Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Ифир

Пользователь
  • Постов

    535
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ифир

  1. Недавно закрылись «Пираты: Штурм небес» - сессионный аркадный шутер где мы в роли капитана астрального корабля сражались с другими игроками. По слухам, «Пираты» были разработаны энтузиастами Аллодс Тим, которые создавали игру в свободное время. По другой версии это было запланированное обновление для Аллодов, из которого сделали отдельную игру, об этом намекает один из старых роликов: Любители астрала восприняли идею благодушно и ждали ОБТ, группа ВКонтакте росла довольно быстро, а к обзору самой игры были привлечены именитые блогеры. Многие игроки на форуме поговаривали про сильный отток людей после релиза «Пиратов» и открыто высказывались против того, чтобы делить игроков на две игры. Было ли закрытие «Пиратов» закономерным? Выходили ли подобные игры до этого? Куда можно податься тем, кому близка романтика полетов? В этой статье мы сделаем обзор игр, которые обязательно придутся по душе тем, кого огорчило закрытие "Облачных Пиратов" и кто ищет аналогичные игры. Skies of Arcadia Игра вышла в далеком 2000 году и была издана для консоли Дримкаст. Действие игры происходит в мире, состоящем из парящих в воздухе островов (и тут произошла магическая катастрофа!), где основным средством передвижения стали воздушные суда, внешне похожие на морские. Сюжетная линия построена вокруг приключений главного героя — Вайса, молодого пирата, который вместе со своими друзьями пытается помешать Империи Валуа получить в свои руки древнее оружие, способное стать причиной уничтожения мира. Во время наших приключений на наш корабль будут нападать гигантские монстры и другие корабли, сражения будут вестись как в воздухе, так и на островах, где помимо боев нам предстоит решать головоломки и открывать для себя историю этого мира. Мне игра понравилась, потому что сочетала в себе исследование мира, решением головоломок и разнообразной боевкой. Планета Сокровищ: Битва за Процион Игра вышла в 2002 году и была издана для PC, а ее сюжет отсылал нас к мультфильму от студии Уолта Диснея «Планета сокровищ». История игры разворачивается в мире Эфирия (подобно Сарнауту) его постиг магический катаклизм, расколовший земную твердь на острова. Играя за главного героя нам предстоит пройти 12 миссий, где мы будем сражаться с астральными монстрами и пиратами, посещать острова и строить свой флот. Графика довольно старая, все же игра 2002 года, но главное в ней это продуманный геймплей и интересный сюжет. Project Nomads В незапамятные времена на планете Аерис случился глобальный катаклизм. Земная кора раскололась на множество обломков-островов, пропитанные загадочной энергией они так и остались парить в облаках, над большим энергетическим «нечто». Цивилизация стала жить новой жизнью, а для перемещения между островами изобрели дирижабли и самолеты. Сюжетная линия построена вокруг приключений главного героя, которому предстоит построить свой летающий остров, спасти друзей и мир от загадочных Ренегатов. Основной игровой процесс происходит в реальном времени и представляет собой типичный action с видом от первого лица, однако действие игры ограничено пределами одного маленького островка, по совместительству являющегося нашей передвижной летающей крепостью. Столкновение, взрывы, артиллерийский обстрел, атака с воздуха, аварийный ремонт пятой кормовой гаубицы, спешное восстановление разрушенного ангара, выпуск в атмосферу собирающих энергию дронов и при всем при этом мы управляем главным героем. Игра достойная и довольно необычная и да ее локализатором был «Нивал». Странно что много интересных идей из этой игры они так и не взяли на вооружение для развития мира Сарнаута. AirBuccaneers Изначально AirBuccaneers была многопользовательской модификацией для Unreal Tournament 2004 и только через восемь лет реинкарнировалась в полновесный тайтл. Перемещаетесь по бескрайним нордическим просторам на воздушных дракарах мы ведем полноценную войну, с другими воздухоплавателями. Роли в составе экипажа не распределены поэтому кто-то стоит за штурвалом, другие игроки занимают места у пушек, чинят корабль или отражают абордаж противников. В настоящий момент AirBuccaneers переживает не лучшие времена, сервера пустуют, а сама игра не пользуется популярностью, не смотря на то что вышла на модель free-to-play. Guns of Icarus Online Игра вышла в 2012 году, но и сейчас смотрится довольно интересно, приятная графика и нестандартная ролевая система привлекают к ней много игроков. Это мультиплеерный симулятор боевых дирижаблей, выполненный в стимпанк стилистике. На борту корабля может поместиться до четырех членов команды, которым предстоит поделиться на классы: пилот, стрелок и инженер. У каждого корабля должен быть свой капитан, поэтому собираясь в лобби игрового матча, в команде предусмотрено место и для капитана, которым обычно становится Пилот. В игре присутствует семь видов кораблей, отличающихся по скорости, маневренности, весу, броне и количеству орудий. Для каждого корабля можно выбрать свой набор оружий, коих в игре не мало. Так что каждый игрок может собрать свою машину смерти по вкусу, но без цвета, так как лобби в игре поделено на две команды – красных и синих. 20,000 Leagues Above the Clouds В этой игре нам предстоит раскрыть в себе предприимчивого торговца, неуловимого контрабандиста или безжалостного пирата. Игровой мир представляет собой острова, парящие в небе и снующие между ними дирижабли. Торговля, мародерство, войны за свои владения, сражения с небесными обитателями и активные PVP-бои. Жаль, что дата релиза неизвестна, было бы интересно поиграть в игру со своим захватывающим открытым миром и динамическими событиями. Просмотреть полную запись
  2. Недавно закрылись «Пираты: Штурм небес» – сессионный аркадный шутер, где мы в роли капитанов астральных кораблей сражались с другими игроками. По слухам, «Пираты» были разработаны энтузиастами Аллодс Тим, которые создавали игру в свободное время. По другой версии это было запланированное обновление для Аллодов, из которого сделали отдельную игру, об этом намекает один из старых роликов: Любители астрала восприняли идею благодушно и ждали ОБТ, группа ВКонтакте росла довольно быстро, а к обзору самой игры были привлечены именитые блогеры. Многие игроки на форуме поговаривали про сильный отток людей после релиза «Пиратов» и открыто высказывались против того, чтобы делить игроков на две игры. Было ли закрытие «Пиратов» закономерным? Выходили ли подобные игры до этого? Куда можно податься тем, кому близка романтика полетов? В этой статье мы сделаем обзор игр, которые обязательно придутся по душе тем, кого огорчило закрытие «Облачных Пиратов» и кто ищет аналогичные игры. Skies of Arcadia Игра вышла в далеком 2000 году и была издана для консоли Дримкаст. Действие игры происходит в мире, состоящем из парящих в воздухе островов (и тут произошла магическая катастрофа!), где основным средством передвижения стали воздушные суда, внешне похожие на морские. Сюжетная линия построена вокруг приключений главного героя — Вайса, молодого пирата, который вместе со своими друзьями пытается помешать Империи Валуа получить в свои руки древнее оружие, способное стать причиной уничтожения мира. Во время наших приключений на наш корабль будут нападать гигантские монстры и другие корабли, сражения будут идти как в воздухе, так и на островах, где помимо боев нам предстоит решать головоломки и открывать для себя историю этого мира. Мне игра понравилась, потому что сочетала в себе исследование мира, решением головоломок и разнообразной боевкой. Планета Сокровищ: Битва за Процион Игра вышла в 2002 году и была издана для PC, а ее сюжет отсылал нас к мультфильму от студии Уолта Диснея «Планета сокровищ». История игры разворачивается в мире Эфирия (подобно Сарнауту) его постиг магический катаклизм, расколовший земную твердь на острова. При игре за главного героя нам предстоит пройти 12 миссий, где мы будем сражаться с астральными монстрами и пиратами, посещать острова и строить свой флот. Графика довольно старая, все же игра 2002 года, но главное в ней – это продуманный геймплей и интересный сюжет. Project Nomads В незапамятные времена на планете Аерис случился глобальный катаклизм. Земная кора раскололась на множество обломков-островов, пропитанные загадочной энергией, они так и остались парить в облаках, над большим энергетическим «нечто». Цивилизация стала жить новой жизнью, а для перемещения между островами изобрели дирижабли и самолеты. Сюжетная линия построена вокруг приключений главного героя, которому предстоит построить свой летающий остров, спасти друзей и мир от загадочных Ренегатов. Основной игровой процесс происходит в реальном времени и представляет собой типичный action с видом от первого лица, однако действие игры ограничено пределами одного маленького островка, по совместительству являющегося нашей передвижной летающей крепостью. Столкновение, взрывы, артиллерийский обстрел, атака с воздуха, аварийный ремонт пятой кормовой гаубицы, спешное восстановление разрушенного ангара, выпуск в атмосферу собирающих энергию дронов, и при всем при этом мы управляем главным героем. Игра достойная и довольно необычная, и да – ее локализатором был «Нивал». Странно, что много интересных идей из этой игры они так и не взяли на вооружение для развития мира Сарнаута. AirBuccaneers Изначально AirBuccaneers была многопользовательской модификацией для Unreal Tournament 2004 и только через восемь лет реинкарнировалась в полновесный тайтл. Перемещаясь по бескрайним нордическим просторам на воздушных дракарах, мы ведем полноценную войну, с другими воздухоплавателями. Роли в составе экипажа не распределены, поэтому кто-то стоит за штурвалом, другие игроки занимают места у пушек, чинят корабль или отражают абордаж противников. В настоящий момент AirBuccaneers переживает не лучшие времена, сервера пустуют, а сама игра не пользуется популярностью, несмотря на то, что вышла на модель free-to-play. Guns of Icarus Online Игра вышла в 2012 году, но и сейчас смотрится довольно интересно, приятная графика и нестандартная ролевая система привлекают к ней много игроков. Это мультиплеерный симулятор боевых дирижаблей, выполненный в стимпанк-стилистике. На борту корабля может поместиться до четырех членов команды, которым предстоит поделиться на классы: пилот, стрелок и инженер. У каждого корабля должен быть свой капитан, поэтому, собираясь в лобби игрового матча, в команде предусмотрено место и для капитана, которым обычно становится Пилот. В игре присутствует семь видов кораблей, отличающихся по скорости, маневренности, весу, броне и количеству орудий. Для каждого корабля можно выбрать свой набор оружия, коего в игре немало. Так что каждый игрок может собрать свою машину смерти по вкусу, но без цвета, так как лобби в игре поделено на две команды – красных и синих. 20,000 Leagues Above the Clouds В этой игре нам предстоит раскрыть в себе предприимчивого торговца, неуловимого контрабандиста или безжалостного пирата. Игровой мир представляет собой острова, парящие в небе, и снующие между ними дирижабли. Торговля, мародерство, войны за свои владения, сражения с небесными обитателями и активные PVP-бои. Жаль, что дата релиза неизвестна, было бы интересно поиграть в игру со своим захватывающим открытым миром и динамическими событиями.
  3. Прошу прощения, в стандартном клиенте игрового центра. Добавил в скобках.
  4. Вы путаете авторство и источник. Было бы правильно сказать Источник: www.allods.ruАвтор: lust13 Мы же не пишем историю Аллодов из головы, а интропретируем и собираем то, что придумали сценаристы из Аллодс Тим и Нивалла. Дискуссию на тему авторства тут разводить тем более странно, ведь тексты других летописцев отличаются и нет прямого копирования.
  5. В конце сезона, когда весь контент уже наскучил, нет больше сил клеить очередной салат, а ты устал, – всегда можно найти развлечения, которые удержат и развлекут вас перед установкой глобального обновления. 1. Исследование локаций Мир Аллодов Онлайн огромен, и многие локации мы уже подзабыли либо пробежали очень быстро и не оценили работу художников и гейм-дизайнеров. Есть очень много красивых мест, которые были забыты игроками, а количество пасхалок, спрятанных на локациях, не дадут заскучать и откроют Аллоды с новой стороны. Самой интересной локацией для меня оказалась Сиверия, где без всяких гайдов, перейдя горы, я нашел разбитый лигийский корабль. Как он там оказался и с чем связана его гибель – до сих пор большая загадка. Попарьтесь в баньке или найдите свою любовь в Темнолесье, совершите тур по локациям противоположной фракции. Сделайте скриншоты особенно памятных мест! 2. Поставьте себе цель Придумайте для себя цель и реализуйте ее самым необычным образом! Например, прокачайте персонажа до 75 уровня без одежды, или преодолевайте все расстояния пешком или в стартовой экипировке. Придумайте свои испытания – и это точно поможет вам дождаться нового обновления. 3. Весь мир театр Придумайте для себя и своих друзей интересный сценарий и отыграйте его на подмостках Аллодов. Это может быть сюжет властелина колец, где вам предстоит пробраться через территорию Империи и выкинуть кольцо в Оке Мира. 4. Ачивки Не так давно разработчики ввели в игру достижения. Попробуйте выполнить их все. Поставьте себе цель стать самым первым игроком, который выполнил все достижения! 5. Читайте тексты квестов Создайте специальное перерождение, на котором вы будете читать абсолютно все квесты. Ведь во время обновления вы старались взять как можно быстрее максимальный уровень и наверняка ничего не читали, и даже не представляете, что сейчас происходит в мире Сарнаута. Пора заполнить этот пробел, бонусом будет то, что игра заиграет перед вами новыми красками, а локации приобретут глубину и станут интересны. 6. Сделайте видео о своей игре Не всем интересно заниматься видеороликами, но вы же никогда не пробовали? Для этого не нужно разбираться в сложных программах и что-то читать, все уже встроено в клиент игры, нажав Alt + F5, вы можете прямо сейчас записать свое первое видео! Напишите сценарий, соберите друзей и просто начните дурачиться. Или запишите свое прохождение острова, удачное сражение или чемпионский доминион. Потом выложите на ютуб, многие известные каналы именно так и начинали свой путь к славе. И даже если у вас ничего не получится, все равно это будет кусочек воспоминаний, который навсегда останется с вами. 7. Соберите все костюмы База костюмов огромна, и разработчики постоянно рисуют все новые и новые. Соберите их все, и получите уникальную возможность одеть своего персонажа в самые невообразимые наряды. 8. Примерить новый стиль игры Все всегда делаете в игре одно и то же, играете за один класс, участвуете в знакомых активностях? Попробуйте все изменить, выберите другой класс, станьте мастером в гоблиноболе, постройте корабль и бороздите астрал. Не зацикливайтесь на том, что давно приелось, откройте для себя игру заново. 9. Бросьте вызов друзьям Аллоды прямо располагают к соревнованиям, бросьте вызов своему другу! Например, устройте кулачные бои, конкурс красоты, проведите свой показ мод. Придумывайте и участвуйте в новом – и это избавит вас от скуки. 10. Создайте гайд Вы умеете хорошо проходить острова или отлично играете за танка? Так поделитесь своими знаниями с другими игроками, наверняка они узнают из вашего руководства что-то новое, а вы лучше разберетесь в том, о чем пишете. Как вы спасаетесь от скуки и возможно наскучившего контента? Напишите в комментариях.
  6. В конце сезона, когда весь контент уже наскучил, нет больше сил клеить очередной салат, а ты устал, – всегда можно найти развлечения, которые удержат и развлекут вас перед установкой глобального обновления. 1. Исследование локаций Мир Аллодов Онлайн огромен, и многие локации мы уже подзабыли либо пробежали очень быстро и не оценили работу художников и гейм-дизайнеров. Есть очень много красивых мест, которые были забыты игроками, а количество пасхалок, спрятанных на локациях, не дадут заскучать и откроют Аллоды с новой стороны. Самой интересной локацией для меня оказалась Сиверия, где без всяких гайдов, перейдя горы, я нашел разбитый лигийский корабль. Как он там оказался и с чем связана его гибель – до сих пор большая загадка. Попарьтесь в баньке или найдите свою любовь в Темнолесье, совершите тур по локациям противоположной фракции. Сделайте скриншоты особенно памятных мест! 2. Поставьте себе цель Придумайте для себя цель и реализуйте ее самым необычным образом! Например, прокачайте персонажа до 75 уровня без одежды, или преодолевайте все расстояния пешком или в стартовой экипировке. Придумайте свои испытания – и это точно поможет вам дождаться нового обновления. 3. Весь мир театр Придумайте для себя и своих друзей интересный сценарий и отыграйте его на подмостках Аллодов. Это может быть сюжет властелина колец, где вам предстоит пробраться через территорию Империи и выкинуть кольцо в Оке Мира. 4. Ачивки Не так давно разработчики ввели в игру достижения. Попробуйте выполнить их все. Поставьте себе цель стать самым первым игроком, который выполнил все достижения! 5. Читайте тексты квестов Создайте специальное перерождение, на котором вы будете читать абсолютно все квесты. Ведь во время обновления вы старались взять как можно быстрее максимальный уровень и наверняка ничего не читали, и даже не представляете, что сейчас происходит в мире Сарнаута. Пора заполнить этот пробел, бонусом будет то, что игра заиграет перед вами новыми красками, а локации приобретут глубину и станут интересны. 6. Сделайте видео о своей игре Не всем интересно заниматься видеороликами, но вы же никогда не пробовали? Для этого не нужно разбираться в сложных программах и что-то читать, все уже встроено в клиент игры, нажав Alt + F5 (только если вы играете через игровой центр), вы можете прямо сейчас записать свое первое видео! Напишите сценарий, соберите друзей и просто начните дурачиться. Или запишите свое прохождение острова, удачное сражение или чемпионский доминион. Потом выложите на ютуб, многие известные каналы именно так и начинали свой путь к славе. И даже если у вас ничего не получится, все равно это будет кусочек воспоминаний, который навсегда останется с вами. 7. Соберите все костюмы База костюмов огромна, и разработчики постоянно рисуют все новые и новые. Соберите их все, и получите уникальную возможность одеть своего персонажа в самые невообразимые наряды. 8. Примерить новый стиль игры Все всегда делаете в игре одно и то же, играете за один класс, участвуете в знакомых активностях? Попробуйте все изменить, выберите другой класс, станьте мастером в гоблиноболе, постройте корабль и бороздите астрал. Не зацикливайтесь на том, что давно приелось, откройте для себя игру заново. 9. Бросьте вызов друзьям Аллоды прямо располагают к соревнованиям, бросьте вызов своему другу! Например, устройте кулачные бои, конкурс красоты, проведите свой показ мод. Придумывайте и участвуйте в новом – и это избавит вас от скуки. 10. Создайте гайд Вы умеете хорошо проходить острова или отлично играете за танка? Так поделитесь своими знаниями с другими игроками, наверняка они узнают из вашего руководства что-то новое, а вы лучше разберетесь в том, о чем пишете. Как вы спасаетесь от скуки и возможно наскучившего контента? Напишите в комментариях. Просмотреть полную запись
  7. В своем гайде я поделюсь с вами секретами быстрой прокачки. Выбор расы/класса/билда Скриншот со сбора подписчиков Локтана – проект «Локтания» Рейтинг популярных классов: Разведчик – персонаж дальнего боя, с высоким уроном и хорошей выживаемостью. Может выступать в аспекте защиты, но не так хорошо, как Храмовник. Жрец – персонаж, ориентированный на исцеление союзников, одинаково хорошо себя чувствует как в ПвП, так и в ПвЕ, в умелых руках не только хилит, но и наносит хороший урон. Бард – персонаж поддержки, желанный участник для любой группы. Имеет низкий/средний урон и среднюю выживаемость, цель номер один в ПвП. Храмовник – персонаж ближнего боя. Может выступать в роли танка или ДД. Имеет хороший урон, который, правда, сложно реализовать, так как цель надо еще догнать. Основной танк для прохождения островов и рейдовых приключений. Язычник – персонаж, ориентированный на исцеление, имеет средний/низкий урон и среднюю выживаемость, в аспекте исцеления практически неубиваем в дуэлях 1х1. Волшебник – персонаж дальнего боя, имеет хороший урон и контроль, но быстро погибает, если привлекает внимание противников. Мистик – персонаж дальнего боя, имеет хороший урон и отличный контроль, настоящая головная боль в ПвП. Некромант – персонаж исцеления и контроля, имеет неплохой урон и хорошую живучесть, но не пользуется популярностью, так как не может похвастаться, что делает что-то хорошо. Воин – персонаж ближнего боя, может выступать в роли танка и ДД, но его урон невысокий, поэтому не пользуется популярностью. Инженер – персонаж поддержки, имеет слабый урон и выживаемость, абсолютный аутсайдер в сезоне 8.0.2. В астрал ищут танков/хилов и игроков поддержки, выбрав одного из этих персонажей, вы всегда будете востребованы. В выборе билда для прокачки стоит ориентироваться на аспект Нападения и связанные с ним вехи. К примеру, Жрец в аспекте Нападения (+30% урона) будет быстрее выполнять задания и убивать монстров, чем жрец в Поддержке или Исцелении. Виды прокачки Самая быстрая Покупка Чудесного ковчега, его стоимость составляет 2800 рублей в обычные дни и 500 рублей во время акции. Плюсы Самый быстрый способ прокачать персонажа; Автоматическое закрытие тайн мира за вашу фракцию (кроме рейдовых); Набор актуальных вещей на 70 уровень; Быстрый доступ к основному контенту игры; Комплект 5 рун по самой низкой цене. Минусы Бесполезная трата кристаллов, меняем деньги на время. Сложность в освоении персонажа для новичков, так как получаем сразу практически максимальный уровень. Второй способ Прокачка во время улыбки судьбы, ее с нетерпением ждут все игроки, в нашем же случае это позволит быстро прокачать персонажа. Всего за пару дней вы прокачаете персонажа до максимального уровня благодаря бонусам на опыт. Но и тут есть определенная хитрость. Если в обычное время мы бегаем по квестам, убиваем мобов и в целом теряем много времени на передвижение и сбор квестовых предметов, то во время улыбки можно этот процесс оптимизировать благодаря Безвременью. Тактика довольно простая, приходим на локацию, соответствующую вашему уровню и выполняем квесты на тайны мира и важные квесты за очки судьбы. Когда они заканчиваются, отправляемся в Безвременье, убиваем монстров, проходим задания, и таким образом нам хватает бонусных очков, чтобы завершить все квесты в этой локации и продвинуться дальше, бонусом идет хорошая экипировка. Плюсы Быстрая бесплатная прокачка; Актуальные вещи на каждый уровень; Удвоенный лут с монстров. Минусы Улыбка судьбы обычно приурочена к праздникам, и ее придется ждать; Монотонность, устаешь от походов в Безвременье; Игра может быстро надоесть, так как вы быстро прошли до максимального уровня, не вкусив всех прелестей игры. Третий способ Самый долгий, но для новичков будет правильно развиваться именно так. В обычное время неспешная прокачка может занимать неделю-две. Для новичка это оптимальное время, за которое он узнает особенности своего класса и лучше познакомится с миром Аллодов. Процесс не быстрый, но довольно приятный, если все делать правильно. Принцип прокачки Гоблинболл поможет получить недостающий опыт Больше всего опыта мы получаем за выполнение заданий своего уровня, отмеченных тайной мира или важным заданием. В случае, если вам не хватает опыта для перехода на следующую локацию, то добираем опыт в Безвременье. Для того, чтобы не усложнять себе жизнь и подолгу не проходить тайны мира в приключениях, рассчитанных на группу, берем наемников, они доступны в книге навыков во вкладке «Прочие возможности». Групповые задания на местности, где нужно убить босса, избегаем, соло мы его не убьем, а группу будем собирать долго, как вариант – можно попросить помочь высокоуровневых персонажей из своей гильдии или Учителя. Также стоит отказаться от сражений и полетов на астральные острова, так как это занимает много времени. Из многопользовательских активностей можно играть в гоблинобол, и за спортивные отметки покупать символы опыта. Игра занимает не много времени, а награда довольно приятная. Как это выглядит на практике Серым отмечены локации, которые вам малы, зеленым текущие локации При достижении уровня переходим на новую локацию и берем все квесты, отмеченные тайнами мира и важными заданиями, также стоит брать обычные задания, которые можно делать по пути. Внимательно читаем задания и соотносим с теми усилиями, которые придется предпринять. Обычно выполнение всех этих заданий поднимает нас ровно на тот уровень, который необходим для перехода на новую локацию. Проседание статов Это неизбежная сложность, с которой Вы столкнетесь. Казалось бы, стоит делать квесты на репутацию и одеваться у интендантов, но это существенно затормозит скорость прокачки. Вещей, получаемые за выполнение заданий вашего уровня и выполнение заданий в Безвременье достаточно, чтобы всегда быть в актуальной экипировке. Выполнение сложных заданий Выполнение сложных заданий стоит оставить на потом, когда вы сможете пройти их соло, сбор вменяемой группы на прохождение инстов или убийство боссов занимает много времени, лучше двигаться дальше. Что делать, если не хватает опыта? Если у вас закончились задания, то можно воспользоваться подсказкой В процессе прокачки у нас будет 2 этапа, когда придется набирать опыт на мобах, в свое время они были введены в качестве эдаких пробок перед достижением максимального уровня: 38 - 40 уровень – это Осколок Язеса; и 42 - 47 уровень, начиная с Осколка Гипата. Там опыт придется зарабатывать в Безвременье или за повторяющиеся квесты. Новый контент Бессмертия Многие новички на 70 уровне получают возможность переместиться на аллод Аэдов и там не могут пройти большинство квестов из-за слабой одетости, тут нам поможет Безвременье и Аукцион, достаточно закупить вещи своего уровня, чтобы чувствовать себя комфортно в этих локациях. 75 уровень, что дальше? И вот мы докачались до 75 уровня, пришло время взять все тайны мира. В этом нам поможет специальный аддон MilestonesInfo, который покажет, каких вех вам не хватает и к каким тайнам мира они относятся. В качестве руководства по дальнейшим действиям можно прочитать мой гайд, в котором я разъясняю новичкам, как играть и зарабатывать дальше.
  8. Все думаю про Лит РПГ по мотивам АО, думаю зайдет хорошо!
  9. А можно выложить fb2 версию? С сайта не всегда удобно читать.
  10. Согласен, нужно перенести все наработки из Пиратов к нам в АО
  11. На самом деле я играю в маленькой семейной-гильдии, по этому что там у топов не знаю, может и вправду перейти в лигу повыше ;-)
  12. Я думаю можно добавить, но доступа у меня нет, только у автора и модераторов.
  13. Выпал Ультиматум, но мы его обязательно добавим
  14. В данном руководстве я изложу свое видение того, как можно создать сильную гильдию, способную привлечь игроков и в конце концов стать топовой на своем сервере. В последнее время я вижу много слабых гильдий с утопическими идеями и слабой внутренней организацией. Порой мне обидно, что игроки тратят в них свое время, а потом и вовсе уходят из игры. Такие гильдии не могут обеспечить своим согильдийцам интересный плейтайм в крепком коллективе. Итак, с чего можно начать? Структура гильдии В Аллодах онлайн нам доступна довольно гибкая настройка гильдии, где лидер может распределять роли между игроками, и они худо-бедно отличаются друг от друга. Но на самом деле это не совсем то, о чем вы должны думать, когда создаете внутреннюю структуру и штатное расписание гильдии. Как на самом деле должны выглядеть закрепленные роли? Лидер гильдии (ГМ); Рейд лидеры (РЛ); Помощники рейд лидеров и лидеры конст (ПРЛ, ГЛ); Класс мастера (КМ); Основные члены гильдии; Новобранцы, штрафники. Самое важное – это создать крепкий руководящий состав, управление гильдией не может лежать только на ее создателе, так как самостоятельно он не сможет решить все вопросы, собрать рейд и распределить группы на Доминион, в решении всех этих вопросов ему должен помогать совет гильдии, куда будут входить члены первых трех рангов (РЛы, ПРЛы, ГЛы и КМы). И сейчас многие члены маленьких гильдий должны мне возразить, ведь как можно построить такую систему, если в гильдии полтора землекопа? Но тут все достаточно просто, на начальном этапе, пока вас не раздирает внутренняя борьба и вы как никогда едины, проще всего назначить ответственных и верно распределить роли. Каждый человек должен четко представлять свою задачу в гильдии, а ГМ должен ему в этом помочь, установив определенные рамки и мотивируя выполнять свою роль, это может быть как материальное поощрение, так и слова благодарности. Возьмем простой пример: Давайте подробно разберем, кто чем должен заниматься: ГМ – лидер гильдии должен заниматься хозяйственными делами, выдавать рупоры для рекрутеров, заниматься сбором и распределением материальных средств, быть регулятором для членов гильдии и главное следить за выполнением обязанностей своих офицеров. КМ – занимается набором игроков, помогает освоиться новичкам, организует небольшие внутригильдийские мероприятия (турниры, конкурсы, развлечения). РЛ – этот человек должен иметь задатки лидера, ведь на его плечи ложится ответственная роль: руководство боевыми или ПвЕ- рейдами, принятие решение об их составе. Помощник РЛ – собирает рейд, учитывает его участников, ведет тему рейда в соответствующем разделе форума. Лидеры конст – организуют внутри гильдии свои конст-группы, куда приглашают игроков из основного состава, вместе с ними они фармят острова, ходят на групповой Доминион, да и вообще не мне вам рассказывать, что делает лидер группы Основные члены гильдии – основа вашего клана, его боевые единицы, ради этих людей вы будете рвать спину, а они помогут вам выбиться в ТОП. В эту группу входят игроки, активно участвующие в жизни гильдии, посещающие рейды и ходящие на доминионы. Новобранцы – люди, только недавно вступившие в ряды вашего клана и находящиеся на испытательном сроке, либо игроки, не участвующие активно в жизни гильдии, их основная роль сидеть на замене и в случае чего войти в состав рейда, если основной игрок не смог прийти. Штрафники – игроки, систематически нарушающие правила гильдии, имеющие предупреждения от руководящего совета, либо давно не играющие. Да, жалко кидать ВасюПупкина в штрафники, ведь он стоял у истоков клана, но он уже не играет полгода и своим серым ником только забивает лишний слот. Система поощрений В случае с раскрученными гильдиями все понятно, благодаря высоким позициям в рейтинге и собранным рейдам они могут привлекать и удерживать у себя игроков. Только благодаря сложившемуся имиджу, само членство в гильдии может быть наградой для игрока. Но что делать маленькому клану, как привлечь и удержать игроков? К сожалению, традиционная система ДКП, которая являлась раньше также и системой поощрений, ушла в прошлое, теперь невозможно откупиться от согильдийцев драконьим обликом. По этому я предлагаю ее пересмотреть, теперь за выполнение своих обязанностей игроки будут получать ДКП, но тратить они его будут на вполне материальные ценности. На внутреннем форуме гильдии можно создать таблицу, в которой будут описаны блага и их стоимость в ДКП, например: Банка из ЛР – 100 ДКП; Благовония на месяц – 1000 ДКП; и т. д. Список можно продолжать бесконечно, и зависеть он будет исключительно от ваших возможностей, это могут быть как сборы налогов, так и личные средства ГМа (особенно на начальных этапах). Таким образом мы сможем финансово мотивировать игроков при отсутствии громкого имени. Система штрафов Штраф налагается в случае невыполнения своих обязанностей или предписанных уставом правил. Что относится к мелким нарушениям? Отсутствие банок и еды на РЧД, ЧД и в рейдах. Опоздание к началу рейда или ЧД Флуд в рейд-чат Пререкание с руководящим составом Пессимистичный настрой в рейдах и на ЧД Что относится к серьезным нарушениям? Постоянные опоздания на гильдейские активности Выход из рейда или ЧД группы без разрешения Отказ идти на ЧД или в рейд Долгое отсутствие в игре, без предупреждения в соответствующей теме на форуме Наказания могут быть самыми разными, начиная с изменения ранга игрока, снятия очков ДКП или накидки и заканчивая изгнанием из гильдии. Подводя итоги Да, кажется наивным привлечение действительно деятельных игроков на руководящие должности, таких игроков мало, но тут я могу сказать, что работать надо с тем, что есть, а стремиться к тому, о чем мечтаешь. Нет идеальной ситуации или времени, результата можно добиться, только планомерно претворяя свой план в жизнь. За время игры в Аллоды я состоял в различных гильдиях, как в топовых, так и в маленьких семейных. Но всегда самым главным, что меня привлекало в них – это харизма лидера. К сожалению, без лидерских качеств, упорной работы и харизмы невозможно создать и удержать гильдию, в ней должен быть стержень и этот стержень – Лидер Гильдии!
  15. В данном руководстве я изложу свое видение того, как можно создать сильную гильдию, способную привлечь игроков и в конце концов стать топовой на своем сервере. В последнее время я вижу много слабых гильдий с утопическими идеями и слабой внутренней организацией. Порой мне обидно, что игроки тратят в них свое время, а потом и вовсе уходят из игры. Такие гильдии не могут обеспечить своим согильдийцам интересный плейтайм в крепком коллективе. Итак, с чего можно начать? Структура гильдии В Аллодах онлайн нам доступна довольно гибкая настройка гильдии, где лидер может распределять роли между игроками, и они худо-бедно отличаются друг от друга. Но на самом деле это не совсем то, о чем вы должны думать, когда создаете внутреннюю структуру и штатное расписание гильдии. Как на самом деле должны выглядеть закрепленные роли? Лидер гильдии (ГМ); Рейд лидеры (РЛ); Помощники рейд лидеров и лидеры конст (ПРЛ, ГЛ); Класс мастера (КМ); Основные члены гильдии; Новобранцы, штрафники. Самое важное – это создать крепкий руководящий состав, управление гильдией не может лежать только на ее создателе, так как самостоятельно он не сможет решить все вопросы, собрать рейд и распределить группы на Доминион, в решении всех этих вопросов ему должен помогать совет гильдии, куда будут входить члены первых трех рангов (РЛы, ПРЛы, ГЛы и КМы). И сейчас многие члены маленьких гильдий должны мне возразить, ведь как можно построить такую систему, если в гильдии полтора землекопа? Но тут все достаточно просто, на начальном этапе, пока вас не раздирает внутренняя борьба и вы как никогда едины, проще всего назначить ответственных и верно распределить роли. Каждый человек должен четко представлять свою задачу в гильдии, а ГМ должен ему в этом помочь, установив определенные рамки и мотивируя выполнять свою роль, это может быть как материальное поощрение, так и слова благодарности. Возьмем простой пример: Давайте подробно разберем, кто чем должен заниматься: ГМ – лидер гильдии должен заниматься хозяйственными делами, выдавать рупоры для рекрутеров, заниматься сбором и распределением материальных средств, быть регулятором для членов гильдии и главное следить за выполнением обязанностей своих офицеров. КМ – занимается набором игроков, помогает освоиться новичкам, организует небольшие внутригильдийские мероприятия (турниры, конкурсы, развлечения). РЛ – этот человек должен иметь задатки лидера, ведь на его плечи ложится ответственная роль: руководство боевыми или ПвЕ- рейдами, принятие решение об их составе. Помощник РЛ – собирает рейд, учитывает его участников, ведет тему рейда в соответствующем разделе форума. Лидеры конст – организуют внутри гильдии свои конст-группы, куда приглашают игроков из основного состава, вместе с ними они фармят острова, ходят на групповой Доминион, да и вообще не мне вам рассказывать, что делает лидер группы Основные члены гильдии – основа вашего клана, его боевые единицы, ради этих людей вы будете рвать спину, а они помогут вам выбиться в ТОП. В эту группу входят игроки, активно участвующие в жизни гильдии, посещающие рейды и ходящие на доминионы. Новобранцы – люди, только недавно вступившие в ряды вашего клана и находящиеся на испытательном сроке, либо игроки, не участвующие активно в жизни гильдии, их основная роль сидеть на замене и в случае чего войти в состав рейда, если основной игрок не смог прийти. Штрафники – игроки, систематически нарушающие правила гильдии, имеющие предупреждения от руководящего совета, либо давно не играющие. Да, жалко кидать ВасюПупкина в штрафники, ведь он стоял у истоков клана, но он уже не играет полгода и своим серым ником только забивает лишний слот. Система поощрений В случае с раскрученными гильдиями все понятно, благодаря высоким позициям в рейтинге и собранным рейдам они могут привлекать и удерживать у себя игроков. Только благодаря сложившемуся имиджу, само членство в гильдии может быть наградой для игрока. Но что делать маленькому клану, как привлечь и удержать игроков? К сожалению, традиционная система ДКП, которая являлась раньше также и системой поощрений, ушла в прошлое, теперь невозможно откупиться от согильдийцев драконьим обликом. По этому я предлагаю ее пересмотреть, теперь за выполнение своих обязанностей игроки будут получать ДКП, но тратить они его будут на вполне материальные ценности. На внутреннем форуме гильдии можно создать таблицу, в которой будут описаны блага и их стоимость в ДКП, например: Банка из ЛР – 100 ДКП; Благовония на месяц – 1000 ДКП; и т. д. Список можно продолжать бесконечно, и зависеть он будет исключительно от ваших возможностей, это могут быть как сборы налогов, так и личные средства ГМа (особенно на начальных этапах). Таким образом мы сможем финансово мотивировать игроков при отсутствии громкого имени. Система штрафов Штраф налагается в случае невыполнения своих обязанностей или предписанных уставом правил. Что относится к мелким нарушениям? Отсутствие банок и еды на РЧД, ЧД и в рейдах. Опоздание к началу рейда или ЧД Флуд в рейд-чат Пререкание с руководящим составом Пессимистичный настрой в рейдах и на ЧД Что относится к серьезным нарушениям? Постоянные опоздания на гильдейские активности Выход из рейда или ЧД группы без разрешения Отказ идти на ЧД или в рейд Долгое отсутствие в игре, без предупреждения в соответствующей теме на форуме Наказания могут быть самыми разными, начиная с изменения ранга игрока, снятия очков ДКП или накидки и заканчивая изгнанием из гильдии. Подводя итоги Да, кажется наивным привлечение действительно деятельных игроков на руководящие должности, таких игроков мало, но тут я могу сказать, что работать надо с тем, что есть, а стремиться к тому, о чем мечтаешь. Нет идеальной ситуации или времени, результата можно добиться, только планомерно претворяя свой план в жизнь. За время игры в Аллоды я состоял в различных гильдиях, как в топовых, так и в маленьких семейных. Но всегда самым главным, что меня привлекало в них – это харизма лидера. К сожалению, без лидерских качеств, упорной работы и харизмы невозможно создать и удержать гильдию, в ней должен быть стержень и этот стержень – Лидер Гильдии! Просмотреть полную запись
  16. Давайте пофантазируем, как может выглядеть игра по вселенной «Аллодов Онлайн»? В далеком 2012 году, благодаря конкурсу разработчиков, вышла мобильная игра «Аллоды: Охота за Сокровищами»: Жаль что Allods Team не хочет заполнить этот пробел и выпустить мобильную игру. В моем представлении – это ММОРПГ с элементами стратегии, где мы становимся хранителем своего острова, строим город, управляем партией героев и флотилиями астральных кораблей. Навстречу приключениям По заданию вашей фракции вы отправились в астральное путешествие на поиски новых островов. После удачного боя с пиратами вас настигает Спрутоглав. Силы не равны и, оторвавшись от него, ваш корабль терпит крушение на неизвестном аллоде. Вместе с выжившими членами команды вы идете в сторону разрушенной башни мага, по пути вас встречают орды нежити, а в конце приключения перед вами появляется старый владелец этого острова, а ныне ужасный лич, финальный босс острова. Отчистив аллод от нежити, вы решаете стать его хозяином. Личный Аллод Городской менеджмент – увлекательное занятие, и тут игрокам нужно будет проявить свое стратегическое мышление. Для развития своего острова мы можем построить ряд зданий, каждое со своим функционалом: Шахта, лесопилка и лаборатория – для добычи ресурсов; Склад – для хранения ресурсов; Таверна – для найма героев; Кузница – для улучшения снаряжения героев; Верфь – для строительства и улучшение астральных кораблей; Рынок – для торговли на аукционе с игроками и НПС; Защитные сооружения – для отражения нападения пиратов и игроков. Постройки можно будет улучшать, таким образом увеличивая их функционал и повышать уровень города. Первые ресурсы мы получим, пройдя начальное приключение, после чего нам будет доступно строительство начальных зданий. В зависимости от вашего желания Аллод может стать как столицей торговцев, так и пристанищем пиратов. Бонусы будут доступны после достижения 10 уровня, где вам предложат выбрать тип города. Отважные герои Стартовое приключение поможет нам освоиться с управлением астральным кораблем и группой героев. Как будет выглядеть геймплей? За основу я бы взял довольно удачную игру Soda dungeon, где вы управляете героями во время прохождения подземелий. В команду можно набрать любых персонажей, вне зависимости от класса, для простоты я бы не стал заморачиваться с распределением статов и умений, а сделал бы его стандартным для всех. Вы можете самостоятельно экипировать свою команду и дать ей различные расходники. На одевании героев частично будет завязана торговая система внутри игры. Игроки будут продавать вещи из пройденных инстансов или изготавливать их самостоятельно, в кузнице своего острова. Прохождение островов будет линейным, переходя из комнаты в комнату, вы будете побеждать своих противников, пока не дойдете до самой последней, где будет ждать босс. Для снятия нагрузки с игроков прохождение островов будет доступно как в ручном, так и в автоматическом режиме. После прохождения острова герои будут получать опыт и повышать свои уровни, после чего им станут доступны инстансы посложнее. Для внесения в систему баланса я бы сделал всех героев смертными, и их смерть была бы необратима. Ведь иначе уже через несколько месяцев будут ультимативные команды, которые станут разносить противников с одного удара Астральные корабли Астральные путешествия – это самое интересное, что нам подарили в свое время Аллоды Онлайн. В нашей мобильной игре их роль будет также важна и интересна. На своем личном острове вы сможете строить разные виды кораблей, это могут быть как военные суда, так и торговые. Благодаря военным судам вы можете исследовать астрал и защищать своих торговцев, прокладывать новые маршруты и добывать ресурсы. Сражения могут быть как вдумчивым, похожим на шахматы, где мы будем ходить своими кораблями по игровому полю, так и быстрыми, в один клик. Сами же полеты могут выглядеть подобно игре Faster than light.Перемещаясь от хаба к хабу, мы можем как получать квесты на сопровождение других кораблей, перевоз ресурсов или уничтожение целей, так и участвовать в сражениях с пиратами или астральными чудовищами. В ходе исследований мы можем найти аллоды с ценными ресурсами и построить там здания для добычи ресурсов. Торговые суда будут заниматься перевозкой полезных товаров, это может быть как путешествие к торговым постам, так и сбор ресурсов с ваших ресурсных островов, конечно, нельзя забывать, что торговое судно может стать добычей пиратов или чудищ. Взаимодействие игроков Взаимодействие игроков – это важная составляющая многопользовательских игр. Изначально, во время создания персонажа мы выбираем сторону конфликта, это могут быть как традиционная Лига или Империя, так и Пиратское братство, которое может сотрудничать с кем угодно. Игроки могут объединяться в гильдии и воевать за первые строчки рейтингов. В основу конфликта можно заложить войну на Святой Земле, где различные гильдии будут захватывать места силы. В астрале будет идти война за торговые посты и ресурсные базы. Подводя итоги Сейчас в гугл-маркете довольно много игр разной направленности, но все они не могут предложить интересного и разнообразного геймплея, где будет место жарким ПвП-сражениям и полетам к новым горизонтам. Благодаря интересной истории, нетривиальному сюжету и возможности завязать много интересных аспектов в одну игру, я думаю, эта идея может выстрелить, а игра стать популярной и найти своих игроков.
  17. Давайте пофантазируем, как может выглядеть игра по вселенной «Аллодов Онлайн»? В далеком 2012 году, благодаря конкурсу разработчиков, вышла мобильная игра «Аллоды: Охота за Сокровищами»: Жаль что Allods Team не хочет заполнить этот пробел и выпустить мобильную игру. В моем представлении – это ММОРПГ с элементами стратегии, где мы становимся хранителем своего острова, строим город, управляем партией героев и флотилиями астральных кораблей. Навстречу приключениям По заданию вашей фракции вы отправились в астральное путешествие на поиски новых островов. После удачного боя с пиратами вас настигает Спрутоглав. Силы не равны и, оторвавшись от него, ваш корабль терпит крушение на неизвестном аллоде. Вместе с выжившими членами команды вы идете в сторону разрушенной башни мага, по пути вас встречают орды нежити, а в конце приключения перед вами появляется старый владелец этого острова, а ныне ужасный лич, финальный босс острова. Отчистив аллод от нежити, вы решаете стать его хозяином. Личный Аллод Городской менеджмент – увлекательное занятие, и тут игрокам нужно будет проявить свое стратегическое мышление. Для развития своего острова мы можем построить ряд зданий, каждое со своим функционалом: Шахта, лесопилка и лаборатория – для добычи ресурсов; Склад – для хранения ресурсов; Таверна – для найма героев; Кузница – для улучшения снаряжения героев; Верфь – для строительства и улучшение астральных кораблей; Рынок – для торговли на аукционе с игроками и НПС; Защитные сооружения – для отражения нападения пиратов и игроков. Постройки можно будет улучшать, таким образом увеличивая их функционал и повышать уровень города. Первые ресурсы мы получим, пройдя начальное приключение, после чего нам будет доступно строительство начальных зданий. В зависимости от вашего желания Аллод может стать как столицей торговцев, так и пристанищем пиратов. Бонусы будут доступны после достижения 10 уровня, где вам предложат выбрать тип города. Отважные герои Стартовое приключение поможет нам освоиться с управлением астральным кораблем и группой героев. Как будет выглядеть геймплей? За основу я бы взял довольно удачную игру Soda dungeon, где вы управляете героями во время прохождения подземелий. В команду можно набрать любых персонажей, вне зависимости от класса, для простоты я бы не стал заморачиваться с распределением статов и умений, а сделал бы его стандартным для всех. Вы можете самостоятельно экипировать свою команду и дать ей различные расходники. На одевании героев частично будет завязана торговая система внутри игры. Игроки будут продавать вещи из пройденных инстансов или изготавливать их самостоятельно, в кузнице своего острова. Прохождение островов будет линейным, переходя из комнаты в комнату, вы будете побеждать своих противников, пока не дойдете до самой последней, где будет ждать босс. Для снятия нагрузки с игроков прохождение островов будет доступно как в ручном, так и в автоматическом режиме. После прохождения острова герои будут получать опыт и повышать свои уровни, после чего им станут доступны инстансы посложнее. Для внесения в систему баланса я бы сделал всех героев смертными, и их смерть была бы необратима. Ведь иначе уже через несколько месяцев будут ультимативные команды, которые станут разносить противников с одного удара Астральные корабли Астральные путешествия – это самое интересное, что нам подарили в свое время Аллоды Онлайн. В нашей мобильной игре их роль будет также важна и интересна. На своем личном острове вы сможете строить разные виды кораблей, это могут быть как военные суда, так и торговые. Благодаря военным судам вы можете исследовать астрал и защищать своих торговцев, прокладывать новые маршруты и добывать ресурсы. Сражения могут быть как вдумчивым, похожим на шахматы, где мы будем ходить своими кораблями по игровому полю, так и быстрыми, в один клик. Сами же полеты могут выглядеть подобно игре Faster than light.Перемещаясь от хаба к хабу, мы можем как получать квесты на сопровождение других кораблей, перевоз ресурсов или уничтожение целей, так и участвовать в сражениях с пиратами или астральными чудовищами. В ходе исследований мы можем найти аллоды с ценными ресурсами и построить там здания для добычи ресурсов. Торговые суда будут заниматься перевозкой полезных товаров, это может быть как путешествие к торговым постам, так и сбор ресурсов с ваших ресурсных островов, конечно, нельзя забывать, что торговое судно может стать добычей пиратов или чудищ. Взаимодействие игроков Взаимодействие игроков – это важная составляющая многопользовательских игр. Изначально, во время создания персонажа мы выбираем сторону конфликта, это могут быть как традиционная Лига или Империя, так и Пиратское братство, которое может сотрудничать с кем угодно. Игроки могут объединяться в гильдии и воевать за первые строчки рейтингов. В основу конфликта можно заложить войну на Святой Земле, где различные гильдии будут захватывать места силы. В астрале будет идти война за торговые посты и ресурсные базы. Подводя итоги Сейчас в гугл-маркете довольно много игр разной направленности, но все они не могут предложить интересного и разнообразного геймплея, где будет место жарким ПвП-сражениям и полетам к новым горизонтам. Благодаря интересной истории, нетривиальному сюжету и возможности завязать много интересных аспектов в одну игру, я думаю, эта идея может выстрелить, а игра стать популярной и найти своих игроков. Просмотреть полную запись
  18. Вот и начался 2012 год! Чем он нам запомнился? Полным прохождением «Мертвого города», вводом нового инстанса «Пирамида Тэпа»», массовыми блокировками за баг с корабельными кристаллами, отличным боевым маунтом ««Титаном»» и многим другим. Но самое главное – это открытие межфракционного трансфера, из-за которого было разрушено много славных гильдий, а игроки смогли обрести новый дом в другой фракции. Новости о Проклятье Тэпа 03.01.2012 По Новограду прошел слух, что работники НИИ МАНАНАЗЭМ близки к потрясающему открытию, которое изменит весь Сарнаут! Говорят, что в секретной лаборатории Восставшие ищут способ раз и навсегда избавиться от Проклятья Тэпа. Завершается конкурс Новогоднее поздравление" 04.01.2012 Напоминаем вам о конкурсе «Новогоднее поздравление»! Вы еще можете успеть реализовать весь свой творческий потенциал! Осталось совсем немного времени, работы принимаются до 12:00 10 января! "Конкурс ледяных скульптур" 06.01.2012 Напоминаем вам о «Конкурсе ледяных скульптур»! Близится к завершению второй этап, который пройдет с 29 декабря по 11 января. Обновление юзербаров 25.01.2012 Мы с радостью сообщаем вам, что полюбившиеся всем пользователям Юзербары были обновлены. Как вы уже могли заметить, они стали более привлекательны как внешне, так и по информационному наполнению. Манифест к Великим 30.01.2012 Что неподвластно взору простого человека, откроется перед взглядом Великого. Сейчас их еще немного, но что же будет дальше? Что случится, когда число Великих вырастет в несколько раз? Конкурс комиксов "Слова любви" 07.02.2012 К Дню Влюбленных даже самые застенчивые обитатели Сарнаута запасаются храбростью. Набравшись ее, они признаются другу другу в чувствах! Смелость и искренность тут – самое важное. Мастерство, конечно, тоже пригодится, но его можно отточить практикой. Именно для этого мы начинаем конкурс комиксов «Слова любви»»! Интервью с главным дизайнером о PvP в игре 08.02.2012 Представляем вашему вниманию интервью с Евгением Ивановым, главным дизайнером проекта "Аллоды Онлайн". Разговор пойдет о ПвП – излюбленной теме всех любителей ММО и хорошей драки. Обереги уходят в прошлое! 09.02.2012 Ученые мужи Сарнаута ликуют – им, наконец, удалось защитить всех героев от Проклятья Тэпа! Отныне при смерти вашего персонажа экипировка не будет проклята. Защита от проклятья будет дарована всем без исключения! Интервью с дизайнером астрала 19.02.2012 Сегодня мы представляем вашему вниманию интервью с Дмитрием Табаковым, дизайнером команды Астрала проекта «Аллоды Онлайн». Задавая вопросы, мы постарались охватить наиболее интересные для вас особенности этой части геймплея. Начало эры частных островов 22.02.2012 Владеть собственным островом – давняя мечта поклонников игры «Аллоды Онлайн». С обретением Величия этот шанс появился у всех игроков, и сегодня мы расскажем первую часть сведений о том, как это будет. Конкурс рисунков для рабочего стола 29.02.2012 Близится Весна - славная пора пробуждения природы когда и дышится легче, и вдохновение приходит чаще. Самое время устроить проверку своим творческим способностям. Вы креативны? Талантливы? Хорошо рисуете или работаете в графических редакторах? Тогда мы приглашаем вас принять участие в конкурсе «обоев» для рабочего стола! "Аллоды Онлайн" - лучшая игра 2011 года! 16.03.2012 Портал Игры@Mail.Ru сообщает о завершении голосования «Лучшие игры 2011 года». С гордостью сообщаем, что «Аллоды Онлайн» заняли первое место в двух номинациях. В честь этого события на выходных все игроки будут получать вдвое больше опыта и репутации. Пятая ступень Покровительства 20.03.2012 Близится тот день, когда обновление 3.0.3 «Золото и Сталь» появится на всех серверах, а приготовленные разработчиками сюрпризы перестанут быть тайной! Сегодня мы хотим поделиться с вами приятной новостью, касающейся получения пятой ступени покровительства. Фестиваль агитаторов "Хладбергские тролли" 21.03.2012 Стартовал второй сарнаутский фестиваль агитаторов «Хладбергские тролли»! Он пройдет в период с 21 марта по 19 апреля. Предлагаем всем принять участие! Новая информационная площадка - Футубра! 28.03.2012 Появилась еще одна информационная площадка нашей любимой игры. Приглашаем вас в официальную группу новейшего сервиса микроблогов под названием «Футубра»! Итоги конкурса рисунков для рабочего стола 03.04.2012 В этот раз перед жюри стояла особенно сложная задача – участники создали столько отличных работ, что определять победителей пришлось дольше обычного. Но нелегкий выбор все-таки был сделан, и 26 конкурсантов получат призы! Титан. Новая боевая машина! 03.05.2012 В скором времени вооруженные силы обеих фракций смогут похвастаться новейшим средством ведения боевых действий. Храмовник и Мистик 03.05.2012 Обновление 3.0.4. «Новые горизонты» привнесет в игру множество интересных особенностей. Однако самым долгожданным станет преображение двух классов – Храмовника и Мистика. Металлоград 04.05.2012 Ко Дню Победы мы приготовили для всех игроков особый подарок! Сегодня, после установки хотфикса 3.0.03.23, во всех секторах неисследованного астрала появился новый остров – Металлоград. "Вызов" Храмовников 06.05.2012 Разработка игр – процесс поистине увлекательный и неповторимый. Сегодня мы расскажем вам одну незаурядную историю, которая произошла с классом Храмовник и его умением «вызов». Торговые войны и смена фракции 14.05.2012 В обновлении «Новые горизонты» вас ждет множество приятных сюрпризов! Прямо сейчас вы узнаете о новой астральной активности и долгожданной смене фракции, которая станет доступна с выходом обновления. Премия за лучшие руководства! 28.05.2012 Многие из вас знают о Каталоге Руководств – разделе форума, в котором собрано много полезной информации об игре. Большая часть его статей написана безвозмездно – их авторы не гнались за наградой, а просто хотели помочь другим игрокам. Тем не менее, сегодня троим из них достаются премии! Конкурс граффити ВКонтакте! 29.05.2012 С сегодняшнего дня по 12 июня в нашей группе ВКонтакте проходит конкурс граффити! Автор лучшей работы выиграет 1000 кристаллов. Четверо других художников будут награждены призами по 500 кристаллов. Мисс Аллоды Онлайн 2012! 31.05.2012 Вот и прошел год с тех пор, как Сарнаут обрел свою королеву. Пришло время определить, кто же в этом году будет удостоен носить титул «Мисс Аллоды Онлайн 2012»! Нихаз повержен! 04.06.2012 30 мая в 23:31:55.849 по московскому времени на сервере Молодая Гвардия в сражении с гильдией Последний Легион Кании пал Нихаз. Напомним, что темный бог – финальный босс Мертвого Города, и до этого момента ни один брошенный ему вызов не увенчался успехом. Новый образ хадаганки 07.06.2012 Так уже повелось, что в Сарнауте в привлекательности состязаются три нации. При этом Империю представляют только хадаганки. Их в июльском обновлении 3.0.5 ожидает щедрый подарок от художников Allods Team – новый внешний облик. Слева старая хадаганка, справа новая Эволюция образа Представляем вам "Мисс Аллоды Онлайн 2012"! 15.06.2012 Мы подвели итоги и готовы огласить результаты! Победительницей становится... Дневники разработчиков (выпуск 1) 20.06.2012 Представляем вашему вниманию пилотный выпуск видеодневников Allods Team Как работают художники Allods Team 25.06.2012 Сегодня мы рады представить вам статью о том, как создаются официальные рисунки для рабочего стола. Возьмем девушек на руки! 27.06.2012 В скором будущем кавалеры Сарнаута смогут брать барышень на руки! Дело техники! 28.06.2012 «Смородиновка» – такое название получил новый тип сражений, который скоро появится в игре! В нем смогут принять участие персонажи 25 уровня и старше. Их ждут масштабные боевые действия с использованием военной техники, а также уникальные награды! Аллоды Онлайн на Автоэкзотике-2012 04.07.2012 В минувшие выходные в Москве открылась выставка «Автоэкзотика-2012». Среди тысяч уникальных машин красовался десант «Аллодов Онлайн» – четыре культовые советские модели. Рисуем мелом! 11.07.2012 Приглашаем вас принять участие в конкурсе «Рисуем мелом!», который стартовал в нашей официальной группе в социальной сети «ВКонтакте»! Конкурс модельеров Сарнаута 17.07.2012 Стартовал конкурс модельеров Сарнаута! Он пройдет с 17 июля по 20 августа. Предлагаем всем принять участие! Король повержен! 26.07.2012 С радостью сообщаем о том, что 25 июля, в 23:25 по московскому времени, гильдия «Золотая Орда» одержала славную победу над одним из сильнейших боссов в игре – Мертвым Королем. Играйте честно! 27.07.2012 В связи с нарушением пункта №6 Приложения «Правила Игры» Пользовательского Соглашения приняты меры к недобросовестными игрокам, использовавшим информацию, полученную на ПТС, для получения выгоды. Спроси Allods Team! 10.08.2012 Разработчики обещают ответить на самые интересные вопросы подписчиков официального канала «Аллодов Онлайн» на YouTube. Конкурс модельеров Сарнаута: итоги 21.08.2012 Художники, как всегда, порадовали нас своим мастерством и опубликовали более 500 работ. Пришло время назвать автора окраса, который появится в игре! Фабрика игр 25.08.2012 Allods Team объявляет о начале конкурса «Фабрика игр», организованный при содействии телеканалов «Мужской» и «Успех», а также Школы компьютерной графики Scream School Отмена бонуса при платежах через Деньги@Mail.Ru 31.08.2012 С сегодняшнего дня бонус при оплате с помощью Деньги@Mail.Ru начисляться не будет Итоги конкурса немого кино 05.09.2012 Вот и подошел к концу видеоконкурс, темой которого было немое кино. Мы хотим поблагодарить всех участников, не побоявшихся продемонстрировать свое мастерство в рамках условий этого состязания! «Аллоды Онлайн» соединяют сердца! 17.09.2012 «Аллоды Онлайн» – это не просто игра, которая позволяет нам почувствовать себя могучими воинами и отправиться покорять далекий астрал. В Сарнауте каждый герой может найти настоящих друзей и даже свою половинку! Видео: «Коба-Эльджунский Express» 25.09.2012 Коллектив творческих игроков Creative COOP (Creative Cooperation) снял приключенческую картину «Коба-Эльджунский Express». Вас ждет интересный сюжет, захватывающее действие и отличные спецэффекты! Премии второго сезона Мавзолея Искр 28.09.2012 Как известно, одновременно с установкой обновления 4.0.0 подойдет к концу второй сезон Мавзолея Искр! Его активные участники будут награждены. Аллоды: Охота за сокровищами 28.09.2012 Спешим поделиться с вами радостной новостью: cтудия Allods Team и Mail.Ru Games готовят к выходу игру для мобильных платформ – «Аллоды: Охота за Сокровищами»! Победители конкурса «Фабрика игр» 01.10.2012 Финал соревнования состоялся 27 сентября во время молодежного фестиваля цифрового искусства «АртПарк» . Во время церемонии жюри наградило 10 конкурсантов. Видео: Друид за 47 часов 02.10.2012 47 часов – именно столько потребовалось времени друиду-перерождению, чтобы пройти весь путь с 1 до 51 уровня! Весь игровой процесс снят на видео. Итоги Межсерверного Астрального Противостояния 04.10.2012 Больше месяца весь Сарнаут с замиранием сердца следил за Межсерверным Астральным Противостоянием. Сегодня стали известны имена победителей. 1 место в финале Межсерверного Астрального Противостояния завоевала команда гильдии «Золотая Орда». Каждого героя ждет не только слава, но и уникальная награда. Запомните, как выглядят крылья на картинке выше. Знайте, в игре они отличают 40 бойцов, которые в честных сражениях доказали свое право называться абсолютными лидерами PVP «Аллодов Онлайн»! Открытие нового отражения Сарнаута! 15.10.2012 В преддверии большого и интересного обновления у нас есть еще одно приятное известие - для вас откроется новый сервер «Грань Мироздания»! По случаю запуска нового сервера мы подготовили несколько мероприятий! Вечеринка «Аллодов Онлайн» - 2012 16.10.2012 Рады сообщить, что вечеринка по случаю трехлетия «Аллодов Онлайн» состоится 31 октября в московском клубе «Пача». Купить билеты можно будет на нашем сайте уже совсем скоро. Внимательно следите за новостной лентой. Вечеринка «Аллодов Онлайн» состоялась! 01.11.2012 31 октября в московском клубе «Pacha Moscow» прошла вечеринка, посвященная дню рождения «Аллодов Онлайн». Празднество длилось до глубокой ночи, и мы надеемся, что после мероприятия у гостей осталась масса впечатлений. Будущее Доминиона 09.11.2012 Уже не секрет, что ведутся активные работы по модернизации сражений за Доминион. Нам удалось взять небольшое интервью у ведущих специалистов Allods Team, которые сейчас занимаются развитием главной PVP-активности. Сарнаутские cувениры на Gameshop.mail.ru 12.11.2012 Gameshop.mail.ru предлагает вам приобрести уникальные подарки для себя и своих товарищей: кружки, коврики для мыши, значки, стикеры, флешки и многое другое. Мистер «Аллоды Онлайн» – 2012 12.11.2012 Каждый игрок, считающий себя настоящим мужчиной, может принять участие в конкурсе «Мистер “Аллоды Онлайн” – 2012», но для этого ему придется наступить на горло собственной гордости и собрать всю свою волю в кулак. Дневники разработчиков: Как мы делаем острова? 21.11.2012 Мы рады сообщить, что с этого дня дневники разработчиков будут выходить не только в формате видео, но в виде статей на сайте. Сегодня вы узнаете, кто занимается разработкой самого что ни на есть настоящего астрального острова. Подписка на «Аллоды Онлайн» 23.11.2012 В обозримом будущем состоится запуск сервера c ежемесячной оплатой, на котором не будет кристаллов и Лавки редкостей. «Нововведение никак не повлияет на жизнь тех, кто хочет играть в “Аллоды Онлайн” бесплатно», – заверяют разработчики. Представляем вам «Мистера "Аллоды Онлайн" – 2012»! 30.11.2012 Подведены итоги конкурса красоты. Победителями стали: fred1973, lehakulpinov, SunchoZ! Поздравляем! Мы выжили в 2012! 04.12.2012 2012 год — центральная тема многих пророчеств, мрачных книг и даже голливудских фильмов. Поэтому новый конкурс обоев для рабочего стола пройдет под лозунгом «Мы выжили в 2012!». Тестирование астрального острова 12.12.2012 Сегодня вы узнаете, какой простой, на первый взгляд, работой занимается команда QA «Аллодов Онлайн». О невероятных приключениях простых советских тестеров на просторах астрала расскажет Максим Зюзиков. Конец света! 20.12.2012 С 21 декабря по 18 января в Сарнауте состоится грандиозный Конец Света! Археологи обнаружили джунские таблички, сплошь покрытые таинственными письменами. Если верить приблизительному переводу, скоро «многие жители Сарнаута увидят свои дома в огне»! Обновление 4.0.01: Ответы разработчиков 22.12.2012 Сегодня мы взяли интервью у разработчиков, где они ответили на самые часто задаваемые вопросы, об изменениях произошедших в игре с обновлением «Морозные узоры». Итоги конкурса «Мы выжили в 2012!» 27.12.2012 Вот и завершился творческий конкурс «Мы выжили в 2012!». Представляем вам наших победителей! Итоги уходящего года 28.12.2012 Занятное сравнение: за этот год было создано 4 267 006 персонажей — в среднем по одному каждые 8 секунд, в то время как в России на свет появлялся еще один человек раз в 17 секунд. Поздравляем с Новым Годом! 31.12.2012 Мы поздравляем всех жителей Сарнаута с Новым годом! Пусть следующие 365 дней пройдут без неприятных неожиданностей и оставят только хорошие воспоминания! Обновления Февральское обновление "Тайные Знания" Тайные знания, новые возможности и сюрпризы откроются игрокам с выходом февральского обновления. Сегодня мы расскажем вам об одной из особенностей игры, которая будет интересна большинству игроков, независимо от того, как давно они открыли для себя мир «Аллодов Онлайн». Алхимия по-новому В настоящее время алхимики с нетерпением ждут новых рецептов. Однако мало кто мог представить, что будут изменены старые. Тем не менее, в ближайшем будущем перечень рецептов будет пересмотрен от начала и до конца. Помощники Февральское обновление принесет много сюрпризов. Одним из наиболее ожидаемых нововведений станет новый питомец – Сорока! Апрельское обновление "Золото и сталь" Обновление 3.0.3. «Золото и сталь»» обещает порадовать игроков множеством интересных новинок. Не последнее место среди них занимает система Наемничества, которая значительно упростит поиск группы для участия в Приключениях. Новые острова Обновление 3.0.3. ««Золото и Сталь» обрадует всех любителей путешествовать по астралу. В игре появится еще 7 островов, каждый из которых отличается самостоятельным, интересным сюжетом. Майское обновление "Новые горизонты" Обновление 3.0.4. «Новые горизонты» привнесет в игру множество интересных особенностей. Однако самым долгожданным станет преображение двух классов – Храмовника и Мистика. Торговые войны и смена фракции В обновлении «Новые горизонты» вас ждет множество приятных сюрпризов! Прямо сейчас вы узнаете о новой астральной активности и долгожданной смене фракции, которая станет доступна с выходом обновления. Обновление 3.0.05 "Летний бриз" Обновление 3.0.5 «Летний Бриз» привнесет в игру немного романтики и новое захватывающее сражение «Смородиновка"». Профессии Наука не стоит на месте, и в обновлении 3.0.5 «Летний бриз» технический прогресс коснется кузнецов, кожевенников и портных. Эти профессии станут удобнее, интереснее и выгоднее. Дело техники! «Смородиновка» – такое название получил новый тип сражений! В нем смогут принять участие персонажи 25 уровня и старше. Их ждут масштабные боевые действия с использованием военной техники, а также уникальные награды! Новый образ хадаганки Так уже повелось, что в Сарнауте в привлекательности состязаются три нации. При этом Империю представляют только хадаганки. Их в обновлении 3.0.05 ожидает щедрый подарок от художников Allods Team – новый внешний облик. Возьмем девушек на руки! Разработчики рассказали о небольшой, но занимательной особенности обновления 3.0.05 «Летний Бриз». В скором будущем кавалеры Сарнаута смогут брать барышень на руки! Обновление 4.0.0 «Владыки Судеб» Ирдрих – древний аллод, площадь которого сравнима с суммарной территорией Святой земли, то есть взятых вместе Асээ-Тэпх, Эльджуна и Плато Коба. Этот остров – край водопадов, маковых полей и цветущих джунглей. Новые острова Обновление 4.0.0 «Владыки Судеб» порадует всех любителей путешествовать по астралу. В игре появится еще 8 островов, каждому из которых соответствует самостоятельный интересный сюжет. Самоцветы Разумеется, каждый герой задумывается о дальнейшем улучшении своей экипировки. Пришло время узнать, как это будет происходить после выхода обновления 4.0.0. Новые умения Самой страшной силой во все времена было знание. В обновлении «Владыки Судеб» все персонажи, достигшие 52 уровня, обретут по два новых умения! Битва за «Доминион»: часть 2 Сегодня мы расскажем подробнее о роли простых игроков и гильдий в битве за Доминион. Первое, что хотелось бы отметить – принять участие в битве за Доминион может любой игрок. Однако членство в гильдии и статус в ней будут давать герою ощутимое преимущество. Пирамида Тэпа Пирамида Тэпа станет приключением, рассчитанным на отряд хорошо экипированных персонажей 55 уровня. Смельчаки смогут сразиться с пятью мощными боссами, победить которых будет несколько сложнее, чем главарей; в Мертвом Городе. Текуани В густом тропическом лесу, в самом центре Ирдриха, живет очень забавный народец. Большеухие малыши немного выше гибберлингов, которым они, кстати, приходятся дальними родственниками. Эти дружелюбные создания занимаются рыболовством и земледелием. Битва за «Доминион» Как вам уже известно, гильдиям предстоит начать ожесточенную борьбу за влияние в Сарнауте с чистого листа. При этом сражения отныне не будут ограничены лишь одним астральным островом – могучие гильдии смогут взять под свой контроль целые сектора астрала! Видеообзор локаций Видеообзор астральных островов из обновления 4.0.0 «Владыки Судеб». Этой осенью они станут доступны каждому герою Сарнаута! Желаем приятного просмотра! Обновление 4.0.01 «Морозные узоры» Наверняка многие из вас мечтали о том, чтобы весь сервер увидел именно ваш флагман. И в обновлении 4.0.01 «Морозные Узоры» такая возможность появится. Казна и оружейное ремесло Среди новинок версии 4.0.1 «Морозные Узоры» вас ждут две особенно интересные – это гильдейская Казна и Оружейное ремесло. В этой статье мы расскажем о них подробнее. Поиск группы в астрал Одной из особенностей обновления 4.0.01 «Морозные Узоры» станет система, которая поможет новичкам быстрее освоиться с полетами в астрале.
  19. Вот и начался 2012 год! Чем он нам запомнился? Полным прохождением «Мертвого города», вводом нового инстанса «Пирамида Тэпа»», массовыми блокировками за баг с корабельными кристаллами, отличным боевым маунтом ««Титаном»» и многим другим. Но самое главное – это открытие межфракционного трансфера, из-за которого было разрушено много славных гильдий, а игроки смогли обрести новый дом в другой фракции. Новости о Проклятье Тэпа 03.01.2012 По Новограду прошел слух, что работники НИИ МАНАНАЗЭМ близки к потрясающему открытию, которое изменит весь Сарнаут! Говорят, что в секретной лаборатории Восставшие ищут способ раз и навсегда избавиться от Проклятья Тэпа. Завершается конкурс Новогоднее поздравление" 04.01.2012 Напоминаем вам о конкурсе «Новогоднее поздравление»! Вы еще можете успеть реализовать весь свой творческий потенциал! Осталось совсем немного времени, работы принимаются до 12:00 10 января! "Конкурс ледяных скульптур" 06.01.2012 Напоминаем вам о «Конкурсе ледяных скульптур»! Близится к завершению второй этап, который пройдет с 29 декабря по 11 января. Обновление юзербаров 25.01.2012 Мы с радостью сообщаем вам, что полюбившиеся всем пользователям Юзербары были обновлены. Как вы уже могли заметить, они стали более привлекательны как внешне, так и по информационному наполнению. Манифест к Великим 30.01.2012 Что неподвластно взору простого человека, откроется перед взглядом Великого. Сейчас их еще немного, но что же будет дальше? Что случится, когда число Великих вырастет в несколько раз? Конкурс комиксов "Слова любви" 07.02.2012 К Дню Влюбленных даже самые застенчивые обитатели Сарнаута запасаются храбростью. Набравшись ее, они признаются другу другу в чувствах! Смелость и искренность тут – самое важное. Мастерство, конечно, тоже пригодится, но его можно отточить практикой. Именно для этого мы начинаем конкурс комиксов «Слова любви»»! Интервью с главным дизайнером о PvP в игре 08.02.2012 Представляем вашему вниманию интервью с Евгением Ивановым, главным дизайнером проекта "Аллоды Онлайн". Разговор пойдет о ПвП – излюбленной теме всех любителей ММО и хорошей драки. Обереги уходят в прошлое! 09.02.2012 Ученые мужи Сарнаута ликуют – им, наконец, удалось защитить всех героев от Проклятья Тэпа! Отныне при смерти вашего персонажа экипировка не будет проклята. Защита от проклятья будет дарована всем без исключения! Интервью с дизайнером астрала 19.02.2012 Сегодня мы представляем вашему вниманию интервью с Дмитрием Табаковым, дизайнером команды Астрала проекта «Аллоды Онлайн». Задавая вопросы, мы постарались охватить наиболее интересные для вас особенности этой части геймплея. Начало эры частных островов 22.02.2012 Владеть собственным островом – давняя мечта поклонников игры «Аллоды Онлайн». С обретением Величия этот шанс появился у всех игроков, и сегодня мы расскажем первую часть сведений о том, как это будет. Конкурс рисунков для рабочего стола 29.02.2012 Близится Весна - славная пора пробуждения природы когда и дышится легче, и вдохновение приходит чаще. Самое время устроить проверку своим творческим способностям. Вы креативны? Талантливы? Хорошо рисуете или работаете в графических редакторах? Тогда мы приглашаем вас принять участие в конкурсе «обоев» для рабочего стола! "Аллоды Онлайн" - лучшая игра 2011 года! 16.03.2012 Портал Игры@Mail.Ru сообщает о завершении голосования «Лучшие игры 2011 года». С гордостью сообщаем, что «Аллоды Онлайн» заняли первое место в двух номинациях. В честь этого события на выходных все игроки будут получать вдвое больше опыта и репутации. Пятая ступень Покровительства 20.03.2012 Близится тот день, когда обновление 3.0.3 «Золото и Сталь» появится на всех серверах, а приготовленные разработчиками сюрпризы перестанут быть тайной! Сегодня мы хотим поделиться с вами приятной новостью, касающейся получения пятой ступени покровительства. Фестиваль агитаторов "Хладбергские тролли" 21.03.2012 Стартовал второй сарнаутский фестиваль агитаторов «Хладбергские тролли»! Он пройдет в период с 21 марта по 19 апреля. Предлагаем всем принять участие! Новая информационная площадка - Футубра! 28.03.2012 Появилась еще одна информационная площадка нашей любимой игры. Приглашаем вас в официальную группу новейшего сервиса микроблогов под названием «Футубра»! Итоги конкурса рисунков для рабочего стола 03.04.2012 В этот раз перед жюри стояла особенно сложная задача – участники создали столько отличных работ, что определять победителей пришлось дольше обычного. Но нелегкий выбор все-таки был сделан, и 26 конкурсантов получат призы! Титан. Новая боевая машина! 03.05.2012 В скором времени вооруженные силы обеих фракций смогут похвастаться новейшим средством ведения боевых действий. Храмовник и Мистик 03.05.2012 Обновление 3.0.4. «Новые горизонты» привнесет в игру множество интересных особенностей. Однако самым долгожданным станет преображение двух классов – Храмовника и Мистика. Металлоград 04.05.2012 Ко Дню Победы мы приготовили для всех игроков особый подарок! Сегодня, после установки хотфикса 3.0.03.23, во всех секторах неисследованного астрала появился новый остров – Металлоград. "Вызов" Храмовников 06.05.2012 Разработка игр – процесс поистине увлекательный и неповторимый. Сегодня мы расскажем вам одну незаурядную историю, которая произошла с классом Храмовник и его умением «вызов». Торговые войны и смена фракции 14.05.2012 В обновлении «Новые горизонты» вас ждет множество приятных сюрпризов! Прямо сейчас вы узнаете о новой астральной активности и долгожданной смене фракции, которая станет доступна с выходом обновления. Премия за лучшие руководства! 28.05.2012 Многие из вас знают о Каталоге Руководств – разделе форума, в котором собрано много полезной информации об игре. Большая часть его статей написана безвозмездно – их авторы не гнались за наградой, а просто хотели помочь другим игрокам. Тем не менее, сегодня троим из них достаются премии! Конкурс граффити ВКонтакте! 29.05.2012 С сегодняшнего дня по 12 июня в нашей группе ВКонтакте проходит конкурс граффити! Автор лучшей работы выиграет 1000 кристаллов. Четверо других художников будут награждены призами по 500 кристаллов. Мисс Аллоды Онлайн 2012! 31.05.2012 Вот и прошел год с тех пор, как Сарнаут обрел свою королеву. Пришло время определить, кто же в этом году будет удостоен носить титул «Мисс Аллоды Онлайн 2012»! Нихаз повержен! 04.06.2012 30 мая в 23:31:55.849 по московскому времени на сервере Молодая Гвардия в сражении с гильдией Последний Легион Кании пал Нихаз. Напомним, что темный бог – финальный босс Мертвого Города, и до этого момента ни один брошенный ему вызов не увенчался успехом. Новый образ хадаганки 07.06.2012 Так уже повелось, что в Сарнауте в привлекательности состязаются три нации. При этом Империю представляют только хадаганки. Их в июльском обновлении 3.0.5 ожидает щедрый подарок от художников Allods Team – новый внешний облик. Слева старая хадаганка, справа новая Эволюция образа Представляем вам "Мисс Аллоды Онлайн 2012"! 15.06.2012 Мы подвели итоги и готовы огласить результаты! Победительницей становится... Дневники разработчиков (выпуск 1) 20.06.2012 Представляем вашему вниманию пилотный выпуск видеодневников Allods Team Как работают художники Allods Team 25.06.2012 Сегодня мы рады представить вам статью о том, как создаются официальные рисунки для рабочего стола. Возьмем девушек на руки! 27.06.2012 В скором будущем кавалеры Сарнаута смогут брать барышень на руки! Дело техники! 28.06.2012 «Смородиновка» – такое название получил новый тип сражений, который скоро появится в игре! В нем смогут принять участие персонажи 25 уровня и старше. Их ждут масштабные боевые действия с использованием военной техники, а также уникальные награды! Аллоды Онлайн на Автоэкзотике-2012 04.07.2012 В минувшие выходные в Москве открылась выставка «Автоэкзотика-2012». Среди тысяч уникальных машин красовался десант «Аллодов Онлайн» – четыре культовые советские модели. Рисуем мелом! 11.07.2012 Приглашаем вас принять участие в конкурсе «Рисуем мелом!», который стартовал в нашей официальной группе в социальной сети «ВКонтакте»! Конкурс модельеров Сарнаута 17.07.2012 Стартовал конкурс модельеров Сарнаута! Он пройдет с 17 июля по 20 августа. Предлагаем всем принять участие! Король повержен! 26.07.2012 С радостью сообщаем о том, что 25 июля, в 23:25 по московскому времени, гильдия «Золотая Орда» одержала славную победу над одним из сильнейших боссов в игре – Мертвым Королем. Играйте честно! 27.07.2012 В связи с нарушением пункта №6 Приложения «Правила Игры» Пользовательского Соглашения приняты меры к недобросовестными игрокам, использовавшим информацию, полученную на ПТС, для получения выгоды. Спроси Allods Team! 10.08.2012 Разработчики обещают ответить на самые интересные вопросы подписчиков официального канала «Аллодов Онлайн» на YouTube. Конкурс модельеров Сарнаута: итоги 21.08.2012 Художники, как всегда, порадовали нас своим мастерством и опубликовали более 500 работ. Пришло время назвать автора окраса, который появится в игре! Фабрика игр 25.08.2012 Allods Team объявляет о начале конкурса «Фабрика игр», организованный при содействии телеканалов «Мужской» и «Успех», а также Школы компьютерной графики Scream School Отмена бонуса при платежах через Деньги@Mail.Ru 31.08.2012 С сегодняшнего дня бонус при оплате с помощью Деньги@Mail.Ru начисляться не будет Итоги конкурса немого кино 05.09.2012 Вот и подошел к концу видеоконкурс, темой которого было немое кино. Мы хотим поблагодарить всех участников, не побоявшихся продемонстрировать свое мастерство в рамках условий этого состязания! «Аллоды Онлайн» соединяют сердца! 17.09.2012 «Аллоды Онлайн» – это не просто игра, которая позволяет нам почувствовать себя могучими воинами и отправиться покорять далекий астрал. В Сарнауте каждый герой может найти настоящих друзей и даже свою половинку! Видео: «Коба-Эльджунский Express» 25.09.2012 Коллектив творческих игроков Creative COOP (Creative Cooperation) снял приключенческую картину «Коба-Эльджунский Express». Вас ждет интересный сюжет, захватывающее действие и отличные спецэффекты! Премии второго сезона Мавзолея Искр 28.09.2012 Как известно, одновременно с установкой обновления 4.0.0 подойдет к концу второй сезон Мавзолея Искр! Его активные участники будут награждены. Аллоды: Охота за сокровищами 28.09.2012 Спешим поделиться с вами радостной новостью: cтудия Allods Team и Mail.Ru Games готовят к выходу игру для мобильных платформ – «Аллоды: Охота за Сокровищами»! Победители конкурса «Фабрика игр» 01.10.2012 Финал соревнования состоялся 27 сентября во время молодежного фестиваля цифрового искусства «АртПарк» . Во время церемонии жюри наградило 10 конкурсантов. Видео: Друид за 47 часов 02.10.2012 47 часов – именно столько потребовалось времени друиду-перерождению, чтобы пройти весь путь с 1 до 51 уровня! Весь игровой процесс снят на видео. Итоги Межсерверного Астрального Противостояния 04.10.2012 Больше месяца весь Сарнаут с замиранием сердца следил за Межсерверным Астральным Противостоянием. Сегодня стали известны имена победителей. 1 место в финале Межсерверного Астрального Противостояния завоевала команда гильдии «Золотая Орда». Каждого героя ждет не только слава, но и уникальная награда. Запомните, как выглядят крылья на картинке выше. Знайте, в игре они отличают 40 бойцов, которые в честных сражениях доказали свое право называться абсолютными лидерами PVP «Аллодов Онлайн»! Открытие нового отражения Сарнаута! 15.10.2012 В преддверии большого и интересного обновления у нас есть еще одно приятное известие - для вас откроется новый сервер «Грань Мироздания»! По случаю запуска нового сервера мы подготовили несколько мероприятий! Вечеринка «Аллодов Онлайн» - 2012 16.10.2012 Рады сообщить, что вечеринка по случаю трехлетия «Аллодов Онлайн» состоится 31 октября в московском клубе «Пача». Купить билеты можно будет на нашем сайте уже совсем скоро. Внимательно следите за новостной лентой. Вечеринка «Аллодов Онлайн» состоялась! 01.11.2012 31 октября в московском клубе «Pacha Moscow» прошла вечеринка, посвященная дню рождения «Аллодов Онлайн». Празднество длилось до глубокой ночи, и мы надеемся, что после мероприятия у гостей осталась масса впечатлений. Будущее Доминиона 09.11.2012 Уже не секрет, что ведутся активные работы по модернизации сражений за Доминион. Нам удалось взять небольшое интервью у ведущих специалистов Allods Team, которые сейчас занимаются развитием главной PVP-активности. Сарнаутские cувениры на Gameshop.mail.ru 12.11.2012 Gameshop.mail.ru предлагает вам приобрести уникальные подарки для себя и своих товарищей: кружки, коврики для мыши, значки, стикеры, флешки и многое другое. Мистер «Аллоды Онлайн» – 2012 12.11.2012 Каждый игрок, считающий себя настоящим мужчиной, может принять участие в конкурсе «Мистер “Аллоды Онлайн” – 2012», но для этого ему придется наступить на горло собственной гордости и собрать всю свою волю в кулак. Дневники разработчиков: Как мы делаем острова? 21.11.2012 Мы рады сообщить, что с этого дня дневники разработчиков будут выходить не только в формате видео, но в виде статей на сайте. Сегодня вы узнаете, кто занимается разработкой самого что ни на есть настоящего астрального острова. Подписка на «Аллоды Онлайн» 23.11.2012 В обозримом будущем состоится запуск сервера c ежемесячной оплатой, на котором не будет кристаллов и Лавки редкостей. «Нововведение никак не повлияет на жизнь тех, кто хочет играть в “Аллоды Онлайн” бесплатно», – заверяют разработчики. Представляем вам «Мистера "Аллоды Онлайн" – 2012»! 30.11.2012 Подведены итоги конкурса красоты. Победителями стали: fred1973, lehakulpinov, SunchoZ! Поздравляем! Мы выжили в 2012! 04.12.2012 2012 год — центральная тема многих пророчеств, мрачных книг и даже голливудских фильмов. Поэтому новый конкурс обоев для рабочего стола пройдет под лозунгом «Мы выжили в 2012!». Тестирование астрального острова 12.12.2012 Сегодня вы узнаете, какой простой, на первый взгляд, работой занимается команда QA «Аллодов Онлайн». О невероятных приключениях простых советских тестеров на просторах астрала расскажет Максим Зюзиков. Конец света! 20.12.2012 С 21 декабря по 18 января в Сарнауте состоится грандиозный Конец Света! Археологи обнаружили джунские таблички, сплошь покрытые таинственными письменами. Если верить приблизительному переводу, скоро «многие жители Сарнаута увидят свои дома в огне»! Обновление 4.0.01: Ответы разработчиков 22.12.2012 Сегодня мы взяли интервью у разработчиков, где они ответили на самые часто задаваемые вопросы, об изменениях произошедших в игре с обновлением «Морозные узоры». Итоги конкурса «Мы выжили в 2012!» 27.12.2012 Вот и завершился творческий конкурс «Мы выжили в 2012!». Представляем вам наших победителей! Итоги уходящего года 28.12.2012 Занятное сравнение: за этот год было создано 4 267 006 персонажей — в среднем по одному каждые 8 секунд, в то время как в России на свет появлялся еще один человек раз в 17 секунд. Поздравляем с Новым Годом! 31.12.2012 Мы поздравляем всех жителей Сарнаута с Новым годом! Пусть следующие 365 дней пройдут без неприятных неожиданностей и оставят только хорошие воспоминания! Обновления Февральское обновление "Тайные Знания" Тайные знания, новые возможности и сюрпризы откроются игрокам с выходом февральского обновления. Сегодня мы расскажем вам об одной из особенностей игры, которая будет интересна большинству игроков, независимо от того, как давно они открыли для себя мир «Аллодов Онлайн». Алхимия по-новому В настоящее время алхимики с нетерпением ждут новых рецептов. Однако мало кто мог представить, что будут изменены старые. Тем не менее, в ближайшем будущем перечень рецептов будет пересмотрен от начала и до конца. Помощники Февральское обновление принесет много сюрпризов. Одним из наиболее ожидаемых нововведений станет новый питомец – Сорока! Апрельское обновление "Золото и сталь" Обновление 3.0.3. «Золото и сталь»» обещает порадовать игроков множеством интересных новинок. Не последнее место среди них занимает система Наемничества, которая значительно упростит поиск группы для участия в Приключениях. Новые острова Обновление 3.0.3. ««Золото и Сталь» обрадует всех любителей путешествовать по астралу. В игре появится еще 7 островов, каждый из которых отличается самостоятельным, интересным сюжетом. Майское обновление "Новые горизонты" Обновление 3.0.4. «Новые горизонты» привнесет в игру множество интересных особенностей. Однако самым долгожданным станет преображение двух классов – Храмовника и Мистика. Торговые войны и смена фракции В обновлении «Новые горизонты» вас ждет множество приятных сюрпризов! Прямо сейчас вы узнаете о новой астральной активности и долгожданной смене фракции, которая станет доступна с выходом обновления. Обновление 3.0.05 "Летний бриз" Обновление 3.0.5 «Летний Бриз» привнесет в игру немного романтики и новое захватывающее сражение «Смородиновка"». Профессии Наука не стоит на месте, и в обновлении 3.0.5 «Летний бриз» технический прогресс коснется кузнецов, кожевенников и портных. Эти профессии станут удобнее, интереснее и выгоднее. Дело техники! «Смородиновка» – такое название получил новый тип сражений! В нем смогут принять участие персонажи 25 уровня и старше. Их ждут масштабные боевые действия с использованием военной техники, а также уникальные награды! Новый образ хадаганки Так уже повелось, что в Сарнауте в привлекательности состязаются три нации. При этом Империю представляют только хадаганки. Их в обновлении 3.0.05 ожидает щедрый подарок от художников Allods Team – новый внешний облик. Возьмем девушек на руки! Разработчики рассказали о небольшой, но занимательной особенности обновления 3.0.05 «Летний Бриз». В скором будущем кавалеры Сарнаута смогут брать барышень на руки! Обновление 4.0.0 «Владыки Судеб» Ирдрих – древний аллод, площадь которого сравнима с суммарной территорией Святой земли, то есть взятых вместе Асээ-Тэпх, Эльджуна и Плато Коба. Этот остров – край водопадов, маковых полей и цветущих джунглей. Новые острова Обновление 4.0.0 «Владыки Судеб» порадует всех любителей путешествовать по астралу. В игре появится еще 8 островов, каждому из которых соответствует самостоятельный интересный сюжет. Самоцветы Разумеется, каждый герой задумывается о дальнейшем улучшении своей экипировки. Пришло время узнать, как это будет происходить после выхода обновления 4.0.0. Новые умения Самой страшной силой во все времена было знание. В обновлении «Владыки Судеб» все персонажи, достигшие 52 уровня, обретут по два новых умения! Битва за «Доминион»: часть 2 Сегодня мы расскажем подробнее о роли простых игроков и гильдий в битве за Доминион. Первое, что хотелось бы отметить – принять участие в битве за Доминион может любой игрок. Однако членство в гильдии и статус в ней будут давать герою ощутимое преимущество. Пирамида Тэпа Пирамида Тэпа станет приключением, рассчитанным на отряд хорошо экипированных персонажей 55 уровня. Смельчаки смогут сразиться с пятью мощными боссами, победить которых будет несколько сложнее, чем главарей; в Мертвом Городе. Текуани В густом тропическом лесу, в самом центре Ирдриха, живет очень забавный народец. Большеухие малыши немного выше гибберлингов, которым они, кстати, приходятся дальними родственниками. Эти дружелюбные создания занимаются рыболовством и земледелием. Битва за «Доминион» Как вам уже известно, гильдиям предстоит начать ожесточенную борьбу за влияние в Сарнауте с чистого листа. При этом сражения отныне не будут ограничены лишь одним астральным островом – могучие гильдии смогут взять под свой контроль целые сектора астрала! Видеообзор локаций Видеообзор астральных островов из обновления 4.0.0 «Владыки Судеб». Этой осенью они станут доступны каждому герою Сарнаута! Желаем приятного просмотра! Обновление 4.0.01 «Морозные узоры» Наверняка многие из вас мечтали о том, чтобы весь сервер увидел именно ваш флагман. И в обновлении 4.0.01 «Морозные Узоры» такая возможность появится. Казна и оружейное ремесло Среди новинок версии 4.0.1 «Морозные Узоры» вас ждут две особенно интересные – это гильдейская Казна и Оружейное ремесло. В этой статье мы расскажем о них подробнее. Поиск группы в астрал Одной из особенностей обновления 4.0.01 «Морозные Узоры» станет система, которая поможет новичкам быстрее освоиться с полетами в астрале. Просмотреть полную запись
  20. Ниже приведено расписание акций, которые проводились в сентябре прошлого года. Несмотря на то, что точный график акций неизвестен, информация об их сроках в прошлом году может оказаться полезной для прогнозирования того, что и когда стоит ожидать в этот раз. 01 – 07 сентября День знаний и «Улыбка Судьбы»! 1 – 8 сентября Обновлённые шкатулки слёз дракона в Лавке Редкостей! 8 –- 14 сентября Сентябрьский Ларец Архивариуса! 14 – 25 сентября Праздник волшебников 16 – 23 сентября Ларец Наставника 21 – 27 сентября Праздника орков 27 сентября «Межсерверный Доминион — 2016»: регистрация на турнир
  21. Ниже приведено расписание акций, которые проводились в сентябре прошлого года. Несмотря на то, что точный график акций неизвестен, информация об их сроках в прошлом году может оказаться полезной для прогнозирования того, что и когда стоит ожидать в этот раз. 01 – 07 сентября День знаний и «Улыбка Судьбы»! 1 – 8 сентября Обновлённые шкатулки слёз дракона в Лавке Редкостей! 8 –- 14 сентября Сентябрьский Ларец Архивариуса! 14 – 25 сентября Праздник волшебников 16 – 23 сентября Ларец Наставника 21 – 27 сентября Праздника орков 27 сентября «Межсерверный Доминион — 2016»: регистрация на турнир Просмотреть полную запись
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования