Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

  • Дайджест за январь


     Поделиться

    Ожившие Легенды

    Январь особенно ничем не запомнился, событий, о которых бы хотелось рассказать, довольно мало, вообще наблюдается некое сонное настроение перед открытием фиолетового слоя.

    Народ фармит компасы, пыль и сражения, чтобы добыть молотки, в остальном все довольно банально и такого веселья, которое было в декабре и начале января, уже нет.

    Поэтому я потрудился и заглянул в замечательные темы на форуме, что бы понять «ху из ху» и как обстоят дела на сервере:

    В очередной раз хочу сказать большое спасибо Диме и поблагодарить его за тот труд, который он делает!

    Что происходит в Лиге, перекличка живых гильдий

    1. Гильдии первого дивизиона:
    2. С.В.О.И.
    3. КаМеЛоТ
    4. -ATLANTIS-
    5. Астральные Странники

      Гильдии второго дивизиона:
    6. ALT+F4
    7. Антанта
    8. ЧЕРНОЕ СОЛНЦЕ
    9. Gold Legion

      Гильдии третьего дивизиона:
    10.  НОЧЬ
    11. Silver Dragons
    12. СумрачнаяСотня
    13. Эллада

      Ну и самое дно, еще подающее признаки жизни:
    14. Фантом
    15. Святой Свет
    16. Элитный Легион Кании

    Лига.png

    Как видим, активных гильдий осталось не так много. Первые пять из них практически не покидают небосклон и из сезона в сезон тянут лямку так называемых топов, не считая, конечно, Атлантис, с которым не все так однозначно, и Альтов, внутри которых происходят какие-то непонятные телодвижения, народа вроде в гильдии много, а вот активных действий мало.

    Что происходит в Империи?

    1. Гильдии первого дивизиона:
    2. Ультиматум
    3. Инквизиторы
    4. Первый Легион
    5. Дикое Племя

      Гильдии второго дивизиона:
    6. Ренессанс
    7. Защитники Авалона
    8. Бмф
    9. Страшный Крушитель

      Гильдии третьего дивизиона:
    10. тьма
    11. Иностранный Легион
    12. Шадолу
    13. WInS

      Гильдии четвертого дивизиона:
    14. Милосердие Забвения
    15. Ангелы
    16. Девять Грехов

    Котики.png

    Мало что могу сказать про Империю, вроде все гильдии на месте, даже ПЛ выправил свое положение и закрепился третьим. В глаза бросается большой разрыв между топовыми и средними гильдиями, если в Лиге спад идет постепенно, то тут довольно резко, видимо, причина в том, что игроков в Империи меньше.

    Доминион

    Вверху таблицы все довольно мирно, все участники противостояния на своих местах, кроме Камелота, и занимают места согласно купленным билетам.

    Доминион 1.jpgДоминион 2.jpgДоминион 3.jpg

    Данные за 04.02 2018 г.

    Зато в средней части списка происходит постоянная мышиная грызня в попытке отобрать чужой реальгар. Так что если хочется честного ПвП, идите в средние гильдии, там весело.

     Золото упало в цене

    Гном.png

    Продолжаем наблюдать за драмой в GoldLegion, напомню в середине января ее покинул лидер гильдии Гном и ушел в Камелот, что послужило сигналом к оттоку людей из гильдии.

    Глядя на мытарства Гнома, ему сложно позавидовать: не продержавшись в Камелоте и недели, он вернулся в Голд Легион для того, чтобы его покинуть еще через неделю, но уже перейдя в Атлантис к своему старому другу Кенсу.

    Понятно, что это сильно отразилось на самих Голдах, смена лидера, уход ряда функционеров гильдии сильно ударили по ее личному составу, и гильдия скатилась аж на 20 место в рейтинге Доминиона, хотя, судя по выкладкам Димы, не должна была упасть ниже 10–15, люди-то есть, вот только, видимо, вести их некому.

    С интересом слежу за ситуацией, и, пожалуй, сделаю ставку на то, что еще месяц они переживут точно.

    Наследие Богов

    Лига

    Глядя на прошедший месяц, я не нахожу ни одного события, за которое глаз хоть немного мог бы зацепиться. Очередные ставки на доминион не принесли ничего нового и никак не оживили ситуацию. Противостояние гильдий на РЧД, о которых я писал в прошлых заметках, на сегодня остановилось на счете 5 х 5.

    Интересными и пожалуй печальными событиями «порадовала» нас только текущая неделя. А именно – массовые вылеты во время последнего боя на ЧД в воскресенье. Таблица гильдейских результатов вследствие данного факта приобрела совершенно неожиданный вид.

    Allods_180206_235909.jpg

    Множество игроков в результате такого факта недополучили честь и опыт искры, и обсуждение компенсации за данную ошибку активно началось на игровом форуме. На 6-е февраля администрация не дала никаких комментариев по данному вопросу.

    Вследствие упомянутого выше события, ставки на РЧД также приобрели совершенного неожиданный характер, хотя общая тенденция все же сохранилась.

    В выигрышной позиции оказались те гильдии, у которых минимальное количество игроков подверглось вылетам. Стоит уточнить, что под вылетами я имею ввиду не краши, как это было прежде и не раз, а полное покидание всех игровых активностей персонажем и откат его во времени.

    Не сказать, что ситуация разовая, но в этот раз она приобрела массовый характер. Сервер Наследие Богов сейчас, скорее всего, является самым населенным из всех серверов, и ходят упорные слухи, что некоторые топ-консты из других серверов понемногу перетягиваются сюда. По неподтвержденным слухам одна из конст ПЛК присоединилась к гильдии Массаракш.

    По моему субъективному мнению, сила гильдий, основываясь на силе пвп-конст, сейчас выглядит так: Массаракш и смерш примерно равны по силе имеют в своём составе 2 сильные пвп-консты, Evil и Золотая Орда занимают позиции пониже, их сила немного уступает. Остальные позиции же слишком хаотичны, чтобы их анализировать.

    Империя

    Что же касательно Империи, тут начало января вышло довольно сумбурным – перед самим Чемпионским доминионом в воскресенье, 7.01., основной состав гильдии «ShadowGuardians» массово покинул свою обитель. И уже к первому бою ребята выступали под знаменем гильдии «Мертвые Души».  И, хотя «ShadowGuardians» опустели, по итогу воскресенья была собрана таки парочка групп и занято 18-е место в общем рейтинге. Но сказать, что «Мертвые Души» прям уж окрепли, сложно – то ли низкий онлайн, то ли немногочисленность побед, а по итогу в рейтинге было занято 16-е место, всего немного выше «ShadowGuardians».

    картинка 1.jpg

    Хотя спустя три дня уже на рейдовом сражении гильдий от обоюдной ставки «Странников» они отбились. Так что и первые, и вторые, не потеряв ничего, остались при своем. В ту же среду, 10.01, гильдии «Советы» и «Wi.Sp» потеряли часть заработанного реальгара от грабежей, а вот «Повелители Времени» успешно обнесли «Паритет».

    В дальнейшем судьба гильдии «Мертвые Души» складывается куда радужнее – стабильно занимая 12-11 места в рейтинге гильдий, ребята получают свой реальгар, летают в актуальный слой и фармят Обсерваторию.

    Если же взять во внимание топ-гильдию Империи «Массаракш» – у этих ребят все стабильно, т.к. весь январь они занимали первенствующие места в рейтинге гильдий-участников Доминиона. Время от времени на официальном сайте клана мелькали заявки на вступ в ряды оного. И, можно сказать, довольно большая масса желающих попадает либо на время испытательного срока (хотя, возможно, это лишь формальная фраза), либо получает отказ. В «Массаракш» слабых не берут, видимо. За всей массой заявок и проскочила заявка некого игрока «ИмеюПравду», бард. Для бывших жителей ВА и СБ этот игрок особого внимания не привлекает, но жители КС/Возрождения должны помнить такой ник, как «Нанокет» (в Империи) или «Нанокотэ» (в Лиге; уж извините, если где-то в нике ошибочка). Не хочется поднимать сгнившее белье, но шуму особа наделала знатно. Так что, «Массаракш», осторожнее, ибо девушка натравит на вас сотрудников психушки и отожмёт лидерство. Коренная «Экспансия» помнит события тех дней…

    Еще одна особа 17.01 сотрясала мировой чат под напором своих сообщений – знаменитая Эстешка, чьи пламенные речи да откровенные признания весьма разрядили жизнь, добавив немного эротики, романтики и психоза. В тот день Эстешка вновь «флудила» с былой силой, хотя особого внимания к себе не привлекая – то ли мощь потеряна, то ли просто народ разбежался по кроватям.

    Еще одна ранее сильная гильдия «Вендетта» время от времени мелькает в мировом чате сообщениями о наборе рекрутов. Видимо, набор идёт успешно, ибо последние две недели января «Вендетта» поднялась с 23-25 мест РЧД на стабильную 15-16 позицию. Также с недавнего времени Возрожденская гильдия «От Винта» пытается возобновить свои силы, периодически агитируя игроков на вступление в свои ряды. Сказать, что все у ребят нормально, пока сложно: последние 2 недели января гильдия не мелькала в топ-30 рейтинга РЧД.

     Поделиться

    "Вестник Сарнаута" - дайджест за январь'18


    В центре внимания
    Новости
    Жизнь серверов
    Особое мнение



    Интервью

    Геймплей
    Топ-10
    Творчество игроков


    Тест


    Замесы и стримы







    Юмор

    « декабрь февраль »


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    А когда про Авангард что ни будь напишут?Про НБ почти каждый месяц пишут,а про некоторые серваки за всё время,в лучшем случае 1-2 раза писали.

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    1 минуту назад, Гость Стас сказал:

    А когда про Авангард что ни будь напишут?Про НБ почти каждый месяц пишут,а про некоторые серваки за всё время,в лучшем случае 1-2 раза писали.

    Проблема состоит в том что нету желающего который бы писал про авангард и так же не хватает людей которые могли бы освещать другие сервера которые не попадают в список. Потому мы и ищем журналистов. 

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    1 час назад, Гость Стас сказал:

    А когда про Авангард что ни будь напишут?Про НБ почти каждый месяц пишут,а про некоторые серваки за всё время,в лучшем случае 1-2 раза писали.

    Пишите про Авангард вы)

    П.С. в этом номере интервью с "Единством"

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    "Множество игроков в результате такого факта недополучили честь и опыт искры, и обсуждение компенсации за данную ошибку активно началось на игровом форуме. На 6-е февраля администрация не дала никаких комментариев по данному вопросу".

    Администрация не только не дала комментариев, но модераторы оперативно потерли все посты о компенсации...

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    22 часа назад, Евгения сказал:

    модераторы оперативно потерли все посты о компенсации...

    Вы забыли добавить вторую часть: "и раздали баны за правду".

    И прям все потерли? А это что такое? Выше/ниже тоже можно почитать.

    https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=137467&p=7268465&viewfull=1#post7268465

    https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=137467&p=7267881&viewfull=1#post7267881

    Тут вот целая тема даже: https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=137483&p=7268073&viewfull=1#post7268073

    Изменено пользователем Эшфентари
    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    На модераторов погрешила по привычке - просто посты ушли далеко... Но прежде действительно терли моментально и баны раздавали. Новые модераторы - душки. :-)

    Но компенсацию все равно не дали...

     

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты



    Гость
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\малахитов за новую
    • 500-2000 кри\малахитов за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Обои

  • Текущие цели пожертвования

  • Свежие комментарии

    • Обновили калькулятор под 17.0.01.52.
    • В таблицу попадают только те персонажи, которые попадали в официальный список топ100 на сайте аллодов онлайн. Если даже затем человек больше не попадает в этот топ игроков, то данные по нему все так же продолжают пополнятся. Другие источники в этих таблицах не предусмотрены.
    • Всем привет, я всё ещё жив. Сегодня рассмотрим мою вариацию спортивного некроманта, который крутит любые паки в игре на своём посохе. Билд Билд предполагает, что у вас получены все вехи и очки умения с Загорья и Царства Стихий. Если их нет - не добираете Кровавый пир, Страх и Мир призраков. В вехах убираете Путь жизни и смерти и одну веху с Опеки смерти / На пороге смерти. Класс крутится вокруг капель крови - основного ресурса некроманта. Нет крови - умения не кастуются. Чтобы не попасть в ситуацию, в которой мы вафелька без способностей, у нас в билде присутствуют следующие вехи и умения: Изъятие жизни - они же мыши, они же "да как фармить бурю со спеллом который кастуется секунду бл#". Запускает рой мышей, которые внесут чуть-чуть (прям совсем мало) урона и пополнят наш запас крови на 7 единиц (но только при взятых вехах Злой рок). Фонтан крови - пассивно даёт кровь во время боя. Как-то раз я подумал, что веха бесполезна, и пошёл качать перерода. Через 5 минут я летел со всех ног переливать билд, ибо без этой вехи играть невозможно. Тауматургия - повышает нам урон в секунду на 10%, а также увеличивает количество крови на 5. Берём не думая. Вурдалак - а вот тут начинается спортивная часть. Сама по себе веха ничего не делает и работает в одном конкретном сценарии. Каждую секунду, пока мы находимся под Вуалью, даёт нам по 1 капле крови. Позже объясню зачем эта веха в моём билде и почему. Питомец На выбор у нас есть 3 питомца. Страж, Душегубка и Кадавр. Про первых двух забываем полностью, одна для хила, второй просто по приколу в игре, берём только Кадавра, потому что он шикарен. Управление питомцами как и у шамана, через панельку. Что же наш Кадаврик умеет. Дистанционный юнит с уроном по площади, что позволяет с кайфом чистить паки. Благодаря нему мы получаем возможность накладывать на цели уязвимость, а также получаем стяжку в таргет, которой некромант сам по себе лишён, и ещё один скилл (который вам не нужен, забудьте про него). Скиллы имеют КД между друг другом в 5 секунд, а также конкурируют за ГКД со скилами самого некроманта. На него работает сразу несколько наших вех и умений. Дар боли - напрямую баффает урон Кадавр аж на 80%, мастхэв не обсуждается. Обречённость - наносит дополнительный урон при атаках Кадавра по целям, на которых висит Печать смерти. Если будете читать описание вех, то там цепочка моё почтение, дойдём до ротации объясню всё в двух словах, чтобы понятно было. Вестник мора - ещё одна веха на доп. урон при условии. Сильно в голову не берём, потом поясню. По фишкам Кадавра и почему это лучший пет в игре. У него есть шикарный скин паука при игре за эльфов, и не менее шикарный меха-паук при игре за Зэм. За людей там просто зомбаки, не рекомендую, пауки тема, Юре Намизаки привет. Кадавр - лучший помощник астрального капитана, по той причине, что его можно отправить разбираться с демонами абордажниками не отходя от руля. Как капитан с опытом скажу, что он полезнее 80% моих матросов. Он не встанет афк и найдёт мобов даже в текстуре. Он отлично подходит для квестов на защиту от мобов в течении минуты-двух, так как благодаря своим AOE атакам агрит всех, кто подойдёт, при этом он практически не имеет шансов умереть и помимо этого регенится с каждого удара. Пример - защитить Джулию от призраков див. Ставим Кадавра в агрессивный режим и идём пить чай, через 2 минуты возвращаемся и он со всем разобрался. Помимо всего этого, у нас также имеется способность, позволяющая скушать нашего паука и восстановить здоровье. Главное не забыть его снова призвать, иначе... a gde kadarv.mp4 Статы По статам особой вариативности нет. Решимость и господство наши лучшие друзья, так как господство увеличивает весь наш урон на примерно 46% при капе (750), а поскольку весь урон у нас - это периодические дотки, то решимость у нас не будет вообще спадать с 100%, что делает её эффективность максимальной. Я лично бегаю вот в таком соотношении. При максимальной прокачке экипировки как раз доберётся 750 господства. В целом можно подлить чуть-чуть решки в убыток беспощадности, но я такое осуждаю. Единственная сложность состоит в том, что для полной реализации Господства некромант должен стоять отдельно от всех, иначе эффективность стата падает в 2 раза. В целом, тут только бог вам в помощь, потому что за этим почти никто не следит, и будет вам в рот залазить, сбивая господку. Единственное, что могу дать - вот этот аддон, можете заставить ребят в своём статике себе поставить, тогда им будет кричать, чтобы они отошли, ну и вам показывать, когда ваше одиночество нарушают. Умения за слёзы Длань тьмы / Рука - призывает руку, которая существует N секунд и наносит урон по цели + врагам вокруг. Забагована, так что в 10 целей будет нанесено не 10 инстансов урона, а 100, так как рука ударит каждого моба одновременно, и от каждого этого тика наносится урон всем остальным мобам. Формула: (Количество целей)2 Тёмная мощь - увеличивает урон за счёт того, что мы играем с Кадавром, уменьшает ГКД, даёт по 1 капли крови в секунду, а также атаки Кадавра накладывают отдельный Вирус, который наносит урон параллельно нашему собственному. Очень сильная способность, используется для бурста. Ротация Переходим к самому весёлому. Как бить в соло и в паки. В отличии от мистика, гайд на которого можно глянуть тут, порядок кнопок всё же разный. Соло Заготавливаем Изъятие жизни в руку. Прожимаем в следующем порядке: Изъятие жизни+Дыхание смерти+Касание смерти -> Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин. После этого нажимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Дыхание смерти и начинаем крутить Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Изъятие жизни -> Дыхание смерти до тех пор, пока на цели не останется по одной секунде на эффектах Лихорадки и Вируса, после чего нажимаем Касание смерти. После этого ротация продолжается с Вируса и не отличается от описанной выше. Теперь объясним, что зачем и нафига. Изъятие жизни мы заготавливаем для того, чтобы нам точно хватило крови на прожатие всех кнопок. Если его не скастовать - у нас кончится кровь раньше, чем мы всё прожмём. Дыхание смерти не имеет ГКД, как и заготовленное в руку Изъятие жизни, что позволяет нажать на старте 3 кнопки одновременно. За счёт этого у нас срабатывает сразу несколько вех. Могильный холод - уменьшает стоимость Дыхания после использования Изъятия, чтобы кровь не кончилась до начала перестрелки. Моровое поветрие - отдельный инстанс урона, который делает наши Дыхание смерти и Касание смерти AOE скиллами. Печать смерти - Дыхание смерти накладывает эффект на цель, который увеличивает урон Касания.  Мрачный жнец и Обречённость - первое увеличивает урон наших доток аж на 45.3% (это дофига), вторая накладывает эффект на цели, задетые Касанием смерти, который увеличивает урон следующих 6 атак Кадавра. Дальше: Вирус прокает Вестника мора который бафает урон Кадавра.  Лихорадка - дамажит много, продлевается на 0.5с каждым Изъятием жизни благодаря вехе Злой рок. Алчные тени - дамажат, убирают время каста для одного следующего Изъятия благодаря вехе Иссушение. Нейротоксин - завершает ротацию, так как Некроз напрямую увеличивает урон токсина. Механика спелла такая: при касте вешается несколько эффектов (максимум 50), и урон зависит от количества этих эффектов. Соответственно, так как все заклинания, которые увеличивают эти эффекты, мы навешали заранее, это позволяет максимально быстро разогнать урон Нейротоксина, так как его длительность фиксирована. Дальше наша задача крутить Дыхание смерти + Изъятие жизни, так как мы ждём, пока дотки нанесут свой урон, а после нажимаем Касание смерти в последнюю секунду Вируса и Лихорадки, чтобы прокнуть веху Терминальная стадия, которая нанесёт дополнительный урон, если прожать Касание смерти до истечения кнопок, а также навешать новые стаки Обречённости для Кадавра. После чего по новой навешиваем Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин и крутим как описано выше. АОЕ Ротация в АОЕ отличается совсем чуть-чуть. Выбираем самого толстого моба в пачке, либо босса если стягиваете паки в компасах. Дальше 2 варианта: Если это хилый пак и ваша задача слить его максимально быстро, то: Заготавливаем Вирус. Нажимаем в любого из мобов Вирус + Длань Тьмы одновременно (так как Вирус заготовлен в руку, ГКД не будет) -> Нейротоксин -> Ритуал чумы. Благодаря вехе Токсикоз ритуал раскинет на цели вокруг не только Вирус, но и Нейротоксин. А дальше спамим Изъятие жизни + Дыхание смерти. Эта связка наносит самый быстрый и большой урон в хилые паки, типо элементалей на Огнехладе, либо уничтожителей в ЦНе. Если это пак с боссом, то помимо пака надо бы ещё и босса надамажить. Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь. Выжимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Кидаем Вирус -> Нейротоксин - > Ритуал чумы. Крутим Изъятие жизни -> Дыхание смерти. Взрываем Вирус Касанием смерти на последней секунде. Вероятнее всего паки уже умрут, если нет - повторяем до третьего пункта включительно, после чего накидываем лихорадку и Алчные тени, дальше крутим Изъятие жизни + Дыхание смерти с Касанием смерти в конце Вируса. Дальше крутим соло ротацию, чтобы добить босса. Артефакты Скракан - увеличивает весь урон в первые 6 секунд боя. База для любого ДД. Мелюзина - уменьшает наш ГКД и ускоряет каст способностей. Для некроманта особенно вкусно, так как с помощью Вуали мы можем опустить здоровье до 1%, тем самым активировав артефакт, что очень сильно стакается с Тёмной мощью и Кровопусканием. Баффы Кровопускание - увеличивает урон, уменьшает ГКД, немного дамажит, может убить, если ХП слишком мало при использовании. Жмём по КД не думая. Тёмное безумие - 100 удачи это 100 удачи, юзаем также по КД, если нет нужды в других расовых скиллах. Ротация для опытных Ротации выше были для начинающих некромантов, если же вы уже смешарик, то для вас у меня есть кое-что потаённое, смотрим за руками. Для этого нам понадобится надеть Скракан + Мелюзину, а так же веха Вурдалак, иначе без неё нам не хватит крови на такой лютый спам. Мелюзина 1 уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Изъятие жизни+Дыхание смерти, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Если же цель не одна, то всё то же самое, но дотки кидаем в порядке Вирус -> Нейротоксин -> Ритуал чумы -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти. Мелюзина 2+ уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Дыхание смерти+ Изъятие жизни, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Поздравляю, ваш урон в космосе, другие ДД в коме, женщины у вас в ногах. Пример панели Чтобы не гадать, как расставить панель, чтобы было удобно, мой совет - просто поставить кнопки друг за другом, так как в таком порядке они и жмутся. Полезные фишки Вуаль тьмы крайне универсальный скилл, который можно использовать не только для бурста. К примеру - с её помощью можно доджить почти все эффекты в игре. Самое полезное - фаза лабиринта на Космосе в ОБС, если нажать в правильный тайминг, то вас не замедлит и не запретит использовать кнопки, что позволяет очень быстро добраться до босса, минуя лабиринт. Либо Тэп в той же ОБС, Вуаль тьмы можно нажать в цель каста чумы, и тогда по завершении каста чума не будет наложена, что позволяет обходится вообще без хилов. И по такой аналогии работает почти с каждым эффектом в игре. У некроманта есть 2 способности, лечащие в процентах. Первая - это Восстановление за тайну мира, она лечит в зависимости от максимального ХП самого некроманта, а вторая - Канал Жизни, лечит на фиксированные 50% за 5 секунд ценой здоровья самого некроманта. Но так как мы ДД, мы за пол секунды вернем все ХП назад, а условному танку это вылечит половину здоровья, что очень полезно в любой ситуации. Единение с тенью - чистит вас в момент падения ХП, что может заруинить в каком-нибудь моменте, например на Иде в Обители Фении. Чтобы этого избежать, можете нажимать Кровавый Пир в землю до боя, чтобы в начале боя ваше ХП было ниже нужного порога и сразу же прокнуло веху, тем самым она не заруинит вам бой внезапной чисткой. Ну и конечно же некромант на равне с Шаманом и Жрецом имеет соло чистку без анимации каста, ГКД и кулдауном 3 секунды. Ave Necromantic. А где же Кровавый пир? Кровавый пир в билде отсутствует, так как я считаю скилл абсолютным мусором. Если вы его используете - я вас осуждаю. Единственное, в чём он хорош - нанесение урона в паки, но спам Изъятие жизни + Дыхание смерти наносит в разы больше урона за то же время, что полностью лишает пир хотя бы намёка на пользу. В билде я всё же дал ему один скиллпоинт и одну веху, только по той причине что больше нет полезных вех, а бегать 125% от нормальной скорости при нажатом пире бывает полезно хотя бы в Астрале на корабле, а также сбивать ХП для прока единения с тенью, потому на единичку пусть будет как полезный скилл, но точно не как скилл для нанесения урона. Открыть запись
    • Многие персонажи просто отсутствуют в таблице, ввожу ник он его не ищет,хотя в игре есть 
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования