-
Оригинальный сюжет игры (Империя) в авторской обработке Автор: risovalkin К ОГЛАВЛЕНИЮ Глава 31. Сон наяву Это и правда походило на сон, кошмарный сон, в котором зажженные лампы не дают света, в котором кричишь, но не слышишь собственного голоса, в котором пытаешься бежать, но движения не даются, будто ты завяз в болоте и больше не можешь шевелиться. Была лишь только одна разница — это происходило наяву. Я отчаянно мерз, но уже не понимал, дей
4094 4
Игроки о «сокровищах пиратов»
Недавно в игре завершились очередные карты Судьбы, которые в этот раз получили название «Сокровища пиратов». И для начала, несколько интересных фактов о пиратах: Повязка на глазу не всегда маскировала увечье. Морякам часто приходилось спускаться в плохо освещенные трюмы, для адаптации к темноте человеческому глазу требуется некоторое время. Но если пират носил повязку, то, снимая ее в темноте, сразу хорошо видел вторым глазом. В наши дни поднять пиратский флаг над судном — тяжёлое
Сольдина и Наймитов
Мимо пролетает время, а корабли изо дня в день приходят из Аномальных секторов с полными сокровищницами. Герои успешно побеждают монстров и добывают такую желанную экипировку. И даже одиноким искрам в Сарнауте есть куда податься - они не одиноки, за ними наблюдают, им помогают... Каждый из НИХ умело руководит своим небольшим отрядом бойцов, ежедневно и ежечасно помогая героям осуществить свою маленькую мечту: кому славу и почёт добыть, кому-то отработать навык владения оружием или магией.
Захвати с собой купальник – топ жарких мест Сарнаута
Весна уже в самом разгаре, но она радует нас не только ласковым солнышком, а еще и внезапными морозными ночами и самыми настоящими снегопадами! Но не стоит по этому поводу унывать, ведь Сарнаут настолько велик, что даже в нём найдется с десяток утомлённых солнцем мест, где песочек будет радовать глаза своей чистотой, а вокруг пальмы-пальмы... И пока еще нету в продаже путёвок на Тропический Атолл – запасаемся кремом для загара и красивыми модными солнцезащитными очками, дабы исследовать жаркие м
Обзор изменений в классах в обновлении 9.1 "Возвышение"
В обновлении 9.1 разработчики внесли масштабные изменения баланса классов. Давайте вместе посмотрим, что изменилось и как это повлияло на баланс классов, кого подняли на Олимп, а кого свергли с пьедестала и теперь глумливо попинывают на задворках нашего цирка. В первую очередь, стало заметно усиление роли лечащих классов. Несмотря на уменьшение эффективности кровожадности в обновлении 9.0, лекари по-прежнему оставались не у дел. Королем меты был некромант, способный в одно лицо вылечивать ц
Стрим своими руками, часть 1
В первой части статьи мы разберемся, что такое стрим, зачем он нужен и что карьера стримера может вам дать. Кто такие стримеры? Стримеры – это игроки, которые выкладывают свою онлайн-трансляцию прохождения игры. Многим кажется, что на самом деле это люди, которые ничего не делают, а просто играют в любимые игрушки на потеху публики, а им за это еще и платят. Но на самом деле это довольно кропотливая работа, которая подчас занимает много времени, ведь собственный канал – это б
ГКД – хорошо или плохо?
ГКД, откуда оно появилось? Изначально Аллоды взяли все хорошее от World of Warcraft, кроме одного – системы глобального восстановления умений. По сути наша система использования умений была мгновенной, и единственное, что на нее влияло, это время восстановления самих умений, но в обновлении 7.0 «Новый Порядок» в Аллоды пришла новая эпоха игровой механики. Её ознаменовала короткая фраза в разделе изменений в классах: После этого для многих игра изменились навсегда. Теперь самым
в центре внимания Ретроспектива: 20 лет вселенной "Аллодов"
В этом году, 10 апреля, вселенной Аллодов исполнилось 20 лет, и пройти мимо такого знаменательного события было бы очень невежливо с нашей стороны Вашему вниманию представляется небольшой обзор «как же это было». 1995 год Сергей Орловский, будущий основатель и руководитель компании «Nival», прилетает в Америку для участия в Game Developers Conference (конференция разработчиков) – общественное мероприятие с различными консультациями, лекциями и круглыми столами по отраслям разработчико