Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

  • Лето в Аллодах!


     Поделиться

    Приветствую, друзья!

    Заметили, как пролетел первый месяц лета? Мы вот тоже заметили 🙂 
    И решили немного опросить игроков, обитающих на разных серверах 
    – как они проводят время в игре с наступлением жары и отпусков? Чем чаще всего занимаются и много ли времени в целом уделяют игре? А может быть – отдыхают и наслаждаются сериалами или морем? 😏 

    Давайте же вместе узнаем! И не забудьте запастись прохладненьким напитком 😉 

    6.jpg

    Какие активности чаще всего посещаете летом в игре?

    КтоТебя, сервер Наследие Богов

    Здравствуйте! 
    Посещаю Цитадель Нихаза, Обсерваторию, Хранителей, Героические приключения, Доминион, 3х3, 6х6, случайные сражения и всё-всё понемногу.

    Алеинад, сервер Наследие Богов

    Сейчас, с обновлением атолла, фармлю новые костюмы, петов и окрас на планер )) 
    А в остальном, как обычно бг, 3х3 и т.д. активности

    Гилишка, сервер Наследие Богов

    Приветствую! 
    Активности, если честно, то такие же, что и до открытия Атолла (ЧД, РЧД, Рейды и остальной ПВП и ПВЕ контент). За Атолл могу сказать одно – никогда не понимал его прикола, хоть и играю я с конца 2014-го года. Может быть там и есть что-то интересное, но мне это пока не известно, увы 🙂 

    Сметтаныч, сервер Наследие Богов

    Доброго!
    В основном БГ и Хаос, ну и острова. В ЦС, Лабиринте вообще не вижу смысла. 3 на 3 и 6 на 6 интересно побегать, домик по воскресеньям с удовольствием, но не всегда получается. Жаль, ЦН далеко не для всех, а так мы бы всей гильдией с радостью ее прошли. 

    НероЪ, сервер Наследие Богов

    Добрый день! 
    Чаще всего посещаю Бг и 3х3.

    БензоПчела, сервер Наследие Богов

    В основном – это остров один в день, бг под кв Хаос, а так из основных активностей – это ЧД, ну и обязательный рейд в ЦН по пятницам, иногда летаем в компаса. Но без фанатизма 🙂 

    ЧоЗырешь, сервер Молодая Гвардия

    Приветствую! 
    Ну, активности посещаю, как и все: ЧД, острова, лабы, БГ, на атолле только попугайчик.

    АтЗако, сервер Молодая Гвардия

    В принципе, только чд и Цитадель, ибо больше тут особо делать и нечего 🙂 

    Пересадочник, сервер Молодая Гвардия

    Приветствую 🙂 
    Активности никакие особо не посещаю ) Максимум 
    – изи обс и обычную астру ключи отлетать, ну и лабы иногда отбегать 🙂 

    КонвеерСмерти, сервер Вечный Зов

    Посещаю бг.

    ПодобиеРая, сервер Вечный Зов

    Летом активности почти все, на какие попадаю.

    Брэйнловер, сервер Вечный Зов

    Список активностей, которые я посещаю летом в игре, такой же, как и весной, и зимой, и в другое время года – чд, рчд, 3х3, 6х6, рейды (Обс, ЦТ). Этот список активностей для игроков уже не меняется несколько сезонов. А все остальные активности посещаются в зависимости от свободного времени, так как не считаю их основными, да и на павер персонажа они не влияют. К примеру, на Тропический Атолл хожу ради попугая – приятный визуал, но на большее меня не хватает. 

    Орэш, сервер Вечный Зов

    Доброго времени!
    Летом, как, впрочем, и в другие времена года, больше всего времени уделяю квестам в открытом астрале: охота, полёты в Аномальный сектор и задания Астрального патруля – очень уж люблю эти активности! Естественно, не обходится без посещений Сражений и Гильдейского Доминиона.

    Линим, сервер Вечный Зов

    Доброго 🙂 
    ЦС, руины, аномалку чаще всего. 

    СашаСевер, сервер Нить Судьбы

    Приветствую, друг 🙂 
    Я, как организатор и ГМ гильдии 
    «Северный Фронт» сервера Нить Судьбы постоянно с гильдией посещаю Цитадель Нихаза, Обсерваторию, Чемпионский Доминион, Аномальный Сектор, Рейдовый Доминион и все остальные еженедельные активности. 

    Росвайсе, сервер Нить Судьбы

    Добрый день 🙂 
    Из активностей: 
    ПВЕ контент такой как: Цитадель Нихаза, компаса высокого уровня. 
    ПВП контент такой как: БатлГраунды, доминион. 

    Пушуша, сервер Нить Судьбы

    Привет! 
    Посещаю активности, как обычно, в таком порядке: Царство Стихий, Айрин, Руины Ал-Риата, Тка-Рика и Суслангер, в нем скоро закончу качать репутацию. Теперь, с появлением возможности вырастить попугайчика, стараюсь не забывать заходить каждый день на тропический атолл и выполнять задание. 

    СомХолдер, сервер Нить Судьбы

    Батлграунды, Цитадель Нихаза, Арена Героев, РЧД, ЧД, ТЧД.

    Мартэн, сервер Нить Судьбы

    Чаще всего посещаю БГ, как и в остальные времена года. Летний атолл не посещаю, такие активности меня не интересуют. 


    13.jpg

    А много ли времени уделяете игре летом? Почему?

    КтоТебя

    Каждый день – отпуск дождливый и холодный, никуда не поехал.

    Алеинад

    В начале лета с азартом фармила атолл по 5 часов, но сейчас уже сбавляю темп, ибо большую часть уже нафармила. В остальном играю в ао от 3 до 7 часов в день, т.к. нынешние активности столько по времени и фармятся 🙂 

    Гилишка 

    Я не так давно вернулся после слака (месяца 2 не играл). Дела, работа, учеба, сессия и всякие мелочи жизни почти не давали мне зайти в игру. На самом деле я с особой неохотой начал вновь играть. Почему – та фиг его, поднадоело немного 🙂 

    Сметтаныч

    Да как обычно, но вот сейчас в отпуск уезжаю, поэтому на месяц придётся уйти. 

    НероЪ

    Во время пандемии и удалённой работы сложно уделять время чему-то другому, да и желание играть есть.

    БензоПчела

    В игре всегда практически онлайн, так как работа такая 🙂 
    Игра свёрнута, вижу кто-то написал, могу себе позволить слетать в компас 1-2 раза для перерыва от работы. Если прям уделять времени, то не много, тут делов на час на всё, за исключением рейда в ЦН и ЧД.

    ЧоЗырешь

    Уделяю игре часов 5-6. 

    АтЗако

    Не особо много, лучше сходить искупаться, жара же 🙂 

    Пересадочник

    Игре уделяю времени не много, особенно летом 🙂 
    Всё однообразно уже несколько лет, всё поднадоело.

    КонвеерСмерти

    Каждый день

    ПодобиеРая

    Я работаю, так что играю когда есть время.

    Брэйнловер

    Летом игре уделяю мало времени. Это связано с 2 факторами: лето – это пора отпусков и отдыха, и второй – в игре попросту нет, по моему мнению, достаточно активностей, которые требовали бы большого вложения времени.

    Орэш

    Сколько времени я уделяю летом в игре? Наверное, столько же, т.к. мой онлайн – это, в основном, 20:00+ по МСК.

    Линим

    Больше реалу. Летом дача, отдых и т.д. и т.п.))

    СашаСевер

    Да, много, практически весь вечер и пол-ночи, а также днем, когда есть время. Ну я люблю проект и всегда хочу преуспевать везде со своей гильдией.

    Росвайсе

    Времени уделяю по 3-5 часов в день, в основном в вечернее время)

    Пушуша

    Несколько часов уделяю с утра и несколько часов вечером. Я стараюсь участвовать во всех активностях и не пропускать ничего.

    СомХолдер

    В день уделяю игре от 4-8 часов. Ибо не вижу альтернативных ММОРПГ игр с подобной рисовкой и своей атмосферой. 

    Мартэн

    Мой игровой график летом никак не меняется по сравнению с другими сезонами, поэтому уделяю игре достаточно много времени.


    5.jpg

    Принимаете ли участие в акциях, которые проходят в летние месяцы? Если да – то в каких и почему?

    КтоТебя

    Акция Вконтакте «Конкурс скриншотов» – с подружкой хотим выиграть!

    Алеинад

    Нет.

    Гилишка 

    Смотря что вы имеете ввиду под акциями? 
    Если всякие донат-плюшки, то да, стараюсь хоть как-то соответствовать «топу» (моё маленькое ЧСВ меня погубит). 
    А если имеете ввиду сезонные события – то не особо. Всё повторяется из года в год. Единственное, что я делаю – так это дейлики на маунтов, тут скажу спасибо разрабам и художникам)

    Сметтаныч

    В последнее время только ради фана и немного. Карты жду всегда и лотерею торговцев с колесом. Недавно приобрел опыт покупки коллекционки, признаюсь – был доволен, новый окрас молнии бомба и костюм порадовал.

    НероЪ

    Если речь идёт про атолл – то не особо, делаю только квесты на попугая ежедневные, ну просто потому, что лень да и не фанат таких активностей. 
    Если речь про акции \ ларцы \ мозаику \ билеты, то да, участвую по мере надобности.

    ЧоЗырешь

    Не участвую в акциях, проще с рук купить.

    АтЗако

    Не принимаю.

    Пересадочник

    Участия в акциях не принимаю, Пиппо забанили, продавать лут с акции некому, проще купить плюшку, какую надо, и не париться.

    КонвеерСмерти

    Да (во всех).

    ПодобиеРая

    Акции – конечно! 🙂 
    Какие мне интересны 
    – в тех и принимаю участие.

    Брэйнловер

    Я почти во всех акциях принимаю участие, просто вложения в эти акции время от времени бывают разные. 

    Орэш

    В акциях участия не принимаю, чем принимаю. Хотя, вот скидка на лотерейные билетики была очень кстати, нужны были жетончики первопроходца для увеличения сумки!

    Линим

    Играть некогда, какие акции))
    Бг сходить да по кв пробежаться и то не всегда) Если вы про донатные, то кроме мата ничего не идёт в голову. Задрали с такими как на орнаменты. А про эссенцию это вообще писец... Сделали бы хотя бы как на дэф 3 печати.

    СашаСевер

    В акциях практически во всех я принимаю максимальное участие) Карты, Акции Палачей, Костюмы, Турниры крови и т.п.
    Мне нравится собирать редкие коллекции из акций и я нисколько не жалею о том, что я приобретаю тот или иной товар))
    Так сказать: кто, если не мы будет поддерживать наш проект)

    Росвайсе

    Трудно понимаю этот вопрос. Но, если карты считаются акцией – то да, просто интересно покрутить, проверить свою удачу)) В других я не участвовал.

    Пушуша

    Если имеется ввиду акции типа Карт Судьбы, то да, принимаю участие в любое время года – лето не исключение!

    СомХолдер

    Да, если одной из них считается возможность добыть ездового попугая «Кешу» и питомца «Иннокентия».

    Мартэн

    Принял участие в картах судьбы, потому что мне нужны были чистые души и салатовая душа. К сожалению, в игре не особо возможен одинаковый сетап пвп\пве классов.


    11.jpg

    Делаете ли перерыв в игре? Если да — плюс\минус на сколько?

    КтоТебя

    Редко перерывы.

    Алеинад

    Могу играть несколько дней подряд в неделю, а потом 2-3 дня заходить на минут 15 чекунть как дела в АО и тп.) Игра, бывает, выматывает. Бывают дни, что играю, потому что надо, а не потому что реально хочу)

    Гилишка 

    Перерыв в игре я делаю, как и все игроки. Прошлый сезон – первый в моей игре, когда я играл от зеленого слоя и до лимонного слоя. Этому повлияло новое общение, назначение на пост офицера гильдии Wi.Sp (появилась не очень большая, но весомая кучка обязанностей не только для себя, но и для людей в гильдии), появилось в моей игре, на тот момент, больше ПВП и ПВЕ контента, особенно ПВЕ (отдельное спасибо всем капитанам и членам экипажа, с которыми я сражался бок о бок в Астральных баталиях и, конечно, противникам, вы меня научили ещё одному «ремеслу» в нашей игре).
    Но всё рано или поздно уходит. Уходят люди, с которыми ты играешь (в слак или другие гильдии), заканчивается совместное прохождение чего-либо в игре, и после того, как у тебя всё рушится – ты начинаешь опять играть один, как это не прискорбно. 
    Все события критично влияют на твою игру, главное – не падать духом и не забывать, что это игра)

    Сметтаныч

    В зависимости от работы, месяца два назад вернулся, до этого полгода пауза была, не мог. Ну, и как сказал сейчас, месяц. Да и каждый день далеко не всегда получается заходить. 
    Как и сказал, благо всякие ЦС и лабы не обязательны. Не хочется быть привязанным, хватает вс и среды. 

    НероЪ

    Я думаю, все, кто давно играет, делали перерыв в игре. Я не исключение. Да, разные причины: бывает, просто устаешь от игры, а бывает, из-за каких-то жизненных причин. Последний раз делал перерыв на полгода. 

    БензоПчела

    Да, у меня был большой перерыв до этого сезона, ну а так стараюсь когда все надоест пару дней просто отдохнуть, сейчас вот недельку в отпуске отдохну 🙂 

    ЧоЗырешь

    Перерывы делаю, в основном – когда надоедает контент, жду выхода каких-либо активностей.

    АтЗако

    Делаю, если что-то не устраивает в игре. Делаю до момента, пока не позовут играть 🙂 

    Пересадочник

    Перерыв делаю, бывает захожу, если только в лабу позовут, но сейчас захожу каждый день из-за кв на атолле на попугая...

    КонвеерСмерти

    Нет

    ПодобиеРая

    Редко делал перерывы в игре, только если завал на работе.

    Брэйнловер

    Перерывы в игре у меня случаются 😉
    Я иногда бросаю игру месяцев на 5-6, так как рутина и однообразие надоедает, список активностей уже много сезонов не меняется. Это убивает игру. 

    Орэш

    Перерывов в игре не делаю – я задрот :D
    Разве что случаются форс-мажоры в жизни.

    Линим

    Периодически. В игре одно и тоже надоедает. Одеваться нет смысла, ибо 3й шмот только в рейде. В который мало кто ходит. Мест не хватает. И он сильно на много сильнее даже второго. Не вижу смысла и тратиться на 2й, если пару-тройку шмоток третьего перебивают весь профит от 2-го, не говоря уже про 1-й. 
    Задумка получения 3-го шмота с рейда – это, мягко говоря, бред. В компаса никто не летает, как раньше, если в мир или зону можно было собрать. 
    Сейчас такого нет,  вообще. Летают только те, кто скучковался. Поэтому и интереса большого, как раньше, к игре нет. 

    СашаСевер

    Последнее время перерывов не делаю, ибо не хочу упускать прогресс. В прошлом году на 8 мес делал перерыв из-за Обстоятельств в жизни.

    Росвайсе

    В данный момент эта игра – единственная для меня, перерыв делал на полгода, сейчас пока нет такой необходимости)

    Пушуша

    Перерыва в игре не делала. Так как играю около 3х месяцев. Для меня игра только начинается, нашла КП.

    СомХолдер

    Да, из-за поездки на дачу \ море делаю перерыв 2-3 недели.

    Мартэн

    Нет, не делаю.


    15.jpg

    Меняете ли свой класс / стиль игры / роль в рейдах / гильдию / КП после летнего отдыха?

    КтоТебя

    Класс не меняю 2-3 года, играю инженером, нравятся механизмы по роду деятельности.

    Алеинад

    Я любитель одного класса на долгое время + воплы более-менее прокачаны и поэтому не испытываю усталость от одного класса. Играю дд и хилом, в зависимости от активности или необходимости. Ги не меняю.

    Гилишка 

    Конечно, а кто сейчас классы не меняет? 
    Все хотят имбовать, но не все готовы учиться. Я пересел на инжа года 2 назад, когда ещё была мета с кислотными турелями. С тех пор я всё ещё изучаю мой класс, но и на этом не останавливаюсь. Сейчас у меня есть салатка мистика. Решил попробовать его изучить и понять. Тут главное никогда не стоять на месте и постоянно учиться, правила такие же, что и в жизни)
    Стиль игры меняется в зависимости от меты, но на меня это особо не сказывается. Вижу цель – не вижу преград))
    В рейдах, на данный момент, я выполняю роль саппорта, а когда-то я танчил и хилил в одно тело, но это было давно))
    КП у меня на данный момент нет, ушли ребята, но, в скором времени будет (надеюсь).

    Сметтаныч

    Вообще нужно будет после отпуска. В игре топ-классы в основном правят, сам за некра играю, а он в их числе и много развелось их, не всегда место на домик из-за этого. Хотелось бы полного баланса, чтобы все были востребованы. 

    НероЪ

    Не думаю, что конкретно летний отдых на это влияет. Это всё меняется от иных факторов. 

    БензоПчела

    Всегда играл сапами – бард или инж. Да, в акцию беру душу, но скорее это для развлечения или перелива шмоток, роль в рейдах для инжа сейчас одна – это ДД 🙂 Если всё есть и всё устраивает – смысл что-то менять.

    ЧоЗырешь

    Роль зависит от важности аспекта, сейчас хилл более профитней. Класс не меняю.

    АтЗако

    Не, всегда луком приходится играть 🙂 

    Пересадочник

    Играю только инжом и жряком, в рейды хожу только изи обс (иногда в ЦТ, если позовут помочь), КП нету, тк почти не играю.

    КонвеерСмерти

    Редко

    ПодобиеРая

    Класс меняю для помощи соги. Стиль игры всегда разный, то необходима поддержка для команды, то нужен дамажущий герой. Гильдию не меняю, остаюсь в своей, мне тут уютно 🙂 

    Брэйнловер

    Класс сейчас только ленивый не меняет. Я вообще считаю введение душ – огромной ошибкой разработчиков. Это очень и очень сильно повлияло на глобальный баланс классов в игре, хотя как маркетинговый ход – отличный. 
    Я, начиная с введения в эту игру барда, играю на классах поддержки, поэтому свич бывает только между бардом-инженером, и сейчас выбор очевиден в пользу инженера (отличный саппорт и топ дд в игре). 
    Гильдию я уже давно не меняю – в этом нет необходимости, меня всё устраивает. КП как таковой у меня уже давно нету, ввиду частых перерывов в игре, но есть группа людей с которыми я посещаю те или иные активности во время моей игры в АО.

    Орэш

    Класс\гильдию\КП и т.д. не меняю, ибо постоянство – наше всё 🙂

    Линим

    Меняю. Ибо баланса в игре нет. Приходится с неохотой прыгать на топ-классы. Смысл чёто менять. Именно после летнего отдыха?))

    СашаСевер

    Класс менял 3 раза (нужно было под составы ЧД и рейдов).
    Гильдию не меняю, так как являюсь ГМ-ом гильдии, набирающей обороты)) Это моё детище, которое уже не оставить пока не окажусь в топе. КП постоянно организую в рамках гильдии, так сказать, под одним знаменем. 
    Уделяю летом время так, как пока у меня складываются обстоятельства. Хотя, по пятницам от шашлычка за городом не отказался бы))

    Росвайсе

    Класс меняю редко, играю на свою кп, роль всегда одинаковая (саппорт), люблю исполнять роль поддержки, гильдию, как и кп, я не меняю, не люблю частые перемены. В моей гильдии, как и в моей КП – всё устраивает!)

    Пушуша

    Я играю на инженере, пока надобности нет в смене класса. Если будет необходимо – то, конечно, поменяю.

    СомХолдер

    Нет, не меняю.

    Мартэн

    Как я уже сказал, лето или не лето – меня мало интересует. Меняю стиль игры или класс по необходимости КП.


    10.jpg

    Напоследок: любые пожелания / предложения, касающиеся игры.

    КтоТебя

    Пожелание добавить часы отката огнеяра, как на Уро-Боросе, повысить процент выпадения шлема на Уро-Боросе, возможность получать его так же и на огнеяре. Работать над улучшением оптимизации игры. И многое другое...

    Алеинад

    Игра затягивает, но за счёт редкого обновления контента – отталкивает. Добавили активность на атолл, все поиграют пол-лета, а через год-два будут просить новый контент, который добавят ещё через 2 года... Главное, что нужно сделать: больше ивентов и доработка старых.

    Гилишка 

    Не знаю даже... В первую очередь – ребята, нас с каждым годом всё меньше и меньше, давайте иметь чуть-чуть больше уважения друг к другу и чуть-чуть больше ответственности перед собой и игроками. 
    А во-вторых – не сидите на одних и тех же классах. Любой класс умеет «лупить», главное уметь)) 
    Всем удачи на полях боя и в жизни!!))

    Сметтаныч

    Один на один хотелось бы увидеть. Скажете «на арену иди» – но это не то.
    Обнова с крафтом шмоток спорная, амальгама и пыльца по факту бесполезны сейчас. А значит обс изи и каты тоже мимо идут. 
    В целом есть чем заняться, если захотеть, но от бесполезности наскучивает быстро. По факту – самый профит ЦН долбить, а она для избранных. И очень раздражает, что шмотки с ЦН дают столько могущества, что даже орнаментом не покроешь. Вот и получается: кто из тол-ги, те ещё сильнее становятся и бездна между игроками увеличивается. 
    И самое смешное – это, конечно, одна шапка за червяка. Одна на сто человек) Пару раз сходил – понял, что затея так себе. 
    Ну, и в конце хочется сказать «живите, аллодики, живите»))

    НероЪ

    Хотелось бы уже увидеть патч по классам, смену так называемой меты, а также альтернативные возможности получения тир-3 экипировки 🙂

    БензоПчела

    Пожелание всем аллодерам провести продуктивно ЛЕТО в это не лёгкое время. А разработчикам желаю всё же изыскать внутренние ресурсы для выполнения всех идей!

    ЧоЗырешь

    Жду оптимизацию)))

    Пересадочник

    Подарить АлёшеГроверу шапку, чтобы голову не пекло)) С его идеей банов за пересадки и ники людей в игре не останется скоро и игра загнётся окончательно 🙂 

    КонвеерСмерти

    Дайте магу дамага

    ПодобиеРая

    Пожелания?
    Ну, разве что акций побольше (ларцов), ну и баланса классов. А то некоторые классы не играбельны, хотелось бы, как в 4.0. – все классы были хороши по-своему. 

    Брэйнловер

    Кхм...
    Этой игре нужно второе, или какое там по счёту, дыхание. Глобальный реворкинг классов, механики статов, перерисовка карт, новые баттлграунды. Остается только мечтать 🙂

    Орэш

    Что касается пожеланий и предложений – ну даже не знаю... 
    Возможно, я одна из немногих, кого всё устраивает)) Разве что для людей, которые хамят и агрессируют на незнакомых, хотелось бы бОльшего наказания, чем пара дней бана чата.
    Удачи!

    Линим

    Пожеланий много.
    Например, когда вы уже перестанете резать классы? Подняли один – так подтягивайте все под него. Дайте такие же цифры остальным классам по примерно таким же умелкам. И регулируйте дефом. А то одни имбанёте и целый год занимаетесь порезкой.((
    Про пве. Это бред, когда в рейд идут 8 инжей, ибо дамажит только один класс. Для чего это сделали?? Предлагаю всем классам сделать примерно одинаковый урон. Это же пве, в нем не пойти в пвп зоны, так зачем в разы задирать только один класс??
    Ну про донат говорить бесполезно. Желаю вам не вводить новых печатей и всякого, которое будет сильно перевешивать. А то и последние разбегутся. Новые то не приходят. 
    С эссенцией и орнаментами вы и так разогнали очень много народу. Я решил 1 раз приобрести и то, и другое. Это просто..... У кого их нет – просто отваливаются. Это же в разы прибавляет урона. Не в %, а в РАЗЫ!!

    СашаСевер

    И напоследок – Аллоды мой любимый проект уже с десяток лет и не хотелось бы видеть, как он медленно погибает и не имеет той былой славы, как раньше. 
    Хотелось бы сказать то, чтобы внимание уделялось игре со стороны администрации и больше прислушивались к игрокам, а не к непонятно чему. 
    Предложений уйма, их не описать на 10 страницах)) Из основных: выделю Актуализируйте! Астрал! 
    Это всегда была фича Аллодов. Актуализируйте профессии, уникальность классов отсутствует, +\- все одинаковые. Разнообразия билдов и статов, и вариаций развития... Актуализируйте палладина!!!! танка!!!
    Больше рекламы также для привлечения старичков и новой публики, особенно на Нить Судьбы))

    Росвайсе

    Ну как таковых пожеланий не много. Хочется побольше ивентов на фарм знаков особых заслуг, возможность получить виды брони с ТК, так как из-за слака пропустил. А также костюмы, даже если их введут в магазин) 
    В принципе все, спасбо)

    СомХолдер

    Единственное мое пожелание: оптимизируйте наконец-то игру! 😃

    Мартэн

    Очень хочу, чтобы можно было свободно покупать хотя бы салатовые души на нити судьбы. Будь то за реальные деньги или за внутриигровую валюту, а может быть даже за цепочку квестов или за бесполезную в текущем сезоне амальгамму 😃


    Вот такими разнообразными, совершенно не похожими друг на друга мнениями и мыслями поделились игроки касательно своего времяпровождения в игре в жаркий период года. Кому-то лето – не помеха для достижения очередной ачивки или получения долгожданной экипировки. А кто-то всё же предпочитает немного отдохнуть и погреть косточки на море, а уж зимой толи еще будет!
    Но в одном они всё же едины... И совершенно не важно – играют они на подписочном сервере или на фри, хадаганцем или эльфийкой. Ребята очень ждут перемен к лучшему, оптимизации, балансировки, ведь любят проект, пусть и каждый по-своему. 

    Огромное спасибо всем, кто не проигнорировал просьбу об интервью! Пусть вам сопутствует удача 🙂 

    На этом всё, благодарю за внимание и всего доброго! До новых встреч!

    dragon_hunter_by_janesthlm-d3gibic.jpg

    Изображения взяты из блога Нестой - Ноmo Ludens

     Поделиться

    "Вестник Сарнаута" - дайджест за июнь'21


    Новости

    Особое мнение

    Интервью

    Геймплей




    Творчество игроков















    Кроссворд
    Юмор


    Обзоры
    Замесы и стримы



















    Юмор

    « май июль »


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Комментариев нет



    Гость
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\малахитов за новую
    • 500-2000 кри\малахитов за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Обои

  • Текущие цели пожертвования

  • Свежие комментарии

    • Оригинальный сюжет игры (Империя) в авторской обработке Автор: risovalkin   К ОГЛАВЛЕНИЮ Глава 33. Призыв   — Добро пожаловать в Мертвый город, мой верный помощник! Чувствуешь груз тысячелетий, довлеющий над ним? Ты по-прежнему упорно стремишься разгадать все тайны этого мира? Хвалю, молодец! Я ведь уже говорил, что сила сама по себе ничего не решает. Мало обладать силой, надо еще знать точку ее приложения. И так уж получилось, что в этой точке ты сейчас находишься. Чтобы дойти от распахнутых ворот, в которые я вошел, до противоположного конца тронного зала, мне понадобилось минут пять, не меньше. Здесь с успехом мог пройти целый парад кавалерии, разместиться пара астральных кораблей или произойти сражение двух армий. В зале было пусто — ни мебели, ни украшений, если не считать резных каменных стен, хоть и осыпавшихся местами, но все еще выглядящих очень крепкими. Эхо моих шагов возвращалось ко мне многократно, из-за чего казалось, что я шел не один. Увидев меня, Нихаз широко улыбнулся и свернул свою любимую газету. Сейчас он опять выглядел, как трактирщик с плато Коба, когда я его встретил впервые. И нет, я нисколько не удивился тому, что он здесь. — Тронный зал Мертвого города — место, где все началось и все закончится… Все участники нашей драмы уже на местах и прямо-таки изнывают от нетерпения принять участие в новом спектакле. Целых три акта развернутся на трех сценах одновременно, ха-ха! А я, пожалуй, останусь здесь, в зрительном зале. — Я кроме нас здесь никого не вижу. — Взгляни сюда, — Нихаз указал на ворота справа от себя, закрытые красивыми створками со сложным барельефом. Как и весь этот зал, они были невообразимо большими, и мне даже пришлось задрать голову, чтобы увидеть их верхушку. — За этими дверьми находится первая сцена — оскверненные демонами руины. О, как они хотели бы вырваться оттуда в зрительный зал и растерзать зрителей в клочья! Да вот незадача — слабоваты они тягаться с богом. Как бы они ни старались, усилия их напрасны — ворота откроются только по моей воле! Я оценивающе посмотрел на ворота — выглядят тяжелыми и неподъемными. Впрочем, какой-нибудь особенно большой и сильный демон, вроде спрутоглава, вполне может разобраться и с этим препятствием, тем более, что места для него тут предостаточно. — А вот прямо за моей спиной вход на вторую сцену, освещенную лишь багровым пламенем, изрыгаемым чешуйчатой ордой драконидов и их Огненным Отцом. Они попытались переиграть меня на моем же поле — и проиграли. Только они об этом пока не знают, хе-хе. За спиной Нихаза возвышались такие же по размеру ворота. Может это был обман зрения, иллюзия, вызванная словами Нихаза, но мне и впрямь казалось, что из-за этих дверей тянет дымом и запахом гари. — А здесь, — Нихаз указал на третьи ворота — слева, — ждут своего часа некогда великие джуны, а ныне страшные, как сон пьяницы, червелицые со своим никак не желающим помереть окончательно предводителем — Заком. Это его Искру они ухитрились спереть у меня из-под носа. Сейчас у него есть новое тело… Но что-то мне подсказывает, что он ему совсем не рад. Демоны и демонопоклонники, последний Великий дракон с армией драконидов, джуны во главе с воскресшим Ат-Зако — неплохая компания. И все, если верить Нихазу, зачем-то рвуться сюда, в тронный зал. Зачем? Сразиться с самим Нихазом? Для этого необязательно было ломиться в Мертвый город. Но что им еще нужно в этом большом и пустом зале? Я обернулся и окинул взглядом это место. Нет, никакого невероятного оружия за моей спиной не появилось. — А самое забавное в том, что все они — и дракониды, и червелицые, и демоны Сарна, больше всего опасаются даже не меня! Они страшатся того, что кто-то другой успеет прорваться сюда, в сердце Мертвого города, раньше них. И каждый из них уже пытался договориться со мной за спиной остальных и обещал помощь в уничтожении своих, и, как им кажется, моих врагов. Ха! Представляешь, все они хотят разобраться со своими давними противниками чужими руками! — И что же такого свело их всех здесь? — не выдержал я в конце концов. — Подними-ка голову! Я послушно посмотрел вверх, ожидая там увидеть потолок или, скорее, то, что от него осталось. Взгляд тут же приковало к себе странное сооружение — металлический обруч, зависший над центром и не многим уступающий размерами тронному залу. Какая-то древняя люстра? Массивный, очень тяжелый с виду, он удерживался цепями, но не сверху, а снизу, как-будто был легче воздуха и мог унестись в небо. — Что это? — Это ключ… и замок одновременно. Но пусть пока предназначение его останется для тебя загадкой — ты обо всем узнаешь в свое время. Негоже менять местами завязку с кульминацией, да? В этот момент пол тронного зала вдруг содрогнулся, посыпались камни, взметнулась пыль, но вскоре все стихло. Нихаз продолжал довольно улыбаться, глядя на мою реакцию. — До чего же забавны потуги моих, да и твоих, кстати, тоже, врагов сыграть со мной по моим же правилам на моем поле и при этом постараться выиграть. Вот, например, демоны Сарна очень хотят смерти Фламринга Огненосца. Этот драконид был одним из первых разумных созданий их Огненного Отца, и демоны ненавидят его почти так же сильно, как и самого Великого Дракона. Ведь долгие тысячелетия именно Великие Драконы были тюремщиками Сарна… Пока не разочаровали меня своей глупостью и неумением справляться с простейшими задачами. — Огненный Отец — последний Великий Дракон? — О нем мы поговорим отдельно. А вот Фламринг, эта ящерица-переросток, в отличие от своего создателя, способен использовать силу моих Печатей, и Сарн со своими прихвостнями понимает, что, случись драконидам добраться сюда, в тронный зал, Сарн навсегда останется пленником. Демоны даже готовы помочь мне, лишь бы избавиться от Фламринга. Представляешь? Демоны! Готовы помочь! Мне! Ха-ха! Но дареному коню в зубы не смотрят, не так ли? — Собираетесь принять их помощь? — Я собираюсь помочь им встретиться. Как же я люблю такие моменты… Мои враги сами уничтожают друг друга! Нихаз расхохотался, я же просто стоял и ждал, когда у него закончится приступ веселья. Он утер выступившие слезы и продолжил. — А вот драконы, знаешь ли, всей душой ненавидят червелицых. — И вас. — Я для них враг исключительно по стечению обстоятельств, а с червелицыми у драконов кровная вражда. Ведь червелицые — бывшие джуны. Я-то драконов создал, а вот джуны их почти всех истребили. Великому Дракону в принципе-то не за что ненавидеть меня, и у него полно причин желать смерти червелицым. — И им вы тоже хотите помочь встретиться, — догадался я. — Конечно. Здесь, за этими дверьми, есть трое червелицых — Шилонен, Коатль и Ацтлан. Один из них когда-то был великим мудрецом и философом, второй — могущественным волшебником, а третий — искуснейшим воином. Они в свое время особенно отличились в истреблении драконов. Правда, их умения не помогли им в борьбе с проклятьем Сарна, и тогда они приползли на коленях ко мне и стали тем, кем стали… Но это уже другая история. Сейчас важно то, что драконы не забыли эти имена и готовы оказать посильную помощь в их ликвидации! Ха-ха!!! — А сами джуны не хотят поквитаться со своим «проклятьем»? — Да какое там «проклятье», так, выкидыш астральной первоматерии, игрушка в руках Сарна. Хотя надо признать, джунов демоны истребили практически под корень. Смешно наблюдать, как твой весь такой из себя добренький недруг, ранее боявшийся запачкать свои белые одежды даже каплей жертвенной крови, утопил весь мир в кровавом приливе! И пусть джуны ненавидят меня сколько хотят, но превращение в червелицых явно пошло им на пользу. — Спорное утверждение… — Оказавшись в нелепом хилом теле, они начали использовать мозги, а не мускулы. И смогли даже удивить меня, украв мою находку — Искру последнего джуна. А самое забавное в том, что они вселили его Искру в тело одного из червелицых! Но ты прав, сейчас перерожденный Зак жаждет мести. Не мне, что было бы логично, а демонам — тем, из-за кого его народ был истреблен. И кто я такой, чтобы мешать им в этом благородном начинании! Драконы хотят отомстить червелицым, червелицые — демонам, демоны — драконам. Ну и клубок! Одно лишь оставалось непонятным. — Зачем здесь я? — Как я уже говорил, жители Сарнаута должны сами защитить свой дом — я дал вам для этого предостаточно возможностей! Цель твои врагов висит у тебя над головой. Если ты хоть чего-то стоишь, не дай им заполучить ее! Пол снова содрогнулся. Удерживающие обруч цепи гулко лязгнули. Кто-то точно пытается прорваться в тронный зал самым варварским способом. И у меня не было никаких сомнений, что рано или поздно им это удастся. — Вне зависимости от того, чего я стою, в одиночку мне не справиться с легионом противников! Вряд ли они полностью уничтожат друг друга по дороге сюда. — А кто сказал, что ты будешь один? Это было бы нечестно! Огненный Отец призвал своих прихвостней — драконидов и дрейков, за Сарна готово всем перегрызть глотки полчище демонов, Зак с другими червелицыми тоже притащили сюда всех, кого смогли, включая големов. Будет справедливо уравнять ваши шансы. Беги, мой юный друг, беги и зови всех, кто готов защищать ваш мир. Твой телепортатор вернет тебя сюда в любой момент. И поторопись, времени у тебя не очень много! Нихаз опять рассмеялся… и исчез в яркой вспышке. Ну и дела! Я достал телепортатор и замер, пытаясь сообразить, что мне делать. В первую очередь, конечно, хотелось вернуться на остров Откровения, где меня все еще ждали Орел, Лоб и Матрена, а может быть и Лиза с Мишей тоже. Но на это у меня просто не было времени! Нужно как можно скорее встретиться с Яскером или Командором Хранителей, или, астрал с ней, с Рысиной. Главное, быстро собрать ударную силу. Поборовшись сам с собой несколько секунд, я все же телепортировался в Око Мира. Как выглядело сердце страны я не запомнил, домчавшись до нужного кабинета на автопилоте. Возможно, кто-то здоровался со мной по дороге, но все это прошло мимо меня. Очнулся я лишь когда ко мне обратилась миловидная девушка у дверей главы государства. — Заходите. Товарищ Яскер вас ждет. Ага, уже доложили. Она открыла передо мной дверь и я вошел, с порога гаркнув стандартное «здравия желаю». Яскер сидел за своим столом — собранный, серьезный, с холодным, непроницаемым лицом. — Докладывай. — Во-первых, мой телепортатор. Он вероятно подключен к порталу, который ведет в Мертвый город. Я положил прибор на стол. А затем рассказал все без утайки, со всеми подробностями, которые казались мне важными. Яскер слушал молча, ни разу не перебив и не выказав абсолютно никаких эмоций. Нас прервала лишь девушка, зашедшая в кабинет как тень, взявшая мой телепортатор и так же тихо удалившаяся. — «Зови всех, кто готов защищать ваш мир, времени у тебя не очень много» — это его последние слова. Потом он исчез, а я сразу телепортировался сюда. Я замолчал, полагая, что дальше и так все понятно. Яскер повернул голову и с таким же ничего не выражающим лицом уставился в окно, лишь спустя несколько секунд он коротко сказал: — Обстановка накаляется. Прозвучало весьма прохладно. Когда мы разговаривали наедине обычно он был чуть менее официален, а сейчас я словно попал в опалу, только не понимал — из-за чего. — Я понимаю, зачем ты пришел, — произнес он наконец. — Но мой ответ — нет. — Простите? — растерялся я. — Армия Империи не будет дислоцирована в Мертвый город. Мысли, только что скакавшие так, что язык за ними не поспевал, парализовало. Может из меня плохой рассказчик, и Яскер просто не совсем понял то, что происходит? — А я? Я больше не в Армии Империи? — Конечно вы в армии, товарищ Хранитель, и ваш приказ таков — оставаться в Мертвом городе исключительно в качестве наблюдателя, большего от вас не требуется. — Но ведь… — Я не привык повторять дважды, майор! — отрубил Яскер, дав своим тоном понять, что на этом все. В этот момент в кабинет неожиданно вошла Елизавета Рысина. — Товарищи, — поприветствовала она, но я нашел в себе силы лишь кивнуть в ответ. — Ваш телепортатор, Санников. Мы сняли с него координаты маршрута. Благодарю вас за службу! — Что-то еще, майор? — спросил Яскер. Я взял телепортатор из рук Рысиной и, помолчав, все же произнес: — Да. Как же ход истории, на который я мог повлиять… от меня он больше не зависит? — Отнюдь, — ответила глава Комитета, неожиданно более разговорчивая, чем Яскер. — Проблема в том, что мы не знаем, как конкретно вы на нее влияете. Хотите, чтобы наша доблестная армия отправилась неизвестно куда защищать неизвестно что, но, полагаю, Лига не собирается делать то же самое, верно? Понимаю ваше разочарование, товарищ Санников, но что, если столкновение с червелицыми, драконами и демонами станет для наших солдат фатальным? Об этом вы не думали? Хотите оставить страну оголенной перед врагом? Это, безусловно, повернет ход истории! — Если вы про Лигу, то у нас вроде бы перемирие. — Не будьте наивным, Санников! Армия — гарант любого перемирия, и когда ее нет, перемирия рушатся быстрее, чем высыхают чернила на бумаге. Мы, конечно, свяжемся с Лигой по дипломатическим каналам, но вы же понимаете, что быстро такие вещи не решаются. — На Фронтир вы выделили отряд, и на Блуждающий остров… — Время показало, что эти решения были ошибочными. Я посмотрел на Яскера и по его суровому лицу понял, что он полностью согласен со сказанным. — Вы неправы. — Вот он и обнаглел, я говорила, что этим кончится! — всплеснула руками Рысина, до глубины души шокированная тем, что кто-то посмел усомниться в решении самого Яскера, который, как известно, всегда прав. — Речь идет о спасении Сарнаута, — возразил я, уже, правда, ни на что не надеясь. — Мы этого не знаем наверняка. — Конечно, вы этого не знаете, товарищ Рысина. Иногда надо быть внутри, чтобы понимать, как обстоят дела. — Чтобы понимать, как обстоят дела, иногда нужно взглянуть на них со стороны! Ты слишком заигрался в игры Режиссера, Санников, и теперь хочешь втянуть в них еще больше народа. Мы не готовы в одиночку повышать ставки, если Лига не собирается делать того же. — И зачем вам тогда координаты Мертвого города? — Чтобы забрать ваше тело в случае смерти, — мило сообщила она. Я не злился на нее, даже наоборот невольно улыбнулся. Глава Комитета оставалась собой, и в этой ее колючести даже было свое очарование. Сказать мне было больше нечего и я посмотрел на Яскера. — Разрешите идти? — Иди. Выйдя за дверь, я даже не стал утруждать себя спуском к площадке телепорта, а прямо там, в холле перед кабинетом, активировал камень телепортации на остров Откровения. Удивительно, но отказ хоть и был неожиданным и неприятным, не породил во мне упаднические настроения. Я все еще был сконцентрирован и нацелен на результат. Колыбель неплохо почистила мне голову! Если план А не сработал, значит будем искать план Б. Охотники на демонов не без моей помощи стали весомой организацией в Сарнауте, ведь это я изменил прошлое, благодаря чему сохранился Кирах — аллод, на котором у них теперь центральная база! И пусть они об этом не знают, у меня все равно есть моральное право потребовать расчет за оказанные услуги. Но первым, кого я встретил у причала, был историк Морис ди Вевр, и в голове сразу родился план В. — Рад вас видеть, Морис, и сразу к делу. Мне нужна ваша помощь! У меня очень мало времени. Мне нужно встретиться с вашим главой — Найаном. Это срочно. Вопрос жизни и смерти! Историк, которому я не дал вставить даже приветствие, растерялся от моего напора, но к счастью, не стал засыпать меня уточняющими вопросами, за что я мысленно поблагодарил его. — Найан на Авилоне, прямого портала туда нет, но долететь кораблем… — У меня. Нет. Времени. Лететь. Кораблем! — с расстановкой отрезал я. — У нас есть сеть порталов, но она соединяет лишь несколько аллодов, которые мы изучаем… — Вызовите его сюда! Я знаю, что вы можете с ним связаться. — Да, но Найан уже много лет не покидает аллод. — Речь идет о судьбе мира. Это достойная причина, чтобы покинуть аллод. Так ему и передайте! — Э-э-э… ну, хорошо, — кивнул он. — Ждите здесь. Морис быстро ушел, а я, хоть и согласился ждать, теперь заколебался — сколько времени ему понадобиться, чтобы отправить сообщение Найану? Минута, час, день, неделя? Мне нужно было найти своих друзей, да и план с Охотниками тоже еще в силе. Я побродил туда-сюда, вытягивая шею и высматривая причал — скорее всего меня ждут именно там. Наверное, не страшно, если я отойду на несколько минут? Вряд ли Морис передаст мою просьбу так быстро… — Приветствую вас, майор Санников. Мне сказали, речь идет о судьбе мира. Оперативно! Найан стоял передо мной, выбиваясь из окружавшего нас места не меньше, чем Цитадель за моей спиной. От него как всегда исходила очень спокойная, доброжелательная аура, и было совсем не похоже, что я оторвал его от важных дел. — Я бы не стал вас беспокоить, если б это было не так. — Не сомневаюсь в этом. Поговорим в более приятной обстановке, — Найан вдруг протянул мне джунский медальон, когда-то переданный мне червелицыми на Гипате и перенесший меня прямо в лагерь Историков на Авилон. Великому магу не нужны были отдельные приборы для телепорта, он исчез в сияющем коконе через секунду, я же снова активировал медальон и телепортировался вслед за ним. Авилон — аллод вечной утренней зари — по-прежнему был окутан розовой рассветной дымкой, и городок в центре него все еще восхищал изящным убранством и порядком. Пахло цветами, лесом и свежестью. Найан провел меня в свою любимую беседку, увитую плющом, сел, пригласив сесть и меня, сложил длинные пальцы домиком и превратился в слух. А я снова начал рассказывать все, что только что говорил Яскеру, надеясь, что в этот раз удача будет на моей стороне. — Сейчас там собрались все! Огненный Отец с драконидами, джуны, демоны… Но Империя не считает нужным вмешиваться и предоставлять свою армию из опасений стать уязвимой перед Лигой. — Если отбросить эмоции, то эти опасения не беспочвенны, — произнес Найан, когда я замолчал. — Перемирие Лиги и Империи — пожалуй, лучшее, что случилось с миром за последнее время, но оно слишком хрупкое, чтобы всецело на него полагаться. Даже сейчас, без прямых столкновений, вы все еще считаете себя врагами, и боюсь, так будет еще очень долго. Должно смениться много поколений, чтобы стерлась память о том, сколько боли вы причинили друг другу. — Но когда перед миром стояла демоническая угроза, Лига и Империя нашли силы встать плечом к плечу. — Вы правы, и сейчас как раз тот случай, когда нужно хотя бы на время забыть старые обиды. Можно сообщить обо всем второй стороне, но политика — вещь сложная. На то, чтобы Лига и Империя связались друг с другом на всех уровнях, обговорили нюансы и согласовали отправку армий в Мертвый город, уйдет время. Много времени. — А его у нас нет, — кивнул я. — Я надеялся на помощь Охотников на демонов. И вашу. Ваших наемников, точнее. — Мы сильно сократили их количество, потому что сейчас в Сарнауте установилось относительное спокойствие. Охотники на демонов… да, это хорошая мысль. Но этого недостаточно. Есть у меня одна идея… Можно ваш камень путешественника? Я передал Найану свой телепортатор. — Подождите здесь, немного. Это не займет много времени. Он ушел, а я остался его ждать в беседке. Все попытки просто полюбоваться красотами вокруг потерпели крах — мысли все равно крутились исключительно вокруг Мертвого города. А вдруг демоны, червелицые или дракониды прямо сейчас, в эту минуту вламываются в тронный зал? Я прямо видел, как массивные ворота падают под их напором, и в тронном зале становится тесно… К счастью, Найан действительно отсутствовал недолго, и я не успел себя слишком накрутить. Он вернул мне телепортатор и на этот раз садиться не стал. Я тоже поднялся на ноги. — После города Демонов ваше имя, майор Санников, разнеслось далеко за пределы Империи. Вы стали символом той победы, и сейчас это может сыграть нам на руку. Я постараюсь вам помочь, по крайней мере сделаю все от меня зависящее! И с Охотниками я тоже свяжусь, как минимум снова сразиться с демонами они точно не откажутся. А вам нужно немного отдохнуть! Можете остаться пока здесь… — Нет, я лучше вернусь в Мертвый город. Хочу знать, что там происходит! Вряд ли я смогу что-то сделать, если кто-то сумеет прорваться, но… — покачал головой я. — Понимаю. — Это ваше, — я протянул ему джунский амулет, с помощью которого телепортировался сюда, но Найан его не взял. — Оставьте себе. Пусть у вас всегда будет возможность вернуться на Авилон. Может это было знаком особого расположения, а может Найан таким образом намекал, что после моего обращения к Историкам в Империи мне будут не рады, и предлагал путь для отступления. Думать сейчас об этом не хотелось. Я жалел, что не увиделся с друзьями на острове Откровения, но боялся потерять даже несколько минут. Врывающиеся в тронный зал враги все еще стояли перед моим взором… Тронный зал был пуст. Непонятный обруч все еще сдерживали цепи, двери оставались закрытыми и ничего, если не считать трясущегося время от времени пола, не тревожило это место. Я был один, на огромном пространстве, и это заставило меня слегка содрогнуться. Сквозь разломы на потолке виднелось подернутое красными всполохами небо — наверное там какая-то магическая защита, чтобы никто не залез сюда сверху. Делать было нечего, но я решил на всякий случай никуда не уходить и немного осмотреться. Быть может помощь Найана прибудет очень скоро! Побродив по залу и сунув нос во все закутки, я не нашел ничего интересного. Наверное, когда-то здесь было очень красиво, но сейчас барельефы наполовину обрушились, везде валялись камни и только размеры зала напоминали о былом величии. Я сел на пол и откинулся на стену, вдруг осознав, как сильно устал и как сильно голоден. Пусть в битвах с воплощенными желаниями отдувалось мое астральное тело, но как давно я спал? Когда в последний раз что-то ел? Даже не верилось, что все еще длится один день, что только сегодня утром я впервые прибыл на Колыбель на лодке и увидел сражающихся Нихаза и Слугу Света, а потом сражался с Воплощениями чужих желаний. Я не заметил, как заснул. И опять мне снились прорвавшиеся в тронный зал враги, с которыми я в одиночку ничего не мог сделать… — Вот он! Спросонок я схватил меч и, не успев толком что-то рассмотреть, рванул защищаться. — Тихо, тихо, брат, свои! Не маши тут своей зубочисткой, а то в глаз себе попадешь! Даже сообразив, что мне ничего не угрожает, я все равно обернулся и посмотрел на двери, за которыми, если верить Нихазу, находился противник. Все они были закрыты. Сколько я проспал? — Историки говорят, ты тут ополчение собираешь, имперец? Учти, если это ваши имперские штучки… Мой взор сфокусировался на минотавре в отличных доспехах и с огромным топором. Его принадлежность к какой-то стране или гильдии не определялась. И за ним стояли еще люди, орки, эльфы… — Вы кто? — Я вольный наемник. — А мы — Охотники на демонов, — послышалось из-за его спины. — А я просто лесоруб, но ежели надо, я не только лес рубить могу! Пока я пытался стряхнуть с себя остатки сна и заставить мозг работать, в тронный зал прибыло еще пополнение. А потом еще. И еще. И еще… Голова пошла кругом! Тронный зал постепенно заполнялся совершенно разношерстной публикой, прибывавшей, казалось, со всех концов Сарнаута! Толпа увеличивалась, шум усиливался, все галдели и требовали объяснений. Я тоже хотел объяснений, но удовлетворить любопытство каждого, при этом что-то понять самому, было почти невозможно. В конце концов мне удалось по крупицам собрать картинку целиком. Гильдия Историков, присутствующая практически на каждом аллоде, распространила информацию по миру с фантастической скоростью. Напомнив всем о событиях в городе Демонов, они от моего имени призывали всех, кто может держать оружие, поднять его во имя спасения Сарнаута от угрозы, которая снова нависла над ним. Героические речи толкались повсюду, персональные телепортаторы настраивались на Мертвый город, и добровольцы потянулись… И не только из Империи! Я с изумлением смотрел, как в огромном, еще недавно пустом тронном зале вдруг становится тесно. — Ник! Ну наконец-то! Сначала я увидел Лба, хамовато распихивающего всех в стороны локтями, чтобы пробиться ко мне. За ним гуськом семенили остальные. — Что за шабаш ты тут устроил? Историки кричат, что ты собираешь армию… — Историки правы. Я знаю, что у вас ко мне много вопросов, но давайте потом. Если кратко ситуация такая: дракониды, демоны и червелицые уже здесь. И то, зачем они сюда пришли, висит у нас над головой. — А что это? — Вопросы потом! Сейчас нужно как-то организовать всю эту разрозненную толпу, и один я не справлюсь. Если бы все были такими же понятливыми, как моя группа… Мне казалось, что я сойду с ума от галдежа вокруг себя! — Мир правда в опасности? — Кто нам угрожает? — Где демоны? — Когда начнется наступление? — Что это за место? — Кто тут главный? — Мне одному кажется, что пол трясется? — А вы правда тот самый, из города Демонов? — Какой у нас план? — Историки наврали? — Кто-то вообще знает, что тут происходит? — А мне дадут новый топор, а то мой заржавел давно? — ТИ-И-ИХО-О!!! От этого ора у меня заложило уши, но относительная тишина в зале все же установилась. Зэм с громкоговорителем взобрался на груду камней и, жестом пригласив меня туда же, уже спокойней повторил: — Потише, пожалуйста. Соблюдайте спокойствие, сейчас мы все выясним. Спасибо! Поднявшись повыше и поблагодарив кивком, я взял у него из рук громкоговоритель. Еще секунду назад у меня роилось много разных мыслей, но когда я увидел море направленных на себя глаз, все как-то сразу вылетело из головы. Все-таки выступать перед толпой с заранее записанной Комитетом речью куда проще, чем вот так импровизировать. Стало вдруг очень тихо — даже удивительно, с учетом того, какой только что был шум. Во рту пересохло. — Во-первых… я благодарен вам за то, что вы пришли. Историки сказали правду — над миром нависла угроза. И сейчас все зависит от нас! Вы наверняка слышали о событиях последних дней: спектакль, режиссер, новое Откровение… Все это закончится здесь, в Мертвом городе. Вот за теми дверьми прямо сейчас находятся червелицые, которые пытаются пробиться сюда, там демоны и демонопоклонники, а там последний Великий Дракон с армией драконидов. Их много. И наших друзей среди них нет, — я дал всем немного времени поозираться на двери, и заодно себе (ведь, что уж там скрывать, ораторским искусством боги меня не наградили). — Я не умею красиво говорить… Но я надеюсь, что вы примите бой вместе со мной. — Ты говори, что делать! — выкрикнул кто-то из толпы, и все согласно загалдели. Я почувствовал облегчение. Пусть речь была косноязычной и совсем не торжественной, Рысина бы справилась лучше, но цель достигнута — и это главное! — Хорошо… очень хорошо… Давайте так… Маги, соберитесь слева от меня! Лучники — у той стены. Кто знает лекарское дело, те направо. Мечники, оставайтесь в центре… — А с топорами куда? — К мечникам. И объясняйте, что делать, тем, кто только прибывает. Если среди вас есть старшие офицеры с опытом, подойдите ко мне. С этим словами я спрыгнул с импровизированной трибуны и подозвал своих друзей поближе. В зале, тем временем, началось оживленное движение. Я надеялся, что никто не подерется, потому что в таком разнообразном, стихийно собранном войске без единой выучки и дисциплины недопонимание может вспыхнуть из-за любого пустяка. Но пока все шло на удивление хорошо. — Орел, нужно разделить всех лучников на три группы. Матрена — на тебе лекари. — Тоже на три группы? — Если их самих будет больше трех — то да. Лоб… — На мне центр, я понял, иду делить. — Лиза, Миша — я хочу знать, есть ли среди магов мистики и насколько они сильны. — Хорошо. А на три группы делить? — Нет. Маги мне нужны все. Пока все. Они развернулись и молча ушли. А я окинул взглядом тронный зал. Как и предполагалось, бойцов ближнего боя оказалось больше всего — это уже было заметно, хотя все еще разбредались по своим группам. Ко мне, тем временем, подошли двое людей канийской наружности, прайден, одолживший мне громкоговоритель Зэм и троица гибберлингов. А вот и офицеры. Жаль, эльфа среди них не было — острый ум их расы сейчас бы пригодился, но это все равно больше, чем я рассчитывал. Оба человека и гибберлинги оказались отставными лигийскими военными, в чьих званиях я так и не научился разбираться, прайден и Зэм — действующие Охотники на демонов, которые привели с собой два больших отряда. Мы отошли подальше на быстрый военный совет. Я обрисовал ситуацию более подробно с учетом сложных взаимоотношений наших соперников друг с другом. — Одни против всех мы не выстоим, нам не хватит на это сил, ведь против нас сейчас сразу три противника, и я уверен, что от каждой стороны там далеко не полтора землекопа. Но временные союзы никто не отменял. Наш единственный шанс — лавировать между дерущимися сторонами. Нам даже искру зажигать не надо — там и так все полыхает. — Чтобы лавировать между сторонами, заключая временные союзы, и при этом остаться в конце победителем, нужно уметь блефовать, — заметил Зэм. — Мы не в том положении, чтобы благородно биться со всеми лоб в лоб. Будем блефовать. Хорошая новость — мы уже находимся в месте, куда они только хотят попасть. Плюс наши противники являются между собой давними и непримиримыми врагами, так что договоры между ними не то, чтобы исключены, но все же маловероятны. В сумме это означает, что именно с нами все будут пытаться объединиться. — Это дает нам преимущество. Мы можем выбирать. — Да. Технически, самым сильным противником мне видятся дракониды, потому что с ними Великий Дракон, а самым слабым — червелицые, хоть они и притащили с собой големов. С другой стороны, червелицые — это коллективный разум, они умны, проницательны, общаются ментально и то, что увидел или узнал один червелицый — через секунду уже знают все. Их так легко не обманешь — они сразу раскусят любой блеф. — И они могут зомбировать нас, — снова вставил Зэм. — Вот именно. Дракониды в этом плане более простые и понятные противники. — Другими словами — их проще обвести вокруг пальца. — Предположительно, да. Что касается демонов… Сами они не отличаются большим умом, но там есть и демонопоклонники, среди которых тоже могут быть маги разума. — Значит блеф они тоже раскусят, просто не так быстро, как червелицые. Говоривший Зэм мне нравился все больше и больше, потому что сразу схватывал мою мысль. Остальные пока молчали, но я надеялся и на их опыт и знания. — Да. Таким образом у нас три врага: теоретически слабые, но умные червелицые, сильные, но туповатые дракониды, и нечто среднее между ними — демоны и их сторонники. Мои выводы могут быть полностью ошибочными, но так или иначе на их основе нам нужно соорудить какой-то план действий. — Никита! Я обернулся, увидев подошедшую Матрену. — Пока что прибыло пять лекарей, не считая меня, — сообщила она. — Четверо из них — язычники, и только один — церковник. — Значит только он умеет воскрешать. — Да. — Ладно, уже что-то… Я вытянул шею, стараясь оценить количество своего стихийного войска. Что ж, Ник, хотел почувствовать себя полководцем? Валяй. Вот только у Имперских командиров дисциплинированные, обученные по одному шаблону солдаты, аналитический штаб за плечами и как правило один враг. Мне же выпало вести армию, собранную с миру по нитке, по написанному на коленке плану и против трех врагов сразу. Свет еще не видывал такого блестящего расклада! Даже удивительно, откуда у меня взялось столько самоуверенности, ведь если смотреть объективно, наши шансы успешно выкрутиться из этой передряги стремятся к нулю. А еще более удивительна была моя готовность распорядиться судьбами тех, кто поверил мне и пришел на зов. Возможно, я веду их на верную и бессмысленную смерть, и меня самого пугало то, как легко я принял этот факт. Я посмотрел на свой такой же стихийно собранный офицерский совет — обсуждение там уже началось. — Я разделил лучников на три плюс-минус равные группы, — сказал подошедший Орел. — За их кривоглазость и косорукость ручаться не могу, но там в основном Охотники на демонов. — А Хранителей нет? Из тех, что были с нами на Фронтире и Блуждающем острове. Сонин не привел их сюда? — Ты разве не знаешь? Все, кроме нас, получили приказ срочно вернуться в Империю. Вряд ли здесь есть еще хоть один Хранитель. Комитетчики разве что. Интересные новости! Яскер не хочет жертвовать даже одним отрядом, или где-то что-то случилось еще? Мне казалось, что благосклонность Имперского руководства ко мне подошла к концу, и теперь мы все больше расходимся в разные стороны. — Если останусь жив, меня точно отдадут под трибунал, — пробормотал я. — Формально, никаких законов Империи ты не нарушаешь, — покачала головой Матрена. — Ага, за исключением приказа — сидеть здесь в качестве наблюдателя. Но это уже неважно… Я снова окинул взглядом тронный зал. Поле готово, последние фигуры скоро будут расставлены. И в этой шахматной партии на четверых первых ход придется сделать мне. Яскер был прав — у меня нет права на ошибку. Продолжение следует... Открыть запись
    • 21.08.2026 Добавлено послесловие с ссылкой на гайд Лунами по просьбам игроков
    • Представляем вашему вниманию дайджест за декабрь. Он принес две прекрасные статьи по Кватору. Обновление материалов Калькулятор талантов обновлен под 17.0.00.23 @Slashuur Новые статьи Кватор @oford_gabings Анализ фарма на Кваторе @oford_gabings Обновление статей Кадаган, как получить всё - небольшие исправления и уточнения @kurokaweakan   Развитие аддонов Cartographer - включены метки для Суслангера, Эдема, Исы, Джиграна, Кадагана, Кватора. Добавлены боссы, страницы и сундуки с Кватора @Zeno Chests - добавлены карты сундуков Исы, Джиграна и Ал-Риата (спасибо Zeno). Теперь кнопка на карте "Сбросить сундуки" должна корректно сбрасывать данные сразу на всех персонажах и перерождениях. Изменены цвета меток. Теперь подобранный сундук показывается зелёным цветом, а на других персонажах в этот день сундук будет красным, пока его не подберут. Исправлено множество ошибок. Удалены скрипты для x86 версии клиента. Для правильной работы аддона нужно полностью удалить старую версию, если устанавливаете аддон вручную @Slashuur Quester - добавлены диалоги Нея и Кватора (для Лиги). Добавлены break в циклы подбора диалогов ради оптимизации (из того, что проверил, везде работает, но проверить Кадаган и Поганый Дол возможности нет). Добавлена возможность выключить блок принятия квестов целиком (настраивается в settings.lua значение по умолчанию и через команду /qaccept можно переключить значения для текущей сессии) @Люнь Исправление ошибок UniverseMeter @OLDodin ChatWhisper @worm SidekickAlarm @x3max Обои на следующий месяц Премии Основные премии - от разработчиков игры, знаками особых заслуг или кристаллами. О них они объявят в официальных новостях позже. Ниже приведены дополнительные рублевые премии, которыми в меру своих скромных сил мы хотим отметить особо выделившиеся работы. 3500 ₽ - за статьи @oford_gabings Открыть запись
    • Представляем вашему вниманию дайджест за ноябрь.  Обновление статей Собирательство на Кадагане - уточнения и исправления @kurokaweakan Новые аддоны Chests - показывает сундуки Загорья, Кадагана, Джиграна, Исы, Ал-Риата на карте. Сундуки на Загорье и Кадагане локациях разделены по группам респов. В каждой группе каждый день появляется один сундук. При поднятии сундука с карты исчезает вся группа, остаётся только реальная точка. Если зайти на другого персонажа в этот же день, то на карте будет сразу отмечена только реальная точка. При входе в игру на следующий день аддон забывает все старые точки. Также показывает стрелку с расстоянием до геометрически ближайшего сундука. Она может показывать не туда, т.к. сундуки стоят очень близко. Но если стрелка появилась, то сундук точно где-то рядом. На большой карте в правом верхнем углу есть кнопка "Сбросить сундуки", которая позволяет сбросить данные о подборе сундуков @Slashuur NecromancerPet - для некромантов выводит надпись, когда миньон погиб и необходимо заново его призвать @worm   Развитие аддонов CrownTime - обновлена текстура карты и области коронок. Переменная для расчета времени вынесена в отдельный файл и ее можно редактировать @worm Исправление ошибок Билд менеджер @GooDByE AlRihatChestsDetector @LEM AOPing, BuildManager, UniverseMeter @OLDodin InterfaceCleaner @Slashuur Обои на следующий месяц Открыть запись
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования