Перейти к публикации
alloder.pro: официальный фан-сайт игры "Аллоды Онлайн"
  • Статьи и объявления


    Lafayette

    В шашки Сарна Ollaf добавил новый набор - боссов. Узнаете ли вы их в лицо? :)

    Если вы ранее уже играли в шашки - нажмите Ctrl+F5 в браузере для обновления кэша и появления этого набора изображений.


    Lafayette

    Мы брали перерыв в работе, поэтому данный выпуск - за два месяца. У нашего редактора - Зимы - к огромному сожалению нет сейчас свободного времени (до нового года как минимум) для работы над журналом, и это серьезная проблема, поскольку он готовил много материала - статьи для рубрик новостей, в центре внимания, топ-10, не говоря уже об оформлении статей иллюстрациями и т.п.

    Поэтому нам сейчас особо остро нужны журналисты. Даже если будет написана лишь одна статья - уже хорошо.

    Обращу внимание, что Allods Team выдает поощрение журналистам в размере от одной до двух тысяч кристаллов (в зависимости от объема и качества), и я полагаю, что это достойное поощрение за интересные заметки.

    Так что приятного вам чтения, и если вам интересно не только читать - жмите большую зеленую кнопку "Добавить запись" на главной сайта :) И пишите нам по указанным контактам для связи.

    Обои на рабочий стол
    (автор - Илья Шавкунов)

    Sentyabr_original__33__33__33__33.jpg
    скачать

    Над выпуском для вас работали:

    Скоро Зима - редактор, автор 
    Дарья Клеменчук - автор 
    Antaron Ranyar - автор
    animationstime - автор
    Дарья Шило - автор
    Виктория Харченко - автор
    Лена Вавилонская - корректор, аналитик
    Anastasia Dubois - помощник корректора
    Илья Шавкунов - художник

    Хотите стать автором? Мы будем рады опубликовать ваши материалы!

    Варианты для связи: отправить личное сообщение, почта manager@igrograd.net, skype norrath_ru


    Lafayette

    Исправлена ошибка, в результате которой игра проходилась гораздо раньше, чем должна была. Если вы ранее играли в шашки Сарна, самое время перепройти их - теперь вас ждет хардкор, новый контент и гораздо более серьезный вызов! :)


    Lafayette

    С 19 сентября при оплате счета платежная система "Единая Касса" может запрашивать у вас паспортные данные для прохождения онлайн-идентификации.

    Данная мера введена во исполнение требования российского законодательства (ст. 7 Федерального закона № 115 от 07.08.2001 "О противодействии легализации (отмыванию) доходов, полученных преступным путем, и финансированию терроризма"), которое обязывает проводить идентификацию при совершении платежей в пользу нерезидентов РФ, т.е. иностранцев (это как раз наш случай).

    Подчеркну, что данная информация собирается не нами, а платежной системой. В качестве соблюдения тех законов, которые напринимал бешеный принтер.

    P.S.: правдивость вводимых при идентификации данных не имеет какого-либо значения. Так что заполняйте сугубо для галочки.


    Lafayette

    Понимая, как немаловажна игра с аддонами для победы на соревновании, мы подготовили набор платных аддонов, которые будут работать на Межсерверном Доминионе.

    Скачать этот набор вы можете бесплатно.

    Таким образом мы чествуем участников турнира и желаем вам на нём фана и удачи :) 


    Lafayette

    Очень много времени у нас ушло на реализацию привязки для пиратки 6.0.1. Причина - потребовалось значительно переработать код и решить ряд серьезных проблем из-за особенностей конкретного сервера. Но благодаря самоотверженной работе нашего программиста все удалось решить, за что я выражаю ему огромную признательность.

    Версии аддонов, доступные для пиратки, являются старыми версиями, написанными в момент выхода 6.0.1. Поэтому набор функций может отличаться, а техническая поддержка по исправлению и доработке - не оказывается.

    Для пиратки 6.0.1 необходимо скачивать файл с суффиксом _6.0.1 в названии. Какие аддоны можно покупать - указано справа от названий аддонов в их каталоге.

    Для смены языка аддона с английского на русский - переключите язык в лаунчере игры.

    Если вы совершали покупки для данной пиратки ранее - обратитесь в службу поддержки для продления подписок.


    Lafayette

    Дорогие друзья! 

    Теперь вы можете добавлять свои материалы на сайт (большая зеленая кнопка "Добавить запись", для зарегистрированных пользователей), мы их проверим на ошибки и опубликуем. При желании можете указать, чтобы вашу заметку опубликовали анонимно. Для авторов действует поощрительная программа от Allods Team.

    У нашего корректора возник форс-мажор, поэтому мы и вышли с задержкой, а часть материалов опубликована без вычитки. Поэтому в случае обнаружения каких-либо ошибок в текстах - приносим свои извинения и просим сообщать о них.

    Также мы будем рады помощи с корректурой в дальнейшем, контакты для связи указаны ниже.

    Будем рады вашим комментариям, отзывам, и приятного вам чтения!

    Обои на рабочий стол
    (автор - Илья Шавкунов)

    Oblozhka_VS.jpg
    скачать

    Над выпуском для вас работали:

    Скоро Зима - редактор, автор 
    Дарья Клеменчук - автор 
    Antaron Ranyar - автор
    Виктория Харченко - автор
    Лена Вавилонская - корректор, аналитик
    Илья Шавкунов - художник

    Хотите стать автором? Мы будем рады опубликовать ваши материалы!

    Варианты для связи: отправить личное сообщение, почта manager@igrograd.net, skype norrath_ru


    Lafayette

    На дворе первое сентября, кто-то вышел вновь на учебу, кто-то грустит о закончившемся лете, ну а мы... мы завершили напряженную работу над базой маунтов! :)

    Это первая база данных на нашем сайте (событие для нас знаковое), но точно не последняя.

    База маунтов - пример того, как можно создавать базы сообща (конкретно эта создана совместно с Magnusw, на основе его гайда на оф.форуме). Если у вас систематизированы данные по какой-либо игровой тематике (да хоть бы просто в виде таблички) - то мы можем на их основе создать новую подобную справочную базу, с, если потребуется, сложной структурой и фильтрами. Считаю, что дело это для игровой аудитории полезное, а потому - пишите мне.


    Lafayette

    После последних манипуляций на сайте возникли проблемы с показом новостей и сбором данных об обновлениях аддонов в автоапдейтере. Эти проблемы были устранены.

    Мы рекомендуем использовать автоапдейтер для установки и обновления аддонов как инструмент, значительно облегчающий этот процесс.

    Было обнаружено, что поиск не работал со словами из трех букв. Это починено и теперь можно смело искать слова на три буквы.


    Lafayette

    Рады представить свежий выпуск "Вестника Сарнаута". Свой второй год существования журнал начинает с первого номера, который сделан в электронном формате. Мы потратили несколько напряженных месяцев, перерабатывая и подготавливая сайт под новый формат, ради того, чтобы вам стало удобней пользоваться материалами.

    В чем это удобство заключается? На сайте куда сподручнее как читать текст, так и просматривать картинки и видео. Теперь можно пользоваться поиском по материалам, или просматривать их не по номерам, а по рубрикам (мы позже добавим на сайт и материалы из прошлых выпусков журнала). Можно давать ссылки на материалы, репостить, комментировать. Мы также не против копирования, но при условии, что вы будете указывать ссылку на страницу-источник.

    Мы постараемся теперь каждый месяц рисовать обои на рабочий стол. Надеемся, что вам они будут по душе.

    Кроме этого, обратите внимание на тесты, проверьте, насколько хорошо вы знаете мир Аллодов! :)

    Будем рады вашим комментариям, отзывам, и приятного вам чтения, дорогие друзья!

    Обои на рабочий стол

    Над выпуском для вас работали:

    Скоро Зима - редактор, автор 
    Дарья Клеменчук - автор 
    Antaron Ranyar - автор 
    Лена Вавилонская - корректор, аналитик
    Илья Шавкунов - художник

     

    Хотите стать автором? Мы будем рады опубликовать ваши материалы!

    Варианты для связи: отправить личное сообщение, почта manager@igrograd.net, skype norrath_ru


  • Поддержка проекта

  • Нам требуются

    Действует программа поощрений от Allods Team (1-2 тыс. кри). Также поощряем премиум-подпиской на аддоны и теплой компанией в общем чатике :)

  • Категории

  • Ближайшие события

  • Свежие комментарии

    • Что ж, спасибо за проделанную работу, Ваш ответ очень интересен. Он говорит, что Ваши утверждения соответствуют алгоритмам, заложенным разработчиками, а не их описанию. Или, по крайней мере, их описание выглядит несколько странно, на мой взгляд. Так, если верить описанию
      "Шанс нанесения критического урона умением "Крещендо" увеличивается на 100%"   то по факту должны быть справедливы утверждения, например: 1. Мой базовый шанс  (при сброшенных вехах) критического урона равен 0%. При 3-х взятых вехах, увеличивающих шанс критического урона на 100%, мой шанс критического урона стал равным 100% 2. Мой базовый шанс  (при сброшенных вехах) критического урона равен 10%. При 3-х взятых вехах, увеличивающих шанс критического урона на 100%, мой шанс критического урона стал равным 100% 3. Мой базовый шанс  (при сброшенных вехах) критического урона равен 25%. При 3-х взятых вехах, увеличивающих шанс критического урона на 100%, мой шанс критического урона стал равным 100%   Ммм... ну как-то это непонятно. Ну напиши:вместо слов "увеличивается на" слова "становится равным" и вопросов и двусмысленностей не возникнет. Но.... это Аллоды.   Пойдем дальше. А что, если у меня взята одна веха? По описанию того же примера для одной вехи имеем   "Шанс нанесения критического урона умением "Крещендо" увеличивается на 33%"   По этой логике шанс критического урона при одной взятой вехе должен быть равным 33%.   Теперь допустим, что у меня расплавились мозги и базовый шанс критического урона (при сброшенных вехах) равен 40%. И вот теперь я беру одну веху, увеличивающую шанс критического урона на 33%, и ... и что? Получу "увеличение" с 40% до 33% ? Что ж, такие открытия интересны, при наличии КМВ обязательно посмотрю )   Дальше, получается, что мои опасения по поводу "наказания" классов с уклоном на силу критического урона не просто  беспочвенны. Оказывается, в Аллодах есть классы, которые гарантированно бьют критами. И не просто критами, а критами с увеличенной силой урона! Это просто здорово. Значит, балансировать классы можно еще долго )   Еще раз спасибо за ваш интересный ответ.  
    • Спор у нас о некоторых терминологических проблемах. Как уже было мною написано, да, господ разработчиков понять иногда сложно (допускаю, что это чисто моя проблема). Тем не менее постараемся это сделать...   Полностью можно было бы присоединиться к вашему посту при условии следующей его редакции: "Струны души - третий ранг. Шанс критического урона этюдов увеличивается до 100%." хотя богатство русского языка позволяет и эту фразу понять неправильно )   Однако просьба ответить на вопрос, как Вы будете трактовать фразу: Число 10 увеличили на 100% ? Далее, шанс критического урона - это некое число? Понятно, когда написано, что шанс (шанс - это некая вероятность, т.е. значение от 0 до 100%) увеличивают ДО 100% (это означает, что событие гарантировано произойдет). Но что будет, если шанс (некое число, выраженное в процентах), увеличить на 100% ? Вы трактуете это как достижение 100%. Попробуйте прочитать это более внимательно. Ну и еще раз. Есть дпс-метры, которые показывают, сколько %% критов у вас было в бою. Вы уверены, что, если провести бой с какой-нибудь гарпией в Ал-Риате, Вы увидите 100% на указанных вами умениях? Не сложно было бы дать вашу статистику, если 5-тиминутный бой Вас не очень напряжет?  
    • Ем. Не совсем вас понял. На примере барда вехи на 100 % крит.  Струны души - третий ранг. Шанс критического урона этюдов увеличивается на 100%. Предвестие гибери - третий ранг. Этюды накладывают на цель эффект Предвестие погибели на 15 сек, который увеличивает шанс нанесения критического урона аккордами на 100%. ... Виса.  Лень переписывать описание, читайте сами там так же 100 % крит. Рапсодия. --//--- Баллада. --//--- При правильной ротации и взятие вех у класса бард не критическими могут быть только умения Соло и Реквием, потому как криты с них выпилены уже давно.  Просто постарайтесь прочитать все вехи и умения классов более внимательно.
    • У меня класс с шансом критического урона. А вот классы на силу критического урона всегда казались как-бы наказанными разработчиками именно потому, что умения, не завязанные на силу критического урона, не будут работать в полную силу при отсутствии шанса. И вот сейчас вижу своё полное невежество, посыпаю голову пеплом и готовлюсь уйти в монастырь ( Но всё же перед уходом хотелось бы немного конкретики. Вот, открываю построение билдов у барда и начинаю искать, как бы ему поднять шанс критического урона до гарантированных 100%. Вижу, например, 3 вехи "Ужас в ночи". Они для аспекта поддержки, но автор уже объяснил нам, что ничего другого и не нужно, так что всё нормально. Читаю, что написано на каждой вехе, а именно:     а от всех 3-х вех - на 100%. Или у друида есть аналогичные 3 вехи - "Летняя гроза", увеличивающие шанс нанесения критического урона умениями "Грозовая туча" и "Гром и молнии" на 100%. Пытаюсь понять, что же получается. Уже не раз приходилось нарываться, что свой текст разработчики пишут очень конкретно и лучше бы их не домысливать (это только моё личное впечатление). Обращу внимание, что разработчики НИГДЕ не пишут, что шанс станет равным 100% !!! Раз они пишут, что шанс надо увеличивать на 100% (иными словами, удваивать шанс), то этим и займемся. Ну, например, если шанс нанести критическое повреждение был 10%, то, увеличенный вдвое, должен был бы стать 20%. Ммм... так нам же советуют вообще стат шанса не брать! Так... имеем шанс критического урона 0%, увеличиваем его на 100% и.... как ни странно, но шанс критического урона остается равным тому же нулю... Что-то тут не так?   Может, мне просто не удалось найти "предоставленные условия" для нанесения 100%-го крита? Тогда огромная просьба хоть один раз указать эти условия.   Кстати, некоторые дпс-иетры показывают и процент критов. Хотелось бы увидеть статистику критов автора вместе со значениями этих статов. Заглянул ради любопытства на своего персонажа. И вот тут ... перестаю понимать. Например, у меня шанс нанести критический урон или исцеление составляет 50,98%. Если, допустим, такой же шанс будет иметь бард или друль, то что, шанс нанести критический урон теми же "Крещендо" или "Грозой с молниями" у них превысит 100% ? Что бы это значило? Или разработчики в целях экономии просто не стали добавлять слова "но не выше 100%" ? Статья точно заставляет начинать думать, как к этому и призывал автор. Хотелось бы получить ответы от просвещённых игроков. Объясните мне пожалуйста!  
  • Недавно обновленные аддоны

  • Официальные новости

ALLODER.PRO
about Allods
with love

manager@igrograd.net

×