-
93 статьи в этой категории
Самый молодой сервер живёт в несколько других обстоятельствах. Край Света - сервер малочисленный, и это влияет на все аспекты игры. В частности, доминион тоже у нас своеобразен. Если посмотреть статистику боев на РЧД по десперадо, то видно, насколько «популярен» на нашем сервере доминион. Или сдаются без боя, или отправляют пару человек, чтобы задержать атакующих на 20 минут («почти не оказала сопротивления»), или нападающие не идут («напугала авторитетом гильдию»). Всего два боя нормальных
1176 0
Жизнь лучника, или коль уж стал разведчиком - наберись терпения
В мире Сарнаута каждый класс по-своему уникален и обладает рядом специфических особенностей. Но лишь один в своем роде класс умеет прицельно наносить большой урон как по соло-цели, так и по массе врагов. Казалось бы, именно лучник уступает свои позиции храмовникам и воинам в умении «танчить», а тем же мистикам или магам — в умении убивать быстро и качественно. Но почему же разведчики занимают относительно равный процент населения Сарнаута? Один из немногих, кто обладает пассивным умением «уязвим
Жизнь-боль, или немного о воинах
Воинов принято считать «железками» – латный доспех защищает от вражеских атак и смертельных ударов коварного противника, мощный щит помогает в непростом ремесле отвлечения внимания мобов на себя... Но так ли всё радужно и прекрасно, как хотелось бы говорить и говорить? «Вар» бывает порою так доставуч, если он ваш противник, что хочется выражаться отборной бранью да и только. О, а если вам посчастливилось попасть против воина в одиночном поединке, то нервов вам не видать, потому как этого това
Игра мышкой — плохо ли это и почему?
Вступление Всем привет! Начну с того, почему я вообще решила заняться этим вопросом. При поиске людей в КП и рейды, при игре с ними, иногда встречались игроки, которые, как позже оказывалось, играли мышкой и при этом не показывали хороших результатов. Скорее их игру я могу описать как среднюю, например, они проседали по урону в сравнении с остальными или имели проблемы с выживанием в случае с танками. Мне стало очень интересно, связано ли это с тем, что они играют мышкой, так как их было не
Игра на чувствах, новые Аллоды
Давайте представим, чем вы будете заниматься в Аллодах 10.0: создадите очередное перерождение, будете клепать очередные вещи, которые обесценятся со стартом нового минисезона, в тысячный раз проходить острова и ОБС? Услужливая система подбора игроков закинет вас куда нужно, и в этом кроется большая проблема! Неважно, что будет происходить в процессе, главное – это актуальный хай-энд контент, рейды, Доминион и сражения 3х3, 6х6, вот где стабильный онлайн, активные игроки и гильдии, верно вед
Игра с нуля
Как человек, игравший в Аллоды до 3.0, попробовал начать игру с нуля под улыбку. Создание аккаунта прошло нормально - благо сервис десятиминутной почты работает на ура. В личном кабинете были попытки зарегистрировать пару пин-кодов. Увы, слишком многие из тех, что раньше скидывались на почту или были записаны в гайде на форуме, не 'Сработали - видите ли, срок действия пина устарел. Реферала создавать не стал, ибо нафиг, всё равно это лишь проба пера, которая потом будет удалена. Т
1884 0
Игрок в шкуре новичка
Автор пожелал остаться неизвестным Мой персонаж после обновления попал в число несчастливчиков с ошибкой входа 82%. Я решил не терять времени даром и попробовать себя в роли нового игрока (ну или возвращенца, который воспользовался таким щедрым предложением и завёл нового персонажа). Итак, мой новый персонаж – демонолог. Я не буду подробно описывать этот класс (прим. ред. - тем более, что это уже сделал наш автор). Честно говоря, очень щедрое, очень заманчивое предложение – 75 ур
6043 1
Инженер: проблемы класса и оценка изменений в 14.0
Вступление Написать данную статью меня сподвигли мои безуспешные походы на Тающий Остров и новый анонс изменений в обновлении 14.0. Соревновательная локация, соло PvP локация, и я даже не буду говорить о проблемах этой локации - это по сути дело отдельного произведения. Но, когда я уходил из игры тогда ещё комьюнити-менеджер Velranni, высказал довольно важную для текущего повествования вещь: «Баланс классов разрабатывается для взаимодействия в группе». Проходит время, я на волне х
5129 6
Календарь событий - концепт глобальной переработки
Контент. Сколько его в аллодах? Суммарно его много, вот только стоит вопрос, сколько контента с актуальной хоть как-то наградой. Нет, конечно, основная линия более-менее, но вот как только Вам надоело одеваться, и хочется отвлечься на что-то другое в игре, ассортимент развлечений как-то не особо блещет. Тему малых вершин в Аллодах вообще не стоит затрагивать, такого понятия тут попросту нет. Как следствие, мы получаем метание из крайности в крайность (или 11-е в круг и фулл донат, или даже не п
3644 1