Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

  • Дневники Сарнаутца. Путешествие на Суслангер


     Поделиться

    Все началось со странного письма – письма от Вероники (ну а кто бы сомневался?). В котором она рассказывала об очередном спасение мира от Нихаза. Ох, милочка, больше тем для общения что ли нету? Уже вот как 5 лет вы об одном и том же, одном и том же. В письме она просила явиться на рандеву с демоном любви... 
    (так, стоп, кто это взламывает мой разум? кыш!)

    С ней лично, конечно же. Интересно, что она снова придумала? 
    И вот, мы встретились... Даже не узнав ничего о том, как у меня дела или крепко ли моё здравие – она решила пустить меня в свою память. Как понимаю – у меня нет выбора? Ну а кто бы сомневался то? Она сразу же предупредила, что мол «ты ведь понимаешь, что за нами следит призрак, для твоей же... безопасности».
    (некромант не заметивший призрака, ага, да-да)

    122.png

    Ххмм... Какое странное ощущение простора и свободы в этой юбке. А вот сверху эти вот... Эээээ... Грудная клетка очень уж мешает. Как она умудряется бегать и не терять свой наряд?
    Выдвинулись, но... Чтоо? 

    12234234.pngукц.png

    И тут ты умерла? Мы же только начали!
    «Какого? Я не умирала». 
    Встала воскресла. Юбку обтрусила... Странная она всё-таки.

    Дальше она начала говорить какую-то речь (куда ж без прелюдий?). Я тем временем попытался осмотреться.
    Хм, а ведь это не просто показ воспоминаний, иначе бы я не мог повлиять на них.

    цуц.png

    Поглощает искры вокруг, иск мало и надо ещё, ещё! Почему бы не поглотить Искру Тенсеса? Чудненькая идея... Я был бы от неё в восторге, если бы не парочка обстоятельств... Вообще же искры нерушимы. Но, видимо, не для этой особы.
    Жду 5 минут – интересно узнать что было бы? 
    Нооо, в итоге ничего особенного – она снова поглотила Искру Тенсеса. Словно у Тенсеса этих искр полные карманы были ещё и друзьям раздал. 

    Что же касается остальных, безымянных искр... Мне показалось странным, что все их слова опять повторяются. Как под копирку... Ладно, потом обдумаю этот момент.

    Решил снять всю защитную экипировку... Не, ну а почему бы не провести эксперимент?
    «Ты что творишь??!!!» тут же завизжала призрачная версия Вероники. Ладно, ладно, уговорила. Пока она отвернулась на произнесение очередной речи – заменил экипировку на проклятую.
    И, не дослушав до конца эту женщину, отправился бить демонов, которые сторожили проход.
    Казалось бы – сейчас меня любой комар убьет.
    Ииии... Ну конечно, никто не может меня одолеть. А она не замечает и продолжает вещать, иногда переходя на визг.
     
    Мне очень кажется, что всё было постановкой. Проверим мою теорию ещё более безумным способом, чем бегать в проклятых штанишках и размахивать проклятым жезлом.
    Так, что тут у нас? Ага, вскрыть замок.
    Первое – все символы зеркально. Второе – я сделал четырнадцать ошибок, а никто нас так и не атакует. У них там явно что-то не так с системами безопасности и сигнализацией (если она предусмотрена в таких местах вообще). 
    Третье – система просто решила нас пропустить (видимо, ей надоело страдать от таких «недо-взломщиков»).
    И, конечно, сразу напали бесполезные демоны, которые слабее комара.

    *Спустя длительное вскрытие всех замков*

    Пока последняя «стража» пытается меня одолеть – попробую укрепить свою теорию ещё сильнее.
    Это может прозвучать слегка безумно... Но. Призываем мелкого астрального беса.
    Да, да, это я призвал тебя, да, ты должен съесть меня. Да, всё верно – мы в цитадели бога тьмы...

    А вот это щас было неожиданно – демонёнок не может меня убить. Но сам себя я могу. Также демонёнка съели эти крупные демоны. Фи, как неприлично пожирать себе подобных в присутствии дамы.

    Ладно, разобрался с стражей и призвал ещё одного. Что-то кричит Вероника.
    И тут... ПАФОСНО появляется Нихаз.
    НЕЕЕЕЕЕТ Нихаз, я же верил тебе, негодник! 

    Y7BAtmbkVus.jpg

    Но, всегда найдется тот, кто испортит весь пафосный момент 🙂 
    Демонёнок пытается сгрызть меня за прошлую смерть, призрак мага пытается прибить вёрткого демона. Нихаз пытается толкать пафосную речь, но злобное пыхтение демонёнка и воинственные возгласы призрака мешают и сбивают его.
    Ха, я знал, что это не воспоминания. Ну цирк, честное слово. 
    И тут меня выталкивает из «памяти» Вероники. 
    «О доблестный герой, Нихаз опять навис над Сарнаутом»....

    Да он как бы вообще никуда не исчезал! Сидит себе в таверне, да, иногда нависает – чисто крылья размять.
    Но мы нашли выход. Так, мне страшно, может ещё не поздно сбежать куда-то подальше.
    Империя построила Врата-3. Блиииииин. Дайте угадаю, «но что-то пошло не так», да? 
    И, классика жанра: «Тебе предстоит узнать, что там произошло».
    Ну смените вы уже название, оно явно проклято. 

    И тут она заметила призрака. Или сделала вид, что ТОЛЬКО его заметила, а сама хотела, чтобы и призрак был тоже в курсе? Хмм... Ладно, ладно, верю.

    *Одна попытка ритуала создания портала спустя, на джунских руинах*

    нук.png

    Стоим, смотрим... Ну, и что дальше?
    Стоит, молчит. Игнорирует гад, пойду сдамся гоблину местному или волку, что ли. Привет чистилище.
    Привет-гоблин-прости-дела-я-тороплюсь-заскочу-намедни-пока-удачи!!!

    На что я надеялся? Никто не может пробить этот щит. Хм, а сможет ли астрал?

    йцук.png

    Вашу же... ВЫТАЩИ МЕНЯ! АУ! 

    цукцукйцк.png

    О, кстати, гоблин из чистилища стал сильнее.
    Привет, как жизнь? Я же обещал вернуться. Вижу ты подкачался за лето. Ну, бывай, меня там ждут. 
    Уф. Эти неловкие разговоры... Так, ну всё, полетели.
    ТА-А-А-К. Портал привел меня к мосту.
    Самое странное, что внутри и правда оказался портал, да ещё и с големами. Но! Я буквально полгода назад залезал сюда через гору. (да, я занимаюсь альпинизмом, было настроение). А как тут не заняться, когда пытаешься научиться ковать доспехи. На продажу, естественно. Демоническая руда – странная вещь. Вот она есть, а вот она уже не здесь.
    Так вот. Здесь НИЧЕГО не было.
    А теперь – проход, да ещё и такой огромный, а внутри –злые големы, которых я должен разобрать на детали для портала. Ииии, упс, какая неожиданность, их ровно хватает на ремонт.

    Долго мучил призрака расспросами – я как бы не хочу снова застрять в пузыре. Но, на удивление, всё прошло гладко. Вроде бы.

    При выходе из портала меня ждала толпа орков, во главе которых (и ближе ко мне) стояло двое. Они то мне совсем не понравились – начали вещать о приходе некого Легендарного Орка. А у меня, между прочим, до сих пор травма психики от Черепа и красных гномиков. И вообще – где, каким местом Я ПОХОЖ НА ОРКА???

    Так, делаю теневой шаг на толпу орков, кровавый пир для шока и дезориентации. И дёру, дёру!

    фувй3.png

    Не смотря ни на что – мне удалось сбежать, даже с кандалами на ногах. И я, каким-то образом, даже «залпом» убил всех этих орков...

    Осмотрелся вокруг... Ух... Какие тут страшные миражи – летающие деревья, странные стены из песка, даже вода странная.

    45342.png й34й234.png75674.png

    Ходил, бродил по пустыне и в конце концов мне это надоело. Вернулся к оркам. Они были живы. Все... Наверное, новых набрали в «группу поддержки». Не успел поприветствовать их, как меня мигом посадили в некое подобие «тюрьмы» вместе с Алисой. Ладно, я поверю, что огневолосая девушка, которая совсем «ни на кого не похожа», неожиданно оказалась в этом же месте и предлагает побег. Да меня тут вообще никто не держит, мне надоело бегать по пустыне.

    Я буду не я, если не проверю свою только что возникшую теорию, хе-хе.

    «Пожалуйста, подержи бокал с вином».

    И, о даааа. Только два жителя Сарнаута держат так выпивку.
    Вероника и уважаемый гоблин. Так вот, а на гоблина ты совсем не похожа.

    123123123.png 44234234.png 890000.png

    Молчит, ничего не отвечает и только загадочно улыбается.

    Ага и опять очередное задание. Ладно, и что же в этот раз?
    Хм гиены, которые призывают орков. Ого, а с каких это пор гиены приручили орков?

    2544444.png

    Хотя, похоже часть гиен может ещё и телепортироваться! Иначе, не понимаю, как они оказываются в самых... Мммм, странных местах. 

    752332.png

    Так, с гиенами разобрался, что там дальше? Что? Нужно угнать маномобиль? А ждя этого – отобрать ключи у сторожа, конечно же путём убийства. И нет мирным бы путем. Нет, я не стал пацифистом, просто это всё так предсказуемо... Да и всё равно они слабаки.

    Что-что хочешь спросить? Верю ли я тебе? Давай подумаем: ты постоянно что-то скрываешь от меня, ты украла искру Тэпа, ты жрешь искры и сердца разумных, ты обрекла авиаков на вечные муки, ты не выполнила ни одного своего обещания, ты явно стравливаешь нас с Нихазом, на мои вопросы ты всегда молчишь, ты не видишь дальше своего носа, ты бросила свой орден, при первой нашей встрече ты меня оскорбила, ты ломала время, а уж все эти интриги. Мне стоит продолжать???? 

    А теперь ты еще и угрожаешь... Ну хотя да, попасть в смерч – не то, что я бы хотел сию минуту. 
    Поехали уже отсюда. Вот мы прыгаем по кораблю иииии... Машина не долетает. Ну и какие смерчи? 

    324234234.png

    Грандиозный угон – машина не долетела, куда ехать КРОМЕ этого каньона – ты не говоришь, ещё и тормозов нету. Грандиозно... 
    Пришлось ещё раз прыгать и первый же смерч порвал машину. Буквально. Её просто не стало.

    Ещё и Алису пришлось тащить. Избегая при этом ветров и червей. Что за день...

    76563222.png

    Кое-как доплелись до «финиша» или что это было. Но куда же без драмы? Умудрились спрыгнуть со скалы, проорались вдоволь и чуть не поймали собой остатки машины, которую, видимо, выплюнул нам вслед один из смерчей. Еле успел увернуться. А она стоит себе, отряхивается, ещё и возмущается, что мы, видите ли, слишком быстро мчались. 

    Женщина! Если ты не заметила – я тащил тебя на своей хрупкой спине всю дорогу! Мчалась она...

    И вот – очередная просьба. «Купи мне свежей воды» говорит. И показывает на призрачное нечто недалеко от нашего места «приземления». Это оказался Джинн. Забавно. Дальше я решил просто выполнить её просьбы, даже не слушая, так как боюсь, моя психика не доживёт до вечера.

    Кажется, я понял, почему Эрфар проиграл Ат-Зако. Он ужасный разведчик.

    9888888.png

    Дальше наш путь с Алисой лежал через пустыню, на обломках машины, которую она то ли чинила, то ли наколдовала «новую под видом разбитой». Ехали медленно, как «на завтра надо». 

    Ехали-ехали... И приехали мы к... ЧТО? Алисе? Ну а кто же ещё вон впереди стоит с машиной.
    «Временные аномалии» говорит Алиса, поглядывая на копию себя впереди. Ну да, ну да, я же вчера родился. 

    6444444.png

    Так, секунду. Ты не шутишь? Я должен спасти орков, которые меня пленили и пытались убить?
    Решил, пусть сами справляются, а я буду просто воодушевлять. Хм, какой парадокс – некромант воодушевляет.
    Кажется, она хотела просто поиздеваться над орками и призвала этого громадного червя заранее.
    Но орки, кажется, оценили мою поддержку. Даже поблагодарили!

    Поехали от сюда уже. А то ещё поймут, что это ИХ МАШИНА, которую мы так «внезапно одолжили». 

    Наконец-то, город! Ух, а тут ничего так, древненько. Вон даже – ученые в рваных халатах. 

    846234.png

    62347345.png

    По всей видимости – этот самый проект «Врата-3» они уже запускали. 

    Так, вы все как хотите, а я на озеро. А потом уже решать все местные проблемы. Ух, освежает, вдоволь накупался. Даже увидал северное сияние в воде. Странно, но я уже давно привык.

    8792456.png

    Пожалуй, мне надо вздремнуть. А то я буду единственным эльфом с нервным тиком. 
    Вернулся в город. Нашел постоялый двор. Уютно, вот правда уютно. Как уснул – не помню, но спал я очень, очень долго.
     

    Продолжение следует...

    Часть 2

     

     Поделиться

    "Вестник Сарнаута" - дайджест за декабрь'20


    Новости
    Интервью


    Геймплей



    Творчество игроков








    Кроссворд
    Юмор


    Гайды

    Обзоры





    Замесы и стримы




















    Юмор

    « ноябрь январь »


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Комментариев нет



    Гость
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\малахитов за новую
    • 500-2000 кри\малахитов за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Обои

  • Current Donation Goals

  • Свежие комментарии

    • Обновили калькулятор под 17.0.01.52.
    • В таблицу попадают только те персонажи, которые попадали в официальный список топ100 на сайте аллодов онлайн. Если даже затем человек больше не попадает в этот топ игроков, то данные по нему все так же продолжают пополнятся. Другие источники в этих таблицах не предусмотрены.
    • Всем привет, я всё ещё жив. Сегодня рассмотрим мою вариацию спортивного некроманта, который крутит любые паки в игре на своём посохе. Билд Билд предполагает, что у вас получены все вехи и очки умения с Загорья и Царства Стихий. Если их нет - не добираете Кровавый пир, Страх и Мир призраков. В вехах убираете Путь жизни и смерти и одну веху с Опеки смерти / На пороге смерти. Класс крутится вокруг капель крови - основного ресурса некроманта. Нет крови - умения не кастуются. Чтобы не попасть в ситуацию, в которой мы вафелька без способностей, у нас в билде присутствуют следующие вехи и умения: Изъятие жизни - они же мыши, они же "да как фармить бурю со спеллом который кастуется секунду бл#". Запускает рой мышей, которые внесут чуть-чуть (прям совсем мало) урона и пополнят наш запас крови на 7 единиц (но только при взятых вехах Злой рок). Фонтан крови - пассивно даёт кровь во время боя. Как-то раз я подумал, что веха бесполезна, и пошёл качать перерода. Через 5 минут я летел со всех ног переливать билд, ибо без этой вехи играть невозможно. Тауматургия - повышает нам урон в секунду на 10%, а также увеличивает количество крови на 5. Берём не думая. Вурдалак - а вот тут начинается спортивная часть. Сама по себе веха ничего не делает и работает в одном конкретном сценарии. Каждую секунду, пока мы находимся под Вуалью, даёт нам по 1 капле крови. Позже объясню зачем эта веха в моём билде и почему. Питомец На выбор у нас есть 3 питомца. Страж, Душегубка и Кадавр. Про первых двух забываем полностью, одна для хила, второй просто по приколу в игре, берём только Кадавра, потому что он шикарен. Управление питомцами как и у шамана, через панельку. Что же наш Кадаврик умеет. Дистанционный юнит с уроном по площади, что позволяет с кайфом чистить паки. Благодаря нему мы получаем возможность накладывать на цели уязвимость, а также получаем стяжку в таргет, которой некромант сам по себе лишён, и ещё один скилл (который вам не нужен, забудьте про него). Скиллы имеют КД между друг другом в 5 секунд, а также конкурируют за ГКД со скилами самого некроманта. На него работает сразу несколько наших вех и умений. Дар боли - напрямую баффает урон Кадавр аж на 80%, мастхэв не обсуждается. Обречённость - наносит дополнительный урон при атаках Кадавра по целям, на которых висит Печать смерти. Если будете читать описание вех, то там цепочка моё почтение, дойдём до ротации объясню всё в двух словах, чтобы понятно было. Вестник мора - ещё одна веха на доп. урон при условии. Сильно в голову не берём, потом поясню. По фишкам Кадавра и почему это лучший пет в игре. У него есть шикарный скин паука при игре за эльфов, и не менее шикарный меха-паук при игре за Зэм. За людей там просто зомбаки, не рекомендую, пауки тема, Юре Намизаки привет. Кадавр - лучший помощник астрального капитана, по той причине, что его можно отправить разбираться с демонами абордажниками не отходя от руля. Как капитан с опытом скажу, что он полезнее 80% моих матросов. Он не встанет афк и найдёт мобов даже в текстуре. Он отлично подходит для квестов на защиту от мобов в течении минуты-двух, так как благодаря своим AOE атакам агрит всех, кто подойдёт, при этом он практически не имеет шансов умереть и помимо этого регенится с каждого удара. Пример - защитить Джулию от призраков див. Ставим Кадавра в агрессивный режим и идём пить чай, через 2 минуты возвращаемся и он со всем разобрался. Помимо всего этого, у нас также имеется способность, позволяющая скушать нашего паука и восстановить здоровье. Главное не забыть его снова призвать, иначе... a gde kadarv.mp4 Статы По статам особой вариативности нет. Решимость и господство наши лучшие друзья, так как господство увеличивает весь наш урон на примерно 46% при капе (750), а поскольку весь урон у нас - это периодические дотки, то решимость у нас не будет вообще спадать с 100%, что делает её эффективность максимальной. Я лично бегаю вот в таком соотношении. При максимальной прокачке экипировки как раз доберётся 750 господства. В целом можно подлить чуть-чуть решки в убыток беспощадности, но я такое осуждаю. Единственная сложность состоит в том, что для полной реализации Господства некромант должен стоять отдельно от всех, иначе эффективность стата падает в 2 раза. В целом, тут только бог вам в помощь, потому что за этим почти никто не следит, и будет вам в рот залазить, сбивая господку. Единственное, что могу дать - вот этот аддон, можете заставить ребят в своём статике себе поставить, тогда им будет кричать, чтобы они отошли, ну и вам показывать, когда ваше одиночество нарушают. Умения за слёзы Длань тьмы / Рука - призывает руку, которая существует N секунд и наносит урон по цели + врагам вокруг. Забагована, так что в 10 целей будет нанесено не 10 инстансов урона, а 100, так как рука ударит каждого моба одновременно, и от каждого этого тика наносится урон всем остальным мобам. Формула: (Количество целей)2 Тёмная мощь - увеличивает урон за счёт того, что мы играем с Кадавром, уменьшает ГКД, даёт по 1 капли крови в секунду, а также атаки Кадавра накладывают отдельный Вирус, который наносит урон параллельно нашему собственному. Очень сильная способность, используется для бурста. Ротация Переходим к самому весёлому. Как бить в соло и в паки. В отличии от мистика, гайд на которого можно глянуть тут, порядок кнопок всё же разный. Соло Заготавливаем Изъятие жизни в руку. Прожимаем в следующем порядке: Изъятие жизни+Дыхание смерти+Касание смерти -> Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин. После этого нажимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Дыхание смерти и начинаем крутить Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Изъятие жизни -> Дыхание смерти до тех пор, пока на цели не останется по одной секунде на эффектах Лихорадки и Вируса, после чего нажимаем Касание смерти. После этого ротация продолжается с Вируса и не отличается от описанной выше. Теперь объясним, что зачем и нафига. Изъятие жизни мы заготавливаем для того, чтобы нам точно хватило крови на прожатие всех кнопок. Если его не скастовать - у нас кончится кровь раньше, чем мы всё прожмём. Дыхание смерти не имеет ГКД, как и заготовленное в руку Изъятие жизни, что позволяет нажать на старте 3 кнопки одновременно. За счёт этого у нас срабатывает сразу несколько вех. Могильный холод - уменьшает стоимость Дыхания после использования Изъятия, чтобы кровь не кончилась до начала перестрелки. Моровое поветрие - отдельный инстанс урона, который делает наши Дыхание смерти и Касание смерти AOE скиллами. Печать смерти - Дыхание смерти накладывает эффект на цель, который увеличивает урон Касания.  Мрачный жнец и Обречённость - первое увеличивает урон наших доток аж на 45.3% (это дофига), вторая накладывает эффект на цели, задетые Касанием смерти, который увеличивает урон следующих 6 атак Кадавра. Дальше: Вирус прокает Вестника мора который бафает урон Кадавра.  Лихорадка - дамажит много, продлевается на 0.5с каждым Изъятием жизни благодаря вехе Злой рок. Алчные тени - дамажат, убирают время каста для одного следующего Изъятия благодаря вехе Иссушение. Нейротоксин - завершает ротацию, так как Некроз напрямую увеличивает урон токсина. Механика спелла такая: при касте вешается несколько эффектов (максимум 50), и урон зависит от количества этих эффектов. Соответственно, так как все заклинания, которые увеличивают эти эффекты, мы навешали заранее, это позволяет максимально быстро разогнать урон Нейротоксина, так как его длительность фиксирована. Дальше наша задача крутить Дыхание смерти + Изъятие жизни, так как мы ждём, пока дотки нанесут свой урон, а после нажимаем Касание смерти в последнюю секунду Вируса и Лихорадки, чтобы прокнуть веху Терминальная стадия, которая нанесёт дополнительный урон, если прожать Касание смерти до истечения кнопок, а также навешать новые стаки Обречённости для Кадавра. После чего по новой навешиваем Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин и крутим как описано выше. АОЕ Ротация в АОЕ отличается совсем чуть-чуть. Выбираем самого толстого моба в пачке, либо босса если стягиваете паки в компасах. Дальше 2 варианта: Если это хилый пак и ваша задача слить его максимально быстро, то: Заготавливаем Вирус. Нажимаем в любого из мобов Вирус + Длань Тьмы одновременно (так как Вирус заготовлен в руку, ГКД не будет) -> Нейротоксин -> Ритуал чумы. Благодаря вехе Токсикоз ритуал раскинет на цели вокруг не только Вирус, но и Нейротоксин. А дальше спамим Изъятие жизни + Дыхание смерти. Эта связка наносит самый быстрый и большой урон в хилые паки, типо элементалей на Огнехладе, либо уничтожителей в ЦНе. Если это пак с боссом, то помимо пака надо бы ещё и босса надамажить. Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь. Выжимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Кидаем Вирус -> Нейротоксин - > Ритуал чумы. Крутим Изъятие жизни -> Дыхание смерти. Взрываем Вирус Касанием смерти на последней секунде. Вероятнее всего паки уже умрут, если нет - повторяем до третьего пункта включительно, после чего накидываем лихорадку и Алчные тени, дальше крутим Изъятие жизни + Дыхание смерти с Касанием смерти в конце Вируса. Дальше крутим соло ротацию, чтобы добить босса. Артефакты Скракан - увеличивает весь урон в первые 6 секунд боя. База для любого ДД. Мелюзина - уменьшает наш ГКД и ускоряет каст способностей. Для некроманта особенно вкусно, так как с помощью Вуали мы можем опустить здоровье до 1%, тем самым активировав артефакт, что очень сильно стакается с Тёмной мощью и Кровопусканием. Баффы Кровопускание - увеличивает урон, уменьшает ГКД, немного дамажит, может убить, если ХП слишком мало при использовании. Жмём по КД не думая. Тёмное безумие - 100 удачи это 100 удачи, юзаем также по КД, если нет нужды в других расовых скиллах. Ротация для опытных Ротации выше были для начинающих некромантов, если же вы уже смешарик, то для вас у меня есть кое-что потаённое, смотрим за руками. Для этого нам понадобится надеть Скракан + Мелюзину, а так же веха Вурдалак, иначе без неё нам не хватит крови на такой лютый спам. Мелюзина 1 уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Изъятие жизни+Дыхание смерти, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Если же цель не одна, то всё то же самое, но дотки кидаем в порядке Вирус -> Нейротоксин -> Ритуал чумы -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти. Мелюзина 2+ уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Дыхание смерти+ Изъятие жизни, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Поздравляю, ваш урон в космосе, другие ДД в коме, женщины у вас в ногах. Пример панели Чтобы не гадать, как расставить панель, чтобы было удобно, мой совет - просто поставить кнопки друг за другом, так как в таком порядке они и жмутся. Полезные фишки Вуаль тьмы крайне универсальный скилл, который можно использовать не только для бурста. К примеру - с её помощью можно доджить почти все эффекты в игре. Самое полезное - фаза лабиринта на Космосе в ОБС, если нажать в правильный тайминг, то вас не замедлит и не запретит использовать кнопки, что позволяет очень быстро добраться до босса, минуя лабиринт. Либо Тэп в той же ОБС, Вуаль тьмы можно нажать в цель каста чумы, и тогда по завершении каста чума не будет наложена, что позволяет обходится вообще без хилов. И по такой аналогии работает почти с каждым эффектом в игре. У некроманта есть 2 способности, лечащие в процентах. Первая - это Восстановление за тайну мира, она лечит в зависимости от максимального ХП самого некроманта, а вторая - Канал Жизни, лечит на фиксированные 50% за 5 секунд ценой здоровья самого некроманта. Но так как мы ДД, мы за пол секунды вернем все ХП назад, а условному танку это вылечит половину здоровья, что очень полезно в любой ситуации. Единение с тенью - чистит вас в момент падения ХП, что может заруинить в каком-нибудь моменте, например на Иде в Обители Фении. Чтобы этого избежать, можете нажимать Кровавый Пир в землю до боя, чтобы в начале боя ваше ХП было ниже нужного порога и сразу же прокнуло веху, тем самым она не заруинит вам бой внезапной чисткой. Ну и конечно же некромант на равне с Шаманом и Жрецом имеет соло чистку без анимации каста, ГКД и кулдауном 3 секунды. Ave Necromantic. А где же Кровавый пир? Кровавый пир в билде отсутствует, так как я считаю скилл абсолютным мусором. Если вы его используете - я вас осуждаю. Единственное, в чём он хорош - нанесение урона в паки, но спам Изъятие жизни + Дыхание смерти наносит в разы больше урона за то же время, что полностью лишает пир хотя бы намёка на пользу. В билде я всё же дал ему один скиллпоинт и одну веху, только по той причине что больше нет полезных вех, а бегать 125% от нормальной скорости при нажатом пире бывает полезно хотя бы в Астрале на корабле, а также сбивать ХП для прока единения с тенью, потому на единичку пусть будет как полезный скилл, но точно не как скилл для нанесения урона. Открыть запись
    • Многие персонажи просто отсутствуют в таблице, ввожу ник он его не ищет,хотя в игре есть 
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования