• Articles and announcements


    Lafayette

    Рады представить майский выпуск Вестника. Приятного вам чтения и просмотра.

    Мы ищем:

    • репортеров, для дайджеста жизни серверов. За каждый опубликованный репортаж с сервера начисляется премия в кристаллах/подписке от Allods Team.
      Нам очень нужны такие репортажи – скандалы, интриги, расследования и прочие драмы текущей жизни на сервере. Кто готов попробовать свои силы в этом деле – пишите по контактам ниже.
    • интервьюера – достаточно минимального полета фантазии для опроса игроков на те или иные животрепещущие темы.
    • авторов статей – у нас несколько провисает наполнение статей по геймплею, хотелось бы это исправить. Впрочем, не геймплеем единым – всё, что хоть как-то касается игры, представляет интерес для публикации.
    • авторов видеороликов – за каждое опубликованное видео начисляется премия в 500 кри (для Нити – подписка).

    Обои на рабочий стол

    Над выпуском для вас работали:

    Скоро Зима – редактор
    Лена Вавилонская  корректор

    Текст писали:

    Anastasia Dubois
    animationstime
    Виктория Харченко
    Иван Рисовалкин
    Илья Гарсий
    Ифир

    Видео снимали:

    Брич
    ГероиКлавиатуры
    Кронмарк ОЛ
    Локтан
    Невроз
    СемейкаДжей
    Boroda Bro
    Leo Metall
    Lucky Life
    MR. MakХэvok
    Vlad G.

    Хотите стать автором? Мы будем рады опубликовать ваши материалы!

    Варианты для связи: через сайт, почта manager@igrograd.net, skype norrath_ru

    Lafayette

    В рамках актуализации продаваемых аддонов в бесплатные были переведены аддоны MyBuffTracker и Unit List (раскрыты сорцы для истории). У аддона Astra была значительно снижена цена, а аддоны Astra.minimap и Astra.notice (составные части Astra) были удалены их архива.

    У подписок на снятые с продаж аддоны была отменена возможность продления, а у активных подписчиков на Astra - стоимость продления была скорректирована.

    Lafayette

    Итак, праздники прошли - пора публиковаться! :) Внимание в номере уделено прежде всего обновлению 9.1. Приятного вам чтения и просмотра.

    Напоминаем, что мы ищем:

    • репортеров, для дайджеста жизни серверов. За каждый опубликованный репортаж с сервера начисляется премия в кристаллах/подписке от Allods Team.
      Нам очень нужны такие репортажи – скандалы, интриги, расследования и прочие драмы текущей жизни на сервере. Кто готов попробовать свои силы в этом деле – пишите по контактам ниже.
    • интервьюера – достаточно минимального полета фантазии для опроса игроков на те или иные животрепещущие темы.
    • авторов статей – у нас несколько провисает наполнение статей по геймплею, хотелось бы это исправить. Впрочем, не геймплеем единым – всё, что хоть как-то касается игры, представляет интерес для публикации.
    • авторов видеороликов – за каждое опубликованное видео начисляется премия в 500 кри (для Нити – подписка).

    Обои на рабочий стол

    Над выпуском для вас работали:

    Скоро Зима – редактор
    Лена Вавилонская  корректор

    Текст писали:

    Anastasia Dubois
    animationstime
    Дарья Клеменчук
    Виктория Харченко
    Иван Рисовалкин
    Илья Гарсий
    Ифир

    Видео снимали:

    Boroda Bro
    Game Live
    Leo Metall
    Lucky Life
    MR. MakХэvok
    Vlad G.
    Брич
    ГероиКлавиатуры
    Локтан
    Невроз

    Хотите стать автором? Мы будем рады опубликовать ваши материалы!

    Варианты для связи: через сайт, почта manager@igrograd.net, skype norrath_ru

    Lafayette

    Новый раздел уже не влезает в меню сайта. И это приятно.

    Итак, у нас появился новый раздел - "Персонажи". Позже здесь появится полноценная Оружейная, но пока мы ее делаем (а точнее, пока я туплю, делая свою часть с черепашьей скоростью), обратите внимание на статистику по персонажам и гильдиям в виде программы. Ее автор проделал серьезную работу и породил монстра :)

    Lafayette

    С некоторой задержкой публикуем свежий номер Вестника. 

    Напоминаем, что мы ищем:

    • репортеров, для дайджеста жизни серверов. За каждый опубликованный репортаж с сервера начисляется премия в кристаллах/подписке от Allods Team.
      Нам очень нужны такие репортажи – скандалы, интриги, расследования и прочие драмы текущей жизни на сервере. Кто готов попробовать свои силы в этом деле – пишите по контактам ниже.
    • интервьюера – достаточно минимального полета фантазии для опроса игроков на те или иные животрепещущие темы.
    • авторов статей – у нас несколько провисает наполнение статей по геймплею, хотелось бы это исправить. Впрочем, не геймплеем единым – всё, что хоть как-то касается игры, представляет интерес для публикации.
    • авторов видеороликов – за каждое опубликованное видео начисляется премия в 500 кри (для Нити – подписка).

    Обои на рабочий стол
    (автор - Иван Рисовалкин)

    wallpaper_1803.jpg
    скачать

    Над выпуском для вас работали:

    Скоро Зима – редактор
    Лена Вавилонская  корректор

    Текст писали:

    animationstime
    Дарья Клеменчук
    Виктория Харченко
    Иван Рисовалкин
    Ифир

    Видео снимали:

    DarWin
    Game Live
    Lucky Life
    MR. MakХэvok
    Брич
    ГероиКлавиатуры
    Локтан
    Невроз
    СемейкаДжей

    Хотите стать автором? Мы будем рады опубликовать ваши материалы!

    Варианты для связи: через сайт, почта manager@igrograd.net, skype norrath_ru

    Lafayette

    Мы готовимся начать разработку собственной Оружейной, с акцентом на статистическую обработку данных.

    Несмотря на то, что у нас есть свое видение формата Оружейной, перед началом работ нам важно провести опрос мнения пользователей, т.е. вас.

    Поскольку возможна ситуация, когда замылился глаз, и какие-то вещи ты просто не замечаешь. Проще подобную ситуацию упредить, чем потом добавлять или переделывать.

    Итак, дорогие друзья, интересует ваше видение того, какой должна быть Оружейная, что именно там вам хотелось бы видеть и в каком формате. 

    Этап сбора хотелок объявляю открытым :)

    Lafayette

    К сведению авторов аддонов.

    Разработчиками игры на действия команд CmdMoveItem и CmdMassMoveItems наложены ограничения.

    Теперь подвигать предмет в сумке или отсортировать сумку можно будет не чаще чем 1 раз в 200 миллисекунд.

    Изменение влияет на работу функций:

    • containerLib.MoveItem()
    • avatar.InventoryMoveItem
    • avatar.ArrangeContainerItems
    • avatar.EquipItemByIdToSlot
    • avatar.EquipItemById
    • avatar.EquipItemToSlot
    • avatar.EquipItem
    • avatar.UnequipItem()
    • avatar.UnequipItemToSlot
    • poweredLSWeaponsLib.EquipItem
    • poweredLSWeaponsLib.UnequipItem
    • depositeBox.Move
    • depositeBox.TakeFrom 
    • depositeBox.ChangeTypeByItem
    • depositeBox.PutItemIn
    • checkroomLib.EquipItem
    Lafayette

    В этом номере нам удалось взять интервью у старшего дизайнера игры. Интервью получилось весьма интересным и потому ему по достоинству отдана рубрика "В центре внимания".

    Напоминаем, что мы ищем:

    • репортеров, для дайджеста жизни серверов. За каждый опубликованный репортаж с сервера начисляется премия в кристаллах/подписке от Allods Team.
      Нам очень нужны такие репортажи – скандалы, интриги, расследования и прочие драмы текущей жизни на сервере. Кто готов попробовать свои силы в этом деле – пишите по контактам ниже.
    • интервьюера – достаточно минимального полета фантазии для опроса игроков на те или иные животрепещущие темы.
    • авторов статей – у нас несколько провисает наполнение статей по геймплею, хотелось бы это исправить. Впрочем, не геймплеем единым – всё, что хоть как-то касается игры, представляет интерес для публикации.
    • авторов видеороликов -– за каждое опубликованное видео начисляется премия в 500 кри (для Нити – подписка).

    Обои на рабочий стол
    (автор - Илья Шавкунов)

    wallpaper_1802.jpg
    скачать

    Над выпуском для вас работали:

    Скоро Зима – редактор
    Лена Вавилонская  корректор

    Текст писали:

    Anastasia Dubois
    animationstime
    Виктория Харченко
    Дарья Шило
    Иван Рисовалкин
    Ифир

    Видео снимали:

    DarWin
    Game Live
    Брич
    Локтан
    СемейкаДжей

    Хотите стать автором? Мы будем рады опубликовать ваши материалы!

    Варианты для связи: через сайт, почта manager@igrograd.net, skype norrath_ru

    Lafayette

    Дорогие друзья! Рады представить вам первый в этом году номер Вестника. Да простят меня авторы, но я не могу не выделить в этом номере арт от Дарьи Шило. Он получился очень мощным.

    Напоминаем, что мы ищем:

    • репортеров, для дайджеста жизни серверов. За каждый опубликованный репортаж с сервера начисляется премия в кристаллах/подписке от Allods Team.
      Нам очень нужны такие репортажи – скандалы, интриги, расследования и прочие драмы текущей жизни на сервере. Кто готов попробовать свои силы в этом деле – пишите по контактам ниже.
    • интервьюера – достаточно минимального полета фантазии для опроса игроков на те или иные животрепещущие темы.
    • авторов статей – у нас несколько провисает наполнение статей по геймплею, хотелось бы это исправить. Впрочем, не геймплеем единым – всё, что хоть как-то касается игры, представляет интерес для публикации.
    • авторов видеороликов -– за каждое опубликованное видео начисляется премия в 500 кри (для Нити – подписка).

    Обои на рабочий стол
    (автор - Дарья Шило)

    wallpaper_1801.jpg
    скачать

    Над выпуском для вас работали:

    Скоро Зима – редактор
    Лена Вавилонская  корректор

    Текст писали:

    Anastasia Dubois
    animationstime
    Виктория Харченко
    Дарья Шило
    Ифир
    МатаХари

    Видео снимали:

    Boroda Bro
    DarWin
    Game Live
    Vlad G.
    Брич
    Локтан
    Невроз
    СемейкаДжей

    Хотите стать автором? Мы будем рады опубликовать ваши материалы!

    Варианты для связи: через сайт, почта manager@igrograd.net, skype norrath_ru

  • Current Donation Goals

  • Премии и бонусы

    От Allods Team (1-2 тыс. кри) и премиум на аддоны:

    • Журналистам "Вестника Сарнаута" (о чем писать?)
    • Художнику для обоев

    ЛС ВК

  • Categories

  • Свежие комментарии

    • Возможно, стоит добавить информацию для тех, кто будет впервые сталкиваться с изменением руками конфигурационных файлов. После изменения файла Global.cfg необходимо нажать по нему ПКМ –> Свойства. И во вкладке «Общие» выбрать пункт «Только чтение» чтобы игра не перезаписала файл конфигурации. Кроме того, на официальном сайте появилась очень интересная вакансия. https://allods.mail.ru/news.php?article=9595&_1lp=0&_1ld=2046937_0 https://hh.ru/vacancy/41478387 В описании есть всего одна, но очень важная задача: «портирование существующего графического ядра игры с DirectX9 на DirectX11». Исходя из этого, мы можем предположить, что они НАКОНЕЦ решили заняться клиентом игры. А так как в сроках написано это: «ищем специалиста для реализации масштабного проекта (ориентировочно на 6 мес.) и дельнейшего периодического сотрудничества» - к лету они считают, что это должно быть реализовано.
    • Мы благодарны следующим пользователям за их поддержку в декабре: 500.00 RUB Rozher 12.12.2020 Всего собрано 500 рублей из 6037,75 необходимых.
    • В тикете в поддержке уточните суть проблемы пожалуйста.
    • Объясните подробнее, в чем заключается "новый метод оплаты" и в чем его преимущества, если я уже полчаса бьюсь впустую, желая, как всегда, вовремя оплатить премиум???
    • Здравствуйте. Полагаю, что «суперская» оптимизация клиента игры ни для кого не является секретом. Это будет не столько гайд, сколько изложение тех вещей, которые помогли конкретно мне. Возможно, это сможет помочь и вам. Для начала установим для себя саму проблему и то, чем мы располагаем. Клиент игры 32-ух битный, поэтому сильно ограничен в потреблении оперативной памяти и загрузки ядер современных многоядерных процессоров: не более 2гб и не более одного ядра. Мой конфиг следующий: 1) 8700k в разгоне 4.7/4.5ГГц на ядро и кольцевую шину соответственно. 2) память в две планки D-die чипов микрона на 3400 16-15-15-36. 3) Видеокарта "сапфировская" rx 5700XT В самой игре кол-во кадров обычно не превышало 60 и опускалось до кинематографичных 24. Видеокарта не нагружается вовсе, сбросив частоты до минимальных и даже не включая свои "чудо-пропеллеры". При этом нагружается всего один единственный поток процессора - то есть игра не может даже в многопоток у этого самого ядра. Исходя из этого, становится очевидно, что «узким горлышком» в производительности будет именно процессор. Именно это мы видим в Оке, АС, и БГ. 1)Итак, первым пунктом следует суммировать все те манипуляции, которые советовали прежде на официальном форуме и тут. В это число входят: обновление всевозможных драйверов, системы, переустановка DirectX, библиотек С++, расширение файла подкачки, очистка оперативной памяти (через ISLC), перенос игру на SSD и прочее, что скорее всего не исправит ситуацию. Если эти вещи были сделаны хоть раз с момента установки операционной системы, то их повтор ни к чему не приведёт. 2)Мы движемся дальше от самых малоэффективных к наиболее эффективным. Первый момент, который делают далеко не все пользователи это установка режима «Максимальная производительность». В Windows 10 достаточно лишь запустить Powershell от имени администратора и ввести: powercfg -duplicatescheme e9a42b02-d5df-448d-aa00-03f14749eb61 После этого перезагружаемся и в электропитании выбираем появившуюся новую схему «Максимальная производительность». 3)Третьим пунктом выделим все самое экзотическое: разгон процессора и памяти, «ужимка» таймингов, расширение пула оперативки для 32-битного процесса (гуглить 4gb patch), и перевод игры на API Vulcan через dxvk. Все эти вещи в теории могут спасти ситуацию. Разгоном заниматься будут далеко не все, а новичок может сократить срок службы процессора или вовсе спалить его. За вмешательство в файлы игры могут банить, поэтому эти эксперименты оставим самым пытливым. И самое ключевое – это тонкая настройка клиента игры. Первое что необходимо сделать, это понять, что если вашей видеокарты для игры хватает с огромным запасом, то смысла снижать «все подряд» просто нет. Большинство изменяемых настроек в самой игре зависят исключительно от производительности видеокарты. Их можно смело «выкручивать», ведь клиент слаб именно с точки зрения работы с процессором и памятью, а не абстрактно «не оптимизирован». Если видеокарта позволяет, то можно спокойно ставить как-то вот так. Теперь более детально - отключаем траву, дымку и мягкие частицы ведь они так или иначе обращаются к процессору, а нам важно максимально его «разгрузить». Стандартные костюмы влияют, но где-то на уровне погрешности - по желанию. Дальность видимости - по сути могла бы существенно уменьшить просчеты, но видеть прогрузку персонажей перед носом в ММО непростительно. Ставить меньше 5 дальность видимости объектов категорически нельзя. И, возможно, самая важная настройка - ОТКЛЮЧАЕМ ЗВУК. Совсем? Да, совсем! Теперь идём в \Аллоды Онлайн\Personal\Global.cfg и редактируем блокнотом или notepad++ Тут я призываю к тестам на ваших машинах. Ниже даны те настройки, которые трогал я, и мне казалось, что происходили изменения в лучшую сторону. В мморпг невозможно, воссоздать идеальные тестовые сцены, поэтому порой не понятно было ли измение. Но, было замечено, что некоторые совершенно не очевидные настройки все равно каким-то чудом влияли на производительность. Поэтому надеюсь, что я ничего не забыл и не перепутал (если что пробуйте сами и исправляйте меня). ambientVolume=0
      ani_limit=1 cpu_load_factor=1 download_full_background=0
      draw_DOF=1
      draw_glow=1 fps_limit_use=1
      fps_limit_value=60
      full_updates=1 gfxAutoDetect=1
      gfxBorderless=0
      gfxFullScreen=1 gfxRefreshRate=60 gfx_O5=1
      gfx_adaptive_lod=1
      gfx_enemy_fx_transparency=1
      gfx_fade_factor=1 gfx_grass_density=0
      gfx_hi_quality=1 gfx_vsync=1 hide_mage_entropy_effect=1 interfaceVolume=0 masterVolume=0 musicVolume=0
      music_nonstop=0
      muteAll=1 nosound=1 questMusicVolume=0 ref_limit=1024 sfxVolume=0.5 show_grass=0 use_area_effect=1
      use_crash_report=1
      use_fixed_thread=1
      use_fixed_timer=1 use_procedural_textures=0
  • Изображения

  • Recently updated

  • Официальные новости