Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

  • Слава Орде!, ч. 14 (16+)


     Поделиться

    Переговоры

    Грандиозный дворец-галеон приближался к Диким островам в сопровождении нескольких кораблей со стягами эльфийского Дома ди Делис. Летающая крепость, укрытая мощным магическим щитом, являлась совершенно новым творением знаменитого Дома ди Ардер. Её Величество Антуанетта ди Делис, Правительница всех эльфов, только заняв трон, сразу же заказала у инженеров и архитекторов Люменары свой собственный дворец-галеон, вооруженный изящными и мощными мана-мортирами, а также с отдельным помещением для филиала «Розы и шиповника» прямо на борту дворца…

    Эскадра Королевы стремительно приближалась к месту баталии, не прекращая на всех частотах астралофона призывать сложить оружие и прекратить кровопролитие. Лишь через пятнадцать минут, когда дворец-галеон Антуанетты приблизился на радиус поражения своих сверхмощных орудий, флоты Империи и Орды прекратили огонь. «Незеб» и «Восставший Змий» застыли на месте, нацелив все свои орудия друг на друга. Три огромных корабля (дворец-галеон, линкор Яскера и флагман Орды) образовали равносторонний треугольник, ожидая дальнейшего развития событий.

    — Говорит Её Королевское Величество Антуанетта ди Делис, Правительница эльфов. — Наконец, звенящую тишину астралофонов прервал голос Великого Мага Игнисты. — Как третья сторона, Мы не можем допустить такого безумства. Дом ди Делис и Мы лично призываем решить вопрос дипломатическим путём, а не варварским избиением друг друга!

    ***


    Местом переговоров был выбран стадион для Орочьих Игрищ на Зверском острове. Вернее, то, что от него осталось после залпа «Подвига». Арена была кое-как расчищена от обломков трибун, на центральном подиуме успели даже разместить походный трон Антуанетты, в котором Её Величество и ожидала прибытия делегатов от Орды и Империи.

    — Это же надо было додуматься, стрелять друг по другу из пушек! — Возмущалась Антуанетта, нервно постукивая ногтями по лакированному подлокотнику. — Варвары!

    — Уму не постижимо, Ваше Величество! Варвары! — Отозвался один из фаворитов Королевы, стоявший возле трона.

    — Дома поддакивать будешь. А пока помолчи. — Даже не смотря на своего любовника, Её Величество отмахнулась. — Почему мужчины все свои проблемы решают войной?!

    — Потому что мужчины. — Пожала плечами Гала ди Делис, дочь Великого Мага, а затем обратила внимание на голубую вспышку. — О, идут.

    Из открывшегося портала вышел сам Яскер, Великий маг Игша и Глава Империи, в окружении целого отряда Ястребов в полном обмундировании — с взведенными арбалетами, оголенными мечами. На груди у Яскера висела массивная рубиновая звезда, между лучами которой перебегали красные искры — это был защитный амулет, окружавший Яскера непроницаемой завесой. Точно такая же рубиновая звезда, но меньшего размера, украшала псионический шлем, укрывавший голову Главы Империи. Хоть лицо Яскера и не выражало никаких эмоций, своей рукой в перчатке из драконьей кожи с метеоритными набойками он нервно сжимал рукоять сабли на поясе.
    Зато Штурм Бешенных, сопровождавший Великого Мага, был готов ринуться в бой прямо здесь и сейчас — его лицо было искажено яростью, а зубы скрипели от недовольства. Орк не хотел никаких переговоров — лишь полного уничтожения всех бунтовщиков, выжигания всей заразы.

    Лицо Елизаветы Рысиной, так же сопровождавшей Яскера, выражало только недовольство, но ее глаза были будто стеклянными — сейчас все ее внимание занимал поиск опасных мыслей в чужих разумах на Зверском острове. Будь у нее достаточно сил, и не будь здесь посторонних шумов от гнева огров, чей полуостров был недавно уничтожен, она бы с превеликим удовольствием забралась в разум Антуанетты ди Делис. Но, увы, приходилось хозяйничать только в мыслях Ястребов и гвардейцев Королевы.

    — Вы заверяли меня, что Вы не участвуете в орочьем конфликте! — Даже не здороваясь, наплевав на титулы, Великий Маг Империи обратился сразу к Антуанетте, как только имперская делегация подошла к месту переговоров.

    — Какая дерзость! Мы не имеем никакого отношения к этому, Мы занимаем позицию нейтралитета и противника любых вооруженных конфликтов. — Достаточно холодно ответила ему Правительница эльфов.

    — Тогда как Вы можете объяснить это?! — Яскер резко взмахнул рукой, указывая на эскарду эльфийских кораблей со стягами Орды.

    — Каспар ди Вевр — это еще не все эльфы, и тем более не моя мать. — Ответила ему Гала ди Делис, дочь Антуанетты.

    — Яскер обращался к Её Величеству. — Только Рысина, пожалуй, помнила про титулы.

    — Мы понимаем ваше недовольство. — Сухо отвечала Антуанетта ди Делис. — Нами было проведено расследование, в ходе которого выяснилось, что Каспар ди Вевр и его Дом пошли против Нашей Декларации о нейтралитете эльфов, поддержав восстание орков и заключив с ними союз. Нам еще предстоит раскрыть все нюансы этого заговора.

    — Ваши подданные смеют не подчиняться приказам?! — Уточнила Елизавета Рысина.

    — Мы разберёмся со всем. — Ответила Гала ди Делис.

    — Сигнальте вашему этому Каспару, чтобы он отзывал свои корабли. — Недовольно бурчал Штурм Бешенных, указывая на «Орхидею». — Иначе мы разобьем в щепки все посудины, и не посмотрим ни на какую вашу декларацию!

    — Штурм! — Одёрнул его Яскер, после чего обратился к Антуанетте. — Корабли Каспара должны быть отозваны, и все Дома должны осудить действия Дома ди Вевр.

    — Было бы неплохо, чтобы каждый Дом ратифицировал Декларацию о нейтралитете эльфов, и обязался ее соблюдать. — Продолжила Рысина диктовать условия. — Раз уж Её Величество не способно гарантировать, что все подданные будут подчиняться приказам.

    — Молчать! — Не выдержала Глава Дома ди Делис. — Вы разговариваете с Великим Магом аллода Игнисты, с Нашим Королевским Величеством, Антуанеттой ди Делис, Правительницей эльфов! А не с комендантом захолустья!

    Назревавший конфликт был прерван вспышкой нового портала — на противоположном краю арены Зверского острова появилось несколько крупных фигур. Во главе делегации Орды шел, конечно же, сам Череп Степных. Мана-реактор угрожающе пульсировал на его груди, перегоняя ману по шлангам. На руках у орка искрились мана-перчатки, испуская остаточную энергию от заклинания телепортации.

    Следом за Черепом шел Коловрат Северных, вооруженный кастетами из костей неизвестной твари, убитой им же в молодости, между остриями которых перебегали молнии. С ними был и Сердце Кровожадных — вождь нес свой окровавленный топор, больше походивший на оружие массового уничтожения, на плече. Он и его ребята уже успели порубить в кровавое месиво первый десант Империи, высаженный на Остров Кровожадных. В качестве доказательства своего «подвига» Сердце отрезал уши у убитых им солдат и насадил их на стальную леску, которую повесил себе на шею, словно ожерелье. Конечно, бой был не без потерь — Сердце потерял несколько своих сородичей, а сам вождь потерял левый глаз. Теперь на месте органа зрения зияла пустая окровавленная глазница с глубокой раной, рассекавшей бровь и лоб, прижженной раскаленным железом для остановки кровотечения. Вождь клана Кровожадных, как и его бойцы, сопровождавшие делегацию Орды, был возбуждён битвой и не мог дождаться окончания переговоров, чтобы продолжить рубить людей на фарш для свежих котлеток во славу Великого Пира. В конце орочьей процессии шёл Каспар ди Вевр, пытавшийся спрятаться за спинами орков от недовольного взора Королевы.

    — Варвары. — Еле слышно подметил фаворит Королевы, наблюдая за орками. Один из рубак клана Кровожадных в знак «приветствия» помахал чей-то отрубленной рукой. От такого зрелища эльфа передёрнуло.

    — Молчать. — Сухо приказала Её Величество, приподнявшись на троне, чтобы хоть как-то поприветствовать делегатов со стороны Орды.

    Но в ответ Сердце швырнул связку армейских жетонов убитого десанта Империи к ногам Яскера:

    — Убирайтесь. Это наша земля!

    — Дикие острова — это Империя. — Не поведя бровью, Яскер наступил на жетоны и шагнул на встречу к Кровожадному. — Изун — это Империя. Орки — часть Империи.

    — Орки свободны! — Возразил Коловрат. — Орки — больше не пушечное мясо Хадагана!

    — Молчи, старый хрен! — Рявкнул на него Штурм Бешенных. — Орки пойдут туда, куда скажет Империя! Если Империя скажет броситься на мечи — настоящий орк бросится!

    Череп расхохотался:

    — Спроси у своей дочери, Ярости, что значит быть настоящим орком!

    Командор Хранителей Империи буквально взорвался на месте от ярости, выхватил зазубренный клинок и ломанулся на мистика, но застыл, не сделав ни шага.

    — Стоять. — Спокойно скомандовал Яскер, вскинув руку и удерживая орка на месте с помощью телекинеза.

    — Убирайтесь прочь! Орки свободны! — Сердце угрожающе протянул топор в сторону Яскера.

    — Сдавайтесь, или будете уничтожены все вы. — Ответила Елизавета Рысина. — Орки — это Империя.

    — Прекратите! — Антуанетта ди Делис встала на ноги и жестом попросила стороны успокоиться. — Мы позвали вас обсудить условия перемирия, а не для эскалации конфликта!

    — К Тэпу перемирие! — Вождь клана Кровожадных плюнул в сторону имперцев. — Пока они не предоставят свободу всем оркам — никакого перемирия не будет! Орки не будут рабами! Орда будет свободна во имя Великого Пира!

    — Исключено. — Ответил ему Яскер. — Империя останется единой, а ваш жалкий бунт будет подавлен. Изун и Дикие острова останутся имперскими, орки — частью Империи.

    — Если вы будете стоять на своём как упертые бараны, то никакого перемирия не будет. — Подметила Гала ди Делис. — Вам нужен компромисс.

    — Империя сильна и не пойдет на уступки. — Возразила Елизавета Рысина. — Орки должны признать свое поражение и сдаться.

    — Поражение?! — Усмехнулся Верховный шаман орков. — Вы потеряли Изун, а наши корабли раз за разом громят ваш хвалённый флот.

    — Ваши?! — Зло усмехнулся Командор Хранителей Империи. — Давно корабли остроухих стали орочьими?! Можно ли вообще заключать союзы между орками и крылатыми извращенцами?!

    — Молчать. — Недовольно прервала гневную тираду орка Её Величество. После этого, она обратилась к Великому Магу Флоренты, скрывавшегося за спиной Черепа Степных. — Каспар ди Вевр, объясните Нам ваше участие в данном конфликте.

    — Ваше Величество… — Великий Маг выпорхнул из-за спины орка и склонил голову. — Я был вынужден… Ваше Величество!

    — Мы желаем узнать всё. — Антуанетта ди Делис стояла на своём. — Почему Вы воспротивились Нашей воле?

    — Ваше Величество… — Оправдывался Каспар. — Орки предложили Дому… мне… выгодные условия, в обмен на мою помощь. Я не смог отказаться!

    — Выгодные условия?! — Недовольство Правительницы эльфов возрастало. — Каковы же должны быть условия соглашения, чтобы можно было помыслить пойти против Нас и Нашей воли?! Это предательство, Каспар!

    — Ваше Величество! — Эльф опешил. — У меня не было и мысли идти против Вас!

    — Но Вы сделали это. — Королева напирала. — Вы заключили этот союз. Какова была бы ваша следующая цель, после освобождения Орды? Наше свержение и захват власти?!

    — Нет, Ваше Величество! — Великий Маг Флоренты замотал головой. — Я Ваш верноподданный!

    — Я буду вынуждена обсудить с другими Домами запрет на участие Дома ди Вевр в следующем Великом Балу. — Антуанетта ди Делис стояла на своём. — Или даже лишения вашего Дома статуса Великого.

    — Ваше Величество, смилуйтесь! — Каспар ди Вевр начал умолять. — Это всё они, они угрожали мне мессиром, великим Эллекеном ди Велюндом! Что он сделал бы с нами всеми, если бы Череп погиб?!

    — Вот оно что. — Королева села обратно на трон, слушая Главу Дома ди Вевр дальше.

    — Помилуйте, Ваше Величество! — Великий Маг Флоренты чуть ли не плакал. — Я буду верен Вам, Дом ди Вевр больше никогда не будет нарушать Декларацию о нейтралитете!

    — Отзовите корабли немедленно. — Правительница эльфов почувствовала свою маленькую победу в переговорах. — И мы подумаем над альтернативным наказанием для вашего Дома.

    — И вы так просто простите их предательство?! — Возразила Глава Комитета Незеба.

    — Это наши внутренние дела. — Ответила ей Гала ди Делис за свою мать. — Просим не лезть в них — и мы не будем лезть в ваши.

    — Дом ди Вевр отзовёт свои корабли. — Согласился Каспар. — И впредь будет занимать позицию нейтралитета всегда и везде.

    В ответ Её Величество довольно улыбнулась и жестом пригласила присоединиться к эльфийской делегации.

    — Трус! Предатель! — Сердце Кровожадных плюнул в спину Главе Дома ди Верв, когда тот поднимался к Королеве.

    — Он поступил так, как следует поступить верному подданному Её Величества. — Прокомментировала Гала ди Делис.

    — А вы должны сдаться! — Стояла на своём Глава Комитета.

    — А что нам еще нужно сделать? Поцеловать монумент Незебу в одно место? — Усмехнулся Череп. — Орда не отдаст Изун и Дикие острова.

    — Нет. Они — часть Империи. — Сухо отрезал Великий Маг Империи.

    — Вы все еще не поняли? — Вздохнула принцесса. — Пока вы не пойдете на уступки друг другу — кровавое безумие продолжится. Оно вам нужно?!

    — Пусть Империя признает существование Орды и ее право на владение Изуном, — Антуанетта предложила компромисс. — А Орда в свою очередь оставит притязания на Дикие острова.

    — Звучит разумно. — Согласился с ней Коловрат.

    — Разумно?! — Рявкнул Сердце Кровожадных. — Обменять Дикие острова на жалкое перемирие?! Ни за что! Орда заберёт своё!

    — Заткнись. — Одёрнул его Череп Степных, после чего сказал гораздо тише: — Что мы заберём без кораблей Каспара?

    Вождь клана Кровожадных замолчал и задумался. Действительно, без флота Дома ди Вевр Орда рискует потерять не только не захваченные Дикие острова, но и сам Изун.

    — Мы не дадим согласия на это перемирие, пока Империя не обязуется дать всем оркам свободу! — Наконец, Череп обратился напрямую к Яскеру.

    — Чушь. Орки и так свободны в Империи. — Возразил Великий Маг Игша. — Ваш бунт бессмысленен.

    — Свободны умирать за чужую родину, свободны становиться пушечным мясом Империи?! — Возразил орк-мистик. — Орки должны быть свободны самим выбирать свою сторону. Те, кто желают остаться с Мачехой-Империей — останутся, всем остальным должна быть предоставлена возможность покинуть территорию Империи и присоединиться к Орде.

    Яскер молчал, размышляя. На его лбу, скрываемым шлемом, пульсировала вена, а легкий нервный тик передёргивал другую половину лица.

    — Вы предаёте меня, Империю, Великого Незеба, своих товарищей?! — В голосе Яскера чувствовались нарастающие злость и раздражение. — Ради каких-то жалких надежд?! Ради иллюзии, ради «независимости»?!

    — Жалкие надежды, иллюзии?! — Мистик негодовал. — Это ты, Яскер, жалок! Ты уже потерял Изун, теряешь Дикие острова, Суслангер — родину самой Империи! Тебе следовало бы согласиться хотя бы на такое перемирие, чтобы не потерять лицо. Ты — не Незеб, не строй из себя Вождя!

    — Надо было убить тебя ещё тогда, на Аммре. — Великий Маг Империи процедил сквозь зубы, побагровев от злости.

    — Момент упущен. — Усмехнулся Череп. — Теперь Орда будет свободна, и Империи придётся признать это! Тебе придется признать свой провал!

    — Орки — это Империя. — Яскер был в гневе. По пластинам на его перчатках проскакивали угрожающие фиолетовые всполохи. — Изун — это Империя. Дикие острова — это Империя. Суслангер — это Империя. Орки не будут свободны! У вас не будет Великого Мага! Пока я жив, перемирия не будет! Империя — это я!

    — Перемирия не будет? Значит, будет мясо! — Усмехнулся Сердце и замахнулся топором на Главу Империи.

    Яскер взмахнул рукой, выпустив мощную фиолетовую вспышку, что отбросила вождя клана Кровожадных в сторону, впечатав в деревянное ограждение арены. Разобравшись с орком, Маг сделал шаг в сторону Степных, достав из ножен саблю, на лезвии которого светились руны зачарования. Переговоры были сорваны.

    Гвардейцы Королевы сразу же бросились защищать Её Величество и принцессу, Галу ди Делис, окружив их своими зачарованными щитами, формировавшими магический купол.

    — Ястребы, защищать Яскера! — Быстро скомандовала Елизавета Рысина, вскидывая руки к вискам.

    — Не торопись, Рыжая! — Рявкнул Коловрат, подняв кастет к небу. Молния незамедлительно пробила облака, устремляясь на оружие шамана. Поймав электрический заряд, орк швырнул его в Главу Комитета Незеба. Хадаганку отбросило назад на несколько метров, но совсем скоро она вновь поднялась на ноги. Её волосы торчали дыбом, а между отдельными прядями перебегали электрические импульсы.

    — ЗА ОРДУ!!! — Выбравшись из-под завала, Сердце схватил свой топор и рванул в сторону Яскера. Но его рывок был прерван Штурмом Бешенных. Зазубренный меч встретился с окровавленным топором.

    — Предатель! — Прокричал Командор Хранителей Империи, парировав атаку.

    — Давно мечтал с тобой сразиться, старик! — Кровожадных плюнул прямо в лицо противнику, после чего, воспользовавшись секундной дезориентацией, ударил рукоятью в грудь орка. Металлический шип на конце рукояти звякнул о металлический доспех Командора, пробив лишь кирасу.

    — Подонок! — Штурм с силой пнул стальным сапогом Сердце, отгоняя его от себя.

    — Ты слишком стар для таких выкрутасов! — Вождь клана пошатнулся, сделал несколько шагов назад, но не потерял равновесия. Увернувшись от клинка Ястреба, он вновь бросился на Командора.

    В это же время мимо сражавшихся орков длинный и мощный корень, повинуясь воле Коловрата Северных, протащил Елизавету Рысину по земле, изваляв хадаганку в грязи и пыли. Выцепив взглядом крупный деревянный обломок, мистик протянула руку в его сторону и с помощью телекинеза метнула снаряд в чрезмерно довольного шамана, сбив его с ног. Корень, больно сдавливающий ноги Рысиной, ослабил хватку, вновь превратившись в самый обычный корень.

    — Вот дрянь! — Верховный шаман оттолкнул от себя часть деревянной скамьи, которой ему и прилетело, и попытался подняться на ноги, но все его тело пронзила жгучая боль, не дающая пошевелиться. Ноги и руки орка сводило так сильно, что он принялся кричать от боли.

    — Мы тебя предупреждали Коловрат! — Прижав руку к виску, Рысина приближалась к Северных, усиливая его боль. Глаза хадаганки светились ярким фиолетовым сиянием. — Предупреждали!

    — Не в этот раз! — В голове Главы Комитета Незеба прозвучал голос Черепа Степных, вторгнувшегося в чужой разум и спутавшегося все мысли, из-за чего пытка Коловрата прекратилась.

    Вышвырнув Черепа из своей головы, хадаганка озиралась по сторонам, высматривая орка. Тот сражался с Яскером, попутно отшвыривая в стороны все арбалетные болты Ястребов, летящие в него.

    — Вот надо было тебе вернуться! — Великий Маг замахнулся саблей, запачканной в крови нескольких бойцов Орды, попытавшихся атаковать его ранее.

    — Меньше разговоров, Яскер. — Череп Степных увернулся от лезвия и швырнул магический импульс в противника.

    — Всё было так хорошо, когда вы все, «потомки», были мертвы! — Глава Империи не глядя отразил магический снаряд в сторону, после чего свободной рукой ударил грозовым разрядом. Яркая молния в мгновение ока поразила цель, заставляя орка-мистика кричать и корчиться от боли.

    — Никаких бунтов! — Яскер продолжал швырять в Черепа Степных одну молнию за другой. — Никаких восстаний! Никакой головной боли! Всё было так хорошо!
    Лишь после седьмой или восьмой молнии Великий Маг остановился. Череп стоял на коленях, облокотившись на локти, кашляя кровью. От его одежды поднимался легкий дым.

    — Сдавайся. — Хадаганец наблюдал за тем, как орк пытался встать на ноги, собирая энергию для нового разряда.

    — Орда. Не. Сдаётся. — Степных встал на ноги и улыбнулся, сплюнув кровь.

    Яскер вновь ударил молнией, но в этот раз орку удалось укрыться магическим щитом. Отразив атаку, Череп привёл в движение валун, валявшийся в стороне, и швырнул его в Вождя Империи на большой скорости. Камень больно впечатался в Главу Империи, из-за чего тот выронил саблю. Не давая противнику оправиться, мистик телекинезом вырвал еще один камень из земли и атаковал с другой стороны.

    — Аргх. — Яскер упал на одно колено, пропустив удар.

    — Сдавайся. — Крикнул ему Череп, выкорчевывая силой мысли новый валун.

    — Ни за что. — Прошипел Великий Маг, вскинув руки в стороны, призывая ледяную комету.

    Над головой Мага образовался огромный кусок льда, которым он и запустил в орка. Ученик Найана встретил ледяной снаряд каменной стеной, но, поскольку, элементальная магия давалась ему ещё очень плохо, комета просто пробила стену и впечатала орка в край арены.

    — Ты ничтожно слаб, Череп. — Поднявшись на ноги, Яскер сформировал уже огненный снаряд. Огненный шар устремился в цель, выжигая всю растительность на своём пути. Попав в цель, снаряд взорвался, озарив всё яркой вспышкой.

    Когда дым рассеялся, оказалось, что мистик успел проникнуть в разум ближайшего Ястреба, взять его под контроль и укрыться от взрыва. Экипировка элитного солдата обуглилась, а балаклава и вовсе сгорела, обнажая изуродованное пламенем лицо хадаганца. Взяв за загривок, Череп отшвырнул раненого Ястреба от себя в сторону.

    — Победить тебя — сил хватит! — Ученик Найана с силой ударил кулаком о землю, и та пошла ходуном. Ударная волна быстро дошла до Яскера и сбила его с ног.

    — Ты ничтожество. — Великий Маг поднялся на ноги и успел укрыться магическим щитом от атаки орки. — Ничтожество не сможет победить Империю!

    Окружив себя оранжевой сферой, Яскер взмыл в воздух, совершая пассы руками. Завершив заклятье, он выпустил мощный поток энергии в наследника Легендарного орка. Магический луч пронзал пространство с громом и грохотом, оглушавших окружающих. Орк скрестил руки, формируя щит, но сила Великого Мага Империи была так велика, что поток энергии попросту оттеснял Черепа назад, сколько бы он не упирался ногами. Наконец, щит Степных со звоном лопнул, и луч ударил в грудь орка, откинув его на двадцать метров назад, не меньше.

    — Ничтожество. — Яскер опустился на землю возле орка, распластавшегося на земле в глубокой воронке. Череп тяжело дышал и пытался отползти от противника, но тот приближался, угрожающе сотрясая саблей, кою притянул обратно телекинезом. — Сдавайся или умри.

    — Орки. Не. Сдаются. — Великий Маг орков отплевывал кровь и пытался подняться на ноги.

    — Значит, ты выбрал смерть. — Глава Империи усмехнулся и замахнулся саблей, чтобы отсечь голову орку.

    — Умру, но не сдамся! — Череп Степных ухватился за ядро мана-реактора на своей груди и с силой швырнул его под ноги хадаганца. Оболочка ядра разбилась и прогремел взрыв. Яркая вспышка света озарила всю арену на Зверском острове, заставляя и имперцев, и ордынцев прервать бой. Елизавета Рысина первая бросилась к воронке взрыва, выкрикивая имя Яскера.

    ***


     — Умру, но не сдамся! — Звенело в ушах у Яскера. Великий Маг пытался прийти в себя, осматривая место взрыва. Сильная головная боль и шум в ушах мешала ему координировать свои действия. Взрыв контузил его, сорвал шлем с головы — вот он, лежал в нескольких метрах от него, — но не убил! Не убил!

    Великий Маг Империи попытался встать, но грохнулся обратно на спину, не удержав равновесие от чудовищной боли во всём теле. Но зато он увидел, как кто-то ползёт к нему.

    Это был Череп Степных. Большинство шлангов на его костюме было оторвано и из них теперь выливалась мана. Металлический воротник, был разворочен с левой стороны, обнажая шею, залитую кровью. Кровь стекала из множества ран на лице орка — нос был срезан куском оболочки ядра реактора, как и половина левого уха.

    — Мы не будем рабами! — В голове Яскера прозвучал голос Черепа. Наследник Легендарного орка продолжал ползти к цели, истекая кровь, а его глаза были полны гнева.

    Опешив, хадаганец принялся отползать от безумца, но нестерпимая боль сводила конечности и не давала ему двигаться.
    Наконец, окровавленной рукой Череп Степных ухватился за ногу хадаганца и начал подтаскивать к себе. Яскер пытался отбиваться, даже несколько раз пнул орка в лицо, даже сломал клык, но он продолжал двигаться к цели.

    Забравшись на тело Главы Империи, орк, превозмогая боль, занёс руку для удара и заехал кулаком по лицу хадаганца. Затем последовал еще один удар, другой, третий, четвертый, пятый. Череп Степных колотил Великого Мага Игша по лицу, превращая его в фарш. Снова и снова. Удар за ударом. Одним ударом наследник Легендарного орка сломал Яскеру челюсть, другим — заехал по скуле, оставляя трещину, третьим — раздробил висок.

    Ярость поглотила Черепа. Он продолжал бить Яскера по голове даже после того, как тот перестал сопротивляться. Последние удары давались все тяжелее и тяжелее, и, наконец, обессилив, орк свалился, устало посмотрев на Рысину, поднявшуюся на гребень воронки. В её глазах застыл ужас, а рот содрогался, не в силах произнести хоть один звук.

    Яскер мёртв.

     Поделиться

    "Вестник Сарнаута" - дайджест за январь'21


    Новости
    Интервью

    Геймплей




    Творчество









    Юмор
    Кроссворд


    Гайды










    Обзоры

    Замесы и стримы














    « декабрь февраль »


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Комментариев нет



    Гость
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\малахитов за новую
    • 500-2000 кри\малахитов за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Обои

  • Текущие цели пожертвования

  • Свежие комментарии

    • Обновили калькулятор под 17.0.01.52.
    • В таблицу попадают только те персонажи, которые попадали в официальный список топ100 на сайте аллодов онлайн. Если даже затем человек больше не попадает в этот топ игроков, то данные по нему все так же продолжают пополнятся. Другие источники в этих таблицах не предусмотрены.
    • Всем привет, я всё ещё жив. Сегодня рассмотрим мою вариацию спортивного некроманта, который крутит любые паки в игре на своём посохе. Билд Билд предполагает, что у вас получены все вехи и очки умения с Загорья и Царства Стихий. Если их нет - не добираете Кровавый пир, Страх и Мир призраков. В вехах убираете Путь жизни и смерти и одну веху с Опеки смерти / На пороге смерти. Класс крутится вокруг капель крови - основного ресурса некроманта. Нет крови - умения не кастуются. Чтобы не попасть в ситуацию, в которой мы вафелька без способностей, у нас в билде присутствуют следующие вехи и умения: Изъятие жизни - они же мыши, они же "да как фармить бурю со спеллом который кастуется секунду бл#". Запускает рой мышей, которые внесут чуть-чуть (прям совсем мало) урона и пополнят наш запас крови на 7 единиц (но только при взятых вехах Злой рок). Фонтан крови - пассивно даёт кровь во время боя. Как-то раз я подумал, что веха бесполезна, и пошёл качать перерода. Через 5 минут я летел со всех ног переливать билд, ибо без этой вехи играть невозможно. Тауматургия - повышает нам урон в секунду на 10%, а также увеличивает количество крови на 5. Берём не думая. Вурдалак - а вот тут начинается спортивная часть. Сама по себе веха ничего не делает и работает в одном конкретном сценарии. Каждую секунду, пока мы находимся под Вуалью, даёт нам по 1 капле крови. Позже объясню зачем эта веха в моём билде и почему. Питомец На выбор у нас есть 3 питомца. Страж, Душегубка и Кадавр. Про первых двух забываем полностью, одна для хила, второй просто по приколу в игре, берём только Кадавра, потому что он шикарен. Управление питомцами как и у шамана, через панельку. Что же наш Кадаврик умеет. Дистанционный юнит с уроном по площади, что позволяет с кайфом чистить паки. Благодаря нему мы получаем возможность накладывать на цели уязвимость, а также получаем стяжку в таргет, которой некромант сам по себе лишён, и ещё один скилл (который вам не нужен, забудьте про него). Скиллы имеют КД между друг другом в 5 секунд, а также конкурируют за ГКД со скилами самого некроманта. На него работает сразу несколько наших вех и умений. Дар боли - напрямую баффает урон Кадавр аж на 80%, мастхэв не обсуждается. Обречённость - наносит дополнительный урон при атаках Кадавра по целям, на которых висит Печать смерти. Если будете читать описание вех, то там цепочка моё почтение, дойдём до ротации объясню всё в двух словах, чтобы понятно было. Вестник мора - ещё одна веха на доп. урон при условии. Сильно в голову не берём, потом поясню. По фишкам Кадавра и почему это лучший пет в игре. У него есть шикарный скин паука при игре за эльфов, и не менее шикарный меха-паук при игре за Зэм. За людей там просто зомбаки, не рекомендую, пауки тема, Юре Намизаки привет. Кадавр - лучший помощник астрального капитана, по той причине, что его можно отправить разбираться с демонами абордажниками не отходя от руля. Как капитан с опытом скажу, что он полезнее 80% моих матросов. Он не встанет афк и найдёт мобов даже в текстуре. Он отлично подходит для квестов на защиту от мобов в течении минуты-двух, так как благодаря своим AOE атакам агрит всех, кто подойдёт, при этом он практически не имеет шансов умереть и помимо этого регенится с каждого удара. Пример - защитить Джулию от призраков див. Ставим Кадавра в агрессивный режим и идём пить чай, через 2 минуты возвращаемся и он со всем разобрался. Помимо всего этого, у нас также имеется способность, позволяющая скушать нашего паука и восстановить здоровье. Главное не забыть его снова призвать, иначе... a gde kadarv.mp4 Статы По статам особой вариативности нет. Решимость и господство наши лучшие друзья, так как господство увеличивает весь наш урон на примерно 46% при капе (750), а поскольку весь урон у нас - это периодические дотки, то решимость у нас не будет вообще спадать с 100%, что делает её эффективность максимальной. Я лично бегаю вот в таком соотношении. При максимальной прокачке экипировки как раз доберётся 750 господства. В целом можно подлить чуть-чуть решки в убыток беспощадности, но я такое осуждаю. Единственная сложность состоит в том, что для полной реализации Господства некромант должен стоять отдельно от всех, иначе эффективность стата падает в 2 раза. В целом, тут только бог вам в помощь, потому что за этим почти никто не следит, и будет вам в рот залазить, сбивая господку. Единственное, что могу дать - вот этот аддон, можете заставить ребят в своём статике себе поставить, тогда им будет кричать, чтобы они отошли, ну и вам показывать, когда ваше одиночество нарушают. Умения за слёзы Длань тьмы / Рука - призывает руку, которая существует N секунд и наносит урон по цели + врагам вокруг. Забагована, так что в 10 целей будет нанесено не 10 инстансов урона, а 100, так как рука ударит каждого моба одновременно, и от каждого этого тика наносится урон всем остальным мобам. Формула: (Количество целей)2 Тёмная мощь - увеличивает урон за счёт того, что мы играем с Кадавром, уменьшает ГКД, даёт по 1 капли крови в секунду, а также атаки Кадавра накладывают отдельный Вирус, который наносит урон параллельно нашему собственному. Очень сильная способность, используется для бурста. Ротация Переходим к самому весёлому. Как бить в соло и в паки. В отличии от мистика, гайд на которого можно глянуть тут, порядок кнопок всё же разный. Соло Заготавливаем Изъятие жизни в руку. Прожимаем в следующем порядке: Изъятие жизни+Дыхание смерти+Касание смерти -> Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин. После этого нажимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Дыхание смерти и начинаем крутить Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Изъятие жизни -> Дыхание смерти до тех пор, пока на цели не останется по одной секунде на эффектах Лихорадки и Вируса, после чего нажимаем Касание смерти. После этого ротация продолжается с Вируса и не отличается от описанной выше. Теперь объясним, что зачем и нафига. Изъятие жизни мы заготавливаем для того, чтобы нам точно хватило крови на прожатие всех кнопок. Если его не скастовать - у нас кончится кровь раньше, чем мы всё прожмём. Дыхание смерти не имеет ГКД, как и заготовленное в руку Изъятие жизни, что позволяет нажать на старте 3 кнопки одновременно. За счёт этого у нас срабатывает сразу несколько вех. Могильный холод - уменьшает стоимость Дыхания после использования Изъятия, чтобы кровь не кончилась до начала перестрелки. Моровое поветрие - отдельный инстанс урона, который делает наши Дыхание смерти и Касание смерти AOE скиллами. Печать смерти - Дыхание смерти накладывает эффект на цель, который увеличивает урон Касания.  Мрачный жнец и Обречённость - первое увеличивает урон наших доток аж на 45.3% (это дофига), вторая накладывает эффект на цели, задетые Касанием смерти, который увеличивает урон следующих 6 атак Кадавра. Дальше: Вирус прокает Вестника мора который бафает урон Кадавра.  Лихорадка - дамажит много, продлевается на 0.5с каждым Изъятием жизни благодаря вехе Злой рок. Алчные тени - дамажат, убирают время каста для одного следующего Изъятия благодаря вехе Иссушение. Нейротоксин - завершает ротацию, так как Некроз напрямую увеличивает урон токсина. Механика спелла такая: при касте вешается несколько эффектов (максимум 50), и урон зависит от количества этих эффектов. Соответственно, так как все заклинания, которые увеличивают эти эффекты, мы навешали заранее, это позволяет максимально быстро разогнать урон Нейротоксина, так как его длительность фиксирована. Дальше наша задача крутить Дыхание смерти + Изъятие жизни, так как мы ждём, пока дотки нанесут свой урон, а после нажимаем Касание смерти в последнюю секунду Вируса и Лихорадки, чтобы прокнуть веху Терминальная стадия, которая нанесёт дополнительный урон, если прожать Касание смерти до истечения кнопок, а также навешать новые стаки Обречённости для Кадавра. После чего по новой навешиваем Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин и крутим как описано выше. АОЕ Ротация в АОЕ отличается совсем чуть-чуть. Выбираем самого толстого моба в пачке, либо босса если стягиваете паки в компасах. Дальше 2 варианта: Если это хилый пак и ваша задача слить его максимально быстро, то: Заготавливаем Вирус. Нажимаем в любого из мобов Вирус + Длань Тьмы одновременно (так как Вирус заготовлен в руку, ГКД не будет) -> Нейротоксин -> Ритуал чумы. Благодаря вехе Токсикоз ритуал раскинет на цели вокруг не только Вирус, но и Нейротоксин. А дальше спамим Изъятие жизни + Дыхание смерти. Эта связка наносит самый быстрый и большой урон в хилые паки, типо элементалей на Огнехладе, либо уничтожителей в ЦНе. Если это пак с боссом, то помимо пака надо бы ещё и босса надамажить. Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь. Выжимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Кидаем Вирус -> Нейротоксин - > Ритуал чумы. Крутим Изъятие жизни -> Дыхание смерти. Взрываем Вирус Касанием смерти на последней секунде. Вероятнее всего паки уже умрут, если нет - повторяем до третьего пункта включительно, после чего накидываем лихорадку и Алчные тени, дальше крутим Изъятие жизни + Дыхание смерти с Касанием смерти в конце Вируса. Дальше крутим соло ротацию, чтобы добить босса. Артефакты Скракан - увеличивает весь урон в первые 6 секунд боя. База для любого ДД. Мелюзина - уменьшает наш ГКД и ускоряет каст способностей. Для некроманта особенно вкусно, так как с помощью Вуали мы можем опустить здоровье до 1%, тем самым активировав артефакт, что очень сильно стакается с Тёмной мощью и Кровопусканием. Баффы Кровопускание - увеличивает урон, уменьшает ГКД, немного дамажит, может убить, если ХП слишком мало при использовании. Жмём по КД не думая. Тёмное безумие - 100 удачи это 100 удачи, юзаем также по КД, если нет нужды в других расовых скиллах. Ротация для опытных Ротации выше были для начинающих некромантов, если же вы уже смешарик, то для вас у меня есть кое-что потаённое, смотрим за руками. Для этого нам понадобится надеть Скракан + Мелюзину, а так же веха Вурдалак, иначе без неё нам не хватит крови на такой лютый спам. Мелюзина 1 уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Изъятие жизни+Дыхание смерти, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Если же цель не одна, то всё то же самое, но дотки кидаем в порядке Вирус -> Нейротоксин -> Ритуал чумы -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти. Мелюзина 2+ уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Дыхание смерти+ Изъятие жизни, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Поздравляю, ваш урон в космосе, другие ДД в коме, женщины у вас в ногах. Пример панели Чтобы не гадать, как расставить панель, чтобы было удобно, мой совет - просто поставить кнопки друг за другом, так как в таком порядке они и жмутся. Полезные фишки Вуаль тьмы крайне универсальный скилл, который можно использовать не только для бурста. К примеру - с её помощью можно доджить почти все эффекты в игре. Самое полезное - фаза лабиринта на Космосе в ОБС, если нажать в правильный тайминг, то вас не замедлит и не запретит использовать кнопки, что позволяет очень быстро добраться до босса, минуя лабиринт. Либо Тэп в той же ОБС, Вуаль тьмы можно нажать в цель каста чумы, и тогда по завершении каста чума не будет наложена, что позволяет обходится вообще без хилов. И по такой аналогии работает почти с каждым эффектом в игре. У некроманта есть 2 способности, лечащие в процентах. Первая - это Восстановление за тайну мира, она лечит в зависимости от максимального ХП самого некроманта, а вторая - Канал Жизни, лечит на фиксированные 50% за 5 секунд ценой здоровья самого некроманта. Но так как мы ДД, мы за пол секунды вернем все ХП назад, а условному танку это вылечит половину здоровья, что очень полезно в любой ситуации. Единение с тенью - чистит вас в момент падения ХП, что может заруинить в каком-нибудь моменте, например на Иде в Обители Фении. Чтобы этого избежать, можете нажимать Кровавый Пир в землю до боя, чтобы в начале боя ваше ХП было ниже нужного порога и сразу же прокнуло веху, тем самым она не заруинит вам бой внезапной чисткой. Ну и конечно же некромант на равне с Шаманом и Жрецом имеет соло чистку без анимации каста, ГКД и кулдауном 3 секунды. Ave Necromantic. А где же Кровавый пир? Кровавый пир в билде отсутствует, так как я считаю скилл абсолютным мусором. Если вы его используете - я вас осуждаю. Единственное, в чём он хорош - нанесение урона в паки, но спам Изъятие жизни + Дыхание смерти наносит в разы больше урона за то же время, что полностью лишает пир хотя бы намёка на пользу. В билде я всё же дал ему один скиллпоинт и одну веху, только по той причине что больше нет полезных вех, а бегать 125% от нормальной скорости при нажатом пире бывает полезно хотя бы в Астрале на корабле, а также сбивать ХП для прока единения с тенью, потому на единичку пусть будет как полезный скилл, но точно не как скилл для нанесения урона. Открыть запись
    • Многие персонажи просто отсутствуют в таблице, ввожу ник он его не ищет,хотя в игре есть 
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования