Jump to content

Digest August

We talk about what was done and updated in the past month. We help keep abreast of events.

Read more

Servers monitoring and the Addons Editor

We present you two legends. All dreams come true.

Servers monitoring The Addons Editor

Game tooltips

Tooltips provide a way for 3rd party fansites and extensions to display detailed information on mouseover.

Read more

  • Удивительные суслангерские змеи


     Share

    Allods_210505_162321.jpg

    Группа хадаганцев где-то недалеко добивала ростом в два метра амброзиевую змею. В свете испепеляющего последние надежды на приемлемые условия существования суслангерского солнца угрожающе поблёскивала тёмно-синяя плотная чешуя, напоминающая ещё ту, которая когда-то покрывала громадные и массивные туши драконов, заправляющих Сарнаутом и жадных до всего прекрасного, в первую очередь – золота и драгоценных камней. Чудище шипело и извивалось, раздувая воротник. Яд капал со старых, но ничуть не притупившихся жёлтых клыков, глаза слегка щурились, а шершавый алый язык атласной лентой извивался, то щекоча нёба, то высовываясь наружу. Быть может, змеи высовывают языки по тому же принципу, что и собаки? Чтобы остудиться? Ведь согласитесь, какой пожар может случиться в переполненной токсичностью и ядом сущности с кремово-белым хрупким черепом, который так легко сломать – достаточно лишь наступить...

    Сара смотрела на картину неравномерного по имеющимся силам сражения, и что-то похожее на искреннее сочувствие тихо поблёскивало в её тёмных, почти чёрных, глазах. Ей было откровенно жалко змею, но выходить из своего теневого убежища среди оазисовых пальмовых зарослей хотелось ещё меньше. Да и как бы это выглядело? Чтобы «существо разумное» защищало «тварь подножную»? Абсурдно, согласитесь же. Полный абсурд. Сара разочарованно вздохнула. Воздух, даже в тени, был спелый, словно персики, и прелый, душный, жаркий, подслащённый тяжёлыми ароматами дикой растительности. Все растения, здесь выживающие, своего рода первопроходцы и герои. Каждое из них. Ведь в таких сумасшедших условиях существовать просто так не сможет никто, а чтобы приспособиться, нужно быть терпеливым и уметь жертвовать. Как много готов хоть кто-то пожертвовать? Не проще ли просто найти себе другое место в Сарнауте и жить, например, попивая прохладный кислородный коктейль в призрачно солнечном Светолесье, где по утрам жужжат пчёлы и жучки копошатся в траве.

    Подул слабый ветер, такой же жаркий и душный, как и всё вокруг. Сара откинулась назад и, потеряв равновесие, незапланированно, но с явным наслаждением, упала на слегка прохладный песок. Хоть где-то в этом солнечном аду было возможно существовать, не обливаясь водопадами липкого пота.

    Змея шипела и, если это можно так назвать, огрызалась. Ей тоже хотелось жить. Кто виноват в простом и банальном желании существовать? Всякая тварь, так или иначе, мечтает о бессмертии. А говорят, что его можно добыть из амброзии. Действительно ли? Быть может, это просто пустые разговоры вечных сплетников, теперь перебравшихся с переполненного Айрина на воющий песчаными ураганами Суслангер.

    Приближалось время Бури. Оно быстро наступало, несмотря на текущее, как пески, несущиеся по пустыне, время. Часы и минуты плавились, как яйца для яичницы, причём вместе со сковородкой. Саре идти никуда не хотелось. Разве что в ещё более глубокую тень, а ещё лучше в озеро — бездонное, тёмное, окутывающее дурманящей прохладной пеленой, будто накрывая её с головой леденящим лазурным водным покрывалом.

    — Какое скучное место этот ваш Суслангер...

    Сара не уставала повторять эту, уже будто бы заезженную и надоевшую даже ей самой, фразу, но всё равно, словно мазохистка, не покидала своего оазисного поста. В лени ли дело было или ещё в чём ещё — этого нам не узнать. Если она, конечно, сама не скажет, а едва ли она сделает это. Девушка любила пустыню, но любила её такой странной, такой непонятной любовью, которой, наверное, иногда и людей любят. Ей не нравился этот мелкий горячий песок, обжигающий ступни, ей не нравилось это одичавшее слепящее солнце, ей не нравилась эта сумасшедшая жара. Практически всё в этой (внезапно!) не забытой богом пустыне её утомляло и даже порой сильно-таки раздражало. И даже оазисы не приносили ей должного удовлетворения. Одно было странно: она всегда была там. Какой бы ни была уставшей, как бы ни уходилась за день и ни мечтала вернуться в свою родную столичную комнатушку в пару метров, на ещё, ровно такую же, пару, она всегда приплеталась сюда. Иногда приползала, иногда приплеталась, будто бы согнувшись в три погибели.

    Жизнь не баловала её простотой, чем девушка была вполне довольна. Она часто думала, что всё могло сложиться как-то не так, иначе – возможно, даже лучше. Вот только Яскер его знает, какое было бы это самое «лучше» и не спокойнее ли жить в старом, «худшем», мирке.

    Сара любила змей. Эту странную привязанность к длинным чешуйчатым лентам, озорно и хищно поблескивающим на раскалённом солнцем песке, она открыла в себе не так давно, но уже успела с ней смириться. В тот день она, как всегда, пришла после изнурительного трудового дня полежать в тени невысоких пальм, уставшая и измождённая. Ей не сразу бросились в глаза новые обитатели её любимого укромного местечка от полуденного, да и вообще круглосуточного, зноя. Лишь вечером здесь становилось прохладнее, когда выглядывал из-за скал сладкий, как сухофрукты, ветер, солнце опускалось, а вся пустыня из насыщенно жёлтого постепенно окрашивалась то в синие, то в фиолетовые холодные краски. Но от песка исходил жар ещё добрые несколько часов после захода солнца – так глубоко он проникал в землю и так надолго там оставался; всем же известно, что вода как нагревается, так и остывает дольше в сравнении с землёй и, уж тем более, песком. Однако, здесь вода всегда оставалась холодной, а ночью ещё и источала слабое изумрудно-лиловое свечение.

    Возможно, дело было в амброзии, чьи кристаллы, словно переросшие кораллы, высовывались из-под леденящей глади воды и сияли, отбрасывая на воду и землю нефритовые, салатовые, изумрудные лучи, играющие крохотными звёздами бликов на поверхностях. Тогда Сара быстро нашла своё излюбленное место, недалеко от хрустально-чистого бирюзового озерца и прилегла отдохнуть, запрокинув голову, которая тут же опустилась на тёплую подушку из песка – ещё волосы потом от него чистить – да кого это волнует. Она закрыла глаза и сделала глубокий вдох, нос тут же защекотал слабый кисло-сладкий аромат растительности, сухость песков и слабый леденцовый запах, всегда исходящий от озерца, будто стелящийся по земле, наполнили лёгкие. Внезапно что-то зашуршало не так далеко от девушки. Но не так, как шуршит трава, не так, как качаются деревья... Что-то скользило по песку, что-то тяжёлое, плотное и длинное. Это был единственный звук, который Сара слышала, и он был для неё сейчас незнаком. Тогда девушка открыла глаза и села, бегло осмотрелась. Совсем рядом, в паре метров от её ног, ползло трёхметровое чешуйчатое создание, представляющее собой будто бы один хвост с нацепленной на него черепушкой. Маленькие жёлтые глазки были такого же оттенка, как расплавленное золото и окольцовывали похожие на два продолговатых семечка глаза, внимательно смотревшие по сторонам. Тогда Сара впервые встретила волшебное чароитово-берлинско-лазурное холоднокровное существо и впервые же ощутила, что в этих ярких и серьёзных глазах есть что-то для неё до ужаса родное...

    Кто знает... Быть может, мы тоже произошли от змей... Говорила она себе и каждый раз, закрывая глаза, видела перед своим лицом жадно поблёскивающую на солнце тёмную чешую.

     Share

    "Вестник Сарнаута" - дайджест за апрель'21


    Новости
    Интервью
    Геймплей



    Топ-10
    Игровой мир
    Творчество игроков











    Кроссворд


    Гайды

    Обзоры
    Замесы и стримы



















    Юмор

    « март май »


    User Feedback

    Recommended Comments

    There are no comments to display.



    Guest
    Add a comment...

    ×   Pasted as rich text.   Restore formatting

      Only 75 emoji are allowed.

    ×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

    ×   Your previous content has been restored.   Clear editor

    ×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\знаков за новую
    • 500-2000 кри\знаков за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Wallpapers

  • Current Donation Goals

  • Свежие комментарии

    • Представляем вашему вниманию дайджест за август. Обновление материалов Калькулятор талантов обновлен под 14.0.01.53 @Lafayette Исправление безопасности для системы мониторинга @Slashuur Обновление статей Язычник в Аспекте Поддержки - актуализация распределения статов, множественные уточнения по умениям, добавлены разделы по расовым умениям, умениям переродов, банкам, артефактам, аугментации и модулям @shugardaddy Язычник в Аспекте Нападения - актуализация распределения статов, множественные уточнения по умениям, добавлены разделы по расовым умениям, умениям переродов, банкам, артефактам, аугментации и модулям @shugardaddy Язычник в Аспекте Исцеления - актуализация распределения статов, добавлены разделы по расовым умениям, умениям переродов, банкам, артефактам, аугментации и модулям @shugardaddy Тропический атолл - актуализация статьи под обновления 14.0.01.41, 14.0.01.47, добавлена информация об активностях, доступных только в августе, обновлен ряд изображений @DreamsLilu Демонолог в Аспекте Нападения - актуализированы билд под 14.1 и распределение статов @Бэллион Некромант в АП: PvP - добавлен порядок действий под стяжки, актуализация статов под салат @Бэллион Статы, идеальный расклад., ч.1 - небольшие уточнения и актуализация @LeoForever Новые аддоны ATOInformer - показывает время до конца сундука. Нужен, чтобы люди, оставшиеся на корабле, лучше видели когда позвать свою команду с кукол на основной корабль @MiXaiLL76  PinPanelInfo - упрощает получение информации о бонусах Ордена на текущий день и выполненных заданиях по прокачке Искры. Встраивает знаки вопроса в соответствующие кнопки при наведении указателя мыши на которые всплывают подсказки @worm CalendarTrackerZ - выводит на экран оповещения о грядущих/начавшихся событиях календаря. Обрабатываются события от ежедневных до ежемесячных (ежегодные и однократные и т.д. игнорируются) всех типов @Zeno RaidAntiHealTransparent - делает пул ран прозрачным в интерфейсе отряда, чтобы лучше было видно хп @LEM Развитие аддонов TargetInfo - добавлено отображение тира у артефактов, бонус от т3 шапки, актуализирован бонус от эссенции совершенства, фикс отображения бонусов от комплекта т3 вещей @LEM Менеджер статов в шмоте(StatManager) - добавлена инсигния для немецкого клиента игры @OLDodin UniverseMeter - добавлены настройки "Выводить место на кнопке", "Увеличить шрифт", "Альтернативный подсчет решимости", перевод аддона на использование новых возможностей API версии 14.1 @OLDodin WalkOnBuffZ - в список по умолчанию добавлен "Уро-Борос слышит", исправления логики срабатывания в ряде сценариев, оптимизация быстродействия @Zeno GuildDefenderFarm - переработка в связи с обновлением @MiXaiLL76 InformerZ - в сообщениях об эффектах теперь возможно исключение повторов. Время действий монстров теперь можно округлять до десятых долей секунды. Добавлены возможность обновлять время отображения сообщения при обновлении его текста, возможность приравнять время отображения сообщения к длительности действия, фильтры игнорирования действий целительниц и захватчиков на БзА, улучшен алгоритм исключения повторов в сообщениях об эффектах. В сообщении об атакующих теперь изменяется кол-во атакующих на актуальное, пока отображается сообщение. Отключена загрузка настроечных таблиц из файла конфигурации. Исправлена необходимость перезапуска при изменении настройки количества сообщений. Добавлен дополнительный контроль динамической регистрации событий, чтобы ещё больше снизить вероятность возникновения ошибки регистрации @Zeno Исправление ошибок Помощник торговца @budunovmv  Обои на следующий месяц Премии Основные премии - от разработчиков игры, знаками особых заслуг или кристаллами. О них они объявят в официальных новостях позже. Ниже приведены дополнительные рублевые премии, которыми в меру своих скромных сил мы хотим отметить особо выделившиеся работы. 750 ₽ за актуализацию гайдов по язычнику @shugardaddy 500 ₽ за разработку аддонов @Zeno Открыть запись
    • @MiRivan за многие годы у нас скопилось очень много информации, которая уже устарела. Для навигации по актуальным гайдам используйте пожалуйста блок ссылок в шапке сайта.
×
×
  • Create New...

Important Information

By using our site you agree to the Terms of Use