Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

  • Дневники Сарнаутца. Путешествие на Суслангер - часть 4


     Поделиться

    К предыдущей части

    Ох, и зачем только я в это всё ввязался... Орки, как оказалось, просто безумные трусишки. Хм... Или же... Они поголовно артисты погорелого театра, любящие пафос и показуху. Придумают же такое – организовали целый караван. Еще бы медведей и цыган позвали, для пущего эффекта. Никто же не заметит больше эту всю процессию. 

    1.png

    Череп, ты вообще молчи. Предатель, бросил меня одного в пустыне, а знаешь как там жарко без твоей тени, хехе. 

    Ярость подозвала «пошептаться»:

    2.png

    Так-так, что это? Разыграем спектакль? О, это я сделаю с превеликим удовольствием. Только вот не согласился ли я случайно на убийство Черепа? Хм... 

    На пути следования каравана мы встретили искру. Одиноко летающую среди песков... Что-то мне не нравится это, да и вокруг слишком уж тихо. 

    3.png

    Вдруг где-то в глубинах песков послышалось шуршание... Хотя, видимо, это лишь я услышал шорохи подползающего червя. Откуда я узнал, что это был именно червь? Очень просто – мои рентгеновские очки никогда не покидали походную сумку, поэтому в данную минуту они пригодились очень даже кстати.
    Остальные участники каравана определённо не обладали таким тонким слухом и чутьем. И очками 😉 

    4.png

    Приказал всем в срочном порядке остановиться – если никто не будет двигаться, то червь просто уйдет в глубину песков, ведь на каждое наше движение он словно отзывался и всё увереннее подбирался к нам. Но...
    Конечно же, меня все послушали, да-да. Ага... 

    Стоило мне состроить саркастичную рожицу, как весь мой караван просто... Испарился? 
    КАКОГО? Храбрые орки сбежали в мгновение ока, как и следует по славной традиции «храбрых орков». Мда.

    Здравствуйте! Это снова я! Да, жив-цел.
    Ну что, пойдём? Только давайте без этого всего вот. 
    Нет, червя там уже нету, нет, он не вернётся. Пошли уже, о, славные орки пустыни! Нужно доставить наш бесценный груз!
    И мне уже жарко туда-сюда бегать.

    5.png

    Серьезно? Это просто ветер! ВЕ-ТЕР! НУ КУДА!?

    Нет, ну вы видели? Не видели. Ладно, объясню – один паникёр посеял панику в долю секунды из-за простого ветерка и я снова вынужден ходить туда-обратно-сюда-обратно. 
    Знаете, мое мнение об орках упало сильно вниз. На их фоне Череп выглядит и вправду как избранный.

    И как заставить этих орков выползти?
    Что? Отправиться на охоту за червем? То есть – идти тихо через пустыню и остановиться на пол-минутки – страшно. А идти охотится за огромным червем – нет, плёвое дело…
    ЛОЛ – логика орка логична.

    «ЛУУУУ–ТААААТЬ!!!!!» 

    Неожиданно всю пустыню заполонил этот странный возглас, после чего воинственные кличи орков стали доноситься ото всех сторон. И словно из ниоткуда вылезла целая тьма орков на тачилах и так же быстро, как появились – они разъехались по всей пустыни в поисках глиста червя. 
    Где они все прятались?

    Вдруг, я услышал нарастающий клёкот... Что это? Стервятники! 
    Клёкот нарастал лишь несколько секунд, а после – начал удаляться вместе с орками. Вернее – все они летели именно за орками! При малейшей возможности – стервятники без остановок нападали на орков.
    Даже мне показалось это жутковатым.

    Знаете, сколько нужно орков, чтобы убить одного стервятника? 20!
    У местной живности начался настоящий пир. Может стервятники – это на самом деле «мировое зло»?
    Я лично видел, как они несколько раз остановили бурю…
    Хм, будем считать, что это был всего лишь мираж, всего лишь м-и-р-а-ж...

    AOgame_2021-04-05_13-31-36-18.gif

    Вы думаете на этом проблемы орков закончились? 
    Ага, конечно. Они поссорились между собой! А потом дрались целый час. 

    AOgame_2021-04-05_16-04-23-80.gif

    Но самое интересное – они собрали круг из машин и стали топать без остановки. Сперва подумал, что это какой-то ритуал, но оказалось всё проще – таким образом они собирались привлечь червя и заставить его вылезти на поверхность.
    Час проходит, два проходит, а он все не приходит.
    Наверняка, где-то сидит под песком в полном шоке. Или тихонько ржёт над ними.

    4-й час экспедиции орков. Потери составили ровно половину личного состава. 
    8-й час экспедиции. Потеряно 90 орков и 7 машин. Собрано 9 машин… ЛОЛ во всем его проявлении.
    12-й час – Герой Сарнаута начинает засыпать и говорить о себе в третьем лице. 
    13-й час – я уснул за управлением ковра самолета. Врезался в орков, которые врезались в других орков. Пустыня. Огромная пустыня. И 4 транспортных средства, которые не смогли разъехаться. В ПУСТЫНЕ!
    И что там забыл Череп?..

    555.jpg

    Нас всех уже порядком достала буря в этой пустыне.
    Начали поступать безумные предложения: принести жертву червю, прочесать всю пустыню расческой (????), организовать культ червя... Проверил, на всякий случай, рентгеновскими очками – под песком нет червя… Где же этот гад прячется? 

    7.jpg

    14-й час. Я радовался червю, как родному. И, кажется, это безумие орков очень заразно. А вот орки наоборот. 

    Вдруг из под песка начали выползать то тут, то там маленькие уро-боросики – дети его, что ли?.. Оумг...
    Я не буду это комментировать, иначе не пройдет ценз 16+ в местный журнал...

    8.jpg

    Безумие, которое творилось тут последние четырнадцать часов собрало вокруг очень много зевак. Конечно, после первых десяти часов ожидания и «охоты» толпа заметно поредела. Остались только самые безум... стойкие охотники. 
    И, кстати, да, наше топанье и улюлюканье очень «нервировало» глиста червячка. Мне кажется, что он вскоре потеряет терпение и начнётся самое веселое. Хотя и с его «детьми» оркам тоже было не скушно...

    Ну вот и наш большой глист червь... И почему меня тянет называть его «глистом»?.. Хм, наверное потому, что такое строение зубов встречается только у глистов. О, Нихаз... Какого же тогда размера его хозяин 0_0

    9.jpg

    О, как же все вокруг оживились! Хотя червь по прежнему продолжает глотать невнимательных бедолаг, но это не мешает оркам начать бить в барабаны и зазывать всех вокруг на бой с Борисом. Да, они «ласково» называют его Борисом, если орки вообще знают, что такое «ласково»...

    Этот гад вздумал удирать!

    «ПО МАШИНА-А-АМ!»

    А, что, что за?
    Все орки и не очень орки кинулись к оставленным ранее в стороне машинам и наперебой, толкаясь полезли в них. Потом поняли, что тачилы старые и ржавые, а некоторые особи упитанны настолько, что есть риск даже не сдвинуться. Решили лезть по одному существу на машину.
    Хм. Почему по одному? На всех же всё равно не хватит, у вас тут их десятка два, а толпа собралась в две сотни душ...

    «Для большей огневой мощи»

    Оке-е-ей….
    Но, стоп! Откуда... Откуда у вас 200 тачил?!? Где вы всё это прячете? 
    Ну конечно, зачем мне ответы, я же так, мимокрокодил...

    «Бей червя!»

    10.jpgПока разбирался куда в машине и что тут нажимать – заметил бойца, который явно претендовал на звание лучшего в своём отряде. 

    Это не Уро-Борос… Может, ему кто-то скажет? Эм...
    Орче! Это не червь! 
    Игнорирует... Я вот не пойму – он умный или наоборот? Так «грамотно» воевать не туда да ещё и делать вид, что всё хорошо, всё идёт по плану!

    Ладно, оставлю этого вояку, у него своё мнение на этот счёт. Так, кажется это сюда, а тут вот так. Ну-у-у, понеслась!

    0111.jpg

    Ух, а погоня была ничего такая! Хоть какое-то развлечение за последние 14 часов.
    Вот мы уже почти дожимаем червя и я начинаю догадываться, что просто так эта глиста не дастся. Все его попытки сбежать в глубину песка пресекаются орущими и воющими орками. Они кричат, что победа близка, но здесь что-то не так...
    Бегу к червю и понимаю, что он смотрит конкретно на меня! 
    А черви могут целенаправленно смотреть? Хм... 
    Последний удар и, казалось бы, конец истории... Но он открывает пасть (о, какое зловоние, буууэээ), попытка меня проглотить увенчалась поражением. Хехе, кислота тебя не спасет, дружочек. И-и-и... Что?

    Мне в лицо прилетает шапка. Шапка? О_о
    От неожиданности я спотыкаюсь на ровном месте и падаю. О, нет, ну вот, червь успел улизнуть, песок засосал его, как будто и не было тут ни боя, ни криков, ни томительного ожидания и увлекательной погони...

    «Не переживай, он скоро опять вылезет»

    А-А-А-А-А-А-А-А!!!!!

    Уверен, меня услышали и на другой планете. Орки помаленьку начали расходиться, зеваки уже разбежались... Стою и смотрю на этот «трофей». Хм... А шапка то из Цитадели Нихаза.
    Эм... Я так себе и представил – червь, штурмующий цитадель.
    Нет, мы не будем ждать 14 часов, чтобы снова попытаться убить глисту.
    Придумал! Я же бессмертен, а червь – нет. Надо просто приманить его к краю аллода и столкнуть.

    122.jpg

    Но для начала – нужно подготовиться. 
    Так, сперва – слой защиты от кислоты с аллода Суслангер, который мне подарили на празднике сотворения мира год назад.
    Хм, это что же получается – уже тогда знали, что мы пойдем на Суслангер и будем бить кислотных червей?
    Так-так... Далее – поверх надеваем броню защиты из иномирья. Если уж она среду иномирья в своё время выдерживала, то что ей какая-то кислота. И, как вишенка на торте, блестяшка – чтобы привлечь рыб... хм червя. 
    Какая-то неправильная рыбалка.

    2021-04-25_18-23-29_online-video-cutter_com.gif

    Сторонний наблюдатель, который мимо проходил \\ пролетал, если таковы встречаются в пустынях, мог увидеть безумную картину – как Герой Сарнаута, сломя голову, прыгает с края аллода в попытке спастись от Уро-Бороса. 
    Ах, да, у меня же ещё караван не дошёл до места назначения. Как-то странно они на меня смотрят после моего прыжка... Нуу-у-у, теперь то вы готовы. Пора назад. 

    13.png

    Может, мне стоит сделать операцию в комнате перемен – в корень изменить внешность. И пусть потом доказывают, что не я легендарный орк.
    Ага, пункт 1 стандартной инструкции. 
    Череп ты вообще мне сегодня собираешься помогать? Это вообще-то изначально было твоё испытание! 
    Почему бьют только меня?

    AOgame_2021-03-13_18-20-59-913_online-video-cutter_com.gif

    «Фуф, ну и хорошо, а то я уж потом обливаюсь… Но навалять паре каких-нибудь магических страшил уж осилю, не настолько я Великий Маг, чтобы все чужими руками делать, хе-хе.»

    Он издевается? Нет, ну правда...

    «Ты смеешь бросить мне вызов?!»

    Ух, а громкая эта мадам Фереште... Ну теперь-то Череп точно сбежит... Хм, нет. Вроде бы даже пытается помочь. 

    15.jpg

    На мгновение мне показалось, что эта Фереште больна каким-то короно-образным вирусом, очень уж хиленько она сражалась учитывая все слухи о ней и мнение Хоттабыча... Ладно, потопали обратно. Что-то я притомился. 

    «Во! Смотрите все! Вот, что осталось от ифритов! Наш вождь сделал это одним только своим взглядом! Но готов ли он к главному испытанию?!»

    Да-а-а-а! Абсолютно согласен, одним только взглядом. Только им! Ничем больше.

    «…Жижу эту лучше выбросить, пока её кто-нибудь сожрать не попробовал.»

    Да ща-а-ас! Реагенты. Мой ручной мышонок нервно вздрогнул и подавил вздох отчаянья, услышав о таком расточительстве. Кошмар... Припрячу себе, пожалуй. А то ещё действительно отберут и сожрут. 

    17.pngПока я копошился в сумке, Ярость начала что-то громко выкрикивать в толпу, а после подозвала нас с недо-Великим ближе. 
    Очередное пророчество и очередное «испытание».

    Стоп, что? Какого Уро-Бороса?
    Я его весь день выслеживал с вами же! А потом с края аллода столкнул! Эй!
    Кто там свистит музыку какую-то. Издеваетесь?

    «Даже гроза червей, Герой Сарнаута едва не погиб, спасая нас от него»

    Ну все. Это клиника... 
    Хотя знаете, давайте сюда его – разик столкнул, разберусь еще раз. Может, еще что удастся добыть с него – кислоты или зубов...

    Сказали спуститься вниз к во-о-о-он тем костям. Зрители останутся наверху. Ну конечно, опять самому решай всё, а вдруг что – и люлей получай тоже сам.

    188.jpg

    Я конечно, может и устал... Но... ЭТО НЕ УРО-БОРОС! 
    ЭТО даже рядом с Уро-Боросом не стояло! Мелкий какой-то, тощий, хочется копеечку подать и отпустить восвояси. А Череп, кажется, нервничает. Да поглядывает наверх. 

    «Уф-ф-ф… Ну, пора! Защищай меня… От всего, короче!»

    Нет, ну всё, я больше помогать не буду. Мне этот цирк надоел, делайте что хотите.
    И вообще – настоящего я в астрал столкнул... Да и ты в своё время смог отбить ментальную атаку ЦЕЛОГО демиурга тьмы, что тебе какой-то недо-червь?

    19.jpg

    Что-что я должен сделать? Отпугивать червей, пока ты пытаешься влезть в мозги червю. Оу...

    «Череп делает невероятное – пытается сломить разум Уро-Бороса!»

    У червей примитивный интеллект. Вот пускай и разбирается. САМ!

    «Вы не можете бросить Черепа сейчас!»

    Пф, ещё как могу! Он же у нас избранный, вот и пусть изобретает пути выхода из ситуации! Без меня! САМ!

    А вот и итог:
    Червь: 1 – Череп: 0

    Как он вообще смог справиться с Нихазом на Соготе… Нихаз, опять твои театральные постановки? К чему же ты нас готовишь. Или это его тренировки так подкосили. 
    Вставать будешь? Э-э-эй! 
    Сова, он не слушается... Сова? Откуда сова в пустыне? Так, по-моему уже и мне нехорошо. 
    Не сильно ли его потрепал этот глист? Ощупал шею – вроде бы пульс есть. Слабо, но дышит. Уснул что ли? 

    20.jpg

    Кстати о сне. Не помешает и мне отдохнуть от всего этого безумия. Завтра продолжу, уж надеюсь, не пропадёт этот орчина тут. В крайнем случае – захвачу лопатку да откопаю его из песка.


    Продолжение следует...

    К следующей части

    • Ха-ха 1
     Поделиться

    "Вестник Сарнаута" - дайджест за апрель'21


    Новости
    Интервью
    Геймплей



    Топ-10
    Игровой мир
    Творчество игроков











    Кроссворд


    Гайды

    Обзоры
    Замесы и стримы



















    Юмор

    « март май »


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Я,кстати,прыгал с астрал с червём.Когда пробовал за него очивку получить,но незнал как.Так когда я прыгнул,он не с первого раза цапнул меня,пока он появлялся я ниже упал и ему пришлось ещё раз телепортироваться 🙂

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты



    Гость
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\малахитов за новую
    • 500-2000 кри\малахитов за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Обои

  • Текущие цели пожертвования

  • Свежие комментарии

    • Обновили калькулятор под 17.0.01.52.
    • В таблицу попадают только те персонажи, которые попадали в официальный список топ100 на сайте аллодов онлайн. Если даже затем человек больше не попадает в этот топ игроков, то данные по нему все так же продолжают пополнятся. Другие источники в этих таблицах не предусмотрены.
    • Всем привет, я всё ещё жив. Сегодня рассмотрим мою вариацию спортивного некроманта, который крутит любые паки в игре на своём посохе. Билд Билд предполагает, что у вас получены все вехи и очки умения с Загорья и Царства Стихий. Если их нет - не добираете Кровавый пир, Страх и Мир призраков. В вехах убираете Путь жизни и смерти и одну веху с Опеки смерти / На пороге смерти. Класс крутится вокруг капель крови - основного ресурса некроманта. Нет крови - умения не кастуются. Чтобы не попасть в ситуацию, в которой мы вафелька без способностей, у нас в билде присутствуют следующие вехи и умения: Изъятие жизни - они же мыши, они же "да как фармить бурю со спеллом который кастуется секунду бл#". Запускает рой мышей, которые внесут чуть-чуть (прям совсем мало) урона и пополнят наш запас крови на 7 единиц (но только при взятых вехах Злой рок). Фонтан крови - пассивно даёт кровь во время боя. Как-то раз я подумал, что веха бесполезна, и пошёл качать перерода. Через 5 минут я летел со всех ног переливать билд, ибо без этой вехи играть невозможно. Тауматургия - повышает нам урон в секунду на 10%, а также увеличивает количество крови на 5. Берём не думая. Вурдалак - а вот тут начинается спортивная часть. Сама по себе веха ничего не делает и работает в одном конкретном сценарии. Каждую секунду, пока мы находимся под Вуалью, даёт нам по 1 капле крови. Позже объясню зачем эта веха в моём билде и почему. Питомец На выбор у нас есть 3 питомца. Страж, Душегубка и Кадавр. Про первых двух забываем полностью, одна для хила, второй просто по приколу в игре, берём только Кадавра, потому что он шикарен. Управление питомцами как и у шамана, через панельку. Что же наш Кадаврик умеет. Дистанционный юнит с уроном по площади, что позволяет с кайфом чистить паки. Благодаря нему мы получаем возможность накладывать на цели уязвимость, а также получаем стяжку в таргет, которой некромант сам по себе лишён, и ещё один скилл (который вам не нужен, забудьте про него). Скиллы имеют КД между друг другом в 5 секунд, а также конкурируют за ГКД со скилами самого некроманта. На него работает сразу несколько наших вех и умений. Дар боли - напрямую баффает урон Кадавр аж на 80%, мастхэв не обсуждается. Обречённость - наносит дополнительный урон при атаках Кадавра по целям, на которых висит Печать смерти. Если будете читать описание вех, то там цепочка моё почтение, дойдём до ротации объясню всё в двух словах, чтобы понятно было. Вестник мора - ещё одна веха на доп. урон при условии. Сильно в голову не берём, потом поясню. По фишкам Кадавра и почему это лучший пет в игре. У него есть шикарный скин паука при игре за эльфов, и не менее шикарный меха-паук при игре за Зэм. За людей там просто зомбаки, не рекомендую, пауки тема, Юре Намизаки привет. Кадавр - лучший помощник астрального капитана, по той причине, что его можно отправить разбираться с демонами абордажниками не отходя от руля. Как капитан с опытом скажу, что он полезнее 80% моих матросов. Он не встанет афк и найдёт мобов даже в текстуре. Он отлично подходит для квестов на защиту от мобов в течении минуты-двух, так как благодаря своим AOE атакам агрит всех, кто подойдёт, при этом он практически не имеет шансов умереть и помимо этого регенится с каждого удара. Пример - защитить Джулию от призраков див. Ставим Кадавра в агрессивный режим и идём пить чай, через 2 минуты возвращаемся и он со всем разобрался. Помимо всего этого, у нас также имеется способность, позволяющая скушать нашего паука и восстановить здоровье. Главное не забыть его снова призвать, иначе... a gde kadarv.mp4 Статы По статам особой вариативности нет. Решимость и господство наши лучшие друзья, так как господство увеличивает весь наш урон на примерно 46% при капе (750), а поскольку весь урон у нас - это периодические дотки, то решимость у нас не будет вообще спадать с 100%, что делает её эффективность максимальной. Я лично бегаю вот в таком соотношении. При максимальной прокачке экипировки как раз доберётся 750 господства. В целом можно подлить чуть-чуть решки в убыток беспощадности, но я такое осуждаю. Единственная сложность состоит в том, что для полной реализации Господства некромант должен стоять отдельно от всех, иначе эффективность стата падает в 2 раза. В целом, тут только бог вам в помощь, потому что за этим почти никто не следит, и будет вам в рот залазить, сбивая господку. Единственное, что могу дать - вот этот аддон, можете заставить ребят в своём статике себе поставить, тогда им будет кричать, чтобы они отошли, ну и вам показывать, когда ваше одиночество нарушают. Умения за слёзы Длань тьмы / Рука - призывает руку, которая существует N секунд и наносит урон по цели + врагам вокруг. Забагована, так что в 10 целей будет нанесено не 10 инстансов урона, а 100, так как рука ударит каждого моба одновременно, и от каждого этого тика наносится урон всем остальным мобам. Формула: (Количество целей)2 Тёмная мощь - увеличивает урон за счёт того, что мы играем с Кадавром, уменьшает ГКД, даёт по 1 капли крови в секунду, а также атаки Кадавра накладывают отдельный Вирус, который наносит урон параллельно нашему собственному. Очень сильная способность, используется для бурста. Ротация Переходим к самому весёлому. Как бить в соло и в паки. В отличии от мистика, гайд на которого можно глянуть тут, порядок кнопок всё же разный. Соло Заготавливаем Изъятие жизни в руку. Прожимаем в следующем порядке: Изъятие жизни+Дыхание смерти+Касание смерти -> Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин. После этого нажимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Дыхание смерти и начинаем крутить Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Изъятие жизни -> Дыхание смерти до тех пор, пока на цели не останется по одной секунде на эффектах Лихорадки и Вируса, после чего нажимаем Касание смерти. После этого ротация продолжается с Вируса и не отличается от описанной выше. Теперь объясним, что зачем и нафига. Изъятие жизни мы заготавливаем для того, чтобы нам точно хватило крови на прожатие всех кнопок. Если его не скастовать - у нас кончится кровь раньше, чем мы всё прожмём. Дыхание смерти не имеет ГКД, как и заготовленное в руку Изъятие жизни, что позволяет нажать на старте 3 кнопки одновременно. За счёт этого у нас срабатывает сразу несколько вех. Могильный холод - уменьшает стоимость Дыхания после использования Изъятия, чтобы кровь не кончилась до начала перестрелки. Моровое поветрие - отдельный инстанс урона, который делает наши Дыхание смерти и Касание смерти AOE скиллами. Печать смерти - Дыхание смерти накладывает эффект на цель, который увеличивает урон Касания.  Мрачный жнец и Обречённость - первое увеличивает урон наших доток аж на 45.3% (это дофига), вторая накладывает эффект на цели, задетые Касанием смерти, который увеличивает урон следующих 6 атак Кадавра. Дальше: Вирус прокает Вестника мора который бафает урон Кадавра.  Лихорадка - дамажит много, продлевается на 0.5с каждым Изъятием жизни благодаря вехе Злой рок. Алчные тени - дамажат, убирают время каста для одного следующего Изъятия благодаря вехе Иссушение. Нейротоксин - завершает ротацию, так как Некроз напрямую увеличивает урон токсина. Механика спелла такая: при касте вешается несколько эффектов (максимум 50), и урон зависит от количества этих эффектов. Соответственно, так как все заклинания, которые увеличивают эти эффекты, мы навешали заранее, это позволяет максимально быстро разогнать урон Нейротоксина, так как его длительность фиксирована. Дальше наша задача крутить Дыхание смерти + Изъятие жизни, так как мы ждём, пока дотки нанесут свой урон, а после нажимаем Касание смерти в последнюю секунду Вируса и Лихорадки, чтобы прокнуть веху Терминальная стадия, которая нанесёт дополнительный урон, если прожать Касание смерти до истечения кнопок, а также навешать новые стаки Обречённости для Кадавра. После чего по новой навешиваем Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин и крутим как описано выше. АОЕ Ротация в АОЕ отличается совсем чуть-чуть. Выбираем самого толстого моба в пачке, либо босса если стягиваете паки в компасах. Дальше 2 варианта: Если это хилый пак и ваша задача слить его максимально быстро, то: Заготавливаем Вирус. Нажимаем в любого из мобов Вирус + Длань Тьмы одновременно (так как Вирус заготовлен в руку, ГКД не будет) -> Нейротоксин -> Ритуал чумы. Благодаря вехе Токсикоз ритуал раскинет на цели вокруг не только Вирус, но и Нейротоксин. А дальше спамим Изъятие жизни + Дыхание смерти. Эта связка наносит самый быстрый и большой урон в хилые паки, типо элементалей на Огнехладе, либо уничтожителей в ЦНе. Если это пак с боссом, то помимо пака надо бы ещё и босса надамажить. Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь. Выжимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Кидаем Вирус -> Нейротоксин - > Ритуал чумы. Крутим Изъятие жизни -> Дыхание смерти. Взрываем Вирус Касанием смерти на последней секунде. Вероятнее всего паки уже умрут, если нет - повторяем до третьего пункта включительно, после чего накидываем лихорадку и Алчные тени, дальше крутим Изъятие жизни + Дыхание смерти с Касанием смерти в конце Вируса. Дальше крутим соло ротацию, чтобы добить босса. Артефакты Скракан - увеличивает весь урон в первые 6 секунд боя. База для любого ДД. Мелюзина - уменьшает наш ГКД и ускоряет каст способностей. Для некроманта особенно вкусно, так как с помощью Вуали мы можем опустить здоровье до 1%, тем самым активировав артефакт, что очень сильно стакается с Тёмной мощью и Кровопусканием. Баффы Кровопускание - увеличивает урон, уменьшает ГКД, немного дамажит, может убить, если ХП слишком мало при использовании. Жмём по КД не думая. Тёмное безумие - 100 удачи это 100 удачи, юзаем также по КД, если нет нужды в других расовых скиллах. Ротация для опытных Ротации выше были для начинающих некромантов, если же вы уже смешарик, то для вас у меня есть кое-что потаённое, смотрим за руками. Для этого нам понадобится надеть Скракан + Мелюзину, а так же веха Вурдалак, иначе без неё нам не хватит крови на такой лютый спам. Мелюзина 1 уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Изъятие жизни+Дыхание смерти, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Если же цель не одна, то всё то же самое, но дотки кидаем в порядке Вирус -> Нейротоксин -> Ритуал чумы -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти. Мелюзина 2+ уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Дыхание смерти+ Изъятие жизни, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Поздравляю, ваш урон в космосе, другие ДД в коме, женщины у вас в ногах. Пример панели Чтобы не гадать, как расставить панель, чтобы было удобно, мой совет - просто поставить кнопки друг за другом, так как в таком порядке они и жмутся. Полезные фишки Вуаль тьмы крайне универсальный скилл, который можно использовать не только для бурста. К примеру - с её помощью можно доджить почти все эффекты в игре. Самое полезное - фаза лабиринта на Космосе в ОБС, если нажать в правильный тайминг, то вас не замедлит и не запретит использовать кнопки, что позволяет очень быстро добраться до босса, минуя лабиринт. Либо Тэп в той же ОБС, Вуаль тьмы можно нажать в цель каста чумы, и тогда по завершении каста чума не будет наложена, что позволяет обходится вообще без хилов. И по такой аналогии работает почти с каждым эффектом в игре. У некроманта есть 2 способности, лечащие в процентах. Первая - это Восстановление за тайну мира, она лечит в зависимости от максимального ХП самого некроманта, а вторая - Канал Жизни, лечит на фиксированные 50% за 5 секунд ценой здоровья самого некроманта. Но так как мы ДД, мы за пол секунды вернем все ХП назад, а условному танку это вылечит половину здоровья, что очень полезно в любой ситуации. Единение с тенью - чистит вас в момент падения ХП, что может заруинить в каком-нибудь моменте, например на Иде в Обители Фении. Чтобы этого избежать, можете нажимать Кровавый Пир в землю до боя, чтобы в начале боя ваше ХП было ниже нужного порога и сразу же прокнуло веху, тем самым она не заруинит вам бой внезапной чисткой. Ну и конечно же некромант на равне с Шаманом и Жрецом имеет соло чистку без анимации каста, ГКД и кулдауном 3 секунды. Ave Necromantic. А где же Кровавый пир? Кровавый пир в билде отсутствует, так как я считаю скилл абсолютным мусором. Если вы его используете - я вас осуждаю. Единственное, в чём он хорош - нанесение урона в паки, но спам Изъятие жизни + Дыхание смерти наносит в разы больше урона за то же время, что полностью лишает пир хотя бы намёка на пользу. В билде я всё же дал ему один скиллпоинт и одну веху, только по той причине что больше нет полезных вех, а бегать 125% от нормальной скорости при нажатом пире бывает полезно хотя бы в Астрале на корабле, а также сбивать ХП для прока единения с тенью, потому на единичку пусть будет как полезный скилл, но точно не как скилл для нанесения урона. Открыть запись
    • Многие персонажи просто отсутствуют в таблице, ввожу ник он его не ищет,хотя в игре есть 
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования