-
93 статьи в этой категории
Контент. Сколько его в аллодах? Суммарно его много, вот только стоит вопрос, сколько контента с актуальной хоть как-то наградой. Нет, конечно, основная линия более-менее, но вот как только Вам надоело одеваться, и хочется отвлечься на что-то другое в игре, ассортимент развлечений как-то не особо блещет. Тему малых вершин в Аллодах вообще не стоит затрагивать, такого понятия тут попросту нет. Как следствие, мы получаем метание из крайности в крайность (или 11-е в круг и фулл донат, или даже не п
3642 1
Быть паладином, или храмовник в картинках
Иллюстрации: Виктория Харченко Если вы попросите назвать класс, занимающий первые строчки в дпс-метре в ПвЕ- и ПвП-активностях, то 90% назовут вам храмовника. Пожалуй, единственный класс, востребованность которого во все времена не вызывала сомнений. Удачный баланс урона как по соло-цели, так и по площади делает паладинов незаменимым классом, а их конкуренция с ратниками на полях сражений только придает остроты спорам. Безусловный козырь рукастого храмовника – умение «танчить» астральные ос
Об офицерах и прочем
Каждый из вас, мои дорогие читатели, уже некоторое время успел(а) провести в игре, которой посвящена данная статья. Я не хочу спорить сегодня про донат или неравенство классов. Хотелось бы поговорить о гильдиях. А если конкретнее — поведение офицеров, которое зачастую бывает не самым прекрасным и образцово-подражательным. За несколько лет в игре мой персонаж побывал во множестве гильдий — как в маленьких «семейных» и небольших, так и в топ-гильдиях с топ-требованиями. Не хочу озвучивать на
Предложения по улучшению лабиринта
Данная статья-предложение, относится к циклу “В мечтах о контенте” это мое личное мнение как бы можно было бы переделать ту или иную активность для того чтобы она была полезна и интересна всем, даже тем кто не намерен в ней участвовать. В данной статье поговорим о лабиринте как отдельном игровом контенте. Концепция Имеющиеся проблемы: Огромный необоснованный пассивный доход и, как следствие, множество лабиринтов, которые никогда не предполагалось хоть как-то защищать. И в рез
4164 3
Быть пристом, или жрец в картинках
Когда вы задумываетесь о хилах во вселенной Аллодов, кто приходит вам на ум прежде всего? Ответ очевиден: жрецы. Прирожденные хилы, защитники не только всея пати, но и рейда. Да что там: на них зиждется вся лекарская система. И пусть злые языки болтают, что в сезоне 8.0 жрецам значительно снизили отхил, а еще ранее убрали бабл, в который мог влезть разве что только ЧакНоррис, мы все равно знаем, кто из хилов более предпочтителен в ПвП-направлении. Прочные щиты, спасительное напутствие и самопоже
Быть язычником, или друид в картинках
Любите ли вы друида так, как любим его мы? Вопрос риторический, поэтому давайте переформулируем его так: как давно вы стали играть язычником? Старожилы, хранящие верность этому удивительному классу и пускай хоть раз менявшие его по глупости/злости/опрометчивости на что-то модное, могут рассказать вам множество историй о взлетах и падениях петоводов. Что из них правда, а что уже больше похоже на аллодовские легенды, останется на совести рассказчиков. В этой статье мы попробовали осветить те сторо
Сплетни с Сумерек Богов. Лабы, война и женщины
Автор: Коварный Супчик Орфография и пунктуация сохранены Лабиринты — война за ... За что война-то ? Забавная ностальгическая статейка, не правда ли? Но что нам в ней интересно особо? Предпоследние абзацы, а именно: “А самым успешным владельцем лабиринта стала эльфийка-волшебница Черноглазка с сервера «Сумерки Богов». На хитроумно расставленных ей ловушках полегло наибольшее число искателей наживы!” Неплохое достижение, да? Только вот подноготную данного достижения знают дале
3896 13
Топ-5 игроков, способных испортить вам настроение
Все ниженаписанное является плодом художественной фантазии и самоиронии автора, вследствие чего все совпадения считать умышленными и неслучайными. О хорошем обычно говорят мало, помнят его еще меньше. Как и любое общение, общение в АО имеет и отрицательные стороны, которые сводятся к моему списку ТОП-5 противозных личностей. И я сейчас не рассуждаю о детях с неустоявшейся психикой, а также великовозрастных товарищах, отрабатывающих свой комплекс неполноценности путем демонстрации своего бог
Мечты о контенте
Воспоминания... В них очень часто все выглядит более красочно, чем сейчас. Но иногда воспоминания действительно ярче текущего. Безвылазно фармя, катаясь лицом по клавиатуре, сотни островов для рефоржа, порой вспоминаешь, как же ты тратил свое время в игре раньше? Да, для того, чтобы отлетать ключи, времени сейчас нужно гораздо меньше, чем ранее. И порой уже скучаешь по тем прошедшим временам, когда острова были действительно вызовом для группы, а убийство ласта на Пепелище - достижением,
3824 6