-
110 статьи в этой категории
Создать удачный сайт, на котором хочется задержаться, - задача непростая. Сайтов много, но некоторые мы пролистываем без особого внимания, а на некоторых остаемся надолго. Главенствующую роль, конечно, играет содержание портала, но и оформление имеет далеко не последнее значение, ведь читать новости и интересные статьи всегда приятней в уютной, радующей глаз «обстановке». Сегодня с нами делится своим опытом автор одного из самых удачных сайтов гильдий Аллодов Онлайн. Привет. Меня зовут Тать
Алексей Гиленко, разработчик игры
В декабрьском номере нашего журнала мы решили представить вам очень старое, но весьма занимательное интервью 2008 года. Оно было взято у одного из разработчиков Аллодов Онлайн - Алексея Гиленко - ещё до того, как игра увидела свет, но была на тот момент одной из самых ожидаемых MMORPG. О том, какой команда разработчиков видела свою игру семь лет назад и соответствует ли игра реалиям - читайте далее. Говорят, что разница между восточными и западными ММО обусловлена тем, что азиаты - заядлые
2257 0
Сервера в лицах
В сегодняшнем интервью мы решили задать вопросы случайным игрокам с разных серверов, чтобы узнать из первых уст о жизни на их сервере. Некоторые игроки не хотели разговаривать, некоторые не понимали, что от них хотят, а некоторые были достаточно приветливы и охотно пошли на контакт. На вопросы отвечают: Авонэко. Гильдия Звёздный Ветер. Сервер Возрождение. ХрамДжунов. Гильдия Нопэрапон. Сервер Сердце Войны. ххВысоцкиЙхх. Гильдия Легионеры. Сервер ФронтирХ3. Здравст
интервью Гильдия «Архангелы», сервер Нить Судьбы
От того, в какую гильдию попадает игрок, зависит очень многое. Ведь гораздо приятней проводить время за любимой игрой в хорошей, уютной компании, которая всегда поможет словом и делом, где можно найти друзей и которая может стать для вас вторым домом. Сегодня интервью нашему журналу даёт Александр Новицкий (Мельд), глава гильдии «Архангелы», Лига, сервер «Нить Судьбы». Здравствуйте, уважаемые читатели Вестника. Хотелось бы в первую очередь поблагодарить редакцию Вестника за предоставленную
2959 0
Игроки о "Наследии Богов"
Обновление 8.0.2 стало самым долгожданным для сотен игроков с серверов Возрождение, Владыки Астрала и Сумерки Богов, так как оно объединило эти три сервера в один – Наследие Богов. В связи с этим событием мы решили пообщаться с игроками данного сервера, чтобы узнать, о чем они думали, когда впервые входили на сервер, что объединение принесло для их гильдий, какие цели ребята ставят перед собой и оправдались ли их надежды, возлагаемые на слияние серверов. Полезный, гильдия Массаракш
Сценарист Андрей Линев о сюжете Аллодов Онлайн
Сценарист Аллодов Онлайн любезно согласился ответить на несколько вопросов по поводу сюжета, чтобы пояснить некоторые "темные моменты" в истории Сарнаута. Из актуального – насколько сейчас связаны разные миры АТим – например, АО и СФ? Ведь в СФ сейчас куча отсылок к АО (Нихаз, демоны из Сарнаута). Это какое-то реальное сюжетное взаимодействие по принципу общей мультивселенной или просто что-то вроде пасхалки? Да, Сарнаут и Элион принадлежат одной мультивселенной. Н
в центре внимания На связи "Шестой отдел"
Интервью с Антоном Чуевым, старшим художником-постановщиком, и Павлом Панфиловым, художником-постановщиком. Здравствуйте. Огромное спасибо, что согласились ответить на наши вопросы. Для начала зададим наш традиционный вопрос: кто Вы по образованию и как попали в геймдев? Антон: Привет! Все просто, в 15 лет я продавал на рынке диски с фильмами, а рядом стоял стенд с играми. Заметил, что игры продаются даже лучше порно. Стал изучать геймдев. Сначала научился рисовать и стал концептером,
Игроки об островах на выживание
Получение и усиление экипировки – основа любого контента в мире Сарнаута. Без актуального шмота персонажи некомфортно чувствуют себя как в ПвП-, так и в ПвЕ-активностях. В обновлении 8.02 появились героические приключения – PvE-острова с возрастающей сложностью, рассчитанные на группу из 6 человек. На данный момент пользователям доступно четыре таких острова: «Земля тысячи крыльев», «Лумисаар», «Утиный плёс» и «Изумрудный остров». В преддверии открытия «рыжих» слоёв астрала нам стало инте
Игроки об актуализации астрала
Астрал. Изменчивый и непостоянный. Безмятежный и неспокойный. Яркий и сияющий. Манящий и… неактуальный. Сегодня мы решили поговорить с игроками об астрале, и не просто о путешествии на острова, с целью добычи экипировки, а конкретно о полетах на кораблях. Астральные полеты, с самого старта проекта, были главной «фишкой» Аллодов. Ну, кого можно было удивить орком или эльфом? Квесты и гринд тоже не были чем то новым. А вот летающие корабли, вальяжно пролетающие над березками Кватоха или парк