Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

  • Приключения на Снежном курорте


     Поделиться

     

    image.jpg

    Довелось мне в этом году встречать Новый год в гордом одиночестве на Снежном курорте – муж был на суточном дежурстве, знакомые решили поехать на иные курорты: более тёплые и солнечные. А вот путёвка и 2 чемодана вещей стояли в ожидании своего часа. Поэтому, закутавшись в шарф, я отправилась за приключениями на горнолыжный курорт. И вот, по прибытию, решила таки осмотреться вокруг, дабы понимать – что собой представляет он и чего ожидать. 

    Allods_180107_215800.jpg

    Так вот – все эти миленькие домики, кучки снега, ушастые обитатели и цветущие деревья сакуры (в конце декабря, на минуточку) просто ничто по сравнению с Птицей Рух, на которую я умудрилась налететь в первую же минуту пребывания на курорте. Мдаааа, хорошо начался отпуск – визги, пара вырванных перьев (не моих, вроде бы), промелькнувший перед носом огромный клюв (слава богам, промазал!)... Мать моя волчица, да и только. Ладненько.

    Allods_180107_220210.jpg

    Путник (в моем случае – это я) попадает сразу в деревушку, где его приветливо встречают парочка текуани: Че-Шка и Че-Чётка, при том первый сразу же предлагает сыграть с ним в снежки. Вот просто так, с бухты-барахты. Прикольный ушастый. Но снежками все же покидалась с каким-то пробегавшим мимо эльфом. Он все скалился мне, чего-то на своём бормотал. А потом вскочил на Печку и, как Емеля, вот правда – если бы не крылья – вылитый, уехал в закат. 

    Ну а я отряхнулась да и побрела дальше изучать местность, пока не набрела на огромную, невероятной красоты елку – тут тебе и шарики, и гирлянды, и даже разноцветные огоньки горят, ну загляденье же! А самое волшебное – вот тут же, рядом вот, стоят Дед Мороз и Снежинка. Точнее их ИО (исполняющие обязанности), потому как настоящий Дед и Снежинка уехали на курорт потеплее – об этом мне рассказал Олли Ветродуй, он же гибб-мороз, попутно продавая двум хадаганкам тёплые тужурки. Пытался и мне впарить свой товар, да у меня этого добра хватает еще с прошлых Новых годов – в столице не один год уже завоз был этого барахла.

    Allods_180107_220701.jpgРядом, но немного в стороночке, стоял и старейшина деревни – Че-Брец, который поприветствовал меня поклоном головы и предупредил, что обзываться, оголять оружие и уж тем более применять его и магию во вред отдыхающим строжайше запрещено. Больно то и хотелось, подумаешь. Можно лишь веселиться, кататься и в меру развлекать себя. И, как некий пробник что ли, предложил скатиться на саночках с горочки, которой служила обледенелая речка. Обещал только веселье и хорошие впечатления. Что же, поверим. 

    Вернувшись к елке, я решила узнать, что можно еще делать на курорте. ИО Снежинка оказалась улыбчивой прайденкой, которая предлагала за несколько заданий довольно скудную, как мне показалось, награду – всего один новогодний подарок, тогда как их можно было насобирать тыщу. Как? Очень даже просто – вокруг натыкано множество мини-елочек, под которыми спрятаны эти самые подарочки. Для интереса я приняла участие в шествии – это такой обряд пробуждения Генлуна, который у текуани в роли божества. Задание нехитрое – бежишь с толпой, иногда танцуешь, запускаешь фейерверки и салютики да кричишь-радуешься. Так ты показываешь, что Генлун важен для ... нужен... Короче, он важен и надо его почитать. Правда, шествие у них там по расписанию, так что необходимо либо ждать, либо скоротать время за другими развлечениями. Я выбрала второе.Allods_180107_230735.jpg

    И тогда хранитель священного огня Че-Шу (этот же хранитель в роли организатора шествия) дал задание – пробежаться на гору, по пути зажечь фонари и постараться не задубеть окончательно в сугробах снега. Наверху будет ожидать Че-Хол (он тут местный фонарщик), который вручит за старания Украшенный снежинками подарочек. Ну, хоть что-то новенькое. Пробежалась, немного пыталась отбиваться от морозных духов, но особо они не дрались, просто щекотали и норовили забраться за шиворот. Парочку раз пришлось станцевать «два прихлопа, три притопа» – лапы у меня одни, а снега вокруг много. Так и кочерыжкой недолго стать. Наверху и правда ждал Че-Хол, его свита, а еще парочка торгашей (их тут полным-полно).

    Allods_180107_221837.jpg

     

    Но вдруг! Мое внимание привлёк прайден. Но не тем, что он был мускулист и статен, а тем, что у него было между ног. Фи, проказники, не о том вы подумали! Санки, у него были санки! Лихо вскочив, прайден стремглав понёсся вниз, с крутого склона и скрылся за очередным поворотом. Я всё ожидала услышать «пум», но его не было, и тут моё внимание привлекло покашливание очередного текуани. Продавец чая с весьма двузначным именем Че-Кушка предложил для храбрости перед заездом подкрепиться у него теплым молоком с медком, а вовсе не тем, что я ожидала увидеть у него в ассортименте. Ну хоть что-то тепленькое, я уже начинала подзамерзать. Те напитки, которые я ожидала испробовать (с небольшим процентом алкоголя), продавала прайденка Хоор-Хатта далеко-далеко внизу. Надо бы наведаться. 

    Allods_180107_222835.jpgУдивительно, но молоко подействовало моментально, тепло разлилось по всему телу, и я, с завистью поглядев на бухавшего (извините, по другому ну никак не обозвать это действие) рядом на лавочке гибберлинга, так же лихо как и прайден... Хотя нет, осторожненько умостилась на санки и радостно поехала вниз. Точнее – санки меня сперва везли, и было все круто, но чем больше скорость я набирала, тем страшнее становилось. Уже в середине этого ада я не видела и не слышала ничегошеньки вокруг – промозглый ветер хлестал порывами, глаза слезились, еще и снег по всей морде лица (немного снежило, и мне не казалось это проблемой там, на вершине).

    А потом я врезалась в какого-то здоровяка, как оказалось потом – это был орк-болельщик, такой же «бесстрашный», как ваша покорная слуга. Чувак просто решил больше не ездить, а делать вид, что ему весело и ловить собою хрупких девушек у подножия трассы. Нет, правда, я была безумно ему благодарна, ибо если бы не он на моем пути – дерево, росшее неподалёку, стало бы моим конечным пунктом остановки. Вот тебе и безудержное веселье. Ну старейшина! Это я еще в гонках не участвовала, там еще выше нужно забираться и стремглав лететь к финишу. 

    Allods_180107_224145.jpgБыстренько ретировавшись в деревню, я отыскала ту самую прайденку и залпом выж... выпила 3 кружки обжигающего горло Морозного эля. Попутно разговорившись с землячкой, которая была тут на заработках, я оглядывалась вокруг. Хоор-Хата подумала, что я смотрю в сторону огромного обледеневшего озера (представляешь, там есть огромное озеро!!!) и стала рассказывать, как красиво иногда понаблюдать за умелыми фигуристами. 

    Мне стало интересно – а есть ли толк от этого фигурного катания? Оказалось, еще какой! Ведь именно фигурным катанием народ, отдыхавший тут, зарабатывал себе местную валюту – снежинки. У меня было пару сотен их, муж перед отъездом заботливо вложил в кошелёк. И решила я продолжить своё знакомство с курортом участием в танцах на льду. В этом мне помогла приятная девушка Звенислава Конькова, которая в прошлом оказалась двукратной чемпионкой Сарнаутской олимпиады по фигурному катанию.

    Выдав мне напрокат коньки, Звенислава объяснила, что главное не заезжать на тонкий лёд, осторожно прыгать и не заезжать далеко, дабы она могла подстраховать в случае чего. 

    Allods_180107_225037.jpgХмель уже давал о себе знать, в голову лезли мутные мысли, язык понемногу заплетался, но я стойко делала вид, что все поняла и, пошатываясь, выбралась на лёд. Не буду называть то трехзначное число моих падений, но тело ломило ужасно. И вот – моя первая фигура удалась! Я чисто выполнила тройной тулуп, никого не сбила и не заставила визжать катающихся рядом эльфиек. Правда, через 3 секунды уже торчала в ближайшем сугробе, потому как от радости просто забыла притормозить. Но я же сделала это! Уже из сугроба мне помогла выбраться Юлианна Искрина, которая подрабатывала на курорте продажей разнообразных фейерверков.

    Немного отогрев лапы у яркого костра, я познакомилась с рыболовом-профи Франсуа ди Плюи. Удивляло то, что Франсуа был эльфом, и в моем сознании рыбалка и эльфы ну никак не хотели гармонировать. Хотя сам мужик оказался довольно приятен в общении. Он-то и рассказал о местной «легенде» – старом рыбаке Жерехе Ершовом, который однажды поймал золотую рыбку, исполнившую три его желания. С тех пор каждый отдыхающий на курорте пытался повторить удачу рыбака, но тот лишь хитро улыбался в бороду да предлагал желающим рыбацкое снаряжение. То, что похуже – за «спасибо». А то, что поновее – за небольшую плату. При этом хитренько обещая каждому купившему обязательное везение. Вопрос лишь – когда это везение настигнет? 

    Allods_180107_232743.jpgНет, рыбалка не для меня, не особо уж я люблю это дело, тем более протрубили в рог. А это значило, что вот-вот начнётся шествие! Поэтому нужно было поторопиться. 

    ***

    Прошло несколько часов, а я уже успела 2 раза протрезветь, испробовать и блинчики с кленовым сиропом, и несколько ароматных пирожков с осетринкой, запивая все это дело Ароматным глинтвейном да Ледяным ромом. Я не алкоголик, просто холодно было, да и надо было отогнать страшные воспоминания, пережитые за это время. Я же как бы отдыхать приехала!

    Вы не представляете... Хотя нет, представляете – как это волнующе было осознавать, что вот-вот он, Новый год. А в деревушке зажигались бумажные фонарики, отдыхающие и местные помогали расчистить у главной елки нападавшие сугробы снега. Нужно было принарядиться, поэтому я посетила Че-Чётку и прикупила себе красненький новогодний костюм и миленькую шапочку (которая вообще-то оказалась диадемой). А заодно и окрас для бестии приобрела под названием «Йотун». Надо еще приобрести окрас на Скарабея и цветовую схемку на Планер. Но это уже не сегодня. Вот приедет муж – там-то уже побегаем, повеселимся, запасёмся Снежинками...Allods_180106_224932.jpg

    Близилась полночь, все-все уже собрались у большой елочки. Слово учтиво предоставили старейшине. И вот Че-Брец произнес короткую речь, где было что-то о дружбе, достатке и взаимопонимании. А потом пошел отсчет: 10, 9, 8, 7... 

    Бокала у меня не нашлось, поэтому бахнув пробкой, я открыла бутыль шампанского и под крики «С Новым Годом, друзья!» отхлебнула знатный глоточек с горла, закусила парой мандаринов и пустилась в хоровод вокруг елки. Нет, ну а что? Надо же было как-то не нарушить традицию встречать первый день наступившего года игристым. И даже несмотря на все синяки, холод, страх от стремительного спуска и снег за шиворотом – я была счастлива, ведь это был только первый день из двухнедельного отпуска на Снежном курорте. 

    • Плюсую 1
     Поделиться

    "Вестник Сарнаута" - дайджест за декабрь'17


    В центре внимания
    Новости

    Жизнь серверов
    Особое мнение

    Интервью
    Геймплей
    Топ-10
    Истории Аллодов
    Творчество игроков


    Тест


    Гайды



    Обзоры



    Замесы и стримы

    « ноябрь январь »


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Комментариев нет



    Гость
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\малахитов за новую
    • 500-2000 кри\малахитов за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Обои

  • Текущие цели пожертвования

  • Свежие комментарии

    • Обновили калькулятор под 17.0.01.52.
    • В таблицу попадают только те персонажи, которые попадали в официальный список топ100 на сайте аллодов онлайн. Если даже затем человек больше не попадает в этот топ игроков, то данные по нему все так же продолжают пополнятся. Другие источники в этих таблицах не предусмотрены.
    • Всем привет, я всё ещё жив. Сегодня рассмотрим мою вариацию спортивного некроманта, который крутит любые паки в игре на своём посохе. Билд Билд предполагает, что у вас получены все вехи и очки умения с Загорья и Царства Стихий. Если их нет - не добираете Кровавый пир, Страх и Мир призраков. В вехах убираете Путь жизни и смерти и одну веху с Опеки смерти / На пороге смерти. Класс крутится вокруг капель крови - основного ресурса некроманта. Нет крови - умения не кастуются. Чтобы не попасть в ситуацию, в которой мы вафелька без способностей, у нас в билде присутствуют следующие вехи и умения: Изъятие жизни - они же мыши, они же "да как фармить бурю со спеллом который кастуется секунду бл#". Запускает рой мышей, которые внесут чуть-чуть (прям совсем мало) урона и пополнят наш запас крови на 7 единиц (но только при взятых вехах Злой рок). Фонтан крови - пассивно даёт кровь во время боя. Как-то раз я подумал, что веха бесполезна, и пошёл качать перерода. Через 5 минут я летел со всех ног переливать билд, ибо без этой вехи играть невозможно. Тауматургия - повышает нам урон в секунду на 10%, а также увеличивает количество крови на 5. Берём не думая. Вурдалак - а вот тут начинается спортивная часть. Сама по себе веха ничего не делает и работает в одном конкретном сценарии. Каждую секунду, пока мы находимся под Вуалью, даёт нам по 1 капле крови. Позже объясню зачем эта веха в моём билде и почему. Питомец На выбор у нас есть 3 питомца. Страж, Душегубка и Кадавр. Про первых двух забываем полностью, одна для хила, второй просто по приколу в игре, берём только Кадавра, потому что он шикарен. Управление питомцами как и у шамана, через панельку. Что же наш Кадаврик умеет. Дистанционный юнит с уроном по площади, что позволяет с кайфом чистить паки. Благодаря нему мы получаем возможность накладывать на цели уязвимость, а также получаем стяжку в таргет, которой некромант сам по себе лишён, и ещё один скилл (который вам не нужен, забудьте про него). Скиллы имеют КД между друг другом в 5 секунд, а также конкурируют за ГКД со скилами самого некроманта. На него работает сразу несколько наших вех и умений. Дар боли - напрямую баффает урон Кадавр аж на 80%, мастхэв не обсуждается. Обречённость - наносит дополнительный урон при атаках Кадавра по целям, на которых висит Печать смерти. Если будете читать описание вех, то там цепочка моё почтение, дойдём до ротации объясню всё в двух словах, чтобы понятно было. Вестник мора - ещё одна веха на доп. урон при условии. Сильно в голову не берём, потом поясню. По фишкам Кадавра и почему это лучший пет в игре. У него есть шикарный скин паука при игре за эльфов, и не менее шикарный меха-паук при игре за Зэм. За людей там просто зомбаки, не рекомендую, пауки тема, Юре Намизаки привет. Кадавр - лучший помощник астрального капитана, по той причине, что его можно отправить разбираться с демонами абордажниками не отходя от руля. Как капитан с опытом скажу, что он полезнее 80% моих матросов. Он не встанет афк и найдёт мобов даже в текстуре. Он отлично подходит для квестов на защиту от мобов в течении минуты-двух, так как благодаря своим AOE атакам агрит всех, кто подойдёт, при этом он практически не имеет шансов умереть и помимо этого регенится с каждого удара. Пример - защитить Джулию от призраков див. Ставим Кадавра в агрессивный режим и идём пить чай, через 2 минуты возвращаемся и он со всем разобрался. Помимо всего этого, у нас также имеется способность, позволяющая скушать нашего паука и восстановить здоровье. Главное не забыть его снова призвать, иначе... a gde kadarv.mp4 Статы По статам особой вариативности нет. Решимость и господство наши лучшие друзья, так как господство увеличивает весь наш урон на примерно 46% при капе (750), а поскольку весь урон у нас - это периодические дотки, то решимость у нас не будет вообще спадать с 100%, что делает её эффективность максимальной. Я лично бегаю вот в таком соотношении. При максимальной прокачке экипировки как раз доберётся 750 господства. В целом можно подлить чуть-чуть решки в убыток беспощадности, но я такое осуждаю. Единственная сложность состоит в том, что для полной реализации Господства некромант должен стоять отдельно от всех, иначе эффективность стата падает в 2 раза. В целом, тут только бог вам в помощь, потому что за этим почти никто не следит, и будет вам в рот залазить, сбивая господку. Единственное, что могу дать - вот этот аддон, можете заставить ребят в своём статике себе поставить, тогда им будет кричать, чтобы они отошли, ну и вам показывать, когда ваше одиночество нарушают. Умения за слёзы Длань тьмы / Рука - призывает руку, которая существует N секунд и наносит урон по цели + врагам вокруг. Забагована, так что в 10 целей будет нанесено не 10 инстансов урона, а 100, так как рука ударит каждого моба одновременно, и от каждого этого тика наносится урон всем остальным мобам. Формула: (Количество целей)2 Тёмная мощь - увеличивает урон за счёт того, что мы играем с Кадавром, уменьшает ГКД, даёт по 1 капли крови в секунду, а также атаки Кадавра накладывают отдельный Вирус, который наносит урон параллельно нашему собственному. Очень сильная способность, используется для бурста. Ротация Переходим к самому весёлому. Как бить в соло и в паки. В отличии от мистика, гайд на которого можно глянуть тут, порядок кнопок всё же разный. Соло Заготавливаем Изъятие жизни в руку. Прожимаем в следующем порядке: Изъятие жизни+Дыхание смерти+Касание смерти -> Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин. После этого нажимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Дыхание смерти и начинаем крутить Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Изъятие жизни -> Дыхание смерти до тех пор, пока на цели не останется по одной секунде на эффектах Лихорадки и Вируса, после чего нажимаем Касание смерти. После этого ротация продолжается с Вируса и не отличается от описанной выше. Теперь объясним, что зачем и нафига. Изъятие жизни мы заготавливаем для того, чтобы нам точно хватило крови на прожатие всех кнопок. Если его не скастовать - у нас кончится кровь раньше, чем мы всё прожмём. Дыхание смерти не имеет ГКД, как и заготовленное в руку Изъятие жизни, что позволяет нажать на старте 3 кнопки одновременно. За счёт этого у нас срабатывает сразу несколько вех. Могильный холод - уменьшает стоимость Дыхания после использования Изъятия, чтобы кровь не кончилась до начала перестрелки. Моровое поветрие - отдельный инстанс урона, который делает наши Дыхание смерти и Касание смерти AOE скиллами. Печать смерти - Дыхание смерти накладывает эффект на цель, который увеличивает урон Касания.  Мрачный жнец и Обречённость - первое увеличивает урон наших доток аж на 45.3% (это дофига), вторая накладывает эффект на цели, задетые Касанием смерти, который увеличивает урон следующих 6 атак Кадавра. Дальше: Вирус прокает Вестника мора который бафает урон Кадавра.  Лихорадка - дамажит много, продлевается на 0.5с каждым Изъятием жизни благодаря вехе Злой рок. Алчные тени - дамажат, убирают время каста для одного следующего Изъятия благодаря вехе Иссушение. Нейротоксин - завершает ротацию, так как Некроз напрямую увеличивает урон токсина. Механика спелла такая: при касте вешается несколько эффектов (максимум 50), и урон зависит от количества этих эффектов. Соответственно, так как все заклинания, которые увеличивают эти эффекты, мы навешали заранее, это позволяет максимально быстро разогнать урон Нейротоксина, так как его длительность фиксирована. Дальше наша задача крутить Дыхание смерти + Изъятие жизни, так как мы ждём, пока дотки нанесут свой урон, а после нажимаем Касание смерти в последнюю секунду Вируса и Лихорадки, чтобы прокнуть веху Терминальная стадия, которая нанесёт дополнительный урон, если прожать Касание смерти до истечения кнопок, а также навешать новые стаки Обречённости для Кадавра. После чего по новой навешиваем Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин и крутим как описано выше. АОЕ Ротация в АОЕ отличается совсем чуть-чуть. Выбираем самого толстого моба в пачке, либо босса если стягиваете паки в компасах. Дальше 2 варианта: Если это хилый пак и ваша задача слить его максимально быстро, то: Заготавливаем Вирус. Нажимаем в любого из мобов Вирус + Длань Тьмы одновременно (так как Вирус заготовлен в руку, ГКД не будет) -> Нейротоксин -> Ритуал чумы. Благодаря вехе Токсикоз ритуал раскинет на цели вокруг не только Вирус, но и Нейротоксин. А дальше спамим Изъятие жизни + Дыхание смерти. Эта связка наносит самый быстрый и большой урон в хилые паки, типо элементалей на Огнехладе, либо уничтожителей в ЦНе. Если это пак с боссом, то помимо пака надо бы ещё и босса надамажить. Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь. Выжимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Кидаем Вирус -> Нейротоксин - > Ритуал чумы. Крутим Изъятие жизни -> Дыхание смерти. Взрываем Вирус Касанием смерти на последней секунде. Вероятнее всего паки уже умрут, если нет - повторяем до третьего пункта включительно, после чего накидываем лихорадку и Алчные тени, дальше крутим Изъятие жизни + Дыхание смерти с Касанием смерти в конце Вируса. Дальше крутим соло ротацию, чтобы добить босса. Артефакты Скракан - увеличивает весь урон в первые 6 секунд боя. База для любого ДД. Мелюзина - уменьшает наш ГКД и ускоряет каст способностей. Для некроманта особенно вкусно, так как с помощью Вуали мы можем опустить здоровье до 1%, тем самым активировав артефакт, что очень сильно стакается с Тёмной мощью и Кровопусканием. Баффы Кровопускание - увеличивает урон, уменьшает ГКД, немного дамажит, может убить, если ХП слишком мало при использовании. Жмём по КД не думая. Тёмное безумие - 100 удачи это 100 удачи, юзаем также по КД, если нет нужды в других расовых скиллах. Ротация для опытных Ротации выше были для начинающих некромантов, если же вы уже смешарик, то для вас у меня есть кое-что потаённое, смотрим за руками. Для этого нам понадобится надеть Скракан + Мелюзину, а так же веха Вурдалак, иначе без неё нам не хватит крови на такой лютый спам. Мелюзина 1 уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Изъятие жизни+Дыхание смерти, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Если же цель не одна, то всё то же самое, но дотки кидаем в порядке Вирус -> Нейротоксин -> Ритуал чумы -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти. Мелюзина 2+ уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Дыхание смерти+ Изъятие жизни, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Поздравляю, ваш урон в космосе, другие ДД в коме, женщины у вас в ногах. Пример панели Чтобы не гадать, как расставить панель, чтобы было удобно, мой совет - просто поставить кнопки друг за другом, так как в таком порядке они и жмутся. Полезные фишки Вуаль тьмы крайне универсальный скилл, который можно использовать не только для бурста. К примеру - с её помощью можно доджить почти все эффекты в игре. Самое полезное - фаза лабиринта на Космосе в ОБС, если нажать в правильный тайминг, то вас не замедлит и не запретит использовать кнопки, что позволяет очень быстро добраться до босса, минуя лабиринт. Либо Тэп в той же ОБС, Вуаль тьмы можно нажать в цель каста чумы, и тогда по завершении каста чума не будет наложена, что позволяет обходится вообще без хилов. И по такой аналогии работает почти с каждым эффектом в игре. У некроманта есть 2 способности, лечащие в процентах. Первая - это Восстановление за тайну мира, она лечит в зависимости от максимального ХП самого некроманта, а вторая - Канал Жизни, лечит на фиксированные 50% за 5 секунд ценой здоровья самого некроманта. Но так как мы ДД, мы за пол секунды вернем все ХП назад, а условному танку это вылечит половину здоровья, что очень полезно в любой ситуации. Единение с тенью - чистит вас в момент падения ХП, что может заруинить в каком-нибудь моменте, например на Иде в Обители Фении. Чтобы этого избежать, можете нажимать Кровавый Пир в землю до боя, чтобы в начале боя ваше ХП было ниже нужного порога и сразу же прокнуло веху, тем самым она не заруинит вам бой внезапной чисткой. Ну и конечно же некромант на равне с Шаманом и Жрецом имеет соло чистку без анимации каста, ГКД и кулдауном 3 секунды. Ave Necromantic. А где же Кровавый пир? Кровавый пир в билде отсутствует, так как я считаю скилл абсолютным мусором. Если вы его используете - я вас осуждаю. Единственное, в чём он хорош - нанесение урона в паки, но спам Изъятие жизни + Дыхание смерти наносит в разы больше урона за то же время, что полностью лишает пир хотя бы намёка на пользу. В билде я всё же дал ему один скиллпоинт и одну веху, только по той причине что больше нет полезных вех, а бегать 125% от нормальной скорости при нажатом пире бывает полезно хотя бы в Астрале на корабле, а также сбивать ХП для прока единения с тенью, потому на единичку пусть будет как полезный скилл, но точно не как скилл для нанесения урона. Открыть запись
    • Многие персонажи просто отсутствуют в таблице, ввожу ник он его не ищет,хотя в игре есть 
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования