Перейти к содержанию

Дайджест за декабрь

Улучшенный интерфейс и правки под 15.0

Подробнее

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

580 файлов

  1. Решает самое больное место в разработке аддонов - создание его графического интерфейса. Исходный код редактора открыт и доступен на github. Он разработан на C# в Microsoft Visual Studio 2022. Призываем помочь с развитием программы.
    Использование
    Делайте бэкапы своих аддонов! 
    При первом открытии аддона в логе снизу выведется список ошибок, если они есть. Эти ошибки нужно устранить вручную. Обычно это ссылки на несуществующие файлы или нарушение разметки XML. Эти файлы редактор не смог обработать и мог удалить ссылки на такие файлы, либо мог прочитать не все свойства правильно из этих файлов. Сохранять аддон через редактор в таком случае категорически не рекомендуется. Сначала устраните ошибки, затем откройте аддон заново и убедитесь, что лог пустой.
    Дерево виджетов
    Виджеты основанные на прототипах выделены жирным цветом. Сам прототип и его свойства можно найти в окне свойств виджета, см. (Header) -> Prototype.
    Зеленым цветом выделены виджеты, которые указаны внутри прототипа, а не в самом виджете, см. (Header) -> Prototype -> Children.
    Курсивом и в квадратных скобках выделены виджеты, которые найдены не в свойстве Children, а в любых других (например, скроллбары, слайдеры указываются в отдельных свойствах).
    Если виджет не имеет имени, вместо его названия будет написан тип виджета.
    Окно свойств
    В окне свойств можно редактировать почти любые свойства любого типа вложенные на любую глубину, кроме:
    ВНИМАНИЕ! Редактор не поддерживает именованные поля, которые можно связать с любым свойством в прототипе и затем задать их значения в хеадере наследника. Если вы пользуетесь такими переменными, то редактор не сможет загрузить и сохранить эту информацию.
    Файлы xdb следующих типов не будут затронуты при сохранении: UITextureElement, UISingleTexture, UITexture, DecalTemplate, FMODProject, VisObjectTemplate, UISingleTexture. Вы можете указывать ссылки на файлы этого типа, видеть какие-то свойства, но при сохранении файлы эти файлы не будут перезаписаны. Такое поведение объясняется тем, что эти файлы не должны редактироваться вручную, а должны создаваться через специальные программы.
    Из менее известного не поддерживается styleSheets у класса UIAddon, это массив WidgetCss но вряд ли вы знали о его существовании. Пример игрового WidgetCss от старой версии игры можно найти здесь.
    Почти все свойства виджетов могут быть пустыми, т.е. не заданы вообще. Точно также, как в xdb-файле вы можете что-то не написать, оставив свойство не заданным. Тогда используется значение из прототипа (или если и там не задано, то в прототипе прототипа и т д.), а если такое не найдено, то значение по умолчанию.
    Также редактор не поддерживает отмену действий 🙂
    Ссылки href
    Все ссылки (href) в редакторе указываются не относительно конкретного файла виджета, а относительно директории аддона, учитывайте это. При сохранении ссылки снова конвертируются в локальные для каждого файла.
    В любом поле со ссылкой можно нажать на кнопку "..." и выбрать нужный файл.
    Также можно напрямую вставить в текстовое поле полный путь до файла, либо путь относительно директории аддона и нажать Enter. Этим же способом можно вставить ссылку на внутриигровой ресурс, она должна начинаться с символа "/", например, "/Interface/...". Но редактор не может открыть внутриигровые xdb-файлы, поэтому никак не сможет нормально отобразить внутриигровые виджеты, текстурные слои и т.п.
    Чтобы удалить ссылку нужно выделить всё в текстовом поле, нажать Del и Enter.
    Не забывайте, что если два виджета в дереве виджетов загружаются из одного и того же файла, то это один и тот же объект. Меняя свойства одного такого виджета, вы меняете свойства другого. Особо внимательными стоит быть с редактированием прототипов.
    Имеется одна "фича". Если вы удалите где-то ссылку на любой xdb-файл, то он вместе с текущими значениями свойств всё равно останется в памяти, так как эта же ссылка может быть указана где-то еще. Двже если вы удалите все ссылки, то файл не удалится из памяти пока вы не откроете другой (или этот же заново) проект или не перезапустите редактор. Т.е. если снова указать ссылку на этот файл, то он не загрузится заново из файла с неизменёнными свойствами, а будет получен из памяти с изменёнными (если вы их меняли, конечно).
    Окно графического редактора
    С зажатой ПКМ можно перемещать камеру. Колёсиком зумить. Нажатие колёсика сбрасывает камеру в начальное состояние.
    На данный момент поддерживаются далеко не все свойства и отрисовка виджетов может быть не совсем корректной. Не работает даже самый обычный clipContent. Что работает:
    Позиционирование виджетов: работает всё кроме WIDGET_SIZING_INTERNAL, в этом случае размер виджета считается как 45x15. Прототипы учитываются Текстуры виджетов: работает отрисовка только WidgetLayerSimpleTexture и WidgetLayerTiledTexture. Не до конца доделана отрисовка WidgetLayerAnimatedTexture, не работает scaling и отрисовка нескольких текстур, если массив frames содержит более одного элемента. Для обычных виджетов отрисовываются только BackLayer и FrontLayer, для кнопок только LayerHighlight и все State. Никакие маски не работают. Из BlendEffect поддерживается только BLEND_EFFECT_ALPHABLND и BLEND_EFFECT_ADD, BLEND_EFFECT_HIGHLIGHT отрисовывается как BLEND_EFFECT_ADD, всё остальное отрисовывается как BLEND_EFFECT_ALPHABLND. Прототипы самих виджетов учитываются при отрисовке, протипы текстурных слоёв и т.п. - нет. Слои WidgetLayerTiledTexture могут отображаться не так, как в игре. Редактор никак не использует поля MiddleX и MiddleY в Layout, а просто считает за середины всё что осталось после вычета боковых или верхних-нижних частей. Плюс может тайлить любые мелкие текстуры бесконечное число раз, в игре это не так.
    Комментарии разработчика игры UIAddon о тайловых текстурах:
    Вот набор правил которым очень желательно следовать при работе с ними (работать будет и при нарушении этих правил, но хорошо оптимизирована только эта ветка кода)
    Если у текстуры LeftX и RightX (TopY и BottomY) нули, то размер виджета с этой текстурой по X (Y) никогда не должен быть 0 Если MiddleX (MiddleY) нуль то RightX (BottomY) должны быть ноль MiddleX и MiddleY должны быть либо 0 либо 2^N (N>=5) Не стоит делать tlled текстуру у которой ненулевые только Middle и при этом тип SCALED - это эмулирует simple текстуру через tiled Не стоит делать tiled текстуру у которой оба Middle нулевые - это эмулирует simple текстуру через tiled Общее
    Чтобы любой аддон запускался и работал корректно, кодировки файлов должны быть следующими:
    Файлы XDB - UTF-8 (стандартный без спецификаций BOM) Файлы TXT - UTF-16 LE (Unicode Little Endian) Файлы LUA - ANSI (Windows-1251 для русской версии игры) Всегда проверяйте это, когда сохраняете или создаёте файлы вручную. В любом текстовом редакторе кодировка обычно показана в нижнем правом углу окна.
    Примечания
    "Аллоды Онлайн" является зарегистрированным товарным знаком и принадлежит правообладателям. В редакторе в качестве примеров и шаблонов в ознакомительных целях могут использоваться текстуры и/или их элементы принадлежащие ASTRUM LLC.
    Использованные библиотеки:
    Monogame DockPanelSuite SixLabors.ImageSharp
    419
  2. Официальная версия LibDnD для аддонов. Рекомендуется разработчикам аддонов использовать данную версию LibDnD в своих аддонах.
    В ближайшем будущем планируется добавления новых плюшек, в т.ч. перенос некоторых плюшек из других аддонов.
    Если требуется какой-то особенный дополнительный функционал, или кто-то готов поделиться своим, то можно об этом попросить на странице разработки LibDnD.
    HOW-TO: LibDnD.lua - Библиотека Drag&Drop
    Простейший пример использования LibDnD
    Файл LibDnD.lua нужно включить в AddonDesc.(UIAddon).xdb, в секции <ScriptFileRefs>:
    <ScriptFileRefs> <Item href="LibDnD.lua" /> ... </ScriptFileRefs> DnD.Init() - Инициализирует виджет для Drag&Drop. Это нужно только один раз, во время инициализации аддона, или позже, когда угодно. Повторные вызовы для того же самого виджета на данный момент нежелательны.
    Пример:
    DnD.Init( wtMainPanel ) Всё, Drag&Drop УЖЕ работает 🙂
    Функция DnD.Init()
    Синтаксис:
    DnD.Init( wtMovable, wtReacting, fUseCfg, fLockedToScreenArea, Padding, KbFlag, Cursor ) Обязательные параметры:
    wtMovable - ссылка на Widget.
    Виджет, КОТОРЫЙ нужно перемещать. Необязательные параметры (могут быть nil, или их можно вообще не писать):
    wtReacting - ссылка на Widget (nil = wtMovable).
    Виджет, на который привязывается реакция, т.е. виджет, ЗА КОТОРЫЙ будет перетаскиваться wtMovable. Это может быть сам wtMovable, то есть сама перетаскиваемая панель, но НЕ обязательно (!), это может быть что угодно, например, ЗАГОЛОВОК ОКНА, "дочерний" по отношению к ОКНУ wtMovable. Если не указан - виджет wtMovable перемещается сам за себя.
      fUseCfg - true/false (nil = false).
    Сохранять ли позицию виджета в конфиг-файл User.cfg. Если да, то сохранит в таблице с именем "DnD:<путь к виджету wtMovable в иерархии>", в секции, названной по имени аддона. Рекомендуется, чтобы все родительские виджеты wtMovable имели осмысленные, не динамические, уникальные имена.
      fLockedToParentArea - true/false (nil = true).
    Если true, то передвигаемый виджет нельзя даже частично утащить за края родительского окна (чаще всего ими являются края экрана). Таким образом он всегда будет находиться целиком на экране (если не переопределено в параметре Padding, см. ниже). А если false, то его можно утащить полностью, точно так же, как можно утаскивать окна в ОС Microsuxx Windows.
      Padding - число или таблица из 4 чисел {Верхний,Правый,Нижний,Левый} (nil = {0,0,0,0}).
    Если fLockedToParentArea=true, то действует Padding. Если хотите, чтобы за край окна всё-таки можно было частично утащить wtMovable на какую-то глубину, то можете заполнить таблицу. Например, это сделано в аддонах "PhanTime" и "HonorInfo", где по краям панели имеется "тень" толщиной 8 пикселей. Там эта таблица заполнена отрицательными числами, вот так: {-8,-8,-8,-8}. В случае передачи числа в качестве параметра, оно будет использовано в качестве глубины по всем направлениям.
      KbFlag - флаги управляющих клавиш KBF_*.
    Если надо, чтобы wtMovable двигался только при нажатии клавиш Shift, Ctrl или Alt, передаем здесь соответствующие флаги KBF_*: nil - нажатие любой из перечисленных клавиш не имеет никакого эффекта. KBF_NONE - Перетаскивание только при не нажатых клавишах KBF_SHIFT - Перетаскивание только при нажатой "Shift" KBF_ALT - Перетаскивание только при нажатой "Alt" KBF_CTRL - Перетаскивание только при нажатой "Ctrl" KBF_ANY - Перетаскивание только при любой нажатой клавиши из перечисленных
      Cursor - строка/false (nil = "drag").
    Стиль курсора, который будет устанавливаться при перетаскивании. nil/true - используется курсор по умолчанию: "drag". false - курсор не меняется при перетаскивании. Примеры использования DnD.Init()
    Виджет Окно (wtWindow), которое можно таскать за виджет Заголовок-окна (wtTitle), являющийся дочерним виджетом Окна:
    DnD.Init( wtWindow, wtTitle ) Виджет таскается сам по себе, И его позиция сохраняется между игровыми сессиями (создаёт секцию по названию аддона в файле User.cfg):
    DnD.Init( wtPanel, wtPanel, true ) или:
    DnD.Init( wtPanel, nil, true ) Виджет не сохраняет позицию между игровыми сессиями, и его можно утащить почти полностью за край экрана:
    DnD.Init( wtPanel, nil, false, true ) Позицию в конфиг не сохраняет, но за то, "тень" по краям текстуры фона окна аддона, имеющая
    толщину 8 пикселей со всех сторон, будет красиво задвигаться за край экрана (так сделано в аддонах "PhanTime" и "HonorInfo"):
    DnD.Init( wtMainPanel, nil, nil, nil, {-8,-8,-8,-8} ) или:
    DnD.Init( wtMainPanel, nil, nil, nil, -8 ) Делаем сразу три разных виджета передвигаемыми в одном аддоне:
    DnD.Init( wtTrayButton ) DnD.Init( wtMainWindow ) DnD.Init( wtConfigWindow ) Делаем передвигаемую wtMainPanel и все её дочерние виджеты в пределах родителя с учетом рамки в 4 пикселя при нажатой клавише Ctrl, с сохранением всех позиций в User.cfg:
    DnD.Init( wtMainPanel, nil, true ) for _,wtChild in pairs( wtMainPanel:GetNamedChildren() ) do DnD.Init( wtChild, nil, true, nil, 4, KBF_CTRL ) end Функция DnD.Enable()
    Синтаксис:
    DnD.Enable( wtWidget, fEnable ) wtWidget - ссылка на Widget.
    Это может быть wtReacting или wtMovable, не важно, т.к. оба варианта работают.
      fEnable - true/false.
    Если true, то виджет будет реагировать на Drag&Drop, а если false, то Drag&Drop виджета будет запрещён (то есть, виджет будет "пристёгнут", и будет игнорировать все попытки перетаскивания). Этой функцией пользоваться НЕ обязательно, т.к. все виджеты, зарегистрированные в системе функцией DnD.Init(), по умолчанию, АКТИВНЫ. Но если возникнет необходимость "пристегнуть" такой виджет, то функция DnD.Enable() существует именно для этого. Она меняет статус виждета, перманентно разрешающий или запрещающий его Drag&Drop. "Пристегнуть" виджет можно командой DnD.Enable( ВашВиждет, false ), и он будет игнорировать все попытки перетаскивания. Если позже вам потребуется снова разблокировать его (снова сделать перетаскиваемым), то сделайте это командой DnD.Enable( ВашВиждет, true ).
    Функция DnD.Enable() может потребоваться вам, например, если вы захотите сделать в своём аддоне полноценную поддержку событий аддона AddonManager.
    Подробнее об этом написано здесь: Поддержка событий AddonManager в других аддонах
    Функция DnD.IsDragging()
    Синтаксис:
    DnD.IsDragging() Если в вашем аддоне есть перетаскиваемые кнопки (такие есть, например, в аддонах "DarkDPSMeter" и "GuildGui1b"), то вам пригодится функция DnD.IsDragging(). Чтобы при перетаскивании такой кнопки, ИЗБЕЖАТЬ нажатие на неё, вставьте такую строку в начало кода реакции на нажатие кнопки:
    if DnD.IsDragging() then return end Функция DnD.Remove()
    Синтаксис:
    DnD.Remove( wtWidget ) wtWidget - ссылка на Widget.
    Виджет, который нужно разрегистрировать в системе DnD, чтобы его можно было безопасно уничтожить с помощью DestroyWidget. Передавать надо именно тот виджет, который собираетесь уничтожать.
    На данный момент не проверяет, зарегистрированы ли в системе дочерние по отношению к wtWidget виджеты, поэтому, если вы их регистрировали, то необходимо вызывать DnD.Remove и для них.
    Пример: for _,wtChild in pairs( wtMainPanel:GetNamedChildren() ) do DnD.Remove( wtChild ) end DnD.Remove( wtMainPanel ) wtMainPanel:DestroyWidget() Бонус: функции GetConfig() и SetConfig()
    Примеры:
    Получить весь конфиг аддона в виде ТАБЛИЦЫ (если он есть в User.cfg), или nil (если его там нет):
    Config = GetConfig() Получить из конфига значение переменной Name (если она есть) или nil (если её там нет).
    Имя переменной может быть строкой или числом, а значение - чем угодно, хоть таблицей.
    MyOption = GetConfig( Name ) Сохранить в конфиг-файл переменную Name со значением Value.
    Те же условия для имени и значения, что описаны в предыдущем примере.
    SetConfig( Name, Value ) Если передать только ОДИН параметр, но ТАБЛИЦУ, то все её переменные будут аккуратно добавлены (merged) в конфиг аддона. Именно добавлены. То есть, тупой перезаписи одной таблицы поверх другой эта функция НЕ делает.
    SetConfig( { ["A"] =5, [100] ={1,10,100}, ["Yes"] =true } ) Этим двум функциям НЕ нужно указывать название секции, т.к. они всегда пользуются секцией, названной именем аддона.
    5 682
  3. Возможности
    Установка, обновление и удаление аддонов (после авторизации): в том числе и для платных аддонов. Отслеживание обновлений аддонов и уведомление о них. Самостоятельно обновит себя в случае выхода новой версии. Выгрузка на сервер данных, собираемых аддоном UpdaterHelper (автоматически ставится при установке программы) - курс кри для ф2п, время появления Уро-Бороса (для работы мониторинга серверов). При первом запуске может потребоваться задать соответствия с некоторыми аддонами, которые программа не сможет распознать самостоятельно.
    Установка
    Windows требует подписи программ именными сертификатами. Поскольку такой сертификат стоит достаточно дорого, мы не захотели его покупать. Без сертификата установка со стороны Windows несколько осложняется, а именно:
    после запуска установщика жмем "Установить" - "Подробнее" - "Выполнить в любом случае"

     
    Требования
    Windows 7 х64 и новее. Microsoft .NET Desktop Runtime 6.0 (если отсутствует - программа установит его самостоятельно).
    68 403
  4. Касается только игроков оф.серверов.
    Аддон необходим для получения ключа, используемого в привязке платных аддонов к аккаунту.
    Скачиваем и ставим аддон. Заходим в игру, включаем его, копируем ключ. Вставляем ключ в поле "ID игрового аккаунта" в настройках сайта. Готово! Теперь можно скачивать аддоны, и они будут работать на всех персонажах на привязанном аккаунте. Подробности, вопросы и ответы
    Only for players from official server.
    Addon needed for receiving special key of your game account, which uses in binding paid addons to game account.
    Download and install addon.
    Log in to game, enable addon, copy key.
    Paste it in the field "Game account ID" in profile settings.
    Done! Now you can download paid addons and they will work for all characters from binded game account.
    Details, questions and answers
    36 472
  5. Снимает баф с аватара "Пространственное искажение" от Миража
    Мираж хорош тем что можно агрить мобов умением "Темпоральный луч" который наносит урон по мобам по площади, не по соло цели как на молнии.
    Но при спешивании может вешаться баф невидимости при наличии бафа "Пространственное искажение", а когда аватар уходит в невидимость все мобы отагриваются.
     
    кнопка на основном экране:
    МО - включен режим снятия бафа
    МF - выключен режим снятия бафа
    84
  6. GuildAutoActions

    От 50 ₽
    Информация о файле
    1)     Участникам гильдии в онлайне со званиями менее ветерана (новобранец, рядовой, старшина) автоматически перераспределяет накидки из доступных свободных накидок или участников находящихся в офлайне (снимает накидку у игроков менее 90 верности), накидка распределяется только при условии отсутствия накидки у игрока в онлайне.
    2)     Первичное вступление игрока в гильдию накидка автоматически выдается без каких либо условий
    3)     Игроку чтобы повторно получить накидку необходимо выполнить любой квест у регистратора гильдий, в случае если с игрока была ранее снята накидка
    4)     Для игроков менее 40 уровня выдается обычная накидка.
    5)     Для остальных игроков выдается чемпионская накидка.
    6)     Автоматический отправляет приглашение в гильдию при написании любого личного сообщения (работает только если аватар находиться в АФК).
    7)     При получении сообщения в чате (мир, зона, крик, разговор) состоящий из слов «ги» и «опыт» автоматически отправляет приглашение в гильдию.
    😎 При вступлении в гильдию автоматически устанавливает звание новобранец.
    9)     При выполнении любого квеста, в награду у которого есть символы свершения, у регистратора гильдии аддон устанавливает звание старшины.
    10)  Добавлена возможность сохранения статистической информации необходимой для исключения игроков из гильдии (в окне гильдии есть кнопка fix которая обновляет комментарий в гильдии)
     
     
    Примечания:
     
    Необходимы условия работы аддона: Быть в гильдии со званием лидер или казначей.
    Пункт 7 работает только для русской версии.
    Без интерфейса.
    Настройки аддона есть в файле settings.lua
    Не распределяет накидки для участников гильдии со званием лидер, казначей, офицер, ветеран.
    Накидка не снимается при верности в интервале 90-100.
     
    Сохранения статистической информации и ее отображение

    263
  7. Возможности: отслеживание бафов (счищаемых, важных), контролей (диминишинга), отображение каст мобов
    Цвета кастов мобов:
    1) красный цвет - массовый/соло деф нужен (на текущий момент работает только в компасах)
    2) фиолетовый цвет - в момент каста босс смотрел на вас (чтобы работало нужно моба держать в таргете), необходимо прожать деф или отбежать в сторону по ситуации
    3) оранжевый - любые другие действия 
    4) желтый цвет - согрупник кинул длительный контроль
    5) светло салатовый - вы кинули длительный контроль
     
    Пример в пве:
     
    Пример в пвп:
     
     
    Инструкции:
     
     
     
     
     
    7 099
  8. Аддон облегчает взаимодействие с Аукционом. Для работы аддона надо привязать игровой аккаунт.
    Вы заносите информацию о предмете в базу и в будущем если подобная вещь окажется в сумке, то аддон предложит ее выставить на торги. Корректировать данные о выставляемой вещи можно на лету (т.е. аддон предложит информацию из базы, но выставит именно по тем данным что вы укажите)
    Интерфейс интуитивно понятен и имеет множество подсказок так что нет необходимости запоминать как вызвать ту или иную опцию.
    Ограничение и отказ от ответственности
    Основные функции отлажены и известные ошибки устранены. Дальнейшее развитие и поддержка будут осуществляться в платной версии.  Время работы аддона ограничено месяцем с момента скачивания и привязывается к аккаунту по ключу подобно платным аддонам.
    Устанавливая этот аддон вы сами несете риски за возможные глюки (периодически проверяйте результат того что выставили на аукцион)!
    На подписках (Р2Р) и EU-серверах работоспособность не проверял!
    Функции и описание
    Глобальные настройки "файл Settings" ("<путь>\Addons\MyAuction\Scripts\Settings.lua")
    После редактирования файла необходимо перезагрузить аддон
    Global( "serverTypeBD", 0 ) - тип БД для сервера (0-общая БД для всех серверов, 1-на каждом сервере своя БД). База данных будет общей для всех серверов или вы можете создать для каждого сервера свою базу данных предметов. Кому как удобнее. Global( "myKursKri", 10000 ) - задаем курс кристаллов если вдруг обменник не работает (только в золоте без меди и серебра). Такое на моей памяти 1 или 2 раза было. Больше предполагается как заплатка для подписочных серверов (P2P) если в вашей базе цены на предметы указаны в кристаллах. Global( "deltaLimit", 1000 ) -- задаем ограничение при расчете дельта ставки. Можно задать ограничение в голде на разницу между ценой выкупа и ставкой. Кнопка "Настройки" (шестеренки можно свободно перемещать в пределах окна Аукциона):
    лкм -  вызвать окно "Настройки" пкм - вызвать окно "Продажа" в режиме добавления лота в базу аддона лкм+shift - вызвать окно "Продажа" в режиме добавления лот на Аукцион лкм+ctrl - запускает автовыставление лотов, которые ранее были отмечены Окно "Настройки" (можно свободно перемещать):
    Отображает список предметов в базе кнопка "ред" вызывает окно "Продажа" в режиме редактирования предмета кнопка "уд" удаляет предмет кнопка "новый" вызывает окно "Продажа" в режиме добавления лота в базу аддона Окно "Продажа" (можно свободно перемещать):
    В разных режимах выполняет соответствующие им функции, но имеет одни и те же поля:
    "Наименование" - можно ввести имя предмета самостоятельно или перетащите предмет в сумке из одной ячейки в другую (не всегда с первого раза срабатывает). При этом окно "Продажа" должно быть активным. "цена выкупа" - цена выкупа на Аукционе. Можно выбрать в какой валюте выставлять (голд/кри) кликнув по картинке. Если не заполнено то без ограничения "Ставка" - стартовая цена на Аукционе. Можно выбрать в какой валюте выставлять (голд/кри) кликнув по картинке. Внимание может высчитываться автоматически! "дельта ставки" - указывается в процентах, но стоит ограничение в разнице между ставкой и ценой выкупа в голде. Указывается в глобальных настройках - переменная "deltaLimit". Если заполнено поле то считает Ставку. Таким образом можно выставлять цену выкупа а ставку аддон посчитает сам. "цена за" - за какое количество назначена цена выкупа. Смотрит реальное количество в сумке и пересчитывает "разделить на" - делит на стеки перед выставлением. "пропустить 1-ый стек?" - пропускает первый экземпляр предмета в сумке (может быть полезно алхимикам). Не работает при изменении информации на лету. "учитывать 5% комиссии?" - добавляет к цене выкупа и ставки по 5% которые "съедает" аукцион. "базовый курс" - вы можете указать курс кристаллов. Аддон будет смотреть текущий курс при выставлении лота и указанный и на основании их разницы повышать или понижать цену (может быть удобно для некоторых товаров в голде - указали один раз и не надо редактировать при резких скачках курса) "время аукциона" - ка какой срок выставляет лот Кнопка "Добавить/Обновить" в окне "Продажа":
    лкм - добавляет/обновляет лот в базу аддона пкм - очищает форму лкм+shift - загружает  ранее сохраненный шаблон пкм+shift - сохранить шаблон. Вы можете заполнить форму (кроме наименования) и сохранить. В дальнейшем при внесении однотипных предметов достаточно будет загружать шаблон и вносить уже необходимые правки Кнопка "Выставить лот" в окне "Продажа":
    лкм - выставляет предмет на Аукцион  наведение мышки - появляется окно с окончательными расчетами цены выкупа и ставки в золоте (то как уйдет на Аукцион) и кри. пкм - разделить стек Вызов окна "Настройки" вдали от Аукциона:
    /mya /мой - чат-команды лкм по кнопке "Настройки" расположена в окне баг-репорта (жук в правом верхнем углу). Выглядит как сундучок. Расположил в том окне чтобы не засорять экран Файл конфигурации аддона (сохраненная база) находится по адресу: "<путь>\Аллоды Онлайн\data\Mods\Configs\MyAuction\user.cfg" или можно воспользоваться ярлыком "Config аддона (файл конфигурации)" расположенном в папке аддона
    ВНИМАНИЕ!!! При обновлении аддона не забудьте сделать дамп или не заменять файл Settings.lua
    1 695
  9. Автоматизирует некоторые действия при работе с Аукционом.
    Достаточно внести информацию о предмете в базу аддона и в будущем аддон поможет ее выставить на Аукцион. Корректировать данные о выставляемой вещи можно как "на лету" так и в базе данных. Интерфейс интуитивно понятен и имеет множество подсказок так что нет необходимости запоминать как вызвать ту или иную опцию.
    MyAuctionPro - расширенная платная версия бесплатного аддона MyAuction. Включает в себя основной функционал бесплатной версии, а также рад второстепенных функций и усовершенствований позволяющих более комфортно работать как с аддоном, так и с Аукционом. Сравнение версий ниже. Перед приобретением настоятельно рекомендуется попробовать бесплатную версию аддона (проверить работоспособность и насколько он вам подходит). Скачать ее можно по ссылке. Также имеется 2-х дневный пробный период платной версии.
    Ограничение использования
    Аддон в качестве идентификатора использует имя предмета. Данное решение позволяет вносить информацию о предмете в базу аддона без его наличия в сумке. Однако в игре, к сожалению, встречается некое количество предметов с одинаковыми именами (корабельное оборудование, предметы созданные по профессии), которые могут отличаться качеством, уровнем и другими параметрами. Таким образом, на текущий момент, для аддона это одни и те же предметы. Будьте внимательны!!!!
      MyAuction MyAuctionPro Ручное выставление лотов на аукцион + + Автоматическое выставление на аукцион + + Редактирование "на лету" перед выставлением + + Настройки аддона в файле в базе аддона Разделение на стеки при ручном выставление (по кнопке) + + Разделение на стеки при автоматической выставление - + Возможность локализации + + Улучшенный интерфейс (фиксация позиций в окнах при редактирование) - + Поиск по базе аддона - + Поиск на аукционе через аддон своих вещей и аналогичных у других игроков - + Мои вещи на аукционе (краткая сводка) - + Анализ моих вещей на аукционе - + Снятие с торгов моих вещей - + Совместимость баз данных (конфигурационных файлов) + + В таблице представлены основные отличия. Также имеется ряд мелких отличий незначительно влияющий на удобство работы с аддоном и аукционом.
    Базы данных (файлы конфигурации) версий полностью совместимы и расположены по адресу: <путь>\Аллоды Онлайн\data\Mods\Configs\имя папки аддона (MyAuction или MyAuctionPro)\user.cfg
    Также можно воспользоваться ярлыком "Config аддона (файл конфигурации)" расположенном в папке аддона (если не было ни одного сохранения, то файл будет отсутствовать и ярлык не сможет открыть указанную папку). 
    Чтобы применить файл конфигурации от другой версии необходимо его скопировать в соответствующую папку или переименовать саму папку, задав ей имя папки аддона.
    P.S.: Описание с файлом конфигурации справедливо, если имя папки аддона по умолчанию. В случае если папка с аддоном была переименована, то папка с файлом конфигурации также будет иметь другое название. В таком случае ярлык перестанет работать.
    Описание функций и интерфейса аддона
    Аддон состоит из двух кнопок (одна встроена в окно "Аукциона" - для вызова окон аддона и работ с аукционом, другая - в окно "Службы поддержки" для вызова окон аддона в любое удобное время) и двух окон ("Продажа" и "Настройки"). Окна и кнопки можно перемещать.
    Кнопка в окне "Аукциона":

    лкм -  вызвать окно "Настройки" пкм - вызвать окно "Продажа" в режиме "Новый" аддона лкм+shift - вызвать окно "Продажа" в режиме "Продажа" на Аукцион лкм+ctrl - запускает автовыставление лотов, которые ранее были отмечены пкм+ctrl - запускает автовыставление лотов, которые ранее были отмечены с автоделением на указанные стаки Кнопка в окне "Службы поддержки" (жук в верхнем правом углу):

    лкм -  вызвать окно "Настройки" Чат-команды:
    /mya /мой - чат-команды вызывающие окно "Настройки". Введите одну из команд в чат игры и окно аддона отобразится. Окно "Продажа":

    Окно может быть в нескольких режимах: редактирование, новый, продажа. Основное отличие в том что при сохранении изменений в базу в режимах "Редактирование" и "Продажа" информация о предмете перезаписывается (в том числе можно изменить название предмета), а при режиме "Новый" предмет в базу аддона добавится если с таким названием отсутствует и перезапишется если предмет уже есть в базе.
    Назначение полей в окне:
    поле описание Наименование можно ввести имя предмета самостоятельно или перетащите предмет в сумке из одной ячейки в другую (не всегда с первого раза срабатывает). При перетаскивание поле должно быть пустым иначе название предмета не внесется цена выкупа цена выкупа на Аукционе. Можно выбрать в какой валюте выставлять (голд/кри) кликнув по картинке. Если не заполнено, то без ограничения Ставка стартовая цена на Аукционе. Можно выбрать в какой валюте выставлять (голд/кри) кликнув по картинке.
    Внимание может высчитываться автоматически! (см дельта ставки)
    дельта ставки указывается в процентах, но стоит ограничение в разнице между ставкой и ценой выкупа в голде.
    Указывается в Глобальных настройках аддона - поле "ограничение дельты". Если заполнено поле, то считает Ставку. Таким образом можно выставлять цену выкупа а ставку аддон посчитает сам.
    Например цена выкупа = 100000 г, дельта ставки = 1%, ограничение дельты = 100г тогда дельта=100000/100*1=1000 но стоит ограничение и следовательно ставка =100000-100=99900г
    цена за за какое количество назначена цена выкупа. Смотрит реальное количество в стеке и пересчитывает разделить на задаете количество штук в стеке для деления перед выставлением на Аукцион (кликом по кнопке или автовыставление с делением) пропустить 1-ый стек? пропускает первый экземпляр (стек) предмета в сумке. Не работает при изменении информации "на лету". Может быть полезно алхимикам, травникам и другим собирателям желающим продать излишек и что-то оставить себе учитывать 5% комиссии? добавляет к цене выкупа и ставки по 5% которые "съедает" Аукцион базовый курс вы можете указать курс кристаллов. Аддон будет смотреть текущий курс при выставлении лота и указанный и на основании их разницы повышать или понижать цену. Может быть удобно для некоторых товаров в голде - указали один раз и не надо редактировать при резких скачках курса) время аукциона на какой срок выставляется лот выставлять автоматически? отмеченные предметы будут выставлены автоматически при активации лкм+ctrl или пкм+ctrl по кнопке в окне Аукциона. Окно "Продажа"  кнопка "Добавить/Обновить":
    лкм - добавляет/обновляет лот в базу аддона пкм - очищает форму лкм+shift - загружает  ранее сохраненный шаблон пкм+shift - сохранить шаблон. Вы можете заполнить форму (кроме наименования) и сохранить. В дальнейшем при внесении однотипных предметов достаточно будет загружать шаблон и вносить уже необходимые правки Окно "Продажа"  кнопка "Выставить лот":
    лкм - выставляет предмет на Аукцион  наведение мышки - появляется окно с окончательными расчетами цены выкупа и ставки в золоте (то как уйдет на Аукцион) и кри. пкм - разделить на стеки с заданным количеством штук в каждом, указанном в поле "разделить на" Окно "Настройки":
       
    Окно содержит список предметов из базы аддона, а также, ряд вкладок с дополнительными функциями. При открытом окне Аукциона можно взаимодействовать с ваши выставленными предметами.
    Кнопка "ред"
    лкм - вызывает окно "Продажа" в режиме "Редактирование". Позволяет редактировать данные по внесенным в базу предметам. пкм -  вызывает окно "Продажа" в режиме "Предпросмотр" (увеличенное окно по высоте, вмещающее все поля). Пропадает если сдвинуть с кнопки. Кнопка "уд"
    лкм+shift, пкм - удаляет предмет из базы аддона (назначение кнопок обусловлено защитой от случайного удаления) Кнопка "новый"
    лкм - вызывает окно "Продажа" в режиме "Новый". Позволяет внести новый предмет в базу аддона. Кнопка будет деактивирована если активна (переключена) какая-либо функция окна Плашка с названием предмета
    лкм - найти мои вещи с таким названием на Аукционе (если открыто окно аукциона). Отображает только 1-ю страницу пкм - найти мои вещи и вещи других игроков с таким названием на Аукционе (если открыто окно аукциона). Отображает только 1-ю страницу лкм+shift - снять с Аукциона мои вещи с таким названием если на них нет ставок. Вещи со сделанной ставкой аддон проигнорирует При поиске вещей (клике по плашке) также заносится название предмета в строку окна Аукциона и можно произвести поиск стандартными средствами если хотите взглянуть на 2-ю и последующие страницы
    Строка поиска
    Поиск работает в двух режимах: поиск предмета по его названию или по первой букве строки. Результат поиска отображается с изменением цвета или подсветкой. Нажатием клавиши Enter переходит перебор результата поиска.
    Принцип поиска идентичен и для других функций где он присутствует.
    Окно "Настройки"  вкладка "Справка":

    Вызывается / скрывается нажатием на кнопку с вопросительным знаком (верхний левый угол).
    В окне имеется строка со ссылкой на данную страницу которую можно скопировать, а также QR-код, отсканировав который, перейдете сюда.
    Окно "Настройки"  вкладка "Глобальные настройки":

    В этом разделе собраны основные параметры по настройке аддона. Вызвать / скрыть окно можно нажав на кнопку с шестеренками в нижнем правом углу.
    Назначение полей в окне:
    поле описание тип БД из какой базы будут считываться данные о предмете (0 - общая база для всех серверов; 1 - для каждого сервера своя база).
    На каждом сервере может быть свое ценообразование и разница в стоимости может различаться на порядок. В таком случае при торговле на нескольких серверах удобнее выбрать 1
    курс кри курс кристаллов. Не путать с базовым курсом в окне "Продажа". Необходим если по каким-то причинам сервис "Обмена кристаллов" не работает, а цена назначена в кристаллах или указан "Базовый курс". В таком случае аддон в качестве текущего курса возьмет указанный в аддоне. Может быть полезно при использовании общей базы с ценой в кристаллах на подписочном сервере (Р2Р) ограничение дельты ограничение при расчете "дельта ставки". Если при расчете разницы между ставкой и ценой выкупа превышает указанное число то разница будет ровняться указанному ограничению. высоты окна "Настройки" устанавливает размер окна "Настройки" по вертикали в px. Указанная величина масштабируется клиентом игры высоты окна "Продажа" устанавливает размер окна "Продажа" по вертикали в px. Указанная величина масштабируется клиентом игры кнопка "применить / сбросить"
    лкм - применяет введенные значения к аддоны. пкм - возвращает значения к первоначальным. Окно "Настройки"  вкладка "Свойства":

    Выводит основные параметры Аукциона, заданные разработчиками игры. Информация статичная и крайне условная.
    Налог в 5% от стоимости продажи Аукцион берет с любого проданного предмета.
    Залог возвращается при продаже и не возвращается если товар не был выкуплен. Величина залога условна 30% по скрипту; от 15% до 60% в зависимости от длительности Аукциона из разговора с НПС; от 0,1% до 60% в зависимости от типа предмета и продолжительности аукциона исходя из практики игры.
    Данная вкладка носит чисто информационный характер.
    Окно "Настройки"  вкладка "Мои вещи":
          
    Сканирует Аукцион на наличие ваших вещей. Одинаковые (одноименные) предметы группируются, суммируется их количество и цена выкупа (при экспортировании данных в формате CSV в лог-файл количество суммируемых параметров расширено).
    Также выводит итоговую сумму выкупа всех выставленных вещей в золоте и кристаллах до и после налога. Отображаемая стоимость может несколько отличаться т.к. фактическая цена состоит из золота, серебра и меди а аддон округляет (или отбрасывает серебро и медь) до значения в золоте.
    Кнопка "сканировать / экспортировать"
    лкм - начинает сканирование моих вещей на Аукционе. Необходимо чтобы окно Аукциона было открытым пкм - экспортирует в лог-файл данные в формате CSV (для обработки в Excel или других приложениях) Плашка с названием предмета
    лкм - найти мои вещи с таким названием на Аукционе (если открыто окно аукциона). Отображает только 1-ю страницу пкм - найти мои вещи и вещи других игроков с таким названием на Аукционе (если открыто окно аукциона). Отображает только 1-ю страницу лкм+shift - снять с Аукциона мои вещи с таким названием если на них нет ставок. Вещи со сделанной ставкой аддон проигнорирует При поиске вещей (клике по плашке) также заносится название предмета в строку окна Аукциона и можно произвести поиск стандартными средствами если хотите взглянуть на 2-ю и последующие страницы
    Строка поиска
    Идентичен описанному выше
    Окно "Настройки"  вкладка "Анализ":
       
    Анализирует ваши вещи на Аукционе. Просматривает каждый ваш выставленный лот и сравнивает с такими же (одноименными) предметами у других игроков. Сравнение идет по цене выкупа за штуку.
    Цветовое выделение надписи соответствует следующим состояниям:
    монополия (кроме вас никто такой товар не выставили); дешевле других игроков между минимальной и максимальной цены выкупа других игроков дороже других игроков При экспортировании данных в формате CSV в лог-файл количество суммируемых параметров расширено.
    При наведение на плашку с наименованием предмета появляется подсказка с расширенной информацией о сравнении и действиями с лотом при открытом окне Аукциона
    Кнопка "сканировать / экспортировать"
    лкм - начинает анализ моих вещей на Аукционе. Необходимо чтобы окно Аукциона было открытым пкм - экспортирует в лог-файл данные в формате CSV (для обработки в Excel или других приложениях) Плашка с названием предмета
    наведение мышки - появляется окно с расширенной информацией о сравнении и действиями с лотом. лкм - найти мои вещи с таким названием на Аукционе. Отображает только 1-ю страницу пкм - найти мои вещи и вещи других игроков с таким названием на Аукционе. Отображает только 1-ю страницу лкм+shift - снять с Аукциона мои вещи с таким названием если на них нет ставок. Вещи со сделанной ставкой аддон проигнорирует лкм+ctrl - снять с Аукциона мои вещи с таким названием если дешевле других игроков и на них нет ставок. пкм+ctrl - снять с Аукциона мои вещи с таким названием если дороже других игроков и на них нет ставок. лкм+alt- снять с Аукциона мои вещи с таким названием если цена выкупа между минимумом и максимум других игроков и на них нет ставок. При поиске вещей (клике по плашке) также заносится название предмета в строку окна Аукциона и можно произвести поиск стандартными средствами если хотите взглянуть на 2-ю и последующие страницы
    Строка поиска
    Идентичен описанному выше
    Видеодемонстрация
    Тестирование
    сервер: RU, P2F, Молодая Гвардия, Лига - проверка работоспособности и откладка аддона.
    На платных серверах (P2P), зарубежных и за империю проверку проводить нет возможности.
    Включение лог-файла и его расположение
    CSV формат записи и обработка в MS Excel
    Привязка аккаунта
    Проблема с отображением шрифта 
    От автора
    Немного о планах
    581
  10. Заменяет базовый аддон воина на две полосы: боевое преимущество и увечья.
    Также можно включить панель с отображением энергии.
    Если у воина нет вехи "Живучесть", которая добавляет механику увечий, то полоса с увечьями не отображается.
    При наведении на панель с увечьями сверху отображается примерное количество урона, которое будет получено следующим тиком, а справа сколько всего урона может быть переведено в увечья.
    Снизу у полосы с боевым преимуществом - текущее значение боевого преимущества, а у увечий - текущее количество урона, отложенного в увечья.
     
    Изначально панели можно передвинуть в удобное место.
    Для закрепления панелей необходимо вызвать окно настроек с помощью /warbars и переключить настройку "Открепить панели" в неактивое состояние.

    В настройках также можно:
    Изменить прозрачность каждой панели Прозрачность панелей в бою
    Если эта настройка выключена, то панели будут отображаться полностью в бою, а вне боя и при стандартных значениях ресурсов, будут иметь прозрачность, указанную в первых пунктах настроек. Отображать панель с энергией Скрыть отображение энергии у аватара
    Если эта настройка включена, то у аватара будет пустая полоса вместо энергии. Анимация панели боевого преимущества
    Если включена, то пара мечей будет отображаться при максимальном уровне боевого преимущества. Открепление панелей
    Эта настройка позволяет перемещать панели, либо закрепляет их.
    947
  11. Аддон для тех кто хочет посчитать оптимальное соотношение мастерства решимости, беспощадности и удачи в ПВЕ контенте.
    Показывает разницу с текущими статами.
    Можно при подсчете учесть бонус от ордена +100 решимости. Также можно учесть бонус от алхима и шопа +150 статов, еды +25решимости и вех гильдии +40 к удаче. Учитывает бонусы к мастерству от надетого амулета(примерно). Учитывает бонус от доблести саппорта. Также можно задать ваш уровень решимости
     
    При подсчете за общее кол-во статов берутся текущие значения мастерства, решимости, беспощадности, удачи и для них ищутся оптимальные значения.
    Учитывается дишинг удачи после 750 очков.

    Подбор господства, стремительности лежит на вас самих(они для каждого класса индивидуальны).
     
     Есть два метода подсчета
     1) Беспощадность взята равной мастерству для простоты расчетов. Результаты почти идентичны методу2
     2) Занимает гораздо больше времени. Имитируется реальный бой для обеспечения работы беспощадности. Значения беспощадности соответсвуют игровым (растут с ускорением)
     
     
    Распространение и модификация аддона разрешена мной как автором аддона.
    18 490
  12. Ru:
    Аддон показывает расположение камней, необходимых для получения вехи по квесту "Путь твоего класса", а также некоторых других игровых объектов.
    Камни и игровые объекты отображаются на карте мира и на обоих миникартах.
    Начиная с версии 1.0 совместно со встроенной в игру миникартой полностью заменяет дополненный аддон MinimapSla, размещенный в профильной теме официального форума.
    Начиная с версии 1.6 дублирует функционал аддона SearchCrown.
    Начиная с версии 2.3 дублирует функционал аддона HerbMap.
    Автоперемещение:
    Автоперемещение не работает в связи с хотфиксом 5.0.00.66 [25.03.14].
    Установка:
    Скачиваем архив с аддоном Cartographer_2.5.pak для любой версии игрового клиента. Удаляем предыдущие версии аддона (в том числе Crystals.pak, Cartographer.pak) из директории игры Allods Online\data\Mods\Addons\. Копируем (распаковывать не требуется) скачанный архив в директорию игры Allods Online\data\Mods\Addons Настройка:
    В аддоне присутствует окно настроек, позволяющее указывать, объекты какого типа вы хотите видеть на карте.
    Настройки являются независимыми для каждого персонажа.
    Окно настроек вызывается чат-командой /cart
    Так же можно частично отключить аддон: метки объектов при этом показываться не будут, все манипуляции пользователя с картой, требующие смены расположения показанных обектов (например, изменение масштаба), будут игнорироваться, таймер будет отключен, но окно настроек будет доступно. Данная возможность будет полезна при массовых сражениях.
    По умолчанию аддон показывает все известные ему объекты:
    Астральный лазурит Астральный хризолит Астральный топаз Сундуки с сокровищами Вход в пещеру Тка-Рика (доступно автоперемещение) Вход в Город Демонов Входы на Арены Межевые камни Корабельные причалы Торговцы миррой Места добычи трав и руды Телепорты на карте НИИ МАНАНАЗЭМ Силайа на Кольце Дракона Служители Времени на Кирахе Первый Скиталец во времени (синие песочные часы) Вторая Скитальца во времени (красные песочные часы) Заблудившийся во времени Саранг Ма (фиолетовые песочные часы) Боссы (красные короны) Окно настроек можно переместить в любую точку экрана мышкой за заголовок окна, а также менять его размер за нижний правый угол окна.
    Настройки применяются сразу после их изменения.
    Нажатие на кнопку "Сохранить" сохраняет изменения в игровые настройки аватара, которые будут загружены при следующем запуске игры.
    Нажатие на кнопку "Отменить измененное" сбрасывает все не сохраненные настройки.
    Объекты пользователя:
    Аддон позволяет добавлять на карту свои объекты. База объектов пользователя сохраняется в глобальных настройках, таким образом они будут доступны на всех перерождениях и альтернативных персонажах.
    Оконный интерфейс базы пользовательских объектов вызывается чат-командой /cdb
    Любое из 3 окон интерфейса можно перемещать или растягивать. Кроме того все 3 окна могут перемещаться одновременно за заголовок.
    Добавлять в базу можно либо текущее положение персонажа, либо координаты текущей цели аватара (но только при удачном стечении обстоятельств, которые разблокируют соответствующую кнопку).
    Для добавления меток на карту Астрала необходимо воспользоваться дополнительной панелью, отображаемой поверх карты Астрала. Для этого просто перетащите мышью (Drag'n'Drop) иконку объекта в то место на карте, куда хотите добавить свою метку. Для выбора иконки просто щелкните по ней левой кнопкой мыши. Сама панель также передвигается за рамку.
    Для объектов можно задавать иконку метки на карте, название для отображения в списке объектов и описание, которое будет использоваться во всплывающей подсказке. Все изменения применяются сразу. Это относится и к панелям текстового ввода. Нажатие на Enter и Esc при активной панели текстового ввода трактуется одинаково и приводит только к потере фокуса ввода.
    Нажатие на кнопку "Сохранить" сохраняет все изменения.
    Нажатие на кнопку "Отменить измененное" сбрасывает все не сохраненные изменения; в том числе будут удалены добавленные, но еще не сохраненные объекты, а также восстановлены случайно удаленные объекты (если еще не успели нажать на "Сохранить").
    Кроме этого базу данных можно выгрузить в файл mods.txt, создав резервную копию всех объектов.
    Обмен координатами:
    Аддон позволяет отправлять координаты и параметры своих объектов другим игрокам-пользователям аддона, используя игровой чат.
    Отправка и получение координат осуществляется только для чата гильдии, офицеров, группы, рейда и через шёпот.
    Порядок действий:
    В окне со списком объектов выделить объект, координаты которого хотите кому-либо отправить. Открыть окно ввода сообщения чата и выбрать нужный чат. Нажать на кнопку "Отправить объект в чат". Если кнопка не активна, значит не все условия были выполнены. В окне ввода сообщения появится запрос на ввод клавиши Enter. Нажмите её. В чате появится специальным образом составленное сообщение, которое будет распознано аддоном, установленным у других пользователей. Внимание: Приём объектов осуществляется постоянно вне зависимости от того, включен ли аддон в настройках или нет. Каждый принятый объект сохраняется в базе объектов автоматически (открывать интерфейс и нажимать на кнопку "Сохранить" не требуется). Это позволит не потерять объекты, полученные во время отсутствия за компьютером, если клиент игры завершится с ошибкой.
    Дополнение общедоступных координат:
    Любой желающий может помочь автору аддона, прислав координаты неизвестных точек респа камней.
    Для этого необходимо включить соответствующую опции в окне настроек (команда /cart в окне чата), встать прямо в то место, где находится камень, и сделать скриншот.
    По клавише PrintScreen аддон запишет координаты аватара в файл Allods Online\Personal\Logs\mods.txt.
    Их надо извлечь и прислать (желательно вместе со скриншотом) либо на форум поддержки, либо в личные сообщения автору.
    ==================================================================================================
    En:
    Addon shows some known game objects on the World Map and both square and circle Minimaps:
    Respawn places of astral stones needed for a Ruby Treasures Milestones Tka-Rik cave entrance Gorluxor's Tower entrance Arena entrances Myrrh vendors Ship portals Herb Ore Elite bosses Soliskar at Dragon Ring Time travelers at Kirah Time servants at Kirah Teleporters at ZIT Headquarters Installation:
    Download archive with add-on Cartographer_2.5.pak Remove older versions of add-on (Crystals.pak as well) from the game add-ons directory Allods Online\data\Mods\Addons\ Move downloaded archive to the game add-ons directory Allods Online\data\Mods\Addons\ Automove:
    Automove is not working due to 5.0.00.66 game hotfix.
    User objects:
    Add-on allows to show user defined marks on maps.
    To see user objects database interface issue the following chat command: /cdb
    Sharing coordinates:
    You can share your mark with your buddies using game chat.
    Open user objects interface, select any mark in the list. Open chat text input window. Set its mode to desired (whisper, guild, officers, party or raid). You should see "Send object to chat" button active now. Push it. You will see "Object is ready. Press <Enter> now." message in chat input window. Press <Enter>. You will see special message is sent to recipient(s). The recipient(s) should, of course, have this addon installed to receive your mark. Setup:
    Setup objects that you would like to see using add-on settings window.
    To see it just issue the following chat command: /cart
    All settings are applied immediately.
    ==================================================================================================
    150 360
  13. English:
    Локализация
    — Для работоспособности аддона:
    Независимый от локализации — Текст интерфейса:
    English - Только текст "On"/"Off" Зависимость от других аддонов
    — Жёсткая зависимость (аддоны, без которых работоспособность невозможна):
    Нет — Мягкая зависимость (взаимодействует с аддонами, наличие которых необязательно):
    AOPanel/AOPanelMod - при наличии, будет добавлена кнопка (включение/выключение защиты от случайного поднятия флага)  
    Описание:
    Защищает от случайного поднятия флага
    Если у вас опущен флаг, то аддон будет автоматически сбрасывать выделенного в цель врага (не только игроков) с поднятым флагом, если его можно ударить.
    366
  14. English:
    Локализация
    — Для работоспособности аддона:
    rus - Русская fra - French by @lysonia — Текст интерфейса:
    Нет Зависимость от других аддонов:
    Нет  
    Описание:
    Помощь другим в получении достижения "Ежиный король"
    Как только вас карает Король Ежей, аддон автоматически снимает бафф "Охотник" и берёт его заново, если вы находитесь на Айрине рядом с Бран ди Дазирэ, который, собственно, и даёт данную возможность.
    Активность аддона символизирует появляющаяся кнопка , упрощающая активацию умения охотника "Магическая ловушка".
    Данная кнопка по умолчанию запускает умение в рядом стоящий камень (просто решил пусть будет в него, т.к. он выделяется), т.е. самому выбирать место не нужно. Это сделано для указания области, в котором ёжику предлагается возможность сброситься. Данная кнопка удобна для продвинутых мышек.
     
    С помощью данного аддона можно с пользой афкашить для ёжиков, поэтому будь человеком!... ну... то бишь охотником😄 помоги ёжикам!🙂  
    Так же вы можете помочь с локализацией, выложив архив рабочей папки "Locales" с вашей локализацией в поддержку.
    ENG:
    You can also help with localization by dropping an archive of the "Locales" working folder with your localization to support.
    1 344
  15. English:
    Локализация
    — Для работоспособности аддона:
    rus - Русская fra - French by @lysonia — Текст интерфейса:
    Нет Зависимость от других аддонов:
    Нет  
    Описание:
    Помощник по квесту "Великий бал: Побег любовника"
    Во время погони за Джакомо ди Вевр появляется авто-кнопка для быстрого выбора правильного ответа у останавливающих мобах. Так же после того как Джакомо ди Вевр полностью устанет, аддон быстро произведёт разговор с ним для выполнения всех пунктов квеста.
    Когда нужно дать ответ, авто-кнопка в это время работает на весь экран игры, которая реагирует как на левую, так и на правую клавишу мыши (визуально же кнопка в это время просто становится цветной)  
    До версии 11.0.01.90 игрового клиента:
     
    Так же вы можете помочь с локализацией, выложив архив рабочей папки "Locales" с вашей локализацией в поддержку.
    ENG:
    You can also help with localization by dropping an archive of the "Locales" working folder with your localization to support.
    3 373
  16. Для каждой из команд показывает:
    предполагаемое время до окончания матча по динамике набора очков; флаги победителей исходя из предполагаемых итогов матча; флаг отсутствия технической возможности победить. умерших участников матча - их имя, класс и оставшееся время отображения. Время отображается на Доминионе и прочих ПвП матчах, в которых есть время и очки, за исключением Лабиринта, Полигона и Битвы за Каргалас (все режимы, кроме захвата точек).
    Умершие показываются на Доминионе и прочих ПвП матчах, в которых есть время и очки, за исключением Лабиринта. На Доминионе, Мглистой пади, Битве за Каргалас, Ведьмином яру, Старой Крепости, Диком хуторе, Полигоне и Башне Порядка время показа умерших равно времени воскрешения. Во всех остальных матчах - 5 секунд.
    Время и флаги победителей иногда могут меняться без объективных причин - следует ориентироваться на устоявшееся время. Вместо пустого имени (частая ошибка игры на старте матча, когда у противников может отсутствовать имя до первой встречи с ними) используется системное имя класса.
    4 397
  17. Упрощает получение информации о бонусах Ордена на текущий день и выполненных заданиях по прокачке Искры.
    Аддон встраивает знаки вопроса в соответствующие кнопки при наведении указателя мыши на которые всплывают подсказки.
    Дополнительно если действует бонус "Кровавая жатва" знак вопроса на кнопке "Орден" окрасится в красный цвет (для окрашивания надо или пройтись персонажем или навести курсор.)
    Также Аддон скрывает иконку обозначающую нераспределенные вехи Таланта искры (раздражает если есть нераспределенные то выскакивает на всех перерождениях периодически). Включить отключить последние можно отредактировав файл аддона PinPanelInfo.lua, заменив в 12 строке значение с 1 на 0
    triger.soulShow = 1 Во всплывающую подсказку по искре добавлена информация:
    количество доступных вех к распределению ваш текущий уровень и максимальный в игре опыт искры соответствующий текущему и максимальному уровням количество сгораемого опыта при сбросе талантов Добавлено текстовое поле на икону "Таланты искры" с количеством доступных к распределению вех
     
    Добавлена информация над значком Ордена по Испытанию крови:
    какая фаза (светлая/темная) сколько осталось дней смены фазы  
    Код открыт, но написан "грязно"
    653
  18. Элементарная напоминалка об отключенном помощнике (сорока, собака, джинн, т.п.) и аспектах для тех, кто не хочет отвлекаться на состояние иконки.
    При старте ищет в книге заклинаний активного персонажа доступных помощников, сравнивая их имена с собственным списком. Если находит, успокаивается, и начинает мониторить состояние активности помощника. При этом, активного помощника можно менять, во время "переключения" аддон опишет происходящее в чат. Добавлено слежение за активностью аспектов.
    Редактируемый список имён помощников и аспектов находится в текстовом файле SidekickAlarm\Scripts\SidekickAlarm.cfg
    Код строк сообщений находится в текстовых файлах SidekickAlarm\Texts\*AlarmFormat.txt
    Список имён помощников можно исправлять "на лету", после чего реактивировать аддон в системной панели клиента (checkbox).

    Абсолютно не нагружает клиента, максимально лаконичен. При добавлении в каталог аддонов включается автоматически.
    Корректно определяет наличие помощников и аспектов.
    3 415
  19. Автоматически на оплоте сдает следующие ресурсы для гильдии при наличии в сумке:
    1)    Сдать Искры из героических приключений!
    2)    Сдать Искры из приключений для отряда!
    3)    Сдать «Корм для ездовых животных»! (по умолчанию отключено)
    В настройках файл «settings.lua» можно как включить так и отключить сдачу
     
    410
  20. Выводит сообщения:
    О кол-ве атакующих аватара; О появлении эффектов на любых видимых персонажах и аватаре; О сообщениях в чат от персонажей игроков или монстров/NPC; О начале выполнения действий монстрами (если действие применяется не мгновенно); О появлении объектов в зоне видимости. Фильтрация нужных вам сообщений/действий/эффектов возможна как по их содержимому, так и по маскам. Для всех сообщений, кроме ассиста и объектов, можно задавать свои сообщения, а их содержимое может включать подстановочные значения и цветовое оформление.
    Настройка фильтров через файл Settings.txt в корневой папке дополнения или в игре через настроечные таблицы.
    2 631
  21. BattlePack

    От 35 ₽
    Интерфейсное дополнение 4 в 1, которое имеет гибкие настройки и помогает отслеживать:
    Входящий/исходящий урон и исцеление, Время восстановления умений, Отображение эффектов на вашем и взятом в цель персонажах, Появление эффектов на вашем, союзных и враждебных персонажах. При обновлении аддона  нужно удалить старую папку с аддоном из папки Аллоды Онлайн\data\Mods\Addons, а потом поставить новую, при копировании с заменой аддон не работает. Или использовать  программу для автообновления аддонов.
    Панель настроек аддона открывается при левом клике на кнопку "BP".
    1 вкладка. Отслеживание откатов ваших умений.

    2 вкладка. Отображение урона/лечения.

    3 вкладка. Отображение бафов на аватаре и цели.

    4 вкладка. Оповещения о появившихся бафах на аватаре, враге или союзнике из группы/рейда

    На всех вкладках имеется галочка “Закрепить панели”, сняв которую можно эти панели перетаскивать.
     
    Видео для примера:
     
    36 244
  22. English:
    Локализация
    — Для работоспособности аддона:
    rus - Русская eng_eu - English (European servers) by @Repentence fra - French by @lysonia — Текст интерфейса:
    Нет Зависимость от других аддонов:
    Нет  
    Описание:
    Авто-Кнопочный Дуэлянт против моба на Айрине.
    Т.е. дуэлиться против моба можно с помощью одной кнопки! 🤣
    При вступлении в дуэль появляется авто-кнопка, при нажатии которой аддон сам выбирает, что использовать в дуэли.
    Чем чаще кликать на кнопку, тем точнее производятся действия. Можно легко получить титул "Первый клинок Айрина" Авто-кнопку можно свернуть и развернуть на весь экран правой кнопкой мыши (в развёрнутом режиме визуально кнопка останется почти прежнего размера, изменится её вид)  
    Так же вы можете помочь с локализацией, выложив архив рабочей папки "Locales" с вашей локализацией в поддержку.
    ENG:
    You can also help with localization by dropping an archive of the "Locales" working folder with your localization to support.
    17 207
  23. Позволяет легко найти "Короны". Если рядом окажется "корона", то по среди экрана появится желтая надпись с именем данного моба, а над мобом появится изображение по которому легко будет его найти.
    Дополнительные объекты поиска:
    Первый Скиталец во времени
    Второй Скиталец во времени
    Саранг Ма
    Параноик
    Авдей Бегунов

    Аддон от сайта http://www.allodswiki.ru
    Makes it easy to find the "Crowns". If there is a "crown" near you, it will show the yellow alert on the screen with the name of this creature, and above the mob appears an image on which it will be easy to find.
    Additional objects search:
    Pavel Ovinov
    Andrey Begunov
    Yasskul Nasakhma
    Monique de Pluie
    Sarbaz Meryre

    132 375
  24. НЕ требуется для работы других аддонов!
    Использование нескольких менеджеров может привести к некорректной работе некоторых аддонов! Отключите AM в "Дополнениях" в меню игры или удалите, если вы используете другой менеджер.
    "Загр. выбр"/"Выгр. выбр" -- загрузить/выгрузить помеченные аддоны;
    "Загр. все"/"Выгр. все" -- загрузить/выгрузить все пользовательские аддоны (исключение: сам менеджер);
    "Сохранить" -- сохранить состояния аддонов (вкл/выкл);
    "Замочек" -- зафиксировать элемент(-ы) (отключает Drag&Drop), если целевой аддон поддерживает эту функцию);
    P.S. Если вы разработчик аддонов, пожалуйста, прочтите инструкцию по поддержке событий AddonManager в других аддонах:
    http://alloder.pro/t...ja-pozhelanija/
    English:
    "Load Selected"/"Unload Selected" -- load/unload selected addons.
    "Load All"/"Unload All" -- load/unload all addons (except AddonManager).
    "Save" -- save all addons' states (loaded or unloaded)
    "Lock" -- lock/unlock the selected addon(s) (turns off/on Drag&Drop), if selected addon supports this function.
    P.S. If you are an addon developer, please read this instruction, to add AddonManager support to your addons (in English):
    http://alloder.pro/t...ja-pozhelanija/
    69 935
  25. Ru:
    Миниаддон добавляющий возможность передвигать некоторые интерфейсные окна.
    Чтобы начать передвижение нужно тащить за заголовок окна. Работает только при нажатой клавише Shift.
    Передвижение возможно для следующих окон:
    Аукцион
    Гардероб
    Экипировка персонажа
    Осмотр цели
    Календарь
    Друзья
    Гильдия
    Карьера
    Крафт экипировки
    Пользовательские дополнения

    Аддон также запоминает координаты передвинутых окон, так что их положение будет восстановливаться каждый раз при заходе в игру.
    Известные проблемы:
    Аддон конфликтует со следующими аддонами:
    DnDforCheckroom
    DnDforAuc
    AucEDSman (из-за встроенного DnDforAuc)
    Прочие аддоны, повторяющие функционал DnDforAuc

    Необходимо удалить их, либо отключить в них мешающие функции DnD (Drag & Drop).
    Установка:
    Скачиваем архив с аддоном DnDforEverything.pak
    Удаляем предыдущую версию аддона (включая DnDforCheckroom и DnDforAuc) из директории игры Allods Online\data\Mods\Addons\
    Копируем скачанный архив в директорию игры Allods Online\data\Mods\Addons

    ==================================================================================================
    En:
    This mini-addon adds Drag&Drop ability to some interface windows.
    Catch the window title to start dragging. Work only with Shift key pushed.
    The following windows are movable:
    Auction
    Wardrobe
    Avatar equipment
    Target inspecting
    Calendar
    Friends
    Guild
    Career
    Equipment crafting
    User addons

    Also add-on remembers last placement for these windows and restores it on log-in.
    Known issues:
    This addon is conflicting with the following ones:
    DnDforCheckroom
    DnDforAuc
    AucEDSman (because of integrated function of DnDforAuc)
    Other add-ons with integrated function of DnDforAuc

    You should remove them or disable DnD feature for them.
    Installation:
    Download archive with add-on DnDforEverything.pak
    Remove older versions of add-on (incl. DnDforCheckroom & DnDforAuc) from the game add-ons directory Allods Online\data\Mods\Addons\
    Move downloaded archive to the game add-ons directory Allods Online\data\Mods\Addons\

    ==================================================================================================
    4 971
  26. Аддон помогает выбирать в цель нужных игроков для использования стрелы страсти
    Отслеживает игроков, в которых можно выстрелить стрелой страсти. Актуален только во время праздника "День всех влюбленных".
    2 388
  27. Помощник на Сражениях. Имеется окно с выбором опций. При выставлении некоторые опции вступают в силу с течением времени или после перезагрузки.
    Опции:
    Выбор на "Нужно" при розыгрыше на Арене Смерти Всегда "Готов" на сражениях, кроме Доминиона Опускание Флага войны Подсветка игрока с баффом х2 ("Лидерство") на Диком Хуторе Снятие цели (таргета) с пета на БГ Срытие группы на Гоблинболе Отображение Астральных ключей, отметок за БГ и Гоблинбол в верхнем правом углу Отображение таймера до конца сражения. (Баг которому более 10 лет, когда при разных обстоятельствах пропадает стандартный таймер. Вернуть его можно нажав на название рядом с картой, т.е. выключить и включить ее) Исключенные опции:
    Автовоскрешение - написан отдельный аддон с более гибкими настройками: RespawnMyAvatar (https://alloder.pro/files/file/434-respawnmyavatar/) Покупка Символов золота - написан отдельный аддон с более гибкими настройками: Buyer (https://alloder.pro/files/file/806-buyer/) Выбор определенных БГ - неактуально  
    1 744
  28. Аддон для автоматизированного приема и сдачи квестов и взаимодействия с НПС (ответ на реплики).
    Аддон принимает квесты:
    которые можно сдать за Очки Судьбы указанные в окне аддона как по полному наименованию так и частично совпадающие. Названия заданий как системные так и локализованные. Приоритет в обработке локализованным названиям. указанные в файле "/AutoQuest/Scripts/AutoQuest.lua" или "Mods/Addons/AutoQuest_arr/sysQuestGlobal.lua". Названия заданий как системные так и локализованные. единоразовые при включенной кнопке аддона Аддон сдает выполненные квесты:
    указанные в окне аддона как по полному наименованию так и частично совпадающие, кроме специально указанных указанные в файле "\AutoQuest\Scripts\AutoQuest.lua", кроме специально указанных квесты без награды квесты с наградой при включенной кнопке аддона. В качестве награды выбирается первая вещь из списка может не сдавать квесты не из списка аддона (включается в настройках) Аддон принимает некоторые квесты с особыми условиями:
    Ни дня без подвига! - если цель задание содержит определенную строку Обет Рвения - если в сумке 50 и более Знаков рвения Воздаяние за усердие - если в сумке есть все 4 знака отличия Аддон отвечает на реплики:
    указанные в окне аддона как по полному наименованию так и частично совпадающие есть возможность привязки реплик к НПС (отвечать только ему или всем кроме него) Аддон отвечает на реплики с особыми условиями:
    Спросить о слаломе; Принять участие в гонке - если взято задание "Экстремальные виды спорта" (WA_Quest5) Аддон начинает разговор с НПС:
    указанными в окне аддона если не в бою и находитесь на расстояние для взаимодействия с НПС Аддон отказывается от проваленных заданий:
    опция выставляется в настройках. При включенной опции аддон также запоминает 50 последних провалов. По нажатию ЛКМ на появившуюся кнопку "кв х" появится окно с информацией по ним (название, уровень, краткая цель, принадлежность к тайне мира и местности) Аддон на выполняет квесты за Очки Судьбы!!! После обновления игры до версии 14.1 данная возможность недоступна.
    Имеется возможность временно отключить работу аддона - лкм+ctrl по главной кнопке
    По нажатию по кнопке аддона можно запустить автоответ на произвольные реплики. Имеется несколько алгоритмов ответа:
    алгоритм 1 - ответ на первую реплику в списке до 8 итераций (как правило хватает на ответы длинных монологов при каче) алгоритм 2 - перебор реплик кроме действий с последующим отсевом неверных (проверено на Шпионаже Айрина) алгоритм 3 - аналогичен алгоритму 2 с дополнительной проверкой последней реплики. Между ответами имеется задержка потому работает дольше (задержка не оптимизирована. Работает на пионерах Суслангера) Выбор алгоритма осуществляется нажатием ПКМ по кнопке автоответа аддона. При выборе аддон будет перезагружаться
     
    В аддоне имеется ряд дополнительных возможностей:
    По нажатию на кнопку в окне аддона можно просмотреть последние реплики (не более 50). Реплики можно скопировать; работают стандартные горячие клавиши (ctrl+A - выделить все, ctrl+С - копировать, ctrl+V - вставить, shift+стрелка - выделить часть). Закрыть окно можно повторно нажав кнопку или клавишу Esc По нажатию на кнопку можно при разговоре с НПС получить системное и локализованное название выдаваемого (то что он готов вам выдать и вы еще не приняли) Задания/квеста которое выводится в лог-файл (mods.txt) и окно аддона.  
    Для желающих настраивать аддон в части Заданий через файл добавлена возможность хранить настройки отдельно от папки аддона, что позволяет не перезаписывать и не перепроверять их при каждом его обновлении.
    Для этого необходимо скачать AutoQuest_arr.zip, разархивировать и положить в папку рядом с аддоном (не в сам аддон). В файл sysQuestGlobal.lua можно вносить названия для приема, сдачи и игнорирования Заданий аналогично AutoQuest.lua.
     
    Настройка для квеста "Ни дня без подвига!":
    1 в файле AutoQuest.lua найдите строки
    string.find( qGoal, 'финального противника на астральном острове' ), -- string.find( qGoal, 'матч в гоблинобол или выполнить задание «Дорога испытаний» в пещере Тка-Рика' ), -- string.find( qGoal, 'на Арене Смерти или выполнить задание «Астральная охота»' ), -- string.find( qGoal, 'Одолеть 30 противников в Царстве Стихий с поднятым флагом войны или дойти до финиша' ), } 2 в соответствии с целью раскомментируйте необходимую строку или добавьте по подобию свою цель
     
     
    Настройка через файл AutoQuest.lua":
    в таблицу sysNameExceptions вносятся квесты которые автоматически не сдавать
    local sysNameExceptions = {} -- Исключающие квесты sysNameExceptions["Snow_12"] = true -- квест огнеяр sysNameExceptions["GuildQuest_4_1"] = true -- Обет рвения sysNameExceptions["Обет рвения"] = true -- Обет рвения Ключ - название квеста, которое может быть на системным именем так и собственно его название которое видим в игре
    Значение - true/false активна или нет запись
    В таблицы astac и sysNameExceptionsAddGuild вносятся астральные и гильдейские квесты, а таблицу sysNameExceptionsAddTkaRika прочие квесты которые автоматически принимать. После правок аддон надо перезагрузить
    Название можно посмотреть можно через интерфейс аддона
    Внимание!!! Настройки указанные в файле AutoQuest.lua будут изменены на стандартные при обновлении аддона. Поэтому необходимо делать копию записи и сверять/править после каждого обновления. Чтобы избежать подобного можно рядом с папкой аддона установить папку из архива AutoQuest_arr.zip и вносить данные в файл sysQuestGlobal.lua.
    Данную папку при обновлениях аддона скачивать и обновлять не нужно. Таким образом данные останутся ваши и аддон будет их считывать. Проверить подключен файл или нет можно через интерфейс аддона, кнопка "?".
     
     
    Настройка через графическое окно аддона:
    Графический интерфейс содержит ряд подсказок и подписей с назначением кнопок и комбинациями клавиш. 
    Во вкладке "Задания" происходит работа с квестами: добавление, удаление, редактирование. Также можно поставить галочку и отключить задание. Имеется сортировка по названию и по группе. Во вкладку "Задания" можно добавлять как локализованные имена, так и системные. Квест может иметь одно системное название и несколько локализованных, меняющихся в зависимости от роста персонажа или фракции.
    Группа - это специальное поле в котором можно указывать произвольное название, благодаря чему при сортировке задания тематически объединяются. По названию группы можно подкрашивать названия в уникальный цвет. Цвет назначается группе рандомно (произвольно) и может повторятся. По нажатию на кнопку аддона можно переопределить цвета
    Во вкладке "Реплики" происходит работа с репликами НПС. Принцип работы аналогичен как во вкладке "Задания".
    Во вкладке "Персонажи" можно указать НПС при приближении к которым начинается разговор. Принцип работы аналогичен как во вкладке "Задания".
    Внимание!!! При переносе квестов введенных через графический интерфейс необходимо копировать файл конфигурации "\Mods\Configs\AutoQuest\user.cfg" .
     
    Реплики и привязка реплики к НПС
    После того как добавлена реплика появляется возможность ее привязки к НПС. Для этого необходимо:
    1. нажать ЛКМ на кнопку в конце соответствующей плашке с репликой.
    2. В появившемся поле ввести имя НПС и нажать кнопку.
    Кнопка в конце плашки изменит цвет а при наведении появится имя. Теперь данная реплика будет срабатывать только у этого НПС.
    Если нажать ПКМ на кнопку в конце плашки с репликой и уже добавленным именем НПС, то снова изменится ее цвет. Теперь реплика будет срабатывать везде кроме указанного НПС.
    Вы можете добавлять одинаковые реплики, но с разными привязками. Логика сравнения реплик: приоритетное действие отдается реплики если совпадает привязка., далее какой либо совпадающей реплике. Поэтому при добавлении реплик желательно следить чтобы действия не противоречили друг другу.
    В настройках можно включить опцию: При включенном CapsLock не отвечать на реплики.
    На каждой плашке с репликой можно включить опцию при которой в течение определенного времени повторно на указанную реплику не отвечать. Время можно выставить в настройках
     
    Загрузка/выгрузка данных (экспорт/импорт)
    Для более удобного обмена встроена функция загрузки и выгрузки данных. В зависимости от активной вкладки на момент активации опции определяется к чему будут применены изменения. Окно имеет также заголовок в котором прописана принадлежность.
    Выгрузка (экспорт)
    Выгрузить можно полный список нажав ЛКМ на кнопку с "дискеткой". Появится окно со строками и соответствующими разделителями.
    Также можно выгрузить определенную строку. Для этого необходимо нажать ПКМ по плашке с тем что хотим выгрузить
    Загрузка (импорт)
    Загрузить данные можно списком нажав ПКМ на кнопку с "дискеткой".  В появившееся окно вставьте список (или строку) из специально отформатированных строк (данные указанные через  разделитель) и нажмите кнопку "+" в верху окна около заголовка.
    Для предотвращения поломок при неверно указанной строке скрипт дополнит или изменит данные на по умолчания. Таким образом достаточно указать только наименование.
    Загрузка данных проходит в двух вариантах:
    1. Добавление - из загружаемого списка после проверки добавятся только те строки что отсутствуют у вас.
    2. Перезапись - необходимо поставить галочку рядом с кнопкой "+" и имеющийся у вас список потрется и запишется загружаемый.
     
    Кнопки аддона можно встраивать в окно "Службы поддержки" разгружая основной экран.
     
    Принцип и логика аддона
    Аддон выполняет сначала настройки из AutoQuest.lua и sysQuestGlobal.lua, а затем внесенные через графический интерфейс.
    Т.е. если найдется какое-то совпадение из AutoQuest.lua аддон отработает его и закончит работу. Если нет, то продолжит с данными внесенными через графический интерфейс.
    Файл sysQuestGlobal.lua размещается отдельно. Цель его создания и расположения вне папке с аддоном - предотвращение перезаписи данных при обновлении аддона. Скрипт считывает данные из него и кладет в файл AutoQuest.lua из которого и идет обработка. Если не собираетесь пользоваться настройками из файла, то  sysQuestGlobal.lua можно не устанавливать. Папка AutoQuest_arr заархивирована WinRar4
     
    При редактировании надписей аддон может выводить сообщения в чат игры поэтому рекомендуется включить каналы чата:
    "пкм по вкладке чата -> Системные -> Дополнения -> 4 вида сообщений"
     
    Автор исходной версии аддона - @GodsKeeper
    34 917
  29. Усыпальница:
    Позволяет по нажатию кнопки последовательно выделять мобов "Ожившее лезвие" в испытании крови (Усыпальница). 
    Может кому-то упростит прохождение 2 этапа)
    Кнопка отображается только в ИК. Кнопку можно перемещать.
    1) Выводит затраченное время в чат о прохождение каждого испытания в усыпальнице.
     
    Белый колизей:
    1) Выводит затраченное время в чат о прохождение каждого испытания в белом колизее.
     
     
    4 689
  30. Аддон принимает важные квесты и автоматически их сдает при условии что выполнены. 
    Назначение аддона:
    1)    Быстрая прокачка переродов за очки судьбы под бафами опыта (гильдия, искра, улыбка, орден) – не приходиться вручную брать и сдвать квесты. Такая возможность значительно упрощает прокачку персонажа с минимального и до максимального уровня.
    2)    Для игроков максимального уровня автоматически принимает ежедневные квесты в локациях руины-алриата, астральных островах, царства стихий, астральной академии, в Новограде у регистратора гильдий
    На основное окно добавлена кнопка которая включает авто-выбор награды (аддон будет автоматически выбирать первую награду за выполненный квест), также кнопка включает прием важных квестов и квестов которые можно сдать только за очки судьбы .
    Исходная версия аддона AutoQuest 14.0 (автор @GodsKeeper)
    Изменения в этой версии:
    1) На плато-коба автоматически выбирает награду амулет «Сапоги скороходы»
    2) Принимает только квесты которые можно сдавать за очки судьбы а также важные для прохождения
    3) В файле «settings.lua» можно по наименованию настроить авто-отказ от квеста при повторном разговоре кто выдает квест
     
    Аддон автоматом не выполняет квесты за Очки Судьбы!!! После обновления игры 14.1 данная возможность недоступна (только вручную такие квесты выполнять)
    340
  31. Целеуказатель для цели и метки для атакующих или атакуемых лидером.
    Целеуказатель анимирован движением и прозрачностью (можно выключить в настройках). Целеуказатель меняет цвет в зависимости отношений к цели - враг/нейтрал/друг/группа/отряд/гильдия (можно задать свой постоянный цвет в на стройках). Атакующие помечаются метками (можно выключить в настройках). Атакуемые лидером рейда/группы помечаются метками (можно выключить в настройках). Метки действуют в течении заданного времени постепенно меняя свою прозрачность до исчезновения или исчезают при получении целью метки смертельного урона. Для меток доступны настройки цвета, времени действия и реакции только на заклинания. Размер целеуказателя и меток зависит от удалённости цели. Настраивается в игре или принудительно через текстовый файл Settings.txt в корневой папке дополнения. Поддерживаются русский и английский языки (выбирается автоматически по локализации клиента).  
    Target marker and markers for attackers or attacked by leader.
    Target marker is animated with movement and transparency (can be turned off in the settings). Target marker changes color depending on the relationship to the target - enemy / neutral / friend / group / raid/ guild (you can set your own permanent color in the settings). Attackers are marked with markers (can be turned off in the settings). Attacked by leader of raid / group are marked with markers (can be turned off in the settings). The markers last for a set time, gradually changing their transparency until they disappear or disappear when marked target receives a lethal damage. Markers color, duration, and only react to spells can be changed in the settings. Size of target marker and other markers depends on the distance to marked target. Settings available in the game or can be forced through the text file Settings.txt in the root folder of the add-on. Russian and English languages are supported (selected automatically according to the localization of the client).
    1 837
  32. Интегрирует отображение эффектов, проверок и поглощений в интерфейс отряда.
    Позволяет отображать эффекты (бафы) по флагам, фильтрам и списку (через файл настроек или меню настроек в игре) со временем и уровнями эффектов, если таковые есть. Позволяет видеть результаты проверки (инициатора, состояние) до её завершения. Позволяет видеть полоски поглощения (щиты). Размер элементов автоматически изменяется при изменении размеров интерфейса. Настраивается через текстовый файл Settings.txt в корневой папке дополнения или меню настроек в игре. Вход в настройки осуществляется через кнопку на плашке дополнения в меню дополнений главного меню игры. Игнорируется возможность присутствия персонажей с идентичными именами в одном отряде, т.к. вероятность такого события ничтожно мала и существует только на межсерверных активностях.
    Из-за особенностей работы интерфейса отряда при изменениях в отряде могут моргать (искать участников отряда, которым принадлежат) встраиваемые элементы.
    4 013

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования