Возможности:
Скрывает окно с голосованием об исключение (где содержится фраза "Выгнать игрока") Т.е. работает на сражениях и Астральных островах
Автоматически отвечает на голосование (как отвечать можно настроить в файле настроек Settings.txt)
Выводит в чат инициатора голосования, кого выгоняют и как вы проголосовали
Настройки:
- Настройка осуществляется изменением данных в файле Settings.txt. После сохранения изменений в файле необходимо перезагрузить аддон (Esc->Дополнения->Перезагрузить напротив HideVote)
2026.04.11
При нажатии на кнопку аддона можно выбрать как голосовать (за, против, рандом)
Кнопку можно спрятать в окно "Служба поддержки"
2024.01.03
Теперь если персонаж мертв и начинается голосование, то окно с голосованием не скрывается однако аддон все равно голосует за вас. Окно с голосованием должно скрыться по нажатию на его кнопки. Это нужно чтобы не пропадало окно с кнопкой воскрешения.
Микроаддон-заплатка восстанавливающий состояние кнопки "Вступить" после боя для вступления в очередь на Астральные острова.
На текущий момент если вы находитесь в бою, то вступить в очередь не можете а при нажатии кнопка становится неактивной. Чтобы она стала активной необходимо заново вызвать окно или выбрать другую активность.
Скрипты после выхода из боя проверяет состояние кнопки и делает ее снова активной.
Выводит в mods.txt список костюмов из Гардероба с пометкой есть/нет. Список костюмов содержит в том числе и скрытые.
Выводит просто строчкой и в формате CSV для MS Excel и тп программ
(перенесено с форума)
Аддон для автоматизированного приема и сдачи квестов и взаимодействия с НПС (ответ на реплики).
Аддон принимает квесты:
которые можно сдать за Очки Судьбы
указанные в окне аддона как по полному наименованию так и частично совпадающие. Названия заданий как системные так и локализованные. Приоритет в обработке локализованным названиям.
указанные в файле "/AutoQuest/Scripts/AutoQuest.lua" или "Mods/Addons/AutoQuest_arr/sysQuestGlobal.lua". Названия заданий как системные так и локализованные.
единоразовые при включенной кнопке аддона
Аддон сдает выполненные квесты:
указанные в окне аддона как по полному наименованию так и частично совпадающие, кроме специально указанных
указанные в файле "\AutoQuest\Scripts\AutoQuest.lua", кроме специально указанных
квесты без награды
квесты с наградой при включенной кнопке аддона. В качестве награды выбирается первая вещь из списка
может не сдавать квесты не из списка аддона (включается в настройках)
Аддон принимает некоторые квесты с особыми условиями:
Ни дня без подвига! - если цель задание содержит определенную строку
Обет Рвения - если в сумке 50 и более Знаков рвения
Воздаяние за усердие - если в сумке есть все 4 знака отличия
Аддон отвечает на реплики:
указанные в окне аддона как по полному наименованию так и частично совпадающие
есть возможность привязки реплик к НПС (отвечать только ему или всем кроме него)
Аддон отвечает на реплики с особыми условиями:
Спросить о слаломе; Принять участие в гонке - если взято задание "Экстремальные виды спорта" (WA_Quest5)
Аддон начинает разговор с НПС:
указанными в окне аддона если не в бою и находитесь на расстояние для взаимодействия с НПС
Аддон отказывается от проваленных заданий:
опция выставляется в настройках. При включенной опции аддон также запоминает 50 последних провалов. По нажатию ЛКМ на появившуюся кнопку "кв х" появится окно с информацией по ним (название, уровень, краткая цель, принадлежность к тайне мира и местности)
Аддон опционально может по особому обрабатывать квесты с Царства Стихий:
при включенной опции аддон не сдает автоматически квесты в Царстве стихий (кроме трех где Окопин) по баф "Богатство" не будет равен 6 стакам
дополнительно имеется проверка на Орден ("Покорение стихий") при сдачу квеста на Огнеяра (без включенной предыдущей опции самостоятельно не работает)
Аддон опционально может по особому обрабатывать квесты с Ал-Риата:
при включенной опции аддон не сдает автоматически квесты в Ал-Риате если у персонажа достигнут предел Соверенов
Аддон на выполняет квесты за Очки Судьбы!!! После обновления игры до версии 14.1 данная возможность недоступна.
Имеется возможность временно отключить работу аддона - лкм+ctrl по главной кнопке
По нажатию по кнопке аддона можно запустить автоответ на произвольные реплики. Имеется несколько алгоритмов ответа:
алгоритм 1 - ответ на первую реплику в списке до 8 итераций (как правило хватает на ответы длинных монологов при каче)
алгоритм 2 - перебор реплик кроме действий с последующим отсевом неверных (проверено на Шпионаже Айрина)
алгоритм 3 - аналогичен алгоритму 2 с дополнительной проверкой последней реплики. Между ответами имеется задержка потому работает дольше (задержка не оптимизирована. Работает на пионерах Суслангера)
Выбор алгоритма осуществляется нажатием ПКМ по кнопке автоответа аддона. При выборе аддон будет перезагружаться
В аддоне имеется ряд дополнительных возможностей:
По нажатию на кнопку в окне аддона можно просмотреть последние реплики (не более 50). Реплики можно скопировать; работают стандартные горячие клавиши (ctrl+A - выделить все, ctrl+С - копировать, ctrl+V - вставить, shift+стрелка - выделить часть). Закрыть окно можно повторно нажав кнопку или клавишу Esc
По нажатию на кнопку можно при разговоре с НПС получить системное и локализованное название выдаваемого (то что он готов вам выдать и вы еще не приняли) Задания/квеста которое выводится в лог-файл (mods.txt) и окно аддона.
Для желающих настраивать аддон в части Заданий через файл добавлена возможность хранить настройки отдельно от папки аддона, что позволяет не перезаписывать и не перепроверять их при каждом его обновлении.
Для этого необходимо скачать AutoQuest_arr.zip, разархивировать и положить в папку рядом с аддоном (не в сам аддон). В файл sysQuestGlobal.lua можно вносить названия для приема, сдачи и игнорирования Заданий аналогично AutoQuest.lua.
Настройка для квеста "Ни дня без подвига!":
1 в файле AutoQuest.lua найдите строки
string.find( qGoal, 'финального противника на астральном острове' ),
-- string.find( qGoal, 'матч в гоблинобол или выполнить задание «Дорога испытаний» в пещере Тка-Рика' ),
-- string.find( qGoal, 'на Арене Смерти или выполнить задание «Астральная охота»' ),
-- string.find( qGoal, 'Одолеть 30 противников в Царстве Стихий с поднятым флагом войны или дойти до финиша' ),
}
2 в соответствии с целью раскомментируйте необходимую строку или добавьте по подобию свою цель
Настройка через файл AutoQuest.lua":
в таблицу sysNameExceptions вносятся квесты которые автоматически не сдавать
local sysNameExceptions = {} -- Исключающие квесты
sysNameExceptions["Snow_12"] = true -- квест огнеяр
sysNameExceptions["GuildQuest_4_1"] = true -- Обет рвения
sysNameExceptions["Обет рвения"] = true -- Обет рвения
Ключ - название квеста, которое может быть на системным именем так и собственно его название которое видим в игре
Значение - true/false активна или нет запись
В таблицы astac и sysNameExceptionsAddGuild вносятся астральные и гильдейские квесты, а таблицу sysNameExceptionsAddTkaRika прочие квесты которые автоматически принимать. После правок аддон надо перезагрузить
Название можно посмотреть можно через интерфейс аддона
Внимание!!! Настройки указанные в файле AutoQuest.lua будут изменены на стандартные при обновлении аддона. Поэтому необходимо делать копию записи и сверять/править после каждого обновления. Чтобы избежать подобного можно рядом с папкой аддона установить папку из архива AutoQuest_arr.zip и вносить данные в файл sysQuestGlobal.lua.
Данную папку при обновлениях аддона скачивать и обновлять не нужно. Таким образом данные останутся ваши и аддон будет их считывать. Проверить подключен файл или нет можно через интерфейс аддона, кнопка "?".
Добавлена возможность отключения срабатывания автодиалога включенного по кнопке на указанных объектах. Объекты можно указать в AutoQuest.lua
Global( "autoSpeackNpc", {} ) -- НПС/объекты которые игнорировать при автодиалоге по кнопке
-- autoSpeackNpc["Извозчик"] = true
-- autoSpeackNpc["Гонг клетуна"] = true
или в отдельном необязательном файле "Addons/AutoQuest_arr/sysQuestGlobal.lua"
sysQuestGlobal['autoSpeackNpc'] = {
["Извозчик"] = true, -- извозчик на Джигране
["Гонг клетуна"] = true, -- извозчик на Джигране
}
Настройка через графическое окно аддона:
Графический интерфейс содержит ряд подсказок и подписей с назначением кнопок и комбинациями клавиш.
Во вкладке "Задания" происходит работа с квестами: добавление, удаление, редактирование. Также можно поставить галочку и отключить задание. Имеется сортировка по названию и по группе. Во вкладку "Задания" можно добавлять как локализованные имена, так и системные. Квест может иметь одно системное название и несколько локализованных, меняющихся в зависимости от роста персонажа или фракции.
Группа - это специальное поле в котором можно указывать произвольное название, благодаря чему при сортировке задания тематически объединяются. По названию группы можно подкрашивать названия в уникальный цвет. Цвет назначается группе рандомно (произвольно) и может повторятся. По нажатию на кнопку аддона можно переопределить цвета
Во вкладке "Реплики" происходит работа с репликами НПС. Принцип работы аналогичен как во вкладке "Задания".
Во вкладке "Персонажи" можно указать НПС при приближении к которым начинается разговор. Принцип работы аналогичен как во вкладке "Задания".
Внимание!!! При переносе квестов введенных через графический интерфейс необходимо копировать файл конфигурации "\Mods\Configs\AutoQuest\user.cfg" .
Реплики и привязка реплики к НПС
После того как добавлена реплика появляется возможность ее привязки к НПС. Для этого необходимо:
1. нажать ЛКМ на кнопку в конце соответствующей плашке с репликой.
2. В появившемся поле ввести имя НПС и нажать кнопку.
Кнопка в конце плашки изменит цвет а при наведении появится имя. Теперь данная реплика будет срабатывать только у этого НПС.
Если нажать ПКМ на кнопку в конце плашки с репликой и уже добавленным именем НПС, то снова изменится ее цвет. Теперь реплика будет срабатывать везде кроме указанного НПС.
Вы можете добавлять одинаковые реплики, но с разными привязками. Логика сравнения реплик: приоритетное действие отдается реплики если совпадает привязка., далее какой либо совпадающей реплике. Поэтому при добавлении реплик желательно следить чтобы действия не противоречили друг другу.
В настройках можно включить опцию: При включенном CapsLock не отвечать на реплики.
На каждой плашке с репликой можно включить опцию при которой в течение определенного времени повторно на указанную реплику не отвечать. Время можно выставить в настройках
Загрузка/выгрузка данных (экспорт/импорт)
Для более удобного обмена встроена функция загрузки и выгрузки данных. В зависимости от активной вкладки на момент активации опции определяется к чему будут применены изменения. Окно имеет также заголовок в котором прописана принадлежность.
Выгрузка (экспорт)
Выгрузить можно полный список нажав ЛКМ на кнопку с "дискеткой". Появится окно со строками и соответствующими разделителями.
Также можно выгрузить определенную строку. Для этого необходимо нажать ПКМ по плашке с тем что хотим выгрузить
Загрузка (импорт)
Загрузить данные можно списком нажав ПКМ на кнопку с "дискеткой". В появившееся окно вставьте список (или строку) из специально отформатированных строк (данные указанные через разделитель) и нажмите кнопку "+" в верху окна около заголовка.
Для предотвращения поломок при неверно указанной строке скрипт дополнит или изменит данные на по умолчания. Таким образом достаточно указать только наименование.
Загрузка данных проходит в двух вариантах:
1. Добавление - из загружаемого списка после проверки добавятся только те строки что отсутствуют у вас.
2. Перезапись - необходимо поставить галочку рядом с кнопкой "+" и имеющийся у вас список потрется и запишется загружаемый.
Кнопки аддона можно встраивать в окно "Службы поддержки" разгружая основной экран.
Принцип и логика аддона
Аддон выполняет сначала настройки из AutoQuest.lua и sysQuestGlobal.lua, а затем внесенные через графический интерфейс.
Т.е. если найдется какое-то совпадение из AutoQuest.lua аддон отработает его и закончит работу. Если нет, то продолжит с данными внесенными через графический интерфейс.
Файл sysQuestGlobal.lua размещается отдельно. Цель его создания и расположения вне папке с аддоном - предотвращение перезаписи данных при обновлении аддона. Скрипт считывает данные из него и кладет в файл AutoQuest.lua из которого и идет обработка. Если не собираетесь пользоваться настройками из файла, то sysQuestGlobal.lua можно не устанавливать. Папка AutoQuest_arr заархивирована WinRar4
При редактировании надписей аддон может выводить сообщения в чат игры поэтому рекомендуется включить каналы чата:
"пкм по вкладке чата -> Системные -> Дополнения -> 4 вида сообщений"
Автор исходной версии аддона - @GodsKeeper
Элементарная напоминалка об отключенном помощнике (сорока, собака, джинн, т.п.) и аспектах для тех, кто не хочет отвлекаться на состояние иконки.
При старте ищет в книге заклинаний активного персонажа доступных помощников, сравнивая их имена с собственным списком. Если находит, успокаивается, и начинает мониторить состояние активности помощника. При этом, активного помощника можно менять, во время "переключения" аддон опишет происходящее в чат. Добавлено слежение за активностью аспектов.
Редактируемый список имён помощников и аспектов находится в текстовом файле SidekickAlarm\Scripts\SidekickAlarm.cfg
Код строк сообщений находится в текстовых файлах SidekickAlarm\Texts\*AlarmFormat.txt
Список имён помощников можно исправлять "на лету", после чего реактивировать аддон в системной панели клиента (checkbox).
Абсолютно не нагружает клиента, максимально лаконичен. При добавлении в каталог аддонов включается автоматически.
Корректно определяет наличие помощников и аспектов.
Аддон-кричалка. Приглашает всех кто без гильдии. Преимущественно создан для тех кто бегает и разбрасывает приглашения. С версии игры 17.0 приглашения раздаются только по клику мышкой по кнопке аддона (функция завязана на реакцию клика) т.е. надо много кликать
лкм - Запускается/останавливается кричалка. (v.17.0)
лкм - крикнуть приглашение
лкм+shift - очищает список окрикнутых персонажей
пкм - вкл/откл функции по одеванию накидки при приглашении в гильдию
лкм+ctrl - вкл/откл принимать в ги по ключевой фразе типа "ищу ги на опыт", "ищу гильдию 20%". Состояние опции сохраняется при перезаходах в игру и отключается после повторного нажатия (v.17.0)
лкм+ctrl - задает режим: пригласить окружающих; пригласить крикнувшего в чат; пригласить окружающих или крикнувшего в чат
лкм+alt - вкл/откл автоокрик при входе в игру (теперь не надо редактировать файл) (v.17.0)
Если включен режим приглашать по клику написавших в чат, то при получения сообщения из чата на экране высвечивается на несколько секунд дополнительная кнопка по которой можно пригласить.
По приватному сообщению с текстом "g++" офицеру и выше кидается приглашение написавшему. (v.17.0)
В окно гильдии со списком участников встроена информация с количеством дней у игроков рангом ниже офицера кто не заходил в игру больше 45 дней
Для отображения системных сообщений аддона в чате должно быть включено: "пкм по вкладке чата -> Системные -> Дополнения -> 4 вида сообщений"
Добавлен модуль с распределением накидок самими согильдийцами. Чтобы его отключить достаточно переименовать файл: "<путь>\GuildInvite\Scripts\Guild.lua".
Принцип работы: при установленном аддоне у персонажа с правами раздачи накидок любой желающий накидку пишет ему в чат соответствующую команду (сообщение с текстом) и получает право на ношение. С начала выдаются свободные, затем снимается накидка с согильдийца не заходившего 45 дней (1,5 месяца) рангом ниже офицера.
Текст сообщения:
накЧ - получить чемпионскую накидку;
накО - получить обычную накидку;
Слеш-команды в чат для обладателя аддона:
/zz - вывести в чат список игроков рангом ниже офицера кто не заходил в игру больше 45 дней;
/z1 - снять накидки с игроков рангом ниже офицера кто не заходил в игру больше 45 дней;
/z2 - перевести новобранцев в рядовые;
Код открытый; все редактируется. Наличие модуля предполагает более оптимальное распределение накидок, когда их получать будут те кто действительно желает одеть и купит.
Добавлена опция по включению игнор-листа
в Файле BlackList/lua можно включить:
bList['blackListWork'] = 0 -- проверять по черному списку из этого массива (1-да; 0-нет)
bList['ignoreListWork'] = 0 -- проверять по игнор-листу из игры (1-да; 0-нет)
Черный список в файле составляется так
bList['МГ'] = { -- название сервера (первые заглавные буквы)
"бубака", -- имя персонажа
"бубака1",
}
Счетчик удачных/неудачных попыток ловли Диких питомцев ("Приручаем...") и тварюшек Защитников на Личном аллоде ("Порабощение") или просто счетчик обломов на Личном аллоде.
Счетчик работает автоматически, но при необходимости значения можно "подкрутить".
Окно со статистикой вызывается по кнопке аддона. Список можно сортировать.
Операции по плашке списка:
[пкм+shift] - удалить запись;
[лкм+shift] - обнулить запись;
[лкм+alt] - '-1' к неудачной попытке;
[пкм+alt] - '+1' к неудачной попытке;
[лкм+ctrl] - '-1' к удачной попытке;
[пкм+ctrl] - '+1' к удачной попытке;
При посещение Царства стихий запоминает время до возрождения Огнеяра. При наведение на кнопку аддона можно посмотреть это время на любой локации
добавлена на экран панель с таймером до Огнеяра. Можно отключить отображение нажав на кнопку аддона. Панель двигается если тянуть за крестик.
Чтобы добавить текстуру на панели надо в файле
"<>\Аллоды Онлайн\data\Mods\Addons\OgneyarTime\Widgets\TextPanel\TextPanel.(WidgetPanel).xdb"
изменить
<!--<BackLayer href="Textures/Tooltip.(WidgetLayerTiledTexture).xdb#xpointer(/WidgetLayerTiledTexture)" />-->
<BackLayer href="" />
на
<BackLayer href="Textures/Tooltip.(WidgetLayerTiledTexture).xdb#xpointer(/WidgetLayerTiledTexture)" />
<!--<BackLayer href="" />-->
Добавлено оповещение на экран за 5 минут до Огнеяра
Добавлено оповещение в чат за 5 минут до Огнеяра.
Для отображения текста в чате должно быть включено: "пкм по вкладке чата -> Системные -> Дополнения -> 4 вида сообщений"
Добавляет табличку с надписью "В бою" / "Не в бою" на большую карту.
Табличку можно двигать за крестик.
Для понимания нажатия автохода
Позволяет быстро выбрать модуль, а также автоматически изменять его по заданному списку приоритета.
Весь автоматический функционал включается и выключается нажатием на заголовок. Функционал выбора модуля работает вне зависимости от этого.
Автоматический функционал и список модулей доступен в меню, которое появляется и скрывается нажатием правой кнопки мыши на заголовок.
Модуль переключается нажатием на его название в списке. Текущий активный модуль выделен отличительным цветом.
Автоматическая смена модуля требует задания приоритета модулей путём установки галочек напротив названий модулей в порядке уменьшения приоритета. То есть сначала вы выбираете наиболее приоритетный модуль, затем менее приоритетный и т.д. пока вам не надоест, не закончатся модули или вы не наткнётесь на модуль без действий, выбор которого блокирует дальнейший выбор. Приоритет модуля можно посмотреть, наведя курсор на галочку.
Модули могут меняться автоматически при трёх условиях, каждое из которых можно выбрать отдельно. Изменение модуля вне боя будет менять модуль, если его способность ушла в откат немедленно, если персонаж жив и не находится в бою. Изменение модуля по возможности, будет менять модуль, когда бой кончится или персонаж вернётся к жизни, если способность ушла в откат в бою. Изменение модуля при откате будет менять модуль на более приоритетный, если прошло столько времени, сколько необходимо было, чтобы способность откатилась (дополнение не следит за откатами модулей, которые в данный момент не активны, а выполняет действие по времени).
Есть возможность вывода иконок выбранных модулей на отдельную панель. Иконки переключают модули, текущий выбранный модуль имеет обесцвеченную иконку. Если известно время восстановления, оно отображается в секундах. Двигать панель можно за её края.
Есть возможность вывода иконок выбранных аугментаций на отдельную панель. При нажатии появляется выпадающий список аугментаций для смены, повторное нажатие убирает список. Двигать панель можно за её края.
Дополнительно может активировать броню, если персонаж оказался пешком и без брони. Для брони выбирает последний использовавшийся окрас, если помнит его, или первый попавшийся.
Смена модулей тратит батареи. А автоматическая смена модулей тратит их очень быстро. Не забывайте отключать автоматический функционал во избежание лишних затрат.
Способности модулей появившихся после "Искажение скорости" включительно технически не существуют в виду игровой ошибки. Список в файле Settings.txt.
Во время празднования дня святого Валентина по нажатию на кнопку аддона выпускает стрелу страсти (при наличии в сумке) в игрока противоположного пола если на нем нет соответствующего бафа. Игрок может быть в зоне взаимодействия (приблизительно 6-7 метров) а также и на большем расстоянии.
По нажатию на кнопку перебирается список игроков вокруг вашего персонажа и производится попытка выстрела в первого подходящего по критерию. Если выстрел неосуществим (цель слишком далеко, за стенкой и тп), то данный игрок помещается в стоп-лист на 12 секунд и при последующих нажатиях, пока не истечет время, игнорируется. Таким образом исключается "залипание" цели и нет необходимости подходить к каждому вплотную.
пкм по кнопке аддона принудительно очищает стоп-лист.
Ru:
Аддон показывает расположение камней, необходимых для получения вехи по квесту "Путь твоего класса", а также некоторых других игровых объектов.
Камни и игровые объекты отображаются на карте мира и на обоих миникартах.
Начиная с версии 1.0 совместно со встроенной в игру миникартой полностью заменяет дополненный аддон MinimapSla, размещенный в профильной теме официального форума.
Начиная с версии 1.6 дублирует функционал аддона SearchCrown.
Начиная с версии 2.3 дублирует функционал аддона HerbMap.
Автоперемещение:
Автоперемещение не работает в связи с хотфиксом 5.0.00.66 [25.03.14].
Установка:
Скачиваем архив с аддоном Cartographer_2.5.pak для любой версии игрового клиента.
Удаляем предыдущие версии аддона (в том числе Crystals.pak, Cartographer.pak) из директории игры Allods Online\data\Mods\Addons\.
Копируем (распаковывать не требуется) скачанный архив в директорию игры Allods Online\data\Mods\Addons
Настройка:
В аддоне присутствует окно настроек, позволяющее указывать, объекты какого типа вы хотите видеть на карте.
Настройки являются независимыми для каждого персонажа.
Окно настроек вызывается чат-командой /cart
Так же можно частично отключить аддон: метки объектов при этом показываться не будут, все манипуляции пользователя с картой, требующие смены расположения показанных обектов (например, изменение масштаба), будут игнорироваться, таймер будет отключен, но окно настроек будет доступно. Данная возможность будет полезна при массовых сражениях.
По умолчанию аддон показывает все известные ему объекты:
Астральный лазурит
Астральный хризолит
Астральный топаз
Сундуки с сокровищами
Вход в пещеру Тка-Рика (доступно автоперемещение)
Вход в Город Демонов
Входы на Арены
Межевые камни
Корабельные причалы
Торговцы миррой
Места добычи трав и руды
Телепорты на карте НИИ МАНАНАЗЭМ
Силайа на Кольце Дракона
Служители Времени на Кирахе
Первый Скиталец во времени (синие песочные часы)
Вторая Скитальца во времени (красные песочные часы)
Заблудившийся во времени Саранг Ма (фиолетовые песочные часы)
Боссы (красные короны)
Окно настроек можно переместить в любую точку экрана мышкой за заголовок окна, а также менять его размер за нижний правый угол окна.
Настройки применяются сразу после их изменения.
Нажатие на кнопку "Сохранить" сохраняет изменения в игровые настройки аватара, которые будут загружены при следующем запуске игры.
Нажатие на кнопку "Отменить измененное" сбрасывает все не сохраненные настройки.
Объекты пользователя:
Аддон позволяет добавлять на карту свои объекты. База объектов пользователя сохраняется в глобальных настройках, таким образом они будут доступны на всех перерождениях и альтернативных персонажах.
Оконный интерфейс базы пользовательских объектов вызывается чат-командой /cdb
Любое из 3 окон интерфейса можно перемещать или растягивать. Кроме того все 3 окна могут перемещаться одновременно за заголовок.
Добавлять в базу можно либо текущее положение персонажа, либо координаты текущей цели аватара (но только при удачном стечении обстоятельств, которые разблокируют соответствующую кнопку).
Для добавления меток на карту Астрала необходимо воспользоваться дополнительной панелью, отображаемой поверх карты Астрала. Для этого просто перетащите мышью (Drag'n'Drop) иконку объекта в то место на карте, куда хотите добавить свою метку. Для выбора иконки просто щелкните по ней левой кнопкой мыши. Сама панель также передвигается за рамку.
Для объектов можно задавать иконку метки на карте, название для отображения в списке объектов и описание, которое будет использоваться во всплывающей подсказке. Все изменения применяются сразу. Это относится и к панелям текстового ввода. Нажатие на Enter и Esc при активной панели текстового ввода трактуется одинаково и приводит только к потере фокуса ввода.
Нажатие на кнопку "Сохранить" сохраняет все изменения.
Нажатие на кнопку "Отменить измененное" сбрасывает все не сохраненные изменения; в том числе будут удалены добавленные, но еще не сохраненные объекты, а также восстановлены случайно удаленные объекты (если еще не успели нажать на "Сохранить").
Кроме этого базу данных можно выгрузить в файл mods.txt, создав резервную копию всех объектов.
Обмен координатами:
Аддон позволяет отправлять координаты и параметры своих объектов другим игрокам-пользователям аддона, используя игровой чат.
Отправка и получение координат осуществляется только для чата гильдии, офицеров, группы, рейда и через шёпот.
Порядок действий:
В окне со списком объектов выделить объект, координаты которого хотите кому-либо отправить.
Открыть окно ввода сообщения чата и выбрать нужный чат.
Нажать на кнопку "Отправить объект в чат". Если кнопка не активна, значит не все условия были выполнены.
В окне ввода сообщения появится запрос на ввод клавиши Enter. Нажмите её.
В чате появится специальным образом составленное сообщение, которое будет распознано аддоном, установленным у других пользователей.
Внимание: Приём объектов осуществляется постоянно вне зависимости от того, включен ли аддон в настройках или нет. Каждый принятый объект сохраняется в базе объектов автоматически (открывать интерфейс и нажимать на кнопку "Сохранить" не требуется). Это позволит не потерять объекты, полученные во время отсутствия за компьютером, если клиент игры завершится с ошибкой.
Дополнение общедоступных координат:
Любой желающий может помочь автору аддона, прислав координаты неизвестных точек респа камней.
Для этого необходимо включить соответствующую опции в окне настроек (команда /cart в окне чата), встать прямо в то место, где находится камень, и сделать скриншот.
По клавише PrintScreen аддон запишет координаты аватара в файл Allods Online\Personal\Logs\mods.txt.
Их надо извлечь и прислать (желательно вместе со скриншотом) либо на форум поддержки, либо в личные сообщения автору.
==================================================================================================
En:
Addon shows some known game objects on the World Map and both square and circle Minimaps:
Respawn places of astral stones needed for a Ruby
Treasures
Milestones
Tka-Rik cave entrance
Gorluxor's Tower entrance
Arena entrances
Myrrh vendors
Ship portals
Herb
Ore
Elite bosses
Soliskar at Dragon Ring
Time travelers at Kirah
Time servants at Kirah
Teleporters at ZIT Headquarters
Installation:
Download archive with add-on Cartographer_2.5.pak
Remove older versions of add-on (Crystals.pak as well) from the game add-ons directory Allods Online\data\Mods\Addons\
Move downloaded archive to the game add-ons directory Allods Online\data\Mods\Addons\
Automove:
Automove is not working due to 5.0.00.66 game hotfix.
User objects:
Add-on allows to show user defined marks on maps.
To see user objects database interface issue the following chat command: /cdb
Sharing coordinates:
You can share your mark with your buddies using game chat.
Open user objects interface, select any mark in the list.
Open chat text input window.
Set its mode to desired (whisper, guild, officers, party or raid).
You should see "Send object to chat" button active now.
Push it.
You will see "Object is ready. Press <Enter> now." message in chat input window.
Press <Enter>.
You will see special message is sent to recipient(s).
The recipient(s) should, of course, have this addon installed to receive your mark.
Setup:
Setup objects that you would like to see using add-on settings window.
To see it just issue the following chat command: /cart
All settings are applied immediately.
==================================================================================================
Аддон считает количество убитых мобов на кадагане и кваторе до появления буки/Бука /бука /Buka /buka в чат, также команда /mc в чат выводит количество убитых мобов, /mc_clear сбрасывает счётчик
Для вывода в чат статистики убитых мобов нужно зайти в настройки чата--->системные--->дополнения--->сообщения(поставить галочку)
Облегчает общение через "Шепот" (приватные сообщения) в игре.
В чате игры имеется ряд проблем: отсутствие перепозиционирование панели выбора канала при изменение размера игрового окна; написание шепотом (приватных) сообщений. Чтобы написать приватное сообщение необходимо ввести команду (/шепот или /whisper) и имя адресата (не менее 3 символов) и по нажатию пробела строка ввода переключится. Причем если вставлять полностью ранее скопированное имя переключения не будет. Основным решение проблемы было добавление в друзья (преимущественно при перерождении (смене персов))
Аддон встраивает в панель каналов чата текстовое поле и чекбокс. Достаточно ввести имя игрока и нажать Enter и строка ввода переключится на указанного адресата. Галочка в чекбоксе отвечает сохранять или нет имя адресата в памяти аддона. Таким образом можно легко продолжать приватное общение с игроком и менять персонажей.
Помощник в поиске сундуков Ал-Риата, а также:
Сундук (Иса)
Экю, Пыльца фей (Айрин)
Старинный сундук (Тающий остров)
Сокровище, Большое сокровище (Суслангер)
Сундук, Сокрытый сундук (Джигран)
Сундук (Кадаган)
Сундук (Кватор)
Перемещать полоски можно с зажатым шифтом.
/arcd reset - сбрасывает позицию
😉Отдельная благодарность:
ЛилиГраймз - идеи, тестирование
ЛюблюДиму - идеи, автор меток
Улучшение интерфейса игры
Возможности:
Перетаскивание всех классовых панелей и панелей с ресурсами (кроме маны, энергии и одержимости)
Удаление лишних фоновых текстур
Два варианта банка: растянутый как в BankMod и современный
Скрытие опыта персонажа и опыта искры
Скрытие иконки "Фракция в меньшинстве"
Квадратные кнопки действий
Удаление отступов между кнопками действий и между кнопками контекстных действий
Увеличение размера окна списка воплощений
Увеличение размера окна улучшения экипировки (наковальни)
Отображение ранга и ступени премиума выбранной цели
Всё это настраивается в опциях по клику на кнопку аддона "iC"
Для изменения банка необходим релог персонажа
Помечает на карте в окне аддона убитые вами короны на Кадагане и запускает таймер до обратного появления. Как таймер пройдет значок пропадает.
добавлена возможность перемечать кнопку аддона в окно баг репорта
добавлена легенда в окно аддона
добавлены настройки позволяющие изменять масштаб и прозрачность окна аддона
Для некромантов выводит надпись когда миньон погиб и необходимо заново его призвать
Одевает/снимает Маска Повелителя Мертвых (если имеется в гардеробе) по нажатию на кнопку аддона. При этом сохраняется предыдущий головной убор и одевается при снятие маски.
Имеется два режима (пкм по кнопке аддона):
1 менять маску вручную только вручную
2 автоматически одевать маску Повелителя Мертвых в окрестностях купола на Кадагане а также снимать одевать вручную
Автоматически одевает в Зыбучих песках Плато Коба. Можно выбрать теперь маски: "Маска повелителя мертвых" или "Пуховый платок".
Запоминает товар у интендантов и расположение самих интендантов (для ходячих - первое место где нашли) на Кадагане.
По нажатию на кнопку аддона появляется карта с флажками где расположены интенданты. По наведению курсора на флажок можно посмотреть запомненный ассортимент.
Правой кнопкой мыши (пкм) по флажку появляется панель где можно указать купили ли вы товар. Если ли указано что товар куплен, то при наведение также будет это отмечено.
правки под 16.1. Аддон перенесен с форума так как доделана часть с указанием покупки товара. В планах сделать его чуть красивее.
RUS:
Отслеживает определенные бафы/дебафы на вражеских/союзных персонажах или мобах. Зачастую нужно знать когда у кого-то закончится бабл или у кого из противников есть возможности призыва помощников на доминионе. Видеть контроль или другие эффекты на мобах в астральных и рейдовых приключениях. Все необходимые в ПВП и ПВЕ бафы отображаются в виде иконок прямо над головами персонажей и на таргет-панельках. Также выделяет выбранную цель меткой и считает гир-скор (рейтинг).
ENG:
Addon shows certain buffs/debuffs right over the enemy/friend players or the mobs. Often you need to know when someone's Holy Shield will be ended or which character has Summoning Abilities on the Dominion. Need to see control or other effects over the mobs in the astral or raid instances. Also can mark selected targets and calculate gear-score.
Запоминает положение сундуков на Кадагане и окрашивает в красный те что были подняты. Есть особенность : если начали поднимать но в середине сбили каст. то аддон все равно думает что подняли сундук. Пока дополнительной проверки на это нет.
В синий окрашивает если проехали и не взяли или в этот день не было сундука.
Имеется интеграция в стандартные карты. По нажатии на кнопку аддона (пкм+ctrl) можно отключить
по нажатию на кнопку аддона (пкм+alt) можно изменить приоритет отображения на игровых картах так чтобы метки были поверх остальных значков
shift+пкм по метке удаляет ее.
клик левой кнопкой по метке окрашивает в белый/синий цвет
Можно включить и отключить указатель до ближайшей точки по нажатию на кнопку аддона (пкм+shift)
Запоминает одетый на ваших персонажах Драконий облик. Персонажей можно добавлять вручную или автоматически при заходе в игру
Дополнительно при заходе в игру запоминает/обновляет гирскор и кое-какую информацию о текущем персонаже.
После общения с Мастером по необъяснимому (перерождению) запоминает основу.
Кнопки на паенле переключения ДО теперь меняют цвет если переключать через окно персонажа
Можно включить панель на основном экране для переключения ДО.
Каждый ДО можно привязать к аспекту или классу и при несоответствии в чат будет появляться уведомление
В настройках можно выбрать режим отображения Библиотеки комплектов (информация с описанием из файла или из игры)
Дублирует надпись из чата на экран по пройденным островам
Выводит на экран надпись если получили вещь драконьего качества
Считает и запоминает острова по данным из надписи. (На текущий момент игра считает не все полностью пройденные острова и их реальное число может быть заметно больше). Старый варианты подсчета отключены
Количество островов запоминается на всех добавленных персонажах
Для каждой из команд показывает:
предполагаемое время до окончания матча по динамике набора очков;
флаги победителей исходя из предполагаемых итогов матча;
флаг отсутствия технической возможности победить.
умерших участников матча - их имя, класс и оставшееся время отображения;
доп. информацию по каждой точке на Доминионе и активной точке на Мглистой пади.
Время отображается на Доминионе и прочих ПвП матчах, в которых есть время и очки, за исключением Лабиринта, Полигона и Битвы за Каргалас (все режимы, кроме захвата точек).
Умершие показываются на Доминионе и прочих ПвП матчах, в которых есть время и очки, за исключением Лабиринта. На Доминионе, Мглистой пади, Битве за Каргалас, Ведьмином яру, Старой Крепости, Диком хуторе, Полигоне и Башне Порядка время показа умерших равно времени воскрешения. Во всех остальных матчах - 5 секунд.
Время и флаги победителей иногда могут меняться без объективных причин - следует ориентироваться на устоявшееся время. Вместо пустого имени (частая ошибка игры на старте матча, когда у противников может отсутствовать имя до первой встречи с ними) используется системное имя класса.
Помогает с четырьмя квестами на коллекции на Кадагане.
Подсвечивает квесты в списке справа которые необходимы для получения предметов
Выводит список с подсказками для прохождения квестов
Отмечает на каком этапе находитесь
Переключение между квестами нажатием лкм по кнопке аддона
ПКМ по кнопке аддона смотрит историю пройденных квестов у персонажа и запоминает какие из четырех квестов пройдены. Необходимо для строчки "Наличие в истории: ..."
Информация взята с таблицы https://goo.su/oCQHbZ
составители таблицы: @Люнь и @Slashuur
По нажатию на кнопку подсвечивает предмет в сумке с лучшими характеристиками чем одет. Т.е. аддон проверяет возможность одевания предмета из сумки, смотрит в какой слот одевается и сравнивает с вещью из этого слота. Сравнение происходит по величине гирскора.
Если перетащить вещь из сумки на кнопку аддона, то аддон сменит (инсигниями) основные характеристики/статы вещи по одетой. Т.е. аддон смотрит к какому слоту принадлежит изменяемая вещь, смотрит характеристики одетой вещи из этого слота и инсигниями меняет. Порядок использования инсигний: многоразовая из ЛР, затем если нет привязанная инсигния, затем непривязанная.
Количество переборов ограничено 5, на случай если что-то пойдет не так. Затем снова необходимо перетащить вещь на кнопку.
Выводит сообщения:
О кол-ве атакующих аватара;
О появлении эффектов на любых видимых персонажах и аватаре;
О сообщениях в чат от персонажей игроков или монстров/NPC;
О начале выполнения действий монстрами (если действие применяется не мгновенно);
О появлении объектов в зоне видимости.
Фильтрация нужных вам сообщений/действий/эффектов возможна как по их содержимому, так и по маскам. Для всех сообщений, кроме ассиста и объектов, можно задавать свои сообщения, а их содержимое может включать подстановочные значения и цветовое оформление.
Настройка фильтров через файл Settings.txt в корневой папке дополнения или в игре через настроечные таблицы.
Моя версия отображения кастов мобов и важных баффов.
22-24.07.22 - завезу GUI настройки.
Ключевые преимущества:
Ограничение количества панелей
Удобный перенос панелей
Сдвиг панелей по мере исчезновения
Если API позволяет - показывает того кто наложил бафф
Если API позволяет - показывает таргет каста моба
Можно выделить кастера или того на ком бафф - кликом левой кнопкой мышки по панельке
Можно выделить цель каста или того кто наложил бафф - кликом правой кнопки мышки по панельке
Очень чуткая настройка - возможность игнорировать касты по названию или имени кастера, расширенные фильтры для отображения баффов.
Можно смотреть какой участник группы п****л длительный контроль.
В настройках уже прописан игнор каста лучей на ласте Лумисаара, пожалуйста ❤️
Настройка и команды:
Основные настройки находятся в файле settings.lua (открывать в кодировке 1251)
Левый клик по кнопке IC - Вкл\Выкл кликабельность панелей
Правый клик по кнопке IC - Drag & Drop (Перенос панели)
/casttest 10 - тестовая панель на 10 секунд (Посмотреть сколько места будут занимать панели)
Пример настроек:
Global("Settings", {
-- Ширина панели
width = 280,
-- Максимальное количество панелей
maxBars = 6,
-- Показывать того, кто скастовал бафф
showBuffCaster = true,
-- Показывать цель каста моба (работает только если моб в вашем таргете - ограничения игры)
showCastTarget = true,
-- Выключить выделение цели каста или кастера бафа правой кнопкой мышки
ignoreRightClick = false,
-- Отображение баффов
-- no - выкл
-- all - на всех
-- player - все игроки
-- mob - все мобы
-- raidgroup - члены группы
-- self - персонаж
-- enemy - на всех вражебных
-- friend - на всех дружественных
-- enemy_mob - на враждебных мобах
-- enemy_player - на враждебных игроках
-- friend_mob - на дружественных мобах
-- friend_player - на дружественных игроках
addBuffs = {
-- По приколу
-- ["Сожжение"] = "all",
-- ["Уязвимость"] = "raidgroup",
-- Длительные контроли
["*Длительный контроль*"] = "mob raidgroup enemy_player",
},
-- Игнор кастов по названию
ignoreCastNames = {
-- Деревья на первом боссе Пади
["Гнев природы"] = true,
},
-- Игнор кастов по имени моба кастера
ignoreCastUnits = {
-- Лучи на ласте луммисара
["Демонический маяк"] = true,
},
-- Конвертирует описание баффа в фильтр по названию для настройки выше
descriptionMasks = {
-- Длительные контроли
["Нельзя предпринимать какие-либо действия.При получении достаточного количества повреждений эффект прекращает своё действие."] = "*Длительный контроль*",
},
-- Цвета панелей
-- Бафф который наложил я
myBuffColor = {r = 0.0, g = 0.8, b = 0.0, a = 0.5},
-- Бафф который враги наложили на союзников
enemyBuffColor = {r = 0.8, g = 0, b = 0, a = 0.5},
-- Бафф который наложили другие игроки
otherBuffColor = {r = 0.0, g = 0.6, b = 0.6, a = 0.5},
-- Цвет каста моба
mobCastColor = {r = 0.8, g = 0, b = 0.0, a = 0.5},
-- Цвет каста моба если цель - я
mobCastAtMeColor = {r = 1, g = 1, b = 1, a = 0.5},
-- Кастомные цвета по имени каста\баффа (перезаписывают всё что выше)
customColorsByName = {
-- Пример
-- ["Сожжение"] = {r = 0.6, g = 0.6, b = 0.2, a = 0.5},
}
})
Аддон показывает АОЕ контроль по пачке мобов. Был создан для упрощения коммуникации при убийстве паков в ЦН.
Можно добавить свои контроли/баффы, в файле controls.lua. Сохранять с кодировкой Windows 1251
В дальнейшем будут расширены графические настройки и добавление контролей будет происходить через меню.
Кнопка - СС
ПКМ - перетаскивание кнопки и панели
ЛКМ - открытие меню
Простой как тапок аддон, который по завершении боя предпринимает 3 попытки раз в 2 секунды накастовать маунта.
Чтобы запомнить маунта нужно его оседлать и нажать кнопку RM.
игнорирует надетую броню и дружит с перевертышами
Чуть автоматизирует ловлю самокатчиков
Из-за отсутствия координат невозможно определить ближайшего. Поэтому лучше ловить где один
В чат выводит количество предметов в сумке по добытому (Тоже самое что тыкнуть по нему в чате)
На какие предметы реагировать можно отредактировав "<...>\ItemCountToChat\Scripts\ItemCountToChat.lua":
local s = {}
s["Символ питомца"] = 1
s["Кристаллин"] = 1
-- s["8-битная микросхема"] = 1
Для отображения текста в чате должно быть включено: "пкм по вкладке чата -> Системные -> Дополнения -> 4 вида сообщений"