Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

  • Беседы с игроками Нити Судьбы: о дебаферах в Аспекте Поддержки


     Поделиться

    Приветствуем, друзья!

    В этом выпуске мы продолжим разбирать аспекты и роли классов в реалиях подписочного сервера. И сегодня мы поговорим об Аспекте Поддержки, а конкретнее – о такой роли игрока как «дебафер».

    В игре есть несколько видов дебафов (отрицательных эффектов, которые возможно наложить на персонажа), которые могут на небольшое время значительно ослабить противника, что, в свою очередь, может полностью перевернуть исход любого как соло-пвп, так и массового сражения.

    Такими дебафами являются:

    • Слабость – уменьшает наносимый целью урон на 20%;
    • Трусость – увеличивает длительность накладываемых эффектов контроля на 25%;
    • Уязвимость – увеличивает получаемый целью урон на 25%;
    • Раны – снижает получаемое целью исцеление на 60%;

    Из личных наблюдений могу сказать, что некоторая часть игроков может пренебрегать дебафами в своих билдах в пользу других вех или умений. Насколько важно участие дебафера в групповых сражениях, нужен ли дебафер в пве, кто из классов сейчас считается основным дебафером – эти и другие вопросы мы обсудим с игроками сервера «Нить Судьбы».


    МунлайтЪ, Лига, гильдия «Золотая Орда»
    мунл.png

    Какие классы, по-Вашему, являются основными дебаферами в игре? Кто из них является наиболее востребованным и почему?

    Самый сильный и единственный дебафер который накладывает все бафы и способен постоянно их поддерживать – только мистик, жрецы в АП не играются, маги не способны держать бафы перманентно, ну а инжи и барды – это саппорты 🙂 
    Есть, конечно, некромант, но некроманты играются онли в хиле сейчас. Некромант хил, к сожалению, не подлежит замене в хорошей пати.


    Представим, что замена некроманту АИ в будущем будет. Кого бы Вы предпочли в группе в роли дебафера: мистика или некроманта? 

    А вот это зависит от ситуации с другими классами, если так будет – то, скорее всего, выйдет патч по классам и многое изменится. Но если бы некр не был мейн хилом – я бы предпочел некроманта, потому что у него есть уникальные вехи на уменьшение дамага противникам, помимо слабости.


    А в пве нужны дебаферы? Или только сап и АН?

    В пве дебаферы не нужны, дебафы в основном направлены на пвп и к тому же они не работают на мобов в большинстве пве активностях, поэтому – только саппорты и ан. 


    Что из дебафов в пвп брать обязательно, а чем можно пожертвовать в пользу иных вех/умений? 

    В последнюю очередь всегда брали трусость, если очков не хватало – не брали вообще, остальные мастхев.


    Есть ли какие то лайфхаки / советы по использованию дебафов или умений с ними? Например, самое очевидное  уяз под бурст. Может есть еще какие-то нюансы?

    Ну, очевидно, давать также раны под этот бурст чтобы цель сложнее хилилась, а слабость вешать под вражеский бурст, что, кстати, не так уж просто угадать, можно вешать трусость перед контролем саппорта 🙂 


    И по традиции  пару слов об игре в общем, о классах, о чем угодно.

    Хотелось бы, чтобы апнули моего любимого мага, он очень давно не актуален для пати и это печально 😞 
    Также хотелось бы, чтобы разработчики обратили внимание на баланс фракций на Нити судьбы – в империи практически не осталось игроков, ну и всем удачи, здоровья и победных бгшек 🙂  

    Больше информации по классам и игре также можно узнать на Ютуб канале игрока.


    ЛюбимыйХейтер, Лига, гильдия «Ревенжерс»
    gibbbarr.png


    Какие классы, по-Вашему, являются основными дебаферами в игре? Кто из них является более востребованным и почему? 

    На ЧД мистик в АП, в РЧД мистик в АП (основной). Сейчас мета двух хилов, основная связка жрец (накладывание щитов) и некрохил с высоким отхилом с 10% (утрированно), естественно, дебаф ран от мистика + его бурст даёт значительное пробивание цели, а некромант – просто постоянный уяз. В принципе, все классы могyт что-то навесить, жрец может беспомощность повесить, демонолог тоже немного повесить, лучник раны хорошо вешает на 4 сек, каждые 5 сек, но в данной мете юзают лука + миста.


    Какие из дебафов обязательны, по вашему мнению, в любом билде, а какими можно пожертвовать в пользу иных вех / умений? 

    Самые полезные в данный момент – это раны и уяз; пожертвовать можно какими-то контролями, потому что есть диминишинг. 


    Есть ли какие то лайфхаки по наложению дебафов, например, самое очевидное  уяз в бурст. Может, есть какие-то тонкости, которыми можете поделиться? 

    Главная проблема нынешних пачек – это отсутствие отсчёта бурста, не наложение дебафа, а просто туннельный урон цели которую просто сейвят. Люди должны по отсчету выбирать цель и убивать мгновенно, желательно – по отсчету мистика. Люди просто выбирают – бьём некра, и туннелят его 2 минуты на пустой точке теряя очки, вместо того чтобы быстро поменять таргет и шатнуть саппорта, например 


    А в пве нужен дебафер? 

    В пве как дебафер используется вар – уяз; и некр – тоже вешает масс уяз.


    И в заключение  пару слов об игре, о классах, об обнове, о чем угодно, просто Ваши мысли. 

    Хотелось бы видеть больше классов актуальных, можно и разделить на пве – один сетап, на пвп – другой, а не так, что юзаются 2 жреца + 2 инжа + бард и лук/некр в пве... Хочется разнообразности. Много красивых умений и визуала других классов, а видим лишь умения 5-7 классов 

     

    Аккан, Империя, гильдия «Триумвират»
    Allods_210305_112321_02.jpg

    Какие классы, по-Вашему, являются основными дебаферами в игре? Кто из них является более востребованными почему? 

    Самый  ярко выраженный дебафер – это некр в АП, но все некроманты играют только в хиле. Мистик – это все же больше бурстер, чем полноценный дебафер. В целом, по моему мнению, играющего ярко выраженного дебафера сейчас нет, но было бы неплохо, чтобы снова заиграли некры в АП.


    Если возродят мага/шамана АП, они смогyт составить конкуренцию некроманту/мистику? 

    Очень хороший вопрос, шаман в АП весьма интересен по механике, именно, как саппорт-дебафер – было бы интересно посмотреть, если он заиграет, но проблема в том, что сейчас мета не такая, не нужен полноценный дебафер, необходимо ориентироваться именно исходя из апа шамана в АП. А вот точечные правки мага по общему импакту, т.е. деф, бурст урон и дебафы, возможно, позволят ему снова заиграть и быть конкурентоспособным. Т.е. как я это вижу: шаман и некр – это дебафы, а маг и мистик -– это бурст. Если подтянуть мага и шама, да и некра в АП, до полезности, то будет круто – больше классов, больше разнообразия – это лучше.


    Какие дебафы по Вашему мнению мастхэв в билде, а какими можно пожертвовать в пользу иных вех/умений? 

    Я думаю, что все: и уяз, и слабость, и раны, и трусость. Не моry придумать чего-то ультимативного, как, например, у паладина в 6.0, чтобы отказаться от дебафа в пользу другого умения 


    Есть ли какие то лайфхаки по наложению дебафов? Например, самое очевидное  уяз в бурст. Может, есть еще какие то тонкости, неочевидные начинающим игрокам игрокам.

    Ох, весьма интересный момент для рассуждения, сложно сказать навскидку так, но, например, юзануть слабость на противника, видя, что он собирается бурстить, из очевидного, опять же, трусость перед наложением контроля, да и в целом, нужно смотреть по ходу боя и предугадывая действия противника – сыпать на него дебафы 


    Любые мысли об игре, впечатление, общее настроение. Что нравится, что изменили бы. 

    Этот вопрос тянет на целую статью в вестнике, но в первую очередь для меня – хотелось бы большего внимания, т.е. обновить, РЧД (примечание: лет 6 без изменений, кроме уменьшения кол-ва участников), поднять ценность ЧД. Может, я, конечно, уже стар и кровь уже не горяча, да и порох отсырел, но, мне кажется, что РЧД в текущем формате и с текущими наградами себя изжило. И альтернативу тающему острову очень хотелось бы увидеть, тот же гильд-пвп контент.  А так Аллоды – прекрасная социальная сеть, сближает людей, долгой и продуктивной жизни этого игре.


    ЧауМтцуДозрвай, Империя, гильдия «Южный парк»
    20111123_contestbard.jpg

    Какие классы, по-Вашему, являются основными дебаферами в игре? Кто из них является более востребованным и почему? 

    Воин – сильный класс в пвп аспекте и в пве как танк, который может нанести xopoший  урон и в соло пройти какой-нибудь остров. 


    А что по поводу дебаферов? Мистик, некромант, маг, шаман в Аспекте поддержки. Кто из них мастхэв и почему? 

    Все, кроме мистика, неактуальны в АП; шаман и некромант онли хилы, а маг – просто маг. Малый урон, по сравнению с иными классами в пвп и малая выживаемость. На ЧД маг неактyален вовсе.


    Какие дебафы, по Вашему, обязательны в любом билде дебафера, а от каких можно отказаться?

    Каждый класс дополняет другого. От Мистика можно получать все перечисленные дебафы. Потому он и самый актуальный.


    Есть ли какие то лайфхаки по наложению дебафов? Например, самое очевидное  уяз в бурст. Может есть еще какие-то тонкости, которые следует знать новичкам-дебаферам. 

    Честно – не знаю. Я играю за класс онли поддержки – инженер, бард 


    А АП дебаферы нужны в пве? 

    Пве аспект так же далёк от меня. Не могу знать 


    Пару слов об игре  любые мысли, пожелания, идеи. 

    ЧауМитцуДозревай, только эта фраза. 


    Ну что ж, как вы могли заметить – мнения игроков в некоторых вопросах разнятся, но всё же одном сходятся на сто процентов. Главный дебафер в игре сейчас один – мистик. Ему может составить конкуренцию некромант, но в реалиях сервера «Нить Судьбы» этот класс более востребован в Аспекте Исцеления. Возможно, в будущих обновлениях нас порадуют изменением классов и на гильдейских активностях мы увидим вулканы или ядовитые шипы.

    Хочу поблагодарить всех участников интервью за уделённое время, интересные мысли и предложения. 

    А читателю – спасибо за внимание и до новых встреч! 

    • Нравится 1
    • Плюсую 1
     Поделиться

    "Вестник Сарнаута" - дайджест за февраль'21


    Новости
    Топ-10
    Интервью

    Геймплей



    Творчество













    Кроссворды


    Гайды





    Обзоры





    Замесы и стримы









    Юмор

    « январь март »


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Людей сомнительных опрашивали, да и в голос с  жалобы мунлайта на баланс фракций, когда он является одним из тех кто убежал с империи в лигу)

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    4 часа назад, AlGulDan сказал:

    Если честно, то очень странный подбор людей для интервью. 

    Ну по мне так из ЗО лучше МунЛайта послушать, у вас там адекватно отвечают  несколько человек от силы, а вот с имперских в голос правда

    Изменено пользователем CloseUp
    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    3 часа назад, Asarit сказал:

    Жесть комментаторы сверху обиженные конечно. 

    Аккан, я всё ещё жду твой топ на офсайте аллодов.
    А если серьёзно, то из вас 4 только ЛюбимыйХейтер находится в каком-то топе(показатель того, что ты что-то делаешь в игре лучше других).
     

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    15 минут назад, AlGulDan сказал:

    Аккан, я всё ещё жду твой топ на офсайте аллодов.
    А если серьёзно, то из вас 4 только ЛюбимыйХейтер находится в каком-то топе(показатель того, что ты что-то делаешь в игре лучше других).
     

    Я не понял только, почему вдруг опрашивать должны только "топчиков", но да ладно, можешь не отвечать - ничего вменяемого все равно из себя не выдавишь. 

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    26 минут назад, AlGulDan сказал:

    Аккан, я всё ещё жду твой топ на офсайте аллодов.
    А если серьёзно, то из вас 4 только ЛюбимыйХейтер находится в каком-то топе(показатель того, что ты что-то делаешь в игре лучше других).
     

    Если взять зо и выбирать между тобой и представленным выше Муном то послушать лучше его поверь, это если серьезно как ты сказал, а то складывается впечатление что ты обиделся на то что не спросили тебя например)

    Изменено пользователем CloseUp
    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    1 минуту назад, AlGulDan сказал:

    Ладно, сойдёмся на том, что я просто завидую. Идею мою не поняли.

    Да нет, идею свою ты не донес. Писал бы прямо, что считаешь, что "опросить нужно только "топовых" игроков, потому что 95% ничего в этой игре не понимают", но ты не берешь во внимание, что журнал и репортер трудятся для всех игроков, а не для 5%, поэтому с точки зрения журналистики все сделано правильно, опять же, послушали двух "топчиков" и двух "обывателей", т.е. экспертное мнение и мнение из народа, поэтому что ты тут доказать пытаешься, кроме того, что выбрать нужно было не Мунлайта - вообще не понятно.

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Это мнение игроков для игроков, а не для разработчиков фидбэк для баланса, очнись. На репортаж нужна реакция, должен быть ажиотаж, это должно быть интересно. Ты заходишь сюда, думаешь "О, клоун на Аккане какую-то дичь несет, сейчас раскидаю в комментах по фактам", второй так сделает, третий, будет дискуссия, спор, истина, интерес. 

    Изменено пользователем Asarit
    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    а в чем идея? для каждого понятие "топа" тоже свое, там про хейтера сказали,  если грубо брать он топ только в компасах разве нет? а Мунлайт просто сильный адекватный игрок, который не первый день играет вроде как.

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    2 часа назад, AlGulDan сказал:

    Аккан, я всё ещё жду твой топ на офсайте аллодов.
    А если серьёзно, то из вас 4 только ЛюбимыйХейтер находится в каком-то топе(показатель того, что ты что-то делаешь в игре лучше других).
     

    Вот даже, например, ты ждешь мой топ на сайте, понятное дело для чего, но ждешь же получается? 🙂 А тут тебе еще и интервью со мной подвезли, сказка!
    P.S. Честно, понятия не имею, кто такой ЛюбимыйХейтер, топ игрок или не топ, просто не знаю, так бывает, но от того интерес при прочтении, что думают топчики, а что думают простые обыватели, так шо расслабься, Альгульдин. 

    Изменено пользователем Asarit
    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты



    Гость
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\малахитов за новую
    • 500-2000 кри\малахитов за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Обои

  • Текущие цели пожертвования

  • Свежие комментарии

    • Обновили калькулятор под 17.0.01.52.
    • В таблицу попадают только те персонажи, которые попадали в официальный список топ100 на сайте аллодов онлайн. Если даже затем человек больше не попадает в этот топ игроков, то данные по нему все так же продолжают пополнятся. Другие источники в этих таблицах не предусмотрены.
    • Всем привет, я всё ещё жив. Сегодня рассмотрим мою вариацию спортивного некроманта, который крутит любые паки в игре на своём посохе. Билд Билд предполагает, что у вас получены все вехи и очки умения с Загорья и Царства Стихий. Если их нет - не добираете Кровавый пир, Страх и Мир призраков. В вехах убираете Путь жизни и смерти и одну веху с Опеки смерти / На пороге смерти. Класс крутится вокруг капель крови - основного ресурса некроманта. Нет крови - умения не кастуются. Чтобы не попасть в ситуацию, в которой мы вафелька без способностей, у нас в билде присутствуют следующие вехи и умения: Изъятие жизни - они же мыши, они же "да как фармить бурю со спеллом который кастуется секунду бл#". Запускает рой мышей, которые внесут чуть-чуть (прям совсем мало) урона и пополнят наш запас крови на 7 единиц (но только при взятых вехах Злой рок). Фонтан крови - пассивно даёт кровь во время боя. Как-то раз я подумал, что веха бесполезна, и пошёл качать перерода. Через 5 минут я летел со всех ног переливать билд, ибо без этой вехи играть невозможно. Тауматургия - повышает нам урон в секунду на 10%, а также увеличивает количество крови на 5. Берём не думая. Вурдалак - а вот тут начинается спортивная часть. Сама по себе веха ничего не делает и работает в одном конкретном сценарии. Каждую секунду, пока мы находимся под Вуалью, даёт нам по 1 капле крови. Позже объясню зачем эта веха в моём билде и почему. Питомец На выбор у нас есть 3 питомца. Страж, Душегубка и Кадавр. Про первых двух забываем полностью, одна для хила, второй просто по приколу в игре, берём только Кадавра, потому что он шикарен. Управление питомцами как и у шамана, через панельку. Что же наш Кадаврик умеет. Дистанционный юнит с уроном по площади, что позволяет с кайфом чистить паки. Благодаря нему мы получаем возможность накладывать на цели уязвимость, а также получаем стяжку в таргет, которой некромант сам по себе лишён, и ещё один скилл (который вам не нужен, забудьте про него). Скиллы имеют КД между друг другом в 5 секунд, а также конкурируют за ГКД со скилами самого некроманта. На него работает сразу несколько наших вех и умений. Дар боли - напрямую баффает урон Кадавр аж на 80%, мастхэв не обсуждается. Обречённость - наносит дополнительный урон при атаках Кадавра по целям, на которых висит Печать смерти. Если будете читать описание вех, то там цепочка моё почтение, дойдём до ротации объясню всё в двух словах, чтобы понятно было. Вестник мора - ещё одна веха на доп. урон при условии. Сильно в голову не берём, потом поясню. По фишкам Кадавра и почему это лучший пет в игре. У него есть шикарный скин паука при игре за эльфов, и не менее шикарный меха-паук при игре за Зэм. За людей там просто зомбаки, не рекомендую, пауки тема, Юре Намизаки привет. Кадавр - лучший помощник астрального капитана, по той причине, что его можно отправить разбираться с демонами абордажниками не отходя от руля. Как капитан с опытом скажу, что он полезнее 80% моих матросов. Он не встанет афк и найдёт мобов даже в текстуре. Он отлично подходит для квестов на защиту от мобов в течении минуты-двух, так как благодаря своим AOE атакам агрит всех, кто подойдёт, при этом он практически не имеет шансов умереть и помимо этого регенится с каждого удара. Пример - защитить Джулию от призраков див. Ставим Кадавра в агрессивный режим и идём пить чай, через 2 минуты возвращаемся и он со всем разобрался. Помимо всего этого, у нас также имеется способность, позволяющая скушать нашего паука и восстановить здоровье. Главное не забыть его снова призвать, иначе... a gde kadarv.mp4 Статы По статам особой вариативности нет. Решимость и господство наши лучшие друзья, так как господство увеличивает весь наш урон на примерно 46% при капе (750), а поскольку весь урон у нас - это периодические дотки, то решимость у нас не будет вообще спадать с 100%, что делает её эффективность максимальной. Я лично бегаю вот в таком соотношении. При максимальной прокачке экипировки как раз доберётся 750 господства. В целом можно подлить чуть-чуть решки в убыток беспощадности, но я такое осуждаю. Единственная сложность состоит в том, что для полной реализации Господства некромант должен стоять отдельно от всех, иначе эффективность стата падает в 2 раза. В целом, тут только бог вам в помощь, потому что за этим почти никто не следит, и будет вам в рот залазить, сбивая господку. Единственное, что могу дать - вот этот аддон, можете заставить ребят в своём статике себе поставить, тогда им будет кричать, чтобы они отошли, ну и вам показывать, когда ваше одиночество нарушают. Умения за слёзы Длань тьмы / Рука - призывает руку, которая существует N секунд и наносит урон по цели + врагам вокруг. Забагована, так что в 10 целей будет нанесено не 10 инстансов урона, а 100, так как рука ударит каждого моба одновременно, и от каждого этого тика наносится урон всем остальным мобам. Формула: (Количество целей)2 Тёмная мощь - увеличивает урон за счёт того, что мы играем с Кадавром, уменьшает ГКД, даёт по 1 капли крови в секунду, а также атаки Кадавра накладывают отдельный Вирус, который наносит урон параллельно нашему собственному. Очень сильная способность, используется для бурста. Ротация Переходим к самому весёлому. Как бить в соло и в паки. В отличии от мистика, гайд на которого можно глянуть тут, порядок кнопок всё же разный. Соло Заготавливаем Изъятие жизни в руку. Прожимаем в следующем порядке: Изъятие жизни+Дыхание смерти+Касание смерти -> Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин. После этого нажимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Дыхание смерти и начинаем крутить Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Изъятие жизни -> Дыхание смерти до тех пор, пока на цели не останется по одной секунде на эффектах Лихорадки и Вируса, после чего нажимаем Касание смерти. После этого ротация продолжается с Вируса и не отличается от описанной выше. Теперь объясним, что зачем и нафига. Изъятие жизни мы заготавливаем для того, чтобы нам точно хватило крови на прожатие всех кнопок. Если его не скастовать - у нас кончится кровь раньше, чем мы всё прожмём. Дыхание смерти не имеет ГКД, как и заготовленное в руку Изъятие жизни, что позволяет нажать на старте 3 кнопки одновременно. За счёт этого у нас срабатывает сразу несколько вех. Могильный холод - уменьшает стоимость Дыхания после использования Изъятия, чтобы кровь не кончилась до начала перестрелки. Моровое поветрие - отдельный инстанс урона, который делает наши Дыхание смерти и Касание смерти AOE скиллами. Печать смерти - Дыхание смерти накладывает эффект на цель, который увеличивает урон Касания.  Мрачный жнец и Обречённость - первое увеличивает урон наших доток аж на 45.3% (это дофига), вторая накладывает эффект на цели, задетые Касанием смерти, который увеличивает урон следующих 6 атак Кадавра. Дальше: Вирус прокает Вестника мора который бафает урон Кадавра.  Лихорадка - дамажит много, продлевается на 0.5с каждым Изъятием жизни благодаря вехе Злой рок. Алчные тени - дамажат, убирают время каста для одного следующего Изъятия благодаря вехе Иссушение. Нейротоксин - завершает ротацию, так как Некроз напрямую увеличивает урон токсина. Механика спелла такая: при касте вешается несколько эффектов (максимум 50), и урон зависит от количества этих эффектов. Соответственно, так как все заклинания, которые увеличивают эти эффекты, мы навешали заранее, это позволяет максимально быстро разогнать урон Нейротоксина, так как его длительность фиксирована. Дальше наша задача крутить Дыхание смерти + Изъятие жизни, так как мы ждём, пока дотки нанесут свой урон, а после нажимаем Касание смерти в последнюю секунду Вируса и Лихорадки, чтобы прокнуть веху Терминальная стадия, которая нанесёт дополнительный урон, если прожать Касание смерти до истечения кнопок, а также навешать новые стаки Обречённости для Кадавра. После чего по новой навешиваем Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин и крутим как описано выше. АОЕ Ротация в АОЕ отличается совсем чуть-чуть. Выбираем самого толстого моба в пачке, либо босса если стягиваете паки в компасах. Дальше 2 варианта: Если это хилый пак и ваша задача слить его максимально быстро, то: Заготавливаем Вирус. Нажимаем в любого из мобов Вирус + Длань Тьмы одновременно (так как Вирус заготовлен в руку, ГКД не будет) -> Нейротоксин -> Ритуал чумы. Благодаря вехе Токсикоз ритуал раскинет на цели вокруг не только Вирус, но и Нейротоксин. А дальше спамим Изъятие жизни + Дыхание смерти. Эта связка наносит самый быстрый и большой урон в хилые паки, типо элементалей на Огнехладе, либо уничтожителей в ЦНе. Если это пак с боссом, то помимо пака надо бы ещё и босса надамажить. Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь. Выжимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Кидаем Вирус -> Нейротоксин - > Ритуал чумы. Крутим Изъятие жизни -> Дыхание смерти. Взрываем Вирус Касанием смерти на последней секунде. Вероятнее всего паки уже умрут, если нет - повторяем до третьего пункта включительно, после чего накидываем лихорадку и Алчные тени, дальше крутим Изъятие жизни + Дыхание смерти с Касанием смерти в конце Вируса. Дальше крутим соло ротацию, чтобы добить босса. Артефакты Скракан - увеличивает весь урон в первые 6 секунд боя. База для любого ДД. Мелюзина - уменьшает наш ГКД и ускоряет каст способностей. Для некроманта особенно вкусно, так как с помощью Вуали мы можем опустить здоровье до 1%, тем самым активировав артефакт, что очень сильно стакается с Тёмной мощью и Кровопусканием. Баффы Кровопускание - увеличивает урон, уменьшает ГКД, немного дамажит, может убить, если ХП слишком мало при использовании. Жмём по КД не думая. Тёмное безумие - 100 удачи это 100 удачи, юзаем также по КД, если нет нужды в других расовых скиллах. Ротация для опытных Ротации выше были для начинающих некромантов, если же вы уже смешарик, то для вас у меня есть кое-что потаённое, смотрим за руками. Для этого нам понадобится надеть Скракан + Мелюзину, а так же веха Вурдалак, иначе без неё нам не хватит крови на такой лютый спам. Мелюзина 1 уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Изъятие жизни+Дыхание смерти, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Если же цель не одна, то всё то же самое, но дотки кидаем в порядке Вирус -> Нейротоксин -> Ритуал чумы -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти. Мелюзина 2+ уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Дыхание смерти+ Изъятие жизни, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Поздравляю, ваш урон в космосе, другие ДД в коме, женщины у вас в ногах. Пример панели Чтобы не гадать, как расставить панель, чтобы было удобно, мой совет - просто поставить кнопки друг за другом, так как в таком порядке они и жмутся. Полезные фишки Вуаль тьмы крайне универсальный скилл, который можно использовать не только для бурста. К примеру - с её помощью можно доджить почти все эффекты в игре. Самое полезное - фаза лабиринта на Космосе в ОБС, если нажать в правильный тайминг, то вас не замедлит и не запретит использовать кнопки, что позволяет очень быстро добраться до босса, минуя лабиринт. Либо Тэп в той же ОБС, Вуаль тьмы можно нажать в цель каста чумы, и тогда по завершении каста чума не будет наложена, что позволяет обходится вообще без хилов. И по такой аналогии работает почти с каждым эффектом в игре. У некроманта есть 2 способности, лечащие в процентах. Первая - это Восстановление за тайну мира, она лечит в зависимости от максимального ХП самого некроманта, а вторая - Канал Жизни, лечит на фиксированные 50% за 5 секунд ценой здоровья самого некроманта. Но так как мы ДД, мы за пол секунды вернем все ХП назад, а условному танку это вылечит половину здоровья, что очень полезно в любой ситуации. Единение с тенью - чистит вас в момент падения ХП, что может заруинить в каком-нибудь моменте, например на Иде в Обители Фении. Чтобы этого избежать, можете нажимать Кровавый Пир в землю до боя, чтобы в начале боя ваше ХП было ниже нужного порога и сразу же прокнуло веху, тем самым она не заруинит вам бой внезапной чисткой. Ну и конечно же некромант на равне с Шаманом и Жрецом имеет соло чистку без анимации каста, ГКД и кулдауном 3 секунды. Ave Necromantic. А где же Кровавый пир? Кровавый пир в билде отсутствует, так как я считаю скилл абсолютным мусором. Если вы его используете - я вас осуждаю. Единственное, в чём он хорош - нанесение урона в паки, но спам Изъятие жизни + Дыхание смерти наносит в разы больше урона за то же время, что полностью лишает пир хотя бы намёка на пользу. В билде я всё же дал ему один скиллпоинт и одну веху, только по той причине что больше нет полезных вех, а бегать 125% от нормальной скорости при нажатом пире бывает полезно хотя бы в Астрале на корабле, а также сбивать ХП для прока единения с тенью, потому на единичку пусть будет как полезный скилл, но точно не как скилл для нанесения урона. Открыть запись
    • Многие персонажи просто отсутствуют в таблице, ввожу ник он его не ищет,хотя в игре есть 
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования