-
91 статьи в этой категории
Вы когда нибудь думали об основной причине проблем онлайна в аллодах? Существует много мнений, но только часть из них правдива. В основном считается, что во всем виноваты разработчики. Это не так. И я устал объяснять, что разработчики – это наемный персонал, такой же, как кассиры или полицейские. Линию развития задают другие люди и, конечно же, маркетинговый отдел. Но в это же время в игре присутствует неявная проблема, которая существенно влияет на количество игроков. И эта проблема – в с
3102 7Возможные сюжеты будущих обновлений
Не сказать, чтобы сюжет в Аллодах интересовал всех, но все-таки любителей узнать, что там будет дальше, в Сарнауте довольно много. Поэтому в преддверии анонсов очередного обновления сообщество будоражат слухи о том, что всех ждет в грядущие времена. В этот раз благодаря некоторой небрежности разработчиков карты оказались вскрыты раньше времени: Тем не менее это не помешает нам обсудить, куда мог бы со временем отправиться сюжет. Стоит, однако, сделать важное замечание – в отл
Что не так с Лабиринтами?
Изменения Лабиринтов, которые были анонсированы для пачта 8.0.2, вызвали массовое недовольство игроков. Мы попробуем разобраться, в чем же дело. I. Было в 10 раз уменьшено количество золота за еженедельную награду. В патче 7.0.2 Лабиринты подверглись серьезной переработке – и в том числе, появился новый вид награды, еженедельная. Персонажу на почту приходило 10 сундучков на низкой сложности, получение максимальной сложности позволяло удвоить эту награду. Фактически же 1 сундучок
Будущее игровой индустрии
Для многих не секрет, что сейчас жанр ММОРПГ находится в некотором тупике. Масштабных проектов в ближайшие два года не предвидится, хотя корейско-китайские игроделы штампуют множество игр в этом ключе, большая часть из которых не попадает на наш рынок. Такая ситуация негативно сказывается на жанре в целом. Выпускаются игры, которые получают рейтинг ААА (блокбастер, прим. ред.), но по содержанию они довольно скудны. Сразу, пожалуй, объясню свою точку зрения по этому вопросу. ММОРПГ — это, ка
1946 10Жизнь лучника, или коль уж стал разведчиком - наберись терпения
В мире Сарнаута каждый класс по-своему уникален и обладает рядом специфических особенностей. Но лишь один в своем роде класс умеет прицельно наносить большой урон как по соло-цели, так и по массе врагов. Казалось бы, именно лучник уступает свои позиции храмовникам и воинам в умении «танчить», а тем же мистикам или магам — в умении убивать быстро и качественно. Но почему же разведчики занимают относительно равный процент населения Сарнаута? Один из немногих, кто обладает пассивным умением «уязвим
Быть музыкантом, или бард в картинках
Авторы: МатаХари, Виктория Харченко В чем залог успешности рейда или пати в любой активности? Грамотный игрок даст правильный ответ – в наличии хорошего саппорта. Такая утомительная почетная должность досталась двум классам – инженерам и бардам. И если раньше предпочтение отдавалось первым в силу наличия у них большого количества прикольных штуковин механизмов, позволявших более стабильно держать бафы, то после обновления 8.0.1 положение изменилось в пользу бардов. Большая приспособленность
Новая штурмовая броня, гадание на кофейной гуще
Два раза в год "Аллоды онлайн" радуют нас новой броней, что же судя по всему скоро будет новая акция, что особенно актуально для владельцев "Монолита", который уже морально устарел, а проще говоря снимается с пары тычков. Штурмовая броня «Монолит» - 22 мая 2015 Заступничество – носитель брони связывает себя и союзника на время от 5 – 10 секунд 30% получаемого союзником урона переводится в носителя брони. Штурмовая броня «Авангард» - 24 декабря 2015 Ударная волна - огромн
Календарь событий - концепт глобальной переработки
Контент. Сколько его в аллодах? Суммарно его много, вот только стоит вопрос, сколько контента с актуальной хоть как-то наградой. Нет, конечно, основная линия более-менее, но вот как только Вам надоело одеваться, и хочется отвлечься на что-то другое в игре, ассортимент развлечений как-то не особо блещет. Тему малых вершин в Аллодах вообще не стоит затрагивать, такого понятия тут попросту нет. Как следствие, мы получаем метание из крайности в крайность (или 11-е в круг и фулл донат, или даже не п
2742 1Быть паладином, или храмовник в картинках
Иллюстрации: Виктория Харченко Если вы попросите назвать класс, занимающий первые строчки в дпс-метре в ПвЕ- и ПвП-активностях, то 90% назовут вам храмовника. Пожалуй, единственный класс, востребованность которого во все времена не вызывала сомнений. Удачный баланс урона как по соло-цели, так и по площади делает паладинов незаменимым классом, а их конкуренция с ратниками на полях сражений только придает остроты спорам. Безусловный козырь рукастого храмовника – умение «танчить» астральные ос