Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

  • Слава Орде!, ч.2-3


     Поделиться

    ЧАСТЬ 1

    Новое вооружение

          — А ты идешь на совещание? — Спросила Пурга Северных, жена Коловрата, Верховного шамана Орков, опираясь на ограждение второго света главного зала Ока Мира.

          — На какое еще совещание? — Коловрат отозвался из глубины своего кабинета, если весьма плачевное состояние помещения еще можно было назвать кабинетом. Шаман восседал на своем деревянном троне и щурился, читая свежий выпуск «Имперской Правды». — Яскер не назначал никаких совещаний.

          — А куда тогда шкандыбает Штурм? — Пурга указала пальцем на кого-то на первом этаже Ока. — Еще и в окружении Хранителей.

    Коловрат удивленно отложил газету и почесал седеющую бороду, после чего махнул рукой:
          — Мало ли куда он топает. Если бы Яскер хотел провести совещание — я бы это знал.

          — Ну и давно ты, дубина, был в его кабинете? — Орчиха продолжала наблюдать за диспозицией из своего «вороньего гнезда». — Я уже второй месяц не могу на тебя нормально наорать за то, что ты задержался на работе!

    Коловрат задумался. Действительно, уже второй месяц как Рысина вернулась с Айрина, а его, Верховного шамана, так ни разу и не пригласили ни на одно заседание. Вместо этого, орка завалили бумажной работой — подписать один протокол, поставить свою закорючку на другом. Одним словом — никакой реальной работы.

          — Вон и Рысина шлепает к лестницам! — Пурга, наконец, покинула свой «пост» и вернулась в кабинет. — Херня какая-то. Не нравится мне это.

          — Найди Посвиста. И отправь его к секретарю Яскера, пусть узнает чё там они задумали. — Не став дочитывать газету, орк бросил ее в огонь очага посреди кабинета. — Но сначала всыпь ему по самые шишки! Как он вообще посмел опоздать на работу?!

          — Дык у него выходной. — Пурга забралась на бочку пива возле трона Коловрата.

          — Какой, нахрен, выходной?! — Коловрат стукнул кулаком по подлокотнику. — Он сейчас пахать должен, а не прохлаждаться хрен знает где! Как и Буря. Где она вообще?!

          — Хрен ее знает. Я тебе не справочная! — Ответила ему орчиха.

          — У-у-у, троглодиты! Вернутся — лично устрою взбучку! Всем и каждому! — Коловрат поднялся со своего места и направился к выходу. — Присмотри тут. Я мигом метнусь туда и вернусь. Можешь всех, кто придет, посылать нахрен.

          — Иди давай. Без тебя разберусь, старый. — Пурга в мгновение ока разлеглась на троне.

    Шагая по коридору второго этажа в сторону приемной Главы Империи, шаман ругался мысленно (ну или не совсем мысленно) на своих ребят, которые не явились на работу: — Вернутся, обязательно начищу всем все что нужно, чтобы неповадно было! Но сначала разберемся с свистоплясками правительственными. Если там действительно совещание, то какого хрена меня не пригласили?! Я — Верховный шаман, или чистильщиков нужников, в конце-то концов?!

    Дойдя до дверей приемной, орк остановился, завидев Негус Хекет, шагающую за порог двери, охраняемой двумя Ястребами. Зэм явно опешила, увидев Верховного шамана, из-за чего замерла на мгновение в проеме словно кошка, после чего все же зашла внутрь, напоследок вильнув своим хвостом.

          — Стоять. — Один из Ястребов преградил дорогу Коловрату Северных, а второй подхватил. — Проход запрещен.

          — А ну разошлись! — Рявкнул орк. — Я по делу, к Яскеру!

          — Проход запрещен. — Повторил Ястреб Яскера, не пропустив Коловрата. — К Главе Империи сейчас нельзя.

          — Так, я не понял. — Коловрат упер руки в бока. — Я — Коловрат Северных, Верховный шаман Орков, а не какой-то хрен из-под старого усть-башманска с окраин Изуна! Приказываю пропустить меня!

          — Никак нет. — Ответил второй Ястреб Яскера. — Проход запрещен.

          — Ты охренел?! — Заревел шаман. — А ну пропусти, не то к мамке отправлю сопли вытирать!

          — Проход запрещен. — Первый Ястреб положил руку на оружие, демонстрируя всю серьезность своих намерений.

    Коловрат уже готовился вмазать кулаком по роже нахального солдата, но тут дверь открылась, и из нее вышел Иван Шпагин, командир Ястребов Яскера.

          — Что тут происходит? — Хадаганец обратился к стражникам.

          — Эти хреновы оболтусы отказываются пропустить меня на правительственное совещание! — Ответил за них Коловрат, презрительно тыкнув здоровенным пальцем в грудь ближайшему Ястребу. — Меня, Верховного шамана Орков!

          — Какое совещание? — Шпагин удивленно посмотрел на шамана. — Мне неизвестно ни о каком правительственном совещании.

          — Не водите меня за нос, я вам не сопля зеленая! — Язычник стоял на своем. — Мне прекрасно известно, что Яскер сейчас проводит его с Елизаветой Рысиной, Штурмом Бешеных и Негус Хекет! Без меня!

          — Сейчас нет никакого совещания. — Отрезал Шпагин. — В случае проведения заседания правительства — Вы были бы обязательно приглашены.

          — А что же это тогда? Танцы с бубном? — Коловрат стоял на своем.

          — Военное совещание. — Ответил хадаганец, абсолютно спокойно реагируя на все выкрики орка. — И, в данном случае, Ваше присутствие на нем не является необходимым.

          — Военное совещание?! Чушь собачья! — Кричал Верховный шаман. — Военное совещание, на котором присутствие Верховного шамана Орков не является необходимым?! А присутствие Негус Хекет, этой железки — необходимо?!

          — Да. — После короткой паузы, Шпагин продолжил. — Негус Хекет представляет проект нового вооружения, которым скоро оснастят вооруженные силы Империи.

          — Новое оружие? — Коловрат снизил тон разговора до своего обычного рева. — И какого хрена я не могу увидеть новое оружие, которым оснастят вооруженные силы Империи, в которые входят и наши шаманы?!

          — Вы хотите видеть новое вооружение? — Командир Ястребов вопросительно поднял бровь.

          — Демоны меня побери, да! — Ответил шаман.

          — Хорошо. Я спрошу Яскера. — Иван Шпагин развернулся спиной, и направился обратно в приемную Яскера. — Если Он Вам позволит, то Вы увидите новое вооружение. Стойте здесь. И без глупостей.

    Когда Шпагин ушел, Коловрат недовольно рыкнул на Ястребов, но никаких действий не предпринял, а только смачно сплюнул в ближайший цветочный горшок, после чего облокотился на поручень ограждения. Спустя десять минут ожидания, командир Ястребов Яскера вновь вышел из приемной в сопровождении еще двух Ястребов. В руках у хадаганца была безликая папка с одним единственным штампом на лицевой стороне — «Совершенно секретно».

          — Пойдемте. — Хадаганец позвал орка за собой и направился в сторону лестниц. — И без лишних вопросов.

          — А? Э-э? — Верховный шаман непонимающе смотрел то на дверь приемной Яскера, то на удаляющегося Шпагина.

          — Вы идете? — Иван остановился и испытывающе посмотрел на Коловрата.

          — Но ведь показ оружия — в кабинете у Яскера! — Непонимающе ответил язычник.

          — Я же сказал — без лишних вопросов. — Хадаганец шумно выпустил воздух через ноздри. — В кабинете проходит демонстрация документации нового вооружения. Вы же, как я понимаю, хотите увидеть его в деле, без всяких бумажек и цифр? Яскер, Елизавета Рысина, Штурм Бешеных и Негус Хекет присоединятся позднее.

    Коловрату Северных не оставалось ничего, кроме как согласиться. Следуя за командиром Ястребов Яскера, Верховный Шаман сначала спустился на первый этаж Ока Мира, а потом и на нулевой. В подземной части башни находилось два больших зала — кабинет Елизаветы Рысиной и ставка Штурма Бешенных, но Шпагин повёл орка через неприметную дверь, ведущую в обширный подземный корпус, целиком отданный под нужды Комитета Незеба.

    Спустившись еще ниже на один этаж, Иван Шпагин отвел Коловрата в один из кабинетов. В один из самых обычных кабинетов — красный ковер, портреты Незеба и Яскера на стене, несколько цветочных горшков, письменный стол с зеленой лампой на нем, и, конечно же, несколько неудобных стульев, выпускаемых ЯхчМебельКомбинатом.

          — Садитесь. — Хадаганец указал на стул, приставленный боком к столу. Дождавшись, когда орк займет свое место, Шпагин направился к выходу. — Сейчас я приведу уполномоченного агента Комитета Незеба. После того, как Вы подпишете у него соглашение о неразглашении секретной информации, Вы сможете увидеть новейшей вооружение. Ожидайте.

    Под землей Верховный шаман чувствовал себя как не в своей тарелке — под толщей земли, бетона и стали совсем не чувствовалась связь с Природой. Спасали лишь чахлые растения в цветочных горшках, жалостливо тянущие свои ветви к маналампам. Не зная, чем себя занять, орк начал изучать письменный стол. Кто бы не владел данным кабинетом, он был ярым педантом: все автоматические ручки лежали на столе в дивном порядке, каждая — на равном расстоянии от предыдущей, писчая бумага лежала идеально ровной стопкой, в стеклянном графине воды было ровно по риску на горлышке, а граненые стаканы были перевернуты кверху дном и стояли ровным рядом, как и ручки. Весь этот натюрморт порядка дополнял магический жезл, вырезанный целиком из аметиста, лежавший рядом с аметистовым амулетом в форме глаза.

    Иван Шпагин, как и обещал, вскоре вернулся с агентом Комитета. Это была Влада Угрозина, прославившаяся своей работой на Асээ-Тэпх во время войны за Святую Землю. Женщина села во главе стола и положила перед собой папку, ту самую, которую нес командир Ястребов Яскера. Он же, вместе со своими подчиненными стал возле стены со стороны выхода.

          — Ну и где же новое оружие? — Коловрату уже не терпелось увидеть то, из-за чего был весь сыр-бор.

    Влада Угрозина, подняла непонимающий взгляд на Шпагина. Тот не заставил себя ждать и ответил орку:

          — Перед тем, как мы покажем Вам наше новейшее вооружение, Вы должны подписать соглашение о неразглашении и ответить на пару вопросов. Меры безопасности, Вы же понимаете.

          — Хрен с вами, допустим. — Недоверчиво согласился Коловрат. — Давайте ваше записульку сюда!

    Агент протянула ему лист и ручку. Шаман прищурился, чтобы разглядеть содержание соглашения, но ничего подозрительного не увидел — такие он подписывал по несколько раз за день по долгу службы.

          — Перед тем, как мы начнем, я прошу Вас сдать Ваш личный телепортатор. — Хадаганка пилила взглядом орка.

          — Личный теле-что? — Переспросил Верховный шаман.

          — Камень Путешественника. — Подал голос Шпагин.

          — Какого хрена я должен его отдать? — Недоверчиво спросил орк.

          — Так надо. — Отозвался хадаганец. — Распоряжение Яскера. Вы же не будете противиться решению великого Яскера?

          — Нет. Не буду. — Процедил сквозь зубы Коловрат, швыряя артефакт на стол.

          — Итак, начнем. Я, Влада Угрозина, уполномоченный старший агент Комитета Незеба. — Хадаганка взяла камень и убрала его в ящик стола, после чего поправила чернильницу, задетую броском. — Вы — Коловрат Северных, Верховный шаман Орков?

          — Это допрос? — Переспросил шаман.

          — Отвечайте. — Сухо ответил ему командир Ястребов. — Меры безопасности, я же сказал.

          — Да. Я — Коловрат Северных. Можете любого орка спросить, хоть соплежуев с Очистных. — Северных подозрительно смотрел то на Угрозину, то на Шпагину. Было у него странное ощущение, что прямо сейчас у него копаются в мозгах.

          — Ваша жена — Пурга Северных? — Продолжила допрос Влада, не отводя взгляд карих глаз от старого орка.

          — Э-э-э. Ясень пень! — Верховный шаман пожал плечами.

          — Кто в данный момент удерживает аллод Изун от разрушения астралом? — Хадаганка, наконец, опустила глаза и сделала пометку у себя в бумагах.

          — Это вам и так известно, че вы меня-то спрашиваете? Забыли кто у вас че удерживает? — Коловрат непонимающе поднял брови вверх. Какие-то слишком странные вопросы для «нового вооружения».

          — Кто в данный момент удерживает аллод Изун от разрушения астралом? — Агент Комитета настойчиво повторила вопрос.

          — Ну. Негус-шмегус… как его… Негус Невзр, во! — Ответил Коловрат.

          — Почему именно Негус Невзр удерживает аллод Изун, а не кто-то из орков? — Угрозина выжидающе посмотрела на шамана.

          — Ясень пень: у нас нет Великих магов. — Северных на мгновение почувствовал, как кто-то очень настойчиво смотрел ему в затылок. Но, обернувшись, орк никого не заметил — Ястребы и Шпагин стояли с другой стороны. А ощущение наблюдения осталось.

          — Значит, Вы подтверждаете, что Легендарный орк — это миф? — Уполномоченный агент прищурила глаза.

          — Хрен вам, а не миф! Лютовей Степных существовал! И наследнички у него были, да! А всех сгубили. Одного на Дозорном зарубили паршивые лягухи, вторая в культисты демоновы подалась, гнить ей в Городе Демонов! А Черепа вы сгубили, комитетчики! В лаборатории своей поганой… Но спасибо Космосу, каменюке синюшной, гы! Вернулся к нам Череп-родненький! — Коловрат наконец понял, к чему все идет.

          — Что Вам известно о текущем местонахождении Черепа Степных? — Влада Угрозина напряглась.

          — А-а-а! Я понял! — Коловрат вскочил со стула, но тут же подскочил Ястреб, который силой посадил шамана обратно на место. — Вы хотите угробить его, последнюю надежду Орков?! Хрен вам! Ничего я не знаю!

          — Значит, Вы покрываете врага народа? — Хадаганка сделала длинный росчерк в бумагах.

          — Да какой он, мать вашу, враг народа! — Возразил Коловрат. — Наш он! Нашенский! За нас, товарищи, топит! За шаманов и всех орков!

          — Вам известно, что Череп Степных намерен провести террористическую операцию в Незебграде с целью преступного убийства Яскера, Главу Империи? — Угрозина продолжала напирать.

          — Враньё! — Коловрат ударил кулаком по столу, из-за чего все ручки подскочили и нарушили свой порядок. — Враньё! Не собирается он убивать Яскера! Это херня какая-то!

          — Вам известно о подлом преступном сговоре Черепа Степных с враждебно настроенными по отношению к нашей великой Империи эльфами с целью отделения Орков? — Псионическое давление на Северных усилилось.

          — Сговор с остроухими ушлепками?! Ну не-е-е, это уже какая-то запредельная херня! — Разгоряченный шаман уже не замечал того, как агент копалась в его мыслях.

          — Вам известно о массовых правонарушениях на Изуне со стороны орков? — Угрозина незаметно потянулась к аметистовому жезлу.

          — Че, уже началось, да?! Наконец-то зашевелились, троглодиты хреновы! — Шаман поднялся на ноги, и теперь для того, чтобы усадить его обратно на место, понадобились усилия двух Ястребов. — Че?! Уже боитесь меня?!

          — То есть Вы одобряете экстремистскую деятельность шаманов, поддерживающих Черепа Степных, направленную на развал Империи?! — Впервые повысила свой тон хадаганка.

          — Развал Империи?! Чушь! — Верховный шаман громко топнул ногой.

          — Вы можете назвать имена лидеров незаконного сепаратистского движения на Изуне? — Казалось, еще немного, и псионическое давление на орка начнет ощущать и Шпагин.

          — Че?! Никого я не знаю! А если бы и знал, не сказал бы! — Коловрат сопротивлялся.

          — Что Вам известно о заговоре врага народа Черепа Степных с Великим Магом Найаном? Они планируют вторжение на Игш?! — Влада Угрозина крепко сжимала жезл в руке.

          — Череп с Найаном?! Во дела! — Восторженно воскликнул Коловрат и вскочил на ноги. — Не уж-то дожил!

          — Именем Яскера, Главы Империи, Вы арестованы по подозрению в участии в сговоре с целью свержения действующей власти и вооруженного переворота — Влада Угрозина захлопнула папку и поднялась со своего стула.

          — Да кто ты такая, чтобы меня арестовывать?! — Рявкнул орк, но тут же Ястребы заломили ему руки за спину. — Ребяты, вы чего?! С дуба рухнули?! Или беленой обдолбались?!

          — Это очень серьезное преступление, Коловрат. — Шпагин за спиной щелкнул наручниками, открыв их.

          — Да пошли вы все к Тэпу! — Верховный шаман с силой толкнул одного из Ястребов, тем самым, освободив себе руку. — Я стар, но не слабак! А вот твои молодчики еще сопли жуют!

    Острая головная боль пронзила череп Коловрата Северных. Нестерпимая боль растекалась по телу, сводя мышцы. Подняв голову, орк увидел, как Угрозина стояла в углу кабинета, приложив по два пальца к вискам. На ее шее висел амулет с распахнутым глазом-самоцветом, сиявшим ярким фиолетовым свечением.

          — Иди… на… хрен! — Пересилив боль, шаман толкнул опрокинутый стул в сторону хадаганки, чем выбил ее из равновесия.

    Жутка боль исчезла так же внезапно, как и появилась. Верховный шаман Орков воспользовался заминкой, пока Угрозина не установила контакт разумов вновь, и с силой вмазал кулаком по челюсти второго Ястреба. Тот, пошатнувшись, отступил назад, отпустив орка. Старые суставы руки ныли от такого грубого обращения, но нельзя было сдаваться! Собратья Коловрата на Изуне не сдаются, значит, и у него нет шанса сдаваться!

          — Сдавайся! — Шпагин уже оставил попытку связать руки орка наручниками и схватился за оружие. — За сопротивление тебе уже светит срок!

          — А ты еще не понял?! — Коловрат схватил стул в руки и замахнулся на командира Ястребов. — Ты тоже идешь нахрен!

    Стул разлетелся на части от удара по Шпагину. Хадаганец не ожидал мебельной атаки, из-за чего пропустил удар, но не упал. Поднявшиеся на ноги Ястребы вновь накинулись на Коловрата Северных, пытаясь его обездвижить.

          — В следующий раз, когда захочешь меня повязать, возьми ребят по-крепче! — Орк увернулся от удара первого Ястреба, но пропустил кулак в свою челюсть от второго. — Хотя этот неплох!

    В ответ в Ястреба полетел хук справа.

          — Именем Яскера, я приказываю Вам сдаться! — В черепе вновь разразилась острая боль. Поняв, что это действует мистик, шамана схватил массивную хрустальную чернильницу со стола и швырнул ее в Угрозину. — Да завали ты уже свое хлебало!

    Но хадаганка увернулась от летящего снаряда, и чернильница разбилась о стенку, оставляя замысловатое пятно на стене, которое можно было бы использовать для проведения какого-нибудь психологического теста.

          — Клык! — Взревел шаман, уворачиваясь от очередной атаки Шпагина. — Где тебя Тэп носит?! Клык!

          — Хозяин звал меня? — Буквально из пустоты материализовался гоблин Клык, питомец язычника.

          — Да, блин, звал! — Острая головная боль заставила шамана присесть на одно колено. — Грызи ее!

    Спустя мгновение хадаганка громко взвигнула, а головную боль орка сняло как рукой — гоблин вцепился зубами в голень агента.

          — Верховный шаман Орков — это вам не вор яблок! Со мной вам так просто не справиться! — Орк сунул руку в ближайший цветочный горшок. Спустя мгновение растение вздрогнуло, и, как змея, поползло в сторону зазевавшегося Ястреба, обвивая его ногу, из-за чего он и споткнулся. Следом пошел и второй цветочный горшок — шаман разбил его об пол, по которому сразу же поползли множество корней, хлеставшие своими концами как хлыстами Шпагина и его Ястребов.

          — Надо уходить! — За всем этим боем Коловрат не заметил, как поднял сильный шум и грохот, который бы не остался незамеченным другими агентами Комитета Незеба. — Клык?!

    Гоблин упорно пытался уцепиться зубами за ногу хадаганки, а та пыталась отпинать его подальше от себя, швыряла в него ментальные заклятья, которые, к счастью, не имели особо заметного эффекта на Клыка.

          — Клык! — Заревел орк, призывая своего питомца к себе. — В Царство, быстро!

    Гоблин покорно щелкнул челюстью и обхватил ногу шамана. В следующее мгновение они оба скрылись в ярко-зеленой вспышке, оставляя полуразрушенный кабинет, полностью заросший плющем и лианами.
     

    Царство Природы

          — Давно тебя здесь не было, а еще Верховный шаман, тьфу! — Кора Головастых ковыряла палкой тлеющие головешки в кострище, проигнорировав буквально вылетевшего из зеленой вспышки Коловрата.

          — Клык. Гулять. — Пыхтел шаман, поднимаясь на ноги. Поправив надорванный Ястребами балахон, орк сел на бревно возле хранительницы портала и шумно выдохнул. Его гоблин-питомец радостно побежал в заснеженную долину к другим гоблинам-выкормышам.

          — Кто тебя так подрал? — Орчиха протянула ему шипастую флягу с ядреным пойлом. — А вроде в столице сидишь, никакая муха на тебя сесть не посмеет.

          — Ястребы. — Северных сделал глоток и принялся осматривать свои ссадины.

          — Какие еще ястребы? — Кора меланхолично протянула ему череп-склянку с заживляющим бальзамом. — Тебя там по башке лысой огрели, что ты ястребов в столице увидел средь бела дня?

          — Яскеровы. — Шаман сделал еще глоток. — Началось, Кора, началось. Нужно собирать кланы.

    Хранительница портала оторвала скучающий взгляд от костра и удивленно посмотрела на Верховного: — Нахрюкался средь бела дня, да?

          — Сама ты нахрюкалась! — Коловрат протянул обратно уже пустую флягу горячительного. — Черепа помнишь?

          — Дык он погиб же. — Подметила Кора. — Нет, ты точно не в себе. Это все манапровод хренов!

          — Верно, погиб. Но его спасли. Не без помощи каменюк синюшных. — Северных протянул ладони к костру, чтобы погреть руки.

          — Че? — Головастых совершенно охреневши посмотрела на шамана.

          — Ты слухи вообще не слушаешь? — Верховный шаман Орков потер ладони друг об друга. — Живой он! Череп-то наш! Живехонький!

          — Кто живой? — Услышав шум на улице, из кибитки вышел Штырь Головастых, наставник шаманов.

          — Череп Степных, глухая ты тетеря! — Ответил ему Коловрат. — И не только жив, но еще и крови драконьей умудрился хлебнуть!

          — Охренеть. — Штырь от удивления вскинул брови на лоб. — Лихо! Лихо! Ты слыхала?

          — Че ты орешь как суслангерская труба?! — Из другой кибитки показалась сонная рожа Лихо Северных. — О, здаров Коловрат. Давно тебя не было.

          — Череп-то Степных крови драконов хлебнул! — Ответил ей Штырь. — Охренеть. — Воскликнула Лихо и сразу же что-то в ее кибитке громко грохнулось на пол.

          — Откуда ты знаешь? — Спросила Кора у Коловрата.

          — Я же говорю! Меня Ястребы с Комитетом хотели задержать да допросить! Но хрен им! Коловрат Северных так просто не сдается! — Старый шаман показал свой огромный кулак. — Еще и проговорились, что Череп что-то с Найаном мутит!

          — С остроухими связался? У-у-у. — Презрительно замычал Штырь.

          — Какая разница с кем он воду мутит! — Коловрат поднялся на ноги и продолжил. — То, что он шашни какие-то крутит с Найаном-Шмаяном, то только нам на руку! Остроухий из него Великого Мага делает, во!

          — С чего ты взял, старый? — Переспросила у него Лихо Северных.

          — А ты сложи два плюс два, да все понятно будет! — Верховный шаман собрался показывать на пальцах. — Остроухие пригласили Черепа для каких-то там своих танцевальных шашней. И шашни эти настолько важные, что туда Рысину посылали, во! Это раз. А когда она вернулась, меня, за каким-то хреном, отдалили от управления делами, политики хреновы! Это два. Потом попытались задержать и допросить! А зачем? Вот-вот! Это три. Ну и напоследок, на Изуне ж не просто так бунты вспыхивают!

          — Ну про бунты на Изуне я слышал. — Почесал репу Штырь Головастых. — Может ты и прав, Коловрат. Но что делать нам?

          — Комитет скоро пошлет в Царство своих егерей за тобой. — Молвила Кора Головастых. — И я не смогу их не пустить, ты прекрасно это знаешь.

          — Знаю. Я залягу на болотах в Темноборе. — Ответил ей Коловрат Северных. — Егеря-то язычники слабые, дальше границ Зазимья соваться не будут.

          — Ну ты-то ладно. А мы? — Отозвалась Лихо Северных. — Егеря и нас обнюхивать будут.

          — А вы отправляйтесь на Игш, Дикие острова и Суслангер. Нужно кланы собирать. — Ответил Верховный шаман. — Уже многие десятилетия мы не собирались на Пирушку.

          — Да и ребятам на Изуне помочь нужно. — Задумался Штырь Головастых. — Одни против всей Имперской армии они не сдюжат.

          — Сдюжат. Мы, орки — ребята крепкие. — Ободрил его старый орк. — Орду нельзя сломать, нельзя остановить. Слава Орде!

     

    Продолжение следует

    • Нравится 1
     Поделиться

    "Вестник Сарнаута" - дайджест за сентябрь'20


    Новости
    Интервью

    Геймплей







    Творчество игроков





    Кроссворд
    Юмор


    Гайды


    Обзоры

    Замесы и стримы














    « август октябрь »


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Комментариев нет



    Гость
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\малахитов за новую
    • 500-2000 кри\малахитов за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Обои

  • Текущие цели пожертвования

  • Свежие комментарии

    • Обновили калькулятор под 17.0.01.52.
    • В таблицу попадают только те персонажи, которые попадали в официальный список топ100 на сайте аллодов онлайн. Если даже затем человек больше не попадает в этот топ игроков, то данные по нему все так же продолжают пополнятся. Другие источники в этих таблицах не предусмотрены.
    • Всем привет, я всё ещё жив. Сегодня рассмотрим мою вариацию спортивного некроманта, который крутит любые паки в игре на своём посохе. Билд Билд предполагает, что у вас получены все вехи и очки умения с Загорья и Царства Стихий. Если их нет - не добираете Кровавый пир, Страх и Мир призраков. В вехах убираете Путь жизни и смерти и одну веху с Опеки смерти / На пороге смерти. Класс крутится вокруг капель крови - основного ресурса некроманта. Нет крови - умения не кастуются. Чтобы не попасть в ситуацию, в которой мы вафелька без способностей, у нас в билде присутствуют следующие вехи и умения: Изъятие жизни - они же мыши, они же "да как фармить бурю со спеллом который кастуется секунду бл#". Запускает рой мышей, которые внесут чуть-чуть (прям совсем мало) урона и пополнят наш запас крови на 7 единиц (но только при взятых вехах Злой рок). Фонтан крови - пассивно даёт кровь во время боя. Как-то раз я подумал, что веха бесполезна, и пошёл качать перерода. Через 5 минут я летел со всех ног переливать билд, ибо без этой вехи играть невозможно. Тауматургия - повышает нам урон в секунду на 10%, а также увеличивает количество крови на 5. Берём не думая. Вурдалак - а вот тут начинается спортивная часть. Сама по себе веха ничего не делает и работает в одном конкретном сценарии. Каждую секунду, пока мы находимся под Вуалью, даёт нам по 1 капле крови. Позже объясню зачем эта веха в моём билде и почему. Питомец На выбор у нас есть 3 питомца. Страж, Душегубка и Кадавр. Про первых двух забываем полностью, одна для хила, второй просто по приколу в игре, берём только Кадавра, потому что он шикарен. Управление питомцами как и у шамана, через панельку. Что же наш Кадаврик умеет. Дистанционный юнит с уроном по площади, что позволяет с кайфом чистить паки. Благодаря нему мы получаем возможность накладывать на цели уязвимость, а также получаем стяжку в таргет, которой некромант сам по себе лишён, и ещё один скилл (который вам не нужен, забудьте про него). Скиллы имеют КД между друг другом в 5 секунд, а также конкурируют за ГКД со скилами самого некроманта. На него работает сразу несколько наших вех и умений. Дар боли - напрямую баффает урон Кадавр аж на 80%, мастхэв не обсуждается. Обречённость - наносит дополнительный урон при атаках Кадавра по целям, на которых висит Печать смерти. Если будете читать описание вех, то там цепочка моё почтение, дойдём до ротации объясню всё в двух словах, чтобы понятно было. Вестник мора - ещё одна веха на доп. урон при условии. Сильно в голову не берём, потом поясню. По фишкам Кадавра и почему это лучший пет в игре. У него есть шикарный скин паука при игре за эльфов, и не менее шикарный меха-паук при игре за Зэм. За людей там просто зомбаки, не рекомендую, пауки тема, Юре Намизаки привет. Кадавр - лучший помощник астрального капитана, по той причине, что его можно отправить разбираться с демонами абордажниками не отходя от руля. Как капитан с опытом скажу, что он полезнее 80% моих матросов. Он не встанет афк и найдёт мобов даже в текстуре. Он отлично подходит для квестов на защиту от мобов в течении минуты-двух, так как благодаря своим AOE атакам агрит всех, кто подойдёт, при этом он практически не имеет шансов умереть и помимо этого регенится с каждого удара. Пример - защитить Джулию от призраков див. Ставим Кадавра в агрессивный режим и идём пить чай, через 2 минуты возвращаемся и он со всем разобрался. Помимо всего этого, у нас также имеется способность, позволяющая скушать нашего паука и восстановить здоровье. Главное не забыть его снова призвать, иначе... a gde kadarv.mp4 Статы По статам особой вариативности нет. Решимость и господство наши лучшие друзья, так как господство увеличивает весь наш урон на примерно 46% при капе (750), а поскольку весь урон у нас - это периодические дотки, то решимость у нас не будет вообще спадать с 100%, что делает её эффективность максимальной. Я лично бегаю вот в таком соотношении. При максимальной прокачке экипировки как раз доберётся 750 господства. В целом можно подлить чуть-чуть решки в убыток беспощадности, но я такое осуждаю. Единственная сложность состоит в том, что для полной реализации Господства некромант должен стоять отдельно от всех, иначе эффективность стата падает в 2 раза. В целом, тут только бог вам в помощь, потому что за этим почти никто не следит, и будет вам в рот залазить, сбивая господку. Единственное, что могу дать - вот этот аддон, можете заставить ребят в своём статике себе поставить, тогда им будет кричать, чтобы они отошли, ну и вам показывать, когда ваше одиночество нарушают. Умения за слёзы Длань тьмы / Рука - призывает руку, которая существует N секунд и наносит урон по цели + врагам вокруг. Забагована, так что в 10 целей будет нанесено не 10 инстансов урона, а 100, так как рука ударит каждого моба одновременно, и от каждого этого тика наносится урон всем остальным мобам. Формула: (Количество целей)2 Тёмная мощь - увеличивает урон за счёт того, что мы играем с Кадавром, уменьшает ГКД, даёт по 1 капли крови в секунду, а также атаки Кадавра накладывают отдельный Вирус, который наносит урон параллельно нашему собственному. Очень сильная способность, используется для бурста. Ротация Переходим к самому весёлому. Как бить в соло и в паки. В отличии от мистика, гайд на которого можно глянуть тут, порядок кнопок всё же разный. Соло Заготавливаем Изъятие жизни в руку. Прожимаем в следующем порядке: Изъятие жизни+Дыхание смерти+Касание смерти -> Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин. После этого нажимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Дыхание смерти и начинаем крутить Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Изъятие жизни -> Дыхание смерти до тех пор, пока на цели не останется по одной секунде на эффектах Лихорадки и Вируса, после чего нажимаем Касание смерти. После этого ротация продолжается с Вируса и не отличается от описанной выше. Теперь объясним, что зачем и нафига. Изъятие жизни мы заготавливаем для того, чтобы нам точно хватило крови на прожатие всех кнопок. Если его не скастовать - у нас кончится кровь раньше, чем мы всё прожмём. Дыхание смерти не имеет ГКД, как и заготовленное в руку Изъятие жизни, что позволяет нажать на старте 3 кнопки одновременно. За счёт этого у нас срабатывает сразу несколько вех. Могильный холод - уменьшает стоимость Дыхания после использования Изъятия, чтобы кровь не кончилась до начала перестрелки. Моровое поветрие - отдельный инстанс урона, который делает наши Дыхание смерти и Касание смерти AOE скиллами. Печать смерти - Дыхание смерти накладывает эффект на цель, который увеличивает урон Касания.  Мрачный жнец и Обречённость - первое увеличивает урон наших доток аж на 45.3% (это дофига), вторая накладывает эффект на цели, задетые Касанием смерти, который увеличивает урон следующих 6 атак Кадавра. Дальше: Вирус прокает Вестника мора который бафает урон Кадавра.  Лихорадка - дамажит много, продлевается на 0.5с каждым Изъятием жизни благодаря вехе Злой рок. Алчные тени - дамажат, убирают время каста для одного следующего Изъятия благодаря вехе Иссушение. Нейротоксин - завершает ротацию, так как Некроз напрямую увеличивает урон токсина. Механика спелла такая: при касте вешается несколько эффектов (максимум 50), и урон зависит от количества этих эффектов. Соответственно, так как все заклинания, которые увеличивают эти эффекты, мы навешали заранее, это позволяет максимально быстро разогнать урон Нейротоксина, так как его длительность фиксирована. Дальше наша задача крутить Дыхание смерти + Изъятие жизни, так как мы ждём, пока дотки нанесут свой урон, а после нажимаем Касание смерти в последнюю секунду Вируса и Лихорадки, чтобы прокнуть веху Терминальная стадия, которая нанесёт дополнительный урон, если прожать Касание смерти до истечения кнопок, а также навешать новые стаки Обречённости для Кадавра. После чего по новой навешиваем Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин и крутим как описано выше. АОЕ Ротация в АОЕ отличается совсем чуть-чуть. Выбираем самого толстого моба в пачке, либо босса если стягиваете паки в компасах. Дальше 2 варианта: Если это хилый пак и ваша задача слить его максимально быстро, то: Заготавливаем Вирус. Нажимаем в любого из мобов Вирус + Длань Тьмы одновременно (так как Вирус заготовлен в руку, ГКД не будет) -> Нейротоксин -> Ритуал чумы. Благодаря вехе Токсикоз ритуал раскинет на цели вокруг не только Вирус, но и Нейротоксин. А дальше спамим Изъятие жизни + Дыхание смерти. Эта связка наносит самый быстрый и большой урон в хилые паки, типо элементалей на Огнехладе, либо уничтожителей в ЦНе. Если это пак с боссом, то помимо пака надо бы ещё и босса надамажить. Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь. Выжимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Кидаем Вирус -> Нейротоксин - > Ритуал чумы. Крутим Изъятие жизни -> Дыхание смерти. Взрываем Вирус Касанием смерти на последней секунде. Вероятнее всего паки уже умрут, если нет - повторяем до третьего пункта включительно, после чего накидываем лихорадку и Алчные тени, дальше крутим Изъятие жизни + Дыхание смерти с Касанием смерти в конце Вируса. Дальше крутим соло ротацию, чтобы добить босса. Артефакты Скракан - увеличивает весь урон в первые 6 секунд боя. База для любого ДД. Мелюзина - уменьшает наш ГКД и ускоряет каст способностей. Для некроманта особенно вкусно, так как с помощью Вуали мы можем опустить здоровье до 1%, тем самым активировав артефакт, что очень сильно стакается с Тёмной мощью и Кровопусканием. Баффы Кровопускание - увеличивает урон, уменьшает ГКД, немного дамажит, может убить, если ХП слишком мало при использовании. Жмём по КД не думая. Тёмное безумие - 100 удачи это 100 удачи, юзаем также по КД, если нет нужды в других расовых скиллах. Ротация для опытных Ротации выше были для начинающих некромантов, если же вы уже смешарик, то для вас у меня есть кое-что потаённое, смотрим за руками. Для этого нам понадобится надеть Скракан + Мелюзину, а так же веха Вурдалак, иначе без неё нам не хватит крови на такой лютый спам. Мелюзина 1 уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Изъятие жизни+Дыхание смерти, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Если же цель не одна, то всё то же самое, но дотки кидаем в порядке Вирус -> Нейротоксин -> Ритуал чумы -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти. Мелюзина 2+ уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Дыхание смерти+ Изъятие жизни, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Поздравляю, ваш урон в космосе, другие ДД в коме, женщины у вас в ногах. Пример панели Чтобы не гадать, как расставить панель, чтобы было удобно, мой совет - просто поставить кнопки друг за другом, так как в таком порядке они и жмутся. Полезные фишки Вуаль тьмы крайне универсальный скилл, который можно использовать не только для бурста. К примеру - с её помощью можно доджить почти все эффекты в игре. Самое полезное - фаза лабиринта на Космосе в ОБС, если нажать в правильный тайминг, то вас не замедлит и не запретит использовать кнопки, что позволяет очень быстро добраться до босса, минуя лабиринт. Либо Тэп в той же ОБС, Вуаль тьмы можно нажать в цель каста чумы, и тогда по завершении каста чума не будет наложена, что позволяет обходится вообще без хилов. И по такой аналогии работает почти с каждым эффектом в игре. У некроманта есть 2 способности, лечащие в процентах. Первая - это Восстановление за тайну мира, она лечит в зависимости от максимального ХП самого некроманта, а вторая - Канал Жизни, лечит на фиксированные 50% за 5 секунд ценой здоровья самого некроманта. Но так как мы ДД, мы за пол секунды вернем все ХП назад, а условному танку это вылечит половину здоровья, что очень полезно в любой ситуации. Единение с тенью - чистит вас в момент падения ХП, что может заруинить в каком-нибудь моменте, например на Иде в Обители Фении. Чтобы этого избежать, можете нажимать Кровавый Пир в землю до боя, чтобы в начале боя ваше ХП было ниже нужного порога и сразу же прокнуло веху, тем самым она не заруинит вам бой внезапной чисткой. Ну и конечно же некромант на равне с Шаманом и Жрецом имеет соло чистку без анимации каста, ГКД и кулдауном 3 секунды. Ave Necromantic. А где же Кровавый пир? Кровавый пир в билде отсутствует, так как я считаю скилл абсолютным мусором. Если вы его используете - я вас осуждаю. Единственное, в чём он хорош - нанесение урона в паки, но спам Изъятие жизни + Дыхание смерти наносит в разы больше урона за то же время, что полностью лишает пир хотя бы намёка на пользу. В билде я всё же дал ему один скиллпоинт и одну веху, только по той причине что больше нет полезных вех, а бегать 125% от нормальной скорости при нажатом пире бывает полезно хотя бы в Астрале на корабле, а также сбивать ХП для прока единения с тенью, потому на единичку пусть будет как полезный скилл, но точно не как скилл для нанесения урона. Открыть запись
    • Многие персонажи просто отсутствуют в таблице, ввожу ник он его не ищет,хотя в игре есть 
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования