Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

  • Руководство по барду в 9.0


     Поделиться

    Бард плашка.png

    Написано по версии игры 9.0.00.41 от 21 декабря 2017 года

    Здравствуйте, дорогие читатели! Эта статья продолжает цикл про классы в обновлении 9.0 «Пробуждение». В этот раз речь пойдет про самого желанного персонажа в любой гильдии, без участия которого невозможно прохождение текущих рейдов, островов, походов на ЧД и РЧД.

    Бард – это персонаж поддержки, ориентированный на усиление своей группы, давайте посмотрим, что из себя представляет бард в Обновлении 9.0.

    Содержание:

    1. Основной ресурс класса
    2. Доступные расы и расовые умения
    3. Передаваемые умения
    4. Умения за тайны мира
    5. Основные характеристики
    6. Бард в ПвЕ
    7. Бард в ПвП
    8. Полезные аддоны
    9. Заключение

    Основной ресурс класса

    Темп.png

    Основным классовым ресурсом барда является Темп, который потребляется практически всеми его умениями, поддержка оптимального количества классового ресурса – одна из важных задач во время боя.

    Всего бард может набрать семь нот темпа, а получаем мы его, применяя умение Диссонанс (улучшенное – Дисгармония) или раз в 5 секунд, при условии, что были взяты вехи Мажорный лад.

    Наращивать темп можно благодаря вехам:

    • Мелодия хаоса (без аспекта) – диссонанс и дисгармония дополнительно нарастят темп на 1 с шансом Х%, дополнительно за каждые 100 единиц Силы критического урона этот шанс увеличивается на 10%.
    • Импровизация (АН) – диссонанс и дисгармония дополнительно наращивают темп на 1 раз в Х секунд.
    • Мажорный лад (АП) – в бою каждые Х секунд бард получает 1 темп.
    • Гармония хаоса (АП) – Диссонанс (Дисгармония) дополнительно наращивают 1 темп.

    Таким образом, благодаря вехам мы можем увеличить получение темпа от Дисгармонии/Диссонанса (Дис) в три раза! Тактика набора довольно тривиальная, по мере нехватки темпа используем Дис.

    Доступные расы и расовые умения

    Скальд.jpgКанийцы (Скальды)

    Эпический сказ 

    Элемент: физика 
    Время восстановления: 1 минута 51,6 секунд

    Члены группы барда получают эффект «Ускорение» на 6 секунд, а все враги в радиусе 30 м – эффект «Слабость» на 6 секунд.
    Комментарий: это самое полезное расовое умение.

    Агитатор.jpgХадаганцы (Агитаторы)

    Бесчестный трюк 

    Элемент: физика 
    Дальность действия: Ближний бой 
    Время восстановления: 1 минута

    Подлый удар по уязвимому месту противника 766-1277 урона и накладывает эффект «Беспомощность» на 6 секунд
    «Беспомощность» запрещает цели использовать какие-либо умения.

    Гастролер.jpgОрки (Гастролеры)

    Устрашение 

    Элемент: Болезнь 
    Дальность действия: 40 метров
    Время восстановления: 1 минута

    Угрожающий музыкальный проигрыш наносит противнику 1025 урона и пугает на 4 секунды.

    Менестрель.jpgЭльфы (Менестрели)

    Блеск стали 

    Элемент: Болезнь 
    Дальность действия: 40 метров
    Время восстановления: 1 минута

    Нестерпимое сияние оружия барда наносит противнику 1025 урона и ослепляет на 4 секунды.

    Орфей.jpgАэды (Орфеи)

    Поэма 

    Элемент: физика 
    Время восстановления: 1 минута

    Бард воодушевляет союзников декларированием отрывка эпической 
    поэмы.
    В течение 15 сек, после прочтения поэмы за каждым развеянным противником 
    положительный эффект союзник барда полущит эффект «Объятие музы», восстанавливающий 79,6 здоровья каждые 2 сек. в течение 10 сек. 
    Эффекты «Объятия музы» могут складываться до З раз.

    Сказитель.jpgПрайдены (Сказители)

    Внезапный удар

    Элемент: физика
    Дальность действия: Ближний бой
    Время восстановления: 1 минута

    Могущий удар наносит противнику 766-1277 урона и сбивает с ног на 4 секунды.

    Передаваемые умения

    Романс2.pngРоманс

    Дальность действия: 30 метров
    Время подготовки: 2 секунды
    Элемент: физика
    Время восстановления: 2 минуты

    Очаровывающая мелодия, заставляющая противника стремительно бежать к её источнику.

    Увертюра.pngУвертюра

    Дальность действия: 40 метров
    Элемент: физика
    Время поддержания: 1,5 секунды
    Время восстановления: 1 минута

    Короткая мелодия, развеивающая с противника до трех случайных положительных эффектов.
    Необходимые условия у цели: есть эффект из группы Магия.
    Комментарий: в основном это умение берется от перерождения для ПвП.

    Умения за тайны мира

    Дифирамбы

    Элемент: физика 
    Время восстановления: 3 минуты

    Воодушевляющая песня, увеличивающая показатели стойкости и кровожадности членов группы барда на 150 единиц на 10 секунд.

    Гимн победы

    Элемент: Астрал 
    Время восстановления: 3 минуты

    Торжественная победная песнь, увеличивающая показатели мастерства, решимости и беспощадности членов группы барда на 150 единиц на 10 секунд.

    Основные характеристики

    В Обновлении 9.0 была переработана прогрессия прироста бонусов от специальных характеристик персонажа. Базовый прирост бонусов от всех специальных характеристик повышен на интервале от 0 до 250. Начиная с 250, характеристика начинает давать меньший бонус, прогрессивно уменьшающийся с увеличением характеристики.

    Основные характеристики для ПВЕ

    • Мастерство/Беспощадность – берем по 90 единиц, так как основной урон в ПвЕ идет от решимости.
    • Решимость – вкладываем все оставшиеся свободные очки, наша основная атакующая характеристика.
    • Сила критического урона – 300 единиц, для срабатывания ряда умений и вех.
    • Природный урон – 250 единиц, так как природный урон показал большую эффективность по сравнению с физикой, поскольку основной урон всё же идет от этюдов, которые используют природный урон. Комментарий: тут на самом деле большой вопрос, что брать, так как двойная атака начинает играть все лучше и лучше, последнее время беру именно ее в билды.
    • Сосредоточенность/Кровожадность – беру везде, где нельзя взять стойкость, сосредоточенность для получения щита от наносимого урона, кровожадность для хоть какого-то отхила, так как лекарь чаще всего сосредоточен на танке.

    Основные характеристики для ПВП

    • Мастерство/Беспощадность – берем поровну, от решительности в этот раз отказываемся, так как не получается ее держать в диапазоне от 80%.
    • Сила критического урона (СКУ) – 300 единиц, про нее писал выше.
    • Стремительность – 250 единиц, для обеспечения откатов контроля, чисток, двойного лечения и так далее.
    • Двойная атака/Природный урон – по остаточному принципу, у меня получается в диапазоне 150 – 200 единиц, тестил и то и другое, результат по урону примерно одинаковый.
    • Осторожность – я беру 300 единиц, многие фанаты задирают ее просто в космос, беря по 400 – 450 единиц, позволяет повысить защиту до 40% при критическом снижении здоровья.
    • Стойкость – в нее я вкладываю эдикт и все оставшиеся вещи, получается толстый бард.
    • Живучесть – все чаще стал ее брать в сражения 6х6 и Чемпионский Доминион, пару вещей на 100 – 150 единиц, так как отхил от жрецов стал совсем слабеньким при 0 значении этой характеристики.

    Бард в ПвЕ

    В ПвЕ бард ходит только в аспекте поддержки, ведь только так он может принести максимальную пользу группе. Многие разочаровываются в такой однобокости, но по сравнению с другими ДД наш урон мал.

    Давайте рассмотрим билд и ротацию умений в ПвЕ:

    Умения

    Бард пве 1.png

    Уличный музыкант

    Бард пве 2.png

    Вокалист

    Бард пве 3.png 

    Виртуоз

    Бард пве 4.png

    Активация бафов для ПВЕ:

    ПВЕ бафы.jpg

    Увеличиваем скорость передвижения и уменьшаем время восстановления умений, увеличиваем кровожадность, вешаем ноктюрн и, за ним дудку (на увеличение основных атакующих характеристик), далее используем атакующие умения:

    Активация Атаки.jpg

    Если пред нами группа противников, используем Реквием (АОЕ-урон), дополнительно он увеличивает урон следующего этюда на 50%, в случае, если пред нами один противник, используем Соло, дополнительно он увеличивает урон следующего этюда на 35%, далее набираем темп Дисгармонией и используем Танцующий клинок с увеличенным уроном.

    И так по кругу, в случае нехватки тактов используем Дис, не забываем вовремя обновлять бафы.

    • Акустический барьер используем для того, чтобы пережить АОЕ-удары боссов
    • Экспрессию используем для нанесения массового урона.
    • Сокрушительный бросок используем для того, чтобы подконтролить монстров, например, сбить направленную атаку.

    В целом данный билд универсален (да простят меня опытные игроки за эту ремарку), когда мне лень менять умения, я хожу в нем на БГшки, так как весь необходимый минимум, кроме Храбрости, есть. Наносишь какой никакой урон, есть немного защиты и контроля.

    Бард в ПвП

    Стишок пирожок от ЧитаюВсех, с сервера «Наследие Богов», который описывает игру бардом в обновлении 9.0:

    Цитата

    я паладин дамаг и щиты
    я некромант отхил и контроль
    а я мистер дудец тьфу, то есть бард
    тапки кидаю и в сторонке стою

    Этот универсальный билд для ПвП, в нем, мало контроля, нет Ноктюрна, из-за чего случаются разрывы в бафах, во время которых приходится использовать Мощь. Он не идеален, но подходит под любой вид активности, где игроки сражаются против других игроков.

    Итак, давайте рассмотрим билд и ротацию умений в ПвП:

    Умения

    ПвП 1.png

    Уличный музыкант

    ПвП 2.png

    Вокалист

    ПвП 3.png

    Виртуоз

    ПвП 4.png

    Давайте сделаем разбор наших основных умений:

    Для набора темпа:

    Дисонанс.png Диссонанс – наносит урон, увеличивает темп

    • Мелодия хаоса.pngМелодия Хаоса – Дис дополнительно наращивает темп на 1 с шансом 50% + 10% за каждые 100 СКУ
    • Гармония хаоса.png Гармония хаоса – Дис дополнительно наращивает темп на 1

    Бафы

    Ускорение.png Ускорение – увеличивает скорость передвижения, регенерацию энергии и маны на 25%. Уменьшает время восстановления умений на 25%.

    Храбрость.png Храбрость – уменьшает время воздействия эффектов контроля на 25%

    • Прилив храбрости.pngПрилив храбрости – позволяет избежать большинства видов контроля, активируется через Храбрость

    Жажда крови.png Жажда крови – увеличивает показатель кровожадности

    • Прилив Здоровья.png Прилив Здоровья – так называемый дабл-хил, который активируется через Жажду крови

    Мощь.png Мощь – увеличивает урон группы на 20%

    Рисунок14.png Мелодия войны – если повесить на союзника, то урон увеличится на 20%; если повесить на противника, то урон уменьшится на 40%. Только для целей со здоровьем более 70%.

    Защитные умения

    Соната.png Соната – так называемая Чистка, снимает негативные эффекты, вешает случайный баф из задействованных ранее

    Барьер.png Резонансный барьер – снижает урон по барду на 25%, возвращает этот урон противнику

    • Гимн свободы.png Гимн свободы – увеличивает скорость передвижения, защищает от эффектов замедления и обездвиживания, повторно накладывает и увеличивает длительность защитных бафов (Храбрость, Жажда крови)
    • Аккустическая стена.png Акустическая стена – накладывается на членов группы, защищает и отражает в противника 30% нанесенного урона, сокращает время восстановления Резонансного барьера

    Контроль

    Эксперссия.png Экспрессия – наносит массовый урон, дезориентирует противников

    Романс.png Романс – притягивает противника

    • Романс.png Сладкий голос – уменьшает откат Романса на 50%
    • Сердцеед.png Сердцеед – притягивает и сбивает противника с ног на 2,5 секунды

    Увертюра.jpg Увертюра – чистит с противника положительные эффекты

    • Отпевание.png Отпевание – снимает 1 дополнительный эффект с цели

    Сокрушительный бросок.jpg Сокрушительный бросок – дезориентирует противника на 3 секунды

    Атакующие умения

    Реквием.png Реквием – массовая атака, после применения следующий этюд нанесет на 50% больше урона, повышает свой урон на 20% за каждые 100 СКУ

    • Погребальная песня – снижает затраты на Соло и увеличивает урон на 20%
    • Песнь скальдов – увеличивает урон от Соло и Реквиема на 30%, накладывает дополнительный Ритм, Соло и Реквием повторно накладывают бафы поддержки (Храбрасть, Жажда крови)

    Соло.png Соло – одиночная атака, после применения следующий этюд нанесет на 35% больше урона, повышает свой урон на 20% за каждые 100 СКУ

    • Песнь скальдов – смотри выше

    Танцующий клинок.png Танцующий клинок (Этюд) – одиночная атака

    • Виса – урон от Танцующего клинка становится всегда критическим, накладывает дополнительный Ритм, Танцующий клинок повторно накладывают бафы боевой поддержки (Мощь, Ускорение)
    • Вольный музыкант – во время проигрывания этюдов бард может передвигаться со скоростью в 65 %, увеличивает урон этюдов на 12 %

    Активация бафов для ПВП:

    Увеличиваем скорость передвижения и уменьшаем время восстановления умений, бафаем волю, за ней используем дудку (Гимн победы):

    ПВП баф.png

    Атакующая связка та же, что и в ПвЕ билде:

    Активация Атаки.jpg

    Пара советов относительно команд в бою:

    • Хил кричит Дабл – используем Жажду крови, получаем Прилив здоровья, который увеличивает исцеление;
    • Хил или ДД кричат Чистка – используем Сонату, чистим сопартийцев;
    • ДД кричат Чистку Васе – используем Увертюру, чистим с противника положительные бафы;
    • Все кричат дудку – используем Гимн победы, увеличивает основные характеристики;
    • РЛ кричит Тапки – значит, ты проморгал Ускорение, срочно прожимаем комбо на бафы.

    Полезные аддоны

    Для удобства нам пригодятся следующие аддоны:

    Заключение

    Бард интересный и по-своему самобытный класс, который всегда востребован в группе, но, к сожалению, не представляет интереса как соло-игрок. Его судьба – это постоянно ходить в аспекте поддержки и помогать своей группе побеждать. Надеюсь, после прочтения этого руководства появится больше музыкантов хороших и разных, в настоящий момент их сильно не хватает!

    • Плюсую 1
     Поделиться

    "Вестник Сарнаута" - дайджест за декабрь'17


    В центре внимания
    Новости

    Жизнь серверов
    Особое мнение

    Интервью
    Геймплей
    Топ-10
    Истории Аллодов
    Творчество игроков


    Тест


    Гайды



    Обзоры



    Замесы и стримы

    « ноябрь январь »


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Хех, забавно что даже тут все прекрасно понимают, что бард у нас сейчас - единственный класс в сапорте)

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    1. В ПВЕ билде не взята веха в третьем поле на +1 темп от диса в АП;
    2. В главе "контроли" ни слова про расовые контроли (фир\ведро). Я понимаю, что отдельная глава, посвященная расовым умелкам это хорошо, но об этом стоило хотя бы упомянуть, а лучше - сделать ссылку;
    3. Косяк с скринами;
    4. В ПВП статах указано 250 стремла, но в билде автор всё равно указывает что ему не хватает тайминга и приходится крутить мощь (с артефактом и 180 стремла ускор крутится нонстоп);
    5. Оглавление без вставленных ссылок на соответствующие главы (какой тогда от него толк - непонятно);
    6. В обоих билдах не взята веха на движение во время каста мелодий (романса). Вы на месте в это время собираетесь стоять? В пве - в круге, в пвп - когда вас месит милишник?;
    7. В ПВЕ билде взят акустический на 2, а резонансный не взят. Ноль логики, поскольку улучшенное умение первого ранга = неулучшенному второго. Таким образом, взяв и АБ и РБ на 1 эффект будет тот же, но будет сэкономлено одно ОУ.
    Ниоч.

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    300 СКУ - бред. Давно уже все знают (кто хотел знать), что от подобных вех рассчёт идёт по 1 СКУ а не 100. То есть если в описании указано, что за каждые 100 СКУ длительность увеличивается на 10%, то за 1 СКУ длительность увеличивается на 0.1%, за 50 СКУ - на 5%, за 75 СКУ - на 7.5%.

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    пвп билд с гитарой на 1, Автор у вас вообще кмв есть? Открою секрет у барда есть около 4 пвп билдов в зависимости от доната и цели барда в активности.

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    В 16.01.2018 в 17:34, Maxistiger сказал:

    за такой пвп билд хочется руки оторвать нафиг

    Предложите свой билд, вся фишка ПВП билда в его универсальности.

    В 18.01.2018 в 18:14, Гость Guest сказал:

    300 СКУ - бред. Давно уже все знают (кто хотел знать), что от подобных вех рассчёт идёт по 1 СКУ а не 100. То есть если в описании указано, что за каждые 100 СКУ длительность увеличивается на 10%, то за 1 СКУ длительность увеличивается на 0.1%, за 50 СКУ - на 5%, за 75 СКУ - на 7.5%.

    Да это давно известно, а куда в таком случае переложить статы, чем вам не нравится 300 СКУ?

    В 23.01.2018 в 12:53, Гость Андрей сказал:

    пвп билд с гитарой на 1, Автор у вас вообще кмв есть? Открою секрет у барда есть около 4 пвп билдов в зависимости от доната и цели барда в активности.

    Да есть отдельный на Домик, 3х3 и так далее, в первую очередь данный гад ориентирован на новичков, если вы опытный игрок, то вам здесь нечего делать.

    Представленный билд универсальный, в нем есть урон, контроль и бафы.

     

    В 14.01.2018 в 18:07, Гость Ukreplenie сказал:

    1. В ПВЕ билде не взята веха в третьем поле на +1 темп от диса в АП;
    2. В главе "контроли" ни слова про расовые контроли (фир\ведро). Я понимаю, что отдельная глава, посвященная расовым умелкам это хорошо, но об этом стоило хотя бы упомянуть, а лучше - сделать ссылку;
    3. Косяк с скринами;
    4. В ПВП статах указано 250 стремла, но в билде автор всё равно указывает что ему не хватает тайминга и приходится крутить мощь (с артефактом и 180 стремла ускор крутится нонстоп);
    5. Оглавление без вставленных ссылок на соответствующие главы (какой тогда от него толк - непонятно);
    6. В обоих билдах не взята веха на движение во время каста мелодий (романса). Вы на месте в это время собираетесь стоять? В пве - в круге, в пвп - когда вас месит милишник?;
    7. В ПВЕ билде взят акустический на 2, а резонансный не взят. Ноль логики, поскольку улучшенное умение первого ранга = неулучшенному второго. Таким образом, взяв и АБ и РБ на 1 эффект будет тот же, но будет сэкономлено одно ОУ.
    Ниоч.

    Спасибо за критику, в ближайшее время поправлю неточности!

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты



    Гость
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\знаков за новую
    • 500-2000 кри\знаков за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Обои

  • Текущие цели пожертвования

  • Свежие комментарии

    • Это не мой билд, друг. Ты между приемом водки в себя хотя бы ники читай
    • Представляем вашему вниманию дайджест за февраль. Основное событие месяца - переработка каталога аддонов. Также спасибо @Бэллион за поддержку гайдов в актуальном состоянии. Напоминаю, что премии начисляются не только за написание, но и за актуализацию статей. Обновление материалов Каталог аддонов - изменен интерфейс. Теперь данные отображаются плитками, что позволило компактно выводить информацию, уменьшив размер страницы. Также добавлена фильтрация по категориям. Улучшен быстрый поиск по названиям аддонов. Исправлена проблема, когда аддон поднимался в списке при простом редактировании его описания. Галерея обоев - также изменен интерфейс, теперь под просматриваемым изображением доступна лента соседних старых-новых изображений. Новые статьи Жрец в Аспекте Исцеления @Грубовато Жрец в Аспекте Нападения @Бэллион Обновление статей Некромант в Аспекте Поддержки, ПвП - актуализация под 15.0 @Бэллион Некромант в Аспекте Нападения, ПвЕ - актуализация под 15.0 @Бэллион Демонолог в Аспекте Защиты, ПвЕ - актуализация под 15.0 @Бэллион Фарм золота, ч.1: лабиринты - актуализация под 15.0 @Бэллион Фарм золота, ч.2: активные способы фарма - переработано под 15.0 @Бэллион Развитие аддонов InstanceManager - реинкарнация аддона, переписан и актуализирован. Выбор на "Нужно" при розыгрыше на Арене Смерти. Всегда "Готов" на сражениях, кроме Доминиона. Опускание Флага войны. Подсветка игрока с баффом х2 ("Лидерство") на Диком Хуторе. Снятие таргета с пета на БГ. Скрытие группы на Гоблиноболе. Отображение Астральных ключей, отметок за БГ и Гоблинобол в верхнем правом углу. Отображение таймера до конца сражения (баг, которому более 10 лет, когда при разных обстоятельствах пропадает стандартный таймер. Вернуть его можно, нажав на название рядом с картой, т.е. выключить и включить ее) @worm AutoQuest - добавлен экспорт/импорт содержимого окон. Добавлена возможность привязки реплик к НПС, причем можно выставить, чтобы реплика работала только с этим НПС или только не с этим НПС. Улучшен дизайн. Добавлена настройка при включенном CapsLock не отвечать на реплики. У реплики можно включить возможность повторно не отвечать на нее в течение определенного времени, время выставляется в настройках. Добавлена настройка отказа от проваленных квестов, при включенной настройке появляется кнопка, по которой можно узнать о 50 последних отказанных квестах (название, дата, краткая цель, зона квеста и тайна ли мира). Улучшена опция  "Автоответ" (что запускается отдельной кнопкой): добавлены алгоритмы автоответа  алгоритм 1 - ответ на первую реплику в списке до 8 итераций (как правило хватает на ответы длинных монологов при каче) алгоритм 2 - перебор реплик кроме действий с последующим отсевом неверных (проверено на Шпионаже Айрина) алгоритм 3 - аналогичен алгоритму 2 с дополнительной проверкой последней реплики. Между ответами имеется задержка, потому работает дольше (задержка не оптимизирована. Работает на пионерах Суслангера) выбор алгоритма нажатием ПКМ по кнопке автоответа аддона. При выборе аддон будет перезагружаться. Испытание крови. Усыпальница - добавлен вывод затраченного времени в чат о прохождении каждого испытания в Усыпальнице @budunovmv SidekickAlarm - добавлена поддержка отслеживания знамени @x3max InformerZ - повышено быстродействие, стали доступны изменение таблиц и импорт\экспорт, фильтры игнорирования теперь работают быстрее, содержимое Settings.txt теперь является значениями по умолчанию в игре @Zeno GuildAutoHallResources - теперь умеет сдавать боевые трофеи и животный жир @budunovmv MountMirageBuffRemove - добавлена кнопки МО - включен режим снятия бафа, МF - выключен режим снятия бафа @budunovmv ValentinesDay (Поиск цели для стрелы страсти) - теперь кнопка каждую минуту сама прожимается, аддон сам не выделяет таргет (теперь просто бегаем по меткам и юзаем стрелу) @budunovmv Исправление ошибок DnDforEverything @OLDodin BattlePack @Фирлиан AddonManager, SearchCrown @worm AutoButtonDuelist_OK @x3max Обои на следующий месяц Премии Основные премии - от разработчиков игры, знаками особых заслуг или кристаллами. О них они объявят в официальных новостях позже. Ниже приведены дополнительные рублевые премии, которыми в меру своих скромных сил мы хотим отметить особо выделившиеся работы. 1000 ₽ - за гайд @Грубовато 2500 ₽ - за актуализацию старых и новый гайд @Бэллион 500 ₽ - за развитие аддонов @worm Открыть запись
    • ну стряпая такие билды убеждён что ты вообще мало что понимаешь за Некроманта  
    • Представляем вашему вниманию дайджест за январь. Хотелось бы отметить замечательную работу, которую проделал @worm над переработкой аддона на взятие и сдачу квестов. Обновление материалов AOUIEditor - добавлена поддержка WidgetCSS (см. свойство styleSheets у UIAddon). Через окно создания виджетов теперь можно создавать пустые файлы UIRelatedTexts, UIRelatedTextures, UIRelatedSounds, FMODProject и WidgetCss. Теперь при сохранении аддона тэги сохраняются в определённом порядке, а не рандомно при каждом сохранении. Добавлен режим изоляции выбранного виджета @Slashuur Калькулятор талантов обновлен под 15.0.00.36 @Slashuur Обновление статей Иранох, тактика - апдейт под 15.0, добавлена тактика убийства Ираноха в одного танка, изменены получаемые награды за убийство Ираноха @SerjAnt Аддоны для ПВП и ПВЕ, которые упростят вашу жизнь - список рекомендуемых аддонов расширен @SerjAnt Испытание крови: прохождение инженером - апдейт под 15.0, лазурный слой @SerjAnt Язычник в Аспекте Нападения - апдейт под 15.0, лазурный слой @shugardaddy Язычник в Аспекте Исцеления - апдейт под 15.0, лазурный слой @shugardaddy Язычник в Аспекте Поддержки - апдейт под 15.0, лазурный слой @shugardaddy Инженер в Аспекте Нападения: PvE - апдейт под 15.0, лазурный слой @SerjAnt Инженер в Аспекте Поддержки: PvE - апдейт под 15.0, лазурный слой @SerjAnt Новые аддоны AbilityUnlocks - альтернативное описание возможностей персонажа. Для временных умений указана дата сгорания, а не сколько осталось до него. Также имеется поиск по возможностям @worm CritChance - после выхода из боя в чате показывает общее количество нанесенных ударов, из них критических ударов, а также процентное соотношение. Будет полезен тем, кто хочет проверить работу характеристики "Удача" на своём персонаже @Кердак Колизей хранителя - при разговоре с Максимус Корнель автоматически запускает бой с хранителем @budunovmv AutoQuestEasy - продолжение развития классического варианта аддона AutoQuest, предназначенного для приема и сдачи важных квестов, без графического интерфейса @budunovmv MountMirageBuffRemove - снимает баф с аватара "Пространственное искажение" от Миража. Мираж хорош тем, что можно агрить мобов умением "Темпоральный луч", который наносит урон по мобам по площади, а не по соло цели как на молнии. Но при спешивании может вешаться баф невидимости при наличии бафа "Пространственное искажение", а когда аватар уходит в невидимость все мобы отагриваются @budunovmv Развитие аддонов Помощник торговца - в настройках новый параметр - интервал [0;1] цена за лот в случае, если лоты на аукционе выходят за пределы наших цен. 0 - выставлять по минимальной цене (сейчас по умолчанию, как работало раньше), 1 - выставлять по максимальной цене, 0.5 - выставлять среднее, т.е. Мин + (Макс - Мин) * <текущий параметр> @budunovmv AutoQuest - переработка аддона @worm Подключил графический интерфейс. Теперь правой кнопкой мыши по кнопке аддона можно вызвать окно, в котором можно вписать название квеста и сохранить его, включить или отключить квест. Также можно указать, полностью сверять название квеста или частично (это удобно в паре случаев, на память приходят Карты судьбы. т.е. указываете "Поиск сокровищ" и все). Можно отметить, какие квесты не сдавать. Добавлен начальный список квестов. Загрузить можно по щелчку+alt на "?". Поддерживается сортировка, группировка квестов, изменение названий цветом и т.п. Доработал функцию сравнения названия квестов. Если ранее сравнение происходило по системным именам и только в случае их отсутствия по локализованным, то теперь и по системному и в случае отрицательного результата по локализованному. Это дает возможность для тех, кто не умеет получать системные имена, добавлять самим названия в массив в файле AutoQuest.lua . Например sysNameExceptionsAddTkaRika["Охота на Умойре: Кабарга"] = true В связи с графическим интерфейсом наименования почти всех квестов из AutoQuest.lua закомментировал. Сопоставление названий идет сначала из AutoQuest.lua и затем из файла-конфигурации аддона. Таким образом вы можете как вписывать в файл аддона свои квесты (что будет тереться при обновлениях аддона, но можно переносить на другой компьютер) так и заносить в файл конфигурации (тереться не будет, но чтобы перенести на другой компьютер - надо копировать и файл конфигурации). Добавлен новый метод хранения списка с квестами в файле. К папке с аддоном приложена отдельная папка. Ее необходимо разархивировать и установить как аддон. В ней находится файл который заполнятся по образу и подобию как в AutoQuest.lua При дальнейших обновлениях аддона этот файл не будет перезаписывать. Проверить подключен или нет файл можно по наведению на копку "?" в окне аддона Сопоставление квестов из файла-конфигурации аддона (внесенных через окно настроек) не учитывает заглавная ли буква или нет. С неполным наименованием будьте аккуратнее. Добавлена опция ответа на произвольную фразу (кроме действия), включаемая нажатием по отдельно вынесенной кнопке. Кнопку можно встроить в Окно Службы поддержки. Добавлена кнопка "диалоги" в окно аддона. По нажатию на нее появляется окошко с ранее пройденными репликами. Предназначено для копирования в аддон Теперь по нажатию на кнопку для вывода системного и локализованного имени квеста это имя выводится не только в лог-файл но и в окошко что позволяет удобнее копировать его. Квест "Обет рвения" принимается, если в сумке 50 знаков. HideVote (Скрытое голосование) - добавлена проверка на смерть игрока. Теперь если голосование начинается когда игрок мертв, то окно с голосованием не скрывается ровно как и окно с возрождением @worm CalcAuthority - теперь работает в гильдиях 100 уровня. Новый дизайн. Кнопка закрытия теперь в привычном для всех месте @Milten-Idemax AcceptMerc - добавлена функция по щелчку пкм по кнопке аддона активировать "Контракт Наёмников" @Сорока Испытание крови. Усыпальница - добавлен вывод затраченного времени в чат о прохождении каждого испытания в белом колизее. Теперь будет возможность анализировать, на каком этапе тратим больше времени и где нужно пытаться ускоряться проходить быстрее @budunovmv PetsSearch2 - добавлена принудительная проверка отката "Усмирите" при входе в игру @worm AutoScrZ - вложенное меню появляется при наведении, а не нажатии. Теперь элементы интерфейса скрываются при кат-сценах @Zeno Searcher - теперь аддон корректно ищет юнитов с морфизмом (т.е. на Айрине теперь ищутся гости, на Джигране слетает поиск, когда Искра поэта превращается в поэта и т.п.). Добавлена возможность встраивания кнопки аддона в окно Службы поддержки @worm ExoModulesZ - исправлено отсутствие скрытия интерфейса дополнения по событию на скрытие интерфейса (для кат-сцен). Обновлены списки модулей и заклинаний @Zeno PinPanelInfo - во всплывающую подсказку по искре добавлены: количество доступных вех к распределению, ваш текущий уровень и максимальный в игре, опыт искры соответствующий текущему и максимальному уровням, количество сгораемого опыта при сбросе талантов. Добавлено текстовое поле на икону "Таланты искры" с количеством доступных к распределению вех. При заходе в игру функция с информацией по ордену дополнительно запускается по таймеру @worm GuildAutoHallResources - аддон теперь умеет сдавать ресурсы (искры островов, рейда, корм) при достижении максимального прогресса по хранителю для добычи монеток гильдии @budunovmv Notepad - добавлена кнопка, по нажатию на которую в текст вставляет имя и уровень выбранной цели. Добавлена функция считывания экипировки с выделенного персонажа @worm Исправление ошибок ChatTrans, GuildInvite (Глашатай гильдии) @Сорока BattlePack @Фирлиан GuildAutoActions, GuildAutoActions @budunovmv UnitDetector, IgnoreManager, QuestCouture, Auction+, KickNotification @worm SidekickAlarm @x3max StopCastZ, GuildFameZ, TargeterZ, RaidBuffsZ, PointerZ, PartyMapZ, TracksInfoZ, WalkOnBuffZ @Zeno Обои на следующий месяц Премии Основные премии - от разработчиков игры, знаками особых заслуг или кристаллами. О них они объявят в официальных новостях позже. Ниже приведены дополнительные рублевые премии, которыми в меру своих скромных сил мы хотим отметить особо выделившиеся работы. 1500 ₽ - за актуализацию гайдов @SerjAnt 900 ₽ - за актуализацию гайдов @shugardaddy 1250 ₽ - за переработку AutoQuest @worm Открыть запись
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования