-
291 статьи в этой категории
Приветствую всех заглянувших в эту статью! В 15.0 Некромант ощущается невостребованным классом в двух из трёх своих аспектов, что печально. В этой статье я постараюсь описать Вам, что же такое Некромант в АП, нюансы геймплея на нём и многое другое. Плюсы и минусы Начнём с плюсов: Неплохой туннельный аое и соло урон. Высокая выживаемость. Возможность подсейва союзников и закрытия окна защиты у саппорта (в соло цель). Наличие имбалансного Щита крови.
Демонолог в Аспекте Нападения
Автор исходного гайда: @Dekonstruct Плюсы и минусы Плюсы: Отличный туннельный аое и соло урон. Очень большая выживаемость. Имеет очень много прохила. Наличие сильнейшего контроля. Один из лучших бойцов 1х1. Наличие разных форм и интересных механик. Высокая мобильность и инвиз. Имеет умение, позволяющее добить цель с уровнем здоровья ниже 30%. Минусы: Бесполезное господство. Долгий откат бурста (Атаксия, Мани
Некромант в Аспекте Нападения: PvE
Введение Здравствуйте, дорогие читатели! В данном руководстве я расскажу, как играется Некромант в ПВЕ. Данный класс имеет ряд плюсов, за которые его стоит брать в пве контент. Это и отличный соло и аое урон, наличие соло чистки, наличие дефа/подхила для себя и танка, а также замедление, которое способно сбивать ряд кастов у мобов в компасах/ЦН. Из минусов можно выделить лишь небольшой запас здоровья (впрочем, это никак не мешает некроманту переживать любые аое атаки (адекватные)) и необход
Как получить все очки умений и вех
За уровни За уровни максимум дается: 78 очков умений и 54 вех на бесплатных серверах 81 очков умений и 57 вех на подписочных За Тайны Мира, Величие и Дар Противостояния За выполнение перечисленных ниже заданий и достижений максимум можно набрать: 2 очка умений и 18 вех на бесплатных серверах 2 очка умений и 17 вех на подписочных Умения Вехи Задания Лиги Задания Империи
Новая система одевания: тонкости и подводные камни
Данное руководство поможет вам разобраться в новой системе одевания и поможет избежать неприятных ошибок. Начнем с основ, закончим цифрами и несложной математикой. Получение экипировки Начальная экипировка Можно получить при достижении 103 уровня у Наи Вихревой в Астральной Академии. Слабенькие вещи, в основном, предназначены для того, чтоб по быстрому переодеться в I ранг экипировки. Экипировка I ранга То, о чем стоит задуматься при достижении 105 уровня, либо при
Лучник в Аспекте Нападения: мдд PvP
Введение На начало обновления 14.0 лучник, использующий стойку https://allodswiki.ru/db/spell/28045-kombatant, становится все более и более актуальным. Он не уступает в уроне классическому лучнику через стойку https://allodswiki.ru/db/spell/28041-zastrelshhik, однако имеет ряд преимуществ и недостатков. Преимущества Большая выживаемость. Разработчики в обновлении 14.0 забрали у нас дополнительный деф от https://allodswiki.ru/db/spell/28033-otskok и https://allodswiki.ru/db/spell/
Лабиринты
Лабиринты в «Аллодах Онлайн» — это тип подземелий, которые игроки могут строить на личном аллоде или завоевывать чужие. Эти сложные подземелья предлагают ценную награду и возможность проверить свои навыки в самых сложных условиях. Лабиринт Одной из самых ярких особенностей лабиринтов в «Аллодах Онлайн» является их замысловатый дизайн. Эти подземелья состоят из нескольких комнат, каждая из которых наполнена ловушками и могущественными врагами. В «Аллодах Онлайн» игроки могут создав
Фарм золота, Испытание Крови
Добрый день, дорогие аллодеры! Данное руководство посвящено новичкам, но может быть полезно и опытным игрокам. Руководство будет состоять из 3 частей, посвященным самым распространенным и профитным способам фарма золота на подписке. В первой части я последовательно изложу весь процесс фарма золота в Испытании Крови с помощью твинков и воплощений с минимальными затратами по времени, при этом с максимальным выхлопом для игрока. Руководство подходит для подписочных серверов, для бесплатных серверов
Лабиринты
Создание лабиринта Лабиринт — это подземелье, которое любой игрок может построить на своем личном аллоде, тем самым открыть возможность использовать рога изобилия, а также дать другим игрокам попытаться ограбить свое подземелье. Хозяин лабиринта в свою очередь может усилить его несколькими способами, дабы не дать грабителям забрать у себя эмбриум. Изначально, после постройки личного аллода, нет своего подземелья и вы должны его создать. То