Гайды
В форуме 300 тем
-
Здравствуйте, дорогие читатели! Эта статья продолжает цикл статей про классы в обновлении 10.0 «Возвышение». В этот раз речь пройдет об одном из самых лучших дд в текущем сезоне: Волшебник управляет силами стихий. Лёд и пламя, гром и молнии – всё это он готов обрушить на головы своих противников. Актуальная роль: нападение, поддержка. Тип брони: ткань. Плюсы: Высокий урон. Мобильность. Лёгок в освоении. Минусы: Сравнительно низкая выживаемость. Сравнительно низкое количество исцеляемых умений. Дороговизна класса. Содержание: Основной ресурс класса. Доступные расы и расовые умения. …
Последний ответ от Lafayette, -
Эта статья продолжает цикл статей про классы в обновлении 10.0 «Край Мира». В этот раз речь пройдет об одном из самых лучших танков в пве аспекте игры в текущем сезоне: Храмовник – верный воитель света. Одетый в латные доспехи и мастерски использующий поглощающие урон барьеры, он является грозным противником в ближнем бою и прекрасным защитником для своей группы. Актуальная роль: нападение, защита. Тип брони: латы. Плюсы: Высокий урон. Мобильность. Живучесть. Один из самых лучших танков в текущем сезоне. Минусы: Тяжелый в освоении. Содержание: Основной ресурс класса. Доступные расы и расовые у…
Последний ответ от tulasity, -
- 0 ответов
- 1,2 тыс просмотра
Здравствуйте, дорогие читатели! Эта вторая часть статьи о жреце (первая часть). На этот раз речь пойдет о хиле. Содержание: Основной ресурс класса Основные характеристики Обязательные вехи Жрец в аспекте исцеления Полезные аддоны Заключение. 1. Основной ресурс класса Напомню, что основным ресурсом класса является Фанатизм. Запас фанатизма жреца может вмещать до 5 единиц. Фанатизм требуется для активации некоторых умений жреца или для их мгновенного применения, поэтому его своевременный набор во время боя очень важен. Всего можно набрать до 5 единиц фанатизма, если изучены необходимые вехи, которые позволяют …
Последний ответ от Агли, -
- 0 ответов
- 935 просмотров
Сильно ли отличается одевание в Крае Мира от одевания в обычных Аллодах? Где брать подходящую экипировку? Насколько сильно влияет ее качество на игровой процесс? В данной статье я постараюсь ответить на все эти вопросы. Типы экипировки и ее влияние на силу персонажа Пве экипировка и способы ее добычи Пвп экипировка и способы ее добычи Способы улучшения экипировки Заключение 1. Типы экипировки и ее влияние на силу персонажа В Крае Мира экипировка делится на два типа – пве и пвп, добывается каждый тип в соответствующих активностях. Самим вам менять или переодеваться под соответствующую активность не придется: комплект пве-экипировки …
Последний ответ от ZavtraBroshy, -
- 1 ответ
- 197,4 млн просмотра
Впереди нас ждет новое ответвление Аллодов – «Край мира» – и три новых класса: Витязь, Ведьмак и Следопыт. В прошлый раз, когда я делал обзор Демонолога, с подробной разверткой умений, меня многие критиковали, что все это они могут сделать сами, зайдя в игру. Поэтому обзора умений не будет, я расскажу свои общие впечатления от классов и то, как они чувствуют себя в разных аспектах игры. В первую очередь при заходе на ПТС бросилась в глаза работа над оптимизацией, лагов и фризов практически не ощущается. Далее начал разбираться в управлении, но там все оказалось не так просто. Особенно расстроило, что когда подбираешь лут, тут же прожимается банка восстановления…
Последний ответ от katze_ru, -
- 0 ответов
- 5,4 тыс просмотров
Драконий облик – это дополнительный комплект экипировки, надеваемый поверх основного, который даёт некое количество характеристик. Вкладка драконьего облика находится чуть ниже слотов для артефактов. Содержание: ПВЕ-экипировка. ПВП-экипировка. Экипировка с атакующими характеристиками. Амулеты с видами защиты. Амулеты на атакующие/защитные характеристики. Активируемые амулеты. Улучшение драконьего облика. 1. ПВЕ-экипировка. Первый тип экипировки предназначен для ПВЕ-активностей, он позволяет получить следующие характеристики: сосредоточенность и кровожадность. Их дают ботинки, штаны, пояс, перчатки и нар…
Последний ответ от АгУшЕнЬкА, -
- 0 ответов
- 2 тыс просмотра
Руководство предназначено для тех, кто только начал путь на Краю Мира. В статье будут рассмотрены основные способы прокачки персонажа (один из которых позволит потратить минимум времени на достижение максимального уровня), а также способствующие этому вспомогательные предметы. Содержание: Система распределения подарков в Крае Мира. Выбор расы и класса. Базовые представления об игре. Руководство по самой быстрой прокачке. Прокачка через пве-активности. Прокачка через пвп-активности. Прокачка через цепочку квестов. Заключение. 1. Система Распределения подарков в Крае Мира. При наличие персонажа в Аллодах О…
Последний ответ от ZavtraBroshy, -
- 0 ответов
- 1,3 тыс просмотров
Здравствуйте, дорогие читатели! Эта статья начинает цикл статей про классы в обновлении 10.0 «Край Мира». Речь пойдет о Следопыте – одном из трех классов на Краю Мира: Следопыты – стражи пограничья, обученные как мастерской стрельбе из лука, так и искусству боя с парными топорами. Следопыты также способны взывать к силе Спутников – могущественных духов зверей, каждый из которых наделяет своего хозяина особой силой. Тип оружия: лук и топоры. Тип брони: кожа. Плюсы: Высокий урон. Способность атаковать как в ближнем бою, так и на большой дистанции. Мобильность. Минусы: В стойке дальнего боя очень медленный полет стрелы, отто…
Последний ответ от ZavtraBroshy, -
- 1 ответ
- 2,7 тыс просмотров
Здравствуйте, дорогие читатели! Эта статья продолжает цикл статей про классы в обновлении 10.0 «Край Мира». В этот раз речь пройдет об аспекте исцеления у класса Некромант в текущем сезоне игры: Персонаж берет на себя роль боевого целителя, заботящегося о ранениях союзников. Тип брони: ткань. Плюсы: Мобильность. Легок в освоении. Минусы: Требователен к вехам. Тканые доспехи. Содержание: Некромант и его классовый ресурс. Доступные расы и расовые умения. Умения за тайны мира. Характеристики в аспекте исцеления. Некромант в аспекте исцеления. Полезные аддоны. Заключение. 1…
Последний ответ от Stanislav35833, -
Эта статья продолжает цикл статей про классы в обновлении 10.0 «Край Мира». В этот раз речь пройдет об одном из самых лучших ДД в ПвЕ аспекте игры в текущем сезоне: Язычник предпочитает полагаться в бою на силу, данную ему природой. Он всегда путешествует вместе со своим питомцем – верным другом и тренированным помощником, помогающим ему в схватках. Актуальная роль: нападение, исцеление, поддержка. Тип брони: кожа. Плюсы: Высокий урон. Мобильность. Легок в освоении. Минусы: Малая выживаемость. Содержание: Основной ресурс класса. Доступные расы и расовые умения. Передаваемые умения. Умени…
Последний ответ от Агли, -
- 1 ответ
- 5,9 тыс просмотров
Гайд не получится уместить целиком, так что он будет поделён на ПВП и ПВЕ части. И начнём мы с ПВЕ "развлечений", которые подвласны всем, а закончим теми, для которых нужна подготовка и хорошая одетость. Немножечко теорикрафта. Аллоды - игра в которой ПВП (игрок против игрока) неразрывно связано с ПВЕ (игрок против окружающей среды). Чтобы показывать результаты в ПВП вам необходимо иметь актуальную экипировку, которая достаётся и улучшается преимущественно ПВЕ активностями. Гайд будет описывать реалии подписочного сервера - Нить Судьбы. Итак Вы только что вступили во взрослую жизнь (подняли 80 уровень). Что делать? Куда податься? Гильдия Первым делом …
Последний ответ от КтоТебя, -
Здравствуйте, дорогие читатели! Эта статья продолжает цикл статей про классы в обновлении 10.0 «Край Мира». В этот раз речь пройдет об одном из самых лучших ДД как в ПвП, так и в ПвЕ аспекте игры в текущем сезоне: Разведчик может расстрелять противника с большого расстояния или же быстро добраться до врага и провести серию молниеносных ударов. Неуловимый и смертоносный, он может выступать отличным защитником своей группы, провоцируя соперника и мастерски избегая его ударов. Актуальная роль: нападение, защита. Тип брони: кожа. Плюсы: Высокий урон. Мобильность. Минусы: Тяжел в ПвП. Содержание: Основной ресурс класса. …
Последний ответ от Агли, -
- 8 ответов
- 3,7 тыс просмотров
Препатч 10.0 вернул в игру инженера. Данное возрождение было очень тепло воспринято игроками, и некоторые даже считают, что инженер стал лучше барда. В данном вопросе мы и постараемся разобраться сейчас. Но для большего понимания стоит перечислить готовые решения билдов как для инженера, так и для барда. Что я и сделаю в данной статье. В целом ее также можно воспринимать как готовое руководство по классу без описания ситуативных действий и цикла использования умений. Я бы привел и его, но объяснять словами считаю очень неблагодарным делом без визуальной демонстрации. Бард Билд с фокусом на полную поддержку Характеристики: Стремительность 300+ …
Последний ответ от logg, -
- 4 ответа
- 8 тыс просмотра
В экипировке игрока артефакты стали уже привычным делом: ради бонусов, которые они дают, мы ходим покорять Обсерваторию, добываем ресурсы и золото. В препатче 10.0 «Край Мира» взгляд на артефакты немного поменялся. На текущий момент в игре доступны семь видов артефактов, которые можно создать лишь в одном экземпляре, т.е. иметь два одинаковых – не получится. Создание доступно в окне наковальни, а сами наковальни расположены в столицах фракций и в Астральной Академии. Стоит отметить, что сортировка по умолчанию стоит именно на Артефактах, потому если вы хотите создавать вещи, необходимо слева вверху открыть фильтр и выбрать интересующий вас пункт. Общим ресурсо…
Последний ответ от logg, -
- 1 подписчик
- 5 ответов
- 5,8 тыс просмотров
Здравствуйте, дорогие читатели! В этот раз речь пойдет об одном из самых лучших ДД как в пвп-, так и в пве-аспекте игры в текущем сезоне: Некромант! Некромант никогда не ходит один. Его союзники нежить и нечисть. Тёмная магия позволяет насылать ему на толпы врагов смертельные эпидемиии разъедать саму их плоть, но она и поможет исцелить страшные раны союзников. Актуальная роль: нападение, поддержка, исцеление. Тип брони: ткань. Плюсы: Высокий урон. Мобильность. Лёгок в освоении. Живучесть. Минусы: Дороговизна класса. Содержание: Основной ресурс класса. Доступные расы и расовые умения. …
Последний ответ от Ифир, -
- 0 ответов
- 1,1 тыс просмотров
Как стало недавно известно, Искру можно будет развивать не только в классических Аллодах, но и в будущем, т.е. в Крае Мира. Всем давно известно, что в классике Искра героя имеет таланты, которые влияют на характеристики, добавляют наносимый урон или исходящее лечение в той или иной активности, и т.д. Условия Края немножечко иные, более суровые, поэтому Искра здесь также имеет свои особенные таланты, которые, по словам разработчиков, не должны слишком отличать игроков друг от друга, создавая пропасть между «более прокачанными» и «менее прокачанными». В текущем обзоре хотелось бы рассмотреть именно таланты Искры Края. Стоит учесть, что предоставленная информация может…
Последний ответ от belozybka, -
- 2 подписчиков
- 7 ответов
- 13 тыс просмотров
Это руководство для тех, кто только начал путь в мире Сарнаута, и игроков, которые давно не заходили, но решили посмотреть, что же готовит глобальное обновление. Я рассмотрю основные понятия и механики игры и дам несколько советов по поводу того, как прокачать персонажа. Надеюсь, что после прочтения этого руководства ты узнаешь, как можно быстро пройти сюжетную историю, не наделав ошибок и потратив минимум времени. Бонусы и Регистрация Начну с приятного, с бонусов: Для тех, у кого нет аккаунта, нужно воспользоваться реферальной ссылкой, для получения бесплатного набора редкостей: Одеяние Последователя — эксклюзивный костюм для рефералов, до…
Последний ответ от Ифир, -
- 1 ответ
- 14,4 тыс просмотров
По достижению персонажа 80 уровня ему становится доступно задание «Пройти ритуал перерождения». Клубочек приведет вас прямиком к нашей старой знакомой Веронике Гипатской, которая ожидает вас в Цитадели Владыки и выдаст задание «Старая знакомая». Далее становится доступен квест «Закалка Искры». Обращаю ваше внимание, что выполнять его можно в любое удобное время. Закалка Искры – это 3 повторяющихся задания: Небольшие тонкости и подсказки по их выполнению: Первое упражнение «Дорога испытаний» выполняется в пещере Тка-Рика. Если персонаж во время испытания умирает или проваливает его, то прогресс сбрасывается. …
Последний ответ от Чегеваркин, -
- 3 ответа
- 1,7 тыс просмотров
Как сплотить игроков и привязать к гильдии, что сделать для того, чтобы люди начали общаться вместо дежурного «привет/пока»? Для этого в гильдиях выделяют должность офицера, который организует мероприятия для сплочения игроков. К сожалению, эти офицеры выполняют обязанности формально, максимум, на что они способны, это организовать конкурс по набору авторитета. Главными целями мероприятий предлагаю считать сплочение игроков и создание в гильдии актива. Классификация мероприятий: Спортивные – быстрее, выше, сильнее; Квестовые – пойди туда, не знаю куда; Ролевые – для любителей 40 оттенков. По времени проведения: Долгосрочные – мероп…
Последний ответ от Лотанария, -
- 1 ответ
- 1,3 тыс просмотров
Ни для кого не секрет, что большой процент игроков свободную часть времени проводят в Аллодах именно на батлграундах, коих мы имеем уже пять: Полигон, Дикий Хутор, Ведьмин Яр, Битва за Каргалас и Башня Порядка. Последняя появилась сравнительно недавно и уже приобрела как поклонников, так и противников. Актуализировать эти популярные сражения также помогли введенные интенданты, выдающие в зависимости от набранной репутации призы разной ценности. В этой статье мы поговорим о наиболее популярных тактиках победы на каждом из этих сражений. Битва за Каргалас Метка смерти: режим, в котором цель каждой команды – убить отмеченного «черной» меткой игрока раньше другой ко…
Последний ответ от Чегеваркин, -
- 1 подписчик
- 8 ответов
- 3,9 тыс просмотра
Пришло время перейти к эпилогу моего повествования о высокоуровневом пвп в Аллодах. А именно – к классовой части. К большому сожалению, как я и упоминал в самом начале, я не смогу вам рассказать о всех классах досконально. Мне знакомы только классы поддержки, и то с большим акцентом на классе Бард. Об инженере мы, конечно, тоже поговорим, но этот класс все еще имеет целый ряд сложностей, которые не позволяют ему быть равным барду. Хотя в последнем хот фиксе 9.0.01.66 от 09.08.2018 были решены некоторые проблемы инженера. Нам интересны пункты: Пассивная способность «Честь и слава»: теперь снижает входящий урон по питомцам и ассистентам игровых персонажей. Веха…
Последний ответ от Testator, -
- 6 ответов
- 5,3 тыс просмотра
Сначала я хотел сделать эту часть заключительной с упором на барда, единственном классе, игру на котором я могу описать во всех деталях. Но жизнь к вносит свои коррективы. Попав в ситуацию, когда пришлось брать замены из рядовых членов гильдии и идти на ОД (тут и далее сокращенно от «Обычный Доминион»), из-за того, что не все члены моей группы смогли присутствовать на воскресном ЧД (тут и далее сокращенно от «Чемпионский Доминион»), да и в гильдии, в целом, такая ситуация не новость, и часть игроков пошли на замены к другим группам, я на удивление обнаружил, что большая часть людей совершенно не уделяет внимания наиболее важному аспекту: распределению как защитных, так и…
Последний ответ от Wanderer, -
- 2 ответа
- 1,9 тыс просмотров
Данная статья посвящена прокачке персонажа в Аллодах Онлайн после обновления 9.0. Как мы все уже успели убедиться, это глобальное обновление значительно изменило игровой процесс. В частности, тотальное снижение значений урона и исцеления как для игровых персонажей, так и для всех прочих созданий Сарнаута. И если на высших уровнях разницу заметить сложно, то при прокачке персонажа с самых «низов» это более чем ощутимо. Давайте попробуем заново взглянуть на этот процесс. В конце первой недели июля, в связи с ЧМ-2018 (или я не знаю с чем ещё), на всех серверах Аллодов Онлайн была запущена улыбка судьбы. Разумеется, я решил воспользоваться этим, снизошёл с небес и за…
Последний ответ от Юля, -
- 2 подписчиков
- 13 ответов
- 3,7 тыс просмотра
Данное руководство дает общее понимание процесса ставок, а также некоторые полезные советы. Введение После проведения групповых боев в воскресение гильдиям, принимавшим участие, начисляется ресурс «Слава», который позволяет проводить ставки. Количество ресурса рассчитывается в зависимости от количества участвовавших в чемпионском доминионе групп (максимально 4 в каждой битве, 4 битвы с 20:00 по 21:30 каждые 30 минут) и успешности сражений (за проигрыш дают меньше и учитывается счёт захваченных точек, формула расчёта: победа 50+{очки точек *0,03}, поражение 15+{очки точек *0,03}). Так же рассчитываются места, которые гильдии занимают по итогам сражений. На с…
Последний ответ от Dim, -
- 1 ответ
- 1,5 тыс просмотров
«Турнир Крови» — самое ожидаемое событие для многих активных игроков. Многие купили билеты не ради участия в сражениях 3х3, а ради постоянных заданий, награды которых вызывают у всех невероятный интерес. Задания «Турнира Крови» делятся на два типа: 1. Повторяющиеся. Они, в свою очередь, делятся на 3 ежедневных и 3 еженедельных. За выполнение ежедневного задания вы получаете 225 очков, еженедельного — 1250 очков. За полученные 500 очков вы получаете один уровень, который приносит вам скромную награду. На 20-м уровне – «Святое оружие Непроглядной тьмы». На 50-м уровне – «Святое оружие Багрового заката». На 80-м уровне – «Святое оружие…
Последний ответ от NizerdDM,
