Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

  • Игроки про конкурсы и розыгрыши в Аллодах


     Поделиться

    Приветствую, читатели Вестника!

    Сегодня хотелось бы поговорить о различных внеигровых квестах, конкурсах и розыгрышах, которые проводились и проводятся как по мотивам игры, так и на прямую через официальные сообщества и сайт Аллодов. Всё это можно назвать словом «ивент» – т.е. событие развлекательного характера для привлечения внимания к проекту \ продукту. Хотя комьюнити игры выделяет этим понятием нечто более глобальное, особенное, чем просто конкурс или розыгрыш – то, что содержит в себе подтекст и намёк...

    Кстати, а вы знали, что многие путают понятия «конкурс» и «розыгрыш»? Именно поэтому хочется пояснить об этом заранее – они отличаются тем, что в конкурсе участникам нужно выполнить какое-то условное задание. Например, выложить тематическую фотографию у себя в аккаунте и поставить хештег, отгадать загадки и первым написать ответ или оформить творческую работу и подать ее в заверенный ранее срок. Таким образом конкурс – это более сложный и обусловленный ивент, но, обычно, с более высокой наградой для победителей. 

    LogoTroll.pngЯркий пример: ежегодные конкурсы тематических скриншотов в преддверии глобального обновления в социальной сети «Вконтакте». Или – всем известные «Хладбергские Тролли»«Зимняя Творческая Олимпиада» и, конечно же, «Мисс Аллоды Онлайн» которые, увы, в последнее время не проводились. 

    News_MissAO_2015.png

    Ещё одной интересной затеей оказался так называемый «Марафон стримеров» в честь открытия новых серверов – конкурс довольно узконаправленный, но при этом, помимо внутриигровой валюты, там разыгрываются реальные призы: микрофоны, наушники и т.д. Подобная практика с реальными призами применялась в Мисс Аллоды, а также в Викторине по Аллодам в 2015-м году.

    В отличие от конкурса, в розыгрыше, как правило, участники должны подписаться на аккаунт компании и/или других организаторов, поставить лайк либо сделать репост на свою страничку и\или отметить нескольких друзей. Победитель чаще всего выбирается случайным образом: существует масса различных сервисов, так называемых «рандомайзеров», с помощью которых и определяется счастливчик(и). 

    Яркий пример розыгрышей в реалиях сегодняшних дней: розыгрыш Святого Оружия среди подписчиков официальной группы игры в социальной сети «Вконтакте», который проводится на ежемесячной основе. Также, на еженедельной основе в Discord-канале игры три счастливчика могут получить пин-коды на 500 кристаллов \ знаков особых заслуг (пин-коды универсальные) – для этого нужно перейти к каналу #события с 20:00 пятницы до 19:59 субботы и нажать на значок :gem:.
    Таким образом ваш голос учтётся и, возможно, удача улыбнётся именно вам. Результаты: каждую субботу в 20:00.

    455.png

    Ещё в последнее время набирает популярность так называемый «внеигровой квест» – периодически в той же социальной сети «Вконтакте» среди всех желающих проводятся соревнования на логику, смышлёность и знание истории мира с помощью чат-бота: поиски пин-кодов среди записок или обнаруженных записей Великих магов, вошедших в историю Сарнаута. Одним из последних внеигровых квестов был квест «Вечный Странник» – поиск записок Эллекена. Стартовал он через Discord-канал игры и продолжался на страницах официального сайта и социальных сетей игры. 

    Как видите – всяческих ивентов как в игре, так и вне ее за 11 с лишним лет проводилось очень и очень много. И на основе всего этого мы решили спросить мнение игроков: какие розыгрыши им пришлись по душе больше всего и каких конкурсов не хватает. Интересно? Тогда поехали!

    ХРайдерХ, гильдия «Сумрачная Сотня», сервер Вечный Зов

    1. Какие розыгрыши за историю аллодов вам нравились?

    Больше всего нравятся конкурсы, где нужно искать пин-коды, обычно такие бывают на глобальные обновления, буквально несколько недель назад был такой конкурс, было довольно интересно. 🙂 


    2. Какие бы вы хотели добавить или видеть в будущем? В каком формате?

    Было бы интересно сделать конкурс в самой игре, что-то вроде формата пряток либо загадок, но в новом свете.


    3. В каком виде хотели бы видеть вознаграждения?

    Помимо пин-кодов с кри можно давать пин-коды с каким-нибудь предметами (но не говорить какими), думаю, это вызвало бы больший интерес.


    4. Чего вы бы больше хотели: конкурсов, ивентов или розыгрышей? И почему?

    Скорее ивентов (особенно командных), это сплотило бы комьюнити игры.


    кчау, гильдия «Смерш», сервер Молодая Гвардия

    1. Какие розыгрыши за историю аллодов вам нравились?

    Розыгрыши не могут не нравиться, правда я никогда в них участия не принимал. На самом деле это отличная возможность привлечь игроков к социальным сетям проекта. Самый популярные из таких, наверное, розыгрыш коллекционных изданий, который проводится в официальной группе Вконтакте и розыгрыш 500 кристаллов в дискорде.


    2. Какие бы вы хотели добавить или видеть в будущем? В каком формате?

    Думаю, людям хотелось бы видеть больше любых ивентов в игре и в соц. сетях проекта. Можно перерабатывать старые ивенты (Хладбергские тролли или конкурсы скриншотов) и изменив способ проведения или сроки заново их устраивать.
    Из-за моей безумной любви к картинкам отдаю предпочтение творческим конкурса. Как я говорил, участия не принимаю, но наблюдать интересно и иногда встречались очень классные идеи. Грустно, что мысль с такими конкурсами заброшена.


    3. В каком виде хотели бы видеть вознаграждения?

    К вознаграждению претензий нету, кристаллы универсальны.


    4. Чего вы бы больше хотели: конкурсов, ивентов или розыгрышей? И почему?

    Мне нравятся внутриигровые события. Как были с титулами «Сама упёртость» или «Обреченный» и подобные. Хочется больше мероприятий приуроченных к выходу обновлений или сюжетным событиям. Возможно классно было бы добавить каких-то игровых загадок на знание лора с эксклюзивной наградой для знатоков. Хотя, хотелось бы всего, да побольше!


    Карыч, гильдия «Рыцари Крови», сервер Молодая Гвардия

    1. Какие розыгрыши за историю аллодов вам нравились?

    Я, конечно, особо не слежу за розыгрышами и конкурсами от разработчиков и игроков, но самым запоминающимся и интересным для меня остался еженедельный розыгрыш кристаллов, где выиграл мой глубоко уважаемый друг Локарис.


    2. Какие бы вы хотели добавить или видеть в будущем? В каком формате?

    Хотелось бы повторов таких же прекрасных еженедельных розыгрышей, как и тот, запомнившийся мне, розыгрыш, в котором выиграл мой дорогой друг Локарис. На постоянной основе, например, раз в неделю.


    3. В каком виде хотели бы видеть вознаграждения?

    В виде любви, уважении и понимании.


    4. Чего вы бы больше хотели: конкурсов, ивентов или розыгрышей? И почему?

    Больше всего мне нравятся ивенты, потому что они идут длительное время, на протяжении выдают не сложно выполняемые задания и хорошую награду за них. Это означает, что Локарис сможет выиграть не один раз.


    СибирскийЧай, гильдия «Хадаганская Сечь», сервер Вечный Зов

    1. Какие розыгрыши за историю аллодов вам нравились?

    Из конкурсов мне больше всего нравились Хладбергские тролли, Фестиваль ужасов, а также Зимняя творческая олимпиада. Они были довольно разнообразны в категориях и можно было хорошо так раскинуть полёт фантазий и придумать множество хороших идей. 
    Из ивентов мне больше всего запомнились последние 3 ивента, они были довольно обширны на раскрытие дополнительного сюжета, а так же на истории некоторых персонажей. 
    Также можно сказать про розыгрыши с активностями, они как по мне довольно хорошо вписываются в жизнь сообщества, всё тоже разнообразие.


    2. Какие бы вы хотели добавить или видеть в будущем? В каком формате?

    Я бы очень хотел видеть в будущем возвращение Фестиваля ужасов и Хладбергских троллей. Эти две активности довольно интересны, а ХТ ещё и разнообразны. Было интересно наблюдать за работами кандидатов. Скорее всего в таком же формате, но с поправочкой, чтобы голос за работу участника мог отдать любой желающий


    3. В каком виде хотели бы видеть вознаграждения?

    Скорее всего в кристаллах или знаков особых заслуг для подписочного сервера. Валюта довольно обширная и можно потратить на своё желание.


    4. Чего вы бы больше хотели: конкурсов, ивентов или розыгрышей? И почему?

    Скорее всего ивентов. Их довольно интересно отгадывать, а так же изучать сюжет которого не было в игре в виде квестов.


    Аэда, гильдия «Смерш», сервер Молодая Гвардия

    1. Какие розыгрыши за историю аллодов вам нравились?

    Больше всего мне нравился конкурс мисс Аллоды, но, к сожалению, во времена, когда его проводили – там участвовали только взрослые девочки и я не могла участвовать.


    2. Какие бы вы хотели добавить или видеть в будущем? В каком формате?

    Хотелось бы, чтоб разработчики больше взаимодействовали с игроками.
    Мне удобны как Discord так и ВК.


    3. В каком виде хотели бы видеть вознаграждения?

    Награды можно было бы не только кристаллами выдавать, но и какими-то предметами.


    4. Чего вы бы больше хотели: конкурсов, ивентов или розыгрышей? И почему?

    Наверное, больше ивентов, потому что они больше всего вызывают интерес.


    Попандер, гильдия «Армада», сервер Молодая Гвардия

    1. Какие розыгрыши за историю аллодов вам нравились?

    Конкурс скриншотов классный, много смешнявок было и можно было покекать.
    Мисс и мистер Аллоды онлайн – можно было увидеть согильдийцев в живую.


    2. Какие бы вы хотели добавить или видеть в будущем? В каком формате?

    Было бы здорово каким то образом поучаствовать в развитии игры... Например опросники в внутриигровой почте или же другим способом. Или квестов.
    В ближайшем будущем хотелось бы каких либо головоломок по типу когда в трейлерах присутствуют пин-коды.


    3. В каком виде хотели бы видеть вознаграждения?

    В виде кристаллов, окрасов на маунтов или костюмов.


    4. Чего вы бы больше хотели: конкурсов, ивентов или розыгрышей? И почему?

    Хотелось бы побольше ивентов, т.к это позволяет сместить фокус от монотонных действий к какому то разнообразию... Это не даёт заскучать.


    СлоникМёртвыйЪ, гильдия «Южный Парк», сервер Нить Судьбы

    1. Какие розыгрыши за историю аллодов вам нравились?

    Я хоть и не участвовал в многих конкурсах, но больше всего мне запомнились Хладбергские Тролли и Фестиваль Ужасов, олды вспомнят Мисс/Мистер Аллоды Онлайн, тоже очень интересное мероприятие, хоть давно уже не проводится.


    2. Какие бы вы хотели добавить или видеть в будущем? В каком формате?

    Хотел бы увидеть больше ПВП-турниров за вознаграждения и разных ивентов, я считаю, это самые интересные виды мероприятий для досуга и получения наград.
    Больше, наверно, в самой игре, чем соц. сетях, но там тоже неплохо, особенно, если нужно применить минимум действий для получения награды.


    3. В каком виде хотели бы видеть вознаграждения?

    Основной валютой хоть и являются знаки заслуг, но иногда было бы неплохо увидеть награды в виде предметов или редких титулов, уникальных костюмов.


    4. Чего вы бы больше хотели: конкурсов, ивентов или розыгрышей? И почему?

    Повторюсь, но хотелось бы больше движа в игре т.е. – ивентов, как было с титулом «Сама упёртость», к примеру. Сидеть в соц. сетях не всегда удобно, особенно, если конкурсы проходят в разных, а в игре можно применить знания полученные временем.


    ЛовушкаДжокера, гильдия «Южный Парк», сервер Нить Судьбы

    1. Какие розыгрыши за историю аллодов вам нравились?

    Конкурсы:
    Хладберские тролли, Мисс АО, ЗТО.
    В ивентах участие никогда не принимал, не могу сказать.


    2. Какие бы вы хотели добавить или видеть в будущем? В каком формате?

    Розыгрыши костюма Храброго Сердца и Святое оружие. В формате «кому повезёт» и желательно сделать топ-3 призовых мест.


    3. В каком виде хотели бы видеть вознаграждения?

    Письмо на почту с наградой.


    4. Чего вы бы больше хотели: конкурсов, ивентов или розыгрышей? И почему?

    Хотелось бы больше конкурсов и розыгрышей. Так как есть много старых вещей, которые можно было получить... Но не было возможности этого сделать. Я имею ввиду тот же розыгрыш визуала, только не который под заказ, а с различных ивентов (за видео в вк, за билет на вечеринку АО и т.д.).

     

    Фабий, гильдия «Смерш», сервер Молодая Гвардия

    1. Какие розыгрыши за историю аллодов вам нравились?

    Был интересный розыгрыш в дискорде с записками Эллекена, но там иногда весьма странные места поиска были в некоторых моментах, так что это спорно получилось, сами записки с сюжетом топ, как по мне. Сюжет клёво, читайте сюжет. Остальные розыгрыши были либо внутригильдийские, либо какой-то челик по собственной инициативе что устраивал. 


    2. Какие бы вы хотели добавить или видеть в будущем? В каком формате?

    Помню, когда еще будучи шкилой пытался играть в АО, был интересный конкурс «Мистер и мисс Аллоды Онлайн». Не знаю, по какой причине его не проводят сейчас, но, мне кажется, было бы весьма интересно вернуть это в строй, ведь всё новое это хорошо забытое старое, правильно? 😉 
    Касательно сезонных ивентов типа Летнего Атолла – добавьте туда уже окрас попугая для совы, неужели никто об этом не подумал? 


    3. Чего вы бы больше хотели: конкурсов, ивентов или розыгрышей? И почему?

    «Препатч 12.0» с поиском Алисы по локам выглядел интересно, но мало.
    В целом, хотелось бы просто больше взаимодействия разработчиков с комьюнити, у многих ребят есть толковые мысли. Возможно, было бы неплохо провести конкурс на новый класс? 🙂

     

    Как видите – мнения рознятся. Кому-то очень нравятся творческие конкурсы, кому-то пришлось по душе искать пин-коды, а кто-то просто любит любой «движ». И на первый взгляд может показаться, что сейчас очень мало подобных ивентов, но это лишь на первый взгляд. Ведь до этого из года в год проводились одни и те же конкурсы, а потому игроки просто привыкли – ведь они были длительными, хоть и с большим призовым фондом. Но жизнь ускоряется, а потому и конкурсы «ускоряются». Хотя кто знает, может получится вернуться к истокам и вновь возродить ХТ, ЗТО и тому подобные ивенты? 

    Либо же, как вариант, добавить ещё больше разнообразия в конкурсные тематики: к примеру, «олдовые» темы – угадывание старых локаций, боссов, рейдов или умений \ характеристик у тех или иных классов и тд. Ведь большинство игроков – это давно играющие люди, которые могли делать перерыв, но всё равно возвращались и многое помнят. 

    gibbi3.jpg

     Поделиться

    "Вестник Сарнаута" - дайджест за апрель'21


    Новости
    Интервью
    Геймплей



    Топ-10
    Игровой мир
    Творчество игроков











    Кроссворд


    Гайды

    Обзоры
    Замесы и стримы



















    Юмор

    « март май »


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Комментариев нет



    Гость
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\малахитов за новую
    • 500-2000 кри\малахитов за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Обои

  • Current Donation Goals

  • Свежие комментарии

    • Обновили калькулятор под 17.0.01.52.
    • В таблицу попадают только те персонажи, которые попадали в официальный список топ100 на сайте аллодов онлайн. Если даже затем человек больше не попадает в этот топ игроков, то данные по нему все так же продолжают пополнятся. Другие источники в этих таблицах не предусмотрены.
    • Всем привет, я всё ещё жив. Сегодня рассмотрим мою вариацию спортивного некроманта, который крутит любые паки в игре на своём посохе. Билд Билд предполагает, что у вас получены все вехи и очки умения с Загорья и Царства Стихий. Если их нет - не добираете Кровавый пир, Страх и Мир призраков. В вехах убираете Путь жизни и смерти и одну веху с Опеки смерти / На пороге смерти. Класс крутится вокруг капель крови - основного ресурса некроманта. Нет крови - умения не кастуются. Чтобы не попасть в ситуацию, в которой мы вафелька без способностей, у нас в билде присутствуют следующие вехи и умения: Изъятие жизни - они же мыши, они же "да как фармить бурю со спеллом который кастуется секунду бл#". Запускает рой мышей, которые внесут чуть-чуть (прям совсем мало) урона и пополнят наш запас крови на 7 единиц (но только при взятых вехах Злой рок). Фонтан крови - пассивно даёт кровь во время боя. Как-то раз я подумал, что веха бесполезна, и пошёл качать перерода. Через 5 минут я летел со всех ног переливать билд, ибо без этой вехи играть невозможно. Тауматургия - повышает нам урон в секунду на 10%, а также увеличивает количество крови на 5. Берём не думая. Вурдалак - а вот тут начинается спортивная часть. Сама по себе веха ничего не делает и работает в одном конкретном сценарии. Каждую секунду, пока мы находимся под Вуалью, даёт нам по 1 капле крови. Позже объясню зачем эта веха в моём билде и почему. Питомец На выбор у нас есть 3 питомца. Страж, Душегубка и Кадавр. Про первых двух забываем полностью, одна для хила, второй просто по приколу в игре, берём только Кадавра, потому что он шикарен. Управление питомцами как и у шамана, через панельку. Что же наш Кадаврик умеет. Дистанционный юнит с уроном по площади, что позволяет с кайфом чистить паки. Благодаря нему мы получаем возможность накладывать на цели уязвимость, а также получаем стяжку в таргет, которой некромант сам по себе лишён, и ещё один скилл (который вам не нужен, забудьте про него). Скиллы имеют КД между друг другом в 5 секунд, а также конкурируют за ГКД со скилами самого некроманта. На него работает сразу несколько наших вех и умений. Дар боли - напрямую баффает урон Кадавр аж на 80%, мастхэв не обсуждается. Обречённость - наносит дополнительный урон при атаках Кадавра по целям, на которых висит Печать смерти. Если будете читать описание вех, то там цепочка моё почтение, дойдём до ротации объясню всё в двух словах, чтобы понятно было. Вестник мора - ещё одна веха на доп. урон при условии. Сильно в голову не берём, потом поясню. По фишкам Кадавра и почему это лучший пет в игре. У него есть шикарный скин паука при игре за эльфов, и не менее шикарный меха-паук при игре за Зэм. За людей там просто зомбаки, не рекомендую, пауки тема, Юре Намизаки привет. Кадавр - лучший помощник астрального капитана, по той причине, что его можно отправить разбираться с демонами абордажниками не отходя от руля. Как капитан с опытом скажу, что он полезнее 80% моих матросов. Он не встанет афк и найдёт мобов даже в текстуре. Он отлично подходит для квестов на защиту от мобов в течении минуты-двух, так как благодаря своим AOE атакам агрит всех, кто подойдёт, при этом он практически не имеет шансов умереть и помимо этого регенится с каждого удара. Пример - защитить Джулию от призраков див. Ставим Кадавра в агрессивный режим и идём пить чай, через 2 минуты возвращаемся и он со всем разобрался. Помимо всего этого, у нас также имеется способность, позволяющая скушать нашего паука и восстановить здоровье. Главное не забыть его снова призвать, иначе... a gde kadarv.mp4 Статы По статам особой вариативности нет. Решимость и господство наши лучшие друзья, так как господство увеличивает весь наш урон на примерно 46% при капе (750), а поскольку весь урон у нас - это периодические дотки, то решимость у нас не будет вообще спадать с 100%, что делает её эффективность максимальной. Я лично бегаю вот в таком соотношении. При максимальной прокачке экипировки как раз доберётся 750 господства. В целом можно подлить чуть-чуть решки в убыток беспощадности, но я такое осуждаю. Единственная сложность состоит в том, что для полной реализации Господства некромант должен стоять отдельно от всех, иначе эффективность стата падает в 2 раза. В целом, тут только бог вам в помощь, потому что за этим почти никто не следит, и будет вам в рот залазить, сбивая господку. Единственное, что могу дать - вот этот аддон, можете заставить ребят в своём статике себе поставить, тогда им будет кричать, чтобы они отошли, ну и вам показывать, когда ваше одиночество нарушают. Умения за слёзы Длань тьмы / Рука - призывает руку, которая существует N секунд и наносит урон по цели + врагам вокруг. Забагована, так что в 10 целей будет нанесено не 10 инстансов урона, а 100, так как рука ударит каждого моба одновременно, и от каждого этого тика наносится урон всем остальным мобам. Формула: (Количество целей)2 Тёмная мощь - увеличивает урон за счёт того, что мы играем с Кадавром, уменьшает ГКД, даёт по 1 капли крови в секунду, а также атаки Кадавра накладывают отдельный Вирус, который наносит урон параллельно нашему собственному. Очень сильная способность, используется для бурста. Ротация Переходим к самому весёлому. Как бить в соло и в паки. В отличии от мистика, гайд на которого можно глянуть тут, порядок кнопок всё же разный. Соло Заготавливаем Изъятие жизни в руку. Прожимаем в следующем порядке: Изъятие жизни+Дыхание смерти+Касание смерти -> Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин. После этого нажимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Дыхание смерти и начинаем крутить Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Изъятие жизни -> Дыхание смерти до тех пор, пока на цели не останется по одной секунде на эффектах Лихорадки и Вируса, после чего нажимаем Касание смерти. После этого ротация продолжается с Вируса и не отличается от описанной выше. Теперь объясним, что зачем и нафига. Изъятие жизни мы заготавливаем для того, чтобы нам точно хватило крови на прожатие всех кнопок. Если его не скастовать - у нас кончится кровь раньше, чем мы всё прожмём. Дыхание смерти не имеет ГКД, как и заготовленное в руку Изъятие жизни, что позволяет нажать на старте 3 кнопки одновременно. За счёт этого у нас срабатывает сразу несколько вех. Могильный холод - уменьшает стоимость Дыхания после использования Изъятия, чтобы кровь не кончилась до начала перестрелки. Моровое поветрие - отдельный инстанс урона, который делает наши Дыхание смерти и Касание смерти AOE скиллами. Печать смерти - Дыхание смерти накладывает эффект на цель, который увеличивает урон Касания.  Мрачный жнец и Обречённость - первое увеличивает урон наших доток аж на 45.3% (это дофига), вторая накладывает эффект на цели, задетые Касанием смерти, который увеличивает урон следующих 6 атак Кадавра. Дальше: Вирус прокает Вестника мора который бафает урон Кадавра.  Лихорадка - дамажит много, продлевается на 0.5с каждым Изъятием жизни благодаря вехе Злой рок. Алчные тени - дамажат, убирают время каста для одного следующего Изъятия благодаря вехе Иссушение. Нейротоксин - завершает ротацию, так как Некроз напрямую увеличивает урон токсина. Механика спелла такая: при касте вешается несколько эффектов (максимум 50), и урон зависит от количества этих эффектов. Соответственно, так как все заклинания, которые увеличивают эти эффекты, мы навешали заранее, это позволяет максимально быстро разогнать урон Нейротоксина, так как его длительность фиксирована. Дальше наша задача крутить Дыхание смерти + Изъятие жизни, так как мы ждём, пока дотки нанесут свой урон, а после нажимаем Касание смерти в последнюю секунду Вируса и Лихорадки, чтобы прокнуть веху Терминальная стадия, которая нанесёт дополнительный урон, если прожать Касание смерти до истечения кнопок, а также навешать новые стаки Обречённости для Кадавра. После чего по новой навешиваем Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин и крутим как описано выше. АОЕ Ротация в АОЕ отличается совсем чуть-чуть. Выбираем самого толстого моба в пачке, либо босса если стягиваете паки в компасах. Дальше 2 варианта: Если это хилый пак и ваша задача слить его максимально быстро, то: Заготавливаем Вирус. Нажимаем в любого из мобов Вирус + Длань Тьмы одновременно (так как Вирус заготовлен в руку, ГКД не будет) -> Нейротоксин -> Ритуал чумы. Благодаря вехе Токсикоз ритуал раскинет на цели вокруг не только Вирус, но и Нейротоксин. А дальше спамим Изъятие жизни + Дыхание смерти. Эта связка наносит самый быстрый и большой урон в хилые паки, типо элементалей на Огнехладе, либо уничтожителей в ЦНе. Если это пак с боссом, то помимо пака надо бы ещё и босса надамажить. Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь. Выжимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Кидаем Вирус -> Нейротоксин - > Ритуал чумы. Крутим Изъятие жизни -> Дыхание смерти. Взрываем Вирус Касанием смерти на последней секунде. Вероятнее всего паки уже умрут, если нет - повторяем до третьего пункта включительно, после чего накидываем лихорадку и Алчные тени, дальше крутим Изъятие жизни + Дыхание смерти с Касанием смерти в конце Вируса. Дальше крутим соло ротацию, чтобы добить босса. Артефакты Скракан - увеличивает весь урон в первые 6 секунд боя. База для любого ДД. Мелюзина - уменьшает наш ГКД и ускоряет каст способностей. Для некроманта особенно вкусно, так как с помощью Вуали мы можем опустить здоровье до 1%, тем самым активировав артефакт, что очень сильно стакается с Тёмной мощью и Кровопусканием. Баффы Кровопускание - увеличивает урон, уменьшает ГКД, немного дамажит, может убить, если ХП слишком мало при использовании. Жмём по КД не думая. Тёмное безумие - 100 удачи это 100 удачи, юзаем также по КД, если нет нужды в других расовых скиллах. Ротация для опытных Ротации выше были для начинающих некромантов, если же вы уже смешарик, то для вас у меня есть кое-что потаённое, смотрим за руками. Для этого нам понадобится надеть Скракан + Мелюзину, а так же веха Вурдалак, иначе без неё нам не хватит крови на такой лютый спам. Мелюзина 1 уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Изъятие жизни+Дыхание смерти, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Если же цель не одна, то всё то же самое, но дотки кидаем в порядке Вирус -> Нейротоксин -> Ритуал чумы -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти. Мелюзина 2+ уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Дыхание смерти+ Изъятие жизни, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Поздравляю, ваш урон в космосе, другие ДД в коме, женщины у вас в ногах. Пример панели Чтобы не гадать, как расставить панель, чтобы было удобно, мой совет - просто поставить кнопки друг за другом, так как в таком порядке они и жмутся. Полезные фишки Вуаль тьмы крайне универсальный скилл, который можно использовать не только для бурста. К примеру - с её помощью можно доджить почти все эффекты в игре. Самое полезное - фаза лабиринта на Космосе в ОБС, если нажать в правильный тайминг, то вас не замедлит и не запретит использовать кнопки, что позволяет очень быстро добраться до босса, минуя лабиринт. Либо Тэп в той же ОБС, Вуаль тьмы можно нажать в цель каста чумы, и тогда по завершении каста чума не будет наложена, что позволяет обходится вообще без хилов. И по такой аналогии работает почти с каждым эффектом в игре. У некроманта есть 2 способности, лечащие в процентах. Первая - это Восстановление за тайну мира, она лечит в зависимости от максимального ХП самого некроманта, а вторая - Канал Жизни, лечит на фиксированные 50% за 5 секунд ценой здоровья самого некроманта. Но так как мы ДД, мы за пол секунды вернем все ХП назад, а условному танку это вылечит половину здоровья, что очень полезно в любой ситуации. Единение с тенью - чистит вас в момент падения ХП, что может заруинить в каком-нибудь моменте, например на Иде в Обители Фении. Чтобы этого избежать, можете нажимать Кровавый Пир в землю до боя, чтобы в начале боя ваше ХП было ниже нужного порога и сразу же прокнуло веху, тем самым она не заруинит вам бой внезапной чисткой. Ну и конечно же некромант на равне с Шаманом и Жрецом имеет соло чистку без анимации каста, ГКД и кулдауном 3 секунды. Ave Necromantic. А где же Кровавый пир? Кровавый пир в билде отсутствует, так как я считаю скилл абсолютным мусором. Если вы его используете - я вас осуждаю. Единственное, в чём он хорош - нанесение урона в паки, но спам Изъятие жизни + Дыхание смерти наносит в разы больше урона за то же время, что полностью лишает пир хотя бы намёка на пользу. В билде я всё же дал ему один скиллпоинт и одну веху, только по той причине что больше нет полезных вех, а бегать 125% от нормальной скорости при нажатом пире бывает полезно хотя бы в Астрале на корабле, а также сбивать ХП для прока единения с тенью, потому на единичку пусть будет как полезный скилл, но точно не как скилл для нанесения урона. Открыть запись
    • Многие персонажи просто отсутствуют в таблице, ввожу ник он его не ищет,хотя в игре есть 
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования