот залазить, сбивая господку. Единственное, что могу дать - вот этот аддон, можете заставить ребят в своём статике себе поставить, тогда им будет кричать, чтобы они отошли, ну и вам показывать, когда ваше одиночество нарушают. Умения за слёзы Длань тьмы / Рука - призывает руку, которая существует N секунд и наносит урон по цели + врагам вокруг. Забагована, так что в 10 целей будет нанесено не 10 инстансов урона, а 100, так как рука ударит каждого моба одновременно, и от каждого этого тика наносится урон всем остальным мобам. Формула: (Количество целей)2 Тёмная мощь - увеличивает урон за счёт того, что мы играем с Кадавром, уменьшает ГКД, даёт по 1 капли крови в секунду, а также атаки Кадавра накладывают отдельный Вирус, который наносит урон параллельно нашему собственному. Очень сильная способность, используется для бурста. Ротация Переходим к самому весёлому. Как бить в соло и в паки. В отличии от мистика, гайд на которого можно глянуть тут, порядок кнопок всё же разный. Соло Заготавливаем Изъятие жизни в руку. Прожимаем в следующем порядке: Изъятие жизни+Дыхание смерти+Касание смерти -> Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин. После этого нажимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Дыхание смерти и начинаем крутить Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Изъятие жизни -> Дыхание смерти до тех пор, пока на цели не останется по одной секунде на эффектах Лихорадки и Вируса, после чего нажимаем Касание смерти. После этого ротация продолжается с Вируса и не отличается от описанной выше. Теперь объясним, что зачем и нафига. Изъятие жизни мы заготавливаем для того, чтобы нам точно хватило крови на прожатие всех кнопок. Если его не скастовать - у нас кончится кровь раньше, чем мы всё прожмём. Дыхание смерти не имеет ГКД, как и заготовленное в руку Изъятие жизни, что позволяет нажать на старте 3 кнопки одновременно. За счёт этого у нас срабатывает сразу несколько вех. Могильный холод - уменьшает стоимость Дыхания после использования Изъятия, чтобы кровь не кончилась до начала перестрелки. Моровое поветрие - отдельный инстанс урона, который делает наши Дыхание смерти и Касание смерти AOE скиллами. Печать смерти - Дыхание смерти накладывает эффект на цель, который увеличивает урон Касания.  Мрачный жнец и Обречённость - первое увеличивает урон наших доток аж на 45.3% (это дофига), вторая накладывает эффект на цели, задетые Касанием смерти, который увеличивает урон следующих 6 атак Кадавра. Дальше: Вирус прокает Вестника мора который бафает урон Кадавра.  Лихорадка - дамажит много, продлевается на 0.5с каждым Изъятием жизни благодаря вехе Злой рок. Алчные тени - дамажат, убирают время каста для одного следующего Изъятия благодаря вехе Иссушение. Нейротоксин - завершает ротацию, так как Некроз напрямую увеличивает урон токсина. Механика спелла такая: при касте вешается несколько эффектов (максимум 50), и урон зависит от количества этих эффектов. Соответственно, так как все заклинания, которые увеличивают эти эффекты, мы навешали заранее, это позволяет максимально быстро разогнать урон Нейротоксина, так как его длительность фиксирована. Дальше наша задача крутить Дыхание смерти + Изъятие жизни, так как мы ждём, пока дотки нанесут свой урон, а после нажимаем Касание смерти в последнюю секунду Вируса и Лихорадки, чтобы прокнуть веху Терминальная стадия, которая нанесёт дополнительный урон, если прожать Касание смерти до истечения кнопок, а также навешать новые стаки Обречённости для Кадавра. После чего по новой навешиваем Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин и крутим как описано выше. АОЕ Ротация в АОЕ отличается совсем чуть-чуть. Выбираем самого толстого моба в пачке, либо босса если стягиваете паки в компасах. Дальше 2 варианта: Если это хилый пак и ваша задача слить его максимально быстро, то: Заготавливаем Вирус. Нажимаем в любого из мобов Вирус + Длань Тьмы одновременно (так как Вирус заготовлен в руку, ГКД не будет) -> Нейротоксин -> Ритуал чумы. Благодаря вехе Токсикоз ритуал раскинет на цели вокруг не только Вирус, но и Нейротоксин. А дальше спамим Изъятие жизни + Дыхание смерти. Эта связка наносит самый быстрый и большой урон в хилые паки, типо элементалей на Огнехладе, либо уничтожителей в ЦНе. Если это пак с боссом, то помимо пака надо бы ещё и босса надамажить. Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь. Выжимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Кидаем Вирус -> Нейротоксин - > Ритуал чумы. Крутим Изъятие жизни -> Дыхание смерти. Взрываем Вирус Касанием смерти на последней секунде. Вероятнее всего паки уже умрут, если нет - повторяем до третьего пункта включительно, после чего накидываем лихорадку и Алчные тени, дальше крутим Изъятие жизни + Дыхание смерти с Касанием смерти в конце Вируса. Дальше крутим соло ротацию, чтобы добить босса. Артефакты Скракан - увеличивает весь урон в первые 6 секунд боя. База для любого ДД. Мелюзина - уменьшает наш ГКД и ускоряет каст способностей. Для некроманта особенно вкусно, так как с помощью Вуали мы можем опустить здоровье до 1%, тем самым активировав артефакт, что очень сильно стакается с Тёмной мощью и Кровопусканием. Баффы Кровопускание - увеличивает урон, уменьшает ГКД, немного дамажит, может убить, если ХП слишком мало при использовании. Жмём по КД не думая. Тёмное безумие - 100 удачи это 100 удачи, юзаем также по КД, если нет нужды в других расовых скиллах. Ротация для опытных Ротации выше были для начинающих некромантов, если же вы уже смешарик, то для вас у меня есть кое-что потаённое, смотрим за руками. Для этого нам понадобится надеть Скракан + Мелюзину, а так же веха Вурдалак, иначе без неё нам не хватит крови на такой лютый спам. Мелюзина 1 уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Изъятие жизни+Дыхание смерти, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Если же цель не одна, то всё то же самое, но дотки кидаем в порядке Вирус -> Нейротоксин -> Ритуал чумы -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти. Мелюзина 2+ уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Дыхание смерти+ Изъятие жизни, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Поздравляю, ваш урон в космосе, другие ДД в коме, женщины у вас в ногах. Пример панели Чтобы не гадать, как расставить панель, чтобы было удобно, мой совет - просто поставить кнопки друг за другом, так как в таком порядке они и жмутся. Полезные фишки Вуаль тьмы крайне универсальный скилл, который можно использовать не только для бурста. К примеру - с её помощью можно доджить почти все эффекты в игре. Самое полезное - фаза лабиринта на Космосе в ОБС, если нажать в правильный тайминг, то вас не замедлит и не запретит использовать кнопки, что позволяет очень быстро добраться до босса, минуя лабиринт. Либо Тэп в той же ОБС, Вуаль тьмы можно нажать в цель каста чумы, и тогда по завершении каста чума не будет наложена, что позволяет обходится вообще без хилов. И по такой аналогии работает почти с каждым эффектом в игре. У некроманта есть 2 способности, лечащие в процентах. Первая - это Восстановление за тайну мира, она лечит в зависимости от максимального ХП самого некроманта, а вторая - Канал Жизни, лечит на фиксированные 50% за 5 секунд ценой здоровья самого некроманта. Но так как мы ДД, мы за пол секунды вернем все ХП назад, а условному танку это вылечит половину здоровья, что очень полезно в любой ситуации. Единение с тенью - чистит вас в момент падения ХП, что может заруинить в каком-нибудь моменте, например на Иде в Обители Фении. Чтобы этого избежать, можете нажимать Кровавый Пир в землю до боя, чтобы в начале боя ваше ХП было ниже нужного порога и сразу же прокнуло веху, тем самым она не заруинит вам бой внезапной чисткой. Ну и конечно же некромант на равне с Шаманом и Жрецом имеет соло чистку без анимации каста, ГКД и кулдауном 3 секунды. Ave Necromantic. А где же Кровавый пир? Кровавый пир в билде отсутствует, так как я считаю скилл абсолютным мусором. Если вы его используете - я вас осуждаю. Единственное, в чём он хорош - нанесение урона в паки, но спам Изъятие жизни + Дыхание смерти наносит в разы больше урона за то же время, что полностью лишает пир хотя бы намёка на пользу. В билде я всё же дал ему один скиллпоинт и одну веху, только по той причине что больше нет полезных вех, а бегать 125% от нормальной скорости при нажатом пире бывает полезно хотя бы в Астрале на корабле, а также сбивать ХП для прока единения с тенью, потому на единичку пусть будет как полезный скилл, но точно не как скилл для нанесения урона. Открыть запись
    • Многие персонажи просто отсутствуют в таблице, ввожу ник он его не ищет,хотя в игре есть 
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования